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Repblica de Angola

Escola do Ensino Secundario do II Cicilo n


2055
21 de Janeiro / FAN

Departamento de Ciencias Fsica e


Biologicas

Compndio de Fisica Geral

Para Professores do Ensino Medio e Pre-Universitario

Capitulo - 1
CINEMTICA
Velocidade
A velocidade de um corpo dada pela relao entre o deslocamento de um corpo em determinado
tempo. Pode ser considerada a grandeza que mede o quo rpido um corpo se desloca.
A anlise da velocidade se divide em dois principais tpicos: Velocidade Mdia e Velocidade
Instantnea. considerada uma grandeza vetorial, ou seja, tem um mdulo (valor numrico),
uma direo (Ex.: vertical, horizontal,...) e um sentido (Ex.: para frente, para cima, ...). Porm,
para problemas elementares, onde h deslocamento apenas em uma direo, o chamado
movimento unidimensional, convm trat-la como um grandeza escalar (com apenar valor
numrico).
As unidades de velocidade comumente adotadas so:
m/s (metro por segundo);
km/h (quilmetro por hora);
No Sistema Internacional (S.I.), a unidade padro de velocidade o m/s. Por isso, importante
saber efetuar a converso entre o km/h e o m/s, que dada pela seguinte relao:

A partir da, possvel extrair o seguinte fator de converso:

Velocidade Mdia

Indica o quo rpido um objeto se desloca em um intervalo de tempo mdio e dada pela
seguinte razo:

Onde:
= Velocidade Mdia

s = Intervalo do deslocamento [posio final posio inicial (


= Intervalo de tempo [tempo final tempo inicial (

)]
)]

Por exemplo:
Um carro se desloca de Florianpolis SC a Curitiba PR. Sabendo que a distncia entre as duas
cidades de 300 km e que o percurso iniciou as 7 horas e terminou ao meio dia, calcule a
velocidade mdia do carro durante a viagem:

= (posio final) (posio inicial)


= (300 km) (0 km)
= 300 km
E que:
= (tempo final) (tempo inicial)
= (12 h) (7h)
=5h
Ento:

Mas, se voc quiser saber qual a velocidade em m/s, basta dividir este resultado por 3,6 e ter:

Velocidade Instantnea
Sabendo o conceito de velocidade mdia, voc pode se perguntar: Mas o automvel precisa andar
todo o percurso a uma velocidade de 60km/h?
A resposta no, pois a velocidade mdia calcula a mdia da velocidade durante o percurso
(embora no seja uma mdia ponderada, como por exemplo, as mdias de uma prova).
Ento, a velocidade que o velocmetro do carro mostra a Velocidade Instantnea do carro, ou
seja, a velocidade que o carro est no exato momento em que se olha para o velocmetro.
A velocidade instantnea de um mvel ser encontrada quando se considerar um intervalo de
tempo (

) infinitamente pequeno, ou seja, quando o intervalo de tempo tender a zero (


).

Saiba mais:
Para realizar o clculo de velocidade instantnea, os seja, quando o intervalo de tempo
for muito prximo a zero usa-se um clculo de derivada:
Derivando a equao do deslocamento em movimento uniformemente acelerado em
funo do tempo:

Movimento Uniforme
Quando um mvel se desloca com uma velocidade constante, diz-se que este mvel est em um
movimento uniforme (MU). Particularmente, no caso em que ele se desloca com uma velocidade
constante em trajetria reta, tem-se um movimento retilneo uniforme.
Uma observao importante que, ao se deslocar com uma velocidade constante, a velocidade
instantnea deste corpo ser igual a velocidade mdia, pois no haver variao na velocidade em
nenhum momento do percurso.

A equao horria do espao pode ser demonstrada a partir da frmula de velocidade mdia.

Por exemplo:
Um tiro disparado contra um alvo preso a uma grande parede capaz de refletir o som. O eco do
disparo ouvido 2,5 segundos depois do momento do golpe. Considerando a velocidade do som
340m/s, qual deve sera distncia entre o atirador e a parede?

Aplicando a equao horria do espao, teremos:


, mas o eco s sera ouvido quando o som "ir e voltar" da parede.
Ento

importante no confundir o s que simboliza o deslocamento do s que significa segundo e uma


unidade de tempo. Para que haja essa diferenciao, no problema foram usados: S (para
deslocamento) e s (para segundo).
Saiba mais...
Por conveno, definimos que, quando um corpo se desloca em um sentido que coincide
com a orientao da trajetria, ou seja, para frente, ento ele ter uma v>0 e um
>0
e este movimento ser chamado movimento progressivo. Analogamente, quando o
sentido do movimento for contrrio ao sentido de orientao da trajetria, ou seja, para
trs, ento ele ter uma v<0 e um
movimento retrgrado.

<0, e ao movimento ser dado o nome de

Diagrama s x t
Existem diversas maneiras de se representar o deslocamento em funo do tempo. Uma delas
por meio de grficos, chamados diagramas deslocamento versus tempo (s x t). No exemplo a
seguir, temos um diagrama que mostra um movimento retrgrado:

Analisando o grfico, possvel extrair dados que devero ajudar na resoluo dos problemas:
S

50m

20m

-10m

0s

1s

2s

Sabemos ento que a posio inicial ser a posio


= 50m quando o tempo for igual a zero.
Tambm sabemos que a posio final s=-10m se dar quando t=2s. A partir da, fica fcil utilizar a
equao horria do espao e encontrar a velocidade do corpo:

Saiba mais:
A velocidade ser numericamente igual tangente do ngulo formado em relao reta
onde est situada, desde que a trajetria seja retilnea uniforme.

Diagrama v x t
Em um movimento uniforme, a velocidade se mantm igual no decorrer do tempo. Portanto seu
grfico expresso por uma reta:

Dado este diagrama, uma forma de determinar o deslocamento do mvel calcular a rea sob a
reta compreendida no intervalo de tempo considerado.

Velocidade Relativa
a velocidade de um mvel relativa a outro.
Por exemplo:
Considere dois trens andando com velocidades uniformes e que
. A velocidade relativa
ser dada se considerarmos que um dos trens (trem 1) est parado e o outro (trem 2) est se
deslocando. Ou seja, seu mdulo ser dado por

Generalizando, podemos dizer que a velocidade relativa a velocidade de um mvel em relao a


um outro mvel referencial.

Movimento Uniformemente Variado


Tambm conhecido como movimento acelerado, consiste em um movimento onde h variao de
velocidade, ou seja, o mvel sofre acelerao a medida que o tempo passa.
Mas se essa variao de velocidade for sempre igual em intervalos de tempo iguais, ento dizemos
que este um Movimento Uniformemente Acelerado, ou seja, que tem acelerao constante e
diferente de zero.
O conceito fsico de acelerao, difere um pouco do conceito que se tem no cotidiano. Na fsica,
acelerar significa basicamente mudar de velocidade, tanto tornando-a maior, como tambm
menor. J no cotidiano, quando pensamos em acelerar algo, estamos nos referindo a um aumento
na velocidade.
O conceito formal de acelerao : a taxa de variao de velocidade numa unidade de tempo,
ento como unidade ter:

Acelerao
Assim como para a velocidade podemos definir uma acelerao mdia se considerarmos a variao
de velocidade

em um intervalo de tempo

, e esta mdia ser dada pela razo:

Velocidade em funo do tempo

Mas quando este intervalo de tempo for infinitamente pequeno, ou seja,


acelerao instantnea do mvel.

Isolando-se o

, tem-se a

Mas sabemos que:

Ento:

Mas, se considerarmos
, teremos a funo horria da velocidade do Movimento
Uniformemente Variado, que descreve a velocidade em funo do tempo [v=f(t)]:

Posio em funo do tempo

A melhor forma de demonstrar esta funo atravs do diagrama velocidade versus tempo (v x t)
no movimento uniformemente variado.

O deslocamento ser dado pela rea sob a reta da velocidade, ou seja, a rea do trapzio.

Onde sabemos que:

logo:

ou

Interpretando esta funo, podemos dizer que seu grfico ser uma parbola, pois resultado de
uma funo do segundo grau.

Equao de Torricelli
At agora, conhecemos duas equaes do movimento uniformemente variado, que nos permitem
associar velocidade ou deslocamento com o tempo gasto. Torna-se prtico encontrar uma funo
na qual seja possvel conhecer a velocidade de um mvel sem que o tempo seja conhecido.
Para isso, usaremos as duas funes horrias que j conhecemos:
(1)

(2)
Isolando-se t em (1):

Substituindo t em (2) teremos:

Reduzindo-se a um denominador comum:

Exemplo:
(UFPE) Uma bala que se move a uma velocidade escalar de 200m/s, ao penetrar em um bloco de
madeira fixo sobre um muro, desacelerada at parar. Qual o tempo que a bala levou em
movimento dentro do bloco, se a distncia total percorrida em seu interior foi igual a 10cm?
Apesar de o problema pedir o tempo que a bala levou, para qualquer uma das funes horrias,
precisamos ter a acelerao, para calcul-la usa-se a Equao de Torricelli.

Observe que as unidades foram passadas para o SI (10cm=0,1m)

A partir dai, possvel calcular o tempo gasto:

Movimento Vertical
Se largarmos uma pena e uma pedra de uma mesma altura, observamos que a pedra chegar
antes ao cho.
Por isso, pensamos que quanto mais pesado for o corpo, mais rpido ele cair. Mas se colocarmos
a pedra e a pena em um tubo sem ar (vcuo) observaremos que ambos os objetos levam o
mesmo tempo para cair.
Assim, conclumos que, se desprezarmos a resistncia do ar, todos os corpos, independente de
massa ou formato, cairo com uma acelerao constante: a acelerao da Gravidade.
Quando um corpo lanado nas proximidades da Terra, fica ento, sujeito gravidade, que
orientada sempre na vertical, em direo ao centro do planeta.
O valor da gravidade (g) varia de acordo com a latitude e a altitude do local, mas durante
fenmenos de curta durao, tomado como constante e seu valor mdio no nvel do mar :
g = 9,80665m/s
Mas, como um bom arredondamento, podemos usar sem muita perda nos valores:
g = 10m/s

Lanamento Vertical

Um arremesso de um corpo, com velocidade inicial na direo vertical, recebe o nome de


Lanamento Vertical.
Sua trajetria retilnea e vertical, e devido gravidade, o movimento classifica-se com
Uniformemente Variado.
As funes que regem o lanamento vertical, portanto, so as mesmas do movimento
uniformemente variado, revistas com o referencial vertical (h), onde antes era horizontal (S) e
com acelerao da gravidade (g).

Sendo que g positivo ou negativo dependendo da direo do movimento:

Lanamento Vertical para Cima

g negativo
Como a gravidade aponta sempre para baixo, quando jogamos algo para cima o movimento ser
acelerado negativamente, at parar em um ponto, o qual chamamos Altura Mxima.

Lanamento Vertical para Baixo

g positivo
No lanamento vertical para baixo, tanto a gravidade como o deslocamento apontam para baixo.
Logo, o movimento acelerado positivamente. Recebe tambm o nome de queda livre.

10

Exemplo
Uma bola de futebol chutada para cima com velocidade igual a 20m/s.
(a) Calcule quanto tempo a bola vai demorar para retornar ao solo.
(b) Qual a altura mxima atingida pela bola? Dado g=10m/s.
(a)
Neste exemplo, o movimento uma combinao de um lanamento vertical para cima + um
lanamento vertical para baixo (que neste caso tambm pode ser chamado de queda livre). Ento,
o mais indicado calcularmos por partes:
Movimento para cima:

Movimento para baixo:

Como no estamos considerando a resistncia do ar, a velocidade final ser igual velocidade que
a bola foi lanada.

Observamos ento, que nesta situao, onde a resistncia do ar desprezada, o tempo de subida
igual ao de decida.

(b)
Sabendo o tempo da subida, e a velocidade de lanamento, podemos utilizar a funo horria do
deslocamento, ou ento, utilizar a Equao de Torricelli.

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Lembre-se que estamos considerando apenas a subida, ento t=2s

ou

Vetores
Determinado por um segmento orientado AB o conjunto de todos os segmentos orientados
equipolentes a AB.

Se indicarmos

com este conjunto, simbolicamente poderemos escrever:

onde XY um segmento qualquer do conjunto.


O vetor determinado por AB indicado por

ou B - A ou

um mesmo vetor
determinado por uma infinidade de segmentos orientados, chamados
representantes desse vetor, e todos equipolentes entre si. Assim, um segmento determina um
conjunto que o vetor, e qualquer um destes representantes determina o mesmo vetor. Usando
um pouco mais nossa capacidade de abstrao, se considerarmos todos os infinitos segmentos
orientados de origem comum, estaremos caracterizando, atravs de representantes, a totalidade
dos vetores do espao. Ora, cada um destes segmentos um representante de um s vetor.
Conseqentemente, todos os vetores se acham representados naquele conjunto que imaginamos.
As caractersticas de um vetor
so as mesmas de qualquer um de seus representantes, isto : o
mdulo, a direo e o sentido do vetor so o mdulo, direo e o sentido de qualquer um de seus
representantes.
O mdulo de

se indica por |

|.

12

Soma de vetores
Se v=(a,b) e w=(c,d), definimos a soma de v e w, por:
v + w = (a+c,b+d)

Propriedades da Soma de vetores

Diferena de vetores
Se v=(a,b) e w=(c,d), definimos a diferena entre v e w, por:
v - w = (a-c,b-d)

Produto de um nmero escalar por um vetor


Se v=(a,b) um vetor e c um nmero real, definimos a multiplicao de c por v, como:
c.v = (ca,cb)

Propriedades do produto de escalar por vetor

Quaisquer que sejam k e c escalarem, v e w vetores:

Mdulo de um vetor

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O mdulo ou comprimento do vetor v=(a,b) um nmero real no negativo, definido por:

Vetor unitrio

Vetor unitrio o que tem o mdulo igual a 1.


Existem dois vetores unitrios que formam a base cannica para o espao R, que so dados
por:
i = (1,0) j = (0,1)
Para construir um vetor unitrio u que tenha a mesma direo e sentido que um outro vetor v,
basta dividir o vetor v pelo seu mdulo, isto :

Observao:
Para construir um vetor u paralelo a um vetor v, basta tomar u=cv onde c um escalar no nulo.
Nesse caso, u e v sero paralelos:
Se
Se
Se
Se

c = 0 ento u ser o vetor nulo.


0 <c <1 ento u ter comprimento menor do que v.
c> 1 ento u ter comprimento maior do que v.
c <0 ento u ter sentido oposto ao de v.

Decomposio de vetores em Vetores Unitrios

Para fazer clculos de vetores em apenas um dos planos em que ele se apresenta, pode-se
decompor este vetor em vetores unitrios em cada um dos planos apresentados.
Sendo simbolizados, por conveno, como vetor unitrio do plano x e
como vetor unitrio do
plano como vetor unitrio do plano y. Caso o problema a ser resolvido seja dado em trs
dimenses, o vetor utilizado para o plano z o vetor unitrio

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Ento a projeo do vetor


eixo y do plano ser:

no eixo x do plano cartesiano ser dado por

, e sua projeo no

. Este vetor pode ser escrito como:

=(
,
), respeitando que sempre o primeiro componente entre parnteses a projeo
em x e o segundo a projeo no eixo y, caso aparea um terceiro componente, ser o
componente do eixo z.
No caso onde o vetor no se encontra na origem, possvel redesenh-lo, para que esteja na
origem, ou ento descontar a parte do plano onde o vetor no projetado.

Produto escalar
Dados os vetores u=(a,b) e v=(c,d), definimos o produto escalar entre os vetores u e v, como o
nmero real obtido por:

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u.v = a.c + b.d

Exemplos:
O produto escalar entre u=(3,4) e v=(-2,5) :
u.v = 3.(-2) + 4.(5) = -6+20 = 14
O produto escalar entre u=(1,7) e v=(2,-3) :
u.v = 1.(2) + 7.(-3) = 2-21 = -19

Propriedades do produto escalar

Quaisquer que sejam os vetores, u v e w e k escalarem:

ngulo entre dois vetores

O produto escalar entre os vetores u e v pode ser escrito na forma:


u . v = |u| |v| cos(x)
onde x o ngulo formado entre u e v.

Atravs desta ltima definio de produto escalar, podemos obter o ngulo x entre dois vetores
genricos u e v, como:

Desde que nenhum deles seja nulo.

Acelerao e Velocidade Vetoriais


Vetor Posio
Imagine um mvel deslocando-se em uma trajetria aleatria, com uma origem O.
Se colocarmos um plano cartesiano situado nesta origem, ento poderemos localizar o mvel
nesta trajetria por meio de um vetor.
O vetor

chamado vetor deslocamento e possui mdulo, direo e sentido.

16

=P-O

Velocidade Vetorial

Vetor Velocidade Mdia: Considerando um mvel percorrendo a trajetria do grfico acima,


ocupando posies

nos instantes

, respectivamente.

Sabendo que a velocidade mdia igual ao quociente do vetor deslocamento pelo intervalo de
tempo:

Observao:
O vetor velocidade mdia tem a mesma direo e sentido do vetor deslocamento, pois obtido

quando multiplicamos um nmero positivo


pelo vetor

Vetor Velocidade Instantnea: Anlogo a velocidade escalar instantnea, quando o intervalo de


tempo tender a zero (

), a velocidade calculada ser a velocidade instantnea.

17

Ento:

Acelerao Vetorial

Vetor Acelerao Mdia: Considerando um mvel que percorre uma trajetria qualquer com
velocidade
em um instante
mdia ser dada por:

e velocidade

em um instante posterior

. Sua acelerao

Observao:
Assim como para o vetor velocidade, o vetor acelerao ter o mesmo sentido e mesma direo
do vetor velocidade pois resultado do produto deste vetor (

por um nmero escalar positivo,

Vetor Acelerao Instantnea: A acelerao vetorial instantnea ser dada quando o intervalo de
tempo tender a zero (

).

Sabendo estes conceitos, podemos definir as funes de velocidade em funo do tempo,


deslocamento em funo do tempo e a equao de Torricelli para notao vetorial:

Por exemplo:

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Um corpo se desloca com velocidade


forma como est descrita abaixo:

, e acelerao constante

, da

(a)Qual o vetor velocidade aps 10 segundos? (b)Qual a posio do mvel neste instante?

(a)Para calcularmos a velocidade vetorial em funo de um tempo, precisamos decompor os


vetores velocidade inicial e acelerao em suas projees em x e y:

Assim, podemos dividir o movimento em vertical(y) e horizontal(x):


Em x:

Em y:

A partir destes valores podemos calcular o vetor velocidade:

19

(b)Sabendo o vetor velocidade, podemos calcular o vetor posio pela equao de Torricelli, ou
pela funo horria do deslocamento, ambas na forma de vetores:

Por Torricelli:

na mesma direo e sentido dos vetores acelerao e velocidade.

Pela Funo horria da Posio:

na mesma direo e sentido dos vetores acelerao e velocidade.

Movimento Oblquo
Um movimento oblquo um movimento parte vertical e parte horizontal. Por exemplo, o
movimento de uma pedra sendo arremessada em um certo ngulo com a horizontal, ou uma bola
sendo chutada formando um ngulo com a horizontal.
Com os fundamentos do movimento vertical, sabe-se que, quando a resistncia do ar
desprezada, o corpo sofre apenas a acelerao da gravidade.

Lanamento Oblquo ou de Projtil

O mvel se deslocar para a frente em uma trajetria que vai at uma altura mxima e depois
volta a descer, formando uma trajetria parablica.

20

Para estudar este movimento, deve-se considerar o movimento oblquo como sendo o resultante
entre o movimento vertical (y) e o movimento horizontal (x).
Na direo vertical o corpo realiza um Movimento Uniformemente Variado, com velocidade inicial
igual a

e acelerao da gravidade (g)

Na direo horizontal o corpo realiza um movimento uniforme com velocidade igual a

Observaes:

Durante a subida a velocidade vertical diminui, chega a um ponto (altura mxima) onde

, e desce aumentando a velocidade.


O alcance mximo a distncia entre o ponto do lanamento e o ponto da queda do
corpo, ou seja, onde y=0.

A velocidade instantnea dada pela soma vetorial das velocidades horizontal e vertical,
ou seja,

. O vetor velocidade tangente trajetria em cada momento.

Exemplo:
Um dardo lanado com uma velocidade inicial
, formando um ngulo de 45 com a
horizontal. (a) Qual o alcance mximo (b) e a altura mxima atingida?

Para calcular este movimento deve-se dividir o movimento em vertical e horizontal.


Para decompor o vetor
trigonometria:

em seus componentes so necessrios alguns fundamentos de

21

Genericamente podemos chamar o ngulo formado de

Ento:

logo:

e:

logo:

(a) No sentido horizontal (substituindo o s da funo do espao por x):

sendo

temos:
(1)
No sentido vertical (substituindo h por y):

sendo

temos:

(2)
E o tempo igual para ambas as equaes, ento podemos isol-lo em (1), e substituir em (2):

22

(1)
e

, ento:

onde substituindo em (2):

(2)

e onde o alcance mximo

. Ento temos:

mas

, ento:

resolvendo esta equao por frmula de Baskara:

mas

ento:

mas

Ento

23

Substituindo os dados do problema na equao:

(b) Sabemos que quando a altura for mxima


movimento vertical:

, ento pela equao de Torricelli no

, substituindo os dados do problema na equao:

Lanamento Horizontal
Trata-se de uma particularidade do movimento oblquo onde o ngulo de lanamento zero, ou
seja, lanado horizontalmente. Por exemplo, quando uma criana chuta uma bola que cai em um
penhasco, ou quando um jardineiro est regando um jardim com uma mangueira orientada
horizontalmente.

Por exemplo:
(Cefet-MG) Uma bola de pingue-pongue rola sobre uma mesa com velocidade constante de
0,2m/s. Aps sair da mesa, cai, atingindo o cho a uma distncia de 0,2m dos ps da mesa.
Considerando g=10m/s e a resistncia do ar desprezvel, determine:
(a) a altura da mesa;
(b) o tempo gasto pela bola para atingir o solo.

(a)
, e cos0=1, ento:
, considerando a posio horizontal inicial do mvel zero, e isolando t:

Porm neste caso, a acelerao da gravidade (g) vai ser positiva, devido ao movimento ser no
mesmo sentido da acelerao.

24

, mas sen0=0, ento:

, considerando a posio vertical inicial zero e substituindo t:

(b) Sabendo a altura da mesa possvel calcular o tempo gasto pela funo horria do
deslocamento:

, mas sen0=0, ento:

Movimento Circular
Grandezas Angulares
As grandezas at agora utilizadas de deslocamento/espao (s, h, x, y), de velocidade (v) e de
acelerao (a), eram teis quando o objetivo era descrever movimentos lineares, mas na anlise
de movimentos circulares, devemos introduzir novas grandezas, que so chamadas grandezas
angulares, medidas sempre em radianos. So elas:

Deslocamento/espao angular: (phi)

Acelerao angular: (alpha)

Velocidade angular: (mega)

Saiba mais...
Da definio de radiano temos:

25

Desta definio possvel obter a relao:

E tambm possvel saber que o arco correspondente a 1rad o ngulo formado quando
seu arco S tem o mesmo comprimento do raio R.

Espao Angular ()
Chama-se espao angular o espao do arco formado, quando um mvel encontra-se a uma
abertura de ngulo qualquer em relao ao ponto denominado origem.

E calculado por:

Deslocamento angular ()
Assim como para o deslocamento linear, temos um deslocamento angular se calcularmos a
diferena entre a posio angular final e a posio angular inicial:

Sendo:

Por conveno:

26

No sentido anti-horrio o deslocamento angular positivo.


No sentido anti-horrio o deslocamento angular negativo.

Velocidade Angular ()
Anlogo velocidade linear, podemos definir a velocidade angular mdia, como a razo entre o
deslocamento angular pelo intervalo de tempo do movimento:

Sua unidade no Sistema Internacional : rad/s


Sendo tambm encontradas: rpm, rev/min, rev/s.
Tambm possvel definir a velocidade angular instantnea como o limite da velocidade angular
mdia quando o intervalo de tempo tender a zero:

Acelerao Angular ()
Seguindo a mesma analogia utilizada para a velocidade angular, definimos acelerao angular
mdia como:

Algumas relaes importantes


Atravs da definio de radiano dada anteriormente temos que:

mas se isolarmos S:

derivando esta igualdade em ambos os lados em funo do tempo obteremos:

mas a derivada da Posio em funo do tempo igual a velocidade linear e a derivada da Posio
Angular em funo do tempo igual a velocidade angular, logo:

onde podemos novamente derivar a igualdade em funo do tempo e obteremos:

mas a derivada da velocidade linear em funo do tempo igual a acelerao linear, que no
movimento circular tangente trajetria, e a derivada da velocidade angular em funo do
tempo igual a acelerao angular, ento:

27

Ento:
Linear

Angular

Perodo e Frequncia

Perodo (T) o intervalo de tempo mnimo para que um fenmeno ciclico se repita. Sua unidade
a unidade de tempo (segundo, minuto, hora...)
Frequncia(f) o nmero de vezes que um fenmeno ocorre em certa unidade de tempo. Sua
unidade mais comum Hertz (1Hz=1/s) sendo tambm encontradas kHz, MHz e rpm. No
movimento circular a frequncia equivale ao nmero de rotaes por segundo sendo equivalente a
velocidade angular.
Para converter rotaes por segundo para rad/s:

sabendo que 1rotao = 2rad,

Movimento Circular Uniforme

Um corpo est em Movimento Curvilneo Uniforme, se sua trajetria for descrita por um crculo
com um "eixo de rotao" a uma distncia R, e sua velocidade for constante, ou seja, a mesma
em todos os pontos do percurso.
No cotidiano, observamos muitos exemplos de MCU, como uma roda gigante, um carrossel ou as
ps de um ventilador girando.
Embora a velocidade linear seja constante, ela sofre mudana de direo e sentido, logo existe
uma acelerao, mas como esta acelerao no influencia no mdulo da velocidade, chamamos de
Acelerao Centrpeta.
Esta acelerao relacionada com a velocidade angular da seguinte forma:

Sabendo que
espao angular:

e que

, pode-se converter a funo horria do espao linear para o

ento:

28

Movimento Circular Uniformemente Variado


Quando um corpo, que descreve trajetria circular, e sofre mudana na sua velocidade angular,
ento este corpo tem acelerao angular ().
As formas angulares das equaes do Movimento Curvilneo Uniformemente Variado so obtidas
quando divididas pelo raio R da trajetria a que se movimenta o corpo.
Assim:
MUV

MCUV

Grandezas lineares

Grandezas angulares

E, acelerao resultante dada pela soma vetorial da acelerao tangencial e da acelerao


centpeta:

Exemplo:
Um volante circular como raio 0,4 metros gira, partindo do repouso, com acelerao angular igual
a 2rad/s.
(a) Qual ser a sua velocidade angular depois de 10 segundos?
(b) Qual ser o ngulo descrito neste tempo?
(c) Qual ser o vetor acelerao resultante?

(a) Pela funo horria da velocidade angular:

(b) Pela funo horria do deslocamento angular:

29

(c) Pelas relaes estabelecidas de acelerao tangencial e centrpeta:

Questes - Cinemtica
Velocidade:
1. Um macaco que pula de galho em galho em um zoolgico, demora 6 segundos para atravessar
sua jaula, que mede 12 metros. Qual a velocidade mdia dele?
S=12m
t=6s
v=?

2. Um carro viaja de uma cidade A a uma cidade B, distantes 200km. Seu percurso demora 4
horas, pois decorrida uma hora de viagem, o pneu dianteiro esquerdo furou e precisou ser
trocado, levando 1 hora e 20 minutos do tempo total gasto. Qual foi a velocidade mdia que o
carro desenvolveu durante a viagem?
S=200km
t=4h
v=?

30

Mesmo o carro tendo ficado parado algum tempo durante a viagem, para o clculo da velocidade
mdia no levamos isso em considerao.

3. No exerccio anterior, qual foi a velocidade nos intervalos antes e depois de o pneu furar?
Sabendo que o incidente ocorreu quando faltavam 115 km para chegar cidade B.

Antes da parada:

S= 200-115=85km
t=1hora
v=?

Depois da parada:

S= 115km
t= 4h-1h-1h20min= 1h40min=1,66h (utilizando-se regra de trs simples)
v=?

4. Um bola de basebol lanada com velocidade igual a 108m/s, e leva 0,6 segundo para chegar
ao rebatedor. Supondo que a bola se desloque com velocidade constante. Qual a distncia entre o
arremessador e o rebatedor?

, se isolarmos S:

5. Durante uma corrida de 100 metros rasos, um competidor se desloca com velocidade mdia de
5m/s. Quanto tempo ele demora para completar o percurso?

, se isolarmos t:

31

Movimento Uniforme:
1. Um carro desloca-se em uma trajetria retilnea descrita pela funo S=20+5t (no SI).
Determine:
(a) a posio inicial;
(b) a velocidade;
(c) a posio no instante 4s;
(d) o espao percorrido aps 8s;
(e) o instante em que o carro passa pela posio 80m;
(f) o instante em que o carro passa pela posio 20m.

Comparando com a funo padro:


(a) Posio inicial= 20m
(b) Velocidade= 5m/s

(c) S= 20+5t
S= 20+5.4
S= 40m

(d) S= 20+5.8
S= 60m

(e) 80= 20+5t


80-20=5t
60=5t
12s =t

(f) 20= 20+5t


20-20= 5t
t=0

2. Em um trecho de declive de 10km, a velocidade mxima permitida de 70km/h. Suponha que


um carro inicie este trecho com velocidade igual a mxima permitida, ao mesmo tempo em que
uma bicicleta o faz com velocidade igual a 30km/h. Qual a distncia entre o carro e a bicicleta
quando o carro completar o trajeto?

Carro:

S=10km
v=70km/h

32

t=?
S=70t
10=70t
0,14h=t
t=8,57min (usando regra de trs simples)

Bicicleta

O tempo usado para o clculo da distncia alcanada pela bicicleta, o tempo em que o carro
chegou ao final do trajeto: t=0,14h
v=30km/h
t=0,14h
S=?
S=0+30.(0,14)
S=4,28Km

3. O grfico a seguir mostra as posies em funo do tempo de dois nibus. Um parte de uma
cidade A em direo a uma cidade B, e o outro da cidade B para a cidade A. As distncias so
medidas a partir da cidade A. A que distncia os nibus vo se encontrar?

Para que seja possvel fazer este clculo, precisamos saber a velocidade de algum dos dois
nibus, e depois, calcular a distncia percorrida at o momento em que acontece o encontro dos
dois, onde as trajetrias se cruzam.
Calculando a velocidade nibus que sai da cidade A em direo a cidade B (linha azul)

Sabendo a velocidade, possvel calcular a posio do encontro, quando t=3h.

4. Um carro, se desloca a uma velocidade de 20m/s em um primeiro momento, logo aps passa a
se deslocar com velocidade igual a 40m/s, assim como mostra o grfico abaixo. Qual foi o
distncia percorrida pelo carro?

33

Tendo o grfico da v x t, o deslocamento igual rea sob a reta da velocidade. Ento:


S= rea A + rea B
S=20 5 + 40 (15-5)
S=100+400
S=500m

5. Dois trens partem simultaneamente de um mesmo local e percorrem a mesma trajetria


retilnea com velocidades, respectivamente, iguais a 300km/h e 250km/h. H comunicao entre
os dois trens se a distncia entre eles no ultrapassar 10km. Depois de quanto tempo aps a sada
os trens perdero a comunicao via rdio?
Para este clculo estabelece-se a velocidade relativa entre os trens, assim pode-se calcular o
movimento como se o trem mais rpido estivesse se movendo com velocidade igual a 50km/h
(300km/h-250km/h) e o outro parado.
Assim:
v=50km/h
S=10km
t=?

Movimento Uniformemente Variado


1. Durante uma corrida de carros, um dos competidores consegue atingir 100km/h desde a
largada em 5s. Qual a acelerao mdia por ele descrita?

34

2. Um mvel, partindo do repouso com uma acelerao constante igual 1m/s se desloca durante
5 minutos. Ao final deste tempo, qual a velocidade por ele adquirida?

3. Um automvel encontra-se parado diante de um semforo. Logo quando o sinal abre, ele
arranca com acelerao 5m/s, enquanto isso, um caminho passa por ele com velocidade
constante igual a 10m/s.
(a) Depois de quanto tempo o carro alcana o caminho?
(b) Qual a distncia percorrida at o encontro.

Escreve-se as equaes do muv para o carro e do mu para o caminho:


Carro:

Caminho:

Quando os dois se encontram, suas posies so iguais, ento:

35

(b) Sabendo o momento do encontro, s necessrio aplic-lo em uma das duas funes (do
caminho ou do carro).

Logo o carro encontra o caminho 8 segundos aps a sinaleira abrir, a uma distncia de 160 m.

4. Uma motocicleta se desloca com velocidade constante igual a 30m/s. Quando o motociclista v
uma pessoa atravessar a rua freia a moto at parar. Sabendo que a acelerao mxima para frear
a moto tem valor absoluto igual a 8m/s, e que a pessoa se encontra 50m distante da motocicleta.
O motociclista conseguir frear totalmente a motocicleta antes de alcanar a pessoa?
Como a acelerao utilizada para frear a moto se ope ao movimento, tem valor negativo, ento:

A motocicleta no ir parar antes de atingir a pessoa.

5. Um corredor chega a linha de chegada em uma corrida com velocidade igual a 18m/s. Aps a
chegada ele anda mais 6 metros at parar completamente. Qual o valor de sua acelerao?

Movimento Vertical

36

1. Uma pedra abandonada de um penhasco de 100m de altura. Com que velocidade ela chega
ao solo? Quanto tempo demora para chegar?

2. Em uma brincadeira chamada "Stop" o jogador deve lanar a bola verticalmente para cima e
gritar o nome de alguma pessoa que esteja na brincadeira. Quando a bola retornar ao cho, o
jogador chamado deve segurar a bola e gritar: "Stop", e todos os outros devem parar, assim a
pessoa chamada deve "caar" os outros jogadores. Quando uma das crianas lana a bola para
cima, esta chega a uma altura de 15 metros. E retorna ao cho em 6 segundos. Qual a velocidade
inicial do lanamento?
Para realizar este clculo deve-se dividir o movimento em subida e descida, mas sabemos que o
tempo gasto para a bola retornar o dobro do tempo que ele gasta para subir ou descer. Ento:

Subida (t=3s)

3. Durante a gravao de um filme, um dubl deve cair de um penhasco de 30m de altura e cair
sobre um colcho. Quando ele chega ao colcho, este sofre uma deformao de 1m. Qual a
desacelerao que o dubl sofre at parar quando chega colcho?
A desacelerao sofrida pelo dubl se dar quando a velocidade inicial for a velocidade de chegada
ao solo na queda vertical, a velocidade final for zero, e a distncia do deslocamento for 1m de

37

deformao do colcho. Ento o primeiro passo para chegar a resoluo descobrir a velocidade
de chegada ao solo:
Como no exerccio no dado o tempo, a maneira mais rpida de se calcular a velocidade
atravs da Equao de Torricelli para o movimento vertical, com acelerao da gravidade positiva,
j que o movimento no mesmo sentido da gravidade.

O segundo passo calcular o movimento uniformemente variado para a desacelerao da queda.


Com velocidade inicial igual a 24,5m/s.

4. Um fazendeiro precisa saber a profundidade de um poo em suas terras. Ento, ele abandona
uma pedra na boca do poo e cronometra o tempo que leva para ouvir o som da pedra no fundo.
Ele observa que o tempo cronometrado 5 segundos. Qual a altura do poo?
Podemos dividir o movimento em movimento da pedra e o deslocamento do som.

Movimento da Pedra:

Deslocamento do som:

Sabendo que a altura do poo a mesma para as duas funes e que

mas

, ento:

38

Sabendo que

Tendo os tempos de cada movimento, podemos calcular a altura utilizando qualquer uma das duas
funes:

Movimento Oblquo
1. Durante uma partida de futebol, um goleiro chuta uma bola com velocidade inicial igual 25m/s,
formando um ngulo de 45 com a horizontal. Qual distncia a bola alcanar?

2. Um tiro de canho lanado formando um ngulo de 30 com a horizontal, conforme a figura


abaixo:

39

, mas quando a altura for mxima a velocidade final ser zero:

Ento a altura que o tiro do canho alcana igual a 50m+30m=80m

3. Suponha que voc precise jogar um livro, do segundo andar de um prdio, para um amigo que
esteja a 10m de distncia de voc. Qual deve ser a velocidade inicial com que voc dever lanlo? Sabendo que voc vai realizar o lanamento verticalmente e que a janela de um segundo
andar est a 4 metros de altura do cho.

Movimento Circular
1. Os ponteiros do relgio realizam um movimento circular uniforme. Qual a velocidade angular
dos ponteiros (a) das horas, (b) dos minutos (c) e dos segundos?
(a) o ponteiro das horas completa uma volta (2) em 24 horas (24 3600s)

40

(b) O ponteiro dos minutos completa um volta (2) em uma hora (3600s)

(b) O ponteiro dos segundos completa uma volta (2) em um minuto (60s)

2. Se considerarmos um relgio, no exerccio anterior, com ponteiro das horas de 10cm, dos
minutos de 15cm e dos segundos de 20cm. Qual ser a acelerao centrpeta de cada um dos
ponteiros?
O primeiro passo para a resoluo transformar a velocidade linear pedida em velocidade angular

(b)

(c)

3. Uma roda de 1 metro de dimetro, partindo do repouso comea a virar com acelerao angular
igual a 2rad/s. Quanto tempo ele demora para atingir uma velocidade linear de 20m/s?

41

O primeiro passo para a resoluo transformar a velocidade linear pedida em velocidade


angular, considerando que o raio da roda igual a metade do dimetro. Ento:

A partir da, apenas se aplica a funo horria da velocidade angular:

4. Uma bola de bilhar, com raio igual a 2,5cm, aps ser acertada pelo jogador, comea a girar com
velocidade angular igual a 5rad/s, e sofre uma desacelerao igual a -1rad/s at parar, qual o
espao percorrido pela bola?

42

Capitulo -2
DINMICA
Dinamica
Quando se fala em dinmica de corpos, a imagem que vem cabea a clssica e mitolgica de
Isaac Newton, lendo seu livro sob uma macieira. Repentinamente, uma ma cai sobre a sua
cabea. Segundo consta, este foi o primeiro passo para o entendimento da gravidade, que atraia a
ma.
Com o entendimento da gravidade, vieram o entendimento de Fora, e as trs Leis de Newton.
Na cinemtica, estuda-se o movimento sem compreender sua causa. Na dinmica, estudamos a
relao entre a fora e movimento, isto e o estudo do movimento dos corpos tendo em conta as
causas que os produzem e que os modificam.

