Construyamos la sesin Inicio Desarrollo Cierre Uso de materiales y recursos
Algunas ideas sobre los momentos de la sesin de
aprendizaje
Inicio
Desarrollo
Cierre
Presentacin del Propsito de aprendizaje.
Generar expectativas. Generar condiciones para el aprendizaje (clima). Implica recoger saberes previos, y plantear conflictos cognitivos. Actividades cortas: Mostrar imgenes, videos, leer textos cortos, interrogar. Las actividades deben ser retadoras y de alta demanda cognitiva. Las estrategias didcticas deben ser diversas. Deben movilizar el uso adecuado de los materiales educativos, acompaando al estudiante mediante preguntas y repreguntas sobre lo que est haciendo con el material. Implica la construccin del conocimiento. Implica actividades de transferencia, metacognicin y evaluacin.
Pautas y orientaciones para disear un sesin de
aprendizaje. Derivan de situaciones de aprendizaje del contexto real. (Calendario Comunal) Se desprenden de proyectos o unidades de aprendizaje. Tiene metas de aprendizaje a lograr: Indicador, capacidad y competencia. El aula no es el nico espacio para aprender. Involucrar a otros actores en el aula. (Abuelos, sabios, trabajadores, padres, etc.) Estas situaciones requieren de una organizacin y previsin.