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Capitulo - 1
CINEMTICA
Velocidade
A velocidade de um corpo dada pela relao entre o deslocamento de um corpo em determinado
tempo. Pode ser considerada a grandeza que mede o quo rpido um corpo se desloca.
A anlise da velocidade se divide em dois principais tpicos: Velocidade Mdia e Velocidade
Instantnea. considerada uma grandeza vetorial, ou seja, tem um mdulo (valor numrico),
uma direo (Ex.: vertical, horizontal,...) e um sentido (Ex.: para frente, para cima, ...). Porm,
para problemas elementares, onde h deslocamento apenas em uma direo, o chamado
movimento unidimensional, convm trat-la como um grandeza escalar (com apenar valor
numrico).
As unidades de velocidade comumente adotadas so:
m/s (metro por segundo);
km/h (quilmetro por hora);
No Sistema Internacional (S.I.), a unidade padro de velocidade o m/s. Por isso, importante
saber efetuar a converso entre o km/h e o m/s, que dada pela seguinte relao:
Velocidade Mdia
Indica o quo rpido um objeto se desloca em um intervalo de tempo mdio e dada pela
seguinte razo:
Onde:
= Velocidade Mdia
)]
)]
Por exemplo:
Um carro se desloca de Florianpolis SC a Curitiba PR. Sabendo que a distncia entre as duas
cidades de 300 km e que o percurso iniciou as 7 horas e terminou ao meio dia, calcule a
velocidade mdia do carro durante a viagem:
Mas, se voc quiser saber qual a velocidade em m/s, basta dividir este resultado por 3,6 e ter:
Velocidade Instantnea
Sabendo o conceito de velocidade mdia, voc pode se perguntar: Mas o automvel precisa andar
todo o percurso a uma velocidade de 60km/h?
A resposta no, pois a velocidade mdia calcula a mdia da velocidade durante o percurso
(embora no seja uma mdia ponderada, como por exemplo, as mdias de uma prova).
Ento, a velocidade que o velocmetro do carro mostra a Velocidade Instantnea do carro, ou
seja, a velocidade que o carro est no exato momento em que se olha para o velocmetro.
A velocidade instantnea de um mvel ser encontrada quando se considerar um intervalo de
tempo (
Saiba mais:
Para realizar o clculo de velocidade instantnea, os seja, quando o intervalo de tempo
for muito prximo a zero usa-se um clculo de derivada:
Derivando a equao do deslocamento em movimento uniformemente acelerado em
funo do tempo:
Movimento Uniforme
Quando um mvel se desloca com uma velocidade constante, diz-se que este mvel est em um
movimento uniforme (MU). Particularmente, no caso em que ele se desloca com uma velocidade
constante em trajetria reta, tem-se um movimento retilneo uniforme.
Uma observao importante que, ao se deslocar com uma velocidade constante, a velocidade
instantnea deste corpo ser igual a velocidade mdia, pois no haver variao na velocidade em
nenhum momento do percurso.
A equao horria do espao pode ser demonstrada a partir da frmula de velocidade mdia.
Por exemplo:
Um tiro disparado contra um alvo preso a uma grande parede capaz de refletir o som. O eco do
disparo ouvido 2,5 segundos depois do momento do golpe. Considerando a velocidade do som
340m/s, qual deve sera distncia entre o atirador e a parede?
Diagrama s x t
Existem diversas maneiras de se representar o deslocamento em funo do tempo. Uma delas
por meio de grficos, chamados diagramas deslocamento versus tempo (s x t). No exemplo a
seguir, temos um diagrama que mostra um movimento retrgrado:
Analisando o grfico, possvel extrair dados que devero ajudar na resoluo dos problemas:
S
50m
20m
-10m
0s
1s
2s
Saiba mais:
A velocidade ser numericamente igual tangente do ngulo formado em relao reta
onde est situada, desde que a trajetria seja retilnea uniforme.
Diagrama v x t
Em um movimento uniforme, a velocidade se mantm igual no decorrer do tempo. Portanto seu
grfico expresso por uma reta:
Dado este diagrama, uma forma de determinar o deslocamento do mvel calcular a rea sob a
reta compreendida no intervalo de tempo considerado.
Velocidade Relativa
a velocidade de um mvel relativa a outro.
Por exemplo:
Considere dois trens andando com velocidades uniformes e que
. A velocidade relativa
ser dada se considerarmos que um dos trens (trem 1) est parado e o outro (trem 2) est se
deslocando. Ou seja, seu mdulo ser dado por
Acelerao
Assim como para a velocidade podemos definir uma acelerao mdia se considerarmos a variao
de velocidade
em um intervalo de tempo
Isolando-se o
, tem-se a
Ento:
Mas, se considerarmos
, teremos a funo horria da velocidade do Movimento
Uniformemente Variado, que descreve a velocidade em funo do tempo [v=f(t)]:
A melhor forma de demonstrar esta funo atravs do diagrama velocidade versus tempo (v x t)
no movimento uniformemente variado.
O deslocamento ser dado pela rea sob a reta da velocidade, ou seja, a rea do trapzio.
logo:
ou
Interpretando esta funo, podemos dizer que seu grfico ser uma parbola, pois resultado de
uma funo do segundo grau.
Equao de Torricelli
At agora, conhecemos duas equaes do movimento uniformemente variado, que nos permitem
associar velocidade ou deslocamento com o tempo gasto. Torna-se prtico encontrar uma funo
na qual seja possvel conhecer a velocidade de um mvel sem que o tempo seja conhecido.
Para isso, usaremos as duas funes horrias que j conhecemos:
(1)
(2)
Isolando-se t em (1):
Exemplo:
(UFPE) Uma bala que se move a uma velocidade escalar de 200m/s, ao penetrar em um bloco de
madeira fixo sobre um muro, desacelerada at parar. Qual o tempo que a bala levou em
movimento dentro do bloco, se a distncia total percorrida em seu interior foi igual a 10cm?
Apesar de o problema pedir o tempo que a bala levou, para qualquer uma das funes horrias,
precisamos ter a acelerao, para calcul-la usa-se a Equao de Torricelli.
Movimento Vertical
Se largarmos uma pena e uma pedra de uma mesma altura, observamos que a pedra chegar
antes ao cho.
Por isso, pensamos que quanto mais pesado for o corpo, mais rpido ele cair. Mas se colocarmos
a pedra e a pena em um tubo sem ar (vcuo) observaremos que ambos os objetos levam o
mesmo tempo para cair.
Assim, conclumos que, se desprezarmos a resistncia do ar, todos os corpos, independente de
massa ou formato, cairo com uma acelerao constante: a acelerao da Gravidade.
Quando um corpo lanado nas proximidades da Terra, fica ento, sujeito gravidade, que
orientada sempre na vertical, em direo ao centro do planeta.
O valor da gravidade (g) varia de acordo com a latitude e a altitude do local, mas durante
fenmenos de curta durao, tomado como constante e seu valor mdio no nvel do mar :
g = 9,80665m/s
Mas, como um bom arredondamento, podemos usar sem muita perda nos valores:
g = 10m/s
Lanamento Vertical
g negativo
Como a gravidade aponta sempre para baixo, quando jogamos algo para cima o movimento ser
acelerado negativamente, at parar em um ponto, o qual chamamos Altura Mxima.
g positivo
No lanamento vertical para baixo, tanto a gravidade como o deslocamento apontam para baixo.
Logo, o movimento acelerado positivamente. Recebe tambm o nome de queda livre.
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Exemplo
Uma bola de futebol chutada para cima com velocidade igual a 20m/s.
(a) Calcule quanto tempo a bola vai demorar para retornar ao solo.
(b) Qual a altura mxima atingida pela bola? Dado g=10m/s.
(a)
Neste exemplo, o movimento uma combinao de um lanamento vertical para cima + um
lanamento vertical para baixo (que neste caso tambm pode ser chamado de queda livre). Ento,
o mais indicado calcularmos por partes:
Movimento para cima:
Como no estamos considerando a resistncia do ar, a velocidade final ser igual velocidade que
a bola foi lanada.
Observamos ento, que nesta situao, onde a resistncia do ar desprezada, o tempo de subida
igual ao de decida.
(b)
Sabendo o tempo da subida, e a velocidade de lanamento, podemos utilizar a funo horria do
deslocamento, ou ento, utilizar a Equao de Torricelli.
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ou
Vetores
Determinado por um segmento orientado AB o conjunto de todos os segmentos orientados
equipolentes a AB.
Se indicarmos
ou B - A ou
um mesmo vetor
determinado por uma infinidade de segmentos orientados, chamados
representantes desse vetor, e todos equipolentes entre si. Assim, um segmento determina um
conjunto que o vetor, e qualquer um destes representantes determina o mesmo vetor. Usando
um pouco mais nossa capacidade de abstrao, se considerarmos todos os infinitos segmentos
orientados de origem comum, estaremos caracterizando, atravs de representantes, a totalidade
dos vetores do espao. Ora, cada um destes segmentos um representante de um s vetor.
Conseqentemente, todos os vetores se acham representados naquele conjunto que imaginamos.
As caractersticas de um vetor
so as mesmas de qualquer um de seus representantes, isto : o
mdulo, a direo e o sentido do vetor so o mdulo, direo e o sentido de qualquer um de seus
representantes.
O mdulo de
se indica por |
|.
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Soma de vetores
Se v=(a,b) e w=(c,d), definimos a soma de v e w, por:
v + w = (a+c,b+d)
Diferena de vetores
Se v=(a,b) e w=(c,d), definimos a diferena entre v e w, por:
v - w = (a-c,b-d)
Mdulo de um vetor
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Vetor unitrio
Observao:
Para construir um vetor u paralelo a um vetor v, basta tomar u=cv onde c um escalar no nulo.
Nesse caso, u e v sero paralelos:
Se
Se
Se
Se
Para fazer clculos de vetores em apenas um dos planos em que ele se apresenta, pode-se
decompor este vetor em vetores unitrios em cada um dos planos apresentados.
Sendo simbolizados, por conveno, como vetor unitrio do plano x e
como vetor unitrio do
plano como vetor unitrio do plano y. Caso o problema a ser resolvido seja dado em trs
dimenses, o vetor utilizado para o plano z o vetor unitrio
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, e sua projeo no
=(
,
), respeitando que sempre o primeiro componente entre parnteses a projeo
em x e o segundo a projeo no eixo y, caso aparea um terceiro componente, ser o
componente do eixo z.
No caso onde o vetor no se encontra na origem, possvel redesenh-lo, para que esteja na
origem, ou ento descontar a parte do plano onde o vetor no projetado.
Produto escalar
Dados os vetores u=(a,b) e v=(c,d), definimos o produto escalar entre os vetores u e v, como o
nmero real obtido por:
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Exemplos:
O produto escalar entre u=(3,4) e v=(-2,5) :
u.v = 3.(-2) + 4.(5) = -6+20 = 14
O produto escalar entre u=(1,7) e v=(2,-3) :
u.v = 1.(2) + 7.(-3) = 2-21 = -19
Atravs desta ltima definio de produto escalar, podemos obter o ngulo x entre dois vetores
genricos u e v, como:
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=P-O
Velocidade Vetorial
nos instantes
, respectivamente.
Sabendo que a velocidade mdia igual ao quociente do vetor deslocamento pelo intervalo de
tempo:
Observao:
O vetor velocidade mdia tem a mesma direo e sentido do vetor deslocamento, pois obtido
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Ento:
Acelerao Vetorial
Vetor Acelerao Mdia: Considerando um mvel que percorre uma trajetria qualquer com
velocidade
em um instante
mdia ser dada por:
e velocidade
em um instante posterior
. Sua acelerao
Observao:
Assim como para o vetor velocidade, o vetor acelerao ter o mesmo sentido e mesma direo
do vetor velocidade pois resultado do produto deste vetor (
Vetor Acelerao Instantnea: A acelerao vetorial instantnea ser dada quando o intervalo de
tempo tender a zero (
).
Por exemplo:
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, e acelerao constante
, da
(a)Qual o vetor velocidade aps 10 segundos? (b)Qual a posio do mvel neste instante?
Em y:
19
(b)Sabendo o vetor velocidade, podemos calcular o vetor posio pela equao de Torricelli, ou
pela funo horria do deslocamento, ambas na forma de vetores:
Por Torricelli:
Movimento Oblquo
Um movimento oblquo um movimento parte vertical e parte horizontal. Por exemplo, o
movimento de uma pedra sendo arremessada em um certo ngulo com a horizontal, ou uma bola
sendo chutada formando um ngulo com a horizontal.
Com os fundamentos do movimento vertical, sabe-se que, quando a resistncia do ar
desprezada, o corpo sofre apenas a acelerao da gravidade.
O mvel se deslocar para a frente em uma trajetria que vai at uma altura mxima e depois
volta a descer, formando uma trajetria parablica.
20
Para estudar este movimento, deve-se considerar o movimento oblquo como sendo o resultante
entre o movimento vertical (y) e o movimento horizontal (x).
Na direo vertical o corpo realiza um Movimento Uniformemente Variado, com velocidade inicial
igual a
Observaes:
Durante a subida a velocidade vertical diminui, chega a um ponto (altura mxima) onde
A velocidade instantnea dada pela soma vetorial das velocidades horizontal e vertical,
ou seja,
Exemplo:
Um dardo lanado com uma velocidade inicial
, formando um ngulo de 45 com a
horizontal. (a) Qual o alcance mximo (b) e a altura mxima atingida?
21
Ento:
logo:
e:
logo:
sendo
temos:
(1)
No sentido vertical (substituindo h por y):
sendo
temos:
(2)
E o tempo igual para ambas as equaes, ento podemos isol-lo em (1), e substituir em (2):
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(1)
e
, ento:
(2)
. Ento temos:
mas
, ento:
mas
ento:
mas
Ento
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Lanamento Horizontal
Trata-se de uma particularidade do movimento oblquo onde o ngulo de lanamento zero, ou
seja, lanado horizontalmente. Por exemplo, quando uma criana chuta uma bola que cai em um
penhasco, ou quando um jardineiro est regando um jardim com uma mangueira orientada
horizontalmente.
Por exemplo:
(Cefet-MG) Uma bola de pingue-pongue rola sobre uma mesa com velocidade constante de
0,2m/s. Aps sair da mesa, cai, atingindo o cho a uma distncia de 0,2m dos ps da mesa.
Considerando g=10m/s e a resistncia do ar desprezvel, determine:
(a) a altura da mesa;
(b) o tempo gasto pela bola para atingir o solo.
(a)
, e cos0=1, ento:
, considerando a posio horizontal inicial do mvel zero, e isolando t:
Porm neste caso, a acelerao da gravidade (g) vai ser positiva, devido ao movimento ser no
mesmo sentido da acelerao.
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(b) Sabendo a altura da mesa possvel calcular o tempo gasto pela funo horria do
deslocamento:
Movimento Circular
Grandezas Angulares
As grandezas at agora utilizadas de deslocamento/espao (s, h, x, y), de velocidade (v) e de
acelerao (a), eram teis quando o objetivo era descrever movimentos lineares, mas na anlise
de movimentos circulares, devemos introduzir novas grandezas, que so chamadas grandezas
angulares, medidas sempre em radianos. So elas:
Saiba mais...
Da definio de radiano temos:
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E tambm possvel saber que o arco correspondente a 1rad o ngulo formado quando
seu arco S tem o mesmo comprimento do raio R.
Espao Angular ()
Chama-se espao angular o espao do arco formado, quando um mvel encontra-se a uma
abertura de ngulo qualquer em relao ao ponto denominado origem.
E calculado por:
Deslocamento angular ()
Assim como para o deslocamento linear, temos um deslocamento angular se calcularmos a
diferena entre a posio angular final e a posio angular inicial:
Sendo:
Por conveno:
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Velocidade Angular ()
Anlogo velocidade linear, podemos definir a velocidade angular mdia, como a razo entre o
deslocamento angular pelo intervalo de tempo do movimento:
Acelerao Angular ()
Seguindo a mesma analogia utilizada para a velocidade angular, definimos acelerao angular
mdia como:
mas se isolarmos S:
mas a derivada da Posio em funo do tempo igual a velocidade linear e a derivada da Posio
Angular em funo do tempo igual a velocidade angular, logo:
mas a derivada da velocidade linear em funo do tempo igual a acelerao linear, que no
movimento circular tangente trajetria, e a derivada da velocidade angular em funo do
tempo igual a acelerao angular, ento:
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Ento:
Linear
Angular
Perodo e Frequncia
Perodo (T) o intervalo de tempo mnimo para que um fenmeno ciclico se repita. Sua unidade
a unidade de tempo (segundo, minuto, hora...)
Frequncia(f) o nmero de vezes que um fenmeno ocorre em certa unidade de tempo. Sua
unidade mais comum Hertz (1Hz=1/s) sendo tambm encontradas kHz, MHz e rpm. No
movimento circular a frequncia equivale ao nmero de rotaes por segundo sendo equivalente a
velocidade angular.
Para converter rotaes por segundo para rad/s:
Um corpo est em Movimento Curvilneo Uniforme, se sua trajetria for descrita por um crculo
com um "eixo de rotao" a uma distncia R, e sua velocidade for constante, ou seja, a mesma
em todos os pontos do percurso.
No cotidiano, observamos muitos exemplos de MCU, como uma roda gigante, um carrossel ou as
ps de um ventilador girando.
Embora a velocidade linear seja constante, ela sofre mudana de direo e sentido, logo existe
uma acelerao, mas como esta acelerao no influencia no mdulo da velocidade, chamamos de
Acelerao Centrpeta.
Esta acelerao relacionada com a velocidade angular da seguinte forma:
Sabendo que
espao angular:
e que
ento:
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MCUV
Grandezas lineares
Grandezas angulares
Exemplo:
Um volante circular como raio 0,4 metros gira, partindo do repouso, com acelerao angular igual
a 2rad/s.
(a) Qual ser a sua velocidade angular depois de 10 segundos?
(b) Qual ser o ngulo descrito neste tempo?
(c) Qual ser o vetor acelerao resultante?
29
Questes - Cinemtica
Velocidade:
1. Um macaco que pula de galho em galho em um zoolgico, demora 6 segundos para atravessar
sua jaula, que mede 12 metros. Qual a velocidade mdia dele?
S=12m
t=6s
v=?
2. Um carro viaja de uma cidade A a uma cidade B, distantes 200km. Seu percurso demora 4
horas, pois decorrida uma hora de viagem, o pneu dianteiro esquerdo furou e precisou ser
trocado, levando 1 hora e 20 minutos do tempo total gasto. Qual foi a velocidade mdia que o
carro desenvolveu durante a viagem?
S=200km
t=4h
v=?
30
Mesmo o carro tendo ficado parado algum tempo durante a viagem, para o clculo da velocidade
mdia no levamos isso em considerao.
3. No exerccio anterior, qual foi a velocidade nos intervalos antes e depois de o pneu furar?
Sabendo que o incidente ocorreu quando faltavam 115 km para chegar cidade B.
Antes da parada:
S= 200-115=85km
t=1hora
v=?
Depois da parada:
S= 115km
t= 4h-1h-1h20min= 1h40min=1,66h (utilizando-se regra de trs simples)
v=?
4. Um bola de basebol lanada com velocidade igual a 108m/s, e leva 0,6 segundo para chegar
ao rebatedor. Supondo que a bola se desloque com velocidade constante. Qual a distncia entre o
arremessador e o rebatedor?
, se isolarmos S:
5. Durante uma corrida de 100 metros rasos, um competidor se desloca com velocidade mdia de
5m/s. Quanto tempo ele demora para completar o percurso?
, se isolarmos t:
31
Movimento Uniforme:
1. Um carro desloca-se em uma trajetria retilnea descrita pela funo S=20+5t (no SI).
Determine:
(a) a posio inicial;
(b) a velocidade;
(c) a posio no instante 4s;
(d) o espao percorrido aps 8s;
(e) o instante em que o carro passa pela posio 80m;
(f) o instante em que o carro passa pela posio 20m.
(c) S= 20+5t
S= 20+5.4
S= 40m
(d) S= 20+5.8
S= 60m
Carro:
S=10km
v=70km/h
32
t=?
S=70t
10=70t
0,14h=t
t=8,57min (usando regra de trs simples)
Bicicleta
O tempo usado para o clculo da distncia alcanada pela bicicleta, o tempo em que o carro
chegou ao final do trajeto: t=0,14h
v=30km/h
t=0,14h
S=?
S=0+30.(0,14)
S=4,28Km
3. O grfico a seguir mostra as posies em funo do tempo de dois nibus. Um parte de uma
cidade A em direo a uma cidade B, e o outro da cidade B para a cidade A. As distncias so
medidas a partir da cidade A. A que distncia os nibus vo se encontrar?
Para que seja possvel fazer este clculo, precisamos saber a velocidade de algum dos dois
nibus, e depois, calcular a distncia percorrida at o momento em que acontece o encontro dos
dois, onde as trajetrias se cruzam.
Calculando a velocidade nibus que sai da cidade A em direo a cidade B (linha azul)
4. Um carro, se desloca a uma velocidade de 20m/s em um primeiro momento, logo aps passa a
se deslocar com velocidade igual a 40m/s, assim como mostra o grfico abaixo. Qual foi o
distncia percorrida pelo carro?
33
34
2. Um mvel, partindo do repouso com uma acelerao constante igual 1m/s se desloca durante
5 minutos. Ao final deste tempo, qual a velocidade por ele adquirida?
3. Um automvel encontra-se parado diante de um semforo. Logo quando o sinal abre, ele
arranca com acelerao 5m/s, enquanto isso, um caminho passa por ele com velocidade
constante igual a 10m/s.
(a) Depois de quanto tempo o carro alcana o caminho?
(b) Qual a distncia percorrida at o encontro.
Caminho:
35
(b) Sabendo o momento do encontro, s necessrio aplic-lo em uma das duas funes (do
caminho ou do carro).
Logo o carro encontra o caminho 8 segundos aps a sinaleira abrir, a uma distncia de 160 m.
4. Uma motocicleta se desloca com velocidade constante igual a 30m/s. Quando o motociclista v
uma pessoa atravessar a rua freia a moto at parar. Sabendo que a acelerao mxima para frear
a moto tem valor absoluto igual a 8m/s, e que a pessoa se encontra 50m distante da motocicleta.
O motociclista conseguir frear totalmente a motocicleta antes de alcanar a pessoa?
Como a acelerao utilizada para frear a moto se ope ao movimento, tem valor negativo, ento:
5. Um corredor chega a linha de chegada em uma corrida com velocidade igual a 18m/s. Aps a
chegada ele anda mais 6 metros at parar completamente. Qual o valor de sua acelerao?
Movimento Vertical
36
1. Uma pedra abandonada de um penhasco de 100m de altura. Com que velocidade ela chega
ao solo? Quanto tempo demora para chegar?
2. Em uma brincadeira chamada "Stop" o jogador deve lanar a bola verticalmente para cima e
gritar o nome de alguma pessoa que esteja na brincadeira. Quando a bola retornar ao cho, o
jogador chamado deve segurar a bola e gritar: "Stop", e todos os outros devem parar, assim a
pessoa chamada deve "caar" os outros jogadores. Quando uma das crianas lana a bola para
cima, esta chega a uma altura de 15 metros. E retorna ao cho em 6 segundos. Qual a velocidade
inicial do lanamento?
Para realizar este clculo deve-se dividir o movimento em subida e descida, mas sabemos que o
tempo gasto para a bola retornar o dobro do tempo que ele gasta para subir ou descer. Ento:
Subida (t=3s)
3. Durante a gravao de um filme, um dubl deve cair de um penhasco de 30m de altura e cair
sobre um colcho. Quando ele chega ao colcho, este sofre uma deformao de 1m. Qual a
desacelerao que o dubl sofre at parar quando chega colcho?
A desacelerao sofrida pelo dubl se dar quando a velocidade inicial for a velocidade de chegada
ao solo na queda vertical, a velocidade final for zero, e a distncia do deslocamento for 1m de
37
deformao do colcho. Ento o primeiro passo para chegar a resoluo descobrir a velocidade
de chegada ao solo:
Como no exerccio no dado o tempo, a maneira mais rpida de se calcular a velocidade
atravs da Equao de Torricelli para o movimento vertical, com acelerao da gravidade positiva,
j que o movimento no mesmo sentido da gravidade.
4. Um fazendeiro precisa saber a profundidade de um poo em suas terras. Ento, ele abandona
uma pedra na boca do poo e cronometra o tempo que leva para ouvir o som da pedra no fundo.
Ele observa que o tempo cronometrado 5 segundos. Qual a altura do poo?
Podemos dividir o movimento em movimento da pedra e o deslocamento do som.
Movimento da Pedra:
Deslocamento do som:
mas
, ento:
38
Sabendo que
Tendo os tempos de cada movimento, podemos calcular a altura utilizando qualquer uma das duas
funes:
Movimento Oblquo
1. Durante uma partida de futebol, um goleiro chuta uma bola com velocidade inicial igual 25m/s,
formando um ngulo de 45 com a horizontal. Qual distncia a bola alcanar?
39
3. Suponha que voc precise jogar um livro, do segundo andar de um prdio, para um amigo que
esteja a 10m de distncia de voc. Qual deve ser a velocidade inicial com que voc dever lanlo? Sabendo que voc vai realizar o lanamento verticalmente e que a janela de um segundo
andar est a 4 metros de altura do cho.
Movimento Circular
1. Os ponteiros do relgio realizam um movimento circular uniforme. Qual a velocidade angular
dos ponteiros (a) das horas, (b) dos minutos (c) e dos segundos?
(a) o ponteiro das horas completa uma volta (2) em 24 horas (24 3600s)
40
(b) O ponteiro dos minutos completa um volta (2) em uma hora (3600s)
(b) O ponteiro dos segundos completa uma volta (2) em um minuto (60s)
2. Se considerarmos um relgio, no exerccio anterior, com ponteiro das horas de 10cm, dos
minutos de 15cm e dos segundos de 20cm. Qual ser a acelerao centrpeta de cada um dos
ponteiros?