Fora: uma interaco entre dois corpos.

O conceito de fora algo intuitivo, mas para compreend-lo, pode-se basear em efeitos causados
por ela, como:
Acelerao: faz com que o corpo altere a sua velocidade, quando uma fora aplicada.
Deformao: faz com que o corpo mude seu formato, quando sofre a aco de uma fora.

Fora Resultante: a fora que produz o mesmo efeito que todas as outras aplicadas a um corpo.

Dadas vrias foras aplicadas a um corpo qualquer:

A fora resultante ser igual a soma vetorial de todas as foras aplicadas:

Leis de Newton
As leis de Newton constituem os trs pilares fundamentais do que chamamos Mecnica Clssica,
que justamente por isso tambm conhecida por Mecnica Newtoniana.

1 Lei de Newton - Princpio da Inrcia

Quando estamos dentro de um carro, e este contorna uma curva, nosso corpo tende a
permanecer com a mesma velocidade vetorial a que estava submetido antes da curva,

43

isto d a impresso que se est sendo "jogado" para o lado contrrio curva. Isso porque
a velocidade vetorial tangente a trajetria.
Quando estamos em um carro em movimento e este freia repentinamente, nos sentimos
como se fssemos atirados para frente, pois nosso corpo tende a continuar em
movimento.

estes e vrios outros efeitos semelhantes so explicados pelo princpio da inrcia, cujo enunciado
:
"Um corpo em repouso tende a permanecer em repouso, e um corpo em movimento tende a
permanecer em movimento."
Ento, conclui-se que um corpo s altera seu estado de inrcia, se algum, ou alguma coisa
aplicar nele uma fora resultante diferente se zero.

2 Lei de Newton - Princpio Fundamental da Dinmica


Quando aplicamos uma mesma fora em dois corpos de massas diferentes observamos que elas
no produzem acelerao igual.
A 2 lei de Newton diz que a Fora sempre diretamente proporcional ao produto da acelerao
de um corpo pela sua massa, ou seja:

ou em mdulo: F=ma

Onde:
F a resultante de todas as foras que agem sobre o corpo (em N);
m a massa do corpo a qual as foras atuam (em kg);
a a acelerao adquirida (em m/s).

A unidade de fora, no sistema internacional, o N (Newton), que equivale a kg m/s (quilograma


metro por segundo ao quadrado).
Exemplo:
Quando um fora de 12N aplicada em um corpo de 2kg, qual a acelerao adquirida por ele?
F = ma
12 = 2a
a = 6m/s

Fora de Trao

Dado um sistema onde um corpo puxado por um fio ideal, ou seja, que seja inextensvel, flexvel
e tem massa desprezvel.

Podemos considerar que a fora aplicada no fio, que por sua vez, aplica uma fora no corpo, a
qual chamamos Fora de Trao

44

3 Lei de Newton - Princpio da Aco e Reaco


Quando uma pessoa empurra um caixa com uma fora F, podemos dizer que esta uma fora de
ao. mas conforme a 3 lei de Newton, sempre que isso ocorre, h uma outra fora com mdulo
e direo iguais, e sentido oposto a fora de aco, esta chamada fora de reaco.
Esta o princpio da ao e reao, cujo enunciado :
"As foras actuam sempre em pares, para toda fora de aco, existe uma fora de reaco."

Fora Peso
Quando falamos em movimento vertical, introduzimos um conceito de acelerao da gravidade,
que sempre atua no sentido a aproximar os corpos em relao superficie.
Relacinando com a 2 Lei de Newton, se um corpo de massa m, sofre a acelerao da gravidade,
quando aplicada a ele o principio fundamental da dinmica poderemos dizer que:

A esta fora, chamamos Fora Peso, e podemos express-la como:

ou em mdulo:
O Peso de um corpo a fora com que a Terra o atrai, podendo ser vrivel, quando a gravidade
variar, ou seja, quando no estamos nas proximidades da Terra.
A massa de um corpo, por sua vez, constante, ou seja, no varia.
Existe uma unidade muito utilizada pela indstria, principalmente quando tratamos de fora peso,
que o kilograma-fora, que por definio :
1kgf o peso de um corpo de massa 1kg submetido a acelerao da gravidade de 9,8m/s.
A sua relao com o newton :

Saiba mais...
Quando falamos no peso de algum corpo, normalmente, lembramos do "peso" medido na
balana.
Mas este um termo fisicamente errado, pois o que estamos medindo na realidade, a
nossa massa.

Pela aplicao da 3 Lei de Newton: "Para toda fora de ao, existe uma fora equivalente de
reao."
Chamamos a fora de reao fora peso, Fora Normal.

45

Por exemplo:
Qual o peso de um corpo de massa igual a 10kg:
(a) Na superfcie da Terra (g=9,8m/s);
(b) Na supefcie de Marte (g=3,724m/s).

(a)

(b)

Fora de Atrito
At agora, para calcularmos a fora, ou acelerao de um corpo, consideramos que as superfcies
por onde este se deslocava, no exercia nenhuma fora contra o movimento, ou seja, quando
aplicada uma fora, este se deslocaria sem parar.
Mas sabemos que este um caso idealizado. Por mais lisa que uma superfcie seja, ela nunca ser
totalmente livre de atrito.
Sempre que aplicarmos uma fora a um corpo, sobre uma superfcie, este acabar parando.
isto que caracteriza a fora de atrito:

Se ope ao movimento;

proporcional fora normal de cada corpo;

Transforma a energia cintica do corpo em outro tipo de energia que liberada ao meio.

Depende da natureza e da rugosidade da superfcie (coeficiente de atrito);

A fora de atrito calculada pela seguinte relao:

Onde:

46

: coeficiente de atrito (adimensional)


N: Fora normal (N)

Atrito Esttico e Dinmico


Quando empurramos um carro, fcil observar que at o carro entrar em movimento necessrio
que se aplique uma fora maior do que a fora necessria quando o carro j est se
movimentando.
Isto acontece pois existem dois tipo de atrito: o esttico e o dinmico.

Atrito Esttico
aquele que atua quando no h deslizamento dos corpos.
A fora de atrito esttico mxima igual a fora mnima necessria para iniciar o movimento de
um corpo.
Quando um corpo no est em movimento a fora da atrito deve ser maior que a fora aplicada,
neste caso, usado no clculo um coeficiente de atrito esttico:

Ento:

Atrito Dinmico
aquele que atua quando h deslizamento dos corpos.
Quando a fora de atrito esttico for ultrapassada pela fora aplicada ao corpo, este entrar em
movimento, e passaremos a considerar sua fora de atrito dinmico.
A fora de atrito dinmico sempre menor que a fora aplicada, no seu clculo utilizado o
coeficiente de atrito cintico:
Ento:

Fora Elstica
Imagine uma mola presa em uma das extremidades a um suporte, e em estado de repouso (sem
ao de nenhuma fora).
Quando aplicamos uma fora F na outra extremidade, a mola tende a deformar (esticar ou
comprimir, dependendo do sentido da fora aplicada).
Ao estudar as deformaes de molas e as foras aplicadas, Robert Hooke (1635-1703), verificou
que a deformao da mola aumenta proporcionalmente fora. Da estabeleceu-se a seguinte lei,
chamada Lei de Hooke:

Onde:
F: intensidade da fora aplicada (N);
k: constante elstica da mola (N/m);
x: deformao da mola (m).

47

A constante elstica da mola depende principalmente da natureza do material de fabricao da


mola e de suas dimenses. Sua unidade mais usual o N/m (newton por metro) mas tambm
encontramos N/cm; kgf/m, etc.

Exemplo:
Um corpo de 10kg, em equilbrio, est preso extremidade de uma mola, cuja constante elstica
150N/m. Considerando g=10m/s, qual ser a deformao da mola?
Se o corpo est em equilbrio, a soma das foras aplicadas a ela ser nula, ou seja:
, pois as foras tem sentidos opostos.

Fora Centrpeta
Quando um corpo efetua um Movimento Circular, este sofre uma acelerao que responsvel
pela mudana da direo do movimento, a qual chamamos acelerao centrpeta, assim como
visto no MCU.
Sabendo que existe uma acelerao e sendo dada a massa do corpo, podemos, pela 2 Lei de
Newton, calcular uma fora que assim como a acelerao centrpeta, aponta para o centro da
trajetria circular.
A esta fora damos o nome: Fora Centrpeta. Sem ela, um corpo no poderia executar um
movimento circular.
Como visto anteriormente, quando o movimento for circular uniforme, a acelerao centrpeta
constante, logo, a fora centrpeta tambm constante.
Sabendo que:

ou

Ento:

A fora centrpeta a resultante das foras que agem sobre o corpo, com direo perpendicular
trajetria.

Exemplo:
Um carro percorre uma curva de raio 100m, com velocidade 20m/s. Sendo a massa do carro
900kg, qual a intensidade da fora centrpeta?

48

Plano Inclinado
Dadas duas trajetrias:

Em qual delas "mais fcil" carregar o bloco?


Obviamente, na trajetria inclinada, pois no primeiro caso, teremos que realizar uma fora que
seja maior que o peso do corpo. J no segundo caso, Defermos fazer uma fora que seja maior
que uma das componentes de seu peso, neste caso, a componete horizontal, que ter
instensidade menor conforme o ngulo formado for menor.
Por isso, no nosso cotidiano, usamos muito o plano inclinado para facilitar certas tarefas.
Ao analizarmos as foras que atuam sobre um corpo em um plano inclinado, temos:

A fora Peso e a fora Normal, neste caso, no tem o mesma direo pois, como j vimos, a fora
Peso, causada pela acelerao da gravidade, que tem origem no centro da Terra, logo a fora
Peso tm sempre direo vertical. J a fora Normal a fora de reao, e tm origem na
superfcie onde o movimento ocorre, logo tem um ngulo igual ao plano do movimento.
Para que seja possvel realizar este clculo devemos estabelecer algumas relaes:

49

Podemos definir o plano cartesiano com inclinao igual ao plano inclinado, ou seja, com o
eixo x formando um ngulo igual ao do plano, e o eixo y, perpendicular ao eixo x;
A fora Normal ser igual decomposio da fora Peso no eixo y;

A decomposio da fora Peso no eixo x ser a responsvel pelo deslocamento do bloco;

O ngulo formado entre a fora Peso e a sua decomposio no eixo y, ser igual ao ngulo
formado entre o plano e a horizontal;

Se houver fora de atrito, esta se opor ao movimento, neste caso, apontar para cima.

Sabendo isto podemos dividir as resultantes da fora em cada direo:


Em y:

como o bloco no se desloca para baixo e nem para cima, esta resultante nula, ento:

mas

ento:

Em x:

mas

ento:

50

Exemplo:
Um corpo de massa 12kg abandonado sobre um plano inclinado formando 30 com a horizontal.
O coeficiente de atrito dinmico entre o bloco e o plano 0,2. Qual a acelerao do bloco?

Em y:

Em x:

Sistemas
Agora que conhecemos os princpios da dinmica, a fora peso, elstica, centrpeta e de atito e o
plano inclinado, podemos calcular fenmenos fsicos onde estas foras so combinadas.

51

Corpos em contato

Quando uma fora aplicada corpos em contato existem "pares ao-reao" de foras que
atuam entre eles e que se anulam.
Podemos fazer os clculos neste caso, imaginando:

Depois de sabermos a acelerao, que igual para ambos os blocos, podemos calcular as foras
que atuam entre eles, utilizando a relao que fizemos acima:

Exemplo:
Sendo
e
, e que a fora aplicada ao sistema de 24N, qual a
instensidade da fora que atua entre os dois blocos?

Corpos ligados por um fio ideal


Um fio ideal caracterizado por ter massa desprezvel, ser inextensvel e flexvel, ou seja, capaz
de transmitir totalmente a fora aplicada nele de uma extremidade outra.

52

Como o fio ideal tem capacidade de transmitir integralmente a fora aplicada em sua extremidade,
podemos tratar o sistema como se os corpos estivessem encostados:

A trao no fio ser calculada atrves da relao feita acima:

Corpos ligados por um fio ideal atravs de polia ideal


Um polia ideal tem a capacidade de mudar a direo do fio e transmitir a fora integralmente.

Das foras em cada bloco:

Como as foras Peso e Normal no bloco se anulam, fcil verificar que as foras que causam o
movimento so a Trao e o Peso do Bloco B.

53

Conhecendo a acelerao do sistema podemos clacular a Tenso no fio:

Corpo preso a uma mola


Dado um bloco, preso a uma mola:

Dadas as foras no bloco:

Ento, conforme a 2 Lei de Newton:

Mas F=kx e P=mg, ento:

Assim poderemos calcular o que for pedido, se conhecermos as outras incgnitas.

Questes - Dinmica
Leis de Newton
(1) Considere as seguintes foras aplicadas a um corpo:

54

Qual a fora resultante aplicada?


Mdulo: 5N-3N=2N
Direo e sentido: O mesmo da fora maior em mdulo (5N)

(2) Uma fora de 50N aplicada a um corpo de massa 100kg que se encontra em repouso. Sendo
esta a nica fora que atua no corpo, qual a velocidade alcanada aps 10s da aplicao da fora?

Conhecendo a acelerao do corpo podemos calcular sua velocidade:

(3) Qual a massa de um corpo que, partindo do repouso, atinge uma velocidade de 12m/s em
20s? Sabendo que a fora aplicada nele tem mdulo igual a 30N.

Conhecendo a acelerao do corpo:

Fora Peso
(1) Qual a fora mnima que deve ser feita para levantar um automvel com massa 800kg?
A fora deve ser maior ou igual fora peso, ento:

55

(2) Qual a massa de um corpo com peso 12000kgf?

Fora de Atrito
(1) Qual o coeficiente de atrito de um bloco de 10kg que alcana 2m/s em um deslocamento de
10m, partindo do repouso? Sendo que a fora que aplicada a ele 10N.

Podemos calcular a acelerao do bloco utilizando a equao de Torricelli:

Pelo princpio da dinmica, onde a Fora resultante proporcional massa e acelerao:

Conhecendo o mdulo da fora de atrito possvel calcular seu coeficiente de atrito:

(2) Uma fora F aplicada a um bloco de 15kg que desliza sobre um superfcie onde o coeficiente
de atrito dinmico 0,25. O corpo tem acelerao constante de 1m/s. Qual a fora aplicada no
corpo?

56

Pelo princpio da dinmica:

Fora Elstica
(1) Uma mola tem constante elstica k=2,5kN/m. Quando ela for comprimida de 12cm, qual ser
a fora elstica dela?
Pela lei de Hooke:

(2) Um corpo entra em equilbrio quando a fora resultante sobre ele for nula. Sendo:

Qual ser a deformao na mola quando o sistema estiver em equilbrio?


Quando o sistema estiver em equilbrio:

Ento, a fora elstica ser igual Fora Peso:

57

Fora Centrpeta
(1) Qual a fora centrpeta que um carro de massa 600kg atinge, ao percorrer um curva de raio
100m a uma velocidade de 15m/s?

(2) Qual deve ser o coeficiente de atrito esttico entre a estrada e os pneus para que o carro do
exerccio anterior no derrape?

Sistemas
(1) Qual a acelerao do sistema a seguir, sendo que o coeficiente de atrito dinmico do plano
igual a 0,2?

Considerando cada bloco individualmente:

58

Para o 1 bloco:

Para o 2 bloco:
Na vertical:

Na horizontal:

Podemos montar um sistema de equaes e som-lo:

59

Capitulo - 3
Trabalho, Potencia e Energia

Na Fsica, o termo trabalho utilizado quando falamos no Trabalho realizado por uma fora, ou
seja, o Trabalho Mecnico. Uma fora aplicada em um corpo realiza um trabalho quando produz
um deslocamento no corpo.
Utilizamos a letra grega tau minscula (

) para expressar trabalho.

A unidade de Trabalho no SI o Joule (J)


Quando uma fora tem a mesma direo do movimento o trabalho realizado positivo:
Quando uma fora tem direo oposta ao movimento o trabalho realizado negativo:

>0;
<0.

O trabalho resultante obtido atravs da soma dos trabalhos de cada fora aplicada ao corpo, ou
pelo clculo da fora resultante no corpo.

Fora paralela ao deslocamento


Quando a fora paralela ao deslocamento, ou seja, o vetor deslocamento e a fora no formam
ngulo entre si, calculamos o trabalho:

Exemplo:
Qual o trabalho realizado por um fora aplicada a um corpo de massa 5kg e que causa um
acelerao de 1,5m/s e se desloca por uma distncia de 100m?

Fora no-paralela ao deslocamento


Sempre que a fora no paralela ao deslocamento, devemos decompor o vetor em suas
componentes paralelas e perpendiculares:

60

Considerando

a componente perpendicular da Fora e

a componente paralela da fora.

Ou seja:

Quando o mvel se desloca na horizontal, apenas as foras paralelas ao deslocamento produzem


trabalho. Logo:

Exemplo:
Uma fora de intensidade 30N aplicada a um bloco formando um ngulo de 60 com o vetor
deslocamento, que tem valor absoluto igual a 3m. Qual o trabalho realizado por esta fora?

Podemos considerar sempre este caso, onde aparece o cosseno do ngulo, j que quando a fora
paralela ao deslocamento, seu ngulo 0 e cos0=1, isto pode ajudar a entender porque quando
a fora contrria ao deslocamento o trabalho negativo, j que:
O cosseno de um ngulo entre 90 e 180 negativo, sendo cos180=-1

Trabalho de uma fora varivel


Para calcular o trabalho de uma fora que varia devemos empregar tcnicas de integrao, que
uma tcnica matemtica estudada no nvel superior, mas para simplificar este clculo, podemos
calcular este trabalho por meio do clculo da rea sob a curva no diagrama
Calcular a rea sob a curva uma tcnica vlida para foras que no variam tambm.

61

Trabalho da fora Peso


Para realizar o clculo do trabalho da fora peso, devemos considerar a trajetria como a altura
entre o corpo e o ponto de origem, e a fora a ser empregada, a fora Peso.
Ento:

Potncia
Dois carros saem da praia em direo a serra (h=600m). Um dos carros realiza a viagem em
1hora, o outro demora 2horas para chegar. Qual dos carros realizou maior trabalho?
Nenhum dos dois. O Trabalho foi exatamente o mesmo. Entretanto, o carro que andou mais rpido
desenvolveu uma Potncia maior.
A unidade de potncia no SI o watt (W).

Alm do watt, usa-se com frequncia as unidades:


1kW (1 quilowatt) = 1000W
1MW (1 megawatt) = 1000000W = 1000kW
1cv (1 cavalo-vapor) = 735W
1HP (1 horse-power) = 746W

Potncia Mdia
Definimos a partir da potncia mdia relacionando o Trabalho com o tempo gasto para realiz-lo:

Como sabemos que:

Ento:

62

Potncia Instantnea
Quando o tempo gasto for infinitamente pequeno teremos a potncia instantnea, ou seja:

Exemplo:
Qual a potncia mdia que um corpo desenvolve quando aplicada a ele uma fora horizontal com
intensidade igual a 12N, por um percurso de 30m, sendo que o tempo gasto para percorr-lo foi
10s?

E a potncia instantnea no momento em que o corpo atingir 2m/s?

Energia Mecnica
Energia a capacidade de executar um trabalho.
Energia mecnica aquela que acontece devido ao movimento dos corpos ou armazenada nos
sistemas fsicos.
Dentre as diversas energias conhecidas, as que veremos no estudo de dinmica so:

Energia Cintica;

Energia Potencial Elstica;

Energia Potencial Gravitacional;

Energia Cintica
a energia ligada ao movimento dos corpos. Resulta da transferncia de energia do sistema que
pe o corpo em movimento.
Sua equao dada por:

Utilizando a equao de Torricelli e considerando o inicio do movimento sendo o repouso, teremos:

63

Substituindo no clculo do trabalho:

A unidade de energia a mesma do trabalho: o Joule (J)

Teorema da Energia Cintica

Considerando um corpo movendo-se em MRUV.

O Teorema da Energia Cintica (TEC) diz que:


"O trabalho da fora resultante medido pela variao da energia cintica."
Ou seja:

Exemplo:
Qual o trabalho realizado por um corpo de massa 10kg que inicia um percurso com velocidade
10m/s at parar?

Energia Potencial

64

Energia Potencial a energia que pode ser armazenada em um sistema fsico e tem a capacidade
de ser transformada em energia cintica.
Conforme o corpo perde energia potencial ganha energia cintica ou vice-e-verso.

Energia Potencial Gravitacional


a energia que corresponde ao trabalho que a fora Peso realiza.
obtido quando consideramos o deslocamento de um corpo na vertical, tendo como origem o
nvel de referncia (solo, cho de uma sala, ...).

Enquanto o corpo cai vai ficando mais rpido, ou seja, ganha Energia Cintica, e como a altura
diminui, perde Energia Potencial Gravitacional.

Energia Potencial Elstica


Corresponde ao trabalho que a fora Elstica realiza.

Como a fora elstica uma fora varivel, seu trabalho calculado atravs do clculo da rea do
seu grfico, cuja Lei de Hooke diz ser:

Como a rea de um tringulo dada por:

65

Ento:

Conservao de Energia Mecnica


A energia mecnica de um corpo igual a soma das energias potenciais e cintica dele.
Ento:

Qualquer movimento realizado atravs de transformao de energia, por exemplo, quando voc
corre, transforma a energia qumica de seu corpo em energia cintica. O mesmo acontece para a
conservao de energia mecnica.
Podemos resolver vrios problemas mecnicos conhecendo os princpios de conservao de
energia.
Por exemplo, uma pedra que abandonada de um penhasco. Em um primeiro momento, antes de
ser abandonada, a pedra tem energia cintica nula (j que no est em movimento) e energia
potencial total. Quando a pedra chegar ao solo, sua energia cintica sera total, e a energia
potencial nula (j que a altura ser zero).
Dizemos que a energia potencial se transformou, ou se converteu, em energia cintica.
Quando no so consideradas as foras dissipativas (atrito, fora de arraste, etc.) a energia
mecnica conservada, ento:

Para o caso de energia potencial gravitacional convertida em energia cintica, ou vice-versa:

Para o caso de energia potencial elstica convertida em energia cintica, ou vice-versa:

Exemplos:
1) Uma ma presa em uma macieira 3m de altura se desprende. Com que velocidade ela
chegar ao solo?

66

2) Um bloco de massa igual a 10kg se desloca com velocidade constante igual a 12m/s, ao
encontrar uma mola de constante elstica igual a 2000N/m este diminui sua velocidade at parar,
qual a compresso na mola neste momento?

Questoes Trabalho, Potencia e Energia


Trabalho
(1) Qual o trabalho realizado por uma fora de intensidade 100N, formando um ngulo de 30
com a horizontal, quando o corpo se desloca 1km horizontalmente?

67

(2) Qual o trabalho realizado pela esfera de 0,5kg a seguir:

a) No sentido vertical:

b) No sentido horizontal:

Potncia
(1) Qual a potncia mdia desenvolvida por uma fora de intensidade 100N, durante um percurso
de 20m durante um intervalo de tempo igual a 2s?

(2) Um bloco de massa 1kg tem acelerao constante de 3m/s. Sendo que esta parte do
repouso, qual a potncia instantnea do bloco aps 10s?
Para fazermos este clculo, necessrio saber a Fora exercida sobre o bloco e a velocidade no
instante pedido.

68

Conhecendo a Fora e a velocidade instantnea:

Energia
(1) Qual a energia de um corpo de massa 1kg que se desloca com velocidade constante igual a
10m/s?

(2) Um carro de massa 10kg se desloca com velocidade 12m/s, quando avista um pedestre e
freia at parar. Qual o trabalho realizado pelos freios do carro?
Pelo teorema da Energia Cintica:

(3) Um homem de cai de uma altura de 100m. Qual sua velocidade ao chegar ao solo?
Pelo princpio de conservao de energia:

69

(4) Um bloco de 12kg cai de uma altura de 20cm sobre uma mola de constante elstica
k=500N/m, em seu estado de repouso. Qual ser a compresso na mola?
Devemos utilizar o princpio de conservao de energia. Mas sabemos que quando o bloco cai, sua
energia potencial gravitacional se transforma em energia cintica e quando o bloco chega at a
mola, a energia cintica se transforma em energia potencial elstica, ento:

, a energia cintica inicial, neste caso, igual igual a energia


cintica final da situao em que o bloco cai.

(5) O bloco da figura abaixo desliza num plano horizontal liso com velocidade v0. A
partir do ponto A, o bloco percorre uma pista semicircular AB, lisa, no plano vertical, de raio R, sempre mantendo contacto com a pista. Sendo g a acelerao
da gravidade, qual ser a velocidade do bloco ao chegar ao ponto B?

R:

70

(6) Um pequeno bloco de massa m = 50g desloca-se do ponto A para o ponto B (h = h B hA =


0,6m), percorrendo uma trajectria sem atrito, como mostra a figura, com velocidade inicial v A =
4m/s. A partir de B ele passa a mover-se, horizontalmente, em movimento rectilneo. Sendo
= 0,1 o coeficiente de atrito cintico do bloco com o piso horizontal, determine a
distncia horizontal d percorrida pelo corpo at parar.
R: v = 4 m/s

71

Capitulo 4
Impulso e Quantidade de Movimento

Impulso
Como j vimos, para que um corpo entre em movimento, necessrio que haja um interao
entre dois corpos.
Se considerarmos o tempo que esta interao acontece, teremos o corpo sob ao de uma fora
constante, durante um intervalo de tempo muito pequeno, este ser o impulso de um corpo sobre
o outro:

As caractersticas do impulso so:

Mdulo:

Sentido: o mesmo do vetor F.

Direo: a mesma do vetor F.

A unidade utilizada para Impulso, no SI, : N.s


No grfico de uma fora constante, o valor do impulso numericamente igual rea entre o
intervalo de tempo de interao:

A = F.t = I

Quantidade de Movimento
Se observarmos uma partida de bilhar, veremos que uma bolinha transfere seu movimento
totalmente ou parcialmente para outra.
A grandeza fsica que torna possvel estudar estas transferncias de movimento a quantidade de
movimento linear

, tambm conhecido como quantidade de movimento ou momentum linear.

A quantidade de movimento relaciona a massa de um corpo com sua velocidade:

Como caractersticas da quantidade de movimento temos:

Mdulo:

Sentido: a mesma da velocidade.

Direo: a mesma da velocidade.

72

Unidade no SI: kg.m/s.

Exemplo:
Qual a quantidade de movimento de um corpo de massa 2kg a uma velocidade de 1m/s?

Teorema do Impulso
Considerando a 2 Lei de Newton:

E utilizando-a no intervalo do tempo de interao:

mas sabemos que:

, logo:

Como vimos:

ento:

"O impulso de uma fora, devido sua aplicao em certo intervalo de tempo, igual a variao
da quantidade de movimento do corpo ocorrida neste mesmo intervalo de tempo."

Exemplo:
Quanto tempo deve agir uma fora de intensidade 100N sobre um corpo de massa igual a 20kg,
para que sua velocidade passe de 5m/s para 15m/s?

Conservao da Quantidade de Movimento

73

Assim como a energia mecnica, a quantidade de movimento tambm mantida quando no h


foras dissipativas, ou seja, o sistema conservativo, fechado ou mecanicamente isolado.
Um sistema conservativo se:

Ento, se o sistema conservativo temos:

Como a massa de um corpo, ou mesmo de um sistema, dificilmente varia, o que sofre alterao
a velocidade deles.

Exemplo:
Um corpo de massa 4kg, se desloca com velocidade constante igual a 10m/s. Um outro corpo de
massa 5kg lanado com velocidade constante de 20m/s em direo ao outro bloco. Quando os
dois se chocarem ficaro presos por um velcro colocado em suas extremidades. Qual ser a
velocidade que os corpos unidos tero?

Questoes Impulso e Quantidade de movimento


Impulso
(1) Um taco de basebol atinge uma bola durante 0,5s, com uma fora de 100N. Qual o impulso do
taco sobre a bola?

(2) Em um acidente de carros. Um veculo encontra-se parado enquanto outro de 800kg que se
move com uma acelerao de 2m/s o atinge. Os carros ficam unidos por 10s. Qual o impulso
desta batida?

74

Quantidade de Movimento
(1) Uma bola de futebol tem massa 1,2kg e se desloca com velocidade igual a 15m/s. Qual a
quantidade de movimento dela?

(2) Em um jogo de bilhar uma bola maior, que se desloca com velocidade 3m/s, atinge outra que
estava parada. A bola menor passa a se mover a uma velocidade de 1,6m/s. Qual a velocidade da
bola maior? Considerando que a massa da bola maior o dobro da bola menor.
Pelo princpio da conservao da quantidade de movimento:

75

Capitulo - 5
Princpios Bsicos de Estatica

A esttica a parte da fsica que se preocupa em explicar questes como:

Por que em uma mesa sustentada por dois ps, estes precisam estar em determinada
posio para que esta no balance?
Por que a maaneta de uma porta sempre colocada no ponto mais distante das
dobradias dela?

Por que um quadro pendurado em um prego precisa estar preso exatamente em sua
metade?

Por que mais fcil quebrar um ovo pelas laterais do que por suas extremidades?

Princpio da transmissibilidade das foras

O efeito de uma fora no alterado quando esta aplicada em diferentes pontos do corpo, desde
que esta seja aplicada ao longo de sua linha de aplicao.

Nos trs casos o efeito da fora o mesmo.

Equilbrio

As situaes em que um corpo pode estar em equilbrio so:

Equilbrio esttico: Ocorre quando o ponto ou corpo est perfeitamente parado (


Equilbrio dinmico: Ocorre quando o ponto ou corpo est em Movimento Uniforme
.

76

).

Esttica de um ponto

Para que um ponto esteja em equilbrio precisa satisfazer a seguinte condio:

A resultante de todas as foras aplicadas a este ponto deve ser nula.

Exemplos:

(1) Para que o ponto A, de massa 20kg, esteja em equilbrio qual deve ser a intensidade
da fora

Sendo:

Mas como a fora Peso e a fora Normal tm sentidos opostos, estas se anulam.

E, seguindo a condio de equilbrio:

Esttica de um corpo rgido


Chamamos de corpo rgido ou corpo extenso, todo o objeto que no pode ser descrito por um
ponto.
Para conhecermos o equilbrio nestes casos necessrio estabelecer dois conceitos:

Centro de massa

Um corpo extenso pode ser considerado um sistema de partculas, cada uma com sua massa.
A resultante total das massas das partculas a massa total do corpo. Seja CM o ponto em que
podemos considerar concentrada toda a massa do corpo, este ponto ser chamado Centro de
Massa do corpo.
Para corpos simtricos, que apresentam distribuio uniforme de massa, o centro de massa o
prprio centro geomtrico do sistema. Como no caso de uma esfera homognea, ou de um cubo
perfeito.

77

Para os demais casos, o clculo do centro de massa feito atravs da mdia aritmtica ponderada
das distncias de cada ponto do sistema.

Para calcularmos o centro de massa precisamos saber suas coordenadas em cada eixo do plano
cartesiano acima, levando em considerao a massa de cada partcula:

Ento o Centro de Massa do sistema de partculas acima est localizado no ponto (1,09 , 0,875),
ou seja:

Como forma genrica da frmula do centro de massa temos:

78

Momento de uma fora

Imagine uma pessoa tentando abrir uma porta, ela precisar fazer mais fora se for empurrada na
extremidade contrria dobradia, onde a maaneta se encontra, ou no meio da porta?
Claramente percebemos que mais fcil abrir ou fechar a porta se aplicarmos fora em sua
extremidade, onde est a maaneta. Isso acontece, pois existe uma grandeza chamada Momento
de Fora

, que tambm pode ser chamado Torque.

Esta grandeza proporcional a Fora e a distncia da aplicao em relao ao ponto de giro, ou


seja:

A unidade do Momento da Fora no sistema internacional o Newton-metro (N.m)


Como este um produto vetorial, podemos dizer que o mdulo do Momento da Fora :

Sendo:
M= Mdulo do Momento da Fora.
F= Mdulo da Fora.
d=distncia entre a aplicao da fora ao ponto de giro; brao de alavanca.
sen =menor ngulo formado entre os dois vetores.

Como

, se a aplicao da fora for perpendicular d o momento ser mximo;

Como

, quando a aplicao da fora paralela d, o momento nulo.

E a direo e o sentido deste vetor so dados pela Regra da Mo Direita.

O Momento da Fora de um corpo :

Positivo quando girar no sentido anti-horrio;


Negativo quando girar no sentido horrio;

Exemplo:
Qual o momento de fora para uma fora de 10N aplicada perpendicularmente a uma porta 1,2m
das dobradias?

Condies de equilbrio de um corpo rgido

Para que um corpo rgido esteja em equilbrio, alm de no se mover, este corpo no pode girar.
Por isso precisa satisfazer duas condies:

79

1.
2.

O resultante das foras aplicadas sobre seu centro de massa deve ser nulo (no se move
ou se move com velocidade constante).
O resultante dos Momentos da Fora aplicadas ao corpo deve ser nulo (no gira ou gira
com velocidade angular constante).

Tendo as duas condies satisfeitas qualquer corpo pode ficar em equilbrio, como esta caneta:

Exemplo:
(1) Em um circo, um acrobata de 65kg se encontra em um trampolim uniforme de 1,2m, a massa
do trampolim 10kg. A distncia entre a base e o acrobata 1m. Um outro integrante do circo
puxa uma corda presa outra extremidade do trampolim, que est a 10cm da base. Qual a fora
que ele tem de fazer para que o sistema esteja em equilbrio.

Como o trampolim uniforme, seu centro de massa exatamente no seu meio, ou seja, a 0,6m.
Ento, considerando cada fora:

80

Pela segunda condio de equilbrio:

Questes - Esttica
Esttica do Ponto
(1) Dado um corpo arbitrrio com massa 12kg concentrada em um ponto P ligado a outro de
massa 10kg concentrada em um ponto Q ligado por um fio ideal que atravessa uma polia ideal,
assim como na figura abaixo. Qual deve ser o coeficiente de atrito para que este sistema esteja
em equilbrio?

Analisando individualmente cada um dos pontos onde h alguma fora aplicada:

81

e
No sentido vertical para P:

Montando um sistema de equaes com as foras aplicadas em cada corpo temos:

Mas para que o corpo esteja em equilbrio a=0. Ento somando o sistema acima temos:

(2) Dois cabos seguram um bloco de massa 20kg, um deles, com intensidade 20N, forma um
ngulo de 45 com a horizontal. O outro, forma um ngulo de 120 partindo da horizontal. Qual a
fora aplicada a este cabo para que o bloco fique em equilbrio verticalmente?

Verticalmente:

82

Esttica de Corpo Rgido


(1) Trs partculas localizam-se em posies: a (2,4), b (3,-1), c (1,0), d (-5,-2), e (0,0). Sendo a
massa destas partculas, respectivamente, 5kg, 16kg, 0,1kg, 0,9kg e 10kg. Qual o centro de
massa deste sistema?

Utilizando o princpio da mdia aritmtica ponderada, podemos calcular o centro de massa em


cada eixo do plano cartesiano:

83

Logo CM (1,67 , 0,04)

(2) Para abrir uma porta de madeira de um metro de largura necessrio aplicar uma fora
perpendicular de intensidade 50N na sua extremidade contrria dobradia. Ao tentar abrir esta
porta empurrando-a pelo seu meio, qual deve ser a intensidade da fora perpendicular aplicada?

84

(3) Uma barra homognea de 5kg e 2m apoiada sob um ponto em uma parede segurada por um
cabo ideal, em um ponto A, distante 1,5m da ponta da barra e h um bloco de massa 1kg preso a
outra extremidade da barra. Qual a fora aplicada ao cabo para que o sistema esteja em
equilbrio?

Conhecendo as duas condies de equilbrio de um ponto rgido:


1 condio:

Mas as foras no esto aplicadas sobre a mesma linha de aplicao, ento a fora vlida a
calculada pela segunda condio de equilbrio:

2 condio:

85

86

Capitulo - 6
Hidrosttica

At agora estudamos o comportamento dos planos e corpos em um meio onde h ar ou vcuo, ou


seja, o meio no interfere no comportamento.
Mas e se aplicarmos uma fora em um corpo que se encontra sobre a gua ou outro fluido
qualquer?
Sabemos que o efeito ser diferente. Se estudarmos as propriedades de um lquido em equilbrio
esttico, estas propriedades podem ser estendidas aos demais fluidos.
Chamamos hidrosttica a cincia que estuda os lquidos em equilbrio esttico.

Fluido

Fluido uma substncia que tem a capacidade de escoar. Quando um fluido submetido a uma
fora tangencial, deforma-se de modo contnuo, ou seja, quando colocado em um recipiente
qualquer, o fluido adquire o seu formato.
Podemos considerar como fluidos lquidos e gases.
Particularmente, ao falarmos em fluidos lquidos, devemos falar em sua viscosidade, que a atrito
existente entre suas molculas durante um movimento. Quanto menor a viscosidade, mais fcil o
escoamento do fluido.

Presso

Ao observarmos uma tesoura, vemos que o lado onde ela corta, a lmina, mais fina que o
restante da tesoura. Tambm sabemos que quanto mais fino for o que chamamos o "fio da
tesoura", melhor esta ir cortar.
Isso acontece, pois ao aplicarmos uma fora, provocamos uma presso diretamente proporcional a
esta fora e inversamente proporcional a rea da aplicao.
No caso da tesoura, quanto menor for o "fio da tesoura" mais intensa ser a presso de uma fora
nela aplicada.
A unidade de presso no SI o Pascal (Pa), que o nome adotado para N/m.
Matematicamente, a presso mdia igual ao quociente da resultante das foras perpendiculares
superfcie de aplicao e a rea desta superfcie.

Sendo:
p= Presso (Pa)
F=Fora (N)
A=rea (m)

Exemplo:

87

Uma fora de intensidade 30N aplicada perpendicularmente superfcie de um bloco de rea


0,3m, qual a presso exercida por esta fora?

Densidade

Quando comparamos dois corpos formados por materiais diferentes, mas com um mesmo volume,
quando dizemos que um deles mais pesado que o outro, na verdade estamos nos referindo a
sua densidade. A afirmao correta seria que um corpo mais denso que o outro.
A unidade de densidade no SI km/m.
A densidade a grandeza que relaciona a massa de um corpo ao seu volume.

