Вы находитесь на странице: 1из 8

U

lazei u Zemlju 1001 Noi, tvoja karavana je stigla u basnoslovni Sultanat Naqala.
Stari sultan je upravo umro i kontrola nad Nagalom je nadohvat ruke ! Proroanstva su predvidjela
strance koji e iskoristiti Pet Plemena da bi dobili utjecaj nad legendarnom grad-dr avom .
Hoe li ispuniti proroanstvo? Prizovi stare Djinn duhove, postavi plemena na pravo mjesto u pravo
vrijeme i Sultanat e moda biti tvoj!
30 Ploica (12 Plavih: Sela i Sveta Mjesta s plavom vrijednosti
bodova - 18 Crvenih: Trnice i Oaze s crvenom vrijednosti
bodova)

1 Dijelovi 2
5 Listova redoslijeda Kruga i saetka o Duhovima
Blok za bodovanje
2 igraa seta od 8 Deva i
1 oznaka Igraevog kruga za svaki
2 igraa seta od 11 Deva i
2 oznake Igraevog kruga za svaki

Deva

1 Traka za licitiranje redoslijeda &


1 traka za redoslijed kruga

Oznaka
igraa

Traka licitiranja

22 karte Duhova (Djinn)


96 Zlatnih Kovanica (48 vrijednosti
"5" i 48 vrijednosti "1" svaka)

90 Drvenih Plemenskih ovjeuljaka Traka redoslijeda

54 Karte Resursa:
36 Robe i 18 Fakira

Slonovaa

Vrea za
ovjeuljke
12 Palmi i
10 Palaa

Dragulji

Zlato

Papirus

Svila

Zain

Fakir
12 Palmi

10 Palaa

Vrea

Riba

Penica

Posue

Postavljanje igre

Promijeajte svih 30 ploica i postavite ih


nasumino licem gore u obliku pravokutnika 5x6
ploica: Ovo je Sultanat w.

Promijeajte svih 90 drvenih ovjeuljaka u vreu,


Ako je ovo prva igra, izbijte sve dijelove iz poetne ploe.
pa
dohvatite
i postavite nasumino po 3 na svaku
Umjesto da odbacite prazne okvire, ubacite ih ispod uloaka
unutar vae igrae kutije. Ovo e odravati uloke u ravnini s ploicu x.
gornjom stranom vae igrae kutije, spreavajui da dijelovi ne
Postavite Trake za Redoslijed Licitiranja &
ispadaju prilikom skladitenja vae igre.
Redoslijed Kruga pokraj Sultanata. Uzmite oznake
Igraevog kruga i postavite ih nasumino na traku za
U igri s 3 i 4 igraa, svaki igra uzima 8 deva i 1 oznaku
Redoslijed Licitiranja y. Ovo e odrediti redoslijed u
Kruga, boje po izboru u. Dodatne roze i plave deve i oznake
Kruga se ne koriste. U igri s 2 igraa, jedan igra uzima svih 11 kojem e igrai licitirati na Traci Redoslijeda Kruga z.
Rozih Deva i 2 oznake Kruga, a drugi svih 11 Plavih Deva i 2
Promijeajte sve karte Resursa da bi stvorili kup
oznake Kruga.
licem dolje, te potom izvucite s vrha 9 karata i
postavite ih licem gore u red, pokraj kupa {.
Biljeka : u igri s 2 igraa, svaki igra uzima dvije oznake
Kruga umjesto jedne. To znai da svaki igra igra dvaput po
Promijeajte karte Duhova i postavite ih licem
krugu(ak je mogue da igra dva puta za redom ako postavi
dolje u kup, te potom izvucite s vrha 3 karte i
svoje oznake na susjedna polja).
postavite ih licem gore pokraj kupa |.
Postavite Palme, Palae i preostale Zlatne Kovanice
Svaki igra dobiva i 50 Zlatnih Kovanica (9 kovanica
u banku nadohvat igraima }.
vrijednosti "5" + 5 vrijednosti "1") v. Igrai bi trebali drati
Zlatne Kovanice licem dolje (da bi toan iznos ostao tajnom
I igra moe poeti!
drugim igraima) do samog kraja igre.

1 2

1 2

Cilj igre

U igri Pet Plemena (Five Tribes), vi imate ulogu


stranca koji zalazi u legendarnu grad-dravu Naqala
da bi upravljali lokalnim Plemenima, prizvali stare
Duhove i dobili utjecaj. Na kraju igre, igra s najvie
Pobjednikih Bodova je proglaen Velikim Sultanom i
pobjeuje.

Pobjedniki Bodovi

Bodujete Pobjednike Bodove (PB) (eng. VP) na


kraju igre, na sljedei nain:

Sam ide sljedea: ona ne moe na polje "3" jer je


Oliverova Oznaka Kruga ve tamo, i "5" izgleda kao
previe plaanja za privilegiju igranja ispred Olivera; Sam
odluuje platiti 1 banci i postaviti svoju Oznaku na "1".