O primeiro passo para a resoluo transformar a velocidade linear pedida em velocidade angular
(b)
(c)
3. Uma roda de 1 metro de dimetro, partindo do repouso comea a virar com acelerao angular
igual a 2rad/s. Quanto tempo ele demora para atingir uma velocidade linear de 20m/s?
41
4. Uma bola de bilhar, com raio igual a 2,5cm, aps ser acertada pelo jogador, comea a girar com
velocidade angular igual a 5rad/s, e sofre uma desacelerao igual a -1rad/s at parar, qual o
espao percorrido pela bola?
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Capitulo -2
DINMICA
Dinamica
Quando se fala em dinmica de corpos, a imagem que vem cabea a clssica e mitolgica de
Isaac Newton, lendo seu livro sob uma macieira. Repentinamente, uma ma cai sobre a sua
cabea. Segundo consta, este foi o primeiro passo para o entendimento da gravidade, que atraia a
ma.
Com o entendimento da gravidade, vieram o entendimento de Fora, e as trs Leis de Newton.
Na cinemtica, estuda-se o movimento sem compreender sua causa. Na dinmica, estudamos a
relao entre a fora e movimento, isto e o estudo do movimento dos corpos tendo em conta as
causas que os produzem e que os modificam.
O conceito de fora algo intuitivo, mas para compreend-lo, pode-se basear em efeitos causados
por ela, como:
Acelerao: faz com que o corpo altere a sua velocidade, quando uma fora aplicada.
Deformao: faz com que o corpo mude seu formato, quando sofre a aco de uma fora.
Fora Resultante: a fora que produz o mesmo efeito que todas as outras aplicadas a um corpo.
Leis de Newton
As leis de Newton constituem os trs pilares fundamentais do que chamamos Mecnica Clssica,
que justamente por isso tambm conhecida por Mecnica Newtoniana.
Quando estamos dentro de um carro, e este contorna uma curva, nosso corpo tende a
permanecer com a mesma velocidade vetorial a que estava submetido antes da curva,
43
isto d a impresso que se est sendo "jogado" para o lado contrrio curva. Isso porque
a velocidade vetorial tangente a trajetria.
Quando estamos em um carro em movimento e este freia repentinamente, nos sentimos
como se fssemos atirados para frente, pois nosso corpo tende a continuar em
movimento.
estes e vrios outros efeitos semelhantes so explicados pelo princpio da inrcia, cujo enunciado
:
"Um corpo em repouso tende a permanecer em repouso, e um corpo em movimento tende a
permanecer em movimento."
Ento, conclui-se que um corpo s altera seu estado de inrcia, se algum, ou alguma coisa
aplicar nele uma fora resultante diferente se zero.
ou em mdulo: F=ma
Onde:
F a resultante de todas as foras que agem sobre o corpo (em N);
m a massa do corpo a qual as foras atuam (em kg);
a a acelerao adquirida (em m/s).
Fora de Trao
Dado um sistema onde um corpo puxado por um fio ideal, ou seja, que seja inextensvel, flexvel
e tem massa desprezvel.
Podemos considerar que a fora aplicada no fio, que por sua vez, aplica uma fora no corpo, a
qual chamamos Fora de Trao
44
Fora Peso
Quando falamos em movimento vertical, introduzimos um conceito de acelerao da gravidade,
que sempre atua no sentido a aproximar os corpos em relao superficie.
Relacinando com a 2 Lei de Newton, se um corpo de massa m, sofre a acelerao da gravidade,
quando aplicada a ele o principio fundamental da dinmica poderemos dizer que:
ou em mdulo:
O Peso de um corpo a fora com que a Terra o atrai, podendo ser vrivel, quando a gravidade
variar, ou seja, quando no estamos nas proximidades da Terra.
A massa de um corpo, por sua vez, constante, ou seja, no varia.
Existe uma unidade muito utilizada pela indstria, principalmente quando tratamos de fora peso,
que o kilograma-fora, que por definio :
1kgf o peso de um corpo de massa 1kg submetido a acelerao da gravidade de 9,8m/s.
A sua relao com o newton :
Saiba mais...
Quando falamos no peso de algum corpo, normalmente, lembramos do "peso" medido na
balana.
Mas este um termo fisicamente errado, pois o que estamos medindo na realidade, a
nossa massa.
Pela aplicao da 3 Lei de Newton: "Para toda fora de ao, existe uma fora equivalente de
reao."
Chamamos a fora de reao fora peso, Fora Normal.
45
Por exemplo:
Qual o peso de um corpo de massa igual a 10kg:
(a) Na superfcie da Terra (g=9,8m/s);
(b) Na supefcie de Marte (g=3,724m/s).
(a)
(b)
Fora de Atrito
At agora, para calcularmos a fora, ou acelerao de um corpo, consideramos que as superfcies
por onde este se deslocava, no exercia nenhuma fora contra o movimento, ou seja, quando
aplicada uma fora, este se deslocaria sem parar.
Mas sabemos que este um caso idealizado. Por mais lisa que uma superfcie seja, ela nunca ser
totalmente livre de atrito.
Sempre que aplicarmos uma fora a um corpo, sobre uma superfcie, este acabar parando.
isto que caracteriza a fora de atrito:
Se ope ao movimento;
Transforma a energia cintica do corpo em outro tipo de energia que liberada ao meio.
Onde:
46
Atrito Esttico
aquele que atua quando no h deslizamento dos corpos.
A fora de atrito esttico mxima igual a fora mnima necessria para iniciar o movimento de
um corpo.
Quando um corpo no est em movimento a fora da atrito deve ser maior que a fora aplicada,
neste caso, usado no clculo um coeficiente de atrito esttico:
Ento:
Atrito Dinmico
aquele que atua quando h deslizamento dos corpos.
Quando a fora de atrito esttico for ultrapassada pela fora aplicada ao corpo, este entrar em
movimento, e passaremos a considerar sua fora de atrito dinmico.
A fora de atrito dinmico sempre menor que a fora aplicada, no seu clculo utilizado o
coeficiente de atrito cintico:
Ento:
Fora Elstica
Imagine uma mola presa em uma das extremidades a um suporte, e em estado de repouso (sem
ao de nenhuma fora).
Quando aplicamos uma fora F na outra extremidade, a mola tende a deformar (esticar ou
comprimir, dependendo do sentido da fora aplicada).
Ao estudar as deformaes de molas e as foras aplicadas, Robert Hooke (1635-1703), verificou
que a deformao da mola aumenta proporcionalmente fora. Da estabeleceu-se a seguinte lei,
chamada Lei de Hooke:
Onde:
F: intensidade da fora aplicada (N);
k: constante elstica da mola (N/m);
x: deformao da mola (m).
47
Exemplo:
Um corpo de 10kg, em equilbrio, est preso extremidade de uma mola, cuja constante elstica
150N/m. Considerando g=10m/s, qual ser a deformao da mola?
Se o corpo est em equilbrio, a soma das foras aplicadas a ela ser nula, ou seja:
, pois as foras tem sentidos opostos.
Fora Centrpeta
Quando um corpo efetua um Movimento Circular, este sofre uma acelerao que responsvel
pela mudana da direo do movimento, a qual chamamos acelerao centrpeta, assim como
visto no MCU.
Sabendo que existe uma acelerao e sendo dada a massa do corpo, podemos, pela 2 Lei de
Newton, calcular uma fora que assim como a acelerao centrpeta, aponta para o centro da
trajetria circular.
A esta fora damos o nome: Fora Centrpeta. Sem ela, um corpo no poderia executar um
movimento circular.
Como visto anteriormente, quando o movimento for circular uniforme, a acelerao centrpeta
constante, logo, a fora centrpeta tambm constante.
Sabendo que:
ou
Ento:
A fora centrpeta a resultante das foras que agem sobre o corpo, com direo perpendicular
trajetria.
Exemplo:
Um carro percorre uma curva de raio 100m, com velocidade 20m/s. Sendo a massa do carro
900kg, qual a intensidade da fora centrpeta?
48
Plano Inclinado
Dadas duas trajetrias:
A fora Peso e a fora Normal, neste caso, no tem o mesma direo pois, como j vimos, a fora
Peso, causada pela acelerao da gravidade, que tem origem no centro da Terra, logo a fora
Peso tm sempre direo vertical. J a fora Normal a fora de reao, e tm origem na
superfcie onde o movimento ocorre, logo tem um ngulo igual ao plano do movimento.
Para que seja possvel realizar este clculo devemos estabelecer algumas relaes:
49
Podemos definir o plano cartesiano com inclinao igual ao plano inclinado, ou seja, com o
eixo x formando um ngulo igual ao do plano, e o eixo y, perpendicular ao eixo x;
A fora Normal ser igual decomposio da fora Peso no eixo y;
O ngulo formado entre a fora Peso e a sua decomposio no eixo y, ser igual ao ngulo
formado entre o plano e a horizontal;
Se houver fora de atrito, esta se opor ao movimento, neste caso, apontar para cima.
como o bloco no se desloca para baixo e nem para cima, esta resultante nula, ento:
mas
ento:
Em x:
mas
ento:
50
Exemplo:
Um corpo de massa 12kg abandonado sobre um plano inclinado formando 30 com a horizontal.
O coeficiente de atrito dinmico entre o bloco e o plano 0,2. Qual a acelerao do bloco?
Em y:
Em x:
Sistemas
Agora que conhecemos os princpios da dinmica, a fora peso, elstica, centrpeta e de atito e o
plano inclinado, podemos calcular fenmenos fsicos onde estas foras so combinadas.
51
Corpos em contato
Quando uma fora aplicada corpos em contato existem "pares ao-reao" de foras que
atuam entre eles e que se anulam.
Podemos fazer os clculos neste caso, imaginando:
Depois de sabermos a acelerao, que igual para ambos os blocos, podemos calcular as foras
que atuam entre eles, utilizando a relao que fizemos acima:
Exemplo:
Sendo
e
, e que a fora aplicada ao sistema de 24N, qual a
instensidade da fora que atua entre os dois blocos?
52
Como o fio ideal tem capacidade de transmitir integralmente a fora aplicada em sua extremidade,
podemos tratar o sistema como se os corpos estivessem encostados:
Como as foras Peso e Normal no bloco se anulam, fcil verificar que as foras que causam o
movimento so a Trao e o Peso do Bloco B.
53
Questes - Dinmica
Leis de Newton
(1) Considere as seguintes foras aplicadas a um corpo:
54
(2) Uma fora de 50N aplicada a um corpo de massa 100kg que se encontra em repouso. Sendo
esta a nica fora que atua no corpo, qual a velocidade alcanada aps 10s da aplicao da fora?
(3) Qual a massa de um corpo que, partindo do repouso, atinge uma velocidade de 12m/s em
20s? Sabendo que a fora aplicada nele tem mdulo igual a 30N.
Fora Peso
(1) Qual a fora mnima que deve ser feita para levantar um automvel com massa 800kg?
A fora deve ser maior ou igual fora peso, ento:
55
Fora de Atrito
(1) Qual o coeficiente de atrito de um bloco de 10kg que alcana 2m/s em um deslocamento de
10m, partindo do repouso? Sendo que a fora que aplicada a ele 10N.
(2) Uma fora F aplicada a um bloco de 15kg que desliza sobre um superfcie onde o coeficiente
de atrito dinmico 0,25. O corpo tem acelerao constante de 1m/s. Qual a fora aplicada no
corpo?
56
Fora Elstica
(1) Uma mola tem constante elstica k=2,5kN/m. Quando ela for comprimida de 12cm, qual ser
a fora elstica dela?
Pela lei de Hooke:
(2) Um corpo entra em equilbrio quando a fora resultante sobre ele for nula. Sendo:
57
Fora Centrpeta
(1) Qual a fora centrpeta que um carro de massa 600kg atinge, ao percorrer um curva de raio
100m a uma velocidade de 15m/s?
(2) Qual deve ser o coeficiente de atrito esttico entre a estrada e os pneus para que o carro do
exerccio anterior no derrape?
Sistemas
(1) Qual a acelerao do sistema a seguir, sendo que o coeficiente de atrito dinmico do plano
igual a 0,2?
58
Para o 1 bloco:
Para o 2 bloco:
Na vertical:
Na horizontal:
59
Capitulo - 3
Trabalho, Potencia e Energia
Na Fsica, o termo trabalho utilizado quando falamos no Trabalho realizado por uma fora, ou
seja, o Trabalho Mecnico. Uma fora aplicada em um corpo realiza um trabalho quando produz
um deslocamento no corpo.
Utilizamos a letra grega tau minscula (
>0;
<0.
O trabalho resultante obtido atravs da soma dos trabalhos de cada fora aplicada ao corpo, ou
pelo clculo da fora resultante no corpo.
Exemplo:
Qual o trabalho realizado por um fora aplicada a um corpo de massa 5kg e que causa um
acelerao de 1,5m/s e se desloca por uma distncia de 100m?
60
Considerando
Ou seja:
Exemplo:
Uma fora de intensidade 30N aplicada a um bloco formando um ngulo de 60 com o vetor
deslocamento, que tem valor absoluto igual a 3m. Qual o trabalho realizado por esta fora?
Podemos considerar sempre este caso, onde aparece o cosseno do ngulo, j que quando a fora
paralela ao deslocamento, seu ngulo 0 e cos0=1, isto pode ajudar a entender porque quando
a fora contrria ao deslocamento o trabalho negativo, j que:
O cosseno de um ngulo entre 90 e 180 negativo, sendo cos180=-1
61
Potncia
Dois carros saem da praia em direo a serra (h=600m). Um dos carros realiza a viagem em
1hora, o outro demora 2horas para chegar. Qual dos carros realizou maior trabalho?
Nenhum dos dois. O Trabalho foi exatamente o mesmo. Entretanto, o carro que andou mais rpido
desenvolveu uma Potncia maior.
A unidade de potncia no SI o watt (W).
Potncia Mdia
Definimos a partir da potncia mdia relacionando o Trabalho com o tempo gasto para realiz-lo:
Ento:
62
Potncia Instantnea
Quando o tempo gasto for infinitamente pequeno teremos a potncia instantnea, ou seja:
Exemplo:
Qual a potncia mdia que um corpo desenvolve quando aplicada a ele uma fora horizontal com
intensidade igual a 12N, por um percurso de 30m, sendo que o tempo gasto para percorr-lo foi
10s?
Energia Mecnica
Energia a capacidade de executar um trabalho.
Energia mecnica aquela que acontece devido ao movimento dos corpos ou armazenada nos
sistemas fsicos.
Dentre as diversas energias conhecidas, as que veremos no estudo de dinmica so:
Energia Cintica;
Energia Cintica
a energia ligada ao movimento dos corpos. Resulta da transferncia de energia do sistema que
pe o corpo em movimento.
Sua equao dada por:
63
Exemplo:
Qual o trabalho realizado por um corpo de massa 10kg que inicia um percurso com velocidade
10m/s at parar?
Energia Potencial
64
Energia Potencial a energia que pode ser armazenada em um sistema fsico e tem a capacidade
de ser transformada em energia cintica.
Conforme o corpo perde energia potencial ganha energia cintica ou vice-e-verso.
Enquanto o corpo cai vai ficando mais rpido, ou seja, ganha Energia Cintica, e como a altura
diminui, perde Energia Potencial Gravitacional.
Como a fora elstica uma fora varivel, seu trabalho calculado atravs do clculo da rea do
seu grfico, cuja Lei de Hooke diz ser:
65
Ento:
Qualquer movimento realizado atravs de transformao de energia, por exemplo, quando voc
corre, transforma a energia qumica de seu corpo em energia cintica. O mesmo acontece para a
conservao de energia mecnica.
Podemos resolver vrios problemas mecnicos conhecendo os princpios de conservao de
energia.
Por exemplo, uma pedra que abandonada de um penhasco. Em um primeiro momento, antes de
ser abandonada, a pedra tem energia cintica nula (j que no est em movimento) e energia
potencial total. Quando a pedra chegar ao solo, sua energia cintica sera total, e a energia
potencial nula (j que a altura ser zero).
Dizemos que a energia potencial se transformou, ou se converteu, em energia cintica.
Quando no so consideradas as foras dissipativas (atrito, fora de arraste, etc.) a energia
mecnica conservada, ento:
Exemplos:
1) Uma ma presa em uma macieira 3m de altura se desprende. Com que velocidade ela
chegar ao solo?
66
2) Um bloco de massa igual a 10kg se desloca com velocidade constante igual a 12m/s, ao
encontrar uma mola de constante elstica igual a 2000N/m este diminui sua velocidade at parar,
qual a compresso na mola neste momento?
67
a) No sentido vertical:
b) No sentido horizontal:
Potncia
(1) Qual a potncia mdia desenvolvida por uma fora de intensidade 100N, durante um percurso
de 20m durante um intervalo de tempo igual a 2s?
(2) Um bloco de massa 1kg tem acelerao constante de 3m/s. Sendo que esta parte do
repouso, qual a potncia instantnea do bloco aps 10s?
Para fazermos este clculo, necessrio saber a Fora exercida sobre o bloco e a velocidade no
instante pedido.
68
Energia
(1) Qual a energia de um corpo de massa 1kg que se desloca com velocidade constante igual a
10m/s?
(2) Um carro de massa 10kg se desloca com velocidade 12m/s, quando avista um pedestre e
freia at parar. Qual o trabalho realizado pelos freios do carro?
Pelo teorema da Energia Cintica:
(3) Um homem de cai de uma altura de 100m. Qual sua velocidade ao chegar ao solo?
Pelo princpio de conservao de energia:
69
(4) Um bloco de 12kg cai de uma altura de 20cm sobre uma mola de constante elstica
k=500N/m, em seu estado de repouso. Qual ser a compresso na mola?
Devemos utilizar o princpio de conservao de energia. Mas sabemos que quando o bloco cai, sua
energia potencial gravitacional se transforma em energia cintica e quando o bloco chega at a
mola, a energia cintica se transforma em energia potencial elstica, ento:
(5) O bloco da figura abaixo desliza num plano horizontal liso com velocidade v0. A
partir do ponto A, o bloco percorre uma pista semicircular AB, lisa, no plano vertical, de raio R, sempre mantendo contacto com a pista. Sendo g a acelerao
da gravidade, qual ser a velocidade do bloco ao chegar ao ponto B?
R:
70
71
Capitulo 4
Impulso e Quantidade de Movimento
Impulso
Como j vimos, para que um corpo entre em movimento, necessrio que haja um interao
entre dois corpos.
Se considerarmos o tempo que esta interao acontece, teremos o corpo sob ao de uma fora
constante, durante um intervalo de tempo muito pequeno, este ser o impulso de um corpo sobre
o outro:
Mdulo:
A = F.t = I
Quantidade de Movimento
Se observarmos uma partida de bilhar, veremos que uma bolinha transfere seu movimento
totalmente ou parcialmente para outra.
A grandeza fsica que torna possvel estudar estas transferncias de movimento a quantidade de
movimento linear
Mdulo:
72
Exemplo:
Qual a quantidade de movimento de um corpo de massa 2kg a uma velocidade de 1m/s?
Teorema do Impulso
Considerando a 2 Lei de Newton:
, logo:
Como vimos:
ento:
"O impulso de uma fora, devido sua aplicao em certo intervalo de tempo, igual a variao
da quantidade de movimento do corpo ocorrida neste mesmo intervalo de tempo."
Exemplo:
Quanto tempo deve agir uma fora de intensidade 100N sobre um corpo de massa igual a 20kg,
para que sua velocidade passe de 5m/s para 15m/s?
73
Como a massa de um corpo, ou mesmo de um sistema, dificilmente varia, o que sofre alterao
a velocidade deles.
Exemplo:
Um corpo de massa 4kg, se desloca com velocidade constante igual a 10m/s. Um outro corpo de
massa 5kg lanado com velocidade constante de 20m/s em direo ao outro bloco. Quando os
dois se chocarem ficaro presos por um velcro colocado em suas extremidades. Qual ser a
velocidade que os corpos unidos tero?
(2) Em um acidente de carros. Um veculo encontra-se parado enquanto outro de 800kg que se
move com uma acelerao de 2m/s o atinge. Os carros ficam unidos por 10s. Qual o impulso
desta batida?
74
Quantidade de Movimento
(1) Uma bola de futebol tem massa 1,2kg e se desloca com velocidade igual a 15m/s. Qual a
quantidade de movimento dela?
(2) Em um jogo de bilhar uma bola maior, que se desloca com velocidade 3m/s, atinge outra que
estava parada. A bola menor passa a se mover a uma velocidade de 1,6m/s. Qual a velocidade da
bola maior? Considerando que a massa da bola maior o dobro da bola menor.
Pelo princpio da conservao da quantidade de movimento:
75
Capitulo - 5
Princpios Bsicos de Estatica
Por que em uma mesa sustentada por dois ps, estes precisam estar em determinada
posio para que esta no balance?
Por que a maaneta de uma porta sempre colocada no ponto mais distante das
dobradias dela?
Por que um quadro pendurado em um prego precisa estar preso exatamente em sua
metade?
Por que mais fcil quebrar um ovo pelas laterais do que por suas extremidades?
O efeito de uma fora no alterado quando esta aplicada em diferentes pontos do corpo, desde
que esta seja aplicada ao longo de sua linha de aplicao.
Equilbrio
76
).
Esttica de um ponto
Exemplos:
(1) Para que o ponto A, de massa 20kg, esteja em equilbrio qual deve ser a intensidade
da fora
Sendo:
Mas como a fora Peso e a fora Normal tm sentidos opostos, estas se anulam.
Centro de massa
Um corpo extenso pode ser considerado um sistema de partculas, cada uma com sua massa.
A resultante total das massas das partculas a massa total do corpo. Seja CM o ponto em que
podemos considerar concentrada toda a massa do corpo, este ponto ser chamado Centro de
Massa do corpo.
Para corpos simtricos, que apresentam distribuio uniforme de massa, o centro de massa o
prprio centro geomtrico do sistema. Como no caso de uma esfera homognea, ou de um cubo
perfeito.
77
Para os demais casos, o clculo do centro de massa feito atravs da mdia aritmtica ponderada
das distncias de cada ponto do sistema.
Para calcularmos o centro de massa precisamos saber suas coordenadas em cada eixo do plano
cartesiano acima, levando em considerao a massa de cada partcula:
Ento o Centro de Massa do sistema de partculas acima est localizado no ponto (1,09 , 0,875),
ou seja:
78
Imagine uma pessoa tentando abrir uma porta, ela precisar fazer mais fora se for empurrada na
extremidade contrria dobradia, onde a maaneta se encontra, ou no meio da porta?
Claramente percebemos que mais fcil abrir ou fechar a porta se aplicarmos fora em sua
extremidade, onde est a maaneta. Isso acontece, pois existe uma grandeza chamada Momento
de Fora
Sendo:
M= Mdulo do Momento da Fora.
F= Mdulo da Fora.
d=distncia entre a aplicao da fora ao ponto de giro; brao de alavanca.
sen =menor ngulo formado entre os dois vetores.
Como
Como
Exemplo:
Qual o momento de fora para uma fora de 10N aplicada perpendicularmente a uma porta 1,2m
das dobradias?
Para que um corpo rgido esteja em equilbrio, alm de no se mover, este corpo no pode girar.
Por isso precisa satisfazer duas condies:
79
1.
2.
O resultante das foras aplicadas sobre seu centro de massa deve ser nulo (no se move
ou se move com velocidade constante).
O resultante dos Momentos da Fora aplicadas ao corpo deve ser nulo (no gira ou gira
com velocidade angular constante).
Tendo as duas condies satisfeitas qualquer corpo pode ficar em equilbrio, como esta caneta:
Exemplo:
(1) Em um circo, um acrobata de 65kg se encontra em um trampolim uniforme de 1,2m, a massa
do trampolim 10kg. A distncia entre a base e o acrobata 1m. Um outro integrante do circo
puxa uma corda presa outra extremidade do trampolim, que est a 10cm da base. Qual a fora
que ele tem de fazer para que o sistema esteja em equilbrio.
Como o trampolim uniforme, seu centro de massa exatamente no seu meio, ou seja, a 0,6m.
Ento, considerando cada fora:
80
Questes - Esttica
Esttica do Ponto
(1) Dado um corpo arbitrrio com massa 12kg concentrada em um ponto P ligado a outro de
massa 10kg concentrada em um ponto Q ligado por um fio ideal que atravessa uma polia ideal,
assim como na figura abaixo. Qual deve ser o coeficiente de atrito para que este sistema esteja
em equilbrio?
81
e
No sentido vertical para P:
Mas para que o corpo esteja em equilbrio a=0. Ento somando o sistema acima temos:
(2) Dois cabos seguram um bloco de massa 20kg, um deles, com intensidade 20N, forma um
ngulo de 45 com a horizontal. O outro, forma um ngulo de 120 partindo da horizontal. Qual a
fora aplicada a este cabo para que o bloco fique em equilbrio verticalmente?
Verticalmente:
82
83
(2) Para abrir uma porta de madeira de um metro de largura necessrio aplicar uma fora
perpendicular de intensidade 50N na sua extremidade contrria dobradia. Ao tentar abrir esta
porta empurrando-a pelo seu meio, qual deve ser a intensidade da fora perpendicular aplicada?
84
(3) Uma barra homognea de 5kg e 2m apoiada sob um ponto em uma parede segurada por um
cabo ideal, em um ponto A, distante 1,5m da ponta da barra e h um bloco de massa 1kg preso a
outra extremidade da barra. Qual a fora aplicada ao cabo para que o sistema esteja em
equilbrio?
Mas as foras no esto aplicadas sobre a mesma linha de aplicao, ento a fora vlida a
calculada pela segunda condio de equilbrio:
2 condio:
85
86
Capitulo - 6
Hidrosttica
Fluido
Fluido uma substncia que tem a capacidade de escoar. Quando um fluido submetido a uma
fora tangencial, deforma-se de modo contnuo, ou seja, quando colocado em um recipiente
qualquer, o fluido adquire o seu formato.