Onde:
d=Densidade (km/m)
m=Massa (km)
V=Volume (m)

Exemplo:
Qual a massa de um corpo de volume 1m, se este corpo feito de ferro?
Dado: densidade do ferro=7,85g/cm
Convertendo a densidade para o SI:

Presso hidrosttica

Da mesma forma como os corpos slidos, os fluidos tambm exercem presso sobre outros,
devido ao seu peso.
Para obtermos esta presso, consideremos um recipiente contendo um lquido de densidade d que
ocupa o recipiente at uma altura h, em um local do planeta onde a acelerao da gravidade g.
A Fora exercida sobre a rea de contato o peso do lquido.

88

como:
a massa do lquido :

mas

, logo:

Ou seja, a presso hidrosttica no depende do formato do recipiente, apenas da densidade do


fluido, da altura do ponto onde a presso exercida e da acelerao da gravidade.

Presso atmosfrica

Atmosfera uma camada de gases que envolve toda a superfcie da Terra.


Aproximadamente todo o ar presente na Terra est abaixo de 18000 metros de altitude. Como o
ar formado por molculas que tem massa, o ar tambm tem massa e por consequncia peso.
A presso que o peso do ar exerce sobre a superfcie da Terra chamada Presso Atmosfrica, e
seu valor depende da altitude do local onde medida.
Quanto maior a altitude menor a presso atmosfrica e vice-versa.

Teorema de Stevin
Seja um lquido qualquer de densidade d em um recipiente qualquer.
Escolhemos dois pontos arbitrrios R e T.

As presses em Q e R so:

89

A diferena entre as presses dos dois pontos :

Teorema de Stevin:
"A diferena entre as presses de dois pontos de um fluido em equilbrio igual ao
produto entre a densidade do fluido, a acelerao da gravidade e a diferena entre as
profundidades dos pontos."

Atravs deste teorema podemos concluir que todos os pontos a uma mesma profundidade, em um
fluido homogneo (que tem sempre a mesma densidade) esto submetidos mesma presso.

Teorema de Pascal
Quando aplicamos uma fora a um lquido, a presso causada se distribui integralmente e
igualmente em todas as direes e sentidos.
Pelo teorema de Stevin sabemos que:

Ento, considerando dois pontos, A e B:

Ao aplicarmos uma fora qualquer, as presses no ponto A e B sofrero um acrscimo:

Se o lquido em questo for ideal, ele no sofrer compresso, ento a distncia h, ser a mesma
aps a aplicao da fora.

90

Assim:

Teorema de Pascal:
"O acrscimo de presso exercida num ponto em um lquido ideal em equilbrio se transmite
integralmente a todos os pontos desse lquido e s paredes do recipiente que o contm."

Prensa hidrulica

Uma das principais aplicaes do teorema de Pascal a prensa hidrulica.


Esta mquina consiste em dois cilindros de raios diferentes A e B, interligados por um tubo, no
seu interior existe um lquido que sustenta dois mbolos de reas diferentes
Se aplicarmos uma fora de intensidade F no mbolo de rea
presso sobre o lquido dado por:

, exerceremos um acrscimo de

Pelo teorema de Pascal, sabemos que este acrscimo de presso ser transmitido integralmente a
todos os pontos do lquido, inclusive ao mbolo de rea
diferente da aplicada:

, porm transmitindo um fora

Como o acrscimo de presso igual para ambas as expresses podemos igual-las:

Exemplo:
Considere o sistema a seguir:

91

Dados:

Qual a fora transmitida ao mbolo maior?

Empuxo
Ao entrarmos em uma piscina, nos sentimos mais leves do que quando estamos fora dela.
Isto acontece devido a uma fora vertical para cima exercida pela gua a qual chamamos Empuxo,
e a representamos por

O Empuxo representa a fora resultante exercida pelo fluido sobre um corpo. Como tem sentido
oposto fora Peso, causa o efeito de leveza no caso da piscina.
A unidade de medida do Empuxo no SI o Newton (N).

92

Princpio de Arquimedes

Foi o filsofo, matemtico, fsico, engenheiro, inventor e astrnomo grego Arquimedes (287a.C. 212a.C.) quem descobriu como calcular o empuxo.
Arquimedes descobriu que todo o corpo imerso em um fluido em equilbrio, dentro de um campo
gravitacional, fica sob a ao de uma fora vertical, com sentido oposto este campo, aplicada
pelo fluido, cuja intensidade igual a intensidade do Peso do fluido que ocupado pelo corpo.
Assim:

onde:
=Empuxo (N)
=Densidade do fluido (kg/m)
=Volume do fluido deslocado (m)
g=Acelerao da gravidade (m/s)

Exemplo:
Em um recipiente h um lquido de densidade 2,56g/cm. Dentro do lquido encontra-se um corpo
de volume 1000cm, que est totalmente imerso. Qual o empuxo sofrido por este corpo? Dado
g=10m/s

Saiba mais...
O valor do empuxo no depende da densidade do corpo que imerso no fluido, mas
podemos us-la para saber se o corpo flutua, afunda ou permanece em equilbrio com o
fluido:
Se:

densidade do corpo > densidade do fluido: o corpo afunda

densidade do corpo < densidade do fluido: o corpo flutua na superfcie do fluido

densidade do corpo = densidade do fluido: o corpo fica em equilbrio com o fluido

Peso aparente

93

Conhecendo o princpio de Arquimedes podemos estabelecer o conceito de peso aparente, que o


responsvel, no exemplo dado da piscina, por nos sentirmos mais leves ao submergir.
Peso aparente o peso efetivo, ou seja,aquele que realmente sentimos. No caso de um fluido:

Questes - Hidrosttica
Presso
(1) Qual a presso causada por uma fora de intensidade 12N aplicada sobre uma superfcie
retangular de dimenses 15cm x 5cm?
Sendo:

e a rea do retngulo dada pela multiplicao dos seus lados e convertendo as unidades para SI:

(2) Qual a presso exercida por um fluido de densidade 0,7kg/m que preenche um recipiente
cilndrico de 2m de altura?

Teorema de Stevin
(1) Em um submarino submerso a 100m abaixo do nvel do mar est submetido a uma presso de
11atm, quando ele sobe at uma altura de 50m abaixo do nvel do mar qual a presso exercida
sobre ele? Dados 1 atm=100000Pa, densidade da gua=1000kg/m e acelerao da
gravidade=10m/s

94

Presso inicial=1100000Pa

Teorema de Pascal
(1) A ferramenta usada em oficinas mecnicas para levantar carros chama-se macaco hidrulico.
Em uma situao preciso levantar um carro de massa 1000kg. A superfcie usada para levantar o
carro tem rea 4m, e a rea na aplicao da fora igual a 0,0025m. Dado o desenho abaixo,
qual a fora aplicada para levantar o carro?

Ento:

Empuxo
(1) Um cubo de volume 10cm pesa 50g. Colocada em uma caixa d'gua ela afundar ou flutuar?

Como a densidade do bloco maior que a densidade da gua, o bloco afundar.

(2) Uma esfera de gelo de volume 5cm colocada em um aqurio com gua. Qual a fora
exercida pela gua sob a esfera? Dado: densidade do gelo=0,92g/cm e densidade da
gua=1g/cm.

95

96

Capitulo 7
Interaccao Gravitacional

Fora gravitacional
Ao estudar o movimento da Lua, Newton concluiu que a fora que faz com que ela esteja
constantemente em rbita do mesmo tipo que a fora que a Terra exerce sobre um corpo em
suas proximidades. A partir da criou a Lei da Gravitao Universal.

Lei da Gravitao Universal de Newton:


"Dois corpos atraem-se com fora proporcional s suas massas e inversamente proporcional ao
quadrado da distncia que separa seus centros de gravidade."

Onde:
F=Fora de atrao gravitacional entre os dois corpos
G=Constante de gravitao universal

M e m = massa dos corpos


d= distncia entre os centros de gravidade dos corpos.

Nas proximidades da Terra a acelerao da gravidade varia, mas em toda a Litosfera (camada em
que h vida) esta pode ser considerada constante, seus valores para algumas altitudes
determinadas so:
Altitude (km)

Acelerao da Gravidade (m/s)

Exemplo de altitude

9,83

Nvel do mar

8,8

9,80

Cume do Monte Everest

36,6

9,71

Maior altura atingida por balo


tripulado

400

8,70

rbita de um nibus espacial

35700

0,225

Satlite de comunicao

97

Leis de Kepler
Quando o ser humano iniciou a agricultura, ele necessitou de uma referncia para identificar as
pocas de plantio e colheita.
Ao observar o cu, os nossos ancestrais perceberam que alguns astros descrevem um movimento
regular, o que propiciou a eles obter uma noo de tempo e de pocas do ano.
Primeiramente, foi concludo que o Sol e os demais planetas observados giravam em torno da
Terra. Mas este modelo, chamado de Modelo Geocntrico, apresentava diversas falhas, que
incentivaram o estudo deste sistema por milhares de anos.
Por volta do sculo XVI, Nicolau Coprnico (1473-1543) apresentou um modelo Heliocntrico, em
que o Sol estava no centro do universo, e os planetas descreviam rbitas circulares ao seu redor.
No sculo XVII, Johanes Kepler (1571-1630) enunciou as leis que regem o movimento planetrio,
utilizando anotaes do astrnomo Tycho Brahe (1546-1601).
Kepler formulou trs leis que ficaram conhecidas como Leis de Kepler.

1 Lei de Kepler - Lei das rbitas

Os planetas descrevem rbitas elipticas em torno do Sol, que ocupa um dos focos da elipse.

2 Lei de Kepler - Lei das reas

O segmento que une o sol a um planeta descreve reas iguais em intervalos de tempo iguais.

98

3 Lei de Kepler - Lei dos Perodos

O quociente dos quadrados dos perodos e o cubo de suas distncias mdias do sol igual a uma
constante k, igual a todos os planetas.

Como o perodo de rotao de um planeta equivalente a um ano, conclui-se que quanto mais
longe o planeta estiver do Sol, mais longo ser seu perodo de rotao, e em consequncia "seu
ano".

Questes - Gravitao Universal


Leis de Kepler
(1) Um satlite de comunicao em rbita circular tem raio R e perodo T. Um outro satlite de
rbita circular tem perodo T/3. Qual o raio da rbita do segundo satlite?

99

Gravitao Universal
(1) Qual a intensidade do campo gravitacional da Terra sobre a Lua?
Dados:

100

Capitulo -8
TERMOMETRIA

Temperatura
Chamamos de Termologia a parte da fsica que estuda os fenmenos relativos ao calor,
aquecimento, resfriamento, mudanas de estado fsico, mudanas de temperatura, etc.
Temperatura a grandeza que caracteriza o estado trmico de um corpo ou sistema.
Fisicamente o conceito dado a quente e frio um pouco diferente do que costumamos usar no
nosso cotidiano. Podemos definir como quente um corpo que tem suas molculas agitando-se
muito, ou seja, com alta energia cintica. Analogamente, um corpo frio, aquele que tem baixa
agitao das suas molculas.
Ao aumentar a temperatura de um corpo ou sistema pode-se dizer que est se aumentando o
estado de agitao de suas molculas.
Ao tirarmos uma garrafa de gua mineral da geladeira ou ao retirar um bolo de um forno,
percebemos que aps algum tempo, ambas tendem a chegar temperatura do ambiente. Ou seja,
a gua "esquenta" e o bolo "esfria". Quando dois corpos ou sistemas atingem a mesma
temperatura, dizemos que estes corpos ou sistemas esto em equilbrio trmico.

Escalas Termomtricas
Para que seja possvel medir a temperatura de um corpo, foi desenvolvido um aparelho chamado
termmetro.
O termmetro mais comum o de mercrio, que consiste em um vidro graduado com um bulbo
de paredes finas que ligado a um tubo muito fino, chamado tubo capilar.
Quando a temperatura do termmetro aumenta, as molculas de mercrio aumentam sua
agitao fazendo com que este se dilate, preenchendo o tubo capilar. Para cada altura atingida
pelo mercrio est associada uma temperatura.
A escala de cada termmetro corresponde a este valor de altura atingida.

Escala Celsius
a escala usada no Brasil e na maior parte dos pases, oficializada em 1742 pelo astrnomo e
fsico sueco Anders Celsius (1701-1744). Esta escala tem como pontos de referncia a
temperatura de congelamento da gua sob presso normal (0C) e a temperatura de ebulio da
gua sob presso normal (100C).

Escala Fahrenheit
Outra escala bastante utilizada, principalmente nos pases de lngua inglesa, criada em 1708 pelo
fsico alemo Daniel Gabriel Fahrenheit (1686-1736), tendo como referncia a temperatura de
uma mistura de gelo e cloreto de amnia (0F) e a temperatura do corpo humano (100F).
Em comparao com a escala Celsius:
0C=32F
100C=212F

Escala Kelvin

101

Tambm conhecida como escala absoluta, foi verificada pelo fsico ingls William Thompson (18241907), tambm conhecido como Lorde Kelvin. Esta escala tem como referncia a temperatura do
menor estado de agitao de qualquer molcula (0K) e calculada apartir da escala Celsius.
Por conveno, no se usa "grau" para esta escala, ou seja 0K, l-se zero kelvin e no zero grau
kelvin. Em comparao com a escala Celsius:
-273C=0K
0C=273K
100C=373K

Converses entre escalas


Para que seja possvel expressar temperaturas dadas em uma certa escala para outra qualquer
deve-se estabelecer uma conveno geomtrica de semelhana.
Por exemplo, convertendo uma temperatura qualquer dada em escala Fahrenheit para escala
Celsius:

Pelo princpio de semelhana geomtrica:

Exemplo:

102

Qual a temperatura correspondente em escala Celsius para a temperatura 100F?

Da mesma forma, pode-se estabelecer uma converso Celsius-Fahrenheit:

E para escala Kelvin:

103

Algumas temperaturas:
Escala Celsius
Escala
(C)
Fahrenheit (F)

Escala Kelvin
(K)

Ar liquefeito

-39

-38,2

243

Maior Temperatura na superfcie da


Terra

58

136

331

Menor Tempertura na superfcie da


Terra

-89

-128

184

Ponto de combusto da madeira

250

482

523

Ponto de combusto do papel

184

363

257

Ponto de fuso do chumbo

327

620

600

1535

2795

1808

Ponto de fuso do ferro


Ponto do gelo

32

273,15

Ponto de solidificao do mercrio

-39

-38,2

234

Ponto do vapor

100

212

373,15

Temperatura na chama do gs
natural

660

1220

933

5530

10000

5800

-273,15

-459,67

Temperatura na superfcie do Sol


Zero absoluto

Questes - Termometria
Escalas Termomtricas
(1) Um turista brasileiro sente-se mal durante uma viagem Nova Iorque. Ao ser examinado em
um hospital local a enfermeira lhe diz que sua temperatura no momento era 105, mas que ele
deveria ficar tranquilo, pois j havia baixado 4. Aps o susto, o turista percebeu que sua
temperatura havia sido medida em uma escala Fahrenheit. Qual era a sua temperatura
anteriormente e qual sua temperatura atual?
Anterior: 105+4=109F

104

Atual: 105F

(2) Um astrnomo analisa um buraco negro no espao. Aps muitos estudos ele chegou a
concluso que este corpo celeste tinha temperatura de 10K. Qual a temperatura do buraco negro
em escala Celsius?

105

(3) Um estudante de fsica criou uma escala (X), comparada com a escala Celsius ele obteve o
seguinte grfico:

a. Qual a equao de converso entre as duas escalas?


b. Qual a temperatura do corpo humano (37C) nesta escala?

106

a.

b.

107

Capitulo 9
CALORIMETRIA

Calor
Quando colocamos dois corpos com temperaturas diferentes em contato, podemos observar que a
temperatura do corpo "mais quente" diminui, e a do corpo "mais frio" aumenta, at o momento
em que ambos os corpos apresentem temperatura igual. Esta reao causada pela passagem de
energia trmica do corpo "mais quente" para o corpo "mais frio", a transferncia de energia o
que chamamos calor.
Calor a transferncia de energia trmica entre corpos com temperaturas diferentes.
A unidade mais utilizada para o calor caloria (cal), embora sua unidade no SI seja o joule (J).
Uma caloria equivale a quantidade de calor necessria para aumentar a temperatura de um grama
de gua pura, sob presso normal, de 14,5C para 15,5C.
A relao entre a caloria e o joule dada por:
1 cal = 4,186J
Partindo da, podem-se fazer converses entre as unidades usando regra de trs simples.
Como 1 caloria uma unidade pequena, utilizamos muito o seu mltiplo, a quilocaloria.
1 kcal = 10cal

Calor sensvel
denominado calor sensvel, a quantidade de calor que tem como efeito apenas a alterao da
temperatura de um corpo.
Este fenmeno regido pela lei fsica conhecida como Equao Fundamental da Calorimetria, que
diz que a quantidade de calor sensvel (Q) igual ao produto de sua massa, da variao da
temperatura e de uma constante de proporcionalidade dependente da natureza de cada corpo
denominado calor especfico.
Assim:

Onde:
Q = quantidade de calor sensvel (cal ou J).
c = calor especfico da substncia que constitui o corpo (cal/gC ou J/kgC).
m = massa do corpo (g ou kg).
= variao de temperatura (C).

interessante conhecer alguns valores de calores especficos:


Substncia

c (cal/gC)

Alumnio

0,219

gua

1,000

lcool

0,590

Cobre

0,093

Chumbo

0,031

Estanho

0,055

Ferro

0,119

108

Gelo

0,550

Mercrio

0,033

Ouro

0,031

Prata

0,056

Vapor d'gua

0,480

Zinco

0,093

Quando:
Q>0: o corpo ganha calor.
Q<0: o corpo perde calor.

Exemplo:
Qual a quantidade de calor sensvel necessria para aquecer uma barra de ferro de 2kg de 20C
para 200C? Dado: calor especfico do ferro = 0,119cal/gC.
2kg = 2000g

Calor latente
Nem toda a troca de calor existente na natureza se detm a modificar a temperatura dos corpos.
Em alguns casos h mudana de estado fsico destes corpos. Neste caso, chamamos a quantidade
de calor calculada de calor latente.
A quantidade de calor latente (Q) igual ao produto da massa do corpo (m) e de uma constante
de proporcionalidade (L).
Assim:

A constante de proporcionalidade chamada calor latente de mudana de fase e se refere a


quantidade de calor que 1g da substncia calculada necessita para mudar de uma fase para outra.
Alm de depender da natureza da substncia, este valor numrico depende de cada mudana de
estado fsico.
Por exemplo, para a gua:
Calor latente de fuso

80cal/g

Calor latente de vaporizao

540cal/g

Calor latente de solidificao

-80cal/g

Calor latente de condensao

-540cal/g

Quando:
Q>0: o corpo funde ou vaporiza.
Q<0: o corpo solidifica ou condensa.

Exemplo:

109

Qual a quantidade de calor necessria para que um litro de gua vaporize? Dado: densidade da
gua=1g/cm e calor latente de vaporizao da gua=540cal/g.

Assim:

Curva de aquecimento
Ao estudarmos os valores de calor latente, observamos que estes no dependem da variao de
temperatura. Assim podemos elaborar um grfico de temperatura em funo da quantidade de
calor absorvida. Chamamos este grfico de Curva de Aquecimento:

Trocas de calor
Para que o estudo de trocas de calor seja realizado com maior preciso, este realizado dentro de
um aparelho chamado calormetro, que consiste em um recipiente fechado incapaz de trocar calor
com o ambiente e com seu interior.
Dentro de um calormetro, os corpos colocados trocam calor at atingir o equilbrio trmico. Como
os corpos no trocam calor com o calormetro e nem com o meio em que se encontram, toda a
energia trmica passa de um corpo ao outro.
Como, ao absorver calor Q>0 e ao transmitir calor Q<0, a soma de todas as energias trmicas
nula, ou seja:
Q=0
(l-se que somatrio de todas as quantidades de calor igual a zero)

110

Sendo que as quantidades de calor podem ser tanto sensvel como latente.

Exemplo:
Qual a temperatura de equilbrio entre uma bloco de alumnio de 200g 20C mergulhado em um
litro de gua 80C? Dados calor especfico: gua=1cal/gC e alumnio = 0,219cal/gC.

Capacidade trmica
a quantidade de calor que um corpo necessita receber ou ceder para que sua temperatura varie
uma unidade.
Ento, pode-se expressar esta relao por:

Sua unidade usual cal/C.

A capacidade trmica de 1g de gua de 1cal/C j que seu calor especfico 1cal/g.C.

Transmisso de Calor
Em certas situaes, mesmo no havendo o contato fsico entre os corpos, possvel sentir que
algo est mais quente. Como quando chega-se perto do fogo de uma lareira. Assim, conclumos
que de alguma forma o calor emana desses corpos "mais quentes" podendo se propagar de
diversas maneiras.
Como j vimos anteriormente, o fluxo de calor acontece no sentido da maior para a menor
temperatura.
Este trnsito de energia trmica pode acontecer pelas seguintes maneiras:

conduo;

irradiao.

conveco;

Fluxo de Calor
Para que um corpo seja aquecido, normalmente, usa-se uma fonte trmica de potncia constante,
ou seja, uma fonte capaz de fornecer uma quantidade de calor por unidade de tempo.

111

Definimos fluxo de calor () que a fonte fornece de maneira constante como o quociente entre a
quantidade de calor (Q) e o intervalo de tempo de exposio (t):

Sendo a unidade adotada para fluxo de calor, no sistema internacional, o Watt (W), que
corresponde a Joule por segundo, embora tambm sejam muito usada a unidade
caloria/segundo (cal/s) e seus mltiplos: caloria/minuto (cal/min) e
quilocaloria/segundo (kcal/s).

Exemplo:
Uma fonte de potncia constante igual a 100W utilizada para aumentar a temperatura 100g de
mercrio 30C. Sendo o calor especfico do mercrio 0,033cal/g.C e 1cal=4,186J, quanto tempo
a fonte demora para realizar este aquecimento?

Aplicando a equao do fluxo de calor:

Conduo Trmica
a situao em que o calor se propaga atravs de um "condutor". Ou seja, apesar de no estar
em contato direto com a fonte de calor um corpo pode ser modificar sua energia trmica se
houver conduo de calor por outro corpo, ou por outra parte do mesmo corpo.
Por exemplo, enquanto cozinha-se algo, se deixarmos uma colher encostada na panela, que est
sobre o fogo, depois de um tempo ela esquentar tambm.
Este fenmeno acontece, pois, ao aquecermos a panela, suas molculas comeam a agitar-se
mais, como a panela est em contato com a colher, as molculas em agitao maior provocam
uma agitao nas molculas da colher, causando aumento de sua energia trmica, logo, o
aquecimento dela.
Tambm por este motivo que, apesar de apenas a parte inferior da panela estar diretamente em
contato com o fogo, sua parte superior tambm esquenta.

Conveco Trmica
A conveco consiste no movimento dos fluidos, e o princpio fundamental da compreenso do
vento, por exemplo.

112

O ar que est nas plancies aquecido pelo sol e pelo solo, assim ficando mais leve e subindo.
Ento as massas de ar que esto nas montanhas, e que est mais frio que o das plancies, toma o
lugar vago pelo ar aquecido, e a massa aquecida se deslocam at os lugares mais altos, onde
resfriam. Estes movimentos causam, entre outros fenmenos naturais, o vento.
Formalmente, conveco o fenmeno no qual o calor se propaga por meio do movimento de
massas fluidas de densidades diferentes.

Irradiao Trmica
a propagao de energia trmica que no necessita de um meio material para acontecer, pois o
calor se propaga atravs de ondas eletromagnticas.
Imagine um forno microondas. Este aparelho aquece os alimentos sem haver contato com eles, e
ao contrrio do forno gs, no necessrio que ele aquea o ar. Enquanto o alimento aquecido
h uma emisso de microondas que fazem sua energia trmica aumentar, aumentando a
temperatura.
O corpo que emite a energia radiante chamado emissor ou radiador e o corpo que recebe, o
receptor.

Questes - Calorimetria
Calor
(1) Para derreter uma barra de um material w de 1kg necessrio aquec-lo at a temperatura de
1000C. Sendo a temperatura do ambiente no momento analisado 20C e o calor especfico de
w=4,3J/kg.C, qual a quantidade de calor necessria para derreter a barra?

(2) Um bloco de ferro de 10cm resfriado de 300C para 0C. Quantas calorias o bloco perde
para o ambiente?
Dados: densidade do ferro=7,85g/cm e calor especfico do ferro=0,11cal/g.C
O primeiro passo descobrir a massa do bloco, sabendo sua densidade e seu volume (
importante prestar bastante ateno nas unidades de cada grandeza).

Conhecendo a massa, podemos calcular a quantidade de calor do corpo:

Como Q<0, a transferncia de calor acontece no sentido do bloco para o meio ambiente (libera
calor).

113

(3) Qual a quantidade de calor absorvida para que 1L d'gua congelado e -20C vaporize e
chegue a temperatura de 130C.
Dados:
Calor latente de fuso da gua: L=80cal/g
Calor latente de vaporizao da gua: L=540cal/g
Calor especfico do gelo: c=0,5cal/g.C
Calor especfico da gua: c=1cal/g.C
Calor especfico da gua: c=0,48cal/g.C
Densidade da gua: d:1g/cm
1L=1dm=1000cm

m=d.V
m=1000g

Trocas de calor
(1) Um bloco de uma material desconhecido e de massa 1kg encontra-se temperatura de 80C,
ao ser encostado em outro bloco do mesmo material, de massa 500g e que est em temperatura
ambiente (20C). Qual a temperatura que os dois alcanam em contato? Considere que os blocos
estejam em um calormetro.

(2) Em uma cozinha, uma chaleira com 1L de gua ferve. Para que ela pare, so adicionados
500mL de gua 10C. Qual a temperatura do equilbrio do sistema?
Qualquer quantidade de gua que esteja fervendo encontra-se temperatura de 100C, se a
temperatura for superior a esta, no haver gua lquida, apenas vapor.

114

115

Capitulo 10
Gases e Termodinamica

Gases so fluidos no estado gasoso, a caracterstica que o difere dos fluidos lquidos que,
quando colocado em um recipiente, este tem a capacidade de ocupa-lo totalmente. A maior parte
dos elementos qumicos no-metlicos conhecidos so encontrados no seu estado gasoso, em
temperatura ambiente.
As molculas do gs, ao se movimentarem, colidem com as outras molculas e com as paredes do
recipiente onde se encontram, exercendo uma presso, chamada de presso do gs.
Esta presso tem relao com o volume do gs e temperatura absoluta.
Ao ter a temperatura aumentada, as molculas do gs aumentam sua agitao, provocando mais
colises.
Ao aumentar o volume do recipiente, as molculas tem mais espao para se deslocar, logo, as
colises diminuem, diminuindo a presso.
Utilizando os princpios da mecnica Newtoniana possvel estabelecer a seguinte relao:

Onde:
p=presso
m=massa do gs
v=velocidade mdia das molculas
V=volume do gs.

Gs perfeito ou ideal
considerado um gs perfeito quando so presentes as seguintes caractersticas:

o movimento das molculas regido pelos princpios da mecnica Newtoniana;

no h atrao e nem repulso entre as molculas;

o volume de cada molcula desprezvel quando comparado com o volume total do gs.

os choques entre as molculas so perfeitamente elsticos, ou seja, a quantidade de


movimento conservada;

Energia cintica de um gs
Devido s colises entre si e com as paredes do recipiente, as molculas mudam a sua velocidade
e direo, ocasionando uma variao de energia cintica de cada uma delas. No entanto, a energia
cintica mdia do gs permanece a mesma.
Novamente utilizando-se conceitos da mecnica Newtoniana estabelece-se:

Onde:
n=nmero molar do gs (n de mols)

116

R=constante universal dos gases perfeitos (R=8,31J/mol.K)


T=temperatura absoluta (em Kelvin)

O nmero de mols do gs calculado utilizando-se sua massa molar, encontrado em tabelas


peridicas e atravs da constante de Avogadro.

Utilizando-se da relao que em 1mol de molculas de uma substncia h


desta substncia.

molculas

Transformao Isotrmica
A palavra isotrmica se refere a mesma temperatura, logo uma transformao isotrmica de uma
gs, ocorre quando a temperatura inicial conservada.
A lei fsica que expressa essa relao conhecida com Lei de Boyle e matematicamente
expressa por:

Onde:
p=presso
V=volume
=constante que depende da massa, temperatura e natureza do gs.
Como esta constante a mesma para um mesmo gs, ao ser transformado, vlida a relao:

Exemplo:
Certo gs contido em um recipiente de 1m com mbolo exerce uma presso de 250Pa. Ao ser
comprimido isotrmicamente a um volume de 0,6m qual ser a presso exercida pelo gs?

Transformao Isobrica
Analogamente transformao isotrmica, quando h uma transformao isobrica, a presso
conservada.
Regida pela Lei de Charles e Gay-Lussac, esta transformao pode ser expressa por:

Onde:
V=volume;
T=temperatura absoluta;
=constante que depende da presso, massa e natureza do gs.

117

Assim, quando um mesmo gs muda de temperatura ou volume, vlida a relao:

Exemplo:
Um gs de volume 0,5m temperatura de 20C aquecido at a temperatura de 70C. Qual
ser o volume ocupado por ele, se esta transformao acontecer sob presso constante?
importante lembrarmos que a temperatura considerada deve ser a temperatura absoluta do gs
(escala Kelvin) assim, o primeiro passo para a resoluo do exerccio a converso de escalas
termomtricas:
Lembrando que:

Ento:

Transformao Isomtrica
A transformao isomtrica tambm pode ser chamada isocrica e assim como nas outras
transformaes vistas, a isomtrica se baseia em uma relao em que, para este caso, o volume
se mantm.
Regida pela Lei de Charles, a transformao isomtrica matematicamente expressa por:

Onde:
p=presso;
T=temperatura absoluta do gs;
=constante que depende do volume, massa e da natureza do gs.;

Como para um mesmo gs, a constante

sempre a mesma, garantindo a validade da relao:

Exemplo:

118

Um gs que se encontra temperatura de 200K aquecido at 300K, sem mudar de volume. Se a


presso exercida no final do processo de aquecimento 1000Pa, qual era a presso inicial?

Equao de Clapeyron
Relacionando as Leis de Boyle, Charles Gay-Lussac e de Charles possvel estabelecer uma
equao que relacione as variveis de estado: presso (p), volume (V) e temperatura absoluta (T)
de um gs.
Esta equao chamada Equao de Clapeyron, em homenagem ao fsico francs Paul Emile
Clapeyron que foi quem a estabeleceu.

Onde:
p=presso;
V=volume;
n=n de mols do gs;
R=constante universal dos gases perfeitos;
T=temperatura absoluta.

Exemplo:
(1) Qual o volume ocupado por um mol de gs perfeito submetido presso de 5000N/m, a
uma temperatura igual a 50C?

Dado: 1atm=10000N/m e

Substituindo os valores na equao de Clapeyron:

Lei geral dos gases perfeitos


Atravs da equao de Clapeyron possvel obter uma lei que relaciona dois estados diferentes de
uma transformao gasosa, desde que no haja variao na massa do gs.

119

Considerando um estado (1) e (2) onde:

Atravs da lei de Clapeyron:

esta equao chamada Lei geral dos gases perfeitos.

Energia Interna
As partculas de um sistema tm vrios tipos de energia, e a soma de todas elas o que
chamamos Energia interna de um sistema.
Para que este somatrio seja calculado, so consideradas as energias cinticas de agitao ,
potencial de agregao, de ligao e nuclear entre as partculas.
Nem todas estas energias consideradas so trmicas. Ao ser fornecida a um corpo energia
trmica, provoca-se uma variao na energia interna deste corpo. Esta variao no que se
baseiam os princpios da termodinmica.
Se o sistema em que a energia interna est sofrendo variao for um gs perfeito, a energia
interna ser resumida na energia de translao de suas partculas, sendo calculada atravs da Lei
de Joule:

Onde:
U: energia interna do gs;
n: nmero de mol do gs;
R: constante universal dos gases perfeitos;
T: temperatura absoluta (kelvin).

Como, para determinada massa de gs, n e R so constantes, a variao da energia interna


depender da variao da temperatura absoluta do gs, ou seja,

Quando houver aumento da temperatura absoluta ocorrer uma variao positiva da

energia interna
.
Quando houver diminuio da temperatura absoluta, h uma variao negativa de energia
interna

120

E quando no houver variao na temperatura do gs, a variao da energia interna ser


igual a zero

Conhecendo a equao de Clepeyron, possvel compar-la a equao descrita na Lei de Joule, e


assim obteremos:

Trabalho de um gs
Considere um gs de massa m contido em um cilindro com rea de base A, provido de um
mbolo. Ao ser fornecida uma quantidade de calor Q ao sistema, este sofrer uma expanso, sob
presso constante, como garantido pela Lei de Gay-Lussac, e o mbolo ser deslocado.

Assim como para os sistemas mecnicos, o trabalho do sistema ser dado pelo produto da fora
aplicada no mbolo com o deslocamento do mbolo no cilindro:

121

Assim, o trabalho realizado por um sistema, em uma tranformao com presso constante, dado
pelo produto entre a presso e a variao do volume do gs.
Quando:

o volume aumenta no sistema, o trabalho positivo, ou seja, realizado sobre o meio em


que se encontra (como por exemplo empurrando o mbolo contra seu prprio peso);
o volume diminui no sistema, o trabalho negativo, ou seja, necessrio que o sistema
receba um trabalho do meio externo;
o volume no alterado, no h realizao de trabalho pelo sistema.

Exemplo:
(1) Um gs ideal de volume 12m sofre uma transformao, permenescendo sob presso
constante igual a 250Pa. Qual o volume do gs quando o trabalho realizado por ele for 2kJ?

Diagrama p x V

possvel representar a tranformao isobrica de um gs atravs de um diagrama presso por


volume:

122

Comparando o diagrama expresso do clculo do trabalho realizado por um gs


,
possvel verificar que o trabalho realizado numericamente igual area sob a curva do grfico
(em azul na figura).

Com esta verificao possvel encontrar o trabalho realizado por um gs com presso varivel
durante sua tranformao, que calculado usando esta concluso, atravs de um mtodo de nvel
acadmico de clculo integral, que consiste em uma aproximao dividindo toda a rea sob o
grfico em pequenos retngulos e trapzios.

1 Lei da Termodinmica
Chamamos de 1 Lei da Termodinmica, o princpio da conservao de energia aplicada
termodinmica, o que torna possvel prever o comportamento de um sistema gasoso ao sofrer
uma transformao termodinmica.
Analisando o princpio da conservao de energia ao contexto da termodinmica:
Um sistema no pode criar ou consumir energia, mas apenas armazen-la ou transferi-la ao meio
onde se encontra, como trabalho, ou ambas as situaes simultaneamente, ento, ao receber uma
quantidade Q de calor, esta poder realizar um trabalho e aumentar a energia interna do sistema
U, ou seja, expressando matematicamente:

123

Sendo todas as unidades medidas em Joule (J).


Conhecendo esta lei, podemos observar seu comportamento para cada uma das grandezas
apresentadas:
Calor

Trabalho

Energia Interna

Q/ /U

Recebe

Realiza

Aumenta

>0

Cede

Recebe

Diminui

<0

no troca

no realiza e nem recebe

no varia

=0

Exemplo:
(1) Ao receber uma quantidade de calor Q=50J, um gs realiza um trabalho igual a 12J, sabendo
que a Energia interna do sistema antes de receber calor era U=100J, qual ser esta energia aps o
recebimento?

2 Lei da Termodinmica
Dentre as duas leis da termodinmica, a segunda a que tem maior aplicao na construo de
mquinas e utilizao na indstria, pois trata diretamente do rendimento das mquinas trmicas.
Dois enunciados, aparentemente diferentes ilustram a 2 Lei da Termodinmica, os enunciados de
Clausius e Kelvin-Planck:

Enunciado de Clausius:

O calor no pode fluir, de forma espontnea, de um corpo de temperatura menor, para um outro
corpo de temperatura mais alta.
Tendo como consequncia que o sentido natural do fluxo de calor da temperatura mais alta para
a mais baixa, e que para que o fluxo seja inverso necessrio que um agente externo realize um
trabalho sobre este sistema.

Enunciado de Kelvin-Planck:

impossvel a construo de uma mquina que, operando em um ciclo termodinmico, converta


toda a quantidade de calor recebido em trabalho.
Este enunciado implica que, no possvel que um dispositivo trmico tenha um rendimento de
100%, ou seja, por menor que seja, sempre h uma quantidade de calor que no se transforma
em trabalho efetivo.

Mquinas trmicas
As mquinas trmicas foram os primeiros dispositivos mecnicos a serem utilizados em larga
escala na indstria, por volta do sculo XVIII. Na forma mais primitiva, era usado o aquecimento
para transformar gua em vapor, capaz de movimentar um pisto, que por sua vez, movimentava
um eixo que tornava a energia mecnica utilizvel para as indstrias da poca.
Chamamos mquina trmica o dispositivo que, utilizando duas fontes trmicas, faz com que a
energia trmica se converta em energia mecnica (trabalho).

124

A fonte trmica fornece uma quantidade de calor


trabalho

que no dispositivo transforma-se em

mais uma quantidade de calor que no capaz de ser utilizado como trabalho

Assim vlido que:

Utiliza-se o valor absolutos das quantidade de calor pois, em uma mquina que tem como objetivo
o resfriamento, por exemplo, estes valores sero negativos.
Neste caso, o fluxo de calor acontece da temperatura menor para o a maior. Mas conforme a 2
Lei da Termodinmica, este fluxo no acontece espontaneamente, logo necessrio que haja um
trabalho externo, assim:

Rendimento das mquinas trmicas


Podemos chamar de rendimento de uma mquina a relao entre a energia utilizada como forma
de trabalho e a energia fornecida:
Considerando:
=rendimento;

125

= trabalho convertido atravs da energia trmica fornecida;


=quantidade de calor fornecida pela fonte de aquecimento;
=quantidade de calor no transformada em trabalho.

Mas como constatado:

logo, podemos expressar o rendimento como:

O valor mnimo para o rendimento 0 se a mquina no realizar nenhum trabalho, e o mximo 1,


se fosse possvel que a mquina transformasse todo o calor recebido em trabalho, mas como
visto, isto no possvel. Para sabermos este rendimento em percentual, multiplica-se o resultado
obtido por 100%.

Exemplo:
Um motor vapor realiza um trabalho de 12kJ quando lhe fornecido uma quantidade de calor
igual a 23kJ. Qual a capacidade percentual que o motor tem de transformar energia trmica em
trabalho?