1 PB za svaku Zlatnu Kovanicu (ZK) koju posjedujete


1 PB za svakog Vezira (uti ovjeuljak) kojeg

posjedujete +10 PBa za svakog suparnika koji ima


manje Vezira od vas
2 PBa po Starjeini (Bijeli ovjeuljak) koje posjedujete
Zbroj PBova svih vaih Duhova
3 PBa za svaku Palmu na svim vaim Ploicama (na
onima na kojima imate vau Devu)
5 PBova za svaku Palau na svim vaim Ploicama
ZBROJ PBova svih vaih Duhova
ZBROJ PBova za svaku boju Robe (ali ne i Fakira) koju
posjedujete, a da su sve potpuno razliite

Krug igre
Na poetku igre i na poetku svih novih krugova,
svi igrai moraju licitirati za Redoslijed Kruga da bi
odredili redoslijed u kojem e se igrati ovaj krug:

Anna ide sljedea: ona eli zadrati svoje zlato za kasnije


i odabire licitirati 0; ne plaa nita i postavlja svoju
Oznaku Kruga na polje "0" najblie dnu.
Ako igra odabere licitirati nulu i ve postoje neke
Oznake Kruga na "0", ove Oznake Krugova se doslovno
"pomiu po nizu 0" da bi napravile mjesta za novu
Oznaku Kruga: tako da tko god zadnji licitira "0" e
imati prvi Oznaku Kruga na "0" za igru: i tko god
odabere licitirati prvi "0" e uvijek igrati zadnji taj Krug!

1. Licitiranje za Redoslijed
Igra ija je oznaka Kruga prva (mjesto oznaeno s
"1") na Traci za Licitiranje Redoslijeda kruga ide prvi i
najavljuje na koje mjesto na Traci za Redoslijed Kruga
eli postaviti svoju Oznaku kruga; odmah plaa banci
koliinu Zlatnih Kovanica oznaenih na tom mjestu i
postavlja svoju Oznaku.

Peter ide zadnji i vidi da ako e licitirati nulu, nee platiti


nita i opet e igrati prije Anne, koja e sada igrati
zadnja; te je to njegova odluka.
Ne moe nikad biti vie od 3 Oznake Kruga
postavljene na "0", tako da ako su sve tri "0" zauzete,
zadnji igra mora licitirati barem 1 (i bit e prvi igra,
ovaj krug!).
Igrai provode svoj krug s obzirom na mjesto
njihovih Oznaka na Traci za Redoslijed Kruga, tako da
Oznake s najveim vrijednostima kreu prve.

Oliver eli igrati rano ovaj krug, ali ne eli platiti previe:
zna da Zlatne Kovanice vrijede Pobjednike Bodove na
kraju. Pa odluuje ii na polje s oznakom "3", plaa 3 zlata
banci i postavlja svoju Oznaku.
Igra ija je Oznaka kruga sljedea na Traci za
Licitiranje Redoslijeda ide sljedei, i tako dalje dok sve
Oznake Kruga nisu postavljene na Traci za Redoslijed
Kruga. Osim kada licitiraju 0, igrai ne mogu licitirati
niti postaviti svoju Oznaku Kruga na isto mjesto na
Traci Redoslijeda Kruga na kojem je ve druga Oznaka
Kruga.

Ovaj krug, Oliver e igrati prvi, pa Sam, potom Peter i


konano Anna.

2. Radnje igraa

Jednom kada njegov/njezin krug doe, svaki igra


poduzima jednu od sljedeih radnji, prije nego pusti
vlasnika sljedee Oznake Kruga igrati:

2.1 Pomakni Oznaku Kruga


Uzmite svoju Oznaku Kruga s Trake za Redoslijed
Kruga i postavite ju na prvo prazno mjesto na Traci za
Licitiranje Redoslijeda.
Biljeka : Ako idete prvi/prva, ovo znai da ete ujedno i
licitirati prvi/prva za Redoslijed Kruga, kada doe sljedei
krug; u teoriji, ako licitirate dovoljno svaki krug, mogue
je igrati prvi/prva kroz cijelu igru; ali to e vas kotati, a
Zlatne Kovanice kojima licitirate su Pobjedniki Bodovi
koje neete imati na kraju igre - tako da to ne mora biti
pobjednika strategija!

Biljeka : Tijekom vaih pomaka, moete proi kroz Ploice

koje ne sadre ovjeuljke, sputajui 1 ovjeuljka na


svaku kroz koji proete. ali ne smijete NIKAD zavriti
pomak na praznoj Ploici, poto mora uvijek biti barem 1
ovjeuljak iste boje kao va zadnji ovjeuljak ve na toj
zadnjoj Ploici!