Podemos considerar como fluidos lquidos e gases.
Particularmente, ao falarmos em fluidos lquidos, devemos falar em sua viscosidade, que a atrito
existente entre suas molculas durante um movimento. Quanto menor a viscosidade, mais fcil o
escoamento do fluido.
Presso
Ao observarmos uma tesoura, vemos que o lado onde ela corta, a lmina, mais fina que o
restante da tesoura. Tambm sabemos que quanto mais fino for o que chamamos o "fio da
tesoura", melhor esta ir cortar.
Isso acontece, pois ao aplicarmos uma fora, provocamos uma presso diretamente proporcional a
esta fora e inversamente proporcional a rea da aplicao.
No caso da tesoura, quanto menor for o "fio da tesoura" mais intensa ser a presso de uma fora
nela aplicada.
A unidade de presso no SI o Pascal (Pa), que o nome adotado para N/m.
Matematicamente, a presso mdia igual ao quociente da resultante das foras perpendiculares
superfcie de aplicao e a rea desta superfcie.
Sendo:
p= Presso (Pa)
F=Fora (N)
A=rea (m)
Exemplo:
87
Densidade
Quando comparamos dois corpos formados por materiais diferentes, mas com um mesmo volume,
quando dizemos que um deles mais pesado que o outro, na verdade estamos nos referindo a
sua densidade. A afirmao correta seria que um corpo mais denso que o outro.
A unidade de densidade no SI km/m.
A densidade a grandeza que relaciona a massa de um corpo ao seu volume.
Onde:
d=Densidade (km/m)
m=Massa (km)
V=Volume (m)
Exemplo:
Qual a massa de um corpo de volume 1m, se este corpo feito de ferro?
Dado: densidade do ferro=7,85g/cm
Convertendo a densidade para o SI:
Presso hidrosttica
Da mesma forma como os corpos slidos, os fluidos tambm exercem presso sobre outros,
devido ao seu peso.
Para obtermos esta presso, consideremos um recipiente contendo um lquido de densidade d que
ocupa o recipiente at uma altura h, em um local do planeta onde a acelerao da gravidade g.
A Fora exercida sobre a rea de contato o peso do lquido.
88
como:
a massa do lquido :
mas
, logo:
Presso atmosfrica
Teorema de Stevin
Seja um lquido qualquer de densidade d em um recipiente qualquer.
Escolhemos dois pontos arbitrrios R e T.
As presses em Q e R so:
89
Teorema de Stevin:
"A diferena entre as presses de dois pontos de um fluido em equilbrio igual ao
produto entre a densidade do fluido, a acelerao da gravidade e a diferena entre as
profundidades dos pontos."
Atravs deste teorema podemos concluir que todos os pontos a uma mesma profundidade, em um
fluido homogneo (que tem sempre a mesma densidade) esto submetidos mesma presso.
Teorema de Pascal
Quando aplicamos uma fora a um lquido, a presso causada se distribui integralmente e
igualmente em todas as direes e sentidos.
Pelo teorema de Stevin sabemos que:
Se o lquido em questo for ideal, ele no sofrer compresso, ento a distncia h, ser a mesma
aps a aplicao da fora.
90
Assim:
Teorema de Pascal:
"O acrscimo de presso exercida num ponto em um lquido ideal em equilbrio se transmite
integralmente a todos os pontos desse lquido e s paredes do recipiente que o contm."
Prensa hidrulica
, exerceremos um acrscimo de
Pelo teorema de Pascal, sabemos que este acrscimo de presso ser transmitido integralmente a
todos os pontos do lquido, inclusive ao mbolo de rea
diferente da aplicada:
Exemplo:
Considere o sistema a seguir:
91
Dados:
Empuxo
Ao entrarmos em uma piscina, nos sentimos mais leves do que quando estamos fora dela.
Isto acontece devido a uma fora vertical para cima exercida pela gua a qual chamamos Empuxo,
e a representamos por
O Empuxo representa a fora resultante exercida pelo fluido sobre um corpo. Como tem sentido
oposto fora Peso, causa o efeito de leveza no caso da piscina.
A unidade de medida do Empuxo no SI o Newton (N).
92
Princpio de Arquimedes
Foi o filsofo, matemtico, fsico, engenheiro, inventor e astrnomo grego Arquimedes (287a.C. 212a.C.) quem descobriu como calcular o empuxo.
Arquimedes descobriu que todo o corpo imerso em um fluido em equilbrio, dentro de um campo
gravitacional, fica sob a ao de uma fora vertical, com sentido oposto este campo, aplicada
pelo fluido, cuja intensidade igual a intensidade do Peso do fluido que ocupado pelo corpo.
Assim:
onde:
=Empuxo (N)
=Densidade do fluido (kg/m)
=Volume do fluido deslocado (m)
g=Acelerao da gravidade (m/s)
Exemplo:
Em um recipiente h um lquido de densidade 2,56g/cm. Dentro do lquido encontra-se um corpo
de volume 1000cm, que est totalmente imerso. Qual o empuxo sofrido por este corpo? Dado
g=10m/s
Saiba mais...
O valor do empuxo no depende da densidade do corpo que imerso no fluido, mas
podemos us-la para saber se o corpo flutua, afunda ou permanece em equilbrio com o
fluido:
Se:
Peso aparente
93
Questes - Hidrosttica
Presso
(1) Qual a presso causada por uma fora de intensidade 12N aplicada sobre uma superfcie
retangular de dimenses 15cm x 5cm?
Sendo:
e a rea do retngulo dada pela multiplicao dos seus lados e convertendo as unidades para SI:
(2) Qual a presso exercida por um fluido de densidade 0,7kg/m que preenche um recipiente
cilndrico de 2m de altura?
Teorema de Stevin
(1) Em um submarino submerso a 100m abaixo do nvel do mar est submetido a uma presso de
11atm, quando ele sobe at uma altura de 50m abaixo do nvel do mar qual a presso exercida
sobre ele? Dados 1 atm=100000Pa, densidade da gua=1000kg/m e acelerao da
gravidade=10m/s
94
Presso inicial=1100000Pa
Teorema de Pascal
(1) A ferramenta usada em oficinas mecnicas para levantar carros chama-se macaco hidrulico.
Em uma situao preciso levantar um carro de massa 1000kg. A superfcie usada para levantar o
carro tem rea 4m, e a rea na aplicao da fora igual a 0,0025m. Dado o desenho abaixo,
qual a fora aplicada para levantar o carro?
Ento:
Empuxo
(1) Um cubo de volume 10cm pesa 50g. Colocada em uma caixa d'gua ela afundar ou flutuar?
(2) Uma esfera de gelo de volume 5cm colocada em um aqurio com gua. Qual a fora
exercida pela gua sob a esfera? Dado: densidade do gelo=0,92g/cm e densidade da
gua=1g/cm.
95
96
Capitulo 7
Interaccao Gravitacional
Fora gravitacional
Ao estudar o movimento da Lua, Newton concluiu que a fora que faz com que ela esteja
constantemente em rbita do mesmo tipo que a fora que a Terra exerce sobre um corpo em
suas proximidades. A partir da criou a Lei da Gravitao Universal.
Onde:
F=Fora de atrao gravitacional entre os dois corpos
G=Constante de gravitao universal
Nas proximidades da Terra a acelerao da gravidade varia, mas em toda a Litosfera (camada em
que h vida) esta pode ser considerada constante, seus valores para algumas altitudes
determinadas so:
Altitude (km)
Exemplo de altitude
9,83
Nvel do mar
8,8
9,80
36,6
9,71
400
8,70
35700
0,225
Satlite de comunicao
97
Leis de Kepler
Quando o ser humano iniciou a agricultura, ele necessitou de uma referncia para identificar as
pocas de plantio e colheita.
Ao observar o cu, os nossos ancestrais perceberam que alguns astros descrevem um movimento
regular, o que propiciou a eles obter uma noo de tempo e de pocas do ano.
Primeiramente, foi concludo que o Sol e os demais planetas observados giravam em torno da
Terra. Mas este modelo, chamado de Modelo Geocntrico, apresentava diversas falhas, que
incentivaram o estudo deste sistema por milhares de anos.
Por volta do sculo XVI, Nicolau Coprnico (1473-1543) apresentou um modelo Heliocntrico, em
que o Sol estava no centro do universo, e os planetas descreviam rbitas circulares ao seu redor.
No sculo XVII, Johanes Kepler (1571-1630) enunciou as leis que regem o movimento planetrio,
utilizando anotaes do astrnomo Tycho Brahe (1546-1601).
Kepler formulou trs leis que ficaram conhecidas como Leis de Kepler.
Os planetas descrevem rbitas elipticas em torno do Sol, que ocupa um dos focos da elipse.
O segmento que une o sol a um planeta descreve reas iguais em intervalos de tempo iguais.
98
O quociente dos quadrados dos perodos e o cubo de suas distncias mdias do sol igual a uma
constante k, igual a todos os planetas.
Como o perodo de rotao de um planeta equivalente a um ano, conclui-se que quanto mais
longe o planeta estiver do Sol, mais longo ser seu perodo de rotao, e em consequncia "seu
ano".
99
Gravitao Universal
(1) Qual a intensidade do campo gravitacional da Terra sobre a Lua?
Dados:
100
Capitulo -8
TERMOMETRIA
Temperatura
Chamamos de Termologia a parte da fsica que estuda os fenmenos relativos ao calor,
aquecimento, resfriamento, mudanas de estado fsico, mudanas de temperatura, etc.
Temperatura a grandeza que caracteriza o estado trmico de um corpo ou sistema.
Fisicamente o conceito dado a quente e frio um pouco diferente do que costumamos usar no
nosso cotidiano. Podemos definir como quente um corpo que tem suas molculas agitando-se
muito, ou seja, com alta energia cintica. Analogamente, um corpo frio, aquele que tem baixa
agitao das suas molculas.
Ao aumentar a temperatura de um corpo ou sistema pode-se dizer que est se aumentando o
estado de agitao de suas molculas.
Ao tirarmos uma garrafa de gua mineral da geladeira ou ao retirar um bolo de um forno,
percebemos que aps algum tempo, ambas tendem a chegar temperatura do ambiente. Ou seja,
a gua "esquenta" e o bolo "esfria". Quando dois corpos ou sistemas atingem a mesma
temperatura, dizemos que estes corpos ou sistemas esto em equilbrio trmico.
Escalas Termomtricas
Para que seja possvel medir a temperatura de um corpo, foi desenvolvido um aparelho chamado
termmetro.
O termmetro mais comum o de mercrio, que consiste em um vidro graduado com um bulbo
de paredes finas que ligado a um tubo muito fino, chamado tubo capilar.
Quando a temperatura do termmetro aumenta, as molculas de mercrio aumentam sua
agitao fazendo com que este se dilate, preenchendo o tubo capilar. Para cada altura atingida
pelo mercrio est associada uma temperatura.
A escala de cada termmetro corresponde a este valor de altura atingida.
Escala Celsius
a escala usada no Brasil e na maior parte dos pases, oficializada em 1742 pelo astrnomo e
fsico sueco Anders Celsius (1701-1744). Esta escala tem como pontos de referncia a
temperatura de congelamento da gua sob presso normal (0C) e a temperatura de ebulio da
gua sob presso normal (100C).
Escala Fahrenheit
Outra escala bastante utilizada, principalmente nos pases de lngua inglesa, criada em 1708 pelo
fsico alemo Daniel Gabriel Fahrenheit (1686-1736), tendo como referncia a temperatura de
uma mistura de gelo e cloreto de amnia (0F) e a temperatura do corpo humano (100F).
Em comparao com a escala Celsius:
0C=32F
100C=212F
Escala Kelvin
101
Tambm conhecida como escala absoluta, foi verificada pelo fsico ingls William Thompson (18241907), tambm conhecido como Lorde Kelvin. Esta escala tem como referncia a temperatura do
menor estado de agitao de qualquer molcula (0K) e calculada apartir da escala Celsius.
Por conveno, no se usa "grau" para esta escala, ou seja 0K, l-se zero kelvin e no zero grau
kelvin. Em comparao com a escala Celsius:
-273C=0K
0C=273K
100C=373K
Exemplo:
102
103
Algumas temperaturas:
Escala Celsius
Escala
(C)
Fahrenheit (F)
Escala Kelvin
(K)
Ar liquefeito
-39
-38,2
243
58
136
331
-89
-128
184
250
482
523
184
363
257
327
620
600
1535
2795
1808
32
273,15
-39
-38,2
234
Ponto do vapor
100
212
373,15
Temperatura na chama do gs
natural
660
1220
933
5530
10000
5800
-273,15
-459,67
Questes - Termometria
Escalas Termomtricas
(1) Um turista brasileiro sente-se mal durante uma viagem Nova Iorque. Ao ser examinado em
um hospital local a enfermeira lhe diz que sua temperatura no momento era 105, mas que ele
deveria ficar tranquilo, pois j havia baixado 4. Aps o susto, o turista percebeu que sua
temperatura havia sido medida em uma escala Fahrenheit. Qual era a sua temperatura
anteriormente e qual sua temperatura atual?
Anterior: 105+4=109F
104
Atual: 105F
(2) Um astrnomo analisa um buraco negro no espao. Aps muitos estudos ele chegou a
concluso que este corpo celeste tinha temperatura de 10K. Qual a temperatura do buraco negro
em escala Celsius?
105
(3) Um estudante de fsica criou uma escala (X), comparada com a escala Celsius ele obteve o
seguinte grfico:
106
a.
b.
107
Capitulo 9
CALORIMETRIA
Calor
Quando colocamos dois corpos com temperaturas diferentes em contato, podemos observar que a
temperatura do corpo "mais quente" diminui, e a do corpo "mais frio" aumenta, at o momento
em que ambos os corpos apresentem temperatura igual. Esta reao causada pela passagem de
energia trmica do corpo "mais quente" para o corpo "mais frio", a transferncia de energia o
que chamamos calor.
Calor a transferncia de energia trmica entre corpos com temperaturas diferentes.
A unidade mais utilizada para o calor caloria (cal), embora sua unidade no SI seja o joule (J).
Uma caloria equivale a quantidade de calor necessria para aumentar a temperatura de um grama
de gua pura, sob presso normal, de 14,5C para 15,5C.
A relao entre a caloria e o joule dada por:
1 cal = 4,186J
Partindo da, podem-se fazer converses entre as unidades usando regra de trs simples.
Como 1 caloria uma unidade pequena, utilizamos muito o seu mltiplo, a quilocaloria.
1 kcal = 10cal
Calor sensvel
denominado calor sensvel, a quantidade de calor que tem como efeito apenas a alterao da
temperatura de um corpo.
Este fenmeno regido pela lei fsica conhecida como Equao Fundamental da Calorimetria, que
diz que a quantidade de calor sensvel (Q) igual ao produto de sua massa, da variao da
temperatura e de uma constante de proporcionalidade dependente da natureza de cada corpo
denominado calor especfico.
Assim:
Onde:
Q = quantidade de calor sensvel (cal ou J).
c = calor especfico da substncia que constitui o corpo (cal/gC ou J/kgC).
m = massa do corpo (g ou kg).
= variao de temperatura (C).
c (cal/gC)
Alumnio
0,219
gua
1,000
lcool
0,590
Cobre
0,093
Chumbo
0,031
Estanho
0,055
Ferro
0,119
108
Gelo
0,550
Mercrio
0,033
Ouro
0,031
Prata
0,056
Vapor d'gua
0,480
Zinco
0,093
Quando:
Q>0: o corpo ganha calor.
Q<0: o corpo perde calor.
Exemplo:
Qual a quantidade de calor sensvel necessria para aquecer uma barra de ferro de 2kg de 20C
para 200C? Dado: calor especfico do ferro = 0,119cal/gC.
2kg = 2000g
Calor latente
Nem toda a troca de calor existente na natureza se detm a modificar a temperatura dos corpos.
Em alguns casos h mudana de estado fsico destes corpos. Neste caso, chamamos a quantidade
de calor calculada de calor latente.
A quantidade de calor latente (Q) igual ao produto da massa do corpo (m) e de uma constante
de proporcionalidade (L).
Assim:
80cal/g
540cal/g
-80cal/g
-540cal/g
Quando:
Q>0: o corpo funde ou vaporiza.
Q<0: o corpo solidifica ou condensa.
Exemplo:
109
Qual a quantidade de calor necessria para que um litro de gua vaporize? Dado: densidade da
gua=1g/cm e calor latente de vaporizao da gua=540cal/g.
Assim:
Curva de aquecimento
Ao estudarmos os valores de calor latente, observamos que estes no dependem da variao de
temperatura. Assim podemos elaborar um grfico de temperatura em funo da quantidade de
calor absorvida. Chamamos este grfico de Curva de Aquecimento:
Trocas de calor
Para que o estudo de trocas de calor seja realizado com maior preciso, este realizado dentro de
um aparelho chamado calormetro, que consiste em um recipiente fechado incapaz de trocar calor
com o ambiente e com seu interior.
Dentro de um calormetro, os corpos colocados trocam calor at atingir o equilbrio trmico. Como
os corpos no trocam calor com o calormetro e nem com o meio em que se encontram, toda a
energia trmica passa de um corpo ao outro.
Como, ao absorver calor Q>0 e ao transmitir calor Q<0, a soma de todas as energias trmicas
nula, ou seja:
Q=0
(l-se que somatrio de todas as quantidades de calor igual a zero)
110
Sendo que as quantidades de calor podem ser tanto sensvel como latente.
Exemplo:
Qual a temperatura de equilbrio entre uma bloco de alumnio de 200g 20C mergulhado em um
litro de gua 80C? Dados calor especfico: gua=1cal/gC e alumnio = 0,219cal/gC.
Capacidade trmica
a quantidade de calor que um corpo necessita receber ou ceder para que sua temperatura varie
uma unidade.
Ento, pode-se expressar esta relao por:
Transmisso de Calor
Em certas situaes, mesmo no havendo o contato fsico entre os corpos, possvel sentir que
algo est mais quente. Como quando chega-se perto do fogo de uma lareira. Assim, conclumos
que de alguma forma o calor emana desses corpos "mais quentes" podendo se propagar de
diversas maneiras.
Como j vimos anteriormente, o fluxo de calor acontece no sentido da maior para a menor
temperatura.
Este trnsito de energia trmica pode acontecer pelas seguintes maneiras:
conduo;
irradiao.
conveco;
Fluxo de Calor
Para que um corpo seja aquecido, normalmente, usa-se uma fonte trmica de potncia constante,
ou seja, uma fonte capaz de fornecer uma quantidade de calor por unidade de tempo.
111
Definimos fluxo de calor () que a fonte fornece de maneira constante como o quociente entre a
quantidade de calor (Q) e o intervalo de tempo de exposio (t):
Sendo a unidade adotada para fluxo de calor, no sistema internacional, o Watt (W), que
corresponde a Joule por segundo, embora tambm sejam muito usada a unidade
caloria/segundo (cal/s) e seus mltiplos: caloria/minuto (cal/min) e
quilocaloria/segundo (kcal/s).
Exemplo:
Uma fonte de potncia constante igual a 100W utilizada para aumentar a temperatura 100g de
mercrio 30C. Sendo o calor especfico do mercrio 0,033cal/g.C e 1cal=4,186J, quanto tempo
a fonte demora para realizar este aquecimento?
Conduo Trmica
a situao em que o calor se propaga atravs de um "condutor". Ou seja, apesar de no estar
em contato direto com a fonte de calor um corpo pode ser modificar sua energia trmica se
houver conduo de calor por outro corpo, ou por outra parte do mesmo corpo.
Por exemplo, enquanto cozinha-se algo, se deixarmos uma colher encostada na panela, que est
sobre o fogo, depois de um tempo ela esquentar tambm.
Este fenmeno acontece, pois, ao aquecermos a panela, suas molculas comeam a agitar-se
mais, como a panela est em contato com a colher, as molculas em agitao maior provocam
uma agitao nas molculas da colher, causando aumento de sua energia trmica, logo, o
aquecimento dela.
Tambm por este motivo que, apesar de apenas a parte inferior da panela estar diretamente em
contato com o fogo, sua parte superior tambm esquenta.
Conveco Trmica
A conveco consiste no movimento dos fluidos, e o princpio fundamental da compreenso do
vento, por exemplo.
112
O ar que est nas plancies aquecido pelo sol e pelo solo, assim ficando mais leve e subindo.
Ento as massas de ar que esto nas montanhas, e que est mais frio que o das plancies, toma o
lugar vago pelo ar aquecido, e a massa aquecida se deslocam at os lugares mais altos, onde
resfriam. Estes movimentos causam, entre outros fenmenos naturais, o vento.
Formalmente, conveco o fenmeno no qual o calor se propaga por meio do movimento de
massas fluidas de densidades diferentes.
Irradiao Trmica
a propagao de energia trmica que no necessita de um meio material para acontecer, pois o
calor se propaga atravs de ondas eletromagnticas.
Imagine um forno microondas. Este aparelho aquece os alimentos sem haver contato com eles, e
ao contrrio do forno gs, no necessrio que ele aquea o ar. Enquanto o alimento aquecido
h uma emisso de microondas que fazem sua energia trmica aumentar, aumentando a
temperatura.
O corpo que emite a energia radiante chamado emissor ou radiador e o corpo que recebe, o
receptor.
Questes - Calorimetria
Calor
(1) Para derreter uma barra de um material w de 1kg necessrio aquec-lo at a temperatura de
1000C. Sendo a temperatura do ambiente no momento analisado 20C e o calor especfico de
w=4,3J/kg.C, qual a quantidade de calor necessria para derreter a barra?
(2) Um bloco de ferro de 10cm resfriado de 300C para 0C. Quantas calorias o bloco perde
para o ambiente?
Dados: densidade do ferro=7,85g/cm e calor especfico do ferro=0,11cal/g.C
O primeiro passo descobrir a massa do bloco, sabendo sua densidade e seu volume (
importante prestar bastante ateno nas unidades de cada grandeza).
Como Q<0, a transferncia de calor acontece no sentido do bloco para o meio ambiente (libera
calor).
113
(3) Qual a quantidade de calor absorvida para que 1L d'gua congelado e -20C vaporize e
chegue a temperatura de 130C.
Dados:
Calor latente de fuso da gua: L=80cal/g
Calor latente de vaporizao da gua: L=540cal/g
Calor especfico do gelo: c=0,5cal/g.C
Calor especfico da gua: c=1cal/g.C
Calor especfico da gua: c=0,48cal/g.C
Densidade da gua: d:1g/cm
1L=1dm=1000cm
m=d.V
m=1000g
Trocas de calor
(1) Um bloco de uma material desconhecido e de massa 1kg encontra-se temperatura de 80C,
ao ser encostado em outro bloco do mesmo material, de massa 500g e que est em temperatura
ambiente (20C). Qual a temperatura que os dois alcanam em contato? Considere que os blocos
estejam em um calormetro.
(2) Em uma cozinha, uma chaleira com 1L de gua ferve. Para que ela pare, so adicionados
500mL de gua 10C. Qual a temperatura do equilbrio do sistema?
Qualquer quantidade de gua que esteja fervendo encontra-se temperatura de 100C, se a
temperatura for superior a esta, no haver gua lquida, apenas vapor.
114
115
Capitulo 10
Gases e Termodinamica
Gases so fluidos no estado gasoso, a caracterstica que o difere dos fluidos lquidos que,
quando colocado em um recipiente, este tem a capacidade de ocupa-lo totalmente. A maior parte
dos elementos qumicos no-metlicos conhecidos so encontrados no seu estado gasoso, em
temperatura ambiente.
As molculas do gs, ao se movimentarem, colidem com as outras molculas e com as paredes do
recipiente onde se encontram, exercendo uma presso, chamada de presso do gs.
Esta presso tem relao com o volume do gs e temperatura absoluta.
Ao ter a temperatura aumentada, as molculas do gs aumentam sua agitao, provocando mais
colises.
Ao aumentar o volume do recipiente, as molculas tem mais espao para se deslocar, logo, as
colises diminuem, diminuindo a presso.
Utilizando os princpios da mecnica Newtoniana possvel estabelecer a seguinte relao:
Onde:
p=presso
m=massa do gs
v=velocidade mdia das molculas
V=volume do gs.
Gs perfeito ou ideal
considerado um gs perfeito quando so presentes as seguintes caractersticas:
o volume de cada molcula desprezvel quando comparado com o volume total do gs.
Energia cintica de um gs
Devido s colises entre si e com as paredes do recipiente, as molculas mudam a sua velocidade
e direo, ocasionando uma variao de energia cintica de cada uma delas. No entanto, a energia
cintica mdia do gs permanece a mesma.
Novamente utilizando-se conceitos da mecnica Newtoniana estabelece-se:
Onde:
n=nmero molar do gs (n de mols)
116
molculas
Transformao Isotrmica
A palavra isotrmica se refere a mesma temperatura, logo uma transformao isotrmica de uma
gs, ocorre quando a temperatura inicial conservada.
A lei fsica que expressa essa relao conhecida com Lei de Boyle e matematicamente
expressa por:
Onde:
p=presso
V=volume
=constante que depende da massa, temperatura e natureza do gs.
Como esta constante a mesma para um mesmo gs, ao ser transformado, vlida a relao:
Exemplo:
Certo gs contido em um recipiente de 1m com mbolo exerce uma presso de 250Pa. Ao ser
comprimido isotrmicamente a um volume de 0,6m qual ser a presso exercida pelo gs?
Transformao Isobrica
Analogamente transformao isotrmica, quando h uma transformao isobrica, a presso
conservada.
Regida pela Lei de Charles e Gay-Lussac, esta transformao pode ser expressa por:
Onde:
V=volume;
T=temperatura absoluta;
=constante que depende da presso, massa e natureza do gs.