Ciclo de Carnot
At meados do sculo XIX, acreditava-se ser possvel a construo de uma mquina trmica ideal,
que seria capaz de transformar toda a energia fornecida em trabalho, obtendo um rendimento
total (100%).
Para demonstrar que no seria possvel, o engenheiro francs Nicolas Carnot (1796-1832) props
uma mquina trmica terica que se comportava como uma mquina de rendimento total,
estabelecendo um ciclo de rendimento mximo, que mais tarde passou a ser chamado Ciclo de
Carnot.
Este ciclo seria composto de quatro processos, independente da substncia:

126

Uma expanso isotrmica reversvel. O sistema recebe uma quantidade de calor da fonte
de aquecimento (L-M)
Uma expanso adiabtica reversvel. O sistema no troca calor com as fontes trmicas
(M-N)

Uma compresso isotrmica reversvel. O sistema cede calor para a fonte de resfriamento
(N-O)

Uma compresso adiabtica reversvel. O sistema no troca calor com as fontes trmicas
(O-L)

Numa mquina de Carnot, a quantidade de calor que fornecida pela fonte de aquecimento e a
quantidade cedida fonte de resfriamento so proporcionais s suas temperaturas absolutas,
assim:

Assim, o rendimento de uma mquina de Carnot :

e
Logo:

Sendo:
= temperatura absoluta da fonte de resfriamento
= temperatura absoluta da fonte de aquecimento

127

Com isto se conclui que para que haja 100% de rendimento, todo o calor vindo da fonte de
aquecimento dever ser transformado em trabalho, pois a temperatura absoluta da fonte de
resfriamento dever ser 0K.
Partindo da conclui-se que o zero absoluto no possvel para um sistema fsico.

Exemplo:
Qual o rendimento mximo terico de uma mquina vapor, cujo fluido entra a 560C e abandona
o ciclo a 200C?

Assim como para os gases, um dos efeitos da variao da temperatura a variao de dimenses
em corpos slidos e lquidos. Esta variao o que chamamos Dilatao Trmica.

Dilatao Linear
Aplica-se apenas para os corpos em estado slido, e consiste na variao considervel de apenas
uma dimenso. Como, por exemplo, em barras, cabos e fios.
Ao considerarmos uma barra homognea, por exemplo, de comprimento
inicial

. Quando esta temperatura aumentada at uma

passa a ter um comprimento

(>

(>

a uma temperatura

), observa-se que esta barra

).

Com isso possvel concluir que a dilatao linear ocorre de maneira proporcional variao de
temperatura e ao comprimento inicial
. Mas ao serem analisadas barras de dimenses iguais,
mas feitas de um material diferente, sua variao de comprimento seria diferente, isto porque a
dilatao tambm leva em considerao as propriedades do material com que o objeto feito,
este a constante de proporcionalidade da expresso, chamada de coeficiente de dilatao
linear ().
Assim podemos expressar:

A unidade usada para o inverso da unidade de temperatura, como:


Alguns valores usuais de coeficientes de dilatao linear:
Substncia
Chumbo

128

Zinco
Alumnio
Prata
Cobre
Ouro
Ferro
Platina
Vidro (comum)
Tungstnio
Vidro (pyrex)

Lmina bimetlica
Uma das aplicaes da dilatao linear mais utilizadas no cotidiano para a construo de lminas
bimetlicas, que consistem em duas placas de materiais diferentes, e portanto, coeficientes de
dilatao linear diferentes, soldadas. Ao serem aquecidas, as placas aumentam seu comprimento
de forma desigual, fazendo com que esta lmina soldada entorte.
As lminas bimetlicas so encontradas principalmente em dispositivos eltricos e eletrnicos, j
que a corrente eltrica causa aquecimento dos condutores, que no podem sofrer um aquecimento
maior do que foram construdos para suportar.
Quando curvada a lmina tem o objetivo de interromper a corrente eltrica, aps um tempo em
repouso a temperatura do condutor diminui, fazendo com que a lmina volte ao seu formato inicial
e reabilitando a passagem de eletricidade.

Representao grfica
Podemos expressar a dilatao linear de um corpo atravs de um grfico de seu comprimento (L)
em funo da temperatura (), desta forma:

O grfico deve ser um segmento de reta que no passa pela origem, j que o comprimento inicial
no igual a zero.
Considerando um ngulo como a inclinao da reta em relao ao eixo horizontal. Podemos
relacion-lo com:

Pois:

129

Dilatao Superficial
Esta forma de dilatao consiste em um caso onde h dilatao linear em duas dimenses.
Considere, por exemplo, uma pea quadrada de lados
que aquecida uma temperatura
, de
forma que esta sofra um aumento em suas dimenses, mas como h dilatao igual para os dois
sentidos da pea, esta continua quadrada, mas passa a ter lados

Podemos estabelecer que:

assim como:

E relacionando com cada lado podemos utilizar:

Para que possamos analisar as superfcies, podemos elevar toda a expresso ao quadrado,
obtendo uma relao com suas reas:

Mas a ordem de grandeza do coeficiente de dilatao linear ()

, o que ao ser elevado ao

quadrado passa a ter grandeza


, sendo imensamente menor que . Como a variao da
temperatura () dificilmente ultrapassa um valor de 10C para corpos no estado slido,
podemos considerar o termo desprezvel em comparao com 2, o que nos permite
ignor-lo durante o clculo, assim:

Mas, considerando-se:

Onde, o coeficiente de dilatao superficial de cada material, tm-se que:

Observe que esta equao aplicvel para qualquer superfcie geomtrica, desde que as reas
sejam obtidas atravs das relaes geomtricas para cada uma, em particular (circular, retangular,
trapezoidal, etc.).

Exemplo:

130

(1) Uma lmina de ferro tem dimenses 10m x 15m em temperatura normal. Ao ser aquecida
500C, qual ser a rea desta superfcie? Dado

Dilatao Volumtrica
Assim como na dilatao superficial, este um caso da dilatao linear que acontece em trs
dimenses, portanto tem deduo anloga anterior.
Consideremos um slidos cbico de lados
que aquecido uma temperatura
, de forma que
este sofra um aumento em suas dimenses, mas como h dilatao em trs dimenses o slido
continua com o mesmo formato, passando a ter lados

Inicialmente o volume do cubo dado por:

Aps haver aquecimento, este passa a ser:

Ao relacionarmos com a equao de dilatao linear:

Pelos mesmos motivos do caso da dilatao superficial, podemos desprezar 3 e


quando comparados a 3. Assim a relao pode ser dado por:

Podemos estabelecer que o coeficiente de dilatao volumtrica ou cbica dado por:

Assim:

131

Assim como para a dilatao superficial, esta equao pode ser utilizada para qualquer slido,
determinando seu volume conforme sua geometria.
Sendo =2 e =3, podemos estabelecer as seguintes relaes:

Exemplo:
O cilindro circular de ao do desenho abaixo se encontra em um laboratrio a uma temperatura de
-100C. Quando este chegar temperatura ambiente (20C), quanto ele ter dilatado? Dado que
.

Sabendo que a rea do cilindro dada por:

Dilatao Volumtrica dos Lquidos


A dilatao dos lquidos tem algumas diferenas da dilatao dos slidos, a comear pelos seus
coeficientes de dilatao consideravelmente maiores e que para que o volume de um lquido seja
medido, necessrio que este esteja no interior de um recipiente.
A lei que rege a dilatao de lquidos fundamentalmente igual dilatao volumtrica de slidos,
j que estes no podem dilatar-se linearmente e nem superficialmente, ento:

132

Mas como o lquido precisa estar depositado em um recipiente slido, necessrio que a dilatao
deste tambm seja considerada, j que ocorre simultaneamente.
Assim, a dilatao real do lquido a soma das dilataes aparente e do recipiente.
Para medir a dilatao aparente costuma-se utilizar um recipiente cheio at a borda. Ao aquecer
este sistema (recipiente + lquido) ambos dilataro e, como os lquidos costumam dilatar mais que
os slidos, uma quantidade do lquido ser derramada, esta quantidade mede a dilatao
aparente do lquido.
Assim:

Utilizando-se a expresso da dilatao volumtrica,


, e admitindo que os
volumes iniciais do recipiente e do lquido so iguais, podemos expressar:

Ou seja, o coeficiente de dilatao real de um lquido igual a soma de dilatao aparente com o
coeficiente de dilatao do frasco onde este se encontra.

Exemplo:
(1) Um copo graduado de capacidade 10dm preenchido com lcool etlico, ambos inicialmente
mesma temperatura, e so aquecidos em 100C. Qual foi a dilatao real do lcool?

Dados:

Dilatao da gua
Certamente voc j deve ter visto, em desenhos animados ou documentrios, pessoas pescando
em buracos feitos no gelo. Mas como vimos, os lquidos sofrem dilatao da mesma forma que os
slidos, ou seja, de maneira uniforme, ento como so possvel que haja gua em estado lquido
sob as camadas de gelo com temperatura igual ou inferior a 0C?
Este fenmeno ocorre devido ao que chamamos de dilatao anmala da gua, pois em uma
temperatura entre 0C e 4C h um fenmeno inverso ao natural e esperado. Neste intervalo de
temperatura a gua, ao ser resfriada, sofre uma expanso no seu volume, e ao ser aquecida, uma
reduo. isto que permite a existncia de vida dentro da gua em lugares extremamente
gelados, como o Plo Norte.

133

A camada mais acima da gua dos lagos, mares e rios se resfria devido ao ar gelado, aumentando
sua massa especfica e tornando-o mais pesado, ento ocorre um processo de conveco at que
toda a gua atinja uma temperatura igual a 4C, aps isso o congelamento ocorre no sentido da
superfcie para o fundo.
Podemos representar o comportamento do volume da gua em funo da temperatura:

Como possvel perceber, o menor volume para a gua acontece em 4C.

Entropia
Em termodinmica, entropia a medida de desordem das partculas em um sistema fsico. Utilizase a letra S para representar esta grandeza.
Comparando este conceito ao cotidiano, podemos pensar que, uma pessoa ao iniciar uma
atividade tem seus objetos organizados, e a medida que ela vai os utilizando e desenvolvendo
suas atividades, seus objetos tendem a ficar cada vez mais desorganizados.
Voltando ao contexto das partculas, como sabemos, ao sofrem mudana de temperatura, os
corpos alteram o estado de agitao de suas molculas. Ento ao considerarmos esta agitao
como a desordem do sistema, podemos concluir que:

quando um sistema recebe calor Q>0, sua entropia aumenta;

se o sistema no troca calor Q=0, sua entropia permanece constante.

quando um sistema cede calor Q<0, sua entropia diminui;

Segundo Rudolf Clausius, que utilizou a idia de entropia pela primeira vez em 1865, para o
estudo da entropia como grandeza fsica mais til conhecer sua variao do que seu valor
absoluto. Assim, Clausis definiu que a variao de entropia (S) em um sistema como:

Para processos onde as temperaturas absolutas (T) so constantes.


Para o caso onde a temperatura absoluta se altera durante este processo, o clculo da variao de
entropia envolve clculo integral, sendo que sua resoluo dada por:

Observando a natureza como um sistema, podemos dizer que o Universo est constantemente
recebendo energia, mas no tem capacidade de ced-la, concluindo ento que a entropia do
Universo est aumentando com o passar do tempo.

134

Exercicios propostos
Dilatao
1-

Uma lmina de ferro tem dimenses 10m x 15m em temperatura normal. Ao ser aquecida
500C, qual ser a rea desta superfcie? Dado.
R: 151,95 m 2

2-

Qual a elevao da temperatura que produz um aumento de 1 cm no comprimento de


uma barra que, a 0C, tem comprimento igual a 500 cm? dado o coeficiente de
dilatao linear do material da barra:

R:
3-

A rea de um disco metlico aumenta de 0,05 m2 quando sua temperatura se eleva de


0C para 500C. A rea do disco a 0C de 2 m2. Determine os coeficientes de dilatao
superficial e linear do metal que constitui o disco.
R: 5.10 5 C -1

4-

2,5.10 5 C -1

O cilindro circular de ao do desenho abaixo se encontra em um laboratrio a uma


temperatura de -100C. Quando este chegar temperatura ambiente (20C), quanto ele
ter dilatado? Dado.

R: 1,24 m 3
5-

Um recipiente praticamente indilatvel de capacidade 20litros est cheio at a borda de


um lquido temperatura de 20 C. Sendo 2 .10 3 C -1 o coeficiente de dilatao do
liquido, determine a quantidade de liquido (em litros) que se derrama do recipiente
quando a temperatura elevada para 90C.
R: 2,8 litros

Leis dos gases e Termodinmica


1- Certo gs contido em um recipiente de 1m com mbolo exerce uma presso de 250Pa.
Ao ser comprimido isotrmica mente a um volume de 0,6m qual ser a presso exercida
pelo gs?
2-

Um gs perfeito tem volume de 300 cm3 a certa presso e temperatura. Qual ser o
volume do gs se duplicar-mos simultaneamente a presso e a temperatura absoluta do
gs?
R: 300 cm3

3-

Cite e explique as leis de Boyle, de Charles, de Grahan e a lei de Dalton.

4-

Calcule o nmero de mols contidos numa amostra de um gs ideal cujo volume de


0,452 l a 87o C e 0,620 atm.

5-

Uma certa quantidade de gs ideal, a 10o C, exerce uma presso de 750 torr. Qual ser a
presso exercida pelo gs se a temperatura for diminuda para -30 o C? Considere que o
volume no se altera.

6-

Um bom vcuo produzido por aparelhagem de um laboratrio comum corresponde a uma


presso de 10-4 torr a 25o C. Calcule o nmero de molculas por cm 3 a essa presso nesta
presso e temperatura.

7-

Uma amostra de gs N2 borbulhara em gua a 25o C e 500 cm3 so colectados numa


proveta invertida. Verifica-se que a presso total do gs, que est saturado com vapor
dgua, de 740 torr a 25o C. Se a presso de vapor de H2O for de 23,76 a 25o C, quantos
mols de N2 existem na amostra?

135

8-

9-

O experimento abaixo foi realizado para determinao da massa molar do gs de um


isqueiro (o gs foi colectado sobre gua). Analise os resultados e responda s perguntas:
a) Qual o massa molecular do
gs?
b)
Sabendo que o gs o
Massa isqueiro
17,00 g
pntano (C5H12), qual foi o
erro relativo, em
Temperatura da gua
25,0 oC
percentagem?
Volume do gs

109,0 ml

Massa isqueiro aps


colecta

16,58 g

Presso vapor H2O

23,76 torr

Presso atmosfrica

1,0 atm

Calcule:
a)
a densidade do gs amnia (NH 3) a 268o C e 1120 torr. Compare com sua
densidade na CNTP.
b)
o peso molecular de um gs para o qual uma amostra de 23,8ml pesou 0,057g a
25o C e 683 torr.

10- Qual a diferena entre efuso e difuso? Como podem as medidas destas propriedades
serem utilizadas para a determinao da massa molar de um gs?
11- Como as leis de Grahan apoiam as admisses bsicas da teoria cintico-molecular?
12- Um certo gs (X) efunde atravs de um buraco de agulha, a velocidade de 4,73 x 10 -4
mol.s-1. Se o metano efunde atravs do mesmo buraco, nas mesmas condies,
velocidade de 1,43 x 10-4 mol.s-1, qual o peso molecular de X?
13- Suponha que 25,0 ml de oxignio, a 25 o C e 705 mmHg, so adicionados a um recipiente
de 30,0ml que contm CO2 a 35o C e 735mmHg. Se a temperatura elevada a 28 o C, qual
a presso da mistura gasosa?
14- Exactamente 1,00g de oxignio so colocados em um recipiente que contm um lquido
desconhecido (X). O oxignio no tem solubilidade aprecivel neste lquido, e o volume da
fase gasosa 0,850 litros. Se a presso da mistura gasosa 739mmHg e sua temperatura
de 25o C, qual a presso de vapor do lquido desconhecido a 25o C?
15- D explicaes tericas, com base na Teoria Cintica dos Gases, para as seguintes
observaes experimentais:
a)
o aquecimento aumenta a presso de um gs encerrado a um volume constante;
b)
um gs se expande rapidamente para ocupar todo o volume do recipiente;
c)
o pneu do carro fica mais cheio quando sua temperatura maior;
d) a duplicao do nmero de gramas de nitrognio em um recipiente, a temperatura
cte., acarreta na duplicao de sua presso;

16- A densidade de um gs de 3,79 g/litro, nas CNTP. Qual o seu peso molecular?
17- Por que a altura de uma coluna de mercrio em um barmetro independe de seu
dimetro?
18- Suponha que 10,0 litros de H 2, nas CNTP, sejam comprimidos a um volume de 1,88 litros,
a temperatura constante. Qual a presso final?

136

19- Um gs perfeito, a uma presso de 10 atm, ocupa um volume de 4litros. Sofre uma
transformao isotrmica e seu volume atinge 10 litros. Calcule a nova presso exercida
pelo gs.
R: 25 atm
20- Um gs de volume 0,5m temperatura de 20C aquecido at a temperatura de 70C.
Qual ser o volume ocupado por ele, se esta transformao acontecer sob presso
constante?
21- Um gs que se encontra temperatura de 200K aquecido at 300K, sem mudar de
volume. Se a presso exercida no final do processo de aquecimento 1000Pa, qual era a
presso inicial?
22- Qual o volume ocupado por um mol de gs perfeito submetido presso de 5000N/m, a
uma temperatura igual a 50C?
23- Uma certa massa gasosa sofre transformao 1-2; 2-3; 3-4, conforme ilustra a diagrama
p*V. Qual das alneas mostra sequncia correcta das transformaes?
a)Isocrica, isobrica, isotrmica.

p(N/m2)

b) Isotrmica, isocrica, isobrica.

c) Isobrica, Isocrica, isotrmica.


d) Isocorica, isotrmica, isobrica.

e) Isobrica, isotrmica, isocrica.


0

1 V(m 3)

24- Certa massa de gs perfeito realiza a transformao cclica ABCDA indicada no grfico
abaixo. Sendo 200K a temperatura no estado A, determine a temperatura nos demais
estados do gs.
p(N/m2)
4

0,2

0,6

V(m 3)

R: 600K; 300K e 100K


25- Um gs ideal sofre uma expanso durante a qual recebe 100Joules de calor do meio
ambiente e realiza um trabalho de 60 Joules. Determine a variao de energia interna
sofrida pelo gs?
R: 40 Joules
26- Um gs ideal de volume 12m sofre uma transformao, permanecendo sob presso
constante igual a 250Pa. Qual o volume do gs quando o trabalho realizado por ele for
2kJ?
27- Numa transformao isobrica, o volume de um gs ideal aumenta de 0,5 m 3 para 1,1 m3 ,
sob presso de 5n/m2 . Durante o processo, o gs recebeu do ambiente 7,5 Joules de calor.
Determine:
a) O trabalho realizado na transformao.
b) A variao de energia interna sofrida pelo gs.
R: 3 Joules e 4,5 Joules.

137

28- A figura ao lado representa a


transformao isotrmica AB sofrida
por um gs ideal. A rea sombreada
na figura igual a 50 unidades.
a) A variao da energia interna.
b) O trabalho realizado.
c) A quantidade de calor trocada.

p(N/m2)
A

R: 0; 50J e 50J

138

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


29- Ao receber uma quantidade de calor Q=50J, um gs realiza um trabalho igual a 12J, sabendo
que a Energia interna do sistema antes de receber calor era U=100J, qual ser esta energia aps
o recebimento?
30- Um motor vapor realiza um trabalho de 12kJ quando lhe fornecido uma quantidade de calor
igual a 23kJ. Qual a capacidade percentual que o motor tem de transformar energia trmica em
trabalho?
31- Qual o rendimento mximo terico de uma mquina vapor, cujo fluido entra a 560C e
abandona o ciclo a 200C?

Calorimetria
1-

Qual a quantidade de calor sensvel necessria para aquecer uma barra de ferro de 2kg de 20C
para 200C? Dado: calor especfico do ferro = 0,119cal/gC.

2-

Cedem-se 684 Cal a 200g de ferro que esto a uma temperatura de 10C. Sabendo que o calor
especifico do ferro vale 0,114 Cal/g.C, qual a temperatura final do ferro.
R: 40C

3-

Um corpo A tem massa igual ao dobro de um corpo B e calor especifico igual 1/3 (um tero) do
de B. Colocando-se em contacto, quando A estiver a uma temperatura de 10C e B a 40C, qual
ser a temperatura final de equilbrio trmico?
R:

4-

No interior de um recipiente de capacidade trmica desprezvel, h 200g de gua a 80C. Ao se


colocar um bloco de alumnio de massa 250g a 0C, a temperatura inicialmente varia e se
estabiliza ao fim de certo tempo. Sabendo que o calor especifico do alumnio 0,2 Cal/g.C e o
da gua 1 Cal/g.C, determine o valor da temperatura final de equilbrio trmico.
R: 64C

5-

Para derreter uma barra de um material w de 1kg necessrio aquec-lo at a temperatura de


1000C. Sendo a temperatura do ambiente no momento analisado 20C e o calor especfico de
w=4,3J/kg.C, qual a quantidade de calor necessria para derreter a barra?

6-

Um bloco de ferro de 10cm resfriado de 300C para 0C. Quantas calorias o bloco perde para
o ambiente?
Dados: densidade do ferro=7,85g/cm e calor especfico do ferro=0,11cal/g.C

7-

Qual a quantidade de calor absorvida para que 1L d'gua congelado e -20C vaporize e
chegue a temperatura de 130C.
Dados:
Calor latente de fuso da gua: L=80cal/g
Calor latente de vaporizao da gua: L=540cal/g
Calor especfico do gelo: c=0,5cal/g.C
Calor especfico da gua: c=1cal/g.C
Calor especfico da gua: c=0,48cal/g.C

8-

Qual a quantidade de calor necessria para que um litro de gua vaporize? Dado: densidade da
gua=1g/cm e calor latente de vaporizao da gua=540cal/g.

9-

Qual a temperatura de equilbrio entre uma bloco de alumnio de 200g 20C mergulhado em
um litro de gua 80C? Dados calor especfico: gua=1cal/gC e alumnio = 0,219cal/gC.

10- Uma fonte de potncia constante igual a 100W utilizada para aumentar a temperatura 100g
de mercrio 30C. Sendo o calor especfico do mercrio 0,033cal/g.C e 1cal=4,186J, quanto
tempo a fonte demora para realizar este aquecimento?

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


11- Um bloco de uma material desconhecido e de massa 1kg encontra-se temperatura de 80C,
ao ser encostado em outro bloco do mesmo material, de massa 500g e que est em
temperatura ambiente (20C). Qual a temperatura que os dois alcanam em contacto?
Considere que os blocos estejam em um calormetro.
12- Tm-se 20 gramas de gelo inicialmente a -20C. Quer-se convert-los em gua lquida a 40C,
conforme a figura abaixo. Admitindo que o aquecimento referido efectuado por uma fonte que
fornece 100 calorias por minutos, determine o tempo de aquecimento.
t (C)
40

B
0

tempo (minutos)

-20

R: 26 minutos
13- Em uma cozinha, uma chaleira com 1L de gua ferve. Para que ela pare, so adicionados 500mL
de gua 10C. Qual a temperatura do equilbrio do sistema?

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)

Capitulo 12
Oscilacoes e Ondas Mecanicas

Movimento Peridico e Oscilatrio


No estudo dos movimentos oscilatrios esto fundamentados alguns dos maiores avanos para a cincia,
como a primeira medio com preciso da acelerao da gravidade, a comprovao cientfica da rotao
da Terra, alm de inmeros benefcios tecnolgicos, como a inveno dos primeiros relgios mecnicos.

Movimento peridico
Um movimento peridico caracterizado quando a posio, velocidade e acelerao de um corpo mvel
se repetem em intervalos de tempo iguais, como por exemplo, o movimento do ponteiros dos relgios,
de um ponto qualquer demarcado em um aro de uma bicicleta que anda com velocidade constante ou
at o movimento realizado pelos planetas em torno do Sol.
Chamamos perodo do movimento (T) o intervalo de tempo que estes ciclos levam at se repetirem.
Assim, ao decorrem-se um nmero (n) de repeties em um determinado intervalo de tempo (t), seu
perodo ser dado pela expresso:

Como n uma grandeza adimensional, o perodo tem unidade igual unidade de tempo. No SI,
medido em segundos (s).
Alm do perodo, em um movimento peridico, considerada uma grandeza chamada freqncia (f),
que corresponde ao numero de repeties do movimento (n) em um determinado intervalo de tempo
(t), ou seja:

Analisando as unidades da relao, a frequncia medida pelo inverso de unidade de tempo, ou seja 1/s
que recebe o nome de hertz (Hz) no SI.
Comparando-se as equaes do perodo e da frequncia, podemos definir a relao entre elas como:

Movimento Oscilatrio
Um movimento oscilatrio acontece quando o sentido do movimento se alterna periodicamente, porm a
trajetria a mesma para ambos os sentidos. o caso dos pndulos e das cordas de guitarras e violes,
por exemplo.
A figura abaixo representa uma corda em vibrao, observe que mesmo se deslocando para baixo e para
cima do ponto de origem ela sempre mantm distncias iguais de afastamento deste ponto.

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)

Se considerarmos que o corpo comea a vibrar partindo da linha mais escura, cada vez que a corda
passar por esta linha, aps percorrer todas as outras linhas consideradas, dizemos que ela completou
um ciclo, uma oscilao ou uma vibrao.
Da mesma forma que para o movimento peridico, o intervalo decorrido para que se complete um ciclo
chamado perodo do movimento (T) e o nmero de ciclos completos em uma unidade de tempo a
frequncia de oscilao.
Se voc j esteve em um prdio alto, deve ter percebido que em dias de muito vento a sua estrutura
balana. No s impresso! Algumas construes de grandes estruturas como edifcios e pontes
costumam balanar em decorrncia do vento. Estas vibraes, porm, acontecem com perodo de
oscilao superior a 1 segundo, o que no causa preocupao. Uma construo s poderia ser
prejudicada caso tivesse uma vibrao natural com perodo igual vibrao do vento no local.

Funes horrias do Movimento Harmnico Simples


Chamamos um movimento de harmnico quando este pode ser descrito por funes horrias harmnicas
(seno ou cosseno), que so assim chamadas devido sua representao grfica:
Funo Seno

Funo Cosseno

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

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Quando isto acontece, o movimento chamado Movimento Harmnico Simples (MHS).


Para que o estudo desse movimento seja simplificado, possvel analis-lo como uma projeo de um
movimento circular uniforme sobre um eixo. Assim:

Funo horria da elongao


Imagine uma partcula se deslocando sobre um circunferncia de raio A que chamaremos amplitude de
oscilao.

Colocando o eixo x no centro do crculo que descreve o Movimento Curvilneo Uniforme e comparando o
deslocamento no Movimento Harmnico Simples:

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Usando o que j conhecemos sobre MCU e projetando o deslocamento angular no eixo x podemos
deduzir a funo horria do deslocamento no Movimento Harmnico Simples:

Usando a relao trigonomtrica do cosseno do ngulo para obter o valor de x:

Esta a posio exata em que se encontra a partcula na figura mostrada, se considerarmos que, no
MCU, este ngulo varia com o tempo, podemos escrever em funo do tempo, usando a funo
horria do deslocamento angular:

Ento, podemos substituir esta funo na equao do MCU projetado no eixo x e teremos a funo
horria da elongao, que calcula a posio da partcula que descreve um MHS em um determinado
instante t.

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Funo horria da velocidade
Partindo da funo horria da elongao podem-se seguir pelo menos dois caminhos diferentes para
determinar a funo horria da velocidade. Um deles utilizar clculo diferencial e derivar esta equao
em funo do tempo obtendo uma equao para a velocidade no MHS.
Outra forma continuar utilizando a comparao com o MCU, lembrando que, para o movimento
circular, a velocidade linear descrita como um vetor tangente trajetria:

Decompondo o vetor velocidade tangencial:

Repare que o sinal de v negativo pois o vetor tem sentido contrrio ao vetor elongao, logo, o
movimento retrgrado.
Mas sabemos que em um MCU:
e

Assim, podemos substituir estas igualdades e teremos a funo horria da velocidade no MHS:

Funo horria da acelerao


Analogamente funo horria da velocidade, a funo horria da acelerao pode ser obtida utilizando
clculo diferencial, ao derivar a velocidade em funo do tempo. Mas tambm pode ser calculada usando
a comparao com o MCU, lembrando que quando o movimento circular uniforme a nica acelerao
pela qual um corpo est sujeito aquela que o faz mudar de sentido, ou seja, a acelerao centrpeta.

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Decompondo o vetor acelerao centrpeta:

Repare que o sinal de a negativo pois o vetor tem sentido contrrio ao vetor elongao, logo, o
movimento retrgrado.
Mas sabemos que em um MCU:

Podemos substituir estas igualdades e teremos a funo horria da acelerao no MHS:

ou

Algumas observaes importantes:

A fase

A pulsao

A fase inicial
o igual ao ngulo inicial do movimento em um ciclo trigonomtrico, ou seja,
o ngulo de defasagem da onda senoidal.

sempre medida em radianos.


pode ser definida por:

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Por exemplo, no instante t=0, uma partcula que descreve um MHS est na posio
, ento
determina-se sua fase inicial representando o ponto dado projetado no ciclo trigonomtrico:

Exemplos:

(1) Uma partcula em MHS, com amplitude 0,5m, tem pulsao igual a
e fase inicial
sua elongao, velocidade e acelerao aps 2 segundos do incio do movimento?

, qual

Fora no Movimento Harmnico Simples


<
Assim como visto anteriormente o valor da acelerao para uma partcula em MHS dada por:

Ento, pela 2 Lei de Newton, sabemos que a fora resultante sobre o sistema dada pelo produto de
sua massa e acelerao, logo:

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Como a massa e a pulsao so valores constantes para um determinado MHS, podemos substituir o
produto m pela constante k, denominada constante de fora do MHS.
Obtendo:

Com isso conclumos que o valor algbrico da fora resultante que atua sobre uma partcula que
descreve um MHS proporcional elongao, embora tenha sinais opostos.
Esta a caracterstica fundamental que determina se um corpo realiza um movimento harmnico
simples.
Chama-se a fora que atua sobre um corpo que descreve MHS de fora restauradora, pois ela atua de
modo a garantir o prosseguimento das oscilaes, restaurando o movimento anterior.
Sempre que a partcula passa pela posio central, a fora tem o efeito de retard-la para depois poder
traz-la de volta.

Ponto de equilbrio do MHS


No ponto mdio da trajetria, a elongao numericamente igual a zero (x=0), conseqentemente a
fora resultante que atua neste momento tambm nula (F=0).
Este ponto onde a fora anulada denominado ponto de equilbrio do movimento.

Perodo do MHS
Grande parte das utilidades prticas do MHS est relacionado ao conhecimento de seu perodo (T), j
que experimentalmente fcil de medi-lo e partindo dele possvel determinar outras grandezas.
Como definimos anteriormente:
k=m
A partir da podemos obter uma equao para a pulsao do MHS:

Mas, sabemos que:

Ento, podemos chegar a expresso:

Como sabemos, a frequncia igual ao inverso do perodo, logo:

Exemplo:

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(1) Um sistema formado por uma mola pendurada verticalmente a um suporte em uma extremidade e
a um bloco de massa 10kg. Ao ser posto em movimento o sistema repete seus movimentos aps cada 6
segundos. Qual a constante da mola e a freqencia de oscilao?
Para um sistema formado por uma massa e uma mola, a constante k equivalente constante elstica
da mola, assim:

Oscilador massa-mola
<
Um oscilador massa-mola ideal um modelo fsico composto por uma mola sem massa que possa ser
deformada sem perder suas propriedades elsticas, chamada mola de Hooke, e um corpo de massa m
que no se deforme sob ao de qualquer fora.
Este sistema fisicamente impossvel j que uma mola, por mais leve que seja, jamais ser considerada
um corpo sem massa e aps determinada deformao perder sua elasticidade. Enquanto um corpo de
qualquer substncia conhecida, quando sofre a aplicao de uma fora, deformado, mesmo que seja
de medidas desprezveis.
Mesmo assim, para as condies que desejamos calcular, este um sistema muito eficiente. E sob
determinadas condies, possvel obtermos, com muita proximidade, um oscilador massa-mola.
Assim podemos descrever dois sistemas massa-mola bsicos, que so:

Oscilador massa-mola horizontal


composto por uma mola com constante elstica K de massa desprezvel e um bloco de massa m,
postos sobre uma superfcie sem atrito, conforme mostra a figura abaixo:

Como a mola no est deformada, diz-se que o bloco encontra-se em posio de equilbrio.
Ao modificar-se a posio do bloco para um ponto em x, este sofrer a ao de uma fora restauradora,
regida pela lei de Hooke, ou seja:

Como a superfcie no tem atrito, esta a nica fora que atua sobre o bloco, logo a fora resultante,
caracterizando um MHS.
Sendo assim, o perodo de oscilao do sistema dado por:

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Ao considerar a superfcie sem atrito, o sistema passar a oscilar com amplitude igual posio em que
o bloco foi abandonado em x, de modo que:

Assim podemos fazer algumas observaes sobre este sistema:

O bloco preso mola executa um MHS;

No ponto de equilbrio, a fora resultante nula.

Energia do Oscilador

Analisando a energia mecnica do sistema, tem-se que:

A elongao do MHS, igual deformao da mola;

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Quando o objeto abandonado na posio x=A, a energia mecnica do sistema igual


energia potencial elstica armazenada, pois no h movimento e, consequentemente, energia
cintica. Assim:

Ao chegar na posio x=-A, novamente o objeto ficar momentaneamente parado (v=0), tendo
sua energia mecnica igual energia potencial elstica do sistema.

No ponto em que x=0, ocorrer o fenmeno inverso ao da mxima elongao, sendo que:

Assim podemos concluir que na posio x=0, ocorre a velocidade mxima do sistema massamola, j que toda a energia mecnica resultado desta velocidade.

Para todos os outros pontos do sistema:

Como no h dissipao de energia neste modelo, toda a energia mecnica conservada


durante o movimento de um oscilador massa-mola horizontal.

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Oscilador massa-mola vertical

Imaginemos o sistema anterior, de uma mola de constante K e um bloco de massa m, que se


aproximam das condies de um oscilador massa-mola ideal, com a mola presa verticalmente
um suporte e ao bloco, em um ambiente que no cause resistncia ao movimento do sistema:

Podemos observar que o ponto onde o corpo fica em equilbrio :

Ou seja, o ponto onde a fora elstica e a fora peso se anulam. Apesar da energia potencial
elstica no ser nula neste ponto, consider-se este o ponto inicial do movimento.

Partindo do ponto de equilbrio, ao ser "puxado" o bloco, a fora elstica ser aumentada, e
como esta uma fora restauradora e no estamos considerando as dissipaes de energia, o
oscilador deve se manter em MHS, oscilando entre os pontos A e -A, j que a fora resultante
no bloco ser:

Mas, como o peso no varia conforme o movimento, este pode ser considerado como uma
constante. Assim, a fora varia proporcionalmente elongao do movimento, portanto um
MHS.

Tendo seu perodo expresso por:

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Pndulo Simples

Um pndulo um sistema composto por uma massa acoplada a um piv que permite sua
movimentao livremente. A massa fica sujeita fora restauradora causada pela gravidade.
Existem inmeros pndulos estudados por fsicos, j que estes descrevem-no como um objeto
de fcil previso de movimentos e que possibilitou inmeros avanos tecnolgicos, alguns deles
so os pndulos fsicos, de toro, cnicos, de Foucalt, duplos, espirais, de Karter e invertidos.
Mas o modelo mais simples, e que tem maior utilizao o Pndulo Simples.
Este pndulo consiste em uma massa presa a um fio flexvel e inextensvel por uma de suas
extremidades e livre por outra, representado da seguinte forma:

Quando afastamos a massa da posio de repouso e a soltamos, o pndulo realiza oscilaes.


Ao desconsiderarmos a resistncia do ar, as nicas foras que atuam sobre o pndulo so a
tenso com o fio e o peso da massa m. Desta forma:

A componente da fora Peso que dado por P.cos se anular com a fora de Tenso do fio,
sendo assim, a nica causa do movimento oscilatrio a P.sen. Ento:

No entanto, o ngulo , expresso em radianos que por definio dado pelo quociente do arco
descrito pelo ngulo, que no movimento oscilatrio de um pndulo x e o raio de aplicao do
mesmo, no caso, dado por , assim:

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Onde ao substituirmos em F:

Assim possvel concluir que o movimento de um pndulo simples no descreve um MHS, j


que a fora no proporcional elongao e sim ao seno dela. No entanto, para ngulos

pequenos,
, o valor do seno do ngulo aproximadamente igual a este ngulo.
Ento, ao considerarmos os caso de pequenos ngulos de oscilao:

Como P=mg, e m, g e so constantes neste sistema, podemos considerar que:

Ento, reescrevemos a fora restauradora do sistema como:

Sendo assim, a anlise de um pndulo simples nos mostra que, para pequenas oscilaes, um
pndulo simples descreve um MHS.
Como para qualquer MHS, o perodo dado por:

e como

Ento o perodo de um pndulo simples pode ser expresso por:

ONDAS
Nocao de Onda. Classificao das ondas
Uma onda um movimento causado por uma perturbao, e esta se propaga atravs de um meio.
Um exemplo de onda tido quando joga-se uma pedra em um lago de guas calmas, onde o impacto
causar uma perturbao na gua, fazendo com que ondas circulares se propagem pela superfcie da
gua.

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Tambm existem ondas que no podemos observar a olho nu, como, por exemplo, ondas de rdio,
ondas de televiso, ondas ultra-violeta e microondas.
Alm destas, existem alguns tipos de ondas que conhecemos bem, mas que no identificamos
normalmente, como a luz e o som.
Mas o que elas tm em comum que todas so energias propagadas atravs de um meio, e este meio
no acompanha a propagao.
Conforme sua natureza as ondas so classificadas em:

Ondas Mecnicas: so ondas que necessitam de um meio material para se propagar, ou seja,
sua propagao envolve o transporte de energia cintica e potencial e depende da elasticidade
do meio. Por isto no capaz de propagar-se no vcuo. Alguns exemplos so os que acontecem
em molas e cordas, sons e em superfcies de lquidos.
Ondas Eletromagnticas: so ondas geradas por cargas eltricas oscilantes e sua propagao
no depende do meio em que se encontram, podendo propagar-se no vcuo e em determinados
meios materiais. Alguns exemplos so as ondas de rdio, de radar, os raios x e as microondas.

Todas as ondas eletromagnticas tem em comum a sua velocidade de propagao no vcuo, prxima a
300000km/s, que equivalente a 1080000000km/h.
Por que as ondas do mar quebram?
Sabendo que as ondas em geral tm como caracterstica fundamental propagar energia sem
que haja movimentao no meio, como explica-se o fenmeno de quebra das ondas do mar,
causando movimentao de gua, prximo costa?
Em guas profundas as ondas do mar no transportam matria, mas ao aproximar-se da costa,
h uma brusca diminuio da profundidade onde se encontram, provocando a quebra destas
ondas e causando uma movimentao de toda a massa de gua e a formao de correntezas.
Aps serem quebradas, as ondas do mar deixam de comportar-se como ondas.