Pravilo Nema Dijagonale: Svi pomaci ovjeuljaka se


moraju obaviti u stranu, s Ploice na susjednu Ploicu,
nikad dijagonalno.

2.2 Pomakni ovjeuljke

Odaberite Ploicu koja i dalje ima neke ovjeuljke


(barem 1!) na sebi. Uzmite sve ovjeuljke s te ploice u
ruku i pomaknite ih na susjedne Ploice (svaka Ploica
mora biti susjedna proloj Ploici kroz koju su proli vai
ovjeuljci), sputajui 1 ovjeuljka na svaku Ploicu dok
ih prolazite, sve dok ne ostanete bez ovjeuljaka.
Postoje 3 pravila koja morate potivati prilikom
pomicanja ovih ovjeuljaka:
Pravilo Iste Boje Zadnjeg ovjeuljka
Pravilo Nema Dijagonale

Pravilo Nema Neposrednog Povratka


Pravilo Iste Boje Zadnjeg ovjeuljka: Vi birate
redoslijed u kojem sputate ovjeuljke iz ruke kako
prelazite s Ploice na Ploicu, ali morate biti siguran
da zadnji ovjeuljak kojeg sputate ide na Ploicu
koja ve sadri barem 1 ovjeuljka iste boje!

Vidjevi zanimljiv potez,


igra uzima 2 ovjeuljka
s lijeve ploice u ruku.

Potom sputa utog ovjeuljka na susjednu ploicu


i bijelog ovjeuljka na sljedeu; ovaj potez je legalan
jer zadnja ploica ve sadri 1 bijelog ovjeuljka.

Ovaj zeleni ovjeuljak ne moe dosei Oazu.


Pravilo Nema Neposrednog Povratka: Ne moete se
nikad neposredno vratiti na Ploicu s koje ste upravo
doli - ali moete doi na tu Ploicu kasnije tijekom
istog pomaka ako imate dovoljno ovjeuljaka da
napravite petlju.

Drugi crveni ovjeuljak ne moe biti sputen na


Ploicu Male Trnice, jer bi to bio neposredni povratak.

Potrebno je barem 5 ovjeuljaka da bi se zavrila petlja.

postavite jednu od vaih Deva na nju da oznaite vae


vlasnitvo. Na kraju igre, bodovat ete PBove povezane
sa svakom Ploicom na kojoj sjedi vaa Deva.

Uzevi sve ovjeuljke s Ploice Male Trnice u ruku, igra


potom sputa zelenog ovjeuljka na Oazu (1), plavog
ovjeuljka na Veliku Trnicu (2), crvenog ovjeuljka na
Sveto Mjesto (3), utog ovjeuljka na Malu Trnicu (4), i
posljednjeg zelenog na Oazu(5).

Pomicanje na Ploicu koja ve sadri 2 Bijela ovjeuljka i


nijednog drugog, zavravate s 3 Bijela ovjeuljka u ruci i
kontrolom nad tom Ploicom; ako biste se odluili na
zavravanje pomaka na Ploici koja sadri 3 Bijela i 1 Plavog
ovjeuljka, onda bi imali 4 Bijela ovjeuljka u ruci, ali bez
kontrole nad Ploicom.
Biljeka : Tijekom vaih pomaka, moete proi kroz

Ploice koje su ve pod kontrolom drugih ili vas


(sputajui 1 ovjeuljka pri prolazu). Ako, tijekom ovih
pomaka, zavrite na, i oistite ju, Ploicu koja je ve pod
kontrolom igraa, kontrola te Ploice se ne mijenja: ostaje
pod kontrolom prolog vlasnika. Jednom kada igraeva
Deva sjedne na Ploicu, ta Ploica vie nikad nee
promijeniti vlasnika.

Ovaj potez puta igraa da regrupira 3 zelena ovjeuljka u


Oazu: sada ih moe koristiti kao Trgovce. Ostale ovjeuljci
su sputeni na ostale ploice tijekom poteza.

Prilikom otkrivanja igre, preporuujemo sputanje


ovjeuljaka radije na stranu nego uspravno, dok planirate
potez, tako da bi bili u mogunosti odustati od poteza ako je
potrebno. Samo zapamtite uspraviti ovjeuljke kad zavrite
sa svojim potezom.

