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Saul Ernesto Pedraza Rodriguez

Arquitecto

CURSO BSICO DE
DISEO ARQUITECTNICO

http://salulo.wordpress.com/
arq . saulpedraza@gmail.com
Bogot, Colombia

Saul Ernesto Pedraza Rodriguez


Arquitecto

Contenido
Introduccin
Concepto bsicos
Formas
Repeticin
Escala
Unidad
Rotacin
Ritmo
Contraste
Simetra
Movimiento
Direccin
Modulacin
Equilibrio
Orden
Conclusiones
Agradecimiento

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Arquitecto

Introduccin

El diseo es la base fundamental de la


arquitectura, define la esttica y la
distribucin de muchos proyectos, da un
punto de referencia o simplemente
genera una bsqueda por la belleza que
puede representar un buen proyecto.
Cada diseador escoge que elementos de
su entorno desea utilizar en sus proyectos,
algunos a base de esfuerzo consiguen
crear obras maravillosas, otros solo con
creatividad logran cautivar, sin embargo,
las bases del diseo estn al alcance de
todos, darles un buen uso depende
completamente de ustedes; aprender a
reconocer y utilizar los puntos ms bsicos
del mundo del diseo arquitectnicos es la
finalidad de este pequeo pero ilustrativo
curso.

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Conceptos bsicos
Cuando empezamos un proyecto de diseo tenemos diversos
elementos a nuestra disposicin, durante todo el proceso van
apareciendo borradores, muestras, bosquejos, servilletas, libros,
cuadernos y otros objetos en los que vamos definiendo esa idea que
tenemos y necesitamos expresar.
Todo el proceso tcnico se puede resumir en unas pocas palabras, pero
el proceso creativo es un poco mas complicado, como lo podemos
medir o interpretar?, que nos hace definir como va a ser?, que
elementos utilizamos para crear, para disear?
Podemos empezar por una parte muy importate de este proceso, LA
FORMA, es lo que se va a ver realmente, lo que va a definir como es el
proyecto, es el inicio del proceso creativo.
Para definir la FORMA podemos usar figuras puras, elementos
orgnicos, hacer combinaciones o usar algo de caos, todo esto sumado
a los principios que vamos a ver a continuacin nos darn la respuesta
a nuestro proyecto.

FORMAS
Para hablar de las formas tenemos que
hablar primero del punto, la linea, el
plano y el volumen. Con estos elementos
podemos formar figuras geomtricas
como el cuadrado, el circulo o el trapecio
en plano, y, el cubo, la pirmide o el
cilindro en volumen, entre otros.
Usando todos estos elementos podemos
crear formas puras, irregulares,
orgnicas, con movimiento o lo que sea
conveniente segn nuestras necesidades.

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REPETICIN
El mismo elemento con las mismas
caracteristicas aparece varias veces en
el proyecto, Es una de las herramientas
mas utilizadas en arquitectura.

Se puede usar para fachadas en la ventaneria, en las plantas con las


columnas, en urbanismo con construcciones completas o grupos de zonas
verdes, en diseo interior en pisos y decorados.

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EJERCICIO 1
A lo largo del curso cada ejercicio tendr como objetivo utilizar los conceptos que
se van estudiando, para el primer ejercicio utilice uno o varios elementos y
genere una composicin que exprese la REPETICIN.
Aparte busque proyectos que la utilicen y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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ESCALA
Podemos hablar de ESCALA como la proporcin entre
los diferentes tamaos, tambin como la
representacin a medida de un elemento real.
En diseo se pueden resaltar elementos por su
tamao, darle prioridad o darle un significado
especifico.

Usando la misma figura en


diferentes tamaos
podemos realzar elementos
en fachada, diferenciar
accesos, crear espacios de
circulacion o descanso, dar
iluminacion a espacios o
simplemente organizar un
espacio segun su entorno.

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EJERCICIO 2
Modificar la composicin del ejercicio 1 con el concepto de ESCALA.
Busque proyectos que utilicen el concepto y adjunte las imgenes. Mnimo 4
proyectos.

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UNIDAD
LA UNIDAD es poder ver todos los elementos
como un todo, sin importar tamao, forma o
distribucin, cada componente encaja
perfectamente en una organizacin
establecida y se relacionan con armona.

Se pueden crear diversos elementos para unificar proyectos a nivel arquitectnico o


urbano, grandes estructuras para demarcar accesos, formas organicas para resaltar
circulaciones o zonas verdes, fachadas flotantes sobre figuras puras o volumenes
sobrepuestos en orden aleatorio, pueden dar como resultado UNIDAD.

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EJERCICIO 3
Aplicar el concepto de UNIDAD a la composicion que se ha realizado con los
ejercicios anteriores.
Aparte busque proyectos que usen la UNIDAD y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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ROTACIN
LA ROTACIN es dar un giro alrededor de un eje, en un proyecto se
pueden usar elementos en angulos diferentes para lograr diversos
resultados.

Se puede usar la rotacion en


escaleras, barandas, pisos,
volmenes, elementos
urbanos, fachadas,
cubiertas y muchos otros
elementos, combinado con
los anteriores conceptos
podemos crear diseos
novedosos e interesantes.

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EJERCICIO 4
Utilizar los concepto hasta ahora vistos y crear una nueva composicin, marcar la
ROTACIN.
Aparte busque proyectos que la utilicen y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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RITMO

Este es un concepto
interesante, lo vemos en la
vida cotidiana y es
fundamental para muchas
actividades, un baile, una
melodia, una produccin,
el simple caminar, todos
llevan su propio RITMO, es
dar armona a la mezcla
de volmenes, planos y
dems elementos, se
puede presentar con
elementos repetitivos o
dos o mas elementos que
generen una secuencia.

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EJERCICIO 5
Aplicar RITMO a la composicin del ejercicio anterior.
Aparte busque proyectos que lo utilicen y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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CONTRASTE

El CONTRASTE es una oposicin o


diferencia entre elementos o colores,
puede influir el tamao, la posicin o el
entorno y sirve para resaltar ciertos
puntos en nuestros proyectos, entre otras
cosas.
La forma mas comn es a travs de
colores utilizando los opuestos o
diferenciando un solo punto con un color
especifico.

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EJERCICIO 6
Utilizar CONTRASTE en las dos composiciones creadas en los