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Junto con la improvisacin el vnculo con dispositivos tecnolgicos arma un nuevo escenario de
la danza, en donde la interaccin y la interactividad protagonizan la constitucin y la
formalizacin de la danza. Performers como Marina Abramovich, Merdith Monk, Laurie
Anderson fertilizan estas tendencias con sus bsquedas.
El surgimiento del cuerpo hbrido 1 cmo concepto visibiliza quizs, la transformacin ms
fuerte que atraviesan los modos de pensarse y de hacerse de la danza en este siglo.
Entre las modalidades de la danza que aplican tecnologa no como recurso sino como soporte
compositivos encontramos tres dispositivos estructurantes: videodanza, danza telemtica y
danza interactiva.
Los antecedentes ms fuertes de videodanza se encuentran en el surgimiento de las
filmaciones de obras de danza. Hacia los aos 60 Allegra Snyder propone tres categoras
diferenciadas de danza: una documental, con una sola cmara fija (un solo punto de vista
determinado); otra que denomina traducida, en donde la narrativa de la danza es respetada
pero se incorporan tomas diferenciadas y recursos del lenguaje visual; y finalmente el cine
danza o video danza en donde se pueden trascender las posibilidades biolgicas de nuestro
cuerpo gravitacional y donde se incluyen nuevas posibilidades corporales. Aparece un cambio
en el concepto de cuerpo. Se desarrolla la posibilidad de indagar en la cenestesia en la imagen
y acercar puntos de vista vedados para la danza frontal vista tradicionalmente en los
escenarios. Surge entonces el concepto y dispositivo de videodanza: la coreografa de la
mirada. El coregrafo disea los movimientos del bailarn junto con la mirada que lo recorrer:
la coreografa de la cmara.
En
este
fragmento
de
la
obra
de
Susana
Sperling,
https://www.youtube.com/watch?v=mrHW4ciAGek , observamos la relevancia equivalente
que tienen tanto la duracin, intensidad, tamao, cadencia, intencionalidad del movimiento
corporal como la angulacin de la captura de imagen, la distancia, la duracin de la toma.
Ambas perspectivas son constitutivas de la obra, y estn propuestas desde la composicin,
ambas son imprescindibles, no es viable pensar una al servicio de la otra.
En otra orientacin y tendencia de las bsquedas que vinculan la danza con la tecnologa,
encontramos las de un grupo de investigadores de interfases grficas de la Universidad de
Simon Fraser, liderados por Thecla Schphorst. Hacia principios de la dcada de los 80
desarrollan el software Life Form, software que permite crear las secuencias coreogrficas
en un plataforma virtual y donde se puede mirar la coreografa de diversos puntos
1
El cuerpo en la actualidad, sera tanto el hbrido propuesto por Virilio y Lemos, que nace del encuentro
de lo biolgico con los implantes, las prtesis y las nanotecnologas, como tambin estas nuevas
construcciones de cuerpos virtuales propuestas por Stone, que asumen otro sexo, forma, personalidad,
identidad. Adems, tambin sera como los cuerpos hbridos de danza y las nuevas tecnologas aqu
propuestos en nuestros experimentos. Este colapso en los lmites entre lo biolgico y la mquina forma
parte del imaginario posmoderno en que vivimos. An cabe resaltar que estos conceptos de
metacuerpo para Virilio, Cyborg para Lemos, cuerpo hbrido para nosotros, tienen correlacin con la
idea de virtualizacin del cuerpo. Pimentel. El cuerpo hbrido en la danza.Pg. 278
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