2.3 Provjera Kontrole Ploice


Jednom kad zavrite s pomicanjem vaih ovjeuljaka,
uzmite posljednjeg ovjeuljka kojeg ste ostavili na
posljednoj Ploici nazad u ruku, zajedno sa SVIM ostalim
ovjeuljcima iste boje koji su ve bili na toj Ploici prije
vaeg pomicanja.
Sada bi trebali imati najmanje 2 ovjeuljka iste boje u
svojoj ruci: onog koje ste spustili zadnjeg i najmanje 1
ovjeuljka iste boje koji je ve bio na toj Ploici prije;
inae, niste pratili pravilo Iste Boje Zadnjeg ovjeuljka na
str. 4 - Probajte opet!
Ako je uklanjanje svih ovjeuljaka ove boje ispraznilo tu
Ploicu od svih ovjeuljaka, odmah dobivate kontrolu nad
Ploicom:

2.4 Radnje Plemena


Sada odradite Radnju Plemena kojem pripadaju
ovjeuljci koje drite u ruci. Obavljate ove Radnje bez
obzira imate li kontrolu nad zadnjom Ploicom ili ne.
Pleme utih Vezira
Postavite sve ute ovjeuljke koje ste upravo skupili
ispred sebe. Oni e vrijediti neke PBove na kraju igre.

Pleme Bijelih Starjeina


Postavite sve Bijele ovjeuljke ispred sebe. Ako vam
ostane koji na kraju igre, vrijedit e PBove. Moete
takoer "potroiti" neke od tih Starjeina da bi dobili
Duhove i/ili prizvali njihove moi.

Pleme Zelenih Trgovaca


Stavite ove Zelene ovjeuljke odmah nazad u vreu i
uzmite isti broj karti Resursa koje su posloene licem
gore, poevi na poetku reda. Nemojte jo zamijeniti
nijednu kartu Resursa koju ste uzeli! (vidi ienje
str.7).

Pleme Plavih Graditelja


Stavite ove Plave ovjeuljke odmah nazad u vreu i
odmah uzmite Zlatnih Kovanica kao to slijedi:
Izbrojite koliko je Ploica Plave vrijednosti okolo,
ukljuujui Ploicu na kojoj ste zavrili ovaj krug.

S toga je mogue dobiti kontrolu nad 2 Ploicama u


istom krugu: prva Ploica kada zavrite svoj pomak na
Ploici koja je imala samo ovjeuljke Ubojice; i druga
Ploica kada obavljate Radnju Ubojica, ubijajui
ovjeuljka na Ploici sa jednim ovjeuljkom, unutar
dometa vaih Ubojica.

Pomnoite ovaj broj s brojem Plavih ovjeuljaka


koje ste upravo vratili nazad u vreu.
BONUS: Moete odbaciti koliko god hoete karata
Fakira iz ruke, da bi poveali faktor mnoenja za 1 za
svakog odbaenog Fakira.

U jednom krugu, ove Ubojice daju igrau kontrolu ne


nad samo 1, ve nad 2 Ploice!

Ima 4 Ploice Plave vrijednosti koje okruuju Ploicu Crvene


Vrijednosti na kojoj ste zavrili potez. Va zadnji ovjeuljak je
Plavi i postoje ve 2 Plava ovjeuljka na toj Ploici; dakle
stavite 3 Plava ovjeuljka nazad u vreu. Odluili ste i da
odbacujete 2 Fakira.
Odmah dobivate 4x(3+2)=20 Zlatnih Kovanica.
Ako je Ploica na kojoj ste zavrili pomak isto bila Plave
vrijednosti, tada bi dobili 5x(3+2)=25 Zlatnih Kovanica.

Pleme Crvenih Ubojica


Stavite ove Crvene ovjeuljke odmah nazad u vreu.
Ubijte JEDNOG drugog ovjeuljka: Maknite ga i
odmah vratite nazad u vreu.
Ovaj ovjeuljak moe biti:
1 ovjeuljak boje po vaem izboru, koji se nalazi
na Ploici ne udaljenijoj od vae zadnje Ploice za
1 Ploicu po Ubojici koji su upravo vraeni u vreu
(uvijek brojati po strani, nikada dijagonalno, zbog
pravilne udaljenosti)
Ili 1 uti ili 1 Bijeli ovjeuljak kojeg dri jedan od
vaih suparnika ispred sebe.

Ako kojim sluajem ostanete bez Deva dok uzimate


kontrolu nad 2 Ploicama na ovaj nain, ne moete dobiti
kontrolu nad Ploicom na kojoj ste ubili ovjeuljka. Ne
moete birati koju od te dvije Ploice kontrolirati: morate
prvo uzeti kontrolu nad Ploicom na kojoj ste zavrili
svoj pomak.

2.5 Radnje Ploica

Kada su radnje Plemena ovjeuljaka


gotove, obavite Radnju Ploice na kojoj je
va zadnji ovjeuljak zavrio, bez obzira
jeste li uzeli kontrolu nad njom ili ne.
Ako ste uzeli kontrolu nad drugom Ploicom tijekom
ovog kruga koristei Ubojice, ne dobivate mogunost
obavljanja radnje te Ploice; samo one na kojoj ste
zavrili pomak.
Svaka Ploica ima mali simbol koji opisuje vrstu
mogue radnje.
Kada je simbol oznaen Crvenom strelicom, Radnja
Ploice je OBAVEZNA:
OAZA
Postavite 1 novu Palmu na ovu Ploicu
(nema limita na broj Palmi koje mogu biti
na Ploici, osim ako ostanete bez, u kojem
sluaju se ova radnja ignorira).