117
Exemplo:
Um gs de volume 0,5m temperatura de 20C aquecido at a temperatura de 70C. Qual
ser o volume ocupado por ele, se esta transformao acontecer sob presso constante?
importante lembrarmos que a temperatura considerada deve ser a temperatura absoluta do gs
(escala Kelvin) assim, o primeiro passo para a resoluo do exerccio a converso de escalas
termomtricas:
Lembrando que:
Ento:
Transformao Isomtrica
A transformao isomtrica tambm pode ser chamada isocrica e assim como nas outras
transformaes vistas, a isomtrica se baseia em uma relao em que, para este caso, o volume
se mantm.
Regida pela Lei de Charles, a transformao isomtrica matematicamente expressa por:
Onde:
p=presso;
T=temperatura absoluta do gs;
=constante que depende do volume, massa e da natureza do gs.;
Exemplo:
118
Equao de Clapeyron
Relacionando as Leis de Boyle, Charles Gay-Lussac e de Charles possvel estabelecer uma
equao que relacione as variveis de estado: presso (p), volume (V) e temperatura absoluta (T)
de um gs.
Esta equao chamada Equao de Clapeyron, em homenagem ao fsico francs Paul Emile
Clapeyron que foi quem a estabeleceu.
Onde:
p=presso;
V=volume;
n=n de mols do gs;
R=constante universal dos gases perfeitos;
T=temperatura absoluta.
Exemplo:
(1) Qual o volume ocupado por um mol de gs perfeito submetido presso de 5000N/m, a
uma temperatura igual a 50C?
Dado: 1atm=10000N/m e
119
Energia Interna
As partculas de um sistema tm vrios tipos de energia, e a soma de todas elas o que
chamamos Energia interna de um sistema.
Para que este somatrio seja calculado, so consideradas as energias cinticas de agitao ,
potencial de agregao, de ligao e nuclear entre as partculas.
Nem todas estas energias consideradas so trmicas. Ao ser fornecida a um corpo energia
trmica, provoca-se uma variao na energia interna deste corpo. Esta variao no que se
baseiam os princpios da termodinmica.
Se o sistema em que a energia interna est sofrendo variao for um gs perfeito, a energia
interna ser resumida na energia de translao de suas partculas, sendo calculada atravs da Lei
de Joule:
Onde:
U: energia interna do gs;
n: nmero de mol do gs;
R: constante universal dos gases perfeitos;
T: temperatura absoluta (kelvin).
energia interna
.
Quando houver diminuio da temperatura absoluta, h uma variao negativa de energia
interna
120
Trabalho de um gs
Considere um gs de massa m contido em um cilindro com rea de base A, provido de um
mbolo. Ao ser fornecida uma quantidade de calor Q ao sistema, este sofrer uma expanso, sob
presso constante, como garantido pela Lei de Gay-Lussac, e o mbolo ser deslocado.
Assim como para os sistemas mecnicos, o trabalho do sistema ser dado pelo produto da fora
aplicada no mbolo com o deslocamento do mbolo no cilindro:
121
Assim, o trabalho realizado por um sistema, em uma tranformao com presso constante, dado
pelo produto entre a presso e a variao do volume do gs.
Quando:
Exemplo:
(1) Um gs ideal de volume 12m sofre uma transformao, permenescendo sob presso
constante igual a 250Pa. Qual o volume do gs quando o trabalho realizado por ele for 2kJ?
Diagrama p x V
122
Com esta verificao possvel encontrar o trabalho realizado por um gs com presso varivel
durante sua tranformao, que calculado usando esta concluso, atravs de um mtodo de nvel
acadmico de clculo integral, que consiste em uma aproximao dividindo toda a rea sob o
grfico em pequenos retngulos e trapzios.
1 Lei da Termodinmica
Chamamos de 1 Lei da Termodinmica, o princpio da conservao de energia aplicada
termodinmica, o que torna possvel prever o comportamento de um sistema gasoso ao sofrer
uma transformao termodinmica.
Analisando o princpio da conservao de energia ao contexto da termodinmica:
Um sistema no pode criar ou consumir energia, mas apenas armazen-la ou transferi-la ao meio
onde se encontra, como trabalho, ou ambas as situaes simultaneamente, ento, ao receber uma
quantidade Q de calor, esta poder realizar um trabalho e aumentar a energia interna do sistema
U, ou seja, expressando matematicamente:
123
Trabalho
Energia Interna
Q/ /U
Recebe
Realiza
Aumenta
>0
Cede
Recebe
Diminui
<0
no troca
no varia
=0
Exemplo:
(1) Ao receber uma quantidade de calor Q=50J, um gs realiza um trabalho igual a 12J, sabendo
que a Energia interna do sistema antes de receber calor era U=100J, qual ser esta energia aps o
recebimento?
2 Lei da Termodinmica
Dentre as duas leis da termodinmica, a segunda a que tem maior aplicao na construo de
mquinas e utilizao na indstria, pois trata diretamente do rendimento das mquinas trmicas.
Dois enunciados, aparentemente diferentes ilustram a 2 Lei da Termodinmica, os enunciados de
Clausius e Kelvin-Planck:
Enunciado de Clausius:
O calor no pode fluir, de forma espontnea, de um corpo de temperatura menor, para um outro
corpo de temperatura mais alta.
Tendo como consequncia que o sentido natural do fluxo de calor da temperatura mais alta para
a mais baixa, e que para que o fluxo seja inverso necessrio que um agente externo realize um
trabalho sobre este sistema.
Enunciado de Kelvin-Planck:
Mquinas trmicas
As mquinas trmicas foram os primeiros dispositivos mecnicos a serem utilizados em larga
escala na indstria, por volta do sculo XVIII. Na forma mais primitiva, era usado o aquecimento
para transformar gua em vapor, capaz de movimentar um pisto, que por sua vez, movimentava
um eixo que tornava a energia mecnica utilizvel para as indstrias da poca.
Chamamos mquina trmica o dispositivo que, utilizando duas fontes trmicas, faz com que a
energia trmica se converta em energia mecnica (trabalho).
124
mais uma quantidade de calor que no capaz de ser utilizado como trabalho
Utiliza-se o valor absolutos das quantidade de calor pois, em uma mquina que tem como objetivo
o resfriamento, por exemplo, estes valores sero negativos.
Neste caso, o fluxo de calor acontece da temperatura menor para o a maior. Mas conforme a 2
Lei da Termodinmica, este fluxo no acontece espontaneamente, logo necessrio que haja um
trabalho externo, assim:
125
Exemplo:
Um motor vapor realiza um trabalho de 12kJ quando lhe fornecido uma quantidade de calor
igual a 23kJ. Qual a capacidade percentual que o motor tem de transformar energia trmica em
trabalho?
Ciclo de Carnot
At meados do sculo XIX, acreditava-se ser possvel a construo de uma mquina trmica ideal,
que seria capaz de transformar toda a energia fornecida em trabalho, obtendo um rendimento
total (100%).
Para demonstrar que no seria possvel, o engenheiro francs Nicolas Carnot (1796-1832) props
uma mquina trmica terica que se comportava como uma mquina de rendimento total,
estabelecendo um ciclo de rendimento mximo, que mais tarde passou a ser chamado Ciclo de
Carnot.
Este ciclo seria composto de quatro processos, independente da substncia:
126
Uma expanso isotrmica reversvel. O sistema recebe uma quantidade de calor da fonte
de aquecimento (L-M)
Uma expanso adiabtica reversvel. O sistema no troca calor com as fontes trmicas
(M-N)
Uma compresso isotrmica reversvel. O sistema cede calor para a fonte de resfriamento
(N-O)
Uma compresso adiabtica reversvel. O sistema no troca calor com as fontes trmicas
(O-L)
Numa mquina de Carnot, a quantidade de calor que fornecida pela fonte de aquecimento e a
quantidade cedida fonte de resfriamento so proporcionais s suas temperaturas absolutas,
assim:
e
Logo:
Sendo:
= temperatura absoluta da fonte de resfriamento
= temperatura absoluta da fonte de aquecimento
127
Com isto se conclui que para que haja 100% de rendimento, todo o calor vindo da fonte de
aquecimento dever ser transformado em trabalho, pois a temperatura absoluta da fonte de
resfriamento dever ser 0K.
Partindo da conclui-se que o zero absoluto no possvel para um sistema fsico.
Exemplo:
Qual o rendimento mximo terico de uma mquina vapor, cujo fluido entra a 560C e abandona
o ciclo a 200C?
Assim como para os gases, um dos efeitos da variao da temperatura a variao de dimenses
em corpos slidos e lquidos. Esta variao o que chamamos Dilatao Trmica.
Dilatao Linear
Aplica-se apenas para os corpos em estado slido, e consiste na variao considervel de apenas
uma dimenso. Como, por exemplo, em barras, cabos e fios.
Ao considerarmos uma barra homognea, por exemplo, de comprimento
inicial
(>
(>
a uma temperatura
).
Com isso possvel concluir que a dilatao linear ocorre de maneira proporcional variao de
temperatura e ao comprimento inicial
. Mas ao serem analisadas barras de dimenses iguais,
mas feitas de um material diferente, sua variao de comprimento seria diferente, isto porque a
dilatao tambm leva em considerao as propriedades do material com que o objeto feito,
este a constante de proporcionalidade da expresso, chamada de coeficiente de dilatao
linear ().
Assim podemos expressar:
128
Zinco
Alumnio
Prata
Cobre
Ouro
Ferro
Platina
Vidro (comum)
Tungstnio
Vidro (pyrex)
Lmina bimetlica
Uma das aplicaes da dilatao linear mais utilizadas no cotidiano para a construo de lminas
bimetlicas, que consistem em duas placas de materiais diferentes, e portanto, coeficientes de
dilatao linear diferentes, soldadas. Ao serem aquecidas, as placas aumentam seu comprimento
de forma desigual, fazendo com que esta lmina soldada entorte.
As lminas bimetlicas so encontradas principalmente em dispositivos eltricos e eletrnicos, j
que a corrente eltrica causa aquecimento dos condutores, que no podem sofrer um aquecimento
maior do que foram construdos para suportar.
Quando curvada a lmina tem o objetivo de interromper a corrente eltrica, aps um tempo em
repouso a temperatura do condutor diminui, fazendo com que a lmina volte ao seu formato inicial
e reabilitando a passagem de eletricidade.
Representao grfica
Podemos expressar a dilatao linear de um corpo atravs de um grfico de seu comprimento (L)
em funo da temperatura (), desta forma:
O grfico deve ser um segmento de reta que no passa pela origem, j que o comprimento inicial
no igual a zero.
Considerando um ngulo como a inclinao da reta em relao ao eixo horizontal. Podemos
relacion-lo com:
Pois:
129
Dilatao Superficial
Esta forma de dilatao consiste em um caso onde h dilatao linear em duas dimenses.
Considere, por exemplo, uma pea quadrada de lados
que aquecida uma temperatura
, de
forma que esta sofra um aumento em suas dimenses, mas como h dilatao igual para os dois
sentidos da pea, esta continua quadrada, mas passa a ter lados
assim como:
Para que possamos analisar as superfcies, podemos elevar toda a expresso ao quadrado,
obtendo uma relao com suas reas:
Mas, considerando-se:
Observe que esta equao aplicvel para qualquer superfcie geomtrica, desde que as reas
sejam obtidas atravs das relaes geomtricas para cada uma, em particular (circular, retangular,
trapezoidal, etc.).
Exemplo:
130
(1) Uma lmina de ferro tem dimenses 10m x 15m em temperatura normal. Ao ser aquecida
500C, qual ser a rea desta superfcie? Dado
Dilatao Volumtrica
Assim como na dilatao superficial, este um caso da dilatao linear que acontece em trs
dimenses, portanto tem deduo anloga anterior.
Consideremos um slidos cbico de lados
que aquecido uma temperatura
, de forma que
este sofra um aumento em suas dimenses, mas como h dilatao em trs dimenses o slido
continua com o mesmo formato, passando a ter lados
Assim:
131
Assim como para a dilatao superficial, esta equao pode ser utilizada para qualquer slido,
determinando seu volume conforme sua geometria.
Sendo =2 e =3, podemos estabelecer as seguintes relaes:
Exemplo:
O cilindro circular de ao do desenho abaixo se encontra em um laboratrio a uma temperatura de
-100C. Quando este chegar temperatura ambiente (20C), quanto ele ter dilatado? Dado que
.
132
Mas como o lquido precisa estar depositado em um recipiente slido, necessrio que a dilatao
deste tambm seja considerada, j que ocorre simultaneamente.
Assim, a dilatao real do lquido a soma das dilataes aparente e do recipiente.
Para medir a dilatao aparente costuma-se utilizar um recipiente cheio at a borda. Ao aquecer
este sistema (recipiente + lquido) ambos dilataro e, como os lquidos costumam dilatar mais que
os slidos, uma quantidade do lquido ser derramada, esta quantidade mede a dilatao
aparente do lquido.
Assim:
Ou seja, o coeficiente de dilatao real de um lquido igual a soma de dilatao aparente com o
coeficiente de dilatao do frasco onde este se encontra.
Exemplo:
(1) Um copo graduado de capacidade 10dm preenchido com lcool etlico, ambos inicialmente
mesma temperatura, e so aquecidos em 100C. Qual foi a dilatao real do lcool?
Dados:
Dilatao da gua
Certamente voc j deve ter visto, em desenhos animados ou documentrios, pessoas pescando
em buracos feitos no gelo. Mas como vimos, os lquidos sofrem dilatao da mesma forma que os
slidos, ou seja, de maneira uniforme, ento como so possvel que haja gua em estado lquido
sob as camadas de gelo com temperatura igual ou inferior a 0C?
Este fenmeno ocorre devido ao que chamamos de dilatao anmala da gua, pois em uma
temperatura entre 0C e 4C h um fenmeno inverso ao natural e esperado. Neste intervalo de
temperatura a gua, ao ser resfriada, sofre uma expanso no seu volume, e ao ser aquecida, uma
reduo. isto que permite a existncia de vida dentro da gua em lugares extremamente
gelados, como o Plo Norte.
133
A camada mais acima da gua dos lagos, mares e rios se resfria devido ao ar gelado, aumentando
sua massa especfica e tornando-o mais pesado, ento ocorre um processo de conveco at que
toda a gua atinja uma temperatura igual a 4C, aps isso o congelamento ocorre no sentido da
superfcie para o fundo.
Podemos representar o comportamento do volume da gua em funo da temperatura:
Entropia
Em termodinmica, entropia a medida de desordem das partculas em um sistema fsico. Utilizase a letra S para representar esta grandeza.
Comparando este conceito ao cotidiano, podemos pensar que, uma pessoa ao iniciar uma
atividade tem seus objetos organizados, e a medida que ela vai os utilizando e desenvolvendo
suas atividades, seus objetos tendem a ficar cada vez mais desorganizados.
Voltando ao contexto das partculas, como sabemos, ao sofrem mudana de temperatura, os
corpos alteram o estado de agitao de suas molculas. Ento ao considerarmos esta agitao
como a desordem do sistema, podemos concluir que:
Segundo Rudolf Clausius, que utilizou a idia de entropia pela primeira vez em 1865, para o
estudo da entropia como grandeza fsica mais til conhecer sua variao do que seu valor
absoluto. Assim, Clausis definiu que a variao de entropia (S) em um sistema como:
Observando a natureza como um sistema, podemos dizer que o Universo est constantemente
recebendo energia, mas no tem capacidade de ced-la, concluindo ento que a entropia do
Universo est aumentando com o passar do tempo.
134
Exercicios propostos
Dilatao
1-
Uma lmina de ferro tem dimenses 10m x 15m em temperatura normal. Ao ser aquecida
500C, qual ser a rea desta superfcie? Dado.
R: 151,95 m 2
2-
R:
3-
4-
2,5.10 5 C -1
R: 1,24 m 3
5-
Um gs perfeito tem volume de 300 cm3 a certa presso e temperatura. Qual ser o
volume do gs se duplicar-mos simultaneamente a presso e a temperatura absoluta do
gs?
R: 300 cm3
3-
4-
5-
Uma certa quantidade de gs ideal, a 10o C, exerce uma presso de 750 torr. Qual ser a
presso exercida pelo gs se a temperatura for diminuda para -30 o C? Considere que o
volume no se altera.
6-
7-
135
8-
9-
109,0 ml
16,58 g
23,76 torr
Presso atmosfrica
1,0 atm
Calcule:
a)
a densidade do gs amnia (NH 3) a 268o C e 1120 torr. Compare com sua
densidade na CNTP.
b)
o peso molecular de um gs para o qual uma amostra de 23,8ml pesou 0,057g a
25o C e 683 torr.
10- Qual a diferena entre efuso e difuso? Como podem as medidas destas propriedades
serem utilizadas para a determinao da massa molar de um gs?
11- Como as leis de Grahan apoiam as admisses bsicas da teoria cintico-molecular?
12- Um certo gs (X) efunde atravs de um buraco de agulha, a velocidade de 4,73 x 10 -4
mol.s-1. Se o metano efunde atravs do mesmo buraco, nas mesmas condies,
velocidade de 1,43 x 10-4 mol.s-1, qual o peso molecular de X?
13- Suponha que 25,0 ml de oxignio, a 25 o C e 705 mmHg, so adicionados a um recipiente
de 30,0ml que contm CO2 a 35o C e 735mmHg. Se a temperatura elevada a 28 o C, qual
a presso da mistura gasosa?
14- Exactamente 1,00g de oxignio so colocados em um recipiente que contm um lquido
desconhecido (X). O oxignio no tem solubilidade aprecivel neste lquido, e o volume da
fase gasosa 0,850 litros. Se a presso da mistura gasosa 739mmHg e sua temperatura
de 25o C, qual a presso de vapor do lquido desconhecido a 25o C?
15- D explicaes tericas, com base na Teoria Cintica dos Gases, para as seguintes
observaes experimentais:
a)
o aquecimento aumenta a presso de um gs encerrado a um volume constante;
b)
um gs se expande rapidamente para ocupar todo o volume do recipiente;
c)
o pneu do carro fica mais cheio quando sua temperatura maior;
d) a duplicao do nmero de gramas de nitrognio em um recipiente, a temperatura
cte., acarreta na duplicao de sua presso;
16- A densidade de um gs de 3,79 g/litro, nas CNTP. Qual o seu peso molecular?
17- Por que a altura de uma coluna de mercrio em um barmetro independe de seu
dimetro?
18- Suponha que 10,0 litros de H 2, nas CNTP, sejam comprimidos a um volume de 1,88 litros,
a temperatura constante. Qual a presso final?
136
19- Um gs perfeito, a uma presso de 10 atm, ocupa um volume de 4litros. Sofre uma
transformao isotrmica e seu volume atinge 10 litros. Calcule a nova presso exercida
pelo gs.
R: 25 atm
20- Um gs de volume 0,5m temperatura de 20C aquecido at a temperatura de 70C.
Qual ser o volume ocupado por ele, se esta transformao acontecer sob presso
constante?
21- Um gs que se encontra temperatura de 200K aquecido at 300K, sem mudar de
volume. Se a presso exercida no final do processo de aquecimento 1000Pa, qual era a
presso inicial?
22- Qual o volume ocupado por um mol de gs perfeito submetido presso de 5000N/m, a
uma temperatura igual a 50C?
23- Uma certa massa gasosa sofre transformao 1-2; 2-3; 3-4, conforme ilustra a diagrama
p*V. Qual das alneas mostra sequncia correcta das transformaes?
a)Isocrica, isobrica, isotrmica.
p(N/m2)
1 V(m 3)
24- Certa massa de gs perfeito realiza a transformao cclica ABCDA indicada no grfico
abaixo. Sendo 200K a temperatura no estado A, determine a temperatura nos demais
estados do gs.
p(N/m2)
4
0,2
0,6
V(m 3)
137
p(N/m2)
A
R: 0; 50J e 50J
138
Calorimetria
1-
Qual a quantidade de calor sensvel necessria para aquecer uma barra de ferro de 2kg de 20C
para 200C? Dado: calor especfico do ferro = 0,119cal/gC.
2-
Cedem-se 684 Cal a 200g de ferro que esto a uma temperatura de 10C. Sabendo que o calor
especifico do ferro vale 0,114 Cal/g.C, qual a temperatura final do ferro.
R: 40C
3-
Um corpo A tem massa igual ao dobro de um corpo B e calor especifico igual 1/3 (um tero) do
de B. Colocando-se em contacto, quando A estiver a uma temperatura de 10C e B a 40C, qual
ser a temperatura final de equilbrio trmico?
R:
4-
5-
6-
Um bloco de ferro de 10cm resfriado de 300C para 0C. Quantas calorias o bloco perde para
o ambiente?
Dados: densidade do ferro=7,85g/cm e calor especfico do ferro=0,11cal/g.C
7-
Qual a quantidade de calor absorvida para que 1L d'gua congelado e -20C vaporize e
chegue a temperatura de 130C.
Dados:
Calor latente de fuso da gua: L=80cal/g
Calor latente de vaporizao da gua: L=540cal/g
Calor especfico do gelo: c=0,5cal/g.C
Calor especfico da gua: c=1cal/g.C
Calor especfico da gua: c=0,48cal/g.C
8-
Qual a quantidade de calor necessria para que um litro de gua vaporize? Dado: densidade da
gua=1g/cm e calor latente de vaporizao da gua=540cal/g.
9-
Qual a temperatura de equilbrio entre uma bloco de alumnio de 200g 20C mergulhado em
um litro de gua 80C? Dados calor especfico: gua=1cal/gC e alumnio = 0,219cal/gC.
10- Uma fonte de potncia constante igual a 100W utilizada para aumentar a temperatura 100g
de mercrio 30C. Sendo o calor especfico do mercrio 0,033cal/g.C e 1cal=4,186J, quanto
tempo a fonte demora para realizar este aquecimento?
B
0
tempo (minutos)
-20
R: 26 minutos
13- Em uma cozinha, uma chaleira com 1L de gua ferve. Para que ela pare, so adicionados 500mL
de gua 10C. Qual a temperatura do equilbrio do sistema?
Capitulo 12
Oscilacoes e Ondas Mecanicas
Movimento peridico
Um movimento peridico caracterizado quando a posio, velocidade e acelerao de um corpo mvel
se repetem em intervalos de tempo iguais, como por exemplo, o movimento do ponteiros dos relgios,
de um ponto qualquer demarcado em um aro de uma bicicleta que anda com velocidade constante ou
at o movimento realizado pelos planetas em torno do Sol.
Chamamos perodo do movimento (T) o intervalo de tempo que estes ciclos levam at se repetirem.
Assim, ao decorrem-se um nmero (n) de repeties em um determinado intervalo de tempo (t), seu
perodo ser dado pela expresso:
Como n uma grandeza adimensional, o perodo tem unidade igual unidade de tempo. No SI,
medido em segundos (s).
Alm do perodo, em um movimento peridico, considerada uma grandeza chamada freqncia (f),
que corresponde ao numero de repeties do movimento (n) em um determinado intervalo de tempo
(t), ou seja:
Analisando as unidades da relao, a frequncia medida pelo inverso de unidade de tempo, ou seja 1/s
que recebe o nome de hertz (Hz) no SI.
Comparando-se as equaes do perodo e da frequncia, podemos definir a relao entre elas como:
Movimento Oscilatrio
Um movimento oscilatrio acontece quando o sentido do movimento se alterna periodicamente, porm a
trajetria a mesma para ambos os sentidos. o caso dos pndulos e das cordas de guitarras e violes,
por exemplo.
A figura abaixo representa uma corda em vibrao, observe que mesmo se deslocando para baixo e para
cima do ponto de origem ela sempre mantm distncias iguais de afastamento deste ponto.
Se considerarmos que o corpo comea a vibrar partindo da linha mais escura, cada vez que a corda
passar por esta linha, aps percorrer todas as outras linhas consideradas, dizemos que ela completou
um ciclo, uma oscilao ou uma vibrao.
Da mesma forma que para o movimento peridico, o intervalo decorrido para que se complete um ciclo
chamado perodo do movimento (T) e o nmero de ciclos completos em uma unidade de tempo a
frequncia de oscilao.
Se voc j esteve em um prdio alto, deve ter percebido que em dias de muito vento a sua estrutura
balana. No s impresso! Algumas construes de grandes estruturas como edifcios e pontes
costumam balanar em decorrncia do vento. Estas vibraes, porm, acontecem com perodo de
oscilao superior a 1 segundo, o que no causa preocupao. Uma construo s poderia ser
prejudicada caso tivesse uma vibrao natural com perodo igual vibrao do vento no local.
Funo Cosseno
Colocando o eixo x no centro do crculo que descreve o Movimento Curvilneo Uniforme e comparando o
deslocamento no Movimento Harmnico Simples:
Usando o que j conhecemos sobre MCU e projetando o deslocamento angular no eixo x podemos
deduzir a funo horria do deslocamento no Movimento Harmnico Simples:
Esta a posio exata em que se encontra a partcula na figura mostrada, se considerarmos que, no
MCU, este ngulo varia com o tempo, podemos escrever em funo do tempo, usando a funo
horria do deslocamento angular:
Ento, podemos substituir esta funo na equao do MCU projetado no eixo x e teremos a funo
horria da elongao, que calcula a posio da partcula que descreve um MHS em um determinado
instante t.
Repare que o sinal de v negativo pois o vetor tem sentido contrrio ao vetor elongao, logo, o
movimento retrgrado.
Mas sabemos que em um MCU:
e
Assim, podemos substituir estas igualdades e teremos a funo horria da velocidade no MHS:
Repare que o sinal de a negativo pois o vetor tem sentido contrrio ao vetor elongao, logo, o
movimento retrgrado.
Mas sabemos que em um MCU:
ou
A fase
A pulsao
A fase inicial
o igual ao ngulo inicial do movimento em um ciclo trigonomtrico, ou seja,
o ngulo de defasagem da onda senoidal.
Por exemplo, no instante t=0, uma partcula que descreve um MHS est na posio
, ento
determina-se sua fase inicial representando o ponto dado projetado no ciclo trigonomtrico:
Exemplos:
(1) Uma partcula em MHS, com amplitude 0,5m, tem pulsao igual a
e fase inicial
sua elongao, velocidade e acelerao aps 2 segundos do incio do movimento?