Quanto a direo de propagao as ondas so classificadas como:

Unidimensionais: que se propagam em apenas uma direo, como as ondas em cordas e molas
esticadas;
Bidimensionais: so aquelas que se propagam por uma superfcie, como as gua em um lago
quando se joga uma pedra;
Tridimensionais: so capazes de se propagar em todas as dimenses, como a luz e o som.

Quanto direo da vibrao as ondas podem ser classificadas como:

Transversais: so as que so causadas por vibraes perpendiculares propagao da onda,


como, por exemplo, em uma corda:

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Longitudinais: so ondas causadas por vibraes com mesma direo da propagao, como as
ondas sonoras.

Componentes de uma onda

Uma onda formada por alguns componentes bsicos que so:

Sendo A a amplitude da onda.


denominado comprimento da onda, e expresso pela letra grega lambida (), a distncia entre duas
cristas ou dois vales consecutivos.
Chamamos perodo da onda (T) o tempo decorrido at que duas cristas ou dois vales consecutivos
passem por um ponto e freqncia da onda (f) o nmero de cristas ou vales consecutivos que passam
por um mesmo ponto, em uma determinada unidade de tempo.
Portanto, o perodo e a freqncia so relacionados por:

A unidade internacionalmente utilizada para a freqncia Hertz (Hz) sendo que 1Hz equivale
passagem de uma crista ou de um vale em 1 segundo.
Para o estudo de ondas bidimensionais e tridimensionais so necessrios os conceitos de:

frente de onda: a fronteira da regio ainda no atingida pela onda com a regio j atingida;
raio de onda: possvel definir como o raio de onda a linha que parte da fonte e
perpendicular s frentes de onda, indicando a direo e o sentido de propagao.

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Velocidade de propagao das ondas


Como no transportam matria em seu movimento, previsvel que as ondas se desloquem com
velocidade contnua, logo estas devem ter um deslocamento que valide a expresso:

Que comum aos movimentos uniformes, mas conhecendo a estrutura de uma onda:

Podemos fazer que S= e que t=T


Assim:

Sendo esta a equao fundamental da Ondulatria, j que valida para todos os tipos de onda.
comum utilizar-se frequncias na ordem de kHz (1quilohertz = 1000Hz) e de MHz (1megahertz =
1000000Hz)

Exemplo:

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(1) Qual a frequncia de ondas, se a velocidade desta onde de 195m/s, e o seu comprimento de onda
de 1cm?
1cm=0,01m

Reflexo de ondas
o fenmeno que ocorre quando uma onda incide sobre um obstculo e retorna ao meio de propagao,
mantendo as caractersticas da onda incidente.
Independente do tipo de onda, o mdulo da sua velocidade permanece inalterado aps a reflexo, j que
ela continua propagando-se no mesmo meio.

Reflexo em ondas unidimensionais

Esta anlise deve ser dividida oscilaes com extremidade fixa e com extremidade livre:

Com extremidade fixa:


Quando um pulso (meia-onda) gerado, faz cada ponto da corda subir e depois voltar a posio
original, no entanto, ao atingir uma extremidade fixa, como uma parede, a fora aplicada nela, pelo
princpio da ao e reao, reage sobre a corda, causando um movimento na direo da aplicao do
pulso, com um sentido inverso, gerando um pulso refletido. Assim como mostra a figura abaixo:

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Para este caso costuma-se dizer que h inverso de fase j que o pulso refletido executa o movimento
contrrio ao do pulso incidente.

Com extremidade livre:


Considerando uma corda presa por um anel a uma haste idealizada, portanto sem atrito.
Ao atingir o anel, o movimento continuado, embora no haja deslocamento no sentido do pulso,
apenas no sentido perpendicular a este. Ento o pulso refletido em direo da aplicao, mas com
sentido inverso. Como mostra a figura:

Para estes casos no h inverso de faze, j que o pulso refletido executa o mesmo movimento do pulso
incidente, apenas com sentido contrrio.
possvel obter-se a extremidade livre, amarrando-se a corda a um barbante muito leve, flexvel e
inextensvel.

Reflexo de ondas bidimensionais


Quando uma frente de onda, propagando-se em superfcie lquida, incide sobre um obstculo, cada
ponto da frente reflete-se, ento possvel represent-las por seus raios de onda.
A reflexo dos raios de onda regida por duas leis da reflexo, que so apresentadas como:

1 Lei da Reflexo: O raio incidente, o raio refletido e a reta perpendicular superfcie


refletora no ponto de incidncia esto contidos sempre no mesmo plano;
2 Lei da Reflexo: Os ngulos formados entre o raio incidente e a reta perpendicular e entre
o raio refletido e a reta perpendicular tm sempre a mesma medida.

Assim:

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Como afirma a 2 Lei, os ngulos tm valor igual, portanto:

Ento pode-se imaginar que a reflexo das ondas acontea como se fosse refletida em um espelho posto
perpendicularmente ao ponto de incidncia.
Considere a reflexo de ondas circulares:

Refrao de ondas
o fenmeno que ocorre quando uma onda passa de um meio para outro de caractersticas distintas,
tendo sua direo desviada.
Independente de cada onda, sua frequncia no alterada na refrao, no entanto, a velocidade e o
comprimento de onda podem se modificar.
Atravs da refrao possveis explicar inmeros efeitos, como o arco-ris, a cor do cu no pr-do-sol e
a construo de aparelhos astronmicos.
A refrao de ondas obedece duas leis que so:

1 Lei da Refrao: O raio incidente, a reta perpendicular fronteira no ponto de incidncia e


o raio refratado esto contidos no mesmo plano.
Lei de Snell: Esta lei relaciona os ngulos, as velocidades e os comprimentos de onda de
incidncia de refrao, sendo matematicamente expressa por:

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Aplicando a lei:

Conforme indicado na figura:

Como exemplos da refrao, podem ser usadas ondas propagando-se na superfcie de um lquido e
passando por duas regies distintas. possvel verificar experimentalmente que a velocidade de
propagao nas superfcies de lquidos pode ser alterada modificando-se a profundidade deste local. As
ondas diminuem o mdulo de velocidade ao se diminuir a profundidade.

Superposio de ondas

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A superposio, tambm chamada interferncia em alguns casos, o fenmeno que ocorre quando duas
ou mais ondas se encontram, gerando uma onda resultante igual soma algbrica das perturbaes de
cada onda.
Imagine uma corda esticada na posio horizontal, ao serem produzidos pulsos de mesma largura, mas
de diferentes amplitudes, nas pontas da corda, poder acontecer uma superposio de duas formas:
Situao 1: os pulsos so dados em fase.

No momento em que os pulsos se encontram, suas elongaes em cada ponto da corda se somam
algebricamente, sendo sua amplitude (elongao mxima) a soma das duas amplitudes:

Numericamente:

Aps este encontro, cada um segue na sua direo inicial, com suas caractersticas iniciais conservadas.

Este tipo de superposio chamado interferncia construtiva, j que a superposio faz com que a
amplitude seja momentaneamente aumentada em mdulo.

Situao 2: os pulsos so dados em oposio de fase.

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Novamente, ao se encontrarem as ondas, suas amplitudes sero somadas, mas podemos observar que o
sentido da onda de amplitude
negativo em relao ao eixo vertical, portanto
resultante ter amplitude igual a diferena entre as duas amplitudes:

<0. Logo, o pulso

Numericamente:

Sendo que o sinal negativo est ligado amplitude e elongao da onda no sentido negativo.
Aps o encontro, cada um segue na sua direo inicial, com suas caractersticas iniciais conservadas.

Este tipo de superposio chamado interferncia destrutiva, j que a superposio faz com que a
amplitude seja momentaneamente reduzida em mdulo.

Superposio de ondas peridicas

A superposio de duas ondas peridicas ocorre de maneira anloga superposio de pulsos.


Causando uma onda resultante, com pontos de elongao equivalentes soma algbrica dos pontos das
ondas sobrepostas.

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A figura acima mostra a sobreposio de duas ondas com perodos iguais e amplitudes diferentes (I e
II), que, ao serem sobrepostas, resultam em uma onda com amplitude equivalente s suas ondas (III).
Este um exemplo de interferncia construtiva.

J este outro exemplo, mostra uma interferncia destrutiva de duas ondas com mesma frequncia e
mesma amplitude, mas em oposio de fase (I e II) que ao serem sobrepostas resultam em uma onda
com amplitude nula (III).
Os principais exemplos de ondas sobrepostas so os fenmenos ondulatrios de batimento e ondas
estacionrias.

Batimento: Ocorre quando duas ondas peridicas de frequncia diferente e mesma amplitude
so sobrepostas, resultando em uma onda com variadas amplitudes dependentes do soma de
amplitudes em cada crista resultante.
Ondas estacionrias: o fenmeno que ocorre quando so sobrepostas duas ondas com mesma
frequncia, velocidade e comprimento de onda, na mesma direo, mas em sentidos opostos.

Superposio de ondas bidimensionais

Imagine duas ondas bidimensionais circulares, geradas respectivamente por uma fonte F1 e F2, com,
amplitudes e frequncias iguais, e em concordncia de fase.

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Considere a esquematizao da interferncia causada como:

Na figura a onda da esquerda tem cristas representadas por linhas contnuas pretas e vales por linhas
tracejadas vermelhas e a onda da direita tem cristas representadas por linhas contnuas verdes e vales
por linhas tracejadas azuis.
Os crculos preenchidos representam pontos de interferncia construtiva, ou seja, onde a amplitude das
ondas somada.
Os crculos em branco representam pontos de interferncia destrutiva, ou seja, onde a amplitude
subtrada.

Ressonncia
o fenmeno que acontece quando um sistema fsico recebe energia por meio de excitaes de
freqncia igual a uma de suas freqncias naturais de vibrao. Assim, o sistema fsico passa a vibrar
com amplitudes cada vez maiores.
Cada sistema fsico capaz de vibrar possui uma ou mais frequncias naturais, isto , que so
caractersticas do sistema, mais precisamente da maneira como este construdo. Como por exemplo,
um pndulo ao ser afastado do ponto de equilbrio, cordas de um violo ou uma ponte para a passagem
de pedestres sobre uma rodovia movimentada.

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Todos estes sistemas possuem sua frequncia natural, que lhes caracterstica. Quando ocorrem
excitaes peridicas sobre o sistema, como quando o vento sopra com freqncia constante sobre uma
ponte durante uma tempestade, acontece um fenmeno de superposio de ondas que alteram a
energia do sistema, modificando sua amplitude.
Conforme estudamos anteriormente, se a freqncia natural de oscilao do sistema e as excitaes
constantes sobre ele estiverem sob a mesma frequncia, a energia do sistema ser aumentada, fazendo
com que vibre com amplitudes cada vez maiores.
Um caso muito famoso deste fenmeno foi o rompimento da ponte Tacoma Narrows, nos Estados
Unidos, em 7 de novembro de 1940. Em um determinado momento o vento comeou soprar com
freqncia igual natural de oscilao da ponte, fazendo com que esta comeasse a aumentar a
amplitude de suas vibraes at que sua estrutura no pudesse mais suportar, fazendo com que sua
estrutura rompesse.
O caso da ponte Tacoma Narrows pode ser considerado uma falha humana, j que o vento que soprava
no dia 7 de Novembro de 1940 tinha uma frequncia caracterstica da regio onde a ponte foi
construda, logo os engenheiros responsveis por sua construo falharam na anlise das caractersticas
naturais da regio. Por isto, atualmente feita uma anlise profunda de todas as possveis
caractersticas que possam requerer uma alterao em uma construo civil.

Imagine que esta uma ponte construda no estilo pnsil, e que sua frequncia de oscilao natural
dada por:

Ao ser excitada periodicamente, por um vento de freqncia:

A amplitude de oscilao da ponte passar a ser dada pela superposio das duas ondas:

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Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

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Se a ponte no tiver uma resistncia que suporte a amplitude do movimento, esta sofrer danos
podendo at ser destruda como a ponte Tacamo Narrows.

Princpo de Huygens
Christian Huygens (1629-1695), no final do sculo XVII, props um mtodo de representao de frentes
de onda, onde cada ponto de uma frente de onda se comporta como uma nova fonte de ondas
elementares, que se propagam para alm da regio j atingida pela onda original e com a mesma
freqncia que ela. Sendo esta idia conhecida como Princpio de Huygens.

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Para um considerado instante, cada ponto da frente de onda comporta-se como fonte das ondas
elementares de Huygens.
A partir deste princpio, possvel concluir que, em um meio homogneo e com as mesmas
caractersticas fsicas em toda sua extenso, a frente de onda se desloca mantendo sua forma, desde
que no haja obstculos.
Desta forma:

Difrao de ondas
Partindo do Princpio de Huygens, podemos explicar um outro fenmeno ondulatrio, a difrao.
O fenmeno chamado difrao o encurvamento sofrido pelos raios de onda quando esta encontra
obstculos propagao.
Imagine a situao em que uma onda se propaga em um meio, at onde encontra uma fenda posta em
uma barreira.

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Este fenmeno prova que a generalizao de que os raios de onda so retilneos errada, j que a parte
que atinge a barreira refletida, enquanto os raios que atingem a fenda passam por ela, mas nem todas
continuam retas.
Se esta propagao acontecesse em linha reta, os raios continuariam retos, e a propagao depois da
fenda seria uma faixa delimitada pela largura da fenda. No entanto, h um desvio nas bordas.
Este desvio proporcional ao tamanho da fenda. Para o caso onde esta largura muito inferior ao
comprimento de onda, as ondas difratadas sero aproximadamente circulares, independente da forma
geomtrica das ondas incidentes.

Experincia de Young
Por volta do sculo XVII, apesar de vrios fsicos j defenderem a teoria ondulatria da luz, que afirmava
que a luz era incidida por ondas, a teoria corpuscular de Newton, que descrevia a luz como um partcula,
era muito bem aceita na comunidade cientfica.
Em 1801, o fsico e mdico ingls, Thomas Young foi o primeiro a demonstrar, com slidos resultados
experimentais, o fenmeno de interferncia luminosa, que tem por consequncia a aceitao da teoria
ondulatria. Embora, hoje em dia, a teoria aceita a dualidade onda-partcula, enunciada pelo fsico
francs Louis-Victor de Broglie, baseado nas concluses sobre as caractersticas dos ftons, de Albert
Einstein.
Na experincia realizada por Young, so utilizados trs anteparos, sendo o primeiro composto por um
orifcio, onde ocorre difrao da luz incidida, o segundo, com dois orifcios, postos lado a lado, causando
novas difraes. No ltimo, so projetadas as manchas causadas pela interferncia das ondas
resultantes da segunda difrao.
Ao substituir-se estes orifcios por fendas muito estreitas, as manchas tornam-se franjas, facilitando a
visualizao de regies mais bem iluminadas (mximos) e regies mal iluminadas (mnimos).

Observa-se que o mximo de maior intensidade acontece no centro, e que aps este mximo, existem
regies de menor intensidade de luz, e outras de mnimos, intercalando-se.

Som e sua propagao


O som definido como a propagao de uma frente de compresso mecnica ou onda longitudinal, se
propagando tridimensionalmente pelo espao e apenas em meios materiais, como o ar ou a gua.
Para que esta propagao ocorra, necessrio que aconteam compresses e rarefaes em propagao
do meio. Estas ondas se propagam de forma longitudinal.
Quando passa, a onda sonora no arrasta as partculas de ar, por exemplo, apenas faz com que estas
vibrem em torno de sua posio de equilbrio.
Como as ondas sonoras devem ser peridicas, vlida a relao da velocidade de propagao:

A audio humana considerada normal consegue captar freqncias de onda sonoras que variam entre
aproximadamente 20Hz e 20000Hz. So denominadas ondas de infra-som, as ondas que tem freqncia
menor que 20Hz, e ultra-som as que possuem freqncia acima de 20000Hz.
De maneira que:

A velocidade do som na gua aproximadamente igual a 1450m/s e no ar, 20C 343m/s.


A propagao do som em meios gasosos depende fortemente da temperatura do gs, possvel
inclusive demonstrar experimentalmente que a velocidade do som em gases dada por:

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Onde:
k=constante que depende da natureza do gs;
T=temperatura absoluta do gs (em kelvin).

Como exemplo podemos tomar a velocidade de propagao do som no ar temperatura de 15 (288K),


que tem valor 340m/s.

Exemplo:
Sabendo que 15C o som se propaga 340m/s, qual ser sua velocidade de propagao 100C?
Lembrando que:
15 = 288K
100 = 373K

Intervalo Acstico
A audio humana capaz de diferenciar algumas caractersticas do som como a sua altura, intervalo
e timbre.
A altura do som depende apenas de sua freqncia, sendo definida como a diferenciao entre grave e
agudo.
Um tom de maior freqncia agudo e um de menor grave.
Os intervalos entre dois sons so dados pelo quociente entre suas frequncias. Ou seja:

Como o intervalo um quociente entre duas medidas de mesma unidade, este no tem dimenso.

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Na msica dada uma nomenclatura para cada intervalo:
Intervalo
Acstico

Razo de
freqncia

Unssono

1:1

Oitava

2:1

Quinta

3:2

Quarta

4:3

Tera maior

5:4

Tera menor

6:5

Sexta maior

5:3

Sexta menor

8:5

Tom maior (M)

9:8

Tom menor (m)

10:9

Semitom (s)

16:15

As notas musicais de mesmo nome so separadas por um intervalo de uma oitava (2:1)

O timbre de um som a caracterstica que permite diferenciar dois sons de mesma altura e mesma
intensidade, mas que so emitidos por instrumentos diferentes.
Desta forma, uma msica executada por um violino e um piano se diferencia pelo timbre.

Intensidade sonora
A intensidade do som a qualidade que nos permite caracterizar se um som forte ou fraco e depende
da energia que a onda sonora transfere.
A intensidade sonora (I) definida fisicamente como a potncia sonora recebida por unidade de rea de
uma superfcie, ou seja:

Mas como a potncia pode ser definida pela relao de energia por unidade de tempo:

Ento, tambm podemos expressar a intensidade por:

As unidades mais usadas para a intensidade so J/m e W/m.


chamada mnima intensidade fsica, ou limiar de audibilidade, o menor valor da intensidade sonora
ainda audvel:

chamada mxima intensidade fsica, ou limiar de dor, o maior valor da intensidade sonora suportvel
pelo ouvido:

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Conforme um observador se afasta de uma fonte sonora, a intensidade sonora ou nvel sonoro ()
diminui logaritmicamente, sendo representado pela equao:

A unidade utilizada para o nvel sonoro o Bel (B), mas como esta unidade grande comparada com a
maioria dos valores de nvel sonoro utilizados no cotidiano, seu mltiplo usual o decibel (dB), de
maneira que 1B=10dB.

Reflexo do som
Assim como para qualquer outra onda, as ondas sonoras, ao atingirem um obstculo fixo, como uma
parede, so refletidas.
A reflexo do som acontece com inverso de fase, mas mantm a mesma velocidade de propagao,
mesma freqncia e o mesmo comprimento de onda do som incidente.
Um efeito muito conhecido causado pela reflexo do som o efeito de eco. Que consiste na reflexo do
som que bate em uma parede afastada.

Quando uma pessoa emite um som em direo a um obstculo, este som ouvido no momento da
emisso, chamado som direto, e no momento em que o som refletido pelo obstculo retorna a ele.
Sabemos que a velocidade dada pela distncia percorrida pelo som em um determinado tempo, esta
distncia dada por duas vezes a distncia ao obstculo refletor, j que o som vai e volta. Assim:

E a velocidade a de propagao do som no ar.


Ao receber um som, este "permanece" em ns por aproximadamente 0,1s, sendo este intervalo
conhecido como persistncia acstica.
Pela relao da velocidade:

Se este intervalo de tempo for inferior persistncia acstica (t < 0,1s), o som ouvido aps ser refletido
parecer apenas um prolongamento do som direto. A este efeito d-se o nome de reverberao. Para
intervalos maiores que a persistncia acstica (t > 0,1s) instintivo perceber que esta reflexo ser
ouvida como eco.
Os outros fenmenos acontecem da mesma forma que para as outras ondas estudadas. Tendo uma
utilizao bastante conhecida a de interferncia do som, onde possvel aplicar uma freqncia antirudo, a fim de suavizar o som do ambiente.

Tubos sonoros
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Assim como as cordas ou molas, a ar ou gs contido dentro de um tubo pode vibrar com freqncias
sonoras, este o princpio que constitui instrumentos musicais como a flauta, corneta, clarinete, etc.
que so construdos basicamente por tubos sonoros.
Nestes instrumentos, uma coluna de ar posta a vibrar ao soprar-se uma das extremidades do tubo,
chamada embocadura, que possui os dispositivos vibrantes apropriados.
Os tubos so classificados como abertos e fechados, sendo os tubos abertos aqueles que tm as duas
extremidades abertas (sendo uma delas prxima embocadura) e os tubos fechados que so os que
tm uma extremidade aberta (prxima embocadura) e outra fechada.
As vibraes das colunas gasosas podem ser estudadas como ondas estacionrias resultantes da
interferncia do som enviado na embocadura com o som refletido na outra extremidade do tubo.
Em uma extremidade aberta o som reflete-se em fase, formando um ventre (interferncia construtiva) e
em uma extremidade fechada ocorre reflexo com inverso de fase, formando-se um n de
deslocamento (interferncia destrutiva).

Tubos abertos

Considerando um tubo sonoro de comprimento , cujas ondas se propagam a uma velocidade v.


Assim as possveis configuraes de ondas estacionrias so:

As maneiras de vibrar podem, partindo destes exemplos, ser generalizadas como:

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E a freqncia dos harmnicos ser dada por:

Como n no tem restries, no tubo aberto, obtm-se freqncias naturais de todos os harmnicos.

Tubos fechados

Considerando um tubo sonoro de comprimento , cujas ondas se propagam a uma velocidade v.


Assim as possveis configuraes de ondas estacionrias so:

As maneiras de vibrar podem, partindo destes exemplos, ser generalizadas como:

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E a frequncia dos harmnicos ser dada por:

Em um tubo fechado, obtm-se apenas frequncias naturais dos harmnicos mpares.

Efeito Doppler
Este efeito descrito como uma caracterstica observada em ondas emitidas ou refletidas por fontes em
movimento relativo ao observador. O efeito foi descrito teoricamente pela primeira vez em 1842 por
Johann Christian Andreas Doppler, recebendo o nome Efeito Doppler em sua homenagem.
Para ondas sonoras, o efeito Doppler constitui o fenmeno pelo qual um observador percebe freqncias
diferentes das emitidas por uma fonte e acontece devido velocidade relativa entre o a onda sonora e o
movimento relativo entre o observador e/ou a fonte.
Considerando:

Podemos determinar uma frmula geral para calcular a freqncia percebida pelo observador, ou seja, a
freqncia aparente.

Supondo que o observador esteja em repouso e a fonte se movimente:

Para o caso onde a fonte se aproxima do observador, h um encurtamento do comprimento da onda,


relacionado velocidade relativa, e a freqncia real ser menor que a observada, ou seja:

Mas, como a fonte se movimenta, sua velocidade tambm deve ser considerada, de modo que:

Substituindo

no clculo da frequncia observada:

Ou seja:

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Para o caso onde a fonte se afasta do observador, h um alongamento aparente do comprimento de
onda, nesta situao a deduo do clculo da frequncia observada ser anloga ao caso anterior.

No entanto:

Ento:

Podemos escrever uma frmula geral para os casos onde a fonte se desloque e o observador fique
parado, se utilizarmos:

Sendo o sinal negativo utilizado no caso onde a fonte se aproxima e positivo no caso em que a fonte se
afasta.

Supondo que a fonte esteja em repouso e o observador se movimente:

No caso em que o observador se aproxima da fonte, em um mesmo intervalo de tempo ele encontrar
mais frentes de onda do que se estivesse parado. Assim a frequncia observada dever ser maior que a
frequncia emitida pela fonte. Neste caso, o comprimento de onda no alterado, mas a velocidade de
propagao ligeiramente aumentada.

Mas:

e
Quando estes dois valores so substitudos no clculo da frequncia observada temos:

Ento:

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No caso em que o observador se afasta da fonte, em um mesmo intervalo de tempo ele encontrar
menor nmero de frentes de onda do que se estivesse parado. Assim a frequncia observada dever ser
menor que a frequncia emitida pela fonte. A deduo do clculo da frequncia observada ser anloga
ao caso anterior, no entanto a velocidade de propagao ligeiramente reduzida.

Mas:

e
Quando estes dois valores so substitudos no clculo da frequncia observada temos:

Ento:

Podemos escrever uma frmula geral para os casos onde o observador se desloque e a fonte fique
parada, se utilizarmos:

Sendo o sinal negativo utilizado no caso onde a fonte se aproxima e positivo no caso em que a fonte se
afasta.
Conhecendo estas quatro possibilidades de alterao na frequncia de onda observada podemos
escrever uma frmula geral para o efeito Doppler se combinarmos todos os resultados, sendo ela:

Sendo utilizados os sinais convenientes para cada caso.

Capitulo - 13
ELETROSTTICA

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Cargas Eltricas
Toda a matria que conhecemos formada por molculas. Esta, por sua vez, formada de tomos, que
so compostos por trs tipos de partculas elementares: prtons, nutrons e eltrons.
Os tomos so formados por um ncleo, onde ficam os prtons e nutrons e uma eletrosfera, onde os
eltrons permanecem, em rbita.
Os prtons e nutrons tm massa praticamente igual, mas os eltrons tm massa milhares de vezes
menor. Sendo m a massa dos prtons, podemos representar a massa dos eltrons como:

Ou seja, a massa dos eltrons aproximadamente 2 mil vezes menor que a massa dos prtons.
Podemos representar um tomo, embora fora de escala, por:

Se pudssemos separar os prtons, nutrons e eltrons de um tomo, e lan-los em direo um im,


os prtons seriam desviados para uma direo, os eltrons a uma direo oposta a do desvio dos
prtons e os nutrons no seriam afetados.
Esta propriedade de cada uma das partculas chamada carga eltrica. Os prtons so partculas com
cargas positivas, os eltrons tem carga negativa e os nutrons tem carga neutra.
Um prtons e um eltrons tm valores absolutos iguais embora tenham sinais opostos. O valor da carga
de um prton ou um eltrons chamado carga eltrica elementar e simbolizado por e.
A unidade de medida adotada internacionalmente para a medida de cargas eltricas o coulomb (C).
A carga eltrica elementar a menor quantidade de carga encontrada na natureza, comparando-se este
valor com coulomb, tm-se a relao:

A unidade coulomb definida partindo-se do conhecimento de densidades de corrente eltrica, medida


em ampre (A), j que suas unidades so interdependentes.
Um coulomb definido como a quantidade de carga eltrica que atravessa em um segundo, a seco
transversal de um condutor percorrido por uma corrente igual a 1 ampre.

Eletrizao de Corpos
A nica modificao que um tomo pode sofrer sem que haja reaes de alta liberao e/ou absoro de
energia a perda ou ganho de eltrons.
Por isso, um corpo chamado neutro se ele tiver nmero igual de prtons e de eltrons, fazendo com
que a carga eltrica sobre o corpo seja nula.

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Pela mesma analogia podemos definir corpos eletrizados positivamente e negativamente.
Um corpo eletrizado negativamente tem maior nmero de eltrons do que de prtons, fazendo com que
a carga eltrica sobre o corpo seja negativa.
Um corpo eletrizado positivamente tem menor nmero de prtons do que de eltrons, fazendo com que
a carga eltrica sobre o corpo seja positiva.
Fique atento:
comum haver confuso sobre corpos positivamente carregados, principalmente, j que
plausvel de se pensar que para que o corpo tenha carga eltrica positiva ele deva receber
carga eltrica positiva, ou seja, ganhar prtons.
Quando na verdade um corpo est positivamente carregado se ele perder eltrons, ficando com
menos carga eltrica negativa.
Para que durante os clculos voc no se confunda, lembre que a fsica vista a nvel de ensino
mdio estuda apenas reaes elementares e cotidianas, como o movimento de eltrons. As
reaes onde as partculas intranucleares (nutrons e prtons) podem ser modificadas so
estudadas na parte da cincia conhecida como Fsica Nuclear.
Eletrizar um corpo significa basicamente tornar diferente o nmero de prtons e de eltrons
(adicionando ou reduzindo o nmero de eltrons).
Podemos definir a carga eltrica de um corpo (Q) pela relao:

Onde:
Q= Carga eltrica, medida em coulomb no SI
n= quantidade de cargas elementares, que uma grandeza adimensional e tm sempre valor inteiro
(n=1, 2, 3, 4 ...)
e= carga eltrica elementar (

A eletrosttica basicamente descrita por dois princpios, o da atrao e repulso de cargas conforme
seu sinal (sinais iguais se repelem e sinais contrrios se atraem) e a conservao de cargas eltricas, a
qual assegura que em um sistema isolado, a soma de todas as cargas existentes ser sempre constante,
ou seja, no h perdas.

Processos de eletrizao
Considera-se um corpo eletrizado quando este tiver nmero diferente de prtons e eltrons, ou seja,
quando no estiver neutro. O processo de retirar ou acrescentar eltrons a um corpo neutro para que
este passe a estar eletrizado denomina-se eletrizao.
Alguns dos processos de eletrizao mais comuns so:

Eletrizao por Atrito:


Este processo foi o primeiro de que se tem conhecimento. Foi descoberto por volta do sculo VI a.C. pelo
matemtico grego Tales de Mileto, que concluiu que o atrito entre certos materiais era capaz de atrair
pequenos pedaos de palha e penas.
Posteriormente o estudo de Tales foi expandido, sendo possvel comprovar que dois corpos neutros feitos
de materiais distintos, quando so atritados entre si, um deles fica eletrizado negativamente (ganha
eltrons) e outro positivamente (perde eltrons).
Quando h eletrizao por atrito, os dois corpos ficam com cargas de mdulo igual, porm com sinais
opostos.
Esta eletrizao depende tambm da natureza do material, por exemplo, atritar um material
uma material
o material

pode deixar
e outro material

carregado negativamente e
capaz de deixar

com

positivamente, enquanto o atrito entre

carregado negativamente e

positivamente.

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Convenientemente foi elaborada uma lista em dada ordem que um elemento ao ser atritado com o
sucessor da lista fica eletrizado positivamente. Esta lista chamada srie triboeltrica:

Eletrizao por contato:


Outro processo capaz de eletrizar um corpo feito por contato entre eles.
Se dois corpos condutores, sendo pelo menos um deles eletrizado, so postos em contato, a carga
eltrica tende a se estabilizar, sendo redistribuda entre os dois, fazendo com que ambos tenham a
mesma carga, inclusive com mesmo sinal.
O clculo da carga resultante dado pela mdia aritmtica entre a carga dos condutores em contato.
Por exemplo:

Um corpo condutor A com carga

posto em contato com outro corpo neutro

. Qual a carga em cada um deles aps serem separados.

Um corpo condutor A com carga


com carga

posto em contato com outro corpo condutor B

, aps serem separados os dois o corpo A posto em contato com um

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terceiro corpo condutor C de carga


separados?

qual a carga em cada um aps serem

Ou seja, neste momento:

Aps o segundo contato, tem-se:

E neste momento:

Ou seja, a carga aps os contados no corpo A ser +1C, no corpo B ser -2C e no corpo C ser +1C.

Um corpo eletrizado em contato com a terra ser neutralizado, pois se ele tiver falta de eltrons, estes
sero doados pela terra e se tiver excesso de eltrons, estes sero descarregados na terra.

Eletrizao por induo eletrosttica:


Este processo de eletrizao totalmente baseado no princpio da atrao e repulso, j que a
eletrizao ocorre apenas com a aproximao de um corpo eletrizado (indutor) a um corpo neutro
(induzido).
O processo dividido em trs etapas:
- Primeiramente um basto eletrizado aproximado de um condutor inicialmente neutro, pelo princpio
de atrao e repulso, os eltrons livres do induzido so atrados/repelidos dependendo do sinal da
carga do indutor.

- O prximo passo ligar o induzido terra, ainda na presena do indutor.

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- Desliga-se o induzido da terra, fazendo com que sua nica carga seja a do sinal oposto ao indutor.

Aps pode-se retirar o indutor das proximidades e o induzido estar eletrizado com sinal oposto carga
do indutor e as cargas se distribuem por todo o corpo.

Lei de Coulomb
Esta lei, formulada por Charles Augustin Coulomb, refere-se s foras de interao (atrao e repulso)
entre duas cargas eltricas puntiformes, ou seja, com dimenso e massa desprezvel.
Lembrando que, pelo princpio de atrao e repulso, cargas com sinais opostos so atradas e com
sinais diferentes so repelidas, mas estas foras de interao tm intensidade igual, independente do
sentido para onde o vetor que as descreve aponta.
O que a Lei de Coulomb enuncia que a intensidade da fora eltrica de interao entre cargas
puntiformes diretamente proporcional ao produto dos mdulos de cada carga e inversamente
proporcional ao quadrado da distncia que as separa. Ou seja:

Onde a equao pode ser expressa por uma igualdade se considerarmos uma constante k, que depende
do meio onde as cargas so encontradas. O valor mais usual de k considerado quando esta interao
acontece no vcuo, e seu valor igual a:

Ento podemos escrever a equao da lei de Coulomb como:

Para se determinar se estas foras so de atrao ou de repulso utiliza-se o produto de suas cargas, ou
seja:

Lei de Coulomb
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Esta lei, formulada por Charles Augustin Coulomb, refere-se s foras de interao (atrao e repulso)
entre duas cargas eltricas puntiformes, ou seja, com dimenso e massa desprezvel.
Lembrando que, pelo princpio de atrao e repulso, cargas com sinais opostos so atradas e com
sinais diferentes so repelidas, mas estas foras de interao tm intensidade igual, independente do
sentido para onde o vetor que as descreve aponta.
O que a Lei de Coulomb enuncia que a intensidade da fora eltrica de interao entre cargas
puntiformes diretamente proporcional ao produto dos mdulos de cada carga e inversamente
proporcional ao quadrado da distncia que as separa. Ou seja:

Onde a equao pode ser expressa por uma igualdade se considerarmos uma constante k, que depende
do meio onde as cargas so encontradas. O valor mais usual de k considerado quando esta interao
acontece no vcuo, e seu valor igual a:

Ento podemos escrever a equao da lei de Coulomb como:

Para se determinar se estas foras so de atrao ou de repulso utiliza-se o produto de suas cargas, ou
seja:

Campo Eltrico
Assim como a Terra tem um campo gravitacional, uma carga Q tambm tem um campo que pode
influenciar as cargas de prova q nele colocadas. E usando esta analogia, podemos encontrar:

Desta forma, assim como para a intensidade do campo gravitacional, a intensidade do campo eltrico
(E) definido como o quociente entre as foras de interao das cargas geradora do campo (Q) e de
prova (q) e a prpria carga de prova (q), ou seja:

Chama-se Campo Eltrico o campo estabelecido em todos os pontos do espao sob a influncia de uma
carga geradora de intensidade Q, de forma que qualquer carga de prova de intensidade q fica sujeita a
uma fora de interao (atrao ou repulso) exercida por Q.

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J uma carga de prova, para os fins que nos interessam, definida como um corpo puntual de carga
eltrica conhecida, utilizado para detectar a existncia de um campo eltrico, tambm possibilitando o
clculo de sua intensidade.

Vetor Campo Eltrico


Voltando analogia com o campo gravitacional da Terra, o campo eltrico definido como um vetor com
mesma direo do vetor da fora de interao entre a carga geradora Q e a carga de prova q e com
mesmo sentido se q>0 e sentido oposto se q<0. Ou seja:

A unidade adotada pelo SI para o campo eltrico o N/C (Newton por coulomb).
Interpretando esta unidade podemos concluir que o campo eltrico descreve o valor da fora eltrica que
atua por unidade de carga, para as cargas colocadas no seu espao de atuao.

O campo eltrico pode ter pelo menos quatro orientaes diferentes de seu vetor devido aos sinais de
interao entre as cargas, quando o campo gerado por apenas uma carga, estes so:

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Quando a carga de prova tem sinal negativo (q<0), os vetores fora e campo eltrico tm
mesma direo, mas sentidos opostos, e quando a carga de prova tem sinal positivo (q>0),
ambos os vetores tm mesma direo e sentido
J quando a carga geradora do campo tem sinal positivo (Q>0), o vetor campo eltrico tem
sentido de afastamento das cargas e quando tem sinal negativo (Q<0), tem sentido de
aproximao, sendo que isto no varia com a mudana do sinal das cargas de provas.

Quando uma nica partcula responsvel por gerar um campo eltrico, este gerado em um espao
que a circunda, embora no esteja presente no ponto onde a partcula encontrada.

Campo eltrico gerado por mais do que uma partcula eletrizada.


Quando duas ou mais cargas esto prximas o suficiente para que os campos gerados por cada uma se
interfiram, possvel determinar um campo eltrico resultante em um ponto desta regio.
Para isto, analisa-se isoladamente a influncia de cada um dos campos gerados sobre um determinado
ponto.
Por exemplo, imaginemos duas cargas postas arbitrariamente em um ponto A e outro B, com cargas
e
, respectivamente. Imaginemos tambm um ponto P sob a influncia dos campos gerados
pelas duas cargas simultaneamente.
O vetor do campo eltrico resultante ser dado pela soma dos vetores
ilustram os exemplos a seguir:

no ponto P. Como

Como as duas cargas geradoras do campo tm sinal positivo, cada uma delas gera um campo divergente
(de afastamento), logo o vetor resultante ter mdulo igual subtrao entre os valores dos vetores e
direo e sentido do maior valor absoluto.

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

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Assim como no exemplo anterior, ambos os campos eltricos gerados so divergentes, mas como existe
um ngulo formado entre eles, esta soma vetorial calculada atravs de regra do paralelogramo, ou
seja, traando-se o vetor soma dos dois vetores, tendo assim o mdulo direo e sentido do vetor
campo eltrico resultante.

Como ambas as cargas que geram o campo tem sinais negativos, cada componente do vetor campo
resultante convergente, ou seja, tem sentido de aproximao. O mdulo, a direo e o sentido deste
vetor so calculados pela regra do paralelogramo, assim como ilustra a figura.

Neste exemplo, as cargas que geram o campo resultante tm sinais diferentes, ento um dos vetores
converge em relao sua carga geradora (

) e outro diverge (

).

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Ento podemos generalizar esta soma vetorial para qualquer nmero finito de partculas, de modo que:

Linhas de fora
Estas linhas so a representao geomtrica convencionada para indicar a presena de campos eltricos,
sendo representadas por linhas que tangenciam os vetores campo eltrico resultante em cada ponto,
logo, jamais se cruzam. Por conveno, as linhas de fora tm a mesma orientao do vetor campo
eltrico, de modo que para campos gerados por cargas positivas as linhas de fora so divergentes
(sentido de afastamento) e campos gerados por cargas eltricas negativas so representados por linhas
de fora convergentes (sentido de aproximao).
Quando se trabalha com cargas geradoras sem dimenses, as linhas de fora so representadas
radialmente, de modo que:

Densidade Superficial de cargas


Um corpo em equilbrio eletrosttico, ou seja, quando todos possveis responsveis por sua eletrizao
acomodam-se em sua superfcie, pode ser caracterizado por sua densidade superficial mdia de cargas
, que por definio o resultado do quociente da carga eltrica Q, pela rea de sua superfcie A.

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Sendo sua unidade adotada no SI o C/m.
Observe que para cargas negativas a densidade superficial mdia de cargas tambm negativa, j que
a rea sempre positiva.
Utiliza-se o termo mdio j que dificilmente as cargas eltricas se distribuem uniformemente por toda a
superfcie de um corpo, de modo que possvel constatar que o mdulo desta densidade inversamente
proporcional ao seu raio de curvatura, ou seja, em objetos pontiagudos eletrizados h maior
concentrao de carga em sua extremidade (ponta).

Campo Eltrico Uniforme (CEU)


Dizemos que um campo eltrico uniforme em uma regio quando suas linhas de fora so paralelas e
igualmente espaadas umas das outras, o que implica que seu vetor campo eltrico nesta regio
em todos os pontos, mesma intensidade, direo e sentido.

tm,

Uma forma comum de se obter um campo eltrico uniforme utilizando duas placas condutoras planas e
iguais. Se as placas forem postas paralelamente, tendo cargas de mesma intensidade, mas de sinal
oposto, o campo eltrico gerado entre elas ser uniforme.

Potencial Eltrico
Imagine um campo eltrico gerado por uma carga Q, ao ser colocada um carga de prova q em seu
espao de atuao podemos perceber que, conforme a combinao de sinais entre as duas cargas, esta
carga q, ser atrada ou repelida, adquirindo movimento, e conseqentemente Energia Cintica.
Lembrando da energia cintica estudada em mecnica, sabemos que para que um corpo adquira energia
cintica necessrio que haja uma energia potencial armazenada de alguma forma. Quando esta
energia est ligada atuao de um campo eltrico, chamada Energia Potencial Eltrica ou
Eletrosttica, simbolizada por

A unidade usada para a

o joule (J).

Pode-se dizer que a carga geradora produz um campo eltrico que pode ser descrito por uma grandeza
chamada Potencial Eltrico (ou eletrosttico).

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De forma anloga ao Campo Eltrico, o potencial pode ser descrito como o quociente entre a energia
potencial eltrica e a carga de prova q. Ou seja:

Logo:

A unidade adotada, no SI para o potencial eltrico o volt (V), em homenagem ao fsico italiano
Alessandro Volta, e a unidade designa Joule por coulomb (J/C).
Quando existe mais de uma partcula eletrizada gerando campos eltricos, em um ponto P que est
sujeito a todas estes campos, o potencial eltrico igual soma de todos os potenciais criados por cada
carga, ou seja:

Uma maneira muito utilizada para se representar potenciais atravs de equipotenciais, que so linhas
ou superfcies perpendiculares s linhas de fora, ou seja, linhas que representam um mesmo potencial.
Para o caso particular onde o campo gerado por apenas uma carga, estas linhas equipotenciais sero
circunferncias, j que o valor do potencial diminui uniformemente em funo do aumento da distncia
(levando-se em conta uma representao em duas dimenses, pois caso a representao fosse
tridimensional, os equipotenciais seriam representados por esferas ocas, o que constitui o chamado
efeito casca de cebola, onde quanto mais interna for a casca, maior seu potencial).

Trabalho de uma fora eltrica

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O trabalho que uma carga eltrica realiza anlogo ao trabalho realizado pelas outras energias
potenciais usadas no estudo de mecnica, ou seja:
Se imaginarmos dois pontos em um campo eltrico, cada um deles ter energia potencial dada por:

Sendo o trabalho realizado entre os dois pontos:

Mas sabemos que, quando a fora considerada a eletrosttica, ento:

Diferena de potencial entre dois pontos


Considere dois pontos de um campo eltrico, A e B, cada um com um posto a uma distncia diferente da
carga geradora, ou seja, com potenciais diferentes. Se quisermos saber a diferena de potenciais entre
os dois devemos considerar a distncia entre cada um deles.

Ento teremos que sua tenso ou d.d.p (diferena de potencial) ser expressa por U e calculada por:

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Capitulo - 14
ELETRODINMICA

Corrente Eltrica
Ao se estudarem situaes onde as partculas eletricamente carregadas deixam de estar em equilbrio
eletrosttico passamos situao onde h deslocamento destas cargas para um determinada direo e
em um sentido, este deslocamento o que chamamos corrente eltrica.
Estas correntes eltricas so responsveis pela eletricidade considerada utilizvel por ns.
Normalmente utiliza-se a corrente causada pela movimentao de eltrons em um condutor, mas
tambm possvel haver corrente de ons positivos e negativos (em solues eletrolticas ou gases
ionizados).
A corrente eltrica causada por uma diferena de potencial eltrico (d.d.p./ tenso). E ela explicada
pelo conceito de campo eltrico, ou seja, ao considerar uma carga A positiva e outra B, negativa, ento
h um campo orientado da carga A para B. Ao ligar-se um fio condutor entre as duas os eltrons livres
tendem a se deslocar no sentido da carga positiva, devido ao fato de terem cargas negativas, lembrando
que sinais opostos so atrados.
Desta forma cria-se uma corrente eltrica no fio, com sentido oposto ao campo eltrico, e este
chamado sentido real da corrente eltrica. Embora seja convencionado que a corrente tenha o
mesmo sentido do campo eltrico, o que no altera em nada seus efeitos (com exceo para o
fenmeno chamado Efeito Hall), e este chamado o sentido convencional da corrente.
Para calcular a intensidade da corrente eltrica (i) na seco transversal de um condutor se considera o
mdulo da carga que passa por ele em um intervalo de tempo, ou seja:

Considerando |Q|=n e
A unidade adotada para a intensidade da corrente no SI o ampre (A), em homenagem ao fsico
francs Andre Marie Ampre, e designa coulomb por segundo (C/s).
Sendo alguns de seus mltiplos:

Continuidade da corrente eltrica


Para condutores sem dissipao, a intensidade da corrente eltrica sempre igual, independente de sua
seco transversal, esta propriedade chamada continuidade da corrente eltrica.
Isto implica que se houver "opes de caminho" em um condutor, como por exemplo, uma bifurcao do
fio, a corrente anterior a ela ser igual soma das correntes em cada parte desta bifurcao, ou seja:

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Primeira lei de Ohm


Esta lei mostra a dependncia da ientensidade de corrente em relacao atensao nos extremos de um condutor.
Tal lei enuncia o seguinte:
A intensidade da corrente numa porcao de circuito elctrico e directamente proporcional a tenaso nos
extremos desta e inversamente proporcional a sua resistncia electrica

Resistncia Eltrica
Ao aplicar-se uma tenso U, em um condutor qualquer se estabelece nele uma corrente eltrica de
intensidade i. Para a maior parte dos condutores estas duas grandezas so diretamente proporcionais,
ou seja, conforme uma aumenta o mesmo ocorre outra.
Desta forma:

A esta constante chama-se resistncia eltrica do condutor (R), que depende de fatores como a
natureza do material. Quando esta proporcionalidade mantida de forma linear, chamamos o condutor
de hmico, tendo seu valor dado por:

Sendo R constante, conforme enuncia a 1 Lei de Ohm: Para condutores hmicos a intensidade da
corrente eltrica diretamente proporcional tenso (ddp) aplicada em seus terminais.

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A resistncia eltrica tambm pode ser caracterizada como a "dificuldade" encontrada para que haja
passagem de corrente eltrica por um condutor submetido a uma determinada tenso. No SI a unidade
adotada para esta grandeza o ohm (), em homenagem ao fsico alemo Georg Simon Ohm.
Pode-se tambm definir uma grandeza chamada Condutncia eltrica (G), como a facilidade que uma
corrente tem em passar por um condutor submetido determinada tenso, ou seja, este igual ao
inverso da resistncia:

E sua unidade, adotada pelo SI o siemens (S), onde:

Geradores de corrente eltrica


A corrente sempre existe enquanto h diferena de potencial entre dois corpos ligados, por um condutor,
por exemplo, mas esta tem pequena durao quando estes corpos so eletrizados pelos mtodos vistos
em eletrosttica, pois entram rapidamente em equilbrio.
A forma encontrada para que haja uma diferena de potencial mais duradoura a criao de geradores
eltricos, que so construdos de modo que haja tenso por um intervalo maior de tempo.
Existem diversos tipos de geradores eltricos, que so caracterizados por seu princpio de
funcionamento, alguns deles so:

Geradores luminosos

So sistemas de gerao de energia construdos de modo a transformar energia luminosa em energia


eltrica, como por exemplo, as placas solares feitas de um composto de silcio que converte a energia
luminosa do sol em energia eltrica.

Geradores mecnicos

So os geradores mais comuns e com maior capacidade de criao de energia. Transformam energia
mecnica em energia eltrica, principalmente atravs de magnetismo. o caso dos geradores
encontrados em usinas hidroeltricas, termoeltricas e termonucleares.

Geradores qumicos

So construdos de forma capaz de converter energia potencial qumica em energia eltrica (contnua
apenas). Este tipo de gerador muito encontrado como baterias e pilhas.

Geradores trmicos

So aqueles capazes de converter energia trmica em energia eltrica, diretamente.

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Quando associados dois, ou mais geradores como pilhas, por exemplo, a tenso e a corrente se
comportam da mesma forma como nas associaes de resistores, ou seja:

Associao em srie: corrente nominal e tenso somada.


Associao em paralelo: corrente somada e tenso nominal.

Corrente contnua e alternada


Se considerarmos um grfico i x t (intensidade de corrente eltrica por tempo), podemos classificar a
corrente conforme a curva encontrada, ou seja:

Corrente contnua

Uma corrente considerada contnua quando no altera seu sentido, ou seja, sempre positiva ou
sempre negativa.
A maior parte dos circuitos eletrnicos trabalha com corrente contnua, embora nem todas tenham o
mesmo "rendimento", quanto sua curva no grfico i x t, a corrente contnua pode ser classificada por:

Corrente contnua constante

Diz-se que uma corrente contnua constante, se seu grfico for dado por um segmento de reta
constante, ou seja, no varivel. Este tipo de corrente comumente encontrado em pilhas e baterias.

Corrente contnua pulsante

Embora no altere seu sentido as correntes contnuas pulsantes passam periodicamente por variaes,
no sendo necessariamente constantes entre duas medidas em diferentes intervalos de tempo.
A ilustrao do grfico acima um exemplo de corrente contnua constante.

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Esta forma de corrente geralmente encontrada em circuitos retificadores de corrente alternada.

Corrente alternada

Dependendo da forma como gerada a corrente, esta invertida periodicamente, ou seja, ora positiva
e ora negativa, fazendo com que os eltrons executem um movimento de vai-e-vem.
Este tipo de corrente o que encontramos quando medimos a corrente encontrada na rede eltrica
residencial, ou seja, a corrente medida nas tomada de nossa casa.

Resistores
So peas utilizadas em circuitos eltricos que tem como principal funo converter energia eltrica em
energia trmica, ou seja, so usados como aquecedores ou como dissipadores de eletricidade.
Alguns exemplos de resistores utilizados no nosso cotidiano so: o filamento de uma lmpada
incandescente, o aquecedor de um chuveiro eltrico, os filamentos que so aquecidos em uma estufa,
entre outros.
Em circuitos eltricos tericos costuma-se considerar toda a resistncia encontrada proveniente de
resistores, ou seja, so consideradas as ligaes entre eles como condutores ideais (que no
apresentam resistncia), e utilizam-se as representaes:

Associao de Resistores
Em um circuito possvel organizar conjuntos de resistores interligados, chamada associao de
resistores. O comportamento desta associao varia conforme a ligao entre os resistores, sendo seus
possveis tipos: em srie, em paralelo e mista.

Associao em Srie

Associar resistores em srie significa lig-los em um nico trajeto, ou seja:

Como existe apenas um caminho para a passagem da corrente eltrica esta mantida por toda a
extenso do circuito. J a diferena de potencial entre cada resistor ir variar conforme a resistncia
deste, para que seja obedecida a 1 Lei de Ohm, assim:

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Esta relao tambm pode ser obtida pela anlise do circuito:

Sendo assim a diferena de potencial entre os pontos inicial e final do circuito igual :

Analisando esta expresso, j que a tenso total e a intensidade da corrente so mantidas, possvel
concluir que a resistncia total :

Ou seja, um modo de se resumir e lembrar-se das propriedades de um circuito em srie :


Tenso (ddp) (U)

se divide

Intensidade da corrente (i)

se conserva

Resistncia total (R)

soma algbrica das resistncia em cada resistor.

Associao em Paralelo:

Ligar um resistor em paralelo significa basicamente dividir a mesma fonte de corrente, de modo que a
ddp em cada ponto seja conservada. Ou seja:

Usualmente as ligaes em paralelo so representadas por:

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Como mostra a figura, a intensidade total de corrente do circuito igual soma das intensidades
medidas sobre cada resistor, ou seja:

Pela 1 lei de ohm:

E por esta expresso, j que a intensidade da corrente e a tenso so mantidas, podemos concluir que a
resistncia total em um circuito em paralelo dada por:

Associao Mista:

Uma associao mista consiste em uma combinao, em um mesmo circuito, de associaes em srie e
em paralelo, como por exemplo:

Em cada parte do circuito, a tenso (U) e intensidade da corrente sero calculadas com base no que se
conhece sobre circuitos srie e paralelos, e para facilitar estes clculos pode-se reduzir ou redesenhar os
circuitos, utilizando resistores resultantes para cada parte, ou seja:
Sendo:

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Efeito Joule
A corrente eltrica resultado de movimentao de nions, ctions ou eltrons livres, como j vimos. Ao
existir corrente eltrica as partculas que esto em movimento acabam colidindo com as outras partes
do condutor que se encontra em repouso, causando uma excitao que por sua vez ir gerar um efeito
de aquecimento. A este efeito d-se o nome efeito Joule.
O aquecimento no fio pode ser medido pela lei de joule, que matematicamente expressa por:

Esta relao valida desde que a intensidade da corrente seja constante durante o intervalo de tempo
de ocorrncia.

Potncia Eltrica
A potncia eltrica dissipada por um condutor definida como a quantidade de energia trmica que
passa por ele durante uma quantidade de tempo.

A unidade utilizada para energia o watt (W), que designa joule por segundo (J/s)
Ao considerar que toda a energia perdida em um circuito resultado do efeito Joule, admitimos que a
energia transformada em calor igual a energia perdida por uma carga q que passa pelo condutor. Ou
seja:

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Mas, sabemos que:

Ento:

Logo:

Mas sabemos que

, ento podemos escrever que:

Por exemplo:
Qual a corrente que passa em uma lmpada de 60W em uma cidade onde a tenso na rede eltrica de
220V?

Pela 1 Lei de Ohm temos que


eltrica com a resistncia.

, ento podemos definir duas formas que relacionem a potncia

Ento se utilizando do exemplo anterior, qual a resistncia do filamento interno da lmpada?

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Consumo de energia eltrica


Cada aparelho que utiliza a eletricidade para funcionar, como por exemplo, o computador de onde voc
l esse texto, consome uma quantidade de energia eltrica.
Para calcular este consumo basta sabermos a potncia do aparelho e o tempo de utilizao dele, por
exemplo, se quisermos saber quanta energia gasta um chuveiro de 5500W ligado durante 15 minutos,
seu consumo de energia ser:

Mas este clculo nos mostra que o joule (J) no uma unidade eficiente neste caso, j que o clculo
acima se refere a apenas um banho de 15 minutos, imagine o consumo deste chuveiro em uma casa
com 4 moradores que tomam banho de 15 minutos todos os dias no ms.
Para que a energia gasta seja compreendida de uma forma mais prtica podemos definir outra unidade
de medida, que embora no seja adotada no SI, mais conveniente.
Essa unidade o quilowatt-hora (kWh).
Para calcularmos o consumo do chuveiro do exemplo anterior nesta unidade consideremos sua potncia
em kW e o tempo de uso em horas, ento teremos:

O mais interessante em adotar esta unidade que, se soubermos o preo cobrado por kWh, podemos
calcular quanto ser gasta em dinheiro por este consumo.
Por exemplo:
Considere que em sua cidade a companhia de energia eltrica tenha um tarifa de 0,300710 R$/kWh,
ento o consumo do chuveiro eltrico de 5500W ligado durante 15 minutos ser:

Se considerarmos o caso da famlia de 4 pessoas que utiliza o chuveiro diariamente durante 15 minutos,
o custo mensal da energia gasta por ele ser:

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Primeira lei de Ohm


Esta lei mostra inversamente proporcional a dependncia da intensidade de corrente em relao a tenso nos
extremos de um condutor. Tal lei enuncia o seguinte: A intensidade da corrente numa poro de circuito
elctrico e directamente proporcional a tenso nos extremos desta e a sua resistncia elctrica

Segunda lei de Ohm


Esta lei descreve as grandezas que influenciam na resistncia eltrica de um condutor, conforme cita seu
enunciado:
A resistncia de um condutor homogneo de seco transversal constante proporcional ao seu
comprimento e da natureza do material de sua construo, e inversamente proporcional rea de sua
seco transversal. Em alguns materiais tambm depende de sua temperatura.
Sendo expressa por:

Onde:
= resistividade, depende do material do condutor e de sua temperatura.
= largura do condutor
A= rea da seco transversal.
Como a unidade de resistncia eltrica o ohm (), ento a unidade adotada pelo SI para a
resistividade

Lei de Ohm para um Circuito Geral


Consideremos, agora, que a fonte de energia elctrica com f.e.m. esta associado com um circuito externo, por
onde circula a corrente, I, e cujo voltmetro, ligado aos terminais da fonte, indica a tenso U. Obtemos a
seguinte relao:

= I.R + I.r

ou

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Tal lei enuncia que: a intensidade da corrente num circuito com uma f.e.m. e directamente proporcional a forca
electromotriz e inversamente proporcional a soma da resistncia do circuito externo com a resistncia do
circuito interno.

Capacitores
Em circuitos eletrnicos alguns componentes necessitam que haja alimentao em corrente contnua,
enquanto a fonte est ligada em corrente alternada. A resoluo deste problema um dos exemplos da
utilidade de um capacitor.
Este equipamento capaz de armazenar energia potencial eltrica durante um intervalo de tempo, ele
construdo utilizando um campo eltrico uniforme. Um capacitor composto por duas peas condutoras,
chamadas armaduras e um material isolante com propriedades especficas chamado dieltrico.
Para que haja um campo eltrico uniforme necessrio que haja uma interao especfica, limitando os
possveis formatos geomtricos de um capacitor, assim alguns exemplos de capacitores so:

Capacitores planos

Capacitores cilndricos

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Capitulo -15
Electromagnetismo

Ims e magnetos
Um im definido com um objeto capaz de provocar um campo magntico sua volta e pode ser
natural ou artificial.
Um im natural feito de minerais com substncias magnticas, como por exemplo, a magnetita, e um
im artificial feito de um material sem propriedades magnticas, mas que pode adquirir permanente
ou instantaneamente caractersticas de um im natural.
Os ims artificiais tambm so subdivididos em: permanentes, temporais ou eletroms.

Um im permanente feito de material capaz de manter as propriedades magnticas mesmo


aps cessar o processo de imantao, estes materiais so chamados ferromagnticos.
Um im temporal tem propriedades magnticas apenas enquanto se encontra sob ao de outro
campo magntico, os materiais que possibilitam este tipo de processo so chamados
paramagnticos.
Um eletrom um dispositivo composto de um condutor por onde circula corrente eltrica e um
ncleo, normalmente de ferro. Suas caractersticas dependem da passagem de corrente pelo
condutor; ao cessar a passagem de corrente cessa tambm a existncia do campo magntico.

Propriedades dos Ims


Plos magnticos
So as regies onde se intensificam as aes magnticas. Um im composto por dois plos
magnticos, norte e sul, normalmente localizados em suas extremidades, exceto quando estas no
existirem, como em um im em forma de disco, por exemplo. Por esta razo so chamados dipolos
magnticos.
Para que sejam determinados estes plos, se deve suspender o im pelo centro de massa e ele se
alinhar aproximadamente ao plo norte e sul geogrfico recebendo nomenclatura equivalente. Desta
forma, o plo norte magntico deve apontar para o plo norte geogrfico e o plo sul magntico para o
plo sul geogrfico.

Atrao e repulso

Ao manusear dois ims percebemos claramente que existem duas formas de coloc-los para que estes
sejam repelidos e duas formas para que sejam atrados. Isto se deve ao fato de que plos com mesmo
nome se repelem, mas plos com nomes diferentes se atraem, ou seja:

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Esta propriedade nos leva a concluir que os plos norte e sul geogrficos no coincidem com os plos
norte e sul magnticos. Na verdade eles se encontram em pontos praticamente opostos, como mostra a
figura abaixo

A inclinao dos eixos magnticos em relao aos eixos geogrficos de aproximadamente 191,
fazendo com os seus plos sejam praticamente invertidos em relao aos plos geogrficos.

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Interao entre plos

Dois plos se atraem ou se repelem, dependendo de suas caractersticas, razo inversa do quadrado
da distncia entre eles. Ou seja, se uma fora de interao F estabelecida a uma distncia d, ao
dobrarmos esta distncia a fora observada ser igual a uma quarta parte da anterior F/4. E assim
sucessivamente.

Inseparabilidade dos plos de um im

Esta propriedade diz que impossvel separar os plos magnticos de um im, j que toda vez que este
for dividido sero obtidos novos plos, ento se diz que qualquer novo pedao continuar sendo um
dipolo magntico.

Campo Magntico
a regio prxima a um im que influencia outros ims ou materiais ferromagnticos e paramagnticos,
como cobalto e ferro.
Compare campo magntico com campo gravitacional ou campo eltrico e ver que todos estes tm as
caractersticas equivalentes.
Tambm possvel definir um vetor que descreva este campo, chamado vetor induo magntica e
simbolizado por

. Se pudermos colocar uma pequena bssola em um ponto sob ao do campo o

vetor
ter direo da reta em que a agulha se alinha e sentido para onde aponta o plo norte
magntico da agulha.

Se pudermos traar todos os pontos onde h um vetor induo magntica associado veremos linhas que
so chamadas linhas de induo do campo magntico. estas so orientados do plo norte em direo ao
sul, e em cada ponto o vetor

tangencia estas linhas.

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As linhas de induo existem tambm no interior do im, portanto so linhas fechadas e sua orientao
interna do plo sul ao plo norte. Assim como as linhas de fora, as linhas de induo no podem se
cruzar e so mais densas onde o campo mais intenso.

Campo Magntico Uniforme


De maneira anloga ao campo eltrico uniforme, definido como o campo ou parte dele onde o vetor
induo magntica
igual em todos os pontos, ou seja, tem mesmo mdulo, direo e sentido. Assim
sua representao por meio de linha de induo feita por linhas paralelas e igualmente espaadas.

A parte interna dos ims em forma de U aproxima um campo magntico uniforme.

Efeitos de um campo magntico sobre carga


Como os eltrons e prtons possuem caractersticas magnticas, ao serem expostos campos
magnticos, interagem com este, sendo submetidos a uma fora magntica

Supondo:

campos magnticos estacionrios, ou seja, que o vetor campo magntico


varia com o tempo;

partculas com uma velocidade inicial

em cada ponto no

no momento da interao;

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e que o vetor campo magntico no referencial adotado

Podemos estabelecer pelo menos trs resultados:

Carga eltrica em repouso


"Um campo magntico estacionrio no interage com cargas em repouso."
Tendo um im posto sobre um referencial arbitrrio R, se uma partcula com carga q for abandonada em
sua vizinhana com velocidade nula no ser observado o surgimento de fora magntica sobre esta
partcula, sendo ela positiva, negativa ou neutra.

Carga eltrica com velocidade na mesma direo do campo


"Um campo magntico estacionrio no interage com cargas que tem velocidade no nula na mesma
direo do campo magntico."
Sempre que uma carga se movimenta na mesma direo do campo magntico, sendo no seu sentido ou
contrrio, no h aparecimento de fora eletromagntica que atue sobre ela. Um exemplo deste
movimento uma carga que se movimenta entre os plos de um im. A validade desta afirmao
assegurada independentemente do sinal da carga estudada.

Carga eltrica com velocidade em direo diferente do campo eltrico


Quando uma carga abandonada nas proximidades de um campo magntico estacionrio com
velocidade em direo diferente do campo, este interage com ela. Ento esta fora ser dada pelo
produto entre os dois vetores,
e e resultar em um terceiro vetor perpendicular a ambos, este
chamado um produto vetorial e uma operao vetorial que no vista no ensino mdio.
Mas podemos dividir este estudo para um caso peculiar onde a carga se move em direo perpendicular
ao campo, e outro onde a direo do movimento qualquer, exceto igual a do campo.

Carga com movimento perpendicular ao campo

Experimentalmente pode-se observar que se aproximarmos um im de cargas eltricas com movimento


perpendicular ao campo magntico, este movimento ser desviado de forma perpendicular ao campo e
velocidade, ou seja, para cima ou para baixo. Este ser o sentido do vetor fora magntica.
Para cargas positivas este desvio acontece para cima:

E para cargas negativas para baixo.

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

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A intensidade de
ser dada pelo produto vetorial
perpendiculares calculado por:

, que para o caso particular onde

A unidade adotada para a intensidade do Campo magntico o tesla (T), que denomina
homenagem ao fsico iugoslavo Nikola Tesla.

so

, em

Consequentemente a fora ser calculada por:

Medida em newtons (N)

Carga movimentando-se com direo arbitrria em relao ao campo

Como citado anteriormente, o caso onde a carga tem movimento perpendicular ao campo apenas uma
peculiaridade de interao entre carga e campo magntico. Para os demais casos a direo do vetor
ser perpendicular ao vetor campo magntico

e ao vetor velocidade

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Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

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Para o clculo da intensidade do campo magntico se considera apenas o componente da velocidade
perpendicular ao campo, ou seja,
, sendo
por sua componente perpendicular teremos:

o ngulo formado entre

ento substituindo v

Aplicando esta lei para os demais casos que vimos anteriormente, veremos que:

se v = 0, ento F = 0

se

= 0 ou 180, ento sen

se

= 90, ento sen

= 0, portanto F = 0

= 1, portanto

Regra da mo direita
Um mtodo usado para se determinar o sentido do vetor

a chamada regra da mo direita

espalmada. Com a mo aberta, se aponta o polegar no sentido do vetor velocidade


na direo do vetor campo magntico.

e os demais dedos

Para cargas positivas, vetor


ter a direo de uma linha que atravessa a mo, e seu sentido ser o
de um vetor que sai da palma da mo.
Para cargas negativas, vetor
ter a direo de uma linha que atravessa a mo, e seu sentido ser o
de um vetor que sai do dorso da mo, isto , o vetor que entra na palma da mo.

Efeito Hall
Em 1879, durante experincias feitas para se medir diretamente o sinal dos portadores de carga em um
condutor Edwin H. Hall percebeu um fenmeno peculiar.
Na poca j se sabia que quando o fio percorrido por corrente eltrica era exposto a um campo
magntico as cargas presentes neste condutor eram submetidos a uma fora que fazia com que seu
movimento fosse alterado.
No entanto, o que Edwin Hall descreveu foi o surgimento de regies com carga negativa e outras com
carga positiva no condutor, criando um campo magntico perpendicular ao campo gerado pela corrente
principal.
Em sua homenagem este efeito ficou conhecido como Efeito Hall.

Fora magntica sobre um fio condutor


Sempre que uma carga posta sobre influncia de um campo magntico, esta sofre uma interao que
pode alterar seu movimento. Se o campo magntico em questo for uniforme, vimos que haver uma
fora agindo sobre a carga com intensidade

, onde

o ngulo formado no plano

entre os vetores velocidade e campo magntico. A direo e sentido do vetor


da mo direita espalmada.

sero dadas pela regra

Se imaginarmos um fio condutor percorrido por corrente, haver eltrons livres se movimentando por
sua seco transversal com uma velocidade

. No entanto, o sentido adotado para o vetor velocidade,

neste caso, o sentido real da corrente (


tem o mesmo sentido da corrente). Para facilitar a
compreenso pode-se imaginar que os eltrons livres so cargas positivas.

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inimigos, sers temido em qualquer lugar

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Como cada eltrons livre tem carga (que pela suposio adotada se comporta como se esta fosse
positiva), quando o fio condutor exposto a um campo magntico uniforme, cada eltrons sofrer ao
de uma fora magntica.

Mas se considerarmos um pequeno pedao do fio ao invs de apenas um eltron, podemos dizer que a
interao continuar sendo regida por
, onde Q a carga total no segmento do fio,
mas como temos um comprimento percorrido por cada eltron em um determinado intervalo de tempo,
ento podemos escrever a velocidade como:

Ao substituirmos este valor em

Mas sabemos que

teremos a fora magntica no segmento, expressa pela notao

indica a intensidade de corrente no fio, ento:

Sendo esta expresso chamada de Lei Elementar de Laplace.


A direo e o sentido do vetor
so perpendicular ao plano determinado pelos vetores
e
, e pode
ser determinada pela regra da mo direita espalmada, apontando-se o polegar no sentido da corrente e
os demais dedos no sentido do vetor

Saiba mais...
Se quisermos determinar a fora magntica que atua em fio extenso (com dimenses no
desprezveis) devemos fazer com que os comprimentos

sejam cada vez menores e somar

os vetores em cada
, de modo que toda o fio seja descrito, uma forma avanada para se
realizar este clculo utilizando-se integral de linha.
Para o caso particular onde o condutor retilneo, todos os vetores sero iguais, ento
podemos reescrever a Lei elementar de Laplace como

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Fora magntica sobre uma espira retangular


Da mesma forma como um campo magntico uniforme interage com um condutor retilneo pode
interagir com um condutor em forma de espira retangular percorrido por corrente.
Quando a corrente passa pelo condutor nos segmentos onde o movimento das cargas so
perpendiculares ao vetor induo magntica h a formao de um "brao de alavanca" entre os dois
segmentos da espira, devido ao surgimento de

. Nos segmentos onde o sentido da corrente

paralelo ao vetor induo magntica no h surgimento de


tem mesma direo do campo magntico.

pois a corrente, e por consequncia

Se esta espira tiver condies de girar livremente, a fora magntica que perpendicular ao sentido da
corrente e ao campo magntico causar rotao. medida que a espira gira a intensidade da fora que
atua no sentido vertical, que responsvel pelo giro, diminui, de modo que quando a espira tiver girado
90 no haver
em equilbrio.

causando giro, fazendo com que as foras de cada lado do brao de alavanca entrem

No entanto, o movimento da espira continua, devido inrcia, fazendo com que esta avance contra as
foras
. Com isso o movimento segue at que as foras
contrrio, passando a exercer um movimento oscilatrio.

o anulem e volta a girar no sentido

Uma forma de se aproveitar este avano da posio de equilbrio inverter o sentido da corrente,
fazendo com que o giro continue no mesmo sentido. Este o princpio de funcionamento dos motores de
corrente contnua, e a inverso de corrente obtida atravs de um anel metlico condutor dividido em
duas partes.

Fluxo de Induo
Para que se entenda o que , e como se origina a induo magntica necessrio que definamos uma
grandeza fsica chamada fluxo de induo magntica. Esta grandeza vetorial simbolizada por .
Mesmo que haja fluxo de induo magntica sobre qualquer corpo, independente de sua forma ou
material, vamos defini-lo apenas para o caso particular de uma superfcie plana de rea superficial A,
podendo ser a rea delimitada por uma espira, imersa em um campo magntico uniforme, desta forma:

Ento podemos escrever o fluxo de induo magntica como o produto do vetor induo magntica
(campo magntico)
pela rea da superfcie A e pelo cosseno do ngulo , formado entre
linha perpendicular superfcie, chamada reta normal. Assim:

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e uma

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A unidade adotada para se medir o fluxo de induo magntica pelo SI o weber (Wb), em homenagem

ao fsico alemo Wilhelm Webber, e caracteriza tesla por metro quadrado

possvel tambm se associar o fluxo de induo magntica quantidade de linhas de induo que
atravessam a superfcie, de modo que:

Se a reta normal superfcie for perpendicular ao vetor induo magntica, nenhuma linha de
induo o atravessar, portanto o fluxo ser nulo. O que comprovado pela equao do fluxo
magntico j que

Se a reta normal superfcie for paralela ao vetor induo magntica, o nmero mximo de
linhas de induo o atravessar, logo o valor do fluxo ser mximo j que
onde

e que

Se o vetor induo magntica e a rea so valores constante e apenas o ngulo livre para variar,
ento podemos montar um grfico de x, onde veremos a variao do fluxo em funo da variao de

, em uma senide defasada de

(grfico do cosseno).

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Variao do Fluxo Magntico


Saber apenas calcular o fluxo magntico no resolve nossos problemas de induo, pois para que esta
exista, necessrio que haja variao no fluxo magntico.
Sabendo que o fluxo magntico calculado por:

Como a equao nos mostra, o fluxo depende de trs grandezas, B, A, e . Portanto, para que varie
necessrio que pelo menos uma das trs grandezas varie, como veremos a seguir.

Variao do fluxo devido variao do vetor induo magntica

Imagine um tubo capaz de conduzir em seu interior as linhas de induo geradas por um im, por
exemplo. Se em um ponto do tubo houver uma reduo na rea de sua seco transversal, todas as
linhas que passavam por uma rea A tero de passar por uma rea A', menor que a anterior. A nica
forma de todas as linhas de induo passarem, ou seja, de se manter o fluxo, por esta rea menor se
o vetor induo aumentar, o que nos leva a concluir que as linhas de induo devem estar mais
prximas entre si nas partes onde a rea menor. Como as seces transversais no tubo citadas so
paralelas entre si, esta afirmao pode ser expressa por:

Ento, se pensarmos em um im qualquer, este ter campo magntico mais intenso nas proximidades
de seus plos, j que as linhas de induo so mais concentradas nestes pontos. Portanto, uma forma
de fazer com que varie aproximar ou afastar a superfcie da fonte magntica, variando

Variao do fluxo devido variao da rea

Outra maneira utilizada para se variar utilizando um campo magntico uniforme e uma superfcie de
rea A.
Como o campo magntico uniforme bem delimitado, possvel variar o fluxo de induo magntica
movimentando-se a superfcie perpendicularmente ao campo, entre a parte sob e fora de sua influncia.
Desta forma, a rea efetiva por onde h fluxo magntico varia.

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Variao do fluxo devido variao do ngulo

Alm das duas formas citadas acima, ainda possvel variar fazendo com que varie o ngulo entre a
reta normal superfcie e o vetor
. Uma maneira prtica e possivelmente a mais utilizada para se
gerar induo magntica fazendo com que a superfcie por onde o fluxo passa gire, fazendo com que
varie.

Induo Eletromagntica
Quando uma rea delimitada por um condutor sofre variao de fluxo de induo magntica criado
entre seus terminais uma fora eletromotriz (fem) ou tenso. Se os terminais estiverem ligados a um
aparelho eltrico ou a um medidor de corrente esta fora eletromotriz ira gerar uma corrente, chamada
corrente induzida.
Este fenmeno chamado de induo eletromagntica, pois causado por um campo magntico e gera
correntes eltricas.
A corrente induzida s existe enquanto h variao do fluxo, chamado fluxo indutor.

Lei de Lenz
Segundo a lei proposta pelo fsico russo Heinrich Lenz, a partir de resultados experimentais, a corrente
induzida tem sentido oposto ao sentido da variao do campo magntico que a gera.

Se houver diminuio do fluxo magntico, a corrente induzida ir criar um campo magntico


com o mesmo sentido do fluxo;
Se houver aumento do fluxo magntico, a corrente induzida ir criar um campo magntico com
sentido oposto ao sentido do fluxo.

Se usarmos como exemplo, uma espira posta no plano de uma pgina e a submetermos a um fluxo
magntico que tem direo perpendicular pgina e com sentido de entrada na folha.

Se
for positivo, ou seja, se a fluxo magntico aumentar, a corrente induzida ter sentido
anti-horrio;

Se
for negativo, ou seja, se a fluxo magntico diminuir, a corrente induzida ter sentido
horrio.

Correntes de Foucault
Quando um fluxo magntico varia atravs de uma superfcie slida, e no apenas delimitada por um
condutor como foi visto em induo eletromagntica, h criao de uma corrente induzida sobre ele
como se toda superfcie fosse composta por uma combinao de espiras muito finas justapostas.
O nome dado a estas correntes em homenagem ao fsico e astrnomo francs Jean Bernard Lon
Foucault, que foi quem primeiro mostrou a existncia delas.
Devido suas dimenses considerveis, a superfcie sofre dissipao de energia por efeito Joule,
causando grande aumento de temperatura, o que torna possvel utilizar estas correntes como
aquecedores, por exemplo, em um forno de induo, que tm a passagem de correntes de Foucault
como princpio de funcionamento.
Em circuitos eletrnicos, onde a dissipao por efeito Joule altamente indesejvel, pois pode danificar
seus componentes. frequente a utilizao de materiais laminados ou formados por pequenas placas
isoladas entre si, a fim de diminuir a dissipao de energia.

Lei de Faraday-Neumann
Tambm chamada de lei da induo magntica, esta lei, elaborada a partir de contribuies de Michael
Faraday, Franz Ernst Neumann e Heinrich Lenz entre 1831 e1845, quantifica a induo eletromagntica.

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A lei de Faraday-Neumann relaciona a fora eletromotriz gerada entre os terminais de um condutor
sujeito variao de fluxo magntico com o mdulo da variao do fluxo em funo de um intervalo de
tempo em que esta variao acontece, sendo expressa matematicamente por:

O sinal negativo da expresso uma consequncia da Lei de Lenz, que diz que a corrente induzida tem
um sentido que gera um fluxo induzido oposto ao fluxo indutor.

Transformadores
Os transformadores de tenso, chamados normalmente de transformadores, so dispositivos capazes de
aumentar ou reduzir valores de tenso.
Um transformador constitudo por um ncleo, feito de um material altamente imantvel, e duas
bobinas com nmero diferente de espiras isoladas entre si, chamadas primrio (bobina que recebe a
tenso da rede) e secundrio (bobina em que sai a tenso transformada).
O seu funcionamento baseado na criao de uma corrente induzida no secundrio, a partir da variao
de fluxo gerada pelo primrio.
A tenso de entrada e de sada so proporcionais ao nmero de espiras em cada bobina. Sendo:

Onde:

a tenso no primrio;

a tenso no secundrio;

o nmero de espiras do primrio;

o nmero de espiras do secundrio.

Por esta proporcionalidade conclumos que um transformador reduz a tenso se o nmero de espiras do
secundrio for menor que o nmero de espiras do primrio e vice-verso.
Se considerarmos que toda a energia conservada, a potncia no primrio dever ser exatamente igual
potncia no secundrio, assim:

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Capitulo 16
Fundamentos de ptica
Natureza da Luz
A luz, ou luz visvel como fisicamente caracterizada, uma forma de energia radiante. o agente
fsico que, atuando nos rgos visuais, produz a sensao da viso.
Para saber mais...
Energia radiante aquela que se propaga na forma de ondas electromagnticas, dentre as
quais se pode destacar as ondas de rdio, TV, microondas, raios X, raios gama, radar, raios
infravermelho, radiao ultravioleta e luz visvel.
Uma das caractersticas das ondas electromagnticas a sua velocidade de propagao, que
no vcuo tem o valor de aproximadamente 300 mil quilmetros por segundo, ou seja:

Podendo ter este valor reduzido em meios diferentes do vcuo, sendo a menor velocidade at
hoje medida para tais ondas quando atravessam um composto chamado condensado de BoseEinstein, comprovada em uma experincia recente.

A luz que percebemos tem como caracterstica sua freqncia que vai da faixa de

(vermelho)

at
(violeta). Esta faixa a de maior emisso do Sol, por isso os rgos visuais de todos os
seres vivos esto adaptados a ela, e no podem ver alm desta, como por exemplo, a radiao
ultravioleta e infravermelha.

Divises da ptica
ptica Fsica: estuda os fenmenos pticos que exigem uma teoria sobre a natureza das ondas
eletromagnticas.

ptica Geomtrica: estuda os fenmenos pticos em que apresentam interesse as trajetrias seguidas
pela luz. Fundamenta-se na noo de raio de luz e nas leis que regulamentam seu comportamento. O
estudo em nvel de Ensino Mdio restringe-se apenas a esta parte da ptica.

Conceitos bsicos
Raios de luz
So a representao geomtrica da trajetria da luz, indicando sua direo e o sentido da sua
propagao. Por exemplo, em uma fonte puntiforme so emitidos infinitos raios de luz, embora apenas
alguns deles cheguem a um observador.
Representa-se um raio de luz por um segmento de reta orientado no sentido da propagao.

Feixe de luz
um conjunto de infinitos raios de luz; um feixe luminoso pode ser:

Cnico convergente: os raios de luz convergem para um ponto;

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Cnico divergente: os raios de luz divergem a partir de um ponto;

Cilndrico paralelo: os raios de luz so paralelos entre si.

Fontes de luz
Tudo o que pode ser detectado por nossos olhos, e por outros instrumentos de fixao de imagens como
cmeras fotogrficas, a luz de corpos luminosos que refletida de forma difusa pelos corpos que nos
cercam.
Fonte de luz so todos os corpos dos quais se podem receber luz, podendo ser fontes primrias ou
secundrias.

Fontes primrias: Tambm chamadas de corpos luminosos, so corpos que emitem luz prpria,
como por exemplo, o Sol, as estrelas, a chama de uma vela, uma lmpada acesa,...
Fontes secundrias: Tambm chamadas de corpos iluminados, so os corpos que enviam a luz
que recebem de outras fontes, como por exemplo, a Lua, os planetas, as nuvens, os objetos
visveis que no tm luz prpria,...

Quanto s suas dimenses, uma fonte pode ser classificada como:

Pontual ou puntiforme: uma fonte sem dimenses considerveis que emite infinitos raios de luz.

Extensa: uma fonte com dimenses considerveis em relao ao ambiente.

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Meios de propagao da luz


Os diferentes meios materiais comportam-se de forma diferente ao serem atravessados pelos raios de
luz, por isso so classificados em:

Meio transparente
um meio ptico que permite a propagao regular da luz, ou seja, o observador v um objeto com
nitidez atravs do meio. Exemplos: ar, vidro comum, papel celofane, etc...

Meio translcido
um meio ptico que permite apenas uma propagao irregular da luz, ou seja, o observador v o
objeto atravs do meio, mas sem nitidez.

Meio opaco
um meio ptico que no permite que a luz se propague, ou seja, no possivel ver um objeto atravs
do meio.

Fenmenos pticos

Ao incidir sobre uma superfcie que separa dois meios de propagao, a luz sofre algum, ou mais do que
um, dos fenmenos a seguir:

Reflexo regular
A luz que incide na superfcie e retorna ao mesmo meio, regularmente, ou seja, os raios incidentes e
refletidos so paralelos. Ocorre em superfcies metlicas bem polidas, como espelhos.

Reflexo difusa
A luz que incide sobre a superfcie volta ao mesmo meio, de forma irregular, ou seja, os raios incidentes
so paralelos, mas os reflectidos so irregulares. Ocorre em superfcies rugosas, e responsvel pela
visibilidade dos objetos.

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Refraco
A luz incide e atravessa a superfcie, continuando a se propagar no outro meio. Ambos os raios
(incidentes e refractados) so paralelos, no entanto, os raios refractados seguem uma trajectria
inclinada em relao aos incididos. Ocorre quando a superfcie separa dois meios transparentes.

Absoro
A luz incide na superfcie, no entanto no reflectida e nem refractada, sendo absorvida pelo corpo, e
aquecendo-o. Ocorre em corpos de superfcie escura.

Princpio da independncia dos raios de luz

Quando os raios de luz se cruzam, estes seguem independentemente, cada um a sua trajetria.

Princpio da propagao retilnea da luz

Todo o raio de luz percorre trajetrias retilneas em meios transparentes e homogneos.


Para saber mais...
Um meio homogneo aquele que apresenta as mesmas caractersticas em todos os
elementos de volume.
Um meio istropo, ou isotrpico, aquele em que a velocidade de propagao da luz e as
demais propriedades pticas independem da direo em que realizada a medida.
Um meio ordinrio aquele que , ao mesmo tempo, transparente, homogneo e istropo,
como por exemplo, o vcuo.

Sombra e penmbra
Quando um corpo opaco colocado entre uma fonte de luz e um anteparo possvel delimitar regies
de sombra e penmbra. A sombra a regio do espao que no recebe luz direta da fonte. Penmbra
a regio do espao que recebe apenas parte da luz direta da fonte, sendo encontrada apenas quando o
corpo opaco posto sob influncia de uma fonte extensa. Ou seja:

Fonte de luz puntiforme

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Fonte de luz extensa

Cmara escura de orifcio


Uma cmara escura de orifcio consiste em um equipamento formado por uma caixa de paredes
totalmente opacas, sendo que no meio de uma das faces existe um pequeno orifcio.
Ao colocar-se um objeto, de tamanho o, de frente para o orifcio, a uma distncia p, nota-se que uma
imagem refletida, de tamanho i, aparece na face oposta da caixa, a uma distncia p', mas de foma
invertida. Conforme ilustra a figura:

Desta forma, a partir de uma semelhana geomtrica pode-se expressar a seguinta equao:

Sendo esta conhecida como a Equao da cmara escura.

Tipos de reflexo e refrao


Reflexo o fenmeno que consiste no fato de a luz voltar a se propagar no meio de origem, aps
incidir sobre uma superfcie de separao entre dois meios.
Refrao o fenmeno que consiste no fato de a luz passar de um meio para outro diferente.
Durente uma reflexo so conservadas a frequncia e a velocidade de propagao, enquanto durante a
refrao, apenas a frequncia mantida constante.

Reflexo e refrao regular

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Acontece quando, por exemplo, um feixe cilndrico de luz atinge uma superfcie totalmente lisa, ou
tranquila, desta forma, os feixes refletidos e refratados tambm sero cilndricos, logo os raios de luz
sero paralelos entre si.

Reflexo e refrao difusa


Acontece quando, por exemplo, um feixe cilndrico de luz atinge uma superfcie rugosa, ou agitada,
fazendo com que os raios de luz refletidos e refratados tenham direo aleatria por todo o espao.

Reflexo e refrao seletiva


A luz branca que recebemos do sol, ou de lmpadas fluorescentes, por exemplo, policromtica, ou
seja, formada por mais de uma luz monocromtica, no caso do sol, as sete do arco-ris: vermelho,
alaranjado, amarelo, verde, azul, anil e violeta.
Sendo assim, um objeto ao ser iluminado por luz branca "seleciona" no espectro solar as cores que
vemos, e as refletem de forma difusa, sendo assim, vistas por ns.
Se um corpo visto branco, porque ele reflete todas as cores do espectro solar.
Se um corpo visto vermelho, por exemplo, ele absorve todas as outras cores do espectro, refletindo
apenas o vermelho.
Se um corpo "visto" negro, por que ele absorve todas as cores do espectro solar.
Chama-se filtro de luz a pea, normalmente acrlica, que deixa passar apenas um das cores do espectro
solar, ou seja, um filtro vermelho, faz com que a nica cor refratada de forma seletiva seja a vermelha.
Para saber mais...
muito comum o uso de filtros de luz na astronomia para observar estrelas, j que estas
apresentam diferentes cores, conforme sua temperatura e distncia da Terra, principalmente.

Ponto imagem e ponto objeto


Chama-se ponto objeto, relativamente a um sistema ptico, o vrtice do feixe de luz que incide sobre
um objeto ou uma superfcie, sendo dividido em trs tipos principais:

Ponto objeto real (POR): o vrtice de um feixe de luz divergente, sendo formado pelo
cruzamento efetivo dos raios de luz.
Ponto objeto virtual (POV): o vrtice de um feixe de luz convergente, sendo formado pelo
cruzamento imaginrio do prolongamente dos raios de luz.
Ponto objeto imprprio (POI): o vrtice de um feixe de luz cilndrico, ou seja, se situa no
infinito.

Chama-se ponto imagem, relativamente a um sistema ptico, o vrtice de um feixe de luz emergente,
ou seja, aps ser incidido.

Ponto imagem real (PIR): o vrtice de um feixe de luz emergente convergente, sendo
formado pelo cruzamento efeitivo dos raios de luz.
Ponto imagem virtual (PIV): o vrtice de um feixe de luz emergente divergente, sendo
formado pelo cruzamento imaginrio do prolongamento dos raios de luz.
Ponto imagem imprprio (PII): o vrtice de um feixe de luz emergente cilndrico, ou seja,
se situa no infinito.

Sistemas pticos
Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)
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H dois principais tipos de sistemas pticos: os refletores e os refratores.
O grupo dos sistemas pticos refletores consiste principalmente nos espelhos, que so superfcies de um
corpo opaco, altamente polidas e com alto poder de reflexo.

No grupo dos sistemas pticos refratores encontram-se os dioptros, que so peas constitudas de dois
meios transparentes separados por uma superfcie regular. Quando associados de forma conveniente os
dioptros funcionam como utenclios pticos de grande utilidade como lentes e prismas.

Sistemas pticos estigmticos, aplanticos e ortoscpicos

Um sistema ptico estigmtico quando cada ponto objeto conjuga apenas um ponto imagem.

Um sistema ptico ortoscpico quando uma imagem conjugada semelhante a um objeto.

Um sistema ptico aplantico quando um objeto plano e frontal tambm conjuga uma
imagem plana e frontal.

O nico sistema ptico estigmtico, aplantico e ortoscpico para qualquer posio do objeto o espelho
plano.

Reflexo da Luz - Fundamentos


Reflexo o fenmeno que consiste no fato de a luz voltar a se propagar no meio de origem, aps
incidir sobre um objeto ou superfcie.
possvel esquematizar a reflexo de um raio de luz, ao atingir uma superfcie polida, da seguinte
forma:

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AB = raio de luz incidente


BC = raio de luz refletido
N = reta normal superfcie no ponto B
T = recta tangente superfcie no ponto B
i = ngulo de incidncia, formado entre o raio incidente e a reta normal.
r = ngulo reflectido, formado entre o raio reflectido e a recta normal.

Leis da reflexo
Os fenmenos em que acontecem reflexo, tanto regular quanto difusa e selectiva, obedecem a duas
leis fundamentais que so:

1 lei da reflexo
O raio de luz refletido e o raio de luz incidente, assim como a reta normal superfcie, pertencem ao
mesmo plano, ou seja, so coplanares.

2 Lei da reflexo
O ngulo de reflexo (r) sempre igual ao ngulo de incidncia (i).
i=r

Espelho plano
Um espelho plano aquele em que a superfcie de reflexo totalmente plana.
Para saber mais...
Os espelhos geralmente so feitos de uma superfcie metlica bem polida. comum, usar-se
uma placa de vidro onde se deposita uma fina camada de prata ou alumnio em uma das faces,
tornando a outra um espelho.

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


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Os espelhos planos tem utilidades bastante diversificadas, desde as domsticas at como componentes
de sofisticados instrumentos pticos.
Representa-se um espelho plano por:

As principais propriedades de um espelho plano so a simetria entre os pontos objecto e imagem e que
a maior parte da reflexo que acontece regular.

Construo das imagens em um espelho plano

Para se determinar a imagem em um espelho plano basta imaginarmos que o observador v um objeto
que parece estar atrs do espelho, isto ocorre pois o prolongamento do raio reflectido passa por um
ponto imagem virtual (PIV), "atrs" do espelho.
Nos espelhos planos, o objecto e a respectiva imagem tm sempre naturezas opostas, ou seja, quando
um real o outro deve ser virtual, portanto, para se obter geometricamente a imagem de um objecto
pontual, basta traar por ele, atravs do espelho, uma recta e marcar simetricamente o ponto imagem.

Translao de um espelho plano


Considerando a figura:

A parte superior do desenho mostra uma pessoa a uma distncia


a uma distncia

do espelho, logo a imagem aparece

em relao ao espelho.

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

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Na parte inferior da figura, o espelho transladado


esteja a uma distncia

para a direita, fazendo com que o observador

do espelho, fazendo com que a imagem seja deslocada x para a direita.

Pelo desenho podemos ver que:

Que pode ser reescrito como:

Mas pela figura, podemos ver que:

Logo:

Assim pode-se concluir que sempre que um espelho transladado paralelamente a si mesmo, a imagem
de um objeto fixo sofre translao no mesmo sentido do espelho, mas com comprimento equivalente ao
dobro do comprimento da translao do espelho.
Se utilizarmos esta equao, e medirmos a sua taxa de variao em um intervalo de tempo, podemos
escrever a velocidade de translao do espelho e da imagem da seguinta forma:

Ou seja, a velocidade de deslocamento da imagem igual ao dobro da velocidade de deslocamento do


espelho.
Quando o observador tambm se desloca, a velocidade ao ser considerada a a velocidade relativa
entre o observador e o espelho, ao invs da velocidade de translao do espelho, ou seja:

Espelhos esfricos
Chamamos espelho esfrico qualquer calota esfrica que seja polida e possua alto poder de reflexo.

fcil observar-se que a esfera da qual a calota acima faz parte tem duas faces, uma interna e outra
externa. Quando a superfcie refletiva considerada for a interna, o espelho chamado cncavo, j nos
casos onde a face refletiva a externa o espelho chamado convexo.

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Reflexo da luz em espelhos esfricos


Assim como para espelhos planos, as duas leis da reflexo tambm so obedecidas nos espelhos
esfricos, ou seja, os ngulos de incidncia e reflexo so iguais, e os raios incididos, refletidos e a reta
normal ao ponto incidido.

Aspectos geomtricos dos espelhos esfricos


Para o estudo dos espelhos esfricos til o conhecimento dos elementos que os compe,
esquematizados na figura abaixo:

C o centro da esfera;

O eixo que passa pelo centro e pelo vrtice da calota chamado eixo principal.

As demais retas que cruzam o centro da esfera so chamadas eixos secundrios.

V o vrtice da calota;

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O ngulo , que mede a distncia angular entre os dois eixos secundrios que cruzam os dois
pontos mais externos da calota, a abertura do espelho.

O raio da esfera R que origina a calota chamado raios de curvatura do espelho.

Um sistema ptico que consegue conjugar a um ponto objeto, um nico ponto como imagem dito
estigmtico. Os espelhos esfricos normalmente no so estigmticos, nem aplanticos ou ortoscpicos,
como os espelhos planos.
No entanto, espelhos esfricos s so estigmticos para os raios que incidem prximos do seu vrtice V
e com uma pequena inclinao em relao ao eixo principal. Um espelho com essas propriedades
conhecido como espelho de Gauss.
Um espelho que no satisfaz as condies de Gauss (incidncia prxima do vrtice e pequena inclinao
em relao ao eixo principal) dito astigmtico. Um espelho astigmtico conjuga a um ponto uma
imagem parecendo uma mancha.

Focos dos espelhos esfricos


Para os espelhos cncavos de Gauss pode ser verificar que todos os raios luminosos que incidirem ao
longo de uma direco paralela ao eixo secundrio passam por (ou convergem para) um mesmo ponto F
- o foco principal do espelho. Onde temos a relao;

f=

No caso dos espelhos convexos a continuao do raio reflectido que passa pelo foco. Tudo se passa
como se os raios reflectidos se originassem do foco.

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Determinao de imagens
Analisando objectos diante de um espelho esfrico, em posio perpendicular ao eixo principal do
espelho podemos chegar a algumas concluses importantes;
1 Todo raio de luz que incide paralelamente ao eixo ptico principal, sofre reflexo passando pelo foco,
ele ou seu prolongamento.
2 Todo raio de luz que passa pelo foco, reflecte-se paralelamente ao eixo principal.
3 Todo raio de luz que passa pelo centro ptico reflecte-se sobre si mesmo.
4 Todo raio de luz que incide no vrtice do espelho, reflecte-se simetricamente em relao ao eixo
principal.

Formao de imagem num espelho concavo:

A
B`

A`

Formao de imagem num espelho convexo:

A
A`
B

B`

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Um objecto pode ser real ou virtual. No caso dos espelhos, dizemos que o objecto virtual se ele se
encontra atrs do espelho. No caso de espelhos esfricos a imagem de um objecto pode ser maior,
menor ou igual ao tamanho do objecto. A imagem pode ainda aparecer invertida em relao ao
objecto. Se no houver sua inverso dizemos que ela direita.

Equao fundamental dos espelhos esfricos

Dadas a distncia focal e posio do objeto possvel determinar, analiticamente, a posio da imagem.
Atraves da equao de Gauss, que expressa por:

O aumento linear transversal da imagem e por definio a relao:

Refraccao da Luz. Leis de Refrao


Chamamos de refrao da luz o fenmeno em que ela transmitida de um meio para outro diferente.
Nesta mudana de meios a frequncia da onda luminosa no alterada, embora sua velocidade e o seu
comprimento de onda sejam.
Com a alterao da velocidade de propagao ocorre um desvio da direo original.
Para se entender melhor este fenmeno, imagine um raio de luz que passa de um meio para outro de
superfcie plana, conforme mostra a figura abaixo:

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Onde:

Raio 1 o raio incidente, com velocidade e comprimento de onda caracterstico;

A reta tracejada a linha normal superfcie;

O ngulo formado entre o raio 1 e a reta normal o ngulo de incidncia;

O ngulo formado entre o raio 2 e a reta normal o ngulo de refrao;

A fronteira entre os dois meios um dioptro plano.

Raio 2 o raio refratado, com velocidade e comprimento de onda caracterstico;

Luz - Velocidade
H muito tempo sabe-se que a luz faz parte de um grupo de ondas, chamado de ondas
eletromagnticas, sendo uma das caractersticas que reune este grupo a sua velocidade de
propagao.
A velocidade da luz no vcuo, mas que na verdade se aplica a diversos outros fenmenos
eletromagnticos como raios-x, raios gama, ondas de rdio e tv, caracterizada pela letra c, e
tem um valor aproximado de 300 mil quilmetros por segundo, ou seja:

No entanto, nos meios materiais, a luz se comporta de forma diferente, j que interage com a
matria existente no meio. Em qualquer um destes meios a velocidade da luz v menor que c.
Em meios diferentes do vcuo tambm diminui a velocidade conforme aumenta a frequncia.
Assim a velocidade da luz vermelha maior que a velocidade da luz violeta, por exemplo.

ndice de refrao absoluto


Para o entendimento completo da refrao convm a introduo de uma nova grandeza que
relacione a velocidade da radiao monocromtica no vcuo e em meios materiais, esta
grandeza o ndice de refrao da luz monocromtica no meio apresentado, e expressa por:

Onde n o ndice de refrao absoluto no meio, sendo uma grandeza adimensional.


importante observar que o ndice de refrao absoluto nunca pode ser menor do que 1, j que
a maior velocidade possvel em um meio c, se o meio considerado for o prprio vcuo.
Para todos os outros meios materiais n sempre maior que 1.
Alguns ndices de refrao usuais:

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Material

Ar seco (0C, 1atm)

1 (1,000292)

Gs carbnico (0C, 1atm)

1 (1,00045)

Gelo (-8C)

1,310

gua (20C)

1,333

Etanol (20C)

1,362

Tetracloreto de carbon

1,466

Glicerina

1,470

Monoclorobenzeno

1,527

Vidros

de 1,4 a 1,7

Diamante

2,417

Sulfeto de antimnio

2,7

ndice de refrao relativo entre dois meios


Chama-se ndice de refrao relativo entre dois meios, a relao entre os ndices de refrao
absolutos de cada um dos meios, de modo que:

Mas como visto:

Ento podemos escrever:

Ou seja:

Observe que o ndice de refrao relativo entre dois meios pode ter qualquer valor positivo,
inclusive menores ou iguais a 1.

Refringncia

Dizemos que um meio mais refringente que outro quando seu ndice de refrao maior que
do outro. Ou seja, o etanol mais refringente que a gua.
De outra maneira, podemos dizer que um meio mais refringente que outro quando a luz se
propaga por ele com velocidade menor que no outro.

Conhecendo os elementos de uma refrao podemos entender o fenmeno atravs das duas leis que o
regem.

1 Lei da Refrao

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A 1 lei da refrao diz que o raio incidente (raio 1), o raio refratado (raio 2) e a reta normal ao ponto
de incidncia (reta tracejada) esto contidos no mesmo plano, que no caso do desenho acima o plano
da tela.

2 Lei da Refrao - Lei de Snell


A 2 lei da refrao utilizada para calcular o desvio dos raios de luz ao mudarem de meio, e expressa
por:

No entanto, sabemos que:

Alm de que:

Ao agruparmos estas informaes, chegamos a uma forma completa da Lei de Snell:

Dioptro
todo o sistema formado por dois meios homogneos e transparentes.
Quando esta separao acontece em um meio plano, chamamos ento, dioptro plano.

A figura acima representa um dioptro plano, na separao entre a gua e o ar, que so dois meios
homogneos e transparentes.

Formao de imagens atravs de um dioptro


Considere um pescador que v um peixe em um lago. O peixe encontra-se a uma profundidade H da
superfcie da gua. O pescador o v a uma profundidade h. Conforme mostra a figura abaixo:

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A frmula que determina estas distncia :

Reflexao total
Este fenmeno ptico, ocorre quando a luz propaga-se de um meio mais refringente para outro menos
refringente de tal forma que o ngulo de incidncia sege maior que o ngulo limite, fazendo com que
todo o raio de luz sofra reflexo.

A condio do ngulo limite e dada pela expresso:

Lminas de faces paralelas


E o conjunto de trs meios homogneos e transparentes separados por duas superfcies planas e
paralelas.

n1

i-r
A

n2

r
B

n3
d

Visto que os meios externos so idnticos, podemos calcular o desvio do raio incidente pela seguinte formula:

Prismas
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E um objecto de trs meios homogneos e transparentes separados por duas superfcies planas e no-paralelas
que so as faces do prisma.

A
n1

n3

n2

i1

1
r1

i2
r2

Da figura acima, temos:

, Logo temos:

Funcionamento do prisma
Quando a luz branca incide sobre a superfcie do prima, sua velocidade alterada, no entanto, cada cor
da luz branca tem um ndice de refraco diferente, e logo ngulos de refraco diferentes, chegando
outra extremidade do prima separadas.

Tipos de prismas
o
o

Prismas dispersivos so usados para separar a luz em suas cores de espectro.


Prismas refletivos so usados para refletir a luz.

Prismas polarizados podem dividir o feixe de luz em componentes de variadas


polaridades.

Lentes esfricas convergentes


Em uma lente esfrica com comportamento convergente, a luz que incide paralelamente entre si
refratada, tomando direes que convergem a um nico ponto.
Tanto lentes de bordas finas como de bordas espessas podem ser convergentes, dependendo do seu
ndice de refrao em relao ao do meio externo.
O caso mais comum o que a lente tem ndice de refrao maior que o ndice de refrao do meio
externo. Nesse caso, um exemplo de lente com comportamento convergente o de uma lente biconvexa
(com bordas finas):

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J o caso menos comum ocorre quando a lente tem menor ndice de refrao que o meio. Nesse caso,
um exempo de lente com comportamento convergente o de uma lente bicncava (com bordas
espessas):

Lentes esfricas divergentes


Em uma lente esfrica com comportamento divergente, a luz que incide paralelamente entre si
refratada, tomando direes que divergem a partir de um nico ponto.
Tanto lentes de bordas espessas como de bordas finas podem ser divergentes, dependendo do seu
ndice de refrao em relao ao do meio externo.
O caso mais comum o que a lente tem ndice de refrao maior que o ndice de refrao do meio
externo. Nesse caso, um exemplo de lente com comportamento divergente o de uma lente bicncava
(com bordas espessas):

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J o caso menos comum ocorre quando a lente tem menor ndice de refrao que o meio. Nesse caso,
um exempo de lente com comportamento divergente o de uma lente biconvexa (com bordas finas):

Focos de uma lente e Vergncia


Focos principais
Uma lente possui um par de focos principais: foco principal objeto (F) e foco principal imagem (F'),
ambos localizam-se a sobre o eixo principal e so simtricos em relao lente, ou seja, a distncia OF
igual a distncia OF'.

Foco imagem (F')


o ponto ocupado pelo foco imagem, podendo ser real ou virtual.

Foco objeto (F)


o ponto ocupado pelo foco objeto, podendo ser real ou virtual.

Distncia focal
a medida da distncia entre um dos focos principais e o centro ptico, esta medida caracterizada
pela letra f.

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Pontos antiprincipais
So pontos localizados a uma distncia igual a 2f do centro ptico (O), ou seja, a uma distncia f de um
dos focos princiapais (F ou F'). Esta medida caracterizada por A (para o ponto antiprincipal objeto) e
A' (para o ponto antiprincipal imagem).

Vergncia
Dada uma lente esfrica em determinado meio, chamamos vergncia da lente (V) a unidade
caracterizada como o inverso da distncia focal, ou seja:

A unidade utilizada para caracterizar a vergncia no Sistema Internacional de Medidas a dioptria,


simbolozado por di.
Um dioptria equivale ao inverso de um metro, ou seja:

Uma unidade equivalente a dioptria, muito conhecida por quem usa culos, o "Grau".
1di = 1grau
Quando a lente convergente usa-se distncia focal positiva (f>0) e para uma lente divergente se
usa distncia focal negativa (f<0).

Por exemplo:
1) Considere uma lente convergente de distncia focal 25cm = 0,25m.

Neste caso, possvel dizer que a lente tem vergncia de +4di ou que ela tem convergncia de 4di.

2) Considere uma lente divergente de distncia focal 50cm = 0,5m.

Neste caso, possvel dizer que a lente tem vergncia de -2di ou que ela tem divergncia de 2di.

Instrumentos pticos

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Lupa
A Lupa o mais simples instrumento ptico de observao. Tambm chamada de lente de aumento.
Uma lupa constituida por uma lente convergente com distncia focal na ordem de centmetros, capaz
de conjugar uma imagem virtual, directa e maior que o objecto.
No entanto, este instrumento se mostra eficiente apenas quando o objeto observado estiver colocado
entre o foco principal objecto e o centro ptico.

Quando uma lupa presa a um suporte recebe a denominao de microscpio simples.

Microscpio Composto
Um microscpio composto um instrumento ptico composto fundamentalmente por um tubo
delimitado nas suas extremidades por lentes esfricas convergentes, formando uma associao de lentes
separadas.
A lente mais prxima do objeto observado chamada objetiva, e uma lente com distncia focal na
ordem de milmetros. A lente prxima ao observador chamada ocular, e uma lente com distncia
focal na ordem de centmetros.
O funcionamento de um miscroscpio composto bastante simples. A objetiva fornece uma imagem
real, invertida e maior que o objeto. Esta imagem funciona como objeto para o ocular, que funciona
como uma lupa, fornecendo uma imagem final virtual, real e maior.
Ou seja, o objeto aumentado duplamente, fazendo com que objetos muito pequenos sejam melhores
observados.

Este microscpio composto tambm chamado Microscpio ptico sendo capaz de aumentar at 2 000
vezes o objeto observado. Existem tambm Microscpio Eletrnicos capazes de proporcionar aumentos
de at 100 000 vezes e Microscpios de Varredura que produzem aumentos superiores a 1 milho de
vezes.

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Luneta
Lunetas so instrumentos de observao a grandes distncias, sendo teis para observao de astros
(luneta astronmica) ou para observao da superfcie terrestre (luneta terrestre).
Uma luneta basicamente montada da mesma forma que um microscpio composto, com objectiva e
ocular, no entanto a objetiva da luneta tem distncia focal na ordem de metros, sendo capaz de observar
objectos afastados.

Olho humano
O olho humano um sistema ptico complexo, formado por vrios meios transparentes alm de um
sistema fisiolgico com inmeros componentes.
Todo o conjunto que compe a viso humana chamado globo ocular.

A luz incide na crnea e converge at a retina, formando as imagens.


Para esta formao de imagem acontecem vrios fenmenos fisiolgicos, no entento, para o estudo da
ptica podemos considerar o olho como uma lente convergente, com distncia focal varivel. Sendo
representado:

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Tal representao chamada olho reduzido, e traz a representao das distncias entre a crnea e a
lente e entre a lente e a retina, sendo a ltima a distncia da imagem produzida em relao a lente (p').

Adaptao visual
Chama-se adaptao visual a capacidade apresentada pela pupila de se adequar a luminosidade de cada
ambiente, comprimindo-se ou dilatando-se.
Em ambientes com grande luminosidade a pupila pode atingir um dimetro de at 1,5mm, fazendo com
que entre menos luz no globo ocular, protegendo a retina de um possvel ofuscamento.
J em ambientes mais escuros, a pupila se dilata, atingindo dimetro de at 10mm. Assim a incidncia
de luminosidade aumenta no globo ocular, possibilitando a viso em tais ambientes.

Acomodao visual
As pessoas que tem viso considerada normal, emtropes, tm a capacidade de acomodar objectos de
distncias de 25 cm em mdia, at distncias no infinito visual.

Ponto prximo
A primeira distncia (25cm) corresponde ao ponto prximo, que a mnima distncia que um pessoa
pode enxergar correctamente. O que caracteriza esta situao que os msculos ciliares encontram-se
totalmente contrados.
Neste caso, pela equao de Gauss:

Considerando o olho com distncia entre a lente e a retina de 15mm, ou seja, p'=15mm:

Neste caso, o foco da imagem ser encontrado 14,1mm distante da lente.

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Ponto remoto
Quanto a distncia infinita, corresponde ao ponto remoto, que a distncia mxima alcanada para uma
imagem focada. Nesta situao os msculos cilires encontram-se totalmente relaxados.
Da mesma forma que para o ponto prximo, podemos utilizar a equao de Gauss, para determinar o
foco da imagem.

No entanto,
um valor indeterminado, mas se pensarmos que infinito corresponde a um valor muito
alto, veremos que esta diviso resultar em um valor muito pequeno, podendo ser despresado.
Assim, teremos que:

Iluso de ptica
Iluso de ptica so imagens que enganam momentaneamente o crebro deixando o inconsciente
confuso e fazendo com que este capte idias falsas, preenchendo espaos que no ficam claros
primeira vista. Podem ser fisiolgicas quando surgem naturalmente ou cognitivas quando se cria com
artifcios visuais.
Uma das mais famosas imagens, que causa iluso de ptica, foi criada em 1915 pelo cartunista W. E.
Hill. Nesta figura duas imagens podem ser vistas. Uma uma garota, posicionada de perfil olhando para
longe, a outra o rosto de uma senhora idosa que olha para o cho.

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Interferncia da Luz. Interferncia nas Laminas Finas
Denomina-se interferncia a sobreposio das ondas coerentes quando se desenvolve uma amplificao
estvel das mesmas em alguns pontos do espao a atenuao noutros pontos observando-se franjas claras e
franjas escuras. Elas podem ser:
1 Interferncia construtiva: ocorre quando duas ondas ou mais chegam a um ponto em fase e a
amplitude resultante e a soma das amplitudes das ondas individuais, reforando-se mutuamente. A condio
para a interferncia construtiva e:

d2 d1 = .m

(m =

Interferncia Destrutiva: ocorre quando a amplitude resultante e a diferena das amplitudes das ondas
individuais. A condio de interferncia destrutiva e:

d2 d1 = .(m +

(m =

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Resumo de frmulas

Cinemtica
Velocidade

Velocidade Mdia

Movimento uniforme

Funo horria do deslocamento

Movimento uniformemente variado

Acelerao mdia

Funo horria da velocidade

Funo horria da posio em


funo do tempo

Equao de Torricelli

Movimento Vertical

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Funo horria da velocidade no


movimento vertical

Funo horria da posio em


funo do tempo no movimento
vertical

Equao de Torricelli no movimento


vertical

Movimento Oblquo

Funo horria da posio horizontal

Componente horizontal da
velocidade inicial

Funo horria da posio vertical

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Componente vertical da velocidade


inicial

Alcance mximo do projtil


horizontalmente

Movimento circular

Posio angular

Deslocamento angular

Velocidade angular

Acelerao angular

Funo horria da posio angular


no movimento circular uniforme

Funo horria da velocidade


angular

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Funo horria da posio angular

Equao de Torricelli para


movimento circular

Acelerao centrpeta

Dinmica
Leis de Newton

Fora Resultante

1 Lei de Newton

Um corpo em movimento tende a permanecer em movimento e um corpo em


repouso tende a permanecer em repouso.

2 Lei de Newton

2 Lei de Newton
vetorial

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3 Lei de Newton

Fora Peso

Peso de um corpo

Fora de Atrito

Fora de atrito esttico

Fora de atrito
dinmico

Fora Elstica

Lei de Hooke

Fora Centrpeta

Fora centrpeta

Trabalho de um fora

Trabalho

Potncia

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Potncia mdia

Potncia intantnea

Energia

Energia cintica

Energia potencial
gravitacional

Energia potencial
elstica

Energia Mecnica

Impulso e quantidade de movimento

Impulso

Quantidade de
movimento

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Teorema do impulso

Conservao da
quantidade de
movimento

Esttica
Equilbrio
Equilbrio esttico
Equilbrio dinmico

Esttica de um ponto

Esttica de um ponto

Esttica de um corpo rgido

Centro de massa

Momento de uma fora Torque

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Esttica de um corpo

Hidrosttica
Presso

Presso em uma superfcie

Densidade

Presso hidrosttica

Teorema de Stevin

Teorema de Pascal

"O acrscimo de presso exercida num ponto em um lquido


ideal em equilbrio se transmite integralmente a todos os
pontos desse lquido e s paredes do recipiente que o contm."
Empuxo

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Empuxo

Peso aparente

Gravitao Universal
Fora gravitacional

Fora Gravitacional

Constante de gravitao
universal

Leis de Kepler

1 Lei de Kepler - Lei das


rbitas

"Os planetas descrevem rbitas elpticas em torno


do Sol, que ocupa um dos focos da elipse."

2 Lei de Kepler - Lei das


reas

"O segmento que une o sol a um planeta descreve


reas iguais em intervalos de tempo iguais."

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3 Lei de Kepler - Lei dos


Perodos

Termometria
Escalas termomtricas
Escala Fahrenheit

Escala Kelvin

Converses entre escalas


Celsius para Fahrenheit

Fahrenheit para Celsius

Celsius para Kelvin

Kelvin para Celsius

Calorimetria
Calor

Calor sensvel

Calor latente

Capacidade
trmica

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Troca de calor
Equilbrio
trmico

Propagao de calor

Fluxo de Calor

Conduo

Acontece quando o calor se propaga atravs de um meio condutor trmico.

Conveco

o fenmeno no qual o calor se propaga por meio do movimento de massas fluidas de


densidades diferentes.

Irradiao

a propagao de energia trmica que no necessita de um meio material para acontecer,


pois o calor se propaga atravs de ondas eletromagnticas.

Estudo dos gases


Transformaes
Transformao
isobrica

Transformao
isomtrica

Transformao
isotrmica
Transformao
adiabtica

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar

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Equao de Clapeyron

Equao de
Clapeyron Equao geral
de estado

Numero de
mols

Constante
universal dos
gases perfeitos

Lei geral dos gases perfeitos

Lei geral dos


gases perfeitos

Termodinmica
Energia interna

Energia interna

Variao da
energia interna

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Trabalho de um gs
Trabalho de um
gs

Trabalho de um
gs sob
presso
constante

Trabalho de um
gs sob
temperatura
constante

Trabalho de um
gs sob volume
constante
Trabalho de um
gs em uma
transformao
adiabtica

Leis da Termodinmica

1 Lei da
termodinmica

"O calor no pode fluir, de forma espontnea, de um corpo de temperatura menor, para
um outro corpo de temperatura mais alta."
2 Lei da
termodinmica

" impossvel a construo de uma mquina que, operando em um ciclo termodinmico,


converta toda a quantidade de calor recebido em trabalho."
"A entropia no pode diminuir em um sistema fechado."

Mquinas trmicas

Trabalho em
uma mquina
trmica

Rendimento de
uma mquina
trmica

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Ciclo de Carnot
Trabalho no
ciclo de Carnot

Rendimento de
uma mquina
de Carnot

Entropia
Entropia

Variao
de
entropia

ptica
Reflexo da Luz
Lei da refrao

Espelhos
Espelhos planos

Imagem virtual, direta e de tamanho igual ao objeto.

Associao de espelhos
planos
Espelhos convexos e
lentes convergente

Imagem virtual, direta e menor que o objeto.

Equao de Gauss

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Ampliao

Refrao da Luz

ndice de refrao
absoluto em um meio

Lei de Snell-Descartes

ndice relativo de
refrao entre dois
meios

MHS
Movimento peridico e oscilatrio

Perodo do movimento

Frequncia do movimento

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Equivalncia entre frequncia e


perodo

Funes horrias

Elongao

Velocidade

Acelerao

Pulsao

Fora no MHS

Fora

Constante de fora do MHS

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Pulsao

Perodo do movimento

Frequncia do movimento

Oscilador massa-mola

Fora

Perodo

Pndulo simples

Fora

Perodo

Ondas
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Classificao das Ondas


So ondas em que a propagao envolve o transporte de energia cintica e potencial e
Ondas mecncas
so dependentes da elasticidade do meio.
Ondas eletro magnticas

So as ondas geradas por oscilao das cargas eltricas, em que a propagao no


depende do meio em que so propagadas, por isso podem acontecer no vcuo.

Ondas
Longitudinais

So as ondas casadas por vibraes na mesma direo da propagao.

Ondas
Transversais

So as ondas causadas por vibraes perpendiculares direo de propagao.

Ondas
unidimensionais

So as que se propagam em apenas uma direo, como as ondas em cordas e molas


esticadas

Ondas
So aquelas que se propagam por uma superfcie, como as gua em um lago quando se
bidimensionais
joga uma pedra;
Ondas
tridimensionais

So capazes de se propagar em todas as dimenses, como a luz e o som.

Velocidade de propagao das ondas

Velocidade de
propagao

Reflexo das ondas


1 Lei da
Reflexo

O raio incidente, o raio refletido e a reta perpendicular superfcie refletora no ponto de


incidncia esto contidos sempre no mesmo plano.

2 Lei da
Reflexo

Os ngulos formados entre o raio incidente e a reta perpendicular e entre o raio refletido
e a reta perpendicular tm sempre a mesma medida.

Refrao das ondas


1 Lei da
Refrao

O raio incidente, a reta perpendicular fronteira no ponto de incidncia e o raio


refratado esto contidos no mesmo plano.

Lei de Snell

Superposio de ondas

Elongao

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Amplitude

Acstica
Velocidade de propagao do som em meios gasosos

Velocidade de propagao

Velocidade de propagao em um
mesmo gs com diferentes
temperaturas

Intervalo acstico
Intervalo entre dois sons

Intensidade sonora

Intensidade sonora

Limiar da sensao audvel (LSA)


Limiar da sensao dolorosa (LSD)

Nvel Sonoro

Tubos sonoros

Tubos abertos

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Tubos fechados

Efeito Doppler

Frequncia sob efeito Doppler

Eletrosttica
Cargas eltricas
Carga eltrica
elementar

Carga eltrica

Eletrizao
Eletrizao por atrito

Ambos os corpos eletrizados ficam com cargas de mdulo igual, porm com sinais
opostos.
O clculo da carga resultante aps o processo dado pela mdia aritmtica entre
a carga dos condutores em contato.

Eletrizao por contato

Eletrizao por induo


O processo dividido em trs etapas:
eletrosttica
1 etapa: Um basto eletrizado aproximado de um condutor inicialmente neutro,
pelo princpio de atrao e repulso, os eltrons livres do induzido so
atrados/repelidos dependendo do sinal da carga do indutor.
2 etapa: Liga-se o induzido terra, ainda na presena do indutor.
3 etapa: Desliga-se o induzido da terra, fazendo com que sua nica carga seja a

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do sinal oposto ao indutor.

Fora de interao entre cargas

Lei de Coulomb

Constante eltrica no
vcuo

Campo eltrico

Intensidade do campo
eltrico

Potencial eltrico

Energia potencial
eltrica

Potencial eltrico

Trabalho de uma fora


eltrica

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Diferena de potencial

Eletrodinmica
Corrente eltrica

Intensidade da
corrente eltrica

Continuidade da
corrente eltrica

Quando houver "opes de caminho" em um condutor a corrente anterior a eles


sero iguais soma das correntes em cada parte das subdivises.

Resistncia eltrica

Resistncia eltrica

Condutncia eltrica

Associao de resistores

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Srie

Paralela

Mista

Em cada parte do circuito, a tenso (U), resistncia (R) e intensidade da corrente (i)
sero calculadas com base no que se conhece sobre circuitos srie e paralelos, e
para facilitar estes clculos convm reduzir ou redesenhar os circuitos, utilizando
resistores resultantes para cada parte.

Efeito Joule

Aquecimento
causado por efeito
Joule

Potncia eltrica

Potncia

Consumo de energia eltrica

Consumo de energia

Induo magntica
Fluxo de induo magntica
Fluxo de induo

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Lei de Faraday-Neumann

Fora eletromotriz

Transformadores

Quanto ao nmero de espiras

Conservao da potncia

Glossario
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acelerar: ao de mudar a velocidade de em um movimento.

adiabata: o nome dado curva do diagrama presso por volume que expressa uma
transformao adiabtica, ou seja, com quantidade de calor do gs conservada.

adiabtica: Transformao termodinmica que se realiza sem o corpo ou o sistema perder ou


ganhar qualquer quantidade de calor. Curva de coordenadas, selecionadas de modo a
representar a presso e o volume ou a temperatura e a entropia da matria durante um
processo adiabtico.

altitude: Altura na vertical de um lugar acima do nvel do mar.

ampre: Unidade prtica de medida eltrica correspondente intensidade de uma corrente


eltrica que, com a fora eletromotriz de 1 volt, percorre um circuito com a resistncia de 1
ohm.

ampermetro: Instrumento para medida da corrente eltrica.

angstrom: a medida comumente utilizada para lidar com grandezas da ordem do tomo ou
dos espaamentos entre dois planos cristalinos. 1 = 10-10 m

ngulo: Figura formada por duas semi-retas que partem do mesmo ponto.

nion: on com carga negativa.

ano-luz: Unidade de comprimento astronmico: distncia percorrida pela luz em um ano.


Corresponde aproximadamente a 9,463 x 1012 km.

aproximao: Clculo, valor no absolutamente exato, porm o mais prximo possvel.

atmosfera: Esfera gasosa que envolve a Terra, constituda essencialmente de oxignio e


nitrognio.Unidade de presso dos gases igual presso exercida por uma coluna vertical de
mercrio, de 76 cm de altura e 1 cm2 de base, temperatura de 0 C, ao nvel do mar. 1 atm. =
1,033 kg/cm2.

acstica: Parte da Fsica que trata dos sons e dos fenmenos que lhe so relativos.
Determinao das relaes dos intervalos harmnicos, descobrindo as propriedades das cordas
vibrantes.

altura: Distncia perpendicular de baixo para cima; profundidade; espessura. 2 Distncia entre
o ponto mais baixo e o ponto mais alto de alguma coisa ereta.

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atrito: Resistncia que um corpo desenvolve quando sobre ele se move outro corpo. Frico.

calefao: Ato de aquecer; aquecimento, aquentamento.

capacitor: um componente que armazena energia num campo eltrico, acumulando um


desequilbrio interno de carga eltrica.

carga: Tudo que ou pode ser transportado por homem, animal, carro, navio, trem
etc.Acumulao de eletricidade. Quantidade de eletricidade que um acumulador capaz de
fornecer.
ction: on de carga positiva.

centrfuga: Que tem sentido oposto ao do centro. Para fora.

centrpeta: Que tem sentido em direo ao centro. Para dentro.

ciclo: Intervalo de tempo durante o qual se completa uma seqncia de uma sucesso
regularmente recorrente de eventos ou fenmenos. Realizao completa de uma vibrao,
oscilao eltrica, alternao de corrente ou outro processo peridico. Srie de operaes, no
trmino das quais uma substncia atuante retornada a seu estado inicial, comumente com
converso acompanhante de calor em trabalho mecnico ou vice-versa. Perodo ou revoluo,
sempre igual, de certa durao, decorrida a qual devem repetir-se, pela mesma ordem, os
fenmenos astronmicos.

cintica(o): Relativo ou pertencente ao movimento.

crculo: Superfcie plana, limitada por uma circunferncia.

circunferncia: Linha curva, plana, fechada, cujos pontos eqidistam de um ponto interior
chamado centro da circunferncia.

C
capacitncia: a grandeza eltrica de um capacitor, determinada pela quantidade de energia
eltrica que pode ser armazenada em si por uma determinada tenso e pela quantidade de
corrente alternada que o atravessa numa determinada freqncia. Sua unidade dada em farad
(smbolo F).

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compresso: Ao de reduzir a menor volume.

condutncia: Medida da facilidade com que um dado condutor permite uma corrente eltrica
circular por ele. Antnimo de resistncia. simbolizada por G e medida em Siemens (S).

condutor: Que usado para conduzir eletricidade. Corpo que transmite a eletricidade, o calor, o
som. Meio de transmisso, de comunicao. Pra-raios.

constante: Aquilo que no est sujeito a alterao quanto ao estado ou ao, ou que ocorre ou
torna a ocorrer sempre. Quantidade que conserva sempre o mesmo valor ou adquire um valor
fixo no decurso de um clculo; nmero independente das variveis, em uma equao.

convergente: Que dirige-se, tende para um ponto comum. Concorrente, aflui ao mesmo lugar.

corpo: Tudo o que tem extenso e forma. Poro de matria.

curva: Traado, que pode ser uma linha reta, curva ou quebrada, que representa graficamente
um elemento varivel, conforme afetado por uma ou mais condies.

deslocamento: Ao ou efeito de movimentar. Afastamento, mudana de um lugar.

dimetro: Linha reta que passa pelo centro de um crculo, terminando de ambos os lados na
circunferncia ou periferia, e que assim o divide em duas partes iguais. Dimenso transversal.
Eixo da esfera.

diapaso: Pequeno instrumento de ao que d uma nota constante e serve para por ele se
aferirem as vozes e instrumentos msicos. Nota estabelecida fixamente pelo instrumento
descrito acima.

difrao: Modificao dos raios luminosos, ao passarem pelas bordas de um corpo opaco, ou
atravs de uma fenda estreita, ou ao serem refletidos de uma superfcie de vidro ou metal,
providos de finas linhas paralelas, que resulta na sua deflexo e na formao de uma srie de
faixas claras e escuras, cores prismticas ou espectros. Modificao semelhante de outras

comprimento: Extenso de qualquer objeto de um lado ao outro na direo em que a distncia


maior. Extenso medida de um ponto a outro; distncia.

D
diagrama: Representao grfica de certos fatos, fenmenos ou relaes cientficas, sociais,
econmicas ou mecnicas, por meio de figuras geomtricas (pontos, linhas, reas etc.); grfico,
esquema.

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ondas, tais como ondas sonoras ou dieltricas, que ocorre quando a frente plena da onda no
conduzida a um foco ou utilizada, o que resulta na curvatura da onda ao redor do objeto na sua
trajetria.
dimenso: Extenso em qualquer sentido; tamanho, medida, volume. Cada uma das trs
extenses (comprimento, largura e altura) que se consideram na geometria euclidiana.

dinmico: Referente a dinmica, a movimento, a fora.

divergente: Que move-se ou estende-se em direes diferentes a partir de um ponto comum;


afasta-se progressivamente um do outro a partir de um ponto de partida comum. No se
combina; discorda.

ebulio: Transformao de um lquido em vapor operada na prpria massa lquida sob a forma
de bolhas. Desenvolvimento de bolhas de ar num lquido sujeito ao aquecimento.
eco: Repetio, mais ou menos clara, de um som refletido por um corpo. Som repetido.
Repetio.

eletricidade: Forma de energia natural, ligada aos eltrons, que se manifesta por atraes e
repulses, e fenmenos luminosos, qumicos e mecnicos. Existe em estado potencial
(eletricidade esttica) como carga (tenso), ou em forma cintica (eletricidade dinmica) como
corrente.
eletromagnetismo: Estudo das relaes do magnetismo com a eletricidade. Magnetismo
desenvolvido por uma corrente eltrica.

eletrnica: Ramo da Fsica que trata da emisso, comportamento e efeitos dos eltrons,
especialmente no vcuo e nos gases.

elipse: Seo de um cone circular reto por um plano oblquo em relao ao eixo que encontra
todas as geratrizes. Caracterstica da elipse ser constante a soma das distncias de qualquer
de seus pontos aos dois focos.

empuxo: Fora vertical, dirigida para cima, que atua sobre um corpo imerso, passando pelo
centro de gravidade deste, e igual ao peso do volume do lquido deslocado.

energia: Capacidade dos corpos para produzir um trabalho ou desenvolver uma fora.

entropia: Quantidade de energia de um sistema, que no pode ser convertida em trabalho


mecnico sem comunicao de calor a algum outro corpo, ou sem alterao de volume. A
entropia aumenta em todos os processos irreversveis e fica constante nos reversveis.

equao: Afirmao da igualdade de duas expresses ligadas pelo sinal de igualdade (=), que
s se verifica para determinados valores das incgnitas nela contidas. As equaes so
chamadas do 1o, 2o, 3o, 4o etc. graus, de acordo com o expoente da maior potncia da incgnita.

escala: Srie de espaos separados por traos ou pontos, usada para medir distncias ou
quantidades. Graduao de certos instrumentos, tais como o termmetro e o barmetro, pela
qual se lem as suas indicaes. Linha ou faixa dividida em partes iguais, que indica tal
proporo e colocada na parte inferior de um mapa ou uma planta.

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espao: Extenso tridimensional ilimitada ou infinitamente grande, que contm todos os seres
e coisas e campo de todos os eventos. O universo todo alm do invlucro atmosfrico da
Terra; o quase vcuo em que existem o sistema solar, as estrelas, as nebulosas e as galxias.
Poro dessa extenso em dado instante (como o espao ocupado por um corpo; o espao
dentro de uma esfera oca; um espao de dez metros cbicos); volume. Extenso limitada em
trs dimenses
esttica(o): Relativo ou pertencente esttica. Relativo ou pertencente a corpos em repouso
ou a foras em equilbrio, em oposio a dinmico. Em repouso; imvel. Em equilbrio; estvel.
No-dinmico.

estratosfera: Camada da atmosfera, cujo limite inferior varia de 5 a 20 km e o superior


indefinido, mas, geralmente, considerado cerca de 100 km acima da superfcie da Terra.

evaporao: Transformao de um lquido em vapor operada na prpria massa lquida sob a


forma de bolhas. Desenvolvimento de bolhas de ar num lquido sujeito ao aquecimento.

exosfera: Camada mais alta da atmosfera, na qual as partculas de ar circulam em rbitas


elpticas sem colises freqentes. Representa, aproximadamente 1/3000 da atmosfera da Terra,
em termos de massa, e est localizada a partir de 1000 km de altura.
expanso: dilatao de dimenes ou volume.

fase: Cada um dos aspectos da Lua e de alguns planetas enquanto descrevem a sua rbita.
Estado de oscilao em um momento dado. Poro homognea, fisicamente distinta e
mecanicamente separvel, de matria presente em um sistema heterogneo, e que pode ser ou
um composto singular ou uma mistura. A posio de uma fora alternada em ciclo, medida do
valor zero precedente.
fluxo: Nmero total de linhas de fora do circuito magntico que passa por uma seo
transversal tomada perpendicularmente direo das linhas de fora.

fora: Qualquer causa capaz de produzir ou acelerar movimentos, oferecer resistncia aos
deslocamentos ou determinar deformaes dos corpos.
frequencmetro: um instrumento eletrnico utilizado para medio da frequncia de um sinal
peridico.

funo: Grandeza relacionada a outra(s), de tal modo que a cada valor atribudo a esta(s),
corresponde um valor daquela.

fuso: Passagem de um corpo do estado slido ao lquido.

galileu: unidade de acelerao equivalente a 10-2 m/s2; smbolo: Gal.

G
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gerador: O que gera, ou produz. O que gera, pelo seu movimento, uma linha, uma superfcie
ou um volume. Expresso donde se deduz ou deriva outra. Aparelho no qual formado vapor ou
gs de um lquido ou slido pela ao de calor ou por um processo qumico. aparelho para
converter energia mecnica em eltrica na forma de corrente contnua ou alternada; dnamo.

grandeza: Tudo o que suscetvel de aumento ou diminuio.


o grandeza constante: grandeza que no varia nas condies do clculo.

grandeza escalar: grandeza representada por um valor numrico.

grandeza varivel: grandeza que varia nas condies do clculo.

grandeza vetorial: grandeza representada por um vetor.

grau: Cada uma das 360 partes iguais em que se divide a circunferncia do crculo. Cada uma
das divises da escala de alguns instrumentos (termmetro, higrmetro, aremetro etc.).
Nmero de fatores iguais que entram na composio de uma potncia. Soma dos expoentes de
uma dada letra de um polinmio ou da incgnita de uma equao, no termo em que essa soma
for maior.

gravidade: Efeito, na superfcie de um corpo celeste, de sua gravitao e da fora centrfuga


produzida por sua rotao. Fora de atrao da massa terrestre; fora atrativa que solicita para
o centro da Terra todos os corpos.

harmnico: Que tem harmonia. Que diz respeito harmonia. Coerente, conforme, bem
proporcionado, regular, simtrico. Designativo dos sons acessrios, que se produzem ao mesmo
tempo que um som fundamental.
hertz: unidade adotada pelo sistema inetrnacional de medidas para a media de freqencia.
Seu smbolo Hz.

heterogneo: Que de natureza diferente da dos outros componentes do complexo ou da


conglomerao de que faz parte; dissimilar. Composto de partes constituintes diferentes quanto
espcie, qualidades ou caractersticas.

hiprbole: Dupla curva plana, que o lugar dos pontos de um plano, cuja diferena das
distncias a dois pontos fixos desse mesmo plano constante.

homogneo: Que tem a mesma natureza, ou do mesmo gnero que outro objeto. Idntico no
seu todo. Que consiste em partes ou elementos da mesma natureza.

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horizontal: Paralelo ou relativo ao horizonte. Que segue a direo das guas em repouso.
Perpendicular vertical do lugar de observao. Linha paralela ao plano do horizonte.

inrcia: Propriedade que tm os corpos de no modificar por si prprios o seu estado de


repouso ou de movimento. Falta de ao, falta de atividade.

impulso: Movimento comunicado a um corpo.

ionosfera: Camada da alta atmosfera, de 50 a 200 km da Terra, contendo partculas livres


carregadas eletricamente, por meio das quais as radioondas so transmitidas a grandes
distncias em torno da Terra.

interferncia: Encontro de dois sistemas de ondas. Diminuio de luz que se produz quando os
raios luminosos ou dois feixes de luz pouco inclinados se encontram, formando um ngulo
pequeno. Efeito produzido num receptor por ondas ou campos eltricos que produzem rudos ou
outros sinais na recepo.

induo: Ato ou efeito de induzir. Formao ou variao de campo eltrico ou magntico, pela
criao ou variao de outro campo eltrico ou magntico vizinho.

indutncia: Propriedade de um circuito eltrico pela qual neste induzida uma fora
eletromotriz pela variao da intensidade da corrente: a) no prprio circuito; b) num circuito
vizinho.

im: Pea de ao magnetizado que tem a propriedade de atrair o ferro e alguns outros metais;
magnete. Qualidade daquilo que atrai. Coisa que atrai.

on: Partcula com carga eltrica positiva ou negativa, do tamanho de um tomo ou molcula,
que resulta da perda ou ganho de um ou mais eltrons por um tomo ou molcula neutros, ou
da dissociao eletroltica de molculas em solues em razo da variao de temperatura. O
desprendimento de eltrons requer a aduo de energia, quer por radiao ou por choque, quer
por altas temperaturas.

inclinao: Desvio da direo perpendicular.

isobrica: O que tem mesma presso durante todas as etapas de um processo.

interao: ao recproca de dois ou mais corpos uns nos outros. Atualizao da influncia
recproca de organismos inter-relacionados.

isocrica: O que tem mesmo volume durante todas as etapas de um processo.

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isomtrica: O que tem mesmas dimenses durante todas as etapas de um processo.

isoterma: Curva que descreve uma transformao isotrmica, em um diagrama presso por
volume.

isotrmica: O que tem mesma temperatura durante todas as etapas de um processo.

joule: Unidade prtica de calor ou trabalho, equivalente energia produzida em 1 segundo por
uma corrente de 1 ampre que passa atravs de uma resistncia de 1 ohm; corresponde a 107
ergs ou a 0,102 de quilogrmetro.

lquido: Que flui ou corre, tendendo sempre a nivelar-se e a tomar a forma do vaso que o
contm. Xaroposo, viscoso.
litosfera: A parte slida da Terra; crosta terrestre.

lmen: Unidade de fluxo luminoso, que a luz emitida por um foco uniforme, infinitamente
pequeno e com a intensidade de uma vela decimal, irradiada dentro de um ngulo slido que
intercepta uma rea de 1 m2 sobre a esfera de 1 m de raio, que tem por centro o foco.

massa: Quantidade de matria que forma um corpo.

magneto: Gerador eltrico que fornece a tenso necessria para que salte a fasca no motor.

M
magnetismo: Propriedade que alguns corpos metlicos tm de atrair e reter outros metais e
orientar a agulha magntica na direo norte-sul. Parte da Fsica que trata desses fenmenos.
Grupo de fenmenos resultantes da propriedade magntica do m.

mecnica: Cincia que trata das leis do movimento e do equilbrio, bem como da aplicao
destas construo e emprego das mquinas.

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metro: Unidade de comprimento, adotada como base do sistema mtrico decimal em 1791,
calculada como a dcima milionsima parte de um quarto do meridiano terrestre. Essa medida
representada pela barra de platina iridiada que se acha no pavilho de Breteuil, em Svres
(Frana), quando esta, presso normal, submetida temperatura de 0C. Atualmente
descobriu-se processo mais exato de represent-la, com base no comprimento de onda da linha
espectral laranja-avermelhada da luz emitida por tomos de criptnio 86. Representa-se por m.

newton: Unidade de fora no sistema intenacional (SI), igual a 105 dinas.

Ondulatria: parte da fsica que estuda todos os tipos de ondas e sua propagao.

Ohm: unidade designada pelo sistema internacional de medidas (SI) para medio de
resistncia eltrica, simbolizada por .
oscilao: Ato ou efeito de oscilar. Movimento peridico em que o mvel descreve a trajetria
ora num, ora noutro sentido, como o caso do pndulo afastado de sua posio de equilbrio
estvel e abandonado. Movimento de vaivm. Sucesso de cargas e descargas, motivada pela
energia eletromagntica armazenada num circuito.

N
O

Onda: Perturbao que se propaga num meio contnuo. Linhas ou superfcies concntricas que
se produzem numa massa fluida quando um dos pontos desta recebeu um impulso.

oscilador: Que oscila. Dispositivo formado por uma vlvula eletrnica e uma bobina,
empregado para produzir corrente alternada.

osciloscpio: Instrumento que torna visveis as oscilaes eltricas, muito usado pelos
operadores de vdeo para ajustar as imagens a serem transmitidas.

oznio: Gs ligeiramente azulado, de cheiro aliceo, cuja molcula constituda por trs
tomos de oxignio, e que se desenvolve sob a influncia das descargas eltricas.

parbola: Curva plana cujos pontos so eqidistantes de um ponto fixo (foco) e de uma reta
fixa (diretriz) ou curva resultante de uma seo feita num cone por um plano paralelo geratriz.
Curva que um projtil descreve.
paralelo: Designa linhas ou superfcies que conservam sempre a mesma distncia uma das
outras em toda a sua extenso.

Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)


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inimigos, sers temido em qualquer lugar

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parsec: Unidade de medida para o espao interestelar, igual a uma distncia que tem uma
paralaxe heliocntrica de 1 segundo ou a 206.265 vezes o raio da rbita da Terra, ou a 3,26
anos-luz, ou a 30,8 trilhes de quilmetros.
partcula: um corpo dotado de massa, com tamanho despresvel, podendo ser considerando
como um ponto.

pndulo: Corpo pesado, suspenso de um ponto fixo que oscila livremente num movimento de
vaivm. Coisa que se fez ou sucede com intervalos regulares.

perodo: Tempo decorrido entre dois acontecimentos ou duas datas. Tempo que um astro leva
para descrever a sua rbita. Qualquer espao de tempo determinado ou indeterminado.

perpendicular: Diz-se da reta que forma ngulos adjacentes iguais com outra ou com as que,
pertencendo a um mesmo plano, passam pelo ponto em que ela intercepta esse plano.

peso: Medida da fora com que os corpos so atrados para o ponto central da Terra. Presso
exercida por um corpo sobre o obstculo que se ope diretamente sua queda. Gravidade
inerente aos corpos.

plano: Diz-se de uma superfcie tal que toda a reta que une dois quaisquer dos seus pontos
est inteiramente compreendida nessa superfcie.

plano cartesiano: Cada uma das superfcies verticais imaginrias, que variam em perspectiva
de profundidade, e nas quais podem estar dispostas as figuras de um quadro. O primeiro plano
o das figuras que parecem mais prximas do observador.

plo magntico: Cada um dos dois pontos de um m ou corpo imantado nos quais a
densidade do fluxo magntico mais ou menos concentrada. Cada um de dois terminais de uma
pilha ou bateria ou de um dnamo, relacionados de tal modo que, se os dois so ligados por um
condutor externo, fluir uma corrente eltrica do plo que tem potencial maior para o outro.
ponto: Elemento geomtrico considerado sem dimenses, apenas com posio.

potncia: Trabalho efetuado na unidade de tempo.

potencial: Diz-se da energia dependente da posio ou natureza do corpo. Quantidade de


carga eltrica positiva de um corpo em relao da terra ou de um condutor ligado terra,
considerada zero. Capacidade de trabalho em relao aos fatores que facilitam ou dificultam a
ao.

potencimetro: Aparelho com que se medem as diferenas do potencial eltrico. Pea


destinada a controlar a voltagem nos circuitos eletrnicos.

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presso: A aplicao de uma fora a um corpo por outro corpo em contato com ele. Ao que
um corpo exerce sobre a superfcie em que pousa. Ao de uma fora contra outra que se lhe
ope. Fora exercida por um fluido em todas as direes, medida sempre por unidade de
superfcie.
princpio: Lei, doutrina ou acepo fundamental em que outras so baseadas ou de que outras
so derivadas. Regra ou lei exemplificada em fenmenos naturais, na construo ou no
funcionamento de uma mquina ou mecanismo, na efetivao de um sistema.

propagao: Transmisso de uma forma de energia vibratria (luz, som, onda de rdio),
atravs do espao ou ao longo de uma trajetria.

propulso: o movimento criado a partir de uma fora que d impulso.A propulso pode ser
criada em qualquer ato de impelir para frente ou dar impulso.
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quilograma: O quilograma a massa equivalente a um padro composto por irdio e platina


que est localizado no Museu Internacional de Pesos e Medidas na cidade de Svres, Frana
desde 1889. Ele um cilindro eqiltero de 39 mm de altura por 39 mm de dimetro.

radiao: Transmisso de energia atravs do espao em linha reta, velocidade de at


300.000 km/s (de luz, de calor, de rdio, ou de corpsculos livres, sempre que no se lhes
oponham obstculos). Feixe de partculas materiais (gs, lquido ou slido), em movimento.
Fluxo luminoso emitido por unidade de superfcie.
radiano: Unidade de ngulo; ngulo central que intercepta um arco de circunferncia que,
retificado, igual ao comprimento do raio.

rdio: Elemento metlico branco, brilhante, alcalino-terroso, intensamente radioativo,


quimicamente semelhante ao brio; Smbolo Ra, nmero atmico 88, massa atmica 226,05.

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Aparelho emissor ou receptor de telegrafia ou telefone sem fio. Aparelho de radiofonia, que
recebe as ondas hertzianas, pelas quais se transmitem os sons s maiores distncias.
radioativo: radiativo. Relativo ou pertencente a, ou que possui radioatividade. Causado por
radioatividade.

raio: Linha ou trao de luz, que os astros e outros corpos luminosos emitem. Conjunto dos
movimentos retilneos por meio dos quais se propagam as vibraes dos corpos, do que resulta
a produo da luz, do calor etc. Reta que, partindo do centro do crculo, vai terminar na
circunferncia; meio dimetro de uma circunferncia. A mais curta distncia do centro a cada
um dos pontos da superfcie de uma esfera ou de um esferide. A distncia do centro aos
vrtices de um polgono regular. A distncia do centro a cada um dos pontos de uma curva
fechada. A distncia que vai de um ponto central, ou que se toma como centro, para a periferia,
numa dada rea.

rarefao: Diminuio do peso e da densidade de um corpo, conservando o mesmo volume.

reao: Ato ou efeito de reagir. Ao que resiste ou se ope outra; resistncia. Ao reflexa
ou resistncia que um corpo ope pela sua inrcia a outro que sobre ele atua, ou a uma fora
que o solicita. Processo pelo qual, da ao recproca entre duas ou mais substncias, se forma
outra ou outras, de caractersticas diferentes. Ao ou movimento em sentido oposto a um
movimento ou ao anterior e provocado por essa ao ou movimento.

reativo: Que faz reagir ou provoca reao.

reator: Que reage. Reacionrio. Motor propulsor de reao no qual a energia trmica de
combusto transformada em energia cintica por expanso.

referencial: Que utilizado como referncia. Sistema rgido em relao ao qual podem ser
especificadas as coordenadas espaciais e temporais dos eventos fsicos; sistema de referncia.
reflexo: Volta ou retrocesso que faz o corpo elstico, saltando do corpo a que foi bater. Desvio
de direo que sofre um corpo, quando, animado de certa velocidade, encontra outro corpo
resistente; ricochete. Retorno da luz ou do som. Fenmeno que se verifica quando um raio de
luz ou de calor incide sobre uma superfcie plana e polida, voltando para o meio de onde partiu.

reflexo: Que se faz por meio da reflexo; refletido.Indireto. Imitado, reproduzido. Efeito
produzido pela luz refletida; revrbero.

refrao: Desvio que sofrem os raios de luz, do calor ou do som, ao passar de um meio para
outro. Mudana de direo de circulao da energia eltrica ou eletromagntica, quando passa
de um a outro meio de condutividade diferente. Desvio que sofre um corpo em movimento ao
passar um meio resistente.

relativo: Que calculado com referncia a uma proporo, a um valor comparativo;


proporcionado.

rendimento: Efeito til de qualquer mquina.

resistncia: Causa que contraria a ao de uma fora. Causa que se ope ao movimento de
um corpo.Propriedade dos condutores eltricos em se opor passagem da corrente eltrica,
consumindo parte de sua fora eletromotriz, a qual transformada em calor.Fora que se ope
ao movimento; inrcia.

resistor: Pea que aumenta a resistncia eltrica de um circuito.

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ressonncia: Efeito que, na freqncia de um sistema mecnico ou eltrico, produz a


interveno de foras exteriores.
reta: Linha que estabelece a mais curta distncia entre dois pontos; linha reta.

reta normal: Reta perpendicular. Diz-se da linha perpendicular tangente de uma curva.

retrgrado: Que anda para trs, que se ope ao progresso.

reverberao: Prolongamento de um som por efeito de reflexo nas paredes de um recinto


fechado.

rgido: Pouco flexvel; rijo. Hirto, teso.

rolamento: Ao ou efeito de rolar.

rotao: Movimento circular de um corpo que gira em volta de um eixo ou sobre si mesmo.
Movimento executado por um astro em torno de seu prprio eixo. Revoluo de uma superfcie
em torno de uma reta que d origem formao de um slido.

rugosidade: Aspereza.

segundo: uma unidade de medida angular usada tambm para medir intervalos tempo. O
segundo a durao de 9.192.631.770 perodos da radiao correspondente transio entre
dois nveis hiperfinos do estado fundamental do tomo de csio 133.
senide: Curva dos senos, em que as abscissas so proporcionais ao arco ou ngulo e as
ordenadas ao seu seno.

sistema: Conjunto ou combinao de coisas ou partes de modo a formarem um todo complexo


ou unitrio. Qualquer conjunto ou srie de membros ou elementos correlacionados.
sobreposio: Ato ou efeito de sobrepor; superposio. Justaposio.

solidificao: Ato ou efeito de solidificar. Passagem de um corpo do estado lquido ao estado


slido.

slido: Que tem forma prpria. Que tem consistncia para resistir ao peso, ao tempo, ao
choque, a quaisquer foras externas. O que tem solidez; o que apresenta bastante consistncia;
o que durvel. Corpo que tem as trs dimenses (comprimento, largura e altura). Corpo
hipottico em cujas partes se supe uma aderncia indefinida e portanto no suscetvel de
extenso, de compresso ou de flexo.

sublimao: Passagem de um corpo diretamente do estado slido ao gasoso e vice-versa.

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superfcie: Extenso expressa em duas dimenses: comprimento e largura. A parte exterior ou


face dos corpos. O que circunscreve os corpos; os limites de um corpo; o comprimento e a
largura considerados sem profundidade.

superposio: Relao entre dois conjuntos de uma varivel aleatria em que o conjunto
interseo no nulo; transvariao.

tangente: Que tange ou toca. Diz-se da linha ou superfcie que toca outra linha ou superfcie
num s ponto.

tenso eltrica: Fora eletromotriz; voltagem

termodinmica: Estudo das mtuas relaes entre os fenmenos calorficos e os mecnicos.

termologia: Tratado acerca do calor. Parte da Fsica relativa ao calor.

termometria: Medio da temperatura.

tesla: Unidade de medida de induo magntica no Sistema Internacional.

torque: Aquilo que produz ou tende a produzir rotao ou toro e cuja eficcia medida pelo
produto da fora e da distncia perpendicular da linha de ao da fora ao eixo de rotao. 2
Momento de um sistema de foras que tendem a causar rotao.

trabalho: Produto da multiplicao de uma fora pela distncia percorrida pelo ponto de
aplicao, na direo da fora. Ao de uma fora que pe em movimento um corpo que lhe
ope resistncia. Esforo empregado em vencer uma resistncia.

trajetria: Linha ou caminho percorrido por um ponto de um corpo em movimento. Lugar


geomtrico das posies ocupadas por um mvel. Caminho, estrada, meio, trajeto, via. Curva
descrita pelo projtil durante seu percurso no ar. rbita.

transistor: Amplificador de cristal, inventado nos EUA em 1948, para substituir a vlvula
eletrnica em receptores.

teorema: Qualquer proposio que, para ser admitida ou se tornar evidente, precisa ser
demonstrada.

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trapzio: Quadriltero que tem dois lados desiguais e paralelos.

unidade astronmica: Unidade de comprimento usada em Astronomia, equivale ao raio mdio


da rbita da Terra, ou cerca de 150 milhes de km.

uniforme: Que tem uma s forma; que tem a mesma forma; igual, idntico; muito
semelhante; conforme. Montono, invarivel; constante, regular.

vcuo: Que no est ocupado por coisa alguma; que nada contm; vazio, despejado. Espao no
qual no h presso atmosfrica. Esvaziamento absoluto ou quase absoluto, ou rarefao
externa de ar ou de gs. O espao vazio que se supe haver entre os corpos celestes.
vaporizao: Mudana do estado lquido para o gasoso.

velocmetro: aparelho que mede a velocidade instantnea.

vertical: sentido perpendicular ao plano do horizonte; que segue a direo da linha do prumo.

volt: Unidade de potencial eltrico ou tenso eltrica e fora eletromotriz; diferena de


potencial eltrico existente entre as extremidades de um condutor de resistncia igual a 1 ohm
internacional, percorrido por uma corrente de intensidade invarivel, igual a 1 ampre
internacional.

voltmetro: Instrumento de resistncias elevadas, que serve para medir, em volts, a diferena
de potencial entre dois pontos.

tubo: Corpo gerlmente cilndrico, oco, alongado, dos mais variados materiais, como vidro,
borracha, matria plstica etc., pelo qual podem passar lquidos, ar ou gs.

vetor: Quantidade que para sua especificao completa requer uma grandeza, direo e
sentido; comumente representada por um segmento de reta cujo comprimento designa a
magnitude do vetor e cujo sentido indicado por uma ponta de flecha numa das extremidades
do segmento.

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Como resolver problemas de Fsica


1 ETAPA: LER O PROBLEMA: preciso saber ler, quer dizer, ser capaz de imaginar a
cena que o enunciado descreve. Nem sempre entendemos tudo o que est escrito, mas
podemos estar atentos aos detalhes para "visualizar" corretamente o que se est dizendo.
2 ETAPA: FAZER UM ESQUEMA: Fazer um esquema ou desenho simples da situao
ajuda a visualiz-la e a resolv-la. Procure indicar em seus esquemas informaes bsicas
como o sentido e os valores envolvidos. Preste ateno que uma frase como "dar r"
indica o sentido do movimento do objeto em questo.
3 ETAPA: MONTE AS EQUAES E FAA AS CONTAS: Uma equao s faz sentido
se voc sabe o que ela significa. Sabemos que possvel resolver a nossa questo porque
h a conservao da quantidade movimento total de um sistema. Quer dizer, a soma
das quantidades de movimento antes e depois do choque dever ter o mesmo valor. Com
isso, voc consegue montar as contas.
4 ETAPA: INTERPRETE OS VALORES. (A ETAPA MAIS IMPORTANTE!) Muito bem,
voc achou um nmero! Mas ainda no resolveu o problema. No queremos saber somente
o nmero, mas tambm o que aconteceu. O nmero deve nos dizer isso. Olhando
para ele voc deve ser capaz de chegar a alguma concluso. DESCONFIE DOS
NMEROS!!! Existe uma coisa que se chama erro nas contas, que pode nos levar a resultados
errados. Pense bem no que o nmero est lhe dizendo e avalie se uma coisa
razovel. Se achar que h um erro, confira suas contas e o seu raciocnio. Se o nmero
insistir em lhe dizer coisas absurdas, considere a possibilidade de que aquilo que voc
esperava no ser realmente o que acontece na prtica.

As divises da Fsica
A Fsica estuda vrios tipos de fenmenos da Natureza. Para facilitar o seu estudo
costuma-se dividi-la. At o incio do sculo as principais partes da Fsica eram: a Mecnica,
a Termodinmica e o Eletromagnetismo.
No sculo XX, a partir de grandes descobertas, surgiram novos ramos, entre eles:
Fsica Atmica e Nuclear Fsica Atmica e Nuclear Fsica Atmica e Nuclear Fsica Atmica
e Nuclear Fsica Atmica e Nuclear, Mecnica Quntica Mecnica Quntica Mecnica
Quntica Mecnica Quntica Mecnica Quntica, Relatividade. Os novos conceitos
introduzidos neste sculo provocaram uma verdadeira revoluo na Fsica. Hoje comum
tambm dividir a Fsica em Clssica (antes de 1900) e Moderna (aps 1900).

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