BONUS: Moete odbaciti koliko god hoete Fakira iz


ruke da bi poveali domet vaih Ubojica, 1 Ploicu
dalje za svakog Fakira.

SELO

VANO: Ako je rezultat Radnje Ubojice da je Ploica


potpuno rijeena svih ovjeuljaka, odmah dobivate
kontrolu nad tom Ploicom! Postavite jednu od vaih
Deva na nju, da pokaete vae vlasnitvo.

Postavite 1 novu Palau na ovu Ploicu


(nema limita na broj Palaa koje mogu biti
na Ploici, osim ako ostanete bez, u kojem
sluaju se ova radnja ignorira).

Za sve ostale simbole, Radnja Ploice NIJE obavezna: Moete


odraditi radnju ako hoete, ako ste u mogunosti, i spremni
platiti odgovarajuu cijenu.

Boja
#1

MALA TRNICA
Platite 3 Zlatne Kovanice i odaberi
jednu kartu Resursa po vaem izboru
izmeu prve 3 vidljive (na poetku reda).
Kao uvijek, nemojte jo zamijeniti ni jednu
od karata Resursa!

Boja
#2

VELIKA TRNICA
Platite 6 Zlatnih Kovanica i odaberite
dvije karte Resursa po vaem izboru izmeu
prvih 6 vidljivih (na poetku reda). U
nevjerojatnom sluaju da ima samo 1 karta
Resursa za pokupiti, morate svejedno platiti
6 Zlatnih Kovanica ako ju elite pokupiti na
Velikoj Trnici. Kao uvijek, nemojte jo
zamijeniti ni jednu od karata Resursa!

elite licitirati visoko u buduim krugovima da bi osigurali da


igrate prvi do kraja igre, te odluujete sada prodati svoju Robu.
Dobivate 30 Zlatnih Kovanica za vau prvu boju karti Resursa
+ dodatnih 7 za 3 Resursa koji su bili dupli.
Fakiri ne mogu biti prodani.

SVETA MJESTA

Platite ili 2 Starjeine ILI 1 Starjeinu + 1 Fakira


da bi uzeli Duha po vaem izboru, od onih
vidljivih (stavite Starjeine nazad u vreu i
odbacite Fakira). Nemojte jo zamijeniti
kartu Duha! (Vidi ienje).

Biljeka : Prodajte samo kada ste oajno kratki sa Zlatnim

Kovanicama da bi licitirali za redoslijed kruga. Inae je


bolje zadrati Robu da bi probali prodati veu boju
kasnije. ak i ako ne uspijete sakupiti vie karata Robe
drugih vrsta, svejedno ete bar moi prodati svoju boju(e)
po istoj cijeni u vaem zadnjem krugu.

Duhovi vam daju PBove na kraju igre, ali


mogu imati korisne posebne moi:
Neke posebne moi imaju cijenu za
koritenje: u ovom sluaju, one mogu biti
koritene samo jednom po krugu, samo
tijekom kruga igraa koji kontrolira Duha.
Moete koristiti posebne moi bilo kojeg
Duha kojeg ste upravo uzeli, bez ekanja; ali
ako ima cijenu, morate biti u mogunosti
odmah ju platiti.
Vidite stranu Duhova na Listu Saetka za
potpuni opis njihovih moi.

3. ienje

Kada su svi igrai proli kroz krugove odigravajui svoje


Radnje, prije kretanja na sljedeu Fazu Licitiranja za
Redoslijed Kruga, igra najblii kupu karata Duhova i Resursa
mora:

2.6 Prodaja Robe ( Neobavezno )

Prije nego zavrite svoje akcije za ovaj krug, jednom kada


su sve Radnje Plemena i Ploica obavljene, moete, AKO
ELITE, prodati neto Robe (ali ne i Fakire) prije nego zavrite
va krug.
Da bi to napravili, odbacite jednu ili vie boja karti Robe,
svaku drugaiji od druge, i odmah uzmite iz banke
odgovarajui broj Zlatnih Kovanica: 1 - 3- 7 - 13 - 21 - 30 - 40 -50
ili 60 ovisno koliko razliitih karata Robe imate u boji.