, qual
Ento, pela 2 Lei de Newton, sabemos que a fora resultante sobre o sistema dada pelo produto de
sua massa e acelerao, logo:
Com isso conclumos que o valor algbrico da fora resultante que atua sobre uma partcula que
descreve um MHS proporcional elongao, embora tenha sinais opostos.
Esta a caracterstica fundamental que determina se um corpo realiza um movimento harmnico
simples.
Chama-se a fora que atua sobre um corpo que descreve MHS de fora restauradora, pois ela atua de
modo a garantir o prosseguimento das oscilaes, restaurando o movimento anterior.
Sempre que a partcula passa pela posio central, a fora tem o efeito de retard-la para depois poder
traz-la de volta.
Perodo do MHS
Grande parte das utilidades prticas do MHS est relacionado ao conhecimento de seu perodo (T), j
que experimentalmente fcil de medi-lo e partindo dele possvel determinar outras grandezas.
Como definimos anteriormente:
k=m
A partir da podemos obter uma equao para a pulsao do MHS:
Exemplo:
Oscilador massa-mola
<
Um oscilador massa-mola ideal um modelo fsico composto por uma mola sem massa que possa ser
deformada sem perder suas propriedades elsticas, chamada mola de Hooke, e um corpo de massa m
que no se deforme sob ao de qualquer fora.
Este sistema fisicamente impossvel j que uma mola, por mais leve que seja, jamais ser considerada
um corpo sem massa e aps determinada deformao perder sua elasticidade. Enquanto um corpo de
qualquer substncia conhecida, quando sofre a aplicao de uma fora, deformado, mesmo que seja
de medidas desprezveis.
Mesmo assim, para as condies que desejamos calcular, este um sistema muito eficiente. E sob
determinadas condies, possvel obtermos, com muita proximidade, um oscilador massa-mola.
Assim podemos descrever dois sistemas massa-mola bsicos, que so:
Como a mola no est deformada, diz-se que o bloco encontra-se em posio de equilbrio.
Ao modificar-se a posio do bloco para um ponto em x, este sofrer a ao de uma fora restauradora,
regida pela lei de Hooke, ou seja:
Como a superfcie no tem atrito, esta a nica fora que atua sobre o bloco, logo a fora resultante,
caracterizando um MHS.
Sendo assim, o perodo de oscilao do sistema dado por:
Energia do Oscilador
Ao chegar na posio x=-A, novamente o objeto ficar momentaneamente parado (v=0), tendo
sua energia mecnica igual energia potencial elstica do sistema.
No ponto em que x=0, ocorrer o fenmeno inverso ao da mxima elongao, sendo que:
Assim podemos concluir que na posio x=0, ocorre a velocidade mxima do sistema massamola, j que toda a energia mecnica resultado desta velocidade.
Ou seja, o ponto onde a fora elstica e a fora peso se anulam. Apesar da energia potencial
elstica no ser nula neste ponto, consider-se este o ponto inicial do movimento.
Partindo do ponto de equilbrio, ao ser "puxado" o bloco, a fora elstica ser aumentada, e
como esta uma fora restauradora e no estamos considerando as dissipaes de energia, o
oscilador deve se manter em MHS, oscilando entre os pontos A e -A, j que a fora resultante
no bloco ser:
Mas, como o peso no varia conforme o movimento, este pode ser considerado como uma
constante. Assim, a fora varia proporcionalmente elongao do movimento, portanto um
MHS.
Pndulo Simples
Um pndulo um sistema composto por uma massa acoplada a um piv que permite sua
movimentao livremente. A massa fica sujeita fora restauradora causada pela gravidade.
Existem inmeros pndulos estudados por fsicos, j que estes descrevem-no como um objeto
de fcil previso de movimentos e que possibilitou inmeros avanos tecnolgicos, alguns deles
so os pndulos fsicos, de toro, cnicos, de Foucalt, duplos, espirais, de Karter e invertidos.
Mas o modelo mais simples, e que tem maior utilizao o Pndulo Simples.
Este pndulo consiste em uma massa presa a um fio flexvel e inextensvel por uma de suas
extremidades e livre por outra, representado da seguinte forma:
A componente da fora Peso que dado por P.cos se anular com a fora de Tenso do fio,
sendo assim, a nica causa do movimento oscilatrio a P.sen. Ento:
No entanto, o ngulo , expresso em radianos que por definio dado pelo quociente do arco
descrito pelo ngulo, que no movimento oscilatrio de um pndulo x e o raio de aplicao do
mesmo, no caso, dado por , assim:
Onde ao substituirmos em F:
pequenos,
, o valor do seno do ngulo aproximadamente igual a este ngulo.
Ento, ao considerarmos os caso de pequenos ngulos de oscilao:
Sendo assim, a anlise de um pndulo simples nos mostra que, para pequenas oscilaes, um
pndulo simples descreve um MHS.
Como para qualquer MHS, o perodo dado por:
e como
ONDAS
Nocao de Onda. Classificao das ondas
Uma onda um movimento causado por uma perturbao, e esta se propaga atravs de um meio.
Um exemplo de onda tido quando joga-se uma pedra em um lago de guas calmas, onde o impacto
causar uma perturbao na gua, fazendo com que ondas circulares se propagem pela superfcie da
gua.
Tambm existem ondas que no podemos observar a olho nu, como, por exemplo, ondas de rdio,
ondas de televiso, ondas ultra-violeta e microondas.
Alm destas, existem alguns tipos de ondas que conhecemos bem, mas que no identificamos
normalmente, como a luz e o som.
Mas o que elas tm em comum que todas so energias propagadas atravs de um meio, e este meio
no acompanha a propagao.
Conforme sua natureza as ondas so classificadas em:
Ondas Mecnicas: so ondas que necessitam de um meio material para se propagar, ou seja,
sua propagao envolve o transporte de energia cintica e potencial e depende da elasticidade
do meio. Por isto no capaz de propagar-se no vcuo. Alguns exemplos so os que acontecem
em molas e cordas, sons e em superfcies de lquidos.
Ondas Eletromagnticas: so ondas geradas por cargas eltricas oscilantes e sua propagao
no depende do meio em que se encontram, podendo propagar-se no vcuo e em determinados
meios materiais. Alguns exemplos so as ondas de rdio, de radar, os raios x e as microondas.
Todas as ondas eletromagnticas tem em comum a sua velocidade de propagao no vcuo, prxima a
300000km/s, que equivalente a 1080000000km/h.
Por que as ondas do mar quebram?
Sabendo que as ondas em geral tm como caracterstica fundamental propagar energia sem
que haja movimentao no meio, como explica-se o fenmeno de quebra das ondas do mar,
causando movimentao de gua, prximo costa?
Em guas profundas as ondas do mar no transportam matria, mas ao aproximar-se da costa,
h uma brusca diminuio da profundidade onde se encontram, provocando a quebra destas
ondas e causando uma movimentao de toda a massa de gua e a formao de correntezas.
Aps serem quebradas, as ondas do mar deixam de comportar-se como ondas.
Unidimensionais: que se propagam em apenas uma direo, como as ondas em cordas e molas
esticadas;
Bidimensionais: so aquelas que se propagam por uma superfcie, como as gua em um lago
quando se joga uma pedra;
Tridimensionais: so capazes de se propagar em todas as dimenses, como a luz e o som.
Longitudinais: so ondas causadas por vibraes com mesma direo da propagao, como as
ondas sonoras.
A unidade internacionalmente utilizada para a freqncia Hertz (Hz) sendo que 1Hz equivale
passagem de uma crista ou de um vale em 1 segundo.
Para o estudo de ondas bidimensionais e tridimensionais so necessrios os conceitos de:
frente de onda: a fronteira da regio ainda no atingida pela onda com a regio j atingida;
raio de onda: possvel definir como o raio de onda a linha que parte da fonte e
perpendicular s frentes de onda, indicando a direo e o sentido de propagao.
Que comum aos movimentos uniformes, mas conhecendo a estrutura de uma onda:
Sendo esta a equao fundamental da Ondulatria, j que valida para todos os tipos de onda.
comum utilizar-se frequncias na ordem de kHz (1quilohertz = 1000Hz) e de MHz (1megahertz =
1000000Hz)
Exemplo:
Reflexo de ondas
o fenmeno que ocorre quando uma onda incide sobre um obstculo e retorna ao meio de propagao,
mantendo as caractersticas da onda incidente.
Independente do tipo de onda, o mdulo da sua velocidade permanece inalterado aps a reflexo, j que
ela continua propagando-se no mesmo meio.
Esta anlise deve ser dividida oscilaes com extremidade fixa e com extremidade livre:
Para estes casos no h inverso de faze, j que o pulso refletido executa o mesmo movimento do pulso
incidente, apenas com sentido contrrio.
possvel obter-se a extremidade livre, amarrando-se a corda a um barbante muito leve, flexvel e
inextensvel.
Assim:
Ento pode-se imaginar que a reflexo das ondas acontea como se fosse refletida em um espelho posto
perpendicularmente ao ponto de incidncia.
Considere a reflexo de ondas circulares:
Refrao de ondas
o fenmeno que ocorre quando uma onda passa de um meio para outro de caractersticas distintas,
tendo sua direo desviada.
Independente de cada onda, sua frequncia no alterada na refrao, no entanto, a velocidade e o
comprimento de onda podem se modificar.
Atravs da refrao possveis explicar inmeros efeitos, como o arco-ris, a cor do cu no pr-do-sol e
a construo de aparelhos astronmicos.
A refrao de ondas obedece duas leis que so:
Aplicando a lei:
Como exemplos da refrao, podem ser usadas ondas propagando-se na superfcie de um lquido e
passando por duas regies distintas. possvel verificar experimentalmente que a velocidade de
propagao nas superfcies de lquidos pode ser alterada modificando-se a profundidade deste local. As
ondas diminuem o mdulo de velocidade ao se diminuir a profundidade.
Superposio de ondas
No momento em que os pulsos se encontram, suas elongaes em cada ponto da corda se somam
algebricamente, sendo sua amplitude (elongao mxima) a soma das duas amplitudes:
Numericamente:
Aps este encontro, cada um segue na sua direo inicial, com suas caractersticas iniciais conservadas.
Este tipo de superposio chamado interferncia construtiva, j que a superposio faz com que a
amplitude seja momentaneamente aumentada em mdulo.
Numericamente:
Sendo que o sinal negativo est ligado amplitude e elongao da onda no sentido negativo.
Aps o encontro, cada um segue na sua direo inicial, com suas caractersticas iniciais conservadas.
Este tipo de superposio chamado interferncia destrutiva, j que a superposio faz com que a
amplitude seja momentaneamente reduzida em mdulo.
A figura acima mostra a sobreposio de duas ondas com perodos iguais e amplitudes diferentes (I e
II), que, ao serem sobrepostas, resultam em uma onda com amplitude equivalente s suas ondas (III).
Este um exemplo de interferncia construtiva.
J este outro exemplo, mostra uma interferncia destrutiva de duas ondas com mesma frequncia e
mesma amplitude, mas em oposio de fase (I e II) que ao serem sobrepostas resultam em uma onda
com amplitude nula (III).
Os principais exemplos de ondas sobrepostas so os fenmenos ondulatrios de batimento e ondas
estacionrias.
Batimento: Ocorre quando duas ondas peridicas de frequncia diferente e mesma amplitude
so sobrepostas, resultando em uma onda com variadas amplitudes dependentes do soma de
amplitudes em cada crista resultante.
Ondas estacionrias: o fenmeno que ocorre quando so sobrepostas duas ondas com mesma
frequncia, velocidade e comprimento de onda, na mesma direo, mas em sentidos opostos.
Imagine duas ondas bidimensionais circulares, geradas respectivamente por uma fonte F1 e F2, com,
amplitudes e frequncias iguais, e em concordncia de fase.
Na figura a onda da esquerda tem cristas representadas por linhas contnuas pretas e vales por linhas
tracejadas vermelhas e a onda da direita tem cristas representadas por linhas contnuas verdes e vales
por linhas tracejadas azuis.
Os crculos preenchidos representam pontos de interferncia construtiva, ou seja, onde a amplitude das
ondas somada.
Os crculos em branco representam pontos de interferncia destrutiva, ou seja, onde a amplitude
subtrada.
Ressonncia
o fenmeno que acontece quando um sistema fsico recebe energia por meio de excitaes de
freqncia igual a uma de suas freqncias naturais de vibrao. Assim, o sistema fsico passa a vibrar
com amplitudes cada vez maiores.
Cada sistema fsico capaz de vibrar possui uma ou mais frequncias naturais, isto , que so
caractersticas do sistema, mais precisamente da maneira como este construdo. Como por exemplo,
um pndulo ao ser afastado do ponto de equilbrio, cordas de um violo ou uma ponte para a passagem
de pedestres sobre uma rodovia movimentada.
Imagine que esta uma ponte construda no estilo pnsil, e que sua frequncia de oscilao natural
dada por:
A amplitude de oscilao da ponte passar a ser dada pela superposio das duas ondas:
Se a ponte no tiver uma resistncia que suporte a amplitude do movimento, esta sofrer danos
podendo at ser destruda como a ponte Tacamo Narrows.
Princpo de Huygens
Christian Huygens (1629-1695), no final do sculo XVII, props um mtodo de representao de frentes
de onda, onde cada ponto de uma frente de onda se comporta como uma nova fonte de ondas
elementares, que se propagam para alm da regio j atingida pela onda original e com a mesma
freqncia que ela. Sendo esta idia conhecida como Princpio de Huygens.
Difrao de ondas
Partindo do Princpio de Huygens, podemos explicar um outro fenmeno ondulatrio, a difrao.
O fenmeno chamado difrao o encurvamento sofrido pelos raios de onda quando esta encontra
obstculos propagao.
Imagine a situao em que uma onda se propaga em um meio, at onde encontra uma fenda posta em
uma barreira.
Experincia de Young
Por volta do sculo XVII, apesar de vrios fsicos j defenderem a teoria ondulatria da luz, que afirmava
que a luz era incidida por ondas, a teoria corpuscular de Newton, que descrevia a luz como um partcula,
era muito bem aceita na comunidade cientfica.
Em 1801, o fsico e mdico ingls, Thomas Young foi o primeiro a demonstrar, com slidos resultados
experimentais, o fenmeno de interferncia luminosa, que tem por consequncia a aceitao da teoria
ondulatria. Embora, hoje em dia, a teoria aceita a dualidade onda-partcula, enunciada pelo fsico
francs Louis-Victor de Broglie, baseado nas concluses sobre as caractersticas dos ftons, de Albert
Einstein.
Na experincia realizada por Young, so utilizados trs anteparos, sendo o primeiro composto por um
orifcio, onde ocorre difrao da luz incidida, o segundo, com dois orifcios, postos lado a lado, causando
novas difraes. No ltimo, so projetadas as manchas causadas pela interferncia das ondas
resultantes da segunda difrao.
Ao substituir-se estes orifcios por fendas muito estreitas, as manchas tornam-se franjas, facilitando a
visualizao de regies mais bem iluminadas (mximos) e regies mal iluminadas (mnimos).
Observa-se que o mximo de maior intensidade acontece no centro, e que aps este mximo, existem
regies de menor intensidade de luz, e outras de mnimos, intercalando-se.
A audio humana considerada normal consegue captar freqncias de onda sonoras que variam entre
aproximadamente 20Hz e 20000Hz. So denominadas ondas de infra-som, as ondas que tem freqncia
menor que 20Hz, e ultra-som as que possuem freqncia acima de 20000Hz.
De maneira que:
Onde:
k=constante que depende da natureza do gs;
T=temperatura absoluta do gs (em kelvin).
Exemplo:
Sabendo que 15C o som se propaga 340m/s, qual ser sua velocidade de propagao 100C?
Lembrando que:
15 = 288K
100 = 373K
Intervalo Acstico
A audio humana capaz de diferenciar algumas caractersticas do som como a sua altura, intervalo
e timbre.
A altura do som depende apenas de sua freqncia, sendo definida como a diferenciao entre grave e
agudo.
Um tom de maior freqncia agudo e um de menor grave.
Os intervalos entre dois sons so dados pelo quociente entre suas frequncias. Ou seja:
Como o intervalo um quociente entre duas medidas de mesma unidade, este no tem dimenso.
Razo de
freqncia
Unssono
1:1
Oitava
2:1
Quinta
3:2
Quarta
4:3
Tera maior
5:4
Tera menor
6:5
Sexta maior
5:3
Sexta menor
8:5
9:8
10:9
Semitom (s)
16:15
As notas musicais de mesmo nome so separadas por um intervalo de uma oitava (2:1)
O timbre de um som a caracterstica que permite diferenciar dois sons de mesma altura e mesma
intensidade, mas que so emitidos por instrumentos diferentes.
Desta forma, uma msica executada por um violino e um piano se diferencia pelo timbre.
Intensidade sonora
A intensidade do som a qualidade que nos permite caracterizar se um som forte ou fraco e depende
da energia que a onda sonora transfere.
A intensidade sonora (I) definida fisicamente como a potncia sonora recebida por unidade de rea de
uma superfcie, ou seja:
Mas como a potncia pode ser definida pela relao de energia por unidade de tempo:
chamada mxima intensidade fsica, ou limiar de dor, o maior valor da intensidade sonora suportvel
pelo ouvido:
Conforme um observador se afasta de uma fonte sonora, a intensidade sonora ou nvel sonoro ()
diminui logaritmicamente, sendo representado pela equao:
A unidade utilizada para o nvel sonoro o Bel (B), mas como esta unidade grande comparada com a
maioria dos valores de nvel sonoro utilizados no cotidiano, seu mltiplo usual o decibel (dB), de
maneira que 1B=10dB.
Reflexo do som
Assim como para qualquer outra onda, as ondas sonoras, ao atingirem um obstculo fixo, como uma
parede, so refletidas.
A reflexo do som acontece com inverso de fase, mas mantm a mesma velocidade de propagao,
mesma freqncia e o mesmo comprimento de onda do som incidente.
Um efeito muito conhecido causado pela reflexo do som o efeito de eco. Que consiste na reflexo do
som que bate em uma parede afastada.
Quando uma pessoa emite um som em direo a um obstculo, este som ouvido no momento da
emisso, chamado som direto, e no momento em que o som refletido pelo obstculo retorna a ele.
Sabemos que a velocidade dada pela distncia percorrida pelo som em um determinado tempo, esta
distncia dada por duas vezes a distncia ao obstculo refletor, j que o som vai e volta. Assim:
Se este intervalo de tempo for inferior persistncia acstica (t < 0,1s), o som ouvido aps ser refletido
parecer apenas um prolongamento do som direto. A este efeito d-se o nome de reverberao. Para
intervalos maiores que a persistncia acstica (t > 0,1s) instintivo perceber que esta reflexo ser
ouvida como eco.
Os outros fenmenos acontecem da mesma forma que para as outras ondas estudadas. Tendo uma
utilizao bastante conhecida a de interferncia do som, onde possvel aplicar uma freqncia antirudo, a fim de suavizar o som do ambiente.
Tubos sonoros
Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)
Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar
Assim como as cordas ou molas, a ar ou gs contido dentro de um tubo pode vibrar com freqncias
sonoras, este o princpio que constitui instrumentos musicais como a flauta, corneta, clarinete, etc.
que so construdos basicamente por tubos sonoros.
Nestes instrumentos, uma coluna de ar posta a vibrar ao soprar-se uma das extremidades do tubo,
chamada embocadura, que possui os dispositivos vibrantes apropriados.
Os tubos so classificados como abertos e fechados, sendo os tubos abertos aqueles que tm as duas
extremidades abertas (sendo uma delas prxima embocadura) e os tubos fechados que so os que
tm uma extremidade aberta (prxima embocadura) e outra fechada.
As vibraes das colunas gasosas podem ser estudadas como ondas estacionrias resultantes da
interferncia do som enviado na embocadura com o som refletido na outra extremidade do tubo.
Em uma extremidade aberta o som reflete-se em fase, formando um ventre (interferncia construtiva) e
em uma extremidade fechada ocorre reflexo com inverso de fase, formando-se um n de
deslocamento (interferncia destrutiva).
Tubos abertos
Como n no tem restries, no tubo aberto, obtm-se freqncias naturais de todos os harmnicos.
Tubos fechados
Efeito Doppler
Este efeito descrito como uma caracterstica observada em ondas emitidas ou refletidas por fontes em
movimento relativo ao observador. O efeito foi descrito teoricamente pela primeira vez em 1842 por
Johann Christian Andreas Doppler, recebendo o nome Efeito Doppler em sua homenagem.
Para ondas sonoras, o efeito Doppler constitui o fenmeno pelo qual um observador percebe freqncias
diferentes das emitidas por uma fonte e acontece devido velocidade relativa entre o a onda sonora e o
movimento relativo entre o observador e/ou a fonte.
Considerando:
Podemos determinar uma frmula geral para calcular a freqncia percebida pelo observador, ou seja, a
freqncia aparente.
Mas, como a fonte se movimenta, sua velocidade tambm deve ser considerada, de modo que:
Substituindo
Ou seja:
No entanto:
Ento:
Podemos escrever uma frmula geral para os casos onde a fonte se desloque e o observador fique
parado, se utilizarmos:
Sendo o sinal negativo utilizado no caso onde a fonte se aproxima e positivo no caso em que a fonte se
afasta.
No caso em que o observador se aproxima da fonte, em um mesmo intervalo de tempo ele encontrar
mais frentes de onda do que se estivesse parado. Assim a frequncia observada dever ser maior que a
frequncia emitida pela fonte. Neste caso, o comprimento de onda no alterado, mas a velocidade de
propagao ligeiramente aumentada.
Mas:
e
Quando estes dois valores so substitudos no clculo da frequncia observada temos:
Ento:
No caso em que o observador se afasta da fonte, em um mesmo intervalo de tempo ele encontrar
menor nmero de frentes de onda do que se estivesse parado. Assim a frequncia observada dever ser
menor que a frequncia emitida pela fonte. A deduo do clculo da frequncia observada ser anloga
ao caso anterior, no entanto a velocidade de propagao ligeiramente reduzida.
Mas:
e
Quando estes dois valores so substitudos no clculo da frequncia observada temos:
Ento:
Podemos escrever uma frmula geral para os casos onde o observador se desloque e a fonte fique
parada, se utilizarmos:
Sendo o sinal negativo utilizado no caso onde a fonte se aproxima e positivo no caso em que a fonte se
afasta.
Conhecendo estas quatro possibilidades de alterao na frequncia de onda observada podemos
escrever uma frmula geral para o efeito Doppler se combinarmos todos os resultados, sendo ela:
Capitulo - 13
ELETROSTTICA
Cargas Eltricas
Toda a matria que conhecemos formada por molculas. Esta, por sua vez, formada de tomos, que
so compostos por trs tipos de partculas elementares: prtons, nutrons e eltrons.
Os tomos so formados por um ncleo, onde ficam os prtons e nutrons e uma eletrosfera, onde os
eltrons permanecem, em rbita.
Os prtons e nutrons tm massa praticamente igual, mas os eltrons tm massa milhares de vezes
menor. Sendo m a massa dos prtons, podemos representar a massa dos eltrons como:
Ou seja, a massa dos eltrons aproximadamente 2 mil vezes menor que a massa dos prtons.
Podemos representar um tomo, embora fora de escala, por:
Eletrizao de Corpos
A nica modificao que um tomo pode sofrer sem que haja reaes de alta liberao e/ou absoro de
energia a perda ou ganho de eltrons.
Por isso, um corpo chamado neutro se ele tiver nmero igual de prtons e de eltrons, fazendo com
que a carga eltrica sobre o corpo seja nula.
Onde:
Q= Carga eltrica, medida em coulomb no SI
n= quantidade de cargas elementares, que uma grandeza adimensional e tm sempre valor inteiro
(n=1, 2, 3, 4 ...)
e= carga eltrica elementar (
A eletrosttica basicamente descrita por dois princpios, o da atrao e repulso de cargas conforme
seu sinal (sinais iguais se repelem e sinais contrrios se atraem) e a conservao de cargas eltricas, a
qual assegura que em um sistema isolado, a soma de todas as cargas existentes ser sempre constante,
ou seja, no h perdas.
Processos de eletrizao
Considera-se um corpo eletrizado quando este tiver nmero diferente de prtons e eltrons, ou seja,
quando no estiver neutro. O processo de retirar ou acrescentar eltrons a um corpo neutro para que
este passe a estar eletrizado denomina-se eletrizao.
Alguns dos processos de eletrizao mais comuns so:
pode deixar
e outro material
carregado negativamente e
capaz de deixar
com
carregado negativamente e
positivamente.
E neste momento:
Ou seja, a carga aps os contados no corpo A ser +1C, no corpo B ser -2C e no corpo C ser +1C.
Um corpo eletrizado em contato com a terra ser neutralizado, pois se ele tiver falta de eltrons, estes
sero doados pela terra e se tiver excesso de eltrons, estes sero descarregados na terra.
- Desliga-se o induzido da terra, fazendo com que sua nica carga seja a do sinal oposto ao indutor.
Aps pode-se retirar o indutor das proximidades e o induzido estar eletrizado com sinal oposto carga
do indutor e as cargas se distribuem por todo o corpo.
Lei de Coulomb
Esta lei, formulada por Charles Augustin Coulomb, refere-se s foras de interao (atrao e repulso)
entre duas cargas eltricas puntiformes, ou seja, com dimenso e massa desprezvel.
Lembrando que, pelo princpio de atrao e repulso, cargas com sinais opostos so atradas e com
sinais diferentes so repelidas, mas estas foras de interao tm intensidade igual, independente do
sentido para onde o vetor que as descreve aponta.
