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PRESENTACIN

El taller se propone dentro de la temtica que este ao plantea BAT:


INVISIBLES

Se plantea como un ejercicio prctico para experimentar, documentar


y representar el barrio de San Francisco de Bilbao.
La motivacin del taller se basa en una experiencia reciente de los
miembros del colectivo Desenfreno. Durante su ltima estancia en
Bilbao el gerente del lugar donde se alojaban directamente les
desaconsej que pisasen, tachando con un gran NO en el mapa, el
barro de San Francisco. Esta pequea historia nos servir para
reaccionar contra ella de forma proactiva y plantear as un ejercicio
de representacin de la zona negada.

OBJETIVOS

El objetivo del taller se plantea la construccin de experiencias en


el barrio. A partir de esta experiencia directa del barrio se pretende
construir historias y trazar mapas de forma colectiva. Los asistentes
al taller se convertirn en cartgrafos que representarn de forma
visual y narrada el territorio experimentado y elaborarn de forma
colectiva una representacin alternativa del barrio.
Esta nueva representacin del territorio estar alejada de la oficial,
que lo pretende ocultar y negar, y se constituir como un acto de
empoderamiento.
Esta nueva representacin estar basada en la experiencia directa
del territorio y en conceptos cercanos a la neocartografa, la
intrahistoria, lo infra-ordinario o la micro-historia.

El taller se desarrollar mediante diferentes pasos:

1. Creacin de una historia a partir de una serie de paseos por el


barrio de San Francisco.
2. Creacin de la cartografa final realizada de forma comunitaria.

El objetivo final ser realizar una cartografa que al mismo tiempo


funcione como una gua alternativa del barrio de S. Francisco.

Esta gua no mostrar la ciudad como la conocemos, sino a partir de


las experiencias que tengamos a lo largo del taller.
La idea es dar prioridad al micro-relato, a la geografa personal y
a las historias desarrolladas por cada uno de los participantes.
El objetivo final crear nuestros propios relatos sobre el barrio para
dar sentido al territorio.
CREAR SENTIDO
CREAR TRAMA

CREAR RELATO

DESARROLLO DEL TALLER

PRIMERA SESIN (JUEVES 29 DE MAYO)


de 17h a 20h:
Presentacin del programa del BAT 2014 (30m).
Presentacin del trabajo de Antonio R. Montesinos (1h).
- Introduccin taller (10m).
- Introduccin terica (40m).
- Introduccin dinmicas (10m).
Presentacin de los asistentes (30m).
- Nombre, actividad, expectativas sobre el taller, intereses,
capacidades.
Organizacin de grupos (1h)
- Se propone ir apuntando intereses y medios (foto, dibujo,
texto, narracin, entrevistas)en la pizarra e ir formando
grupos (como mximo 5 grupos).

SEGUNDA SESIN (VIERNES 30 DE MAYO)


de 17h a 20h:
Quedada en Wikitoki alas 17h.
Ejercicio de deriva por el barrio de San Francisco (2h).

Quedada en Wikitoki a las 19:30h.


Pequea muestra de resultados (30m).

TERCERA SESIN (SBADO 31 DE MAYO)


de 10h a 13h:
Trabajo de ideas sobre los diferentes materiales aportados (1h).
Incorporacin al plano general (1h).

Sesin en abierto a las 12h.


Conclusiones (1h).

CONCEPTOS

TRAMA

Cada ciudad tiene su propio Relato


Nacimiento, crecimiento, Identidad
Londres: una biografia - Peter Ackroyd
GUIA SENTIMENTAL. Jorge Carrin.

La idea de Ciudad, Joseph Rykwert


La creacin de una ciudad siempre est basado en una serie de
rituales y en la instauracin de un discurso fundacional.
- Ese discurso fundacional implica la historia oficial, con sus hroes,
sus patrones, sus protectores, etc.
- En ese discurso se integra lo natural, lo poltico y lo religioso.

- Su finalidad es que el ciudadano se sienta integrado en la


comunidad. Para ello se intenta rememorar peridicamente.

S. XIX DESBORDAMIENTO DE LA CIUDAD:


En el S.XIX las ciudades se convierten en metrpolis. Se crean los
ensanches y las ciudades absorben poblaciones cercanas.
Este crecimiento de la ciudad implica una prdida del sentido
primigenio de la ciudades.

Se disea dos tipos de tramas:


- Una trama para modernizar y extender la ciudad.

- Plan Haussmann para Pars.


- Plan Cerd para Barcelona.
- A la vez la poltica crea otra trama, como el argumento de una
novela, ligado a un nuevo discurso (oficial) de la ciudad.