# karata u vaoj boji

Zaraene Zlatne Kovanice

Obnoviti red karata Resursa:


Pomaknite bilo koju kartu Resursa koja je ostala licem
gore na poetak reda i povucite nove da bi tvorio
sveukupno 9 dostupnih licem gore. U nevjerojatnom
sluaju da ostanete bez karata Resursa u kupu,
promijeajte odbaene; ako nema vie karata, onda
nijedna ne moe biti uzeta.
Obnoviti red karata Duhova:
Pomaknite bilo koju kartu Duha koja je ostala licem
gore na poetak reda i povucite nove da bi tvorio
sveukupno 3 dostupne licem gore. U nevjerojatnom
sluaju da ostanete bez karata Duhova u kupu,
promijeajte odbaene.

Sada ste spremni za krenuti u novi Krug i zapoeti s


licitiranjem za Redoslijed Kruga!

Biljeka : Zbog toga tono licitiranje na vaem zadnjem krugu

Kraj Igre

Igra se zaustavlja na kraju kruga tijekom kojeg se


dogodio jedan od ova 2 dogaaja:
Igra je postavio svoju zadnju Devu na Ploicu:

Igra uzima kontrolu nad Ploicom tako da postavi svoju


zadnju Devu i zavri svoje radnje kao normalno: igra
zavrava kada SVI igrai imaju priliku obaviti svoje radnje
za ovaj krug. Igra potom zavrava i konani rezultat se
rauna.
Nema vie moguih legalnih pomaka ovjeuljaka:

Ovaj igra, i svi igrai poslije njega, ne mogu obaviti


nijedan pomak; oni i dalje mogu, ako ele, obaviti koju
drugu radnju, prizvati posebne moi nekog od Duhova
koje posjeduju, i mogu to obaviti prije nego propuste
sljedeeg igraa.

Jednom kada svi igrai odigraju Radnje koje mogu obaviti


(ili propuste), Krug zavrava; igra zavrava i rezultat se
rauna.

moe biti presudno. Nemarni igra moe licitirati neto Zlatnih


Kovanica ali se opet nai u situaciji da nema vie moguih
pomaka kada doe njegov krug, ovisno o tome to drugi odrade,
i s toga potroiti neke vane PBove.

Bodovanje

Koristite priloene listove


za rezultat da bi izraunali
bodove svih igraa (ako ste u
sumnji, vidite Pobjedniki
Bodovi na str. 3).
Igra s najvie PBova
pobjeuje igru i postaje Veliki
Sultan Nagala! U
nevjerojatnom sluaju da su
dva (ili vie igraa)
izjednaeni, morat e nauiti
kako dijeliti mo kao Sultani ili igrati ponovno!

Zasluge

Preveo na hrvatski: Ivan Milati


Unofficial fan content /Neslubeni prijevod pravila

Dizajner Igre: Bruno Cathala

elio bih se zahvaliti moje najdraoj skupini testera igre:


Franois Blanc, Sbastien Gaspard, Mal Cathala i svim onima koji su me
uvjerili sa svojim entuzijazmom da sam na pravom putu - s posebnim
mislima na sve igrae koje sam upoznao na Okupljanjima Alana Moona i
Bruna Faiduttija!

Ilustracije: Clment Masson


Days of Wonder, the Days of Wonder logo and Five Tribes are all trademarks or registered
trademarks of Days of Wonder, Inc. and copyrights 2014 Days of Wonder, Inc. All Rights Reserved.

Days of Wonder Online


Register your board game

We invite you to join our online


community of players at Days of
Wonder Online, where we host a
number of online versions of our
games.
To use your Days of Wonder Online
number, add it to your existing Days
of Wonder Online account or create
a new account at:
www.daysofwonder.com/five-tribes
and click on the New Player Signup
button on the home page. Then just
follow the instructions.
You can also learn about other Days
of Wonder games or visit us at:

