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OBJETIVOS

EL CUMPLEAOS
DE PHIL

El regalo sorpresa depende de un sencillo plan. Completa


los siguientes pasos en orden:

DIFCIL / 6+ SUPERVIVIENTES / 150 MINUTOS


Maana es el cumpleaos de Phil. Puedes imaginarte
lo difcil que es organizar una fiesta de cumpleaos
tras el inicio del apocalipsis zombi? Wanda logr
encontrar ingredientes para hacer una tarta, pero ya
no hay tiendas en las que poder comprar un regalo til.
Estaba pensando en un reloj despertador con forma de
luz de coche de polica. Josh sali a explorar y por fin
volvi con una idea mejor: un coche de polica! Vamos a
regalarle a Phil un coche de polica por su cumpleaos.
Josh encontr una comisara que no parece haber sido
saqueada, y por un buen motivo: todo el lugar est
infestado de zombis. Vamos a limpiar la comisara y a
regalarle a Phil un coche de polica. Estoy seguro de
que le encantar!

Mdulos necesarios: 4B, 5D, 4E, 3B, 7B, 3C, 2B, 2C & 5C

1.- Encuentra combustible para el generador de


emergencia local. Josh hizo un poco de reconocimiento
y averigu que los coches de polica estn aparcados en
un garaje cerrado con una persiana metlica que se activa
mediante electricidad. El lugar lleva semanas sin corriente,
pero los policas son gente precavida: tienen un generador
elctrico de emergencia. Por desgracia, dicho generador
se ha quedado sin combustible. Josh, que es un chico listo, ya ha averiguado dnde se puede encontrar ms. Ha
marcado el lugar con una X verde. Una vez que hayas cogido el Objetivo verde, puedes avanzar al siguiente paso.
2.- Arranca el generador elctrico de emergencia. En
cuanto tengas el combustible, reinicia el generador para que
llegue algo de corriente a la comisara. Josh ha puesto una
X azul donde se encuentra la maquinaria. Coge el Objetivo
azul para reiniciarla.
3.- Hazte al menos con un Coche de polica. Alcanza la
Zona de salida con todos los Supervivientes a bordo de tantos Coches de polica como sea necesario. Un coche y sus
pasajeros pueden escapar a travs de esta Zona al final del
turno del conductor, siempre y cuando no haya Zombis en
ella. No, no puedes escapar con Coches de macarra. Necesitas Coches de polica!

ZOMBICIDE ESCENARIOS

A5

REGLAS ESPECIALES

Si pudiera s encontrar algo de cerveza, o vino la


fiesta de cumpleaos de Phil sera mucho mejor. Cada
una de las cuatro fichas de Objetivo otorga 5 puntos de experiencia al Superviviente que la recoja, aunque no es obligatorio coger los Objetivos rojos.
Primero el combustible Y DESPUS el generador
elctrico. El Objetivo azul no puede cogerse hasta que se
haya recogido el Objetivo verde. Coger el Objetivo verde no
abre la puerta verde.
Oh! Aqu no hay ninguna puerta. En efecto. El edificio central de una sola Zona est sellado y no se puede
entrar en l.
Eh! Por qu esta %%^^$ persiana se abre
AHORA? Desgraciadamente, el interruptor de la persiana
se dej en posicin de abierto cuando la comisara se
qued sin corriente. Tan pronto como recojas el Objetivo
azul, las oxidadas puertas se abren: abre las puertas azul
y verde y genera zombis en cada habitacin. Puede que
haya un par de zombis esperando dentro, pero seguro que
no te costar encargarte de ellos. O s?

El aparcamiento de la polica. Los Coches pueden


entrar y salir de la Zona del garaje del mdulo 3B si las dos
puertas del garaje estn abiertas. No pueden entrar en otras
Zonas de edificio.
Qu hay en este maletero? Solo puedes buscar una vez
dentro de un Coche de macarra. Puede contener la Escopeta
de Mam o las Gemelas Malvadas (roba al azar). Solo puede
haber dentro las armas que todava no hayan sido recogidas.
Cuando ya no queden ya no quedan.
Por fin! Un coche de polica. Los policas tenan un
montn de armas en sus coches! Puedes buscar dentro
de un Coche de polica ms de una vez. Saca cartas hasta
que encuentres un arma. Descarta las otras. Las cartas
Aaahh! hacen que aparezca un Caminante de la forma
habitual e interrumpen tu bsqueda.

La oxidada, ruidosa y %*^*! persiana. Sabes qu?


A los zombis se les pas completamente engrasar la persiana metlica, as que hace muchsimo ruido cuando se abre.
Todos los zombis de la zona se enteran de que hay carne
fresca deambulando por ah. En cuanto hayas cogido el Objetivo azul, la Zona de aparicin se activa y genera zombis
cada turno.

Puedes utilizar los Coches.

Zona inicial de
los jugadores

Zona de
salida

Objetivo azul
(5 PE)

A5

Zona de aparicin Zona de aparicin


de zombis
de zombis azul

Objetivo
verde (5 PE)

Objetivo rojo
(5 PE)

Puerta azul
cerrada

ZOMBICIDE ESCENARIOS

Coche de
macarra

Puerta verde
cerrada

Coche de polica

Puerta roja
cerrada

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