Este discurso oficial es una representacin que se impone a lo real,


y por lo tanto oculta/visibiliza partes del la realidad.
Esta representacin tambin responde al momento, y al
sistema poltico y econmico, en el que se reproduce.

URBANALIZACIN
paisajes comunes, lugares globales
Francesc Muoz

Ligado al desbordamiento de la ciudad y a su prdida de sentido


surgen artistas que trabajan en la recuperacin del mismo
practicando directamente el contexto urbano:
Walter Benjamin: Figura de flneur de Baudelaire. Dandismo como
movimiento contra el utilitarismo, economicismo y la burguesa.
Surrealismo: La caminata surrealista.
Situacionismo: Deriva situacionista y construccin de experiencias.
Arte conceptual: Robert
recientemente Francis Als.

Smithson,

Richard

Long

ms

RESEMANTIZACIN

A partir del S. XIX el viaje penetra en la ciudad.


Antes el viaje haba sido inter-urbano, pero con a expansin de las
ciudades el viaje y el paseo se aplica a la ciudad para generar
sentido.

CREAR SENTIDO
CREAR TRAMA

CREAR RELATO

CAMINAR

El simple acto de habitar un espacio y de darle utilidad puede ser una


manera de apropiarse del mismo, de construirlo y reconfigurarlo.

no habitamos porque hemos construido, sino que construimos


y hemos construido en la medida que habitamos, es decir,
en cuanto que somos los que habitan
Heidegger en Construir, habitar, pensar

Caminar como accin mnima de habitar el mundo y como


trasformador simblico del espacio recorrido.
Michael de Certeau encuentra el empoderamiento del ciudadano, no
en los actos heroicos o en lo revolucionario, sino en la misma forma de
vivir, en los actos y decisiones ms cotidianos.
- Estrategias: procesos institucionales que establecen las normas y
convenciones que rigen las sociedades.
- Tcticas: que defina como las oportunidades creativas que
operan entre las lagunas y los resbalones del pensamiento
convencional y los patrones de la vida cotidiana.

De esta manera podemos pensar en el caminar como una tctica:


como una herramienta de actuacin mnima, capaz de trasformar y
crear territorio.
Certeau, en La invencin de lo cotidiano:
el paseo por la ciudad es la prctica del sistema urbano,
es el acto de enunciacin de la ciudad.

EL FLNEUR

Charles Baudelaire (1821-67) introdujo el flneur, esos


peatones que ignoraron intencionadamente el espritu
de las masas de sus das y paseaban por la ciudad sin
ninguna meta. Que paseaban por la ciudad y se iban
deteniendo en los escaparates, las tiendas, sin ninguna
intencin concreta. Muchos de los artculos de Walter
Benjamin reflexionan sobre cmo la lentitud de los
flneur se ha convirti en un icono en la guerra del
tiempo contra las furiosa aceleracin de la civilizacin
occidental.

DEAMBULACIN SURREALISTA
En 1924 el grupo dadasta organiza otra intervencin y proponen un
recorrido errtico por un territorio natural.

Louis Aragon, Andr Breton, Max Morise y Roger Vitrac organizan una
deambulacin a campo abierto por el centro de Francia. Breton
recuerda este deambular a cuatro bandas, conversando y caminando
durante varios das seguidos, como una exploracin hasta los lmites
entre la vida consciente y la vida soada.
Este recorrido seala el paso definitivo de Dad al Surrealismo. A la
vuelta de este viaje Breton escribe Poisson soluble que ser el primer
manifiesto surrealista.

DERIVA
Es un concepto principalmente propuesto por el situacionismo. En
francs la palabra drive significa tomar una caminata sin objetivo
especfico, usualmente en una ciudad, que sigue la llamada del
momento. As en vez de ser prisioneros de una rutina diaria, se
plantea seguir las emociones y mirar a las situaciones urbanas de
una forma nueva.

FRANSCECO CARERI:
Careri, es miembro co-fundador en 1995 del grupo de artistas y
arquitectos Stalker/Osservatorio Nomade y autor del libro de
referencia Walkscapes. El andar como prctica esttica.
Stalker se form en los aos 90 como una especie de laboratorio que
pone su atencin en las zonas perifricas de las ciudades. Se proponan
buscar la ciudad inconsciente en esos territorios difusos. El mtodo que
proponen para hacerlo es la transurbancia.
Stalker despus se convirti en Osservatorio Nomade definido como
un proyecto transdisciplinar de investigacin y que centra muchas de las
actividades del grupo.