WWW.DAYSOFWONDER.COM

Вам также может понравиться

  • Slaganje Rubikove Kocke 3x3x3
    Slaganje Rubikove Kocke 3x3x3
    Документ11 страниц
    Slaganje Rubikove Kocke 3x3x3
    Filip Cookíe Monsta
    Оценок пока нет
  • Belot Pravila
    Belot Pravila
    Документ8 страниц
    Belot Pravila
    Bruno Prodanović
    Оценок пока нет
  • Karte-Igre I Trikovi
    Karte-Igre I Trikovi
    Документ143 страницы
    Karte-Igre I Trikovi
    Bojan Jevtic
    100% (1)
  • Skripta Bridž
    Skripta Bridž
    Документ45 страниц
    Skripta Bridž
    Ivan Jerković
    Оценок пока нет
  • Lora Pravila
    Lora Pravila
    Документ4 страницы
    Lora Pravila
    Milica Markovic
    Оценок пока нет
  • Linearna Funkcija I Jednadzba Pravca
    Linearna Funkcija I Jednadzba Pravca
    Документ19 страниц
    Linearna Funkcija I Jednadzba Pravca
    haida_mahmutovic
    Оценок пока нет
  • Društvene Igre Koje Igramo 3 6
    Društvene Igre Koje Igramo 3 6
    Документ6 страниц
    Društvene Igre Koje Igramo 3 6
    Martina Nebosenko
    Оценок пока нет
  • Josip Ilić Dreven-Izbor Igara Sa Kartama PDF
    Josip Ilić Dreven-Izbor Igara Sa Kartama PDF
    Документ138 страниц
    Josip Ilić Dreven-Izbor Igara Sa Kartama PDF
    dino srb
    100% (1)
  • Pcelice 2020 Zad
    Pcelice 2020 Zad
    Документ2 страницы
    Pcelice 2020 Zad
    Aleksandra Dmitrović
    Оценок пока нет
  • Remi
    Remi
    Документ12 страниц
    Remi
    Udruga Igranje
    50% (2)
  • The Settlers of Catan Mayfair - Pravila PDF
    The Settlers of Catan Mayfair - Pravila PDF
    Документ16 страниц
    The Settlers of Catan Mayfair - Pravila PDF
    Anonymous 1jKmeDBP
    100% (1)
  • Smokvesorte
    Smokvesorte
    Документ7 страниц
    Smokvesorte
    Romeo Šain
    Оценок пока нет
  • 08 Izvidjacke Igre
    08 Izvidjacke Igre
    Документ10 страниц
    08 Izvidjacke Igre
    Ivan Pavković
    100% (1)
  • Intenzivna Proizvodnja Smokve
    Intenzivna Proizvodnja Smokve
    Документ28 страниц
    Intenzivna Proizvodnja Smokve
    Lamija Torlo
    100% (1)
  • Grga Čvarak
    Grga Čvarak
    Документ1 страница
    Grga Čvarak
    Amela Anita Silajdzic Knezovic
    Оценок пока нет
  • Poštar Zeko Brzonogi
    Poštar Zeko Brzonogi
    Документ1 страница
    Poštar Zeko Brzonogi
    Nenad Vlašiček
    Оценок пока нет
  • Recepti Za Mikrotalasnu
    Recepti Za Mikrotalasnu
    Документ84 страницы
    Recepti Za Mikrotalasnu
    Vera Toldi Baranyi
    Оценок пока нет
  • Šnaps Pravila
    Šnaps Pravila
    Документ3 страницы
    Šnaps Pravila
    Benjamin Phillips
    100% (1)
  • Biljarske Mudrosti 2
    Biljarske Mudrosti 2
    Документ1 страница
    Biljarske Mudrosti 2
    Cori Grant
    Оценок пока нет
  • Halli Galli
    Halli Galli
    Документ4 страницы
    Halli Galli
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Kanasta Pravila
    Kanasta Pravila
    Документ12 страниц
    Kanasta Pravila
    Sanjin Vukojević
    Оценок пока нет
  • Ubongo
    Ubongo
    Документ4 страницы
    Ubongo
    Udruga Igranje
    100% (1)
  • Istanbul
    Istanbul
    Документ8 страниц
    Istanbul
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Sinovi Sahare
    Sinovi Sahare
    Документ4 страницы
    Sinovi Sahare
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • A Game of Thrones: The Board Game
    A Game of Thrones: The Board Game
    Документ31 страница
    A Game of Thrones: The Board Game
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Lost Cities
    Lost Cities
    Документ2 страницы
    Lost Cities
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • The Settlers of Catan - Dice Game
    The Settlers of Catan - Dice Game
    Документ10 страниц
    The Settlers of Catan - Dice Game
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Citadels
    Citadels
    Документ12 страниц
    Citadels
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Zatvoreni Ili Klasični Poker (Draw Poker)
    Zatvoreni Ili Klasični Poker (Draw Poker)
    Документ2 страницы
    Zatvoreni Ili Klasični Poker (Draw Poker)
    popayko
    Оценок пока нет
  • Raub
    Raub
    Документ4 страницы
    Raub
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Pravila Igre Bela Belot
    Pravila Igre Bela Belot
    Документ4 страницы
    Pravila Igre Bela Belot
    DrazenMarjanovic
    Оценок пока нет
  • Briškula
    Briškula
    Документ3 страницы
    Briškula
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Pandemic
    Pandemic
    Документ10 страниц
