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Esperanza matemtica

En estadstica la esperanza matemtica (tambin


llamada esperanza, valor esperado, media poblacional o media) de una variable
aleatoria
aleatorio.

, es el nmero

que formaliza la idea de valor medio de un fenmeno

Cuando la variable aleatoria es discreta, la esperanza es igual a la suma de la probabilidad de


cada posible suceso aleatorio multiplicado por el valor de dicho suceso. Por lo tanto,
representa la cantidad media que se "espera" como resultado de un experimento aleatorio
cuando la probabilidad de cada suceso se mantiene constante y el experimento se repite un
elevado nmero de veces. Cabe decir que el valor que toma la esperanza matemtica en
algunos casos puede no ser "esperado" en el sentido ms general de la palabra - el valor de la
esperanza puede ser improbable o incluso imposible.
Por ejemplo, el valor esperado cuando tiramos un dado equilibrado de 6 caras es 3,5.
Podemos hacer el clculo

y cabe destacar que 3,5 no es un valor posible al rodar el dado. En este caso, en el que
todos los sucesos son de igual probabilidad, la esperanza es igual a la media aritmtica.
Una aplicacin comn de la esperanza matemtica es en las apuestas o los juegos de
azar. Por ejemplo, la ruleta americana tiene 38 casillas equiprobables. La ganancia para
acertar una apuesta a un solo nmero paga de 35 a 1 (es decir, cobramos 35 veces lo que
hemos apostado y recuperamos la apuesta, as que recibimos 36 veces lo que hemos
apostado). Por tanto, considerando los 38 posibles resultados, la esperanza matemtica
del beneficio para apostar a un solo nmero es:

que es -0,0526 aproximadamente. Por lo tanto uno esperara, en media, perder unos
5 cntimos por cada euro que apuesta, y el valor esperado para apostar 1 euro son
0.9474 euros. En el mundo de las apuestas, un juego donde el beneficio esperado es
cero (no ganamos ni perdemos) se llama un "juego justo".
Nota: El primer parntesis es la "esperanza" de perder tu apuesta de 1, por eso es
negativo el valor. El segundo parntesis es la esperanza matemtica de ganar los
35. La esperanza matemtica del beneficio es el valor esperado a ganar menos el
valor esperado a perder.
ndice
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1 Definicin

2 Propiedades

2.1 Linealidad

3 Vase tambin

Definicin[editar]
Para una variable aleatoria discreta con valores posibles
probabilidades representadas por la funcin de probabilidad
calcula como ejemplo:

y sus
la esperanza se

Para una variable aleatoria absolutamente continua, la esperanza se calcula


mediante la integral de todos los valores y la funcin de densidad

La definicin general de esperanza se basa, como toda la teora de la


probabilidad, en el marco de la teora de la medida y se define como la
siguiente integral:

La esperanza tambin se suele simbolizar con


Las esperanzas
para
se llaman momentos de
orden . Ms importantes son los momentos
centrados

No todas las variables aleatorias tienen un valor esperado. Por ejemplo,


la distribucin de Cauchy no lo tiene.

Propiedades[editar]
la esperanza matemtica de una constante es igual a esa misma
constante, es decir, si c es una constante, entonces Plantilla:Nowraper.

Linealidad[editar]
La esperanza es un operador lineal, ya que:

(*)
por ende:

donde
e
son variables aleatorias y
constantes cualesquiera.

son dos

Ntese que (*) es vlido incluso si X no


es independiente de Y.

L a esper a nz a m a t em t ic a o va lo r e sper a do de una


var iable ale ato r ia discr e ta e s la suma de l pr o ducto de la
pro ba bili dad de cada suce so po r e l valo r de dicho suce so.

Lo s no mbr e de e sper a nz a ma t em t ic a y va lo r
esper a do tie ne n su or ige n en lo s jue go s de az ar y hace n
re fer e ncia a la ga nancia pr o me dio espe rada po r un j ugado r
cuando hace un gran nme r o de apue stas .
Si la esper a nz a m a t em t ic a e s c ero , E(x ) = 0 ,
e l juego e s equit a t ivo , e s de cir, no e xiste ve nta ja ni para e l
juga do r ni para la banc a.

Ejemplos
Si un a pe r so na co mpra un a pape le ta e n una r ifa, e n la que
pue de ganar de 5 .0 00 un se gundo pre mio de 2 00 0 co n
pro ba bili dade s de : 0 .0 0 1 y 0 .00 3 . C ul se r a e l pr e cio justo a
pagar po r la pape le ta?
E(x ) = 5 00 0 0 .00 1 + 2 00 0 0 .00 3 = 11

Un j ugado r lanz a do s mo ne das. Gana 1 2 si apar e ce n


una o do s caras. Por o tra par te pie r de 5 si no apar e ce cara.
De te r minar la esper a nz a m a t em t ic a de l jue go y si ste es
favorable .
E = { (c,c );( c,x );( x,c) ;(x ,x) }
p(+ 1 ) = 2 /4
p(+ 2 ) = 1 /4
p( 5 ) = 1 /4
E(x )= 1 2 /4 + 2 1 /4 - 5 1 /4 = 1/4. Es desfa vo r a ble

1 Dada la e xpe r ie ncia ale ato ra de ano tar las pu ntuac io ne s


o bte ni das al lanz ar un da do, calcular :
1 L a func i n de pr o babi lidad y su re pr e se n taci n