CARTOGRAFA

Trabajaremos entorno a la idea de cartografa emergente, es decir


cambiando la relacin entre espacio representado y espacio
practicado.
La utilizacin de un plano de forma normal nos representa un
contexto en el cual nos movemos y por tanto condiciona nuestros
movimientos en ese contexto representado.
UTILIZAMOS EL PLANO PARA APROPIARNOS
DEL ESPACIO POR MEDIO DE LA ACCIN.

Aqu vamos a utilizar la cartografa de forma inversa, vamos a jugar


a explorar y una vez realizada la experiencia construiremos un plano
que represente la misma.
UTILIZAREMOS AL ACCIN EN EL TERRITORIO
PARA APROPIARNOS DEL MISMO
Y DE ESA APROPIACIN SURGIR EL PLANO.

El cartgrafo no es el ser ausente y omniciente que ha tratado de


representar la tradicin: la geografa es combativa

Estrella de Diego
Contra el mapa: Disturbios en la geografa
colonial de Occidente.

La representacin cartogrfica es, como el urbanismo, un diseo


intencionado impuesto a un territorio.
Estrella de Diego trata de explicar cmo se suele dar por hecha la

objetividad del mapa sin tener en cuenta el trabajo de traduccin que


el trazado implica, si bien trazar un mapa conlleva, en primer lugar, el
poder de hacerlo.
A la hora de leer un mapa, nunca estamos leyendo una representacin
neutra de un territorio.

Para De Diego, transgredir el mapa equivale a revisar el mundo

"He dicho Escuela del Sur;


porque en realidad, nuestro
norte es el Sur. No debe
haber norte, para nosotros,
sino por oposicin a nuestro
Sur. Por eso ahora ponemos el
mapa al revs, y entonces ya
tenemos justa idea de nuestra
posicin, y no como quieren
en el resto del mundo. La
punta de Amrica, desde
ahora, prolongndose, seala
insistentemente el Sur, nuestro
norte.

(Joaqun Torres Garca.


Universalismo Constructivo).
Escuela de Sur, Joaqun Torres Garca, 1943

MAPA DEL MUNDO EN LA POCA DE LOS SURREALISTAS


En 1929 la revista Varits publicaba un inslito Mapa del mundo en
la poca de los surrealistas, cuya cartografa dislocada, de fronteras
sorprendentes, anunciaba otras futuras puestas en cuestin de las
prcticas narrativas consensuadas en nuestra cultura. Y es que
transgredir el mapa equivale a revisar el mundo, porque el mapa no
es sino el producto de cierto diseo a la carta que se propone e
impone desde el poder.

Mapa del mundo en la poca de los surrealistas.


Varits,1929

THE NAKED CITY

Debord es tambin el autor del famoso mapa titulado Naked City


en el 1957. La elaboracin de este mapa y su relacin con la deriva
es un punto muy interesante dentro de la relacin en ente el caminar
y la representacin cartogrfica ya que en ambos se advierte la
intencin de trasgredir la experiencia y la representacin tradicional
que tenemos de la ciudad.

QU ES UN MAPA?
Mapas y Mapeos,
Cartografas crticas como herramientas de creacin
colectiva para abordar el territorio

CARTOGRAFAS CRTICAS

LA CARTOGRAFA CIUDADANA
La cartografa crtica, cartografa ciudadana o contracartografia
es un conjunto de nuevas prcticas cartogrficas basadas en la teora
crtica. Se diferencia de la cartografa acadmica en la que vincula el
conocimiento geogrfico y la escritura de mapas como una cuestin
social y como la expresin de poder y conocimiento.

Aparecido en los 90 y busca romper con el sistema de mapeo


tradicional y construir mapas desde lo colectivo, con informacin
local y saberes populares o invisibles.
Se pretende la creacin de nuevos conocimientos permitiendo a sus
productores/as situarse, empoderarse y fomentar al mismo tiempo
innovacin social, organizacional o tecnolgica.

NEOCARTOGRAFA
Este trmino describe el fenmeno social en torno a la masificacin
de los mapas virtuales, el acceso a la anotacin de estos y la
utilizacin cada vez ms cotidiana de GPS y de aparatos de
posicionamiento (telfonos mviles, PDAs, navegadores). La
neogeografa est estrechamente enlazada al fenmeno de la Web
2.0.
Inaugura la libertad para crear territorios. Los usuarios pueden
crear mapas usando sus propios criterios de espacialidad,
temporalidad, sentido creativo, nimo de ficcin, compromisos
con causas territoriales y en general cualquier iniciativa que
involucre las redes digitales y el espacio fsico.