    Pandemic
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • The Settlers of Catan (Mayfair)
    The Settlers of Catan (Mayfair)
    Документ16 страниц
    The Settlers of Catan (Mayfair)
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Solo
    Solo
    Документ6 страниц
    Solo
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • The Settlers of Catan 5-6 Expansion
    The Settlers of Catan 5-6 Expansion
    Документ4 страницы
    The Settlers of Catan 5-6 Expansion
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Dama
    Dama
    Документ3 страницы
    Dama
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Ako Je Verovati Mojoj Baki Desanka Maksimovic
    Ako Je Verovati Mojoj Baki Desanka Maksimovic
    Документ1 страница
    Ako Je Verovati Mojoj Baki Desanka Maksimovic
    RedYellow Orange
    Оценок пока нет
  • Zadaci Za Vjezbu Vjerojatnost
    Zadaci Za Vjezbu Vjerojatnost
    Документ2 страницы
    Zadaci Za Vjezbu Vjerojatnost
    Josip Kapular
    Оценок пока нет
  • Binarni Brojači
    Binarni Brojači
    Документ3 страницы
    Binarni Brojači
    Denis Kukuljac
    Оценок пока нет
  • Pcelice 2014 Zad
    Pcelice 2014 Zad
    Документ2 страницы
    Pcelice 2014 Zad
    Aleksandra Dmitrović
    Оценок пока нет
  • Kako Otkriti Kvar Na Vašem Hladnjaku
    Kako Otkriti Kvar Na Vašem Hladnjaku
    Документ10 страниц
    Kako Otkriti Kvar Na Vašem Hladnjaku
    Damir Miholić
    Оценок пока нет
  • Tjelesni Odgoj - Odbojka
    Tjelesni Odgoj - Odbojka
    Документ6 страниц
    Tjelesni Odgoj - Odbojka
    Mirza Mehanović
    Оценок пока нет
  • Pekar U Pekarnici
    Pekar U Pekarnici
    Документ10 страниц
    Pekar U Pekarnici
    BoroZvijer
    Оценок пока нет
  • TUTKALO
    TUTKALO
    Документ2 страницы
    TUTKALO
    annabel lee
    Оценок пока нет
  • Pravila Odbojke
    Pravila Odbojke
    Документ41 страница
    Pravila Odbojke
    Borislav Vujanovic
    50% (2)
  • SAH04 12-13 Otvaranje
    SAH04 12-13 Otvaranje
    Документ22 страницы
    SAH04 12-13 Otvaranje
    svetac12
    100% (1)
  • Ecolier 2016 Zad PDF
    Ecolier 2016 Zad PDF
    Документ4 страницы
    Ecolier 2016 Zad PDF
    Bamija Info
    Оценок пока нет
  • Prehrana Nakon Operacije Crijeva
    Prehrana Nakon Operacije Crijeva
    Документ2 страницы
    Prehrana Nakon Operacije Crijeva
    peretina
    Оценок пока нет
  • Geografska Mreža Vježba
    Geografska Mreža Vježba
    Документ2 страницы
    Geografska Mreža Vježba
    Dario Šakić
    Оценок пока нет
  • Zadaci Za Arhitekturu Iz Matematike FTN Novi Sad
    Zadaci Za Arhitekturu Iz Matematike FTN Novi Sad
    Документ2 страницы
    Zadaci Za Arhitekturu Iz Matematike FTN Novi Sad
    Ranko Vindzanovic
    Оценок пока нет
  • Sočni Kolač Od Bundeve, Oraha I Griza
    Sočni Kolač Od Bundeve, Oraha I Griza
    Документ1 страница
    Sočni Kolač Od Bundeve, Oraha I Griza
    Anonymous V6nTbQ1Amy
    Оценок пока нет
  • 1 Dijelovi 2: Deva Oznaka Igrača
    1 Dijelovi 2: Deva Oznaka Igrača
    Документ8 страниц
    1 Dijelovi 2: Deva Oznaka Igrača
    axzwthue
    Оценок пока нет
  • Citadels Likovi
    Citadels Likovi
    Документ7 страниц
    Citadels Likovi
    Anđelko Katanec
    Оценок пока нет
  • Škola Bridgea
    Škola Bridgea
    Документ9 страниц
    Škola Bridgea
    alsmit6705
    Оценок пока нет
  • BANG!
    BANG!
    Документ16 страниц
    BANG!
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Sushi Go
    Sushi Go
    Документ7 страниц
    Sushi Go
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • OPe Book
    OPe Book
    Документ25 страниц
    OPe Book
    SMO979
    Оценок пока нет
  • Tikal
    Tikal
    Документ13 страниц
    Tikal
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Bridz Uvod
    Bridz Uvod
    Документ22 страницы
    Bridz Uvod
    Nenad Peric
    Оценок пока нет
  • Sushi Go
    Sushi Go
    Документ7 страниц
    Sushi Go
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Thurn Und Taxis: Glanz Und Gloria
    Thurn Und Taxis: Glanz Und Gloria
    Документ2 страницы
    Thurn Und Taxis: Glanz Und Gloria
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Pandemic
    Pandemic
    Документ2 страницы
    Pandemic
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Hanabi
    Hanabi
    Документ4 страницы
    Hanabi
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет
  • Saboteur 2
    Saboteur 2
    Документ2 страницы
    Saboteur 2
    Udruga Igranje
    Оценок пока нет