O que a Lei de Coulomb enuncia que a intensidade da fora eltrica de interao entre cargas
puntiformes diretamente proporcional ao produto dos mdulos de cada carga e inversamente
proporcional ao quadrado da distncia que as separa. Ou seja:
Onde a equao pode ser expressa por uma igualdade se considerarmos uma constante k, que depende
do meio onde as cargas so encontradas. O valor mais usual de k considerado quando esta interao
acontece no vcuo, e seu valor igual a:
Para se determinar se estas foras so de atrao ou de repulso utiliza-se o produto de suas cargas, ou
seja:
Lei de Coulomb
Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)
Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar
Esta lei, formulada por Charles Augustin Coulomb, refere-se s foras de interao (atrao e repulso)
entre duas cargas eltricas puntiformes, ou seja, com dimenso e massa desprezvel.
Lembrando que, pelo princpio de atrao e repulso, cargas com sinais opostos so atradas e com
sinais diferentes so repelidas, mas estas foras de interao tm intensidade igual, independente do
sentido para onde o vetor que as descreve aponta.
O que a Lei de Coulomb enuncia que a intensidade da fora eltrica de interao entre cargas
puntiformes diretamente proporcional ao produto dos mdulos de cada carga e inversamente
proporcional ao quadrado da distncia que as separa. Ou seja:
Onde a equao pode ser expressa por uma igualdade se considerarmos uma constante k, que depende
do meio onde as cargas so encontradas. O valor mais usual de k considerado quando esta interao
acontece no vcuo, e seu valor igual a:
Para se determinar se estas foras so de atrao ou de repulso utiliza-se o produto de suas cargas, ou
seja:
Campo Eltrico
Assim como a Terra tem um campo gravitacional, uma carga Q tambm tem um campo que pode
influenciar as cargas de prova q nele colocadas. E usando esta analogia, podemos encontrar:
Desta forma, assim como para a intensidade do campo gravitacional, a intensidade do campo eltrico
(E) definido como o quociente entre as foras de interao das cargas geradora do campo (Q) e de
prova (q) e a prpria carga de prova (q), ou seja:
Chama-se Campo Eltrico o campo estabelecido em todos os pontos do espao sob a influncia de uma
carga geradora de intensidade Q, de forma que qualquer carga de prova de intensidade q fica sujeita a
uma fora de interao (atrao ou repulso) exercida por Q.
J uma carga de prova, para os fins que nos interessam, definida como um corpo puntual de carga
eltrica conhecida, utilizado para detectar a existncia de um campo eltrico, tambm possibilitando o
clculo de sua intensidade.
A unidade adotada pelo SI para o campo eltrico o N/C (Newton por coulomb).
Interpretando esta unidade podemos concluir que o campo eltrico descreve o valor da fora eltrica que
atua por unidade de carga, para as cargas colocadas no seu espao de atuao.
O campo eltrico pode ter pelo menos quatro orientaes diferentes de seu vetor devido aos sinais de
interao entre as cargas, quando o campo gerado por apenas uma carga, estes so:
Quando a carga de prova tem sinal negativo (q<0), os vetores fora e campo eltrico tm
mesma direo, mas sentidos opostos, e quando a carga de prova tem sinal positivo (q>0),
ambos os vetores tm mesma direo e sentido
J quando a carga geradora do campo tem sinal positivo (Q>0), o vetor campo eltrico tem
sentido de afastamento das cargas e quando tem sinal negativo (Q<0), tem sentido de
aproximao, sendo que isto no varia com a mudana do sinal das cargas de provas.
Quando uma nica partcula responsvel por gerar um campo eltrico, este gerado em um espao
que a circunda, embora no esteja presente no ponto onde a partcula encontrada.
no ponto P. Como
Como as duas cargas geradoras do campo tm sinal positivo, cada uma delas gera um campo divergente
(de afastamento), logo o vetor resultante ter mdulo igual subtrao entre os valores dos vetores e
direo e sentido do maior valor absoluto.
Como ambas as cargas que geram o campo tem sinais negativos, cada componente do vetor campo
resultante convergente, ou seja, tem sentido de aproximao. O mdulo, a direo e o sentido deste
vetor so calculados pela regra do paralelogramo, assim como ilustra a figura.
Neste exemplo, as cargas que geram o campo resultante tm sinais diferentes, ento um dos vetores
converge em relao sua carga geradora (
) e outro diverge (
).
Linhas de fora
Estas linhas so a representao geomtrica convencionada para indicar a presena de campos eltricos,
sendo representadas por linhas que tangenciam os vetores campo eltrico resultante em cada ponto,
logo, jamais se cruzam. Por conveno, as linhas de fora tm a mesma orientao do vetor campo
eltrico, de modo que para campos gerados por cargas positivas as linhas de fora so divergentes
(sentido de afastamento) e campos gerados por cargas eltricas negativas so representados por linhas
de fora convergentes (sentido de aproximao).
Quando se trabalha com cargas geradoras sem dimenses, as linhas de fora so representadas
radialmente, de modo que:
tm,
Uma forma comum de se obter um campo eltrico uniforme utilizando duas placas condutoras planas e
iguais. Se as placas forem postas paralelamente, tendo cargas de mesma intensidade, mas de sinal
oposto, o campo eltrico gerado entre elas ser uniforme.
Potencial Eltrico
Imagine um campo eltrico gerado por uma carga Q, ao ser colocada um carga de prova q em seu
espao de atuao podemos perceber que, conforme a combinao de sinais entre as duas cargas, esta
carga q, ser atrada ou repelida, adquirindo movimento, e conseqentemente Energia Cintica.
Lembrando da energia cintica estudada em mecnica, sabemos que para que um corpo adquira energia
cintica necessrio que haja uma energia potencial armazenada de alguma forma. Quando esta
energia est ligada atuao de um campo eltrico, chamada Energia Potencial Eltrica ou
Eletrosttica, simbolizada por
o joule (J).
Pode-se dizer que a carga geradora produz um campo eltrico que pode ser descrito por uma grandeza
chamada Potencial Eltrico (ou eletrosttico).
Logo:
A unidade adotada, no SI para o potencial eltrico o volt (V), em homenagem ao fsico italiano
Alessandro Volta, e a unidade designa Joule por coulomb (J/C).
Quando existe mais de uma partcula eletrizada gerando campos eltricos, em um ponto P que est
sujeito a todas estes campos, o potencial eltrico igual soma de todos os potenciais criados por cada
carga, ou seja:
Uma maneira muito utilizada para se representar potenciais atravs de equipotenciais, que so linhas
ou superfcies perpendiculares s linhas de fora, ou seja, linhas que representam um mesmo potencial.
Para o caso particular onde o campo gerado por apenas uma carga, estas linhas equipotenciais sero
circunferncias, j que o valor do potencial diminui uniformemente em funo do aumento da distncia
(levando-se em conta uma representao em duas dimenses, pois caso a representao fosse
tridimensional, os equipotenciais seriam representados por esferas ocas, o que constitui o chamado
efeito casca de cebola, onde quanto mais interna for a casca, maior seu potencial).
Ento teremos que sua tenso ou d.d.p (diferena de potencial) ser expressa por U e calculada por:
Capitulo - 14
ELETRODINMICA
Corrente Eltrica
Ao se estudarem situaes onde as partculas eletricamente carregadas deixam de estar em equilbrio
eletrosttico passamos situao onde h deslocamento destas cargas para um determinada direo e
em um sentido, este deslocamento o que chamamos corrente eltrica.
Estas correntes eltricas so responsveis pela eletricidade considerada utilizvel por ns.
Normalmente utiliza-se a corrente causada pela movimentao de eltrons em um condutor, mas
tambm possvel haver corrente de ons positivos e negativos (em solues eletrolticas ou gases
ionizados).
A corrente eltrica causada por uma diferena de potencial eltrico (d.d.p./ tenso). E ela explicada
pelo conceito de campo eltrico, ou seja, ao considerar uma carga A positiva e outra B, negativa, ento
h um campo orientado da carga A para B. Ao ligar-se um fio condutor entre as duas os eltrons livres
tendem a se deslocar no sentido da carga positiva, devido ao fato de terem cargas negativas, lembrando
que sinais opostos so atrados.
Desta forma cria-se uma corrente eltrica no fio, com sentido oposto ao campo eltrico, e este
chamado sentido real da corrente eltrica. Embora seja convencionado que a corrente tenha o
mesmo sentido do campo eltrico, o que no altera em nada seus efeitos (com exceo para o
fenmeno chamado Efeito Hall), e este chamado o sentido convencional da corrente.
Para calcular a intensidade da corrente eltrica (i) na seco transversal de um condutor se considera o
mdulo da carga que passa por ele em um intervalo de tempo, ou seja:
Considerando |Q|=n e
A unidade adotada para a intensidade da corrente no SI o ampre (A), em homenagem ao fsico
francs Andre Marie Ampre, e designa coulomb por segundo (C/s).
Sendo alguns de seus mltiplos:
Resistncia Eltrica
Ao aplicar-se uma tenso U, em um condutor qualquer se estabelece nele uma corrente eltrica de
intensidade i. Para a maior parte dos condutores estas duas grandezas so diretamente proporcionais,
ou seja, conforme uma aumenta o mesmo ocorre outra.
Desta forma:
A esta constante chama-se resistncia eltrica do condutor (R), que depende de fatores como a
natureza do material. Quando esta proporcionalidade mantida de forma linear, chamamos o condutor
de hmico, tendo seu valor dado por:
Sendo R constante, conforme enuncia a 1 Lei de Ohm: Para condutores hmicos a intensidade da
corrente eltrica diretamente proporcional tenso (ddp) aplicada em seus terminais.
Geradores luminosos
Geradores mecnicos
So os geradores mais comuns e com maior capacidade de criao de energia. Transformam energia
mecnica em energia eltrica, principalmente atravs de magnetismo. o caso dos geradores
encontrados em usinas hidroeltricas, termoeltricas e termonucleares.
Geradores qumicos
So construdos de forma capaz de converter energia potencial qumica em energia eltrica (contnua
apenas). Este tipo de gerador muito encontrado como baterias e pilhas.
Geradores trmicos
Quando associados dois, ou mais geradores como pilhas, por exemplo, a tenso e a corrente se
comportam da mesma forma como nas associaes de resistores, ou seja:
Corrente contnua
Uma corrente considerada contnua quando no altera seu sentido, ou seja, sempre positiva ou
sempre negativa.
A maior parte dos circuitos eletrnicos trabalha com corrente contnua, embora nem todas tenham o
mesmo "rendimento", quanto sua curva no grfico i x t, a corrente contnua pode ser classificada por:
Diz-se que uma corrente contnua constante, se seu grfico for dado por um segmento de reta
constante, ou seja, no varivel. Este tipo de corrente comumente encontrado em pilhas e baterias.
Embora no altere seu sentido as correntes contnuas pulsantes passam periodicamente por variaes,
no sendo necessariamente constantes entre duas medidas em diferentes intervalos de tempo.
A ilustrao do grfico acima um exemplo de corrente contnua constante.
Corrente alternada
Dependendo da forma como gerada a corrente, esta invertida periodicamente, ou seja, ora positiva
e ora negativa, fazendo com que os eltrons executem um movimento de vai-e-vem.
Este tipo de corrente o que encontramos quando medimos a corrente encontrada na rede eltrica
residencial, ou seja, a corrente medida nas tomada de nossa casa.
Resistores
So peas utilizadas em circuitos eltricos que tem como principal funo converter energia eltrica em
energia trmica, ou seja, so usados como aquecedores ou como dissipadores de eletricidade.
Alguns exemplos de resistores utilizados no nosso cotidiano so: o filamento de uma lmpada
incandescente, o aquecedor de um chuveiro eltrico, os filamentos que so aquecidos em uma estufa,
entre outros.
Em circuitos eltricos tericos costuma-se considerar toda a resistncia encontrada proveniente de
resistores, ou seja, so consideradas as ligaes entre eles como condutores ideais (que no
apresentam resistncia), e utilizam-se as representaes:
Associao de Resistores
Em um circuito possvel organizar conjuntos de resistores interligados, chamada associao de
resistores. O comportamento desta associao varia conforme a ligao entre os resistores, sendo seus
possveis tipos: em srie, em paralelo e mista.
Associao em Srie
Como existe apenas um caminho para a passagem da corrente eltrica esta mantida por toda a
extenso do circuito. J a diferena de potencial entre cada resistor ir variar conforme a resistncia
deste, para que seja obedecida a 1 Lei de Ohm, assim:
Sendo assim a diferena de potencial entre os pontos inicial e final do circuito igual :
Analisando esta expresso, j que a tenso total e a intensidade da corrente so mantidas, possvel
concluir que a resistncia total :
se divide
se conserva
Associao em Paralelo:
Ligar um resistor em paralelo significa basicamente dividir a mesma fonte de corrente, de modo que a
ddp em cada ponto seja conservada. Ou seja:
Como mostra a figura, a intensidade total de corrente do circuito igual soma das intensidades
medidas sobre cada resistor, ou seja:
E por esta expresso, j que a intensidade da corrente e a tenso so mantidas, podemos concluir que a
resistncia total em um circuito em paralelo dada por:
Associao Mista:
Uma associao mista consiste em uma combinao, em um mesmo circuito, de associaes em srie e
em paralelo, como por exemplo:
Em cada parte do circuito, a tenso (U) e intensidade da corrente sero calculadas com base no que se
conhece sobre circuitos srie e paralelos, e para facilitar estes clculos pode-se reduzir ou redesenhar os
circuitos, utilizando resistores resultantes para cada parte, ou seja:
Sendo:
Efeito Joule
A corrente eltrica resultado de movimentao de nions, ctions ou eltrons livres, como j vimos. Ao
existir corrente eltrica as partculas que esto em movimento acabam colidindo com as outras partes
do condutor que se encontra em repouso, causando uma excitao que por sua vez ir gerar um efeito
de aquecimento. A este efeito d-se o nome efeito Joule.
O aquecimento no fio pode ser medido pela lei de joule, que matematicamente expressa por:
Esta relao valida desde que a intensidade da corrente seja constante durante o intervalo de tempo
de ocorrncia.
Potncia Eltrica
A potncia eltrica dissipada por um condutor definida como a quantidade de energia trmica que
passa por ele durante uma quantidade de tempo.
A unidade utilizada para energia o watt (W), que designa joule por segundo (J/s)
Ao considerar que toda a energia perdida em um circuito resultado do efeito Joule, admitimos que a
energia transformada em calor igual a energia perdida por uma carga q que passa pelo condutor. Ou
seja:
Ento:
Logo:
Por exemplo:
Qual a corrente que passa em uma lmpada de 60W em uma cidade onde a tenso na rede eltrica de
220V?
Mas este clculo nos mostra que o joule (J) no uma unidade eficiente neste caso, j que o clculo
acima se refere a apenas um banho de 15 minutos, imagine o consumo deste chuveiro em uma casa
com 4 moradores que tomam banho de 15 minutos todos os dias no ms.
Para que a energia gasta seja compreendida de uma forma mais prtica podemos definir outra unidade
de medida, que embora no seja adotada no SI, mais conveniente.
Essa unidade o quilowatt-hora (kWh).
Para calcularmos o consumo do chuveiro do exemplo anterior nesta unidade consideremos sua potncia
em kW e o tempo de uso em horas, ento teremos:
O mais interessante em adotar esta unidade que, se soubermos o preo cobrado por kWh, podemos
calcular quanto ser gasta em dinheiro por este consumo.
Por exemplo:
Considere que em sua cidade a companhia de energia eltrica tenha um tarifa de 0,300710 R$/kWh,
ento o consumo do chuveiro eltrico de 5500W ligado durante 15 minutos ser:
Se considerarmos o caso da famlia de 4 pessoas que utiliza o chuveiro diariamente durante 15 minutos,
o custo mensal da energia gasta por ele ser:
Onde:
= resistividade, depende do material do condutor e de sua temperatura.
= largura do condutor
A= rea da seco transversal.
Como a unidade de resistncia eltrica o ohm (), ento a unidade adotada pelo SI para a
resistividade
= I.R + I.r
ou
Tal lei enuncia que: a intensidade da corrente num circuito com uma f.e.m. e directamente proporcional a forca
electromotriz e inversamente proporcional a soma da resistncia do circuito externo com a resistncia do
circuito interno.
Capacitores
Em circuitos eletrnicos alguns componentes necessitam que haja alimentao em corrente contnua,
enquanto a fonte est ligada em corrente alternada. A resoluo deste problema um dos exemplos da
utilidade de um capacitor.
Este equipamento capaz de armazenar energia potencial eltrica durante um intervalo de tempo, ele
construdo utilizando um campo eltrico uniforme. Um capacitor composto por duas peas condutoras,
chamadas armaduras e um material isolante com propriedades especficas chamado dieltrico.
Para que haja um campo eltrico uniforme necessrio que haja uma interao especfica, limitando os
possveis formatos geomtricos de um capacitor, assim alguns exemplos de capacitores so:
Capacitores planos
Capacitores cilndricos
Capitulo -15
Electromagnetismo
Ims e magnetos
Um im definido com um objeto capaz de provocar um campo magntico sua volta e pode ser
natural ou artificial.
Um im natural feito de minerais com substncias magnticas, como por exemplo, a magnetita, e um
im artificial feito de um material sem propriedades magnticas, mas que pode adquirir permanente
ou instantaneamente caractersticas de um im natural.
Os ims artificiais tambm so subdivididos em: permanentes, temporais ou eletroms.
Atrao e repulso
Ao manusear dois ims percebemos claramente que existem duas formas de coloc-los para que estes
sejam repelidos e duas formas para que sejam atrados. Isto se deve ao fato de que plos com mesmo
nome se repelem, mas plos com nomes diferentes se atraem, ou seja:
Esta propriedade nos leva a concluir que os plos norte e sul geogrficos no coincidem com os plos
norte e sul magnticos. Na verdade eles se encontram em pontos praticamente opostos, como mostra a
figura abaixo
A inclinao dos eixos magnticos em relao aos eixos geogrficos de aproximadamente 191,
fazendo com os seus plos sejam praticamente invertidos em relao aos plos geogrficos.
Dois plos se atraem ou se repelem, dependendo de suas caractersticas, razo inversa do quadrado
da distncia entre eles. Ou seja, se uma fora de interao F estabelecida a uma distncia d, ao
dobrarmos esta distncia a fora observada ser igual a uma quarta parte da anterior F/4. E assim
sucessivamente.
Esta propriedade diz que impossvel separar os plos magnticos de um im, j que toda vez que este
for dividido sero obtidos novos plos, ento se diz que qualquer novo pedao continuar sendo um
dipolo magntico.
Campo Magntico
a regio prxima a um im que influencia outros ims ou materiais ferromagnticos e paramagnticos,
como cobalto e ferro.
Compare campo magntico com campo gravitacional ou campo eltrico e ver que todos estes tm as
caractersticas equivalentes.
Tambm possvel definir um vetor que descreva este campo, chamado vetor induo magntica e
simbolizado por
vetor
ter direo da reta em que a agulha se alinha e sentido para onde aponta o plo norte
magntico da agulha.
Se pudermos traar todos os pontos onde h um vetor induo magntica associado veremos linhas que
so chamadas linhas de induo do campo magntico. estas so orientados do plo norte em direo ao
sul, e em cada ponto o vetor
As linhas de induo existem tambm no interior do im, portanto so linhas fechadas e sua orientao
interna do plo sul ao plo norte. Assim como as linhas de fora, as linhas de induo no podem se
cruzar e so mais densas onde o campo mais intenso.
Supondo:
em cada ponto no
no momento da interao;
A intensidade de
ser dada pelo produto vetorial
perpendiculares calculado por:
A unidade adotada para a intensidade do Campo magntico o tesla (T), que denomina
homenagem ao fsico iugoslavo Nikola Tesla.
so
, em
Como citado anteriormente, o caso onde a carga tem movimento perpendicular ao campo apenas uma
peculiaridade de interao entre carga e campo magntico. Para os demais casos a direo do vetor
ser perpendicular ao vetor campo magntico
e ao vetor velocidade
ento substituindo v
Aplicando esta lei para os demais casos que vimos anteriormente, veremos que:
se v = 0, ento F = 0
se
se
= 0, portanto F = 0
= 1, portanto
Regra da mo direita
Um mtodo usado para se determinar o sentido do vetor
e os demais dedos
Efeito Hall
Em 1879, durante experincias feitas para se medir diretamente o sinal dos portadores de carga em um
condutor Edwin H. Hall percebeu um fenmeno peculiar.
Na poca j se sabia que quando o fio percorrido por corrente eltrica era exposto a um campo
magntico as cargas presentes neste condutor eram submetidos a uma fora que fazia com que seu
movimento fosse alterado.
No entanto, o que Edwin Hall descreveu foi o surgimento de regies com carga negativa e outras com
carga positiva no condutor, criando um campo magntico perpendicular ao campo gerado pela corrente
principal.
Em sua homenagem este efeito ficou conhecido como Efeito Hall.
, onde
Se imaginarmos um fio condutor percorrido por corrente, haver eltrons livres se movimentando por
sua seco transversal com uma velocidade
Mas se considerarmos um pequeno pedao do fio ao invs de apenas um eltron, podemos dizer que a
interao continuar sendo regida por
, onde Q a carga total no segmento do fio,
mas como temos um comprimento percorrido por cada eltron em um determinado intervalo de tempo,
ento podemos escrever a velocidade como:
Saiba mais...
Se quisermos determinar a fora magntica que atua em fio extenso (com dimenses no
desprezveis) devemos fazer com que os comprimentos
os vetores em cada
, de modo que toda o fio seja descrito, uma forma avanada para se
realizar este clculo utilizando-se integral de linha.
Para o caso particular onde o condutor retilneo, todos os vetores sero iguais, ento
podemos reescrever a Lei elementar de Laplace como
Se esta espira tiver condies de girar livremente, a fora magntica que perpendicular ao sentido da
corrente e ao campo magntico causar rotao. medida que a espira gira a intensidade da fora que
atua no sentido vertical, que responsvel pelo giro, diminui, de modo que quando a espira tiver girado
90 no haver
em equilbrio.
causando giro, fazendo com que as foras de cada lado do brao de alavanca entrem
No entanto, o movimento da espira continua, devido inrcia, fazendo com que esta avance contra as
foras
. Com isso o movimento segue at que as foras
contrrio, passando a exercer um movimento oscilatrio.
Uma forma de se aproveitar este avano da posio de equilbrio inverter o sentido da corrente,
fazendo com que o giro continue no mesmo sentido. Este o princpio de funcionamento dos motores de
corrente contnua, e a inverso de corrente obtida atravs de um anel metlico condutor dividido em
duas partes.
Fluxo de Induo
Para que se entenda o que , e como se origina a induo magntica necessrio que definamos uma
grandeza fsica chamada fluxo de induo magntica. Esta grandeza vetorial simbolizada por .
Mesmo que haja fluxo de induo magntica sobre qualquer corpo, independente de sua forma ou
material, vamos defini-lo apenas para o caso particular de uma superfcie plana de rea superficial A,
podendo ser a rea delimitada por uma espira, imersa em um campo magntico uniforme, desta forma:
Ento podemos escrever o fluxo de induo magntica como o produto do vetor induo magntica
(campo magntico)
pela rea da superfcie A e pelo cosseno do ngulo , formado entre
linha perpendicular superfcie, chamada reta normal. Assim:
e uma
possvel tambm se associar o fluxo de induo magntica quantidade de linhas de induo que
atravessam a superfcie, de modo que:
Se a reta normal superfcie for perpendicular ao vetor induo magntica, nenhuma linha de
induo o atravessar, portanto o fluxo ser nulo. O que comprovado pela equao do fluxo
magntico j que
Se a reta normal superfcie for paralela ao vetor induo magntica, o nmero mximo de
linhas de induo o atravessar, logo o valor do fluxo ser mximo j que
onde
e que
Se o vetor induo magntica e a rea so valores constante e apenas o ngulo livre para variar,
ento podemos montar um grfico de x, onde veremos a variao do fluxo em funo da variao de
(grfico do cosseno).
Como a equao nos mostra, o fluxo depende de trs grandezas, B, A, e . Portanto, para que varie
necessrio que pelo menos uma das trs grandezas varie, como veremos a seguir.
Imagine um tubo capaz de conduzir em seu interior as linhas de induo geradas por um im, por
exemplo. Se em um ponto do tubo houver uma reduo na rea de sua seco transversal, todas as
linhas que passavam por uma rea A tero de passar por uma rea A', menor que a anterior. A nica
forma de todas as linhas de induo passarem, ou seja, de se manter o fluxo, por esta rea menor se
o vetor induo aumentar, o que nos leva a concluir que as linhas de induo devem estar mais
prximas entre si nas partes onde a rea menor. Como as seces transversais no tubo citadas so
paralelas entre si, esta afirmao pode ser expressa por:
Ento, se pensarmos em um im qualquer, este ter campo magntico mais intenso nas proximidades
de seus plos, j que as linhas de induo so mais concentradas nestes pontos. Portanto, uma forma
de fazer com que varie aproximar ou afastar a superfcie da fonte magntica, variando
Outra maneira utilizada para se variar utilizando um campo magntico uniforme e uma superfcie de
rea A.
Como o campo magntico uniforme bem delimitado, possvel variar o fluxo de induo magntica
movimentando-se a superfcie perpendicularmente ao campo, entre a parte sob e fora de sua influncia.
Desta forma, a rea efetiva por onde h fluxo magntico varia.
Alm das duas formas citadas acima, ainda possvel variar fazendo com que varie o ngulo entre a
reta normal superfcie e o vetor
. Uma maneira prtica e possivelmente a mais utilizada para se
gerar induo magntica fazendo com que a superfcie por onde o fluxo passa gire, fazendo com que
varie.
Induo Eletromagntica
Quando uma rea delimitada por um condutor sofre variao de fluxo de induo magntica criado
entre seus terminais uma fora eletromotriz (fem) ou tenso. Se os terminais estiverem ligados a um
aparelho eltrico ou a um medidor de corrente esta fora eletromotriz ira gerar uma corrente, chamada
corrente induzida.
Este fenmeno chamado de induo eletromagntica, pois causado por um campo magntico e gera
correntes eltricas.
A corrente induzida s existe enquanto h variao do fluxo, chamado fluxo indutor.