RELATO

NARRACIONES CAMINADAS
Narraciones Caminadas se basa en poner en relacin la forma en la que
exploramos y nos apropiamos del espacio real y el virtual. El proyecto se basa
en ejercer el caminar como forma de narracin espacial. Esta prctica
producir una serie de materiales residuales que constituirn la pieza:
- Los recorridos son documentados en una web.
- Los recorridos marcados en la ciudad mediante stickers.
- Los recorridos marcados en la ciudad mediante planos.
Es, por supuesto, una manera de cartografiar un paseo, de producir espacio
urbano, pero, tambin, no deja de ser una forma de escritura, de caminar
como forma de escribir.

WEB

STICKERS

PLANOS

La prctica del espacio pblico, natural o mixto, as como su registro


y representacin conlleva la creacin de un relato. De la misma
manera que creamos espacio y representacin, creamos narraciones.
NARRACIN ESPACIAL:

un tipo de narrativa, del grupo de las narraciones no-lineales,


desarrollada en un soporte digital que relaciona imagen (en
movimiento o esttica) y sonido (hablado/escrito o msica) en
mltiples lneas narrativas, seleccionadas y/o modificadas por el
usuario, quien las experimenta como multilineales o multisecuencial
en una estructura de carcter enciclopdico.
Blanca Montalvo.

La narracin espacial es un concepto (y tesis) desarrollado por


Blanca Montalvo para introducir un modelo narrativo diferente a la
narracin lineal y que viene muy influido por el tipo de narracin
que se est desarrollando con los nuevos medios tecnolgicos. La
narracin espacial est ligada a las ideas de espacio y de exploracin
del mismo. Tambin a la idea de enlace y de archivo.
Un buen ejemplo sera la manera de desarrollarse la narracin en
una aventura Grfica o videojuego, donde la narracin es de
carcter espacial y aparece a medida que avanzamos en el juego.

Mapa del
videojuego de
aventura grfica
The Legend of
Zelda: A Link to the
Past

Escena de
conversacin.
The Legend of
Zelda: A Link to the
Past

Este tipo de narracin nos permite relacionar de forma dinmica la


creacin, mediante su prctica, de un territorio y una narracin (entre el
espacio fsico y lo digital), para ello nos basaremos en como funciona la
narracin en:
JUEGOS DE ROL: un master nos
gua con ayuda de planos y
diferentes misiones por un
territorio ficticio que conocemos
poco a poco.
VIDEOJUEGOS Y AVENTURAS
CONVERSACIONALES: en las
que vamos conociendo el
espacio donde nos movemos
por medio de las
conversaciones con diferentes
personajes que nos vamos
encontrando.

TEATRO DEL OPRIMIDO


Tcnica teatral inventada por Augusto Boal que tienen por objeto
transformar al espectador en protagonista de la accin dramtica y, "a
travs de esta transformacin, ayudar al espectador a preparar acciones
reales que le conduzcan a la propia liberacin".

VIDEOJUEGO DEL OPRIMIDO:


Trmino de Gonzalo Frasca que aplica las ideas del teatro del
oprimido a los videojuegos.

MICROHISTORIA:
La microhistoria es una rama de la historia social de desarrollo
reciente, que analiza cualquier clase de acontecimiento, personajes u
otros fenmenos del pasado que en cualquier otro tratamiento de las
fuentes pasaran inadvertidos.
La razn por la que llaman el inters del historiador puede ser muy
diversa: puede ser lo raro pero tambin lo cotidiano.

INTRAHISTORIA:
Este concepto fue introducido por Miguel de Unamuno para referirse
a la vida tradicional, que sirve de "decorado" a la historia ms
visible.
Comparaba este escritor a la Historia oficial con los titulares de
prensa, en oposicin a la intrahistoria como todo aquello que ocurra
pero no publicaban los peridicos.
Ms popularmente, los medios designan as a todo aquello que
est a la sombra de lo ms conocido histricamente.
Otros autores, como la americanista Mara Dolores Prez Murillo de
la Universidad de Cdiz relacionan el trmino con la historia de los
colectivos marginados histricamente ("las gentes sin Historia"), con
la oralidad y las historias de vida como complemento de las
historiografas ms oficiales.