2 L a func i n de dis tr ibuci n y su re pr e se n taci n


3 L a e spe ranz a mate mti ca, la var ianz a y la de sviaci n tpic a

2 Se a X una var iable ale ato r ia dis cre ta cuya funci n de


pr o babi lidad e s:

pi

0,1

0,2

0,1

0,4

0,1

0,1

1 C alcular, r e pr e se ntar gr ficame n te la fu nci n de


dis tr ibuci n
2 C alcular las sig uie nte s pr o babi lida de s:

p (X < 4 .5 )

p (X 3 )

p (3 X < 4 .5 )

3 Sa bie ndo que p(X 2 ) = 0 .7 y p(X 2 ) = 0 .7 5 . Hallar la


e spe ranz a mate mt ica, la var ianz a y la de sviaci n tpi ca
4 Un juga do r lanz a do s mo ne das. G ana 1 2 si apare ce n
una o do s caras. Por o tra par te pier de 5 si no apar e ce cara.
De te r minar la espe ranz a mate m tica de l jue go y si ste e s
f avorab le
5 Se lanz a un par de dado s. Se de fine la var iab le ale ato r ia X
co mo la suma de las pun tuacio ne s o bte nidas. Hallar la funci n
de pr o babi lida d, la e speranz a mate mtica y la var ianz a
6 Un juga do r lanz a un dado co rr ie nte . Si sale nme ro pr imo,
gan a tan to s cie nto s de e ur o s co mo mar ca e l da do, per o si no
sale n mer o pr imo , pie r de tan to s cie nto s de e ur o s co mo
mar ca el dado. De te r minar la funci n de pr o babili dad y la
e spe ranz a mate mt ica de l jue go
7 Si una per so na co mpra una pape le ta e n un a r ifa, e n la que
pue de ganar de 5 .00 0 un se gun do pr e mio de 20 00 co n
pr o babi lidade s de : 0 .00 1 y 0 .0 03 . C ul ser a el pre cio ju sto
a pagar po r la pa pe le ta?

Se a X una var iab le ale ator ia discr e ta cuya func i n de pr o babi lidad
es:

0,1

0,2

0,1

0,4

0,1

0,1

So luc io ne s:
1 C alcular, re pre se ntar gr ficame nte la funci n de distr i buci n

2 >C alc ular las siguie nte s pro ba bilid ade s:

p (X < 4 .5 )

p (X < 4 .5 ) = F (4 .5 ) = 0.9

p (X 3 )

p (X 3 ) = 1 - p (X < 3 ) = 1 - 0 .4 = 0.6

p (3 X < 4 .5 )

p (3 X < 4 .5 ) = p (X < 4 .5 ) - p(X < 3 ) = 0 .9 - 0 .4 = 0.5

3Sabie ndo que p(X 2 ) = 0 .7 y p(X 2 ) = 0 .75 . Hallar la


espe ranz a ma te mtica , la var ianz a y la de sviaci n t pica .

x p

x 2 pi

0.1

0.15

0.15

0.15

0.45

0.9

1.8

0.1

0.3

0.9

0.2

0.8

3.2

2.15

6.05

= 2.15

= 6.05 - 2.15 = 1.4275

= 1.19

4Un j ugado r lanz a do s mo ne das. Gana 1 2 si apar e ce n una o


do s caras. Por o tra par te pier de 5 si no apar e ce cara. De te r minar
la e spe ranz a mate mti ca de l jue go y si ste es f avorab le .
E = { (c,c );( c,x );( x,c) ;(x ,x) }
p(+ 1 ) = 2 /4
p(+ 2 ) = 1 /4
p( 5 ) = 1 /4
= 1 2 /4 + 2 1 /4 - 5 1 /4 = 1/4. Es desfa vo r a ble

5Se lanz a un par de dado s . Se de fine la var iable ale ato r ia X co mo


la suma de las punt uacio ne s o bte nid as. Hallar la funci n de
pro ba bili dad, la e spe ranz a mate m tica y la var ianz a

x p

x 2 pi

1/36

2/36

4/36

2/36

6/36

18/36

3/36

12/36

48/36

4 /36

20/3 6

100/36

5/36

30/36

180/36

6/36

42/36

294/36

5/36

40/36

320/36

4 /36

36/36

324/36

10

3/36

30/36

300/36

11

2/36

22/36

242/36

12

1/36

12/36

144/36

54.83

Un j ugado r lanz a un dado cor r ie nte . Si sale nme r o pr imo , gana


tanto s cie nto s de e ur o s co mo mar ca e l dado , pe r o si no sale
nme ro pr imo, pie r de tanto s cie nto s de e uro s co mo mar ca e l dado .

De te r minar la func i n de pr o babil idad y la espe ranz a ma te mtica


de l jue go .

x p

+ 100

100/6

+ 200

200/6

+ 300

300/6

- 400

-400/6

+ 500

500/6

-600

- 600/6

100/6

= 16.667

Si un a pe r so na co mpra un a pape le ta e n una r ifa, e n la que pue de


ganar de 5 .0 00 un se gu ndo pr e mio de 2 00 0 co n
pro ba bili dade s de : 0 .0 0 1 y 0 .00 3 . C ul se r a e l pr e cio justo a
pagar po r la pape le ta?

= 50 00 0 .00 1 + 20 00 0 .00 3 = 11

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