Lei de Lenz
Segundo a lei proposta pelo fsico russo Heinrich Lenz, a partir de resultados experimentais, a corrente
induzida tem sentido oposto ao sentido da variao do campo magntico que a gera.
Se usarmos como exemplo, uma espira posta no plano de uma pgina e a submetermos a um fluxo
magntico que tem direo perpendicular pgina e com sentido de entrada na folha.
Se
for positivo, ou seja, se a fluxo magntico aumentar, a corrente induzida ter sentido
anti-horrio;
Se
for negativo, ou seja, se a fluxo magntico diminuir, a corrente induzida ter sentido
horrio.
Correntes de Foucault
Quando um fluxo magntico varia atravs de uma superfcie slida, e no apenas delimitada por um
condutor como foi visto em induo eletromagntica, h criao de uma corrente induzida sobre ele
como se toda superfcie fosse composta por uma combinao de espiras muito finas justapostas.
O nome dado a estas correntes em homenagem ao fsico e astrnomo francs Jean Bernard Lon
Foucault, que foi quem primeiro mostrou a existncia delas.
Devido suas dimenses considerveis, a superfcie sofre dissipao de energia por efeito Joule,
causando grande aumento de temperatura, o que torna possvel utilizar estas correntes como
aquecedores, por exemplo, em um forno de induo, que tm a passagem de correntes de Foucault
como princpio de funcionamento.
Em circuitos eletrnicos, onde a dissipao por efeito Joule altamente indesejvel, pois pode danificar
seus componentes. frequente a utilizao de materiais laminados ou formados por pequenas placas
isoladas entre si, a fim de diminuir a dissipao de energia.
Lei de Faraday-Neumann
Tambm chamada de lei da induo magntica, esta lei, elaborada a partir de contribuies de Michael
Faraday, Franz Ernst Neumann e Heinrich Lenz entre 1831 e1845, quantifica a induo eletromagntica.
O sinal negativo da expresso uma consequncia da Lei de Lenz, que diz que a corrente induzida tem
um sentido que gera um fluxo induzido oposto ao fluxo indutor.
Transformadores
Os transformadores de tenso, chamados normalmente de transformadores, so dispositivos capazes de
aumentar ou reduzir valores de tenso.
Um transformador constitudo por um ncleo, feito de um material altamente imantvel, e duas
bobinas com nmero diferente de espiras isoladas entre si, chamadas primrio (bobina que recebe a
tenso da rede) e secundrio (bobina em que sai a tenso transformada).
O seu funcionamento baseado na criao de uma corrente induzida no secundrio, a partir da variao
de fluxo gerada pelo primrio.
A tenso de entrada e de sada so proporcionais ao nmero de espiras em cada bobina. Sendo:
Onde:
a tenso no primrio;
a tenso no secundrio;
Por esta proporcionalidade conclumos que um transformador reduz a tenso se o nmero de espiras do
secundrio for menor que o nmero de espiras do primrio e vice-verso.
Se considerarmos que toda a energia conservada, a potncia no primrio dever ser exatamente igual
potncia no secundrio, assim:
Capitulo 16
Fundamentos de ptica
Natureza da Luz
A luz, ou luz visvel como fisicamente caracterizada, uma forma de energia radiante. o agente
fsico que, atuando nos rgos visuais, produz a sensao da viso.
Para saber mais...
Energia radiante aquela que se propaga na forma de ondas electromagnticas, dentre as
quais se pode destacar as ondas de rdio, TV, microondas, raios X, raios gama, radar, raios
infravermelho, radiao ultravioleta e luz visvel.
Uma das caractersticas das ondas electromagnticas a sua velocidade de propagao, que
no vcuo tem o valor de aproximadamente 300 mil quilmetros por segundo, ou seja:
Podendo ter este valor reduzido em meios diferentes do vcuo, sendo a menor velocidade at
hoje medida para tais ondas quando atravessam um composto chamado condensado de BoseEinstein, comprovada em uma experincia recente.
A luz que percebemos tem como caracterstica sua freqncia que vai da faixa de
(vermelho)
at
(violeta). Esta faixa a de maior emisso do Sol, por isso os rgos visuais de todos os
seres vivos esto adaptados a ela, e no podem ver alm desta, como por exemplo, a radiao
ultravioleta e infravermelha.
Divises da ptica
ptica Fsica: estuda os fenmenos pticos que exigem uma teoria sobre a natureza das ondas
eletromagnticas.
ptica Geomtrica: estuda os fenmenos pticos em que apresentam interesse as trajetrias seguidas
pela luz. Fundamenta-se na noo de raio de luz e nas leis que regulamentam seu comportamento. O
estudo em nvel de Ensino Mdio restringe-se apenas a esta parte da ptica.
Conceitos bsicos
Raios de luz
So a representao geomtrica da trajetria da luz, indicando sua direo e o sentido da sua
propagao. Por exemplo, em uma fonte puntiforme so emitidos infinitos raios de luz, embora apenas
alguns deles cheguem a um observador.
Representa-se um raio de luz por um segmento de reta orientado no sentido da propagao.
Feixe de luz
um conjunto de infinitos raios de luz; um feixe luminoso pode ser:
Fontes de luz
Tudo o que pode ser detectado por nossos olhos, e por outros instrumentos de fixao de imagens como
cmeras fotogrficas, a luz de corpos luminosos que refletida de forma difusa pelos corpos que nos
cercam.
Fonte de luz so todos os corpos dos quais se podem receber luz, podendo ser fontes primrias ou
secundrias.
Fontes primrias: Tambm chamadas de corpos luminosos, so corpos que emitem luz prpria,
como por exemplo, o Sol, as estrelas, a chama de uma vela, uma lmpada acesa,...
Fontes secundrias: Tambm chamadas de corpos iluminados, so os corpos que enviam a luz
que recebem de outras fontes, como por exemplo, a Lua, os planetas, as nuvens, os objetos
visveis que no tm luz prpria,...
Pontual ou puntiforme: uma fonte sem dimenses considerveis que emite infinitos raios de luz.
Meio transparente
um meio ptico que permite a propagao regular da luz, ou seja, o observador v um objeto com
nitidez atravs do meio. Exemplos: ar, vidro comum, papel celofane, etc...
Meio translcido
um meio ptico que permite apenas uma propagao irregular da luz, ou seja, o observador v o
objeto atravs do meio, mas sem nitidez.
Meio opaco
um meio ptico que no permite que a luz se propague, ou seja, no possivel ver um objeto atravs
do meio.
Fenmenos pticos
Ao incidir sobre uma superfcie que separa dois meios de propagao, a luz sofre algum, ou mais do que
um, dos fenmenos a seguir:
Reflexo regular
A luz que incide na superfcie e retorna ao mesmo meio, regularmente, ou seja, os raios incidentes e
refletidos so paralelos. Ocorre em superfcies metlicas bem polidas, como espelhos.
Reflexo difusa
A luz que incide sobre a superfcie volta ao mesmo meio, de forma irregular, ou seja, os raios incidentes
so paralelos, mas os reflectidos so irregulares. Ocorre em superfcies rugosas, e responsvel pela
visibilidade dos objetos.
Refraco
A luz incide e atravessa a superfcie, continuando a se propagar no outro meio. Ambos os raios
(incidentes e refractados) so paralelos, no entanto, os raios refractados seguem uma trajectria
inclinada em relao aos incididos. Ocorre quando a superfcie separa dois meios transparentes.
Absoro
A luz incide na superfcie, no entanto no reflectida e nem refractada, sendo absorvida pelo corpo, e
aquecendo-o. Ocorre em corpos de superfcie escura.
Quando os raios de luz se cruzam, estes seguem independentemente, cada um a sua trajetria.
Sombra e penmbra
Quando um corpo opaco colocado entre uma fonte de luz e um anteparo possvel delimitar regies
de sombra e penmbra. A sombra a regio do espao que no recebe luz direta da fonte. Penmbra
a regio do espao que recebe apenas parte da luz direta da fonte, sendo encontrada apenas quando o
corpo opaco posto sob influncia de uma fonte extensa. Ou seja:
Desta forma, a partir de uma semelhana geomtrica pode-se expressar a seguinta equao:
Ponto objeto real (POR): o vrtice de um feixe de luz divergente, sendo formado pelo
cruzamento efetivo dos raios de luz.
Ponto objeto virtual (POV): o vrtice de um feixe de luz convergente, sendo formado pelo
cruzamento imaginrio do prolongamente dos raios de luz.
Ponto objeto imprprio (POI): o vrtice de um feixe de luz cilndrico, ou seja, se situa no
infinito.
Chama-se ponto imagem, relativamente a um sistema ptico, o vrtice de um feixe de luz emergente,
ou seja, aps ser incidido.
Ponto imagem real (PIR): o vrtice de um feixe de luz emergente convergente, sendo
formado pelo cruzamento efeitivo dos raios de luz.
Ponto imagem virtual (PIV): o vrtice de um feixe de luz emergente divergente, sendo
formado pelo cruzamento imaginrio do prolongamento dos raios de luz.
Ponto imagem imprprio (PII): o vrtice de um feixe de luz emergente cilndrico, ou seja,
se situa no infinito.
Sistemas pticos
Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)
Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar
No grupo dos sistemas pticos refratores encontram-se os dioptros, que so peas constitudas de dois
meios transparentes separados por uma superfcie regular. Quando associados de forma conveniente os
dioptros funcionam como utenclios pticos de grande utilidade como lentes e prismas.
Um sistema ptico estigmtico quando cada ponto objeto conjuga apenas um ponto imagem.
Um sistema ptico aplantico quando um objeto plano e frontal tambm conjuga uma
imagem plana e frontal.
O nico sistema ptico estigmtico, aplantico e ortoscpico para qualquer posio do objeto o espelho
plano.
Leis da reflexo
Os fenmenos em que acontecem reflexo, tanto regular quanto difusa e selectiva, obedecem a duas
leis fundamentais que so:
1 lei da reflexo
O raio de luz refletido e o raio de luz incidente, assim como a reta normal superfcie, pertencem ao
mesmo plano, ou seja, so coplanares.
2 Lei da reflexo
O ngulo de reflexo (r) sempre igual ao ngulo de incidncia (i).
i=r
Espelho plano
Um espelho plano aquele em que a superfcie de reflexo totalmente plana.
Para saber mais...
Os espelhos geralmente so feitos de uma superfcie metlica bem polida. comum, usar-se
uma placa de vidro onde se deposita uma fina camada de prata ou alumnio em uma das faces,
tornando a outra um espelho.
As principais propriedades de um espelho plano so a simetria entre os pontos objecto e imagem e que
a maior parte da reflexo que acontece regular.
Para se determinar a imagem em um espelho plano basta imaginarmos que o observador v um objeto
que parece estar atrs do espelho, isto ocorre pois o prolongamento do raio reflectido passa por um
ponto imagem virtual (PIV), "atrs" do espelho.
Nos espelhos planos, o objecto e a respectiva imagem tm sempre naturezas opostas, ou seja, quando
um real o outro deve ser virtual, portanto, para se obter geometricamente a imagem de um objecto
pontual, basta traar por ele, atravs do espelho, uma recta e marcar simetricamente o ponto imagem.
em relao ao espelho.
Logo:
Assim pode-se concluir que sempre que um espelho transladado paralelamente a si mesmo, a imagem
de um objeto fixo sofre translao no mesmo sentido do espelho, mas com comprimento equivalente ao
dobro do comprimento da translao do espelho.
Se utilizarmos esta equao, e medirmos a sua taxa de variao em um intervalo de tempo, podemos
escrever a velocidade de translao do espelho e da imagem da seguinta forma:
Espelhos esfricos
Chamamos espelho esfrico qualquer calota esfrica que seja polida e possua alto poder de reflexo.
fcil observar-se que a esfera da qual a calota acima faz parte tem duas faces, uma interna e outra
externa. Quando a superfcie refletiva considerada for a interna, o espelho chamado cncavo, j nos
casos onde a face refletiva a externa o espelho chamado convexo.
C o centro da esfera;
O eixo que passa pelo centro e pelo vrtice da calota chamado eixo principal.
V o vrtice da calota;
O ngulo , que mede a distncia angular entre os dois eixos secundrios que cruzam os dois
pontos mais externos da calota, a abertura do espelho.
Um sistema ptico que consegue conjugar a um ponto objeto, um nico ponto como imagem dito
estigmtico. Os espelhos esfricos normalmente no so estigmticos, nem aplanticos ou ortoscpicos,
como os espelhos planos.
No entanto, espelhos esfricos s so estigmticos para os raios que incidem prximos do seu vrtice V
e com uma pequena inclinao em relao ao eixo principal. Um espelho com essas propriedades
conhecido como espelho de Gauss.
Um espelho que no satisfaz as condies de Gauss (incidncia prxima do vrtice e pequena inclinao
em relao ao eixo principal) dito astigmtico. Um espelho astigmtico conjuga a um ponto uma
imagem parecendo uma mancha.
f=
No caso dos espelhos convexos a continuao do raio reflectido que passa pelo foco. Tudo se passa
como se os raios reflectidos se originassem do foco.
Determinao de imagens
Analisando objectos diante de um espelho esfrico, em posio perpendicular ao eixo principal do
espelho podemos chegar a algumas concluses importantes;
1 Todo raio de luz que incide paralelamente ao eixo ptico principal, sofre reflexo passando pelo foco,
ele ou seu prolongamento.
2 Todo raio de luz que passa pelo foco, reflecte-se paralelamente ao eixo principal.
3 Todo raio de luz que passa pelo centro ptico reflecte-se sobre si mesmo.
4 Todo raio de luz que incide no vrtice do espelho, reflecte-se simetricamente em relao ao eixo
principal.
A
B`
A`
A
A`
B
B`
Um objecto pode ser real ou virtual. No caso dos espelhos, dizemos que o objecto virtual se ele se
encontra atrs do espelho. No caso de espelhos esfricos a imagem de um objecto pode ser maior,
menor ou igual ao tamanho do objecto. A imagem pode ainda aparecer invertida em relao ao
objecto. Se no houver sua inverso dizemos que ela direita.
Dadas a distncia focal e posio do objeto possvel determinar, analiticamente, a posio da imagem.
Atraves da equao de Gauss, que expressa por:
Onde:
Luz - Velocidade
H muito tempo sabe-se que a luz faz parte de um grupo de ondas, chamado de ondas
eletromagnticas, sendo uma das caractersticas que reune este grupo a sua velocidade de
propagao.
A velocidade da luz no vcuo, mas que na verdade se aplica a diversos outros fenmenos
eletromagnticos como raios-x, raios gama, ondas de rdio e tv, caracterizada pela letra c, e
tem um valor aproximado de 300 mil quilmetros por segundo, ou seja:
No entanto, nos meios materiais, a luz se comporta de forma diferente, j que interage com a
matria existente no meio. Em qualquer um destes meios a velocidade da luz v menor que c.
Em meios diferentes do vcuo tambm diminui a velocidade conforme aumenta a frequncia.
Assim a velocidade da luz vermelha maior que a velocidade da luz violeta, por exemplo.
Material
1 (1,000292)
1 (1,00045)
Gelo (-8C)
1,310
gua (20C)
1,333
Etanol (20C)
1,362
Tetracloreto de carbon
1,466
Glicerina
1,470
Monoclorobenzeno
1,527
Vidros
de 1,4 a 1,7
Diamante
2,417
Sulfeto de antimnio
2,7
Ou seja:
Observe que o ndice de refrao relativo entre dois meios pode ter qualquer valor positivo,
inclusive menores ou iguais a 1.
Refringncia
Dizemos que um meio mais refringente que outro quando seu ndice de refrao maior que
do outro. Ou seja, o etanol mais refringente que a gua.
De outra maneira, podemos dizer que um meio mais refringente que outro quando a luz se
propaga por ele com velocidade menor que no outro.
Conhecendo os elementos de uma refrao podemos entender o fenmeno atravs das duas leis que o
regem.
1 Lei da Refrao
Alm de que:
Dioptro
todo o sistema formado por dois meios homogneos e transparentes.
Quando esta separao acontece em um meio plano, chamamos ento, dioptro plano.
A figura acima representa um dioptro plano, na separao entre a gua e o ar, que so dois meios
homogneos e transparentes.
Reflexao total
Este fenmeno ptico, ocorre quando a luz propaga-se de um meio mais refringente para outro menos
refringente de tal forma que o ngulo de incidncia sege maior que o ngulo limite, fazendo com que
todo o raio de luz sofra reflexo.
n1
i-r
A
n2
r
B
n3
d
Visto que os meios externos so idnticos, podemos calcular o desvio do raio incidente pela seguinte formula:
Prismas
Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)
Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar
A
n1
n3
n2
i1
1
r1
i2
r2
, Logo temos:
Funcionamento do prisma
Quando a luz branca incide sobre a superfcie do prima, sua velocidade alterada, no entanto, cada cor
da luz branca tem um ndice de refraco diferente, e logo ngulos de refraco diferentes, chegando
outra extremidade do prima separadas.
Tipos de prismas
o
o
J o caso menos comum ocorre quando a lente tem menor ndice de refrao que o meio. Nesse caso,
um exempo de lente com comportamento convergente o de uma lente bicncava (com bordas
espessas):
J o caso menos comum ocorre quando a lente tem menor ndice de refrao que o meio. Nesse caso,
um exempo de lente com comportamento divergente o de uma lente biconvexa (com bordas finas):
Distncia focal
a medida da distncia entre um dos focos principais e o centro ptico, esta medida caracterizada
pela letra f.
Pontos antiprincipais
So pontos localizados a uma distncia igual a 2f do centro ptico (O), ou seja, a uma distncia f de um
dos focos princiapais (F ou F'). Esta medida caracterizada por A (para o ponto antiprincipal objeto) e
A' (para o ponto antiprincipal imagem).
Vergncia
Dada uma lente esfrica em determinado meio, chamamos vergncia da lente (V) a unidade
caracterizada como o inverso da distncia focal, ou seja:
Uma unidade equivalente a dioptria, muito conhecida por quem usa culos, o "Grau".
1di = 1grau
Quando a lente convergente usa-se distncia focal positiva (f>0) e para uma lente divergente se
usa distncia focal negativa (f<0).
Por exemplo:
1) Considere uma lente convergente de distncia focal 25cm = 0,25m.
Neste caso, possvel dizer que a lente tem vergncia de +4di ou que ela tem convergncia de 4di.
Neste caso, possvel dizer que a lente tem vergncia de -2di ou que ela tem divergncia de 2di.
Instrumentos pticos
Lupa
A Lupa o mais simples instrumento ptico de observao. Tambm chamada de lente de aumento.
Uma lupa constituida por uma lente convergente com distncia focal na ordem de centmetros, capaz
de conjugar uma imagem virtual, directa e maior que o objecto.
No entanto, este instrumento se mostra eficiente apenas quando o objeto observado estiver colocado
entre o foco principal objecto e o centro ptico.
Microscpio Composto
Um microscpio composto um instrumento ptico composto fundamentalmente por um tubo
delimitado nas suas extremidades por lentes esfricas convergentes, formando uma associao de lentes
separadas.
A lente mais prxima do objeto observado chamada objetiva, e uma lente com distncia focal na
ordem de milmetros. A lente prxima ao observador chamada ocular, e uma lente com distncia
focal na ordem de centmetros.
O funcionamento de um miscroscpio composto bastante simples. A objetiva fornece uma imagem
real, invertida e maior que o objeto. Esta imagem funciona como objeto para o ocular, que funciona
como uma lupa, fornecendo uma imagem final virtual, real e maior.
Ou seja, o objeto aumentado duplamente, fazendo com que objetos muito pequenos sejam melhores
observados.
Este microscpio composto tambm chamado Microscpio ptico sendo capaz de aumentar at 2 000
vezes o objeto observado. Existem tambm Microscpio Eletrnicos capazes de proporcionar aumentos
de at 100 000 vezes e Microscpios de Varredura que produzem aumentos superiores a 1 milho de
vezes.
Luneta
Lunetas so instrumentos de observao a grandes distncias, sendo teis para observao de astros
(luneta astronmica) ou para observao da superfcie terrestre (luneta terrestre).
Uma luneta basicamente montada da mesma forma que um microscpio composto, com objectiva e
ocular, no entanto a objetiva da luneta tem distncia focal na ordem de metros, sendo capaz de observar
objectos afastados.
Olho humano
O olho humano um sistema ptico complexo, formado por vrios meios transparentes alm de um
sistema fisiolgico com inmeros componentes.
Todo o conjunto que compe a viso humana chamado globo ocular.
Tal representao chamada olho reduzido, e traz a representao das distncias entre a crnea e a
lente e entre a lente e a retina, sendo a ltima a distncia da imagem produzida em relao a lente (p').
Adaptao visual
Chama-se adaptao visual a capacidade apresentada pela pupila de se adequar a luminosidade de cada
ambiente, comprimindo-se ou dilatando-se.
Em ambientes com grande luminosidade a pupila pode atingir um dimetro de at 1,5mm, fazendo com
que entre menos luz no globo ocular, protegendo a retina de um possvel ofuscamento.
J em ambientes mais escuros, a pupila se dilata, atingindo dimetro de at 10mm. Assim a incidncia
de luminosidade aumenta no globo ocular, possibilitando a viso em tais ambientes.
Acomodao visual
As pessoas que tem viso considerada normal, emtropes, tm a capacidade de acomodar objectos de
distncias de 25 cm em mdia, at distncias no infinito visual.
Ponto prximo
A primeira distncia (25cm) corresponde ao ponto prximo, que a mnima distncia que um pessoa
pode enxergar correctamente. O que caracteriza esta situao que os msculos ciliares encontram-se
totalmente contrados.
Neste caso, pela equao de Gauss:
Considerando o olho com distncia entre a lente e a retina de 15mm, ou seja, p'=15mm:
No entanto,
um valor indeterminado, mas se pensarmos que infinito corresponde a um valor muito
alto, veremos que esta diviso resultar em um valor muito pequeno, podendo ser despresado.
Assim, teremos que:
Iluso de ptica
Iluso de ptica so imagens que enganam momentaneamente o crebro deixando o inconsciente
confuso e fazendo com que este capte idias falsas, preenchendo espaos que no ficam claros
primeira vista. Podem ser fisiolgicas quando surgem naturalmente ou cognitivas quando se cria com
artifcios visuais.
Uma das mais famosas imagens, que causa iluso de ptica, foi criada em 1915 pelo cartunista W. E.
Hill. Nesta figura duas imagens podem ser vistas. Uma uma garota, posicionada de perfil olhando para
longe, a outra o rosto de uma senhora idosa que olha para o cho.
d2 d1 = .m
(m =
Interferncia Destrutiva: ocorre quando a amplitude resultante e a diferena das amplitudes das ondas
individuais. A condio de interferncia destrutiva e:
d2 d1 = .(m +
(m =
Resumo de frmulas
Cinemtica
Velocidade
Velocidade Mdia
Movimento uniforme
Acelerao mdia
Equao de Torricelli
Movimento Vertical
Movimento Oblquo
Componente horizontal da
velocidade inicial
Movimento circular
Posio angular
Deslocamento angular
Velocidade angular
Acelerao angular
Acelerao centrpeta
Dinmica
Leis de Newton
Fora Resultante
1 Lei de Newton
2 Lei de Newton
2 Lei de Newton
vetorial
3 Lei de Newton
Fora Peso
Peso de um corpo
Fora de Atrito
Fora de atrito
dinmico
Fora Elstica
Lei de Hooke
Fora Centrpeta
Fora centrpeta
Trabalho de um fora
Trabalho
Potncia
Potncia mdia
Potncia intantnea
Energia
Energia cintica
Energia potencial
gravitacional
Energia potencial
elstica
Energia Mecnica
Impulso
Quantidade de
movimento
Teorema do impulso
Conservao da
quantidade de
movimento
Esttica
Equilbrio
Equilbrio esttico
Equilbrio dinmico
Esttica de um ponto
Esttica de um ponto
Centro de massa
Esttica de um corpo
Hidrosttica
Presso
Densidade
Presso hidrosttica
Teorema de Stevin
Teorema de Pascal
Empuxo
Peso aparente
Gravitao Universal
Fora gravitacional
Fora Gravitacional
Constante de gravitao
universal
Leis de Kepler
Termometria
Escalas termomtricas
Escala Fahrenheit
Escala Kelvin
Calorimetria
Calor
Calor sensvel
Calor latente
Capacidade
trmica
Troca de calor
Equilbrio
trmico
Propagao de calor
Fluxo de Calor
Conduo
Conveco
Irradiao
Transformao
isomtrica
Transformao
isotrmica
Transformao
adiabtica
Equao de Clapeyron
Equao de
Clapeyron Equao geral
de estado
Numero de
mols
Constante
universal dos
gases perfeitos
Termodinmica
Energia interna
Energia interna
Variao da
energia interna
Trabalho de um gs
Trabalho de um
gs
Trabalho de um
gs sob
presso
constante
Trabalho de um
gs sob
temperatura
constante
Trabalho de um
gs sob volume
constante
Trabalho de um
gs em uma
transformao
adiabtica
Leis da Termodinmica
1 Lei da
termodinmica
"O calor no pode fluir, de forma espontnea, de um corpo de temperatura menor, para
um outro corpo de temperatura mais alta."
2 Lei da
termodinmica
Mquinas trmicas
Trabalho em
uma mquina
trmica
Rendimento de
uma mquina
trmica
Ciclo de Carnot
Trabalho no
ciclo de Carnot
Rendimento de
uma mquina
de Carnot
Entropia
Entropia
Variao
de
entropia
ptica
Reflexo da Luz
Lei da refrao
Espelhos
Espelhos planos
Associao de espelhos
planos
Espelhos convexos e
lentes convergente
Equao de Gauss
Ampliao
Refrao da Luz
ndice de refrao
absoluto em um meio
Lei de Snell-Descartes
ndice relativo de
refrao entre dois
meios
MHS
Movimento peridico e oscilatrio
Perodo do movimento
Frequncia do movimento
Funes horrias
Elongao
Velocidade
Acelerao
Pulsao
Fora no MHS
Fora
Pulsao
Perodo do movimento
Frequncia do movimento
Oscilador massa-mola
Fora
Perodo
Pndulo simples
Fora
Perodo
Ondas
Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)
Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar
Ondas
Longitudinais
Ondas
Transversais
Ondas
unidimensionais
Ondas
So aquelas que se propagam por uma superfcie, como as gua em um lago quando se
bidimensionais
joga uma pedra;
Ondas
tridimensionais
Velocidade de
propagao
2 Lei da
Reflexo
Os ngulos formados entre o raio incidente e a reta perpendicular e entre o raio refletido
e a reta perpendicular tm sempre a mesma medida.