LO INFRAORDINARIO:
En el captulo introductorio, "Aproximaciones a qu?", Perec da
cuenta del propsito de su escritura: dirigir la mirada a los sucesos
cotidianos y nimios, en contraste con la espectacularidad de lo
extraordinario con la que los medios de prensa intentan captar la
atencin del lector, y rescatar con su minuciosa descripcin el poder
de lo minsculo y de todo aquello que pertenenciente a nuestra
cotidianidad, pasa inadvertido como una realidad trivial e
insignificante.

Quiz se trate de finalmente de fundar nuestra propia antropologa:


la que hablar de nosotros, la que buscar en nosotros lo que
durante tanto tiempo hemos copiado de los dems.
Ya no lo extico sino lo endtico.

PROYECTOS Y ARTISTAS

Colectivo RoToR:
Nos dedicamos a someter en anlisis microscopica este barrio
como si fuese un organismo desconocido. Haciendo su diagnostico
nos intentamos explicar de una manera simple y clara como
funcionan y fluctan estos circuitos principales y que es la relacin
que se desarrolla entre ellos.

http://rotorrr.org/

CLARA NUBIOLA:
La gua de las rutas inciertas
Durante el 2011 Cada lunes, Clara Nubiola recibe unas coordenadas
por parte de los editores. Nubiola inicia su recorrido en este punto
deambula dibujando lo que encuentra. Sin ruta. Sin objetivos
concretos. A partir de este material se gener la publicacin.
http://cargocollective.com/claranubiola

LIZ KUENEKE:
El tejido urbano
Se trata de una intervencin pblica en la que la gente participa
marcando lugares significativos en un mapa de su ciudad bordado a
mano. Los participantes marcan tanto lugares positivos como
negativos cosiendo smbolos con hilo. Por ejemplo, Dnde est el
corazn de la ciudad?. O Dnde hay un lugar positivo para la
comunidad?. O Dnde hay un lugar peligroso?. Tambin pueden
bordar imgenes personales y palabras en los bordes del mapa.

http://cargocollective.com/lizkueneke

TAMARA ARROYO:
Legzpolis
Es el primer proyecto invitado de la web Mundo Legzpi ,
(www.mundolegazpi.intermediae.es) El ttulo se inspira en el libro
Zerpolis de Bruce Begout , sobre las Vegas, como una isla metafrica
en mitad del desierto.
Legzpolis consisti en dibujar la cartografa del barrio de Legzpi
(Madrid) mediante intervenciones y recorridos que se podan visitar a
travs de la web. Los nuevos mapas tomaban como base de sus
representaciones paisajes culturales y aspectos de la vida urbana que
transformaron la geografa del territorio, diluyendo las fronteras para
evocar otros tiempos y lugares.
http://www.tamaraarroyo.com/Legazpolis-2009

ROGELIO LPEZ CUENCA:


Mapa de Matar:
Mapa de Matar form parte del proyecto EL REVS DE LA TRAMA,
concebido a partir de la realizacin del taller Derrotas alternativas:
Now/here Matar (Can Xalant, septiembre-octubre 2008). Un grupo
de trabajo surgido de ese encuentro y constituido por Roser Caminal,
Ismael Cabezudo, Laura Marte, Cecilia Postiglioni, Daniela Ortiz y
Anna Recasens, ha trabajado con Rogelio Lpez Cuenca en una
investigacin en torno a la delimitacin de una geografa otra de la
ciudad.
http://www.mapademataro.net/

ICONOCLASISTAS:
Grupo que desde el ao 2006 combina el arte grfico, los talleres
creativos y la investigacin colectiva a fin de producir recursos de libre
circulacin, apropiacin y uso, para potenciar la comunicacin, tejer
redes de solidaridad y afinidad e impulsar prcticas colaborativas de
resistencia y transformacin. Nuestra prctica se extiende por y
mediante una red dinmica de afinidad y solidaridad construida a
partir de compartir e impulsar proyectos libres y talleres colectivos por
Argentina, Latinoamrica y Europa.
http://www.iconoclasistas.net/

RUTH JUAN:
Bilbao la Vieja
Este libro surge a partir de la necesidad de impulsar, revitalizar, y
fomentar la convivencia de unos barrios multiculturales como son:
Bilbao la vieja, San Francisco y Zabala y que concentran por un lado,
abundantes problemticas en situacin de exclusin social, frente a la
activacin del comercio, la regeneracin de estos barrios con gente
emprendedora que abre establecimientos tradicionales como de
comestibles, peluqueras,
locutorios y mas modernos como galeras, tiendas de diseo, locales,
bares, restaurantes y gente que encuentra tambin en estos barrios
pisos ms econmicos donde vivir.
http://junitamakina.es/portfolio/bilbaolavieja/

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