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material.
brillante.
yunque y
de la
5.- Agarre la espiga con las tenazas y pngala paralela a la cara del yunque. Martille la
cabeza para aplanarla en la forma conveniente procurando que los filos resultantes queden
paralelos a la espiga.
6.- Coloque el tornillo de cabeza en el yunque para comprobar si la cabeza est en el centro.
Nota.- Si la espiga est ms cerca de un lado dela cabeza proceda como sigue: caliente
nuevamente la pieza hasta el rojo brillante, colquela en la herramienta para cabezas,
procurando que la orilla angosta de la misma quede a la derecha. Dele un martillazo fuerte
por el lado izquierdo. El golpe debe darse con el martillo con una inclinacin aproximada de
45 con respecto a la cara del yunque .Contine golpeando bajando la inclinacin del martillo
despus de cada golpe, bajando la inclinacin del martillo en cada golpe, hasta que este
quede paralelo a la cara del yunque y que la cabeza este perfectamente centrada.
Precaucin.- la cabeza no debe martillarse hasta el extremo de pasarse en el grosor que
deba tener.
7.- Martille los lados de la cabeza y la cara de la misma con golpes alternados, hasta dejar
los filos paralelos a la espiga. Contine en esta forma hasta dejar la cabeza perfectamente
redonda, con los filos demarcados y el borde de grosor uniforme.
8.- Para obtener una cabeza cuadrada, propnele golpes al borde haciendo girar la cabeza
90 despus de unos cuantos golpes. Debe quedar cuadrado, de grosor uniforme y con las
esquinas agudas.
10.- Para hacer cabezas hexagonales, procedimiento es el mismo, exceptuando el giro que
deba darse a la cabeza, despus de que se ha redondeado, Este ngulo es de 60 en lugar
de 90.
Coloque el punzn
mango tan cerca de
marca como sea
posible.
Sostenindolo
verticalmente sobre dicho lugar propnele golpes fuertes, con un martillo pesado (fig.44),
hasta que la perforacin haya llegado a las dos terceras partes del grosor. (Fig.45-A)
4.- Saque el punzn u dele vuelta a la pieza, coloque la punta del punzn exactamente en el
lado opuesto del agujero iniciado, y martillelo hasta que atraviese la pieza.
Nota.- Si traspasa el material solamente por un lado obtendr un agujero cnico y con
rebarbes.
5.- Corra la pieza sobre la cara del yunque hasta que el agujero quede sobre el
contrapunzn (agujero redondo del yunque) y dele el dimetro requerido, golpeando el
punzn alternativamente por uno y otro lado.
brillante.
deseada sobre el
tres golpes
9.- Retire el degollador de mango y dele vuelta a la pieza. Contine como est indicado
anteriormente hasta que el canal quede en la forma y profundidad deseadas.
Procedimiento para estampar.-
mango sobre la
estampador con
continuando los
porcin de ms o
Reclquelo hasta
el dimetro de
3.- Sostenga la barra sobre el yunque con una inclinacin de 30 y aplane las esquinas de
la parte recalcada solamente en dos partes. (fig.49)
4.- Situ el trabajo en forma plana sobre el yunque y golpee sobre el recalcado de tal
manera, que obtenga un ahusamiento cuya punta sea del grosor que deba tener la argolla, y
su base
tenga el mismo grueso del
material
original. (fig.50)
5.- Degoll
procurando
mismo y
dicho ahusamiento,
hacerlo en el principio del
que sus bordes queden
perpendiculares a la cara del
yunque.
Proceda en esta forma,
hasta que obtenga un husillo ligeramente mayor que la medida final. (fig.51)
6.- Sobre el filo del yunque, dele un ahusamiento conveniente al material que queda detrs
del cuello, evitando dejar un corte agudo en la parte de la argolla. (fig.52)
7.- Coloque el cuello en la punta del cuerno y aplique un golpe fuerte. Repita la operacin
por el otro lado del cuello. Esto se hace con el objetivo de darle forma semicircular al cuello.
8.- Elimine los bordes agudos que quedan en la parte inferior de lo que va hacer la argolla,
dndole la forma de un huso, lo cual se hace con el degollador de mango. (fig.53)
9.-
10.-
11.Acomode el agujero en la
punta del cuerno y con un martillo ampli el dimetro interno de la argolla, y al mismo
tiempo balancee en varias direcciones la pieza, con el objetivo de redondear los bordes
interiores. (fig.55)
12.- Proceda en la misma forma por el otro lado del agujero.
13.- Contine en esta forma, trabajando por uno u otro lado hasta que el agujero quede
perfectamente circular y sus bordes bien redondeados.