Lei de Snell
Superposio de ondas
Elongao
Amplitude
Acstica
Velocidade de propagao do som em meios gasosos
Velocidade de propagao
Velocidade de propagao em um
mesmo gs com diferentes
temperaturas
Intervalo acstico
Intervalo entre dois sons
Intensidade sonora
Intensidade sonora
Nvel Sonoro
Tubos sonoros
Tubos abertos
Tubos fechados
Efeito Doppler
Eletrosttica
Cargas eltricas
Carga eltrica
elementar
Carga eltrica
Eletrizao
Eletrizao por atrito
Ambos os corpos eletrizados ficam com cargas de mdulo igual, porm com sinais
opostos.
O clculo da carga resultante aps o processo dado pela mdia aritmtica entre
a carga dos condutores em contato.
Lei de Coulomb
Constante eltrica no
vcuo
Campo eltrico
Intensidade do campo
eltrico
Potencial eltrico
Energia potencial
eltrica
Potencial eltrico
Diferena de potencial
Eletrodinmica
Corrente eltrica
Intensidade da
corrente eltrica
Continuidade da
corrente eltrica
Resistncia eltrica
Resistncia eltrica
Condutncia eltrica
Associao de resistores
Srie
Paralela
Mista
Em cada parte do circuito, a tenso (U), resistncia (R) e intensidade da corrente (i)
sero calculadas com base no que se conhece sobre circuitos srie e paralelos, e
para facilitar estes clculos convm reduzir ou redesenhar os circuitos, utilizando
resistores resultantes para cada parte.
Efeito Joule
Aquecimento
causado por efeito
Joule
Potncia eltrica
Potncia
Consumo de energia
Induo magntica
Fluxo de induo magntica
Fluxo de induo
Lei de Faraday-Neumann
Fora eletromotriz
Transformadores
Conservao da potncia
Glossario
Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)
Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar
adiabata: o nome dado curva do diagrama presso por volume que expressa uma
transformao adiabtica, ou seja, com quantidade de calor do gs conservada.
angstrom: a medida comumente utilizada para lidar com grandezas da ordem do tomo ou
dos espaamentos entre dois planos cristalinos. 1 = 10-10 m
ngulo: Figura formada por duas semi-retas que partem do mesmo ponto.
acstica: Parte da Fsica que trata dos sons e dos fenmenos que lhe so relativos.
Determinao das relaes dos intervalos harmnicos, descobrindo as propriedades das cordas
vibrantes.
altura: Distncia perpendicular de baixo para cima; profundidade; espessura. 2 Distncia entre
o ponto mais baixo e o ponto mais alto de alguma coisa ereta.
atrito: Resistncia que um corpo desenvolve quando sobre ele se move outro corpo. Frico.
carga: Tudo que ou pode ser transportado por homem, animal, carro, navio, trem
etc.Acumulao de eletricidade. Quantidade de eletricidade que um acumulador capaz de
fornecer.
ction: on de carga positiva.
ciclo: Intervalo de tempo durante o qual se completa uma seqncia de uma sucesso
regularmente recorrente de eventos ou fenmenos. Realizao completa de uma vibrao,
oscilao eltrica, alternao de corrente ou outro processo peridico. Srie de operaes, no
trmino das quais uma substncia atuante retornada a seu estado inicial, comumente com
converso acompanhante de calor em trabalho mecnico ou vice-versa. Perodo ou revoluo,
sempre igual, de certa durao, decorrida a qual devem repetir-se, pela mesma ordem, os
fenmenos astronmicos.
circunferncia: Linha curva, plana, fechada, cujos pontos eqidistam de um ponto interior
chamado centro da circunferncia.
C
capacitncia: a grandeza eltrica de um capacitor, determinada pela quantidade de energia
eltrica que pode ser armazenada em si por uma determinada tenso e pela quantidade de
corrente alternada que o atravessa numa determinada freqncia. Sua unidade dada em farad
(smbolo F).
condutncia: Medida da facilidade com que um dado condutor permite uma corrente eltrica
circular por ele. Antnimo de resistncia. simbolizada por G e medida em Siemens (S).
condutor: Que usado para conduzir eletricidade. Corpo que transmite a eletricidade, o calor, o
som. Meio de transmisso, de comunicao. Pra-raios.
constante: Aquilo que no est sujeito a alterao quanto ao estado ou ao, ou que ocorre ou
torna a ocorrer sempre. Quantidade que conserva sempre o mesmo valor ou adquire um valor
fixo no decurso de um clculo; nmero independente das variveis, em uma equao.
convergente: Que dirige-se, tende para um ponto comum. Concorrente, aflui ao mesmo lugar.
curva: Traado, que pode ser uma linha reta, curva ou quebrada, que representa graficamente
um elemento varivel, conforme afetado por uma ou mais condies.
dimetro: Linha reta que passa pelo centro de um crculo, terminando de ambos os lados na
circunferncia ou periferia, e que assim o divide em duas partes iguais. Dimenso transversal.
Eixo da esfera.
diapaso: Pequeno instrumento de ao que d uma nota constante e serve para por ele se
aferirem as vozes e instrumentos msicos. Nota estabelecida fixamente pelo instrumento
descrito acima.
difrao: Modificao dos raios luminosos, ao passarem pelas bordas de um corpo opaco, ou
atravs de uma fenda estreita, ou ao serem refletidos de uma superfcie de vidro ou metal,
providos de finas linhas paralelas, que resulta na sua deflexo e na formao de uma srie de
faixas claras e escuras, cores prismticas ou espectros. Modificao semelhante de outras
D
diagrama: Representao grfica de certos fatos, fenmenos ou relaes cientficas, sociais,
econmicas ou mecnicas, por meio de figuras geomtricas (pontos, linhas, reas etc.); grfico,
esquema.
ondas, tais como ondas sonoras ou dieltricas, que ocorre quando a frente plena da onda no
conduzida a um foco ou utilizada, o que resulta na curvatura da onda ao redor do objeto na sua
trajetria.
dimenso: Extenso em qualquer sentido; tamanho, medida, volume. Cada uma das trs
extenses (comprimento, largura e altura) que se consideram na geometria euclidiana.
ebulio: Transformao de um lquido em vapor operada na prpria massa lquida sob a forma
de bolhas. Desenvolvimento de bolhas de ar num lquido sujeito ao aquecimento.
eco: Repetio, mais ou menos clara, de um som refletido por um corpo. Som repetido.
Repetio.
eletricidade: Forma de energia natural, ligada aos eltrons, que se manifesta por atraes e
repulses, e fenmenos luminosos, qumicos e mecnicos. Existe em estado potencial
(eletricidade esttica) como carga (tenso), ou em forma cintica (eletricidade dinmica) como
corrente.
eletromagnetismo: Estudo das relaes do magnetismo com a eletricidade. Magnetismo
desenvolvido por uma corrente eltrica.
eletrnica: Ramo da Fsica que trata da emisso, comportamento e efeitos dos eltrons,
especialmente no vcuo e nos gases.
elipse: Seo de um cone circular reto por um plano oblquo em relao ao eixo que encontra
todas as geratrizes. Caracterstica da elipse ser constante a soma das distncias de qualquer
de seus pontos aos dois focos.
empuxo: Fora vertical, dirigida para cima, que atua sobre um corpo imerso, passando pelo
centro de gravidade deste, e igual ao peso do volume do lquido deslocado.
energia: Capacidade dos corpos para produzir um trabalho ou desenvolver uma fora.
equao: Afirmao da igualdade de duas expresses ligadas pelo sinal de igualdade (=), que
s se verifica para determinados valores das incgnitas nela contidas. As equaes so
chamadas do 1o, 2o, 3o, 4o etc. graus, de acordo com o expoente da maior potncia da incgnita.
escala: Srie de espaos separados por traos ou pontos, usada para medir distncias ou
quantidades. Graduao de certos instrumentos, tais como o termmetro e o barmetro, pela
qual se lem as suas indicaes. Linha ou faixa dividida em partes iguais, que indica tal
proporo e colocada na parte inferior de um mapa ou uma planta.
espao: Extenso tridimensional ilimitada ou infinitamente grande, que contm todos os seres
e coisas e campo de todos os eventos. O universo todo alm do invlucro atmosfrico da
Terra; o quase vcuo em que existem o sistema solar, as estrelas, as nebulosas e as galxias.
Poro dessa extenso em dado instante (como o espao ocupado por um corpo; o espao
dentro de uma esfera oca; um espao de dez metros cbicos); volume. Extenso limitada em
trs dimenses
esttica(o): Relativo ou pertencente esttica. Relativo ou pertencente a corpos em repouso
ou a foras em equilbrio, em oposio a dinmico. Em repouso; imvel. Em equilbrio; estvel.
No-dinmico.
fase: Cada um dos aspectos da Lua e de alguns planetas enquanto descrevem a sua rbita.
Estado de oscilao em um momento dado. Poro homognea, fisicamente distinta e
mecanicamente separvel, de matria presente em um sistema heterogneo, e que pode ser ou
um composto singular ou uma mistura. A posio de uma fora alternada em ciclo, medida do
valor zero precedente.
fluxo: Nmero total de linhas de fora do circuito magntico que passa por uma seo
transversal tomada perpendicularmente direo das linhas de fora.
fora: Qualquer causa capaz de produzir ou acelerar movimentos, oferecer resistncia aos
deslocamentos ou determinar deformaes dos corpos.
frequencmetro: um instrumento eletrnico utilizado para medio da frequncia de um sinal
peridico.
funo: Grandeza relacionada a outra(s), de tal modo que a cada valor atribudo a esta(s),
corresponde um valor daquela.
G
Elaborado por Prof. Mauro Muzuto (Fisico Nuclear)
Para pensar Se utilizares o teu inimigo para derrotares outros
inimigos, sers temido em qualquer lugar
gerador: O que gera, ou produz. O que gera, pelo seu movimento, uma linha, uma superfcie
ou um volume. Expresso donde se deduz ou deriva outra. Aparelho no qual formado vapor ou
gs de um lquido ou slido pela ao de calor ou por um processo qumico. aparelho para
converter energia mecnica em eltrica na forma de corrente contnua ou alternada; dnamo.
grau: Cada uma das 360 partes iguais em que se divide a circunferncia do crculo. Cada uma
das divises da escala de alguns instrumentos (termmetro, higrmetro, aremetro etc.).
Nmero de fatores iguais que entram na composio de uma potncia. Soma dos expoentes de
uma dada letra de um polinmio ou da incgnita de uma equao, no termo em que essa soma
for maior.
harmnico: Que tem harmonia. Que diz respeito harmonia. Coerente, conforme, bem
proporcionado, regular, simtrico. Designativo dos sons acessrios, que se produzem ao mesmo
tempo que um som fundamental.
hertz: unidade adotada pelo sistema inetrnacional de medidas para a media de freqencia.
Seu smbolo Hz.
hiprbole: Dupla curva plana, que o lugar dos pontos de um plano, cuja diferena das
distncias a dois pontos fixos desse mesmo plano constante.
homogneo: Que tem a mesma natureza, ou do mesmo gnero que outro objeto. Idntico no
seu todo. Que consiste em partes ou elementos da mesma natureza.
horizontal: Paralelo ou relativo ao horizonte. Que segue a direo das guas em repouso.
Perpendicular vertical do lugar de observao. Linha paralela ao plano do horizonte.
interferncia: Encontro de dois sistemas de ondas. Diminuio de luz que se produz quando os
raios luminosos ou dois feixes de luz pouco inclinados se encontram, formando um ngulo
pequeno. Efeito produzido num receptor por ondas ou campos eltricos que produzem rudos ou
outros sinais na recepo.
induo: Ato ou efeito de induzir. Formao ou variao de campo eltrico ou magntico, pela
criao ou variao de outro campo eltrico ou magntico vizinho.
indutncia: Propriedade de um circuito eltrico pela qual neste induzida uma fora
eletromotriz pela variao da intensidade da corrente: a) no prprio circuito; b) num circuito
vizinho.
im: Pea de ao magnetizado que tem a propriedade de atrair o ferro e alguns outros metais;
magnete. Qualidade daquilo que atrai. Coisa que atrai.
on: Partcula com carga eltrica positiva ou negativa, do tamanho de um tomo ou molcula,
que resulta da perda ou ganho de um ou mais eltrons por um tomo ou molcula neutros, ou
da dissociao eletroltica de molculas em solues em razo da variao de temperatura. O
desprendimento de eltrons requer a aduo de energia, quer por radiao ou por choque, quer
por altas temperaturas.
interao: ao recproca de dois ou mais corpos uns nos outros. Atualizao da influncia
recproca de organismos inter-relacionados.
isoterma: Curva que descreve uma transformao isotrmica, em um diagrama presso por
volume.
joule: Unidade prtica de calor ou trabalho, equivalente energia produzida em 1 segundo por
uma corrente de 1 ampre que passa atravs de uma resistncia de 1 ohm; corresponde a 107
ergs ou a 0,102 de quilogrmetro.
lquido: Que flui ou corre, tendendo sempre a nivelar-se e a tomar a forma do vaso que o
contm. Xaroposo, viscoso.
litosfera: A parte slida da Terra; crosta terrestre.
lmen: Unidade de fluxo luminoso, que a luz emitida por um foco uniforme, infinitamente
pequeno e com a intensidade de uma vela decimal, irradiada dentro de um ngulo slido que
intercepta uma rea de 1 m2 sobre a esfera de 1 m de raio, que tem por centro o foco.
magneto: Gerador eltrico que fornece a tenso necessria para que salte a fasca no motor.
M
magnetismo: Propriedade que alguns corpos metlicos tm de atrair e reter outros metais e
orientar a agulha magntica na direo norte-sul. Parte da Fsica que trata desses fenmenos.
Grupo de fenmenos resultantes da propriedade magntica do m.
mecnica: Cincia que trata das leis do movimento e do equilbrio, bem como da aplicao
destas construo e emprego das mquinas.
metro: Unidade de comprimento, adotada como base do sistema mtrico decimal em 1791,
calculada como a dcima milionsima parte de um quarto do meridiano terrestre. Essa medida
representada pela barra de platina iridiada que se acha no pavilho de Breteuil, em Svres
(Frana), quando esta, presso normal, submetida temperatura de 0C. Atualmente
descobriu-se processo mais exato de represent-la, com base no comprimento de onda da linha
espectral laranja-avermelhada da luz emitida por tomos de criptnio 86. Representa-se por m.
Ondulatria: parte da fsica que estuda todos os tipos de ondas e sua propagao.
Ohm: unidade designada pelo sistema internacional de medidas (SI) para medio de
resistncia eltrica, simbolizada por .
oscilao: Ato ou efeito de oscilar. Movimento peridico em que o mvel descreve a trajetria
ora num, ora noutro sentido, como o caso do pndulo afastado de sua posio de equilbrio
estvel e abandonado. Movimento de vaivm. Sucesso de cargas e descargas, motivada pela
energia eletromagntica armazenada num circuito.
N
O
Onda: Perturbao que se propaga num meio contnuo. Linhas ou superfcies concntricas que
se produzem numa massa fluida quando um dos pontos desta recebeu um impulso.
oscilador: Que oscila. Dispositivo formado por uma vlvula eletrnica e uma bobina,
empregado para produzir corrente alternada.
osciloscpio: Instrumento que torna visveis as oscilaes eltricas, muito usado pelos
operadores de vdeo para ajustar as imagens a serem transmitidas.
oznio: Gs ligeiramente azulado, de cheiro aliceo, cuja molcula constituda por trs
tomos de oxignio, e que se desenvolve sob a influncia das descargas eltricas.
parbola: Curva plana cujos pontos so eqidistantes de um ponto fixo (foco) e de uma reta
fixa (diretriz) ou curva resultante de uma seo feita num cone por um plano paralelo geratriz.
Curva que um projtil descreve.
paralelo: Designa linhas ou superfcies que conservam sempre a mesma distncia uma das
outras em toda a sua extenso.
parsec: Unidade de medida para o espao interestelar, igual a uma distncia que tem uma
paralaxe heliocntrica de 1 segundo ou a 206.265 vezes o raio da rbita da Terra, ou a 3,26
anos-luz, ou a 30,8 trilhes de quilmetros.
partcula: um corpo dotado de massa, com tamanho despresvel, podendo ser considerando
como um ponto.
pndulo: Corpo pesado, suspenso de um ponto fixo que oscila livremente num movimento de
vaivm. Coisa que se fez ou sucede com intervalos regulares.
perodo: Tempo decorrido entre dois acontecimentos ou duas datas. Tempo que um astro leva
para descrever a sua rbita. Qualquer espao de tempo determinado ou indeterminado.
perpendicular: Diz-se da reta que forma ngulos adjacentes iguais com outra ou com as que,
pertencendo a um mesmo plano, passam pelo ponto em que ela intercepta esse plano.
peso: Medida da fora com que os corpos so atrados para o ponto central da Terra. Presso
exercida por um corpo sobre o obstculo que se ope diretamente sua queda. Gravidade
inerente aos corpos.
plano: Diz-se de uma superfcie tal que toda a reta que une dois quaisquer dos seus pontos
est inteiramente compreendida nessa superfcie.
plano cartesiano: Cada uma das superfcies verticais imaginrias, que variam em perspectiva
de profundidade, e nas quais podem estar dispostas as figuras de um quadro. O primeiro plano
o das figuras que parecem mais prximas do observador.
plo magntico: Cada um dos dois pontos de um m ou corpo imantado nos quais a
densidade do fluxo magntico mais ou menos concentrada. Cada um de dois terminais de uma
pilha ou bateria ou de um dnamo, relacionados de tal modo que, se os dois so ligados por um
condutor externo, fluir uma corrente eltrica do plo que tem potencial maior para o outro.
ponto: Elemento geomtrico considerado sem dimenses, apenas com posio.
presso: A aplicao de uma fora a um corpo por outro corpo em contato com ele. Ao que
um corpo exerce sobre a superfcie em que pousa. Ao de uma fora contra outra que se lhe
ope. Fora exercida por um fluido em todas as direes, medida sempre por unidade de
superfcie.
princpio: Lei, doutrina ou acepo fundamental em que outras so baseadas ou de que outras
so derivadas. Regra ou lei exemplificada em fenmenos naturais, na construo ou no
funcionamento de uma mquina ou mecanismo, na efetivao de um sistema.
propagao: Transmisso de uma forma de energia vibratria (luz, som, onda de rdio),
atravs do espao ou ao longo de uma trajetria.
propulso: o movimento criado a partir de uma fora que d impulso.A propulso pode ser
criada em qualquer ato de impelir para frente ou dar impulso.
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Aparelho emissor ou receptor de telegrafia ou telefone sem fio. Aparelho de radiofonia, que
recebe as ondas hertzianas, pelas quais se transmitem os sons s maiores distncias.
radioativo: radiativo. Relativo ou pertencente a, ou que possui radioatividade. Causado por
radioatividade.
raio: Linha ou trao de luz, que os astros e outros corpos luminosos emitem. Conjunto dos
movimentos retilneos por meio dos quais se propagam as vibraes dos corpos, do que resulta
a produo da luz, do calor etc. Reta que, partindo do centro do crculo, vai terminar na
circunferncia; meio dimetro de uma circunferncia. A mais curta distncia do centro a cada
um dos pontos da superfcie de uma esfera ou de um esferide. A distncia do centro aos
vrtices de um polgono regular. A distncia do centro a cada um dos pontos de uma curva
fechada. A distncia que vai de um ponto central, ou que se toma como centro, para a periferia,
numa dada rea.
reao: Ato ou efeito de reagir. Ao que resiste ou se ope outra; resistncia. Ao reflexa
ou resistncia que um corpo ope pela sua inrcia a outro que sobre ele atua, ou a uma fora
que o solicita. Processo pelo qual, da ao recproca entre duas ou mais substncias, se forma
outra ou outras, de caractersticas diferentes. Ao ou movimento em sentido oposto a um
movimento ou ao anterior e provocado por essa ao ou movimento.
reator: Que reage. Reacionrio. Motor propulsor de reao no qual a energia trmica de
combusto transformada em energia cintica por expanso.
referencial: Que utilizado como referncia. Sistema rgido em relao ao qual podem ser
especificadas as coordenadas espaciais e temporais dos eventos fsicos; sistema de referncia.
reflexo: Volta ou retrocesso que faz o corpo elstico, saltando do corpo a que foi bater. Desvio
de direo que sofre um corpo, quando, animado de certa velocidade, encontra outro corpo
resistente; ricochete. Retorno da luz ou do som. Fenmeno que se verifica quando um raio de
luz ou de calor incide sobre uma superfcie plana e polida, voltando para o meio de onde partiu.
reflexo: Que se faz por meio da reflexo; refletido.Indireto. Imitado, reproduzido. Efeito
produzido pela luz refletida; revrbero.
refrao: Desvio que sofrem os raios de luz, do calor ou do som, ao passar de um meio para
outro. Mudana de direo de circulao da energia eltrica ou eletromagntica, quando passa
de um a outro meio de condutividade diferente. Desvio que sofre um corpo em movimento ao
passar um meio resistente.
resistncia: Causa que contraria a ao de uma fora. Causa que se ope ao movimento de
um corpo.Propriedade dos condutores eltricos em se opor passagem da corrente eltrica,
consumindo parte de sua fora eletromotriz, a qual transformada em calor.Fora que se ope
ao movimento; inrcia.
reta normal: Reta perpendicular. Diz-se da linha perpendicular tangente de uma curva.
rotao: Movimento circular de um corpo que gira em volta de um eixo ou sobre si mesmo.
Movimento executado por um astro em torno de seu prprio eixo. Revoluo de uma superfcie
em torno de uma reta que d origem formao de um slido.
rugosidade: Aspereza.
segundo: uma unidade de medida angular usada tambm para medir intervalos tempo. O
segundo a durao de 9.192.631.770 perodos da radiao correspondente transio entre
dois nveis hiperfinos do estado fundamental do tomo de csio 133.
senide: Curva dos senos, em que as abscissas so proporcionais ao arco ou ngulo e as
ordenadas ao seu seno.
slido: Que tem forma prpria. Que tem consistncia para resistir ao peso, ao tempo, ao
choque, a quaisquer foras externas. O que tem solidez; o que apresenta bastante consistncia;
o que durvel. Corpo que tem as trs dimenses (comprimento, largura e altura). Corpo
hipottico em cujas partes se supe uma aderncia indefinida e portanto no suscetvel de
extenso, de compresso ou de flexo.
superposio: Relao entre dois conjuntos de uma varivel aleatria em que o conjunto
interseo no nulo; transvariao.
tangente: Que tange ou toca. Diz-se da linha ou superfcie que toca outra linha ou superfcie
num s ponto.
torque: Aquilo que produz ou tende a produzir rotao ou toro e cuja eficcia medida pelo
produto da fora e da distncia perpendicular da linha de ao da fora ao eixo de rotao. 2
Momento de um sistema de foras que tendem a causar rotao.
trabalho: Produto da multiplicao de uma fora pela distncia percorrida pelo ponto de
aplicao, na direo da fora. Ao de uma fora que pe em movimento um corpo que lhe
ope resistncia. Esforo empregado em vencer uma resistncia.
transistor: Amplificador de cristal, inventado nos EUA em 1948, para substituir a vlvula
eletrnica em receptores.
teorema: Qualquer proposio que, para ser admitida ou se tornar evidente, precisa ser
demonstrada.
uniforme: Que tem uma s forma; que tem a mesma forma; igual, idntico; muito
semelhante; conforme. Montono, invarivel; constante, regular.
vcuo: Que no est ocupado por coisa alguma; que nada contm; vazio, despejado. Espao no
qual no h presso atmosfrica. Esvaziamento absoluto ou quase absoluto, ou rarefao
externa de ar ou de gs. O espao vazio que se supe haver entre os corpos celestes.
vaporizao: Mudana do estado lquido para o gasoso.
vertical: sentido perpendicular ao plano do horizonte; que segue a direo da linha do prumo.
voltmetro: Instrumento de resistncias elevadas, que serve para medir, em volts, a diferena
de potencial entre dois pontos.
tubo: Corpo gerlmente cilndrico, oco, alongado, dos mais variados materiais, como vidro,
borracha, matria plstica etc., pelo qual podem passar lquidos, ar ou gs.
vetor: Quantidade que para sua especificao completa requer uma grandeza, direo e
sentido; comumente representada por um segmento de reta cujo comprimento designa a
magnitude do vetor e cujo sentido indicado por uma ponta de flecha numa das extremidades
do segmento.
As divises da Fsica
A Fsica estuda vrios tipos de fenmenos da Natureza. Para facilitar o seu estudo
costuma-se dividi-la. At o incio do sculo as principais partes da Fsica eram: a Mecnica,
a Termodinmica e o Eletromagnetismo.
No sculo XX, a partir de grandes descobertas, surgiram novos ramos, entre eles:
Fsica Atmica e Nuclear Fsica Atmica e Nuclear Fsica Atmica e Nuclear Fsica Atmica
e Nuclear Fsica Atmica e Nuclear, Mecnica Quntica Mecnica Quntica Mecnica
Quntica Mecnica Quntica Mecnica Quntica, Relatividade. Os novos conceitos
introduzidos neste sculo provocaram uma verdadeira revoluo na Fsica. Hoje comum
tambm dividir a Fsica em Clssica (antes de 1900) e Moderna (aps 1900).