Вы находитесь на странице: 1из 23

Algoritma dan

Pemrograman
(Pertemuan 03)

Pendefinisian
dan
Tipe Data

VARIABEL

Variabel adalah suatu tempat atau


wadah data untuk menampung
suatu nilai
Variabel yang akan dipakai harus
dipesan dulu dengan
dideklarasikan dalam deklarasi
variabel (kamus)

Aturan Penulisan Variabel

Nama variabel diawali dengan huruf.


Karakter kedua dan selanjutnya bisa
berupa kombinasi angka dan huruf, tidak
boleh tanda baca lain dan spasi
- contoh : Nilai1
nilai_fisika
- contoh salah : 1nilai 1234a

Tidak boleh menggunakan operator hitung


( + - / * %) dan juga tidak boleh
menggunakan karakter-karakter khusus ( :
; , # @ $ & dan titik)

Aturan Penulisan Variabel


(Sambungan)

Tidak boleh memakai reserved words


(kata-kata yang sudah mempunyai
arti di dalam bahasa pemrograman)

Cacah karakter dalam variabel bisa


sembarang, tetapi dalam beberapa
versi semua karakter setelah
karakter ke delapan diabaikan

KONSTANTA

Konstanta adalah data yang isinya tetap dan tidak


berubah-ubah dalam program
Operator matematika
Operand-operand yang dipergunakan untuk operasi
penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian dan
sisa pembagian (modulus) yang berbeda untuk real
maupun integer
Operator logika
digunakan untuk mengoperasikan operand (konstanta,
variabel,dll) secara logis. Operator-operator logika
yang umum dalam bahasa pemrograman adalah AND,
OR, NOT

TIPE DATA

Tipe adalah pola representasi suatu


data dalam komputer. Gunanya untuk
mendefinisikan objek yang akan
diprogram
Ada tipe dasar yang sudah diberikan
dan siap dipakai, ada tipe bentukan
yang dibentuk dari tipe dasar atau
dari tipe bentukan/ komposisi yang
sudah dibuat

TIPE DASAR(ORDINARY)

Tipe dasar yang tersedia dalam suatu bahasa


adalah tipe yang sudah didefinisikan,maka
pemrogram dapat memakai nama tipe dan semua
operator yang tersedia dan mentaati domain nilai
yang disimpan dalam tipe tersebut

Tipe dasar biasanya tersedia dalam suatu bahasa


pemrograman dan digunakan dalam notasi
algoritmik adalah :
- bilangan logika/boolean
- bilangan bulat
- bilangan riil
- karakter

Bilangan Logika / Boolean

Nama : Boolean
Domain [true, false]
Contoh konstanta : true false
Operator yang digunakan
KELOMPOK

Operator Logik

Op

ARTI

HASIL

and

dan

boolean

or

atau

boolean

Xor

ekslusive or

boolean

not

negasi

boolean

EQ

ekivalensi

boolean

nEQ

negasi dari ekivalensi

boolean

Hasil Operasi Operator Boolean


Operasi
true AND true

Hasil
true

Operasi
true OR true

Hasil
true

true AND false false


false AND true false
False AND
false
false

true OR false
false OR true

true
true

false OR false

false

not false

true

not true

False

true EQ true
true EQ false

true
false

true XOR true


true XOR false

false
true

false EQ true

false

false XOR true

true

Bilangan Bulat / Integer

Nama : Integer
Domain : himpunan semua bilangan bulat
Contoh konstanta : 0 -3 123 -89 999
Bilangan integer mempunyai keterurutan.
Keterurutan ini didefinisikan dengan:
- suksesor x adalah x+1
- predesesor x adalah x-1

Contoh :
- suksesor 0 adalah 1
- suksesor -1 adalah 0
- suksesor 5 adalah 6

- predesesor -1 adalah -2
- predesesor 3 adalah 2

Operator Pada Integer


KELOMPOK
Operator
Aritmatika

Operator
relasional/
perbandinga
n

OP

ARTI

HASIL

Tambah

Integer

Kurang

Integer

Kali

Integer

Bagi

Real

div

Bagi

Integer

mod

Sisa pembagian bulat

Integer

abs

Nilai Absolut

Integer

Pangkat

Integer

<

Lebih kecil

Boolean

Lebih kecil atau sama


dengan

Boolean

>

Lebih besar

Boolean

Lebih besar atau sama


dengan

Boolean

Sama dengan

Boolean

Bilangan Riil

Nama : Real
Domain : himpunan semua bilangan berkoma
Konstanta : angka mengandung . Dapt
dituliskan dengan notasi E yang berarti
pangkat sepuluh
Contoh : 0.2 3.233 123.00 12.E-2 1.5E2
Catatan :
Bilangan riil yang mengandung E berarti
pangkat sepuluh
contoh : 1.5E02 berarti 1.5* 10

Operator Pada Real


KELOMPOK
Operator
Aritmatika

Operator
relasional /
perbanding
an

OP

ARTI

HASIL

Kali

Real

Tambah

Real

Kurang

Real

Bagi

Real

Pangkat

Real

<

Lebih kecil

Boolean

Lebih kecil atau sama


dengan

Boolean

>

Lebih besar

Boolean

Lebih besar atau sama


dengan

Boolean

Tidak sama dengan

Boolean

Karakter

Nama : character
Domain : Himpunan yang terdefinisi oleh suatu
enumerasi, misalnya [0..9, a..z, A..Z
,RETURN, SPACE]
Ada karakter (suksesor dan predesesor) yang
ditentukan oleh representasi di dalam komputer,
misalnya pengkodean ASCII
Konstanta : dituliskan diantara tanda petik atau
suatu nama, misal A P M
Operator
KELOMPOK

Operator
Perbandingan

OP

ARTI

HASIL

Sama dengan

Boolean

Tidak sama
dengan

boolean

String

String sebagai tipe dasar yang khusus


Ada sebuah tipe yang sangat diperlukan
dihampir semua sistem, yang pada akhirnya
dapat dianggap setengah tipe dasar karena
sudah tersedia, yaitu string. Untuk
selanjutnya tipe string dapat dianggap tipe
primitif
Contoh
Tipe : string
Domain : Untaian karakter yang didefinisikan
pada domain karakter
konstanta : AKU rumah sakit pisang K

Operator Pada String


KELOMPOK

OP

ARTI

HASIL

Operator
Perbandingan

Sama dengan

Boolean

Tidak sama dengan

Boolean

Konstruksi

Tambah satu karakter di


String
akhir string
string x character string

Tambah satu karakter di


String
awal string
character x string string

&

Konkatenasi
string x string string

String

Tipe Enumerasi

Tipe Enumerasi adalah tipe yang definisi domainnya


tidak dilakukan menurut suatu aturan (by definition)
melainkan dengan satu persatu nilai anggotanya. Tipe
enumerasi mewakili himpunan nilai yang diberi nama.

Karena disebutkan satu persatu, maka dalam suatu


tipe enumerasi biasanya dikenal cara akses suatu nilai
anggota enumerasi lewat kata kunci sbb:
- First, yaitu anggota nilai yang pertama
- Last, yaitu anggota nilai yang terakhir
- Successor(elemen), yaitu anggota nilai yang
berikutnya dari elemen
- Predesesor(elemen), yaitu anggota nilai yang
sebelumnya dari elemen

Contoh

Type hari
{type hari menyatakan enumerasi nama hari dalam 1
minggu}
type hari : (senin, selasa, rabu, kamis, jumat, sabtu,
minggu)
Jika dideklarasi NAMA variabel H sebagai berikut :
H : hari {artinya : H adalah hari}
Maka cara mengacu/ mengakses nilai elemen yang
tersimpan pada H yang telah terdefinisi adalah:
first (H) {menghasilkan nilai : senin}
last (H) {menghasilkan nilai : minggu}
succ(selasa) {menghasilkan nilai : rabu}
prec (selasa) {menghasilkan nilai : senin}

Tipe Bentukan

Tipe bentukan adalah suatu tipe yang dirancang/


dibentuk (dan diberi nama) dari beberapa komponen
bertipe tertentu, jadi merupakan sekumpulan elemen
bertipe dasar atau bertipe yang sudah dikenal

Dalam notasi algoritmik, sebuah tipe bentukan


berupa agregasi elemen dituliskan dengan notasi
sbb:
type nama type < elemen1 : tipe1,
elemen2 : tipe2,

elemenN : tipeN,
>

Contoh

Type Point
{type point menyatakan absis dan ordinat real pada sumbu
kartesian}
type Point : <X : real {absis}
Y : real {ordinat}>
Jika dideklarasi NAMA variabel P sebagai berikut :
P : Point {artinya: P adalah sebuah point}
Maka cara mengacu/mengakses nilai elemen yang tersimpan
pada P yang telah terdefinisi adalah :
P.X { menghasilkan nilai absis bertipe real}
P.Y {menghasilkan nilai ordinat bertipe real}
Domain : <real, real>
Konstanta : <5.0, 6.0> <6.0, 100.0>
Operator :
- operator terhadap point harus dibuat
- operator real terhadap P.X dan P.Y

Contoh 2

Type Jam
{ Type jam menyatakan representasi jam
dalam notasi HH:MM:SS dengan HH bernilai
[0..23]; MM bernilai [0..59] dan SS bernilai [0..59]
type jam : <HH : Integer [0..23], {jam}
MM : Integer [0..59], {menit}
SS : Integer [0..59] {detik}
>
Jika dideklarasi NAMA variabel J sebagai berikut :
J : Jam {artinya : J adalah sebuah

Contoh 2 (lanjutan)
Maka cara mengacu/mengakses nilai elemen yang
tersimpan pada J yang telah terdefinisi adalah :
J. HH {menghasilkan nilai bagian jam bertipe integer[0..23]}
J. MM { menghasilkan nilai bagian menit bertipe
integer[0..59]}
J.SS {menghasilkan nilai bagian detik bertipe integer[0..59]}

Domain : <integer, integer, integer>


Konstanta : <0,0,0> <15,20,30>
Operator :
- operator terhadap JAM harus dibuat
- operator integer terhadap komponen HH, MM, SS

Вам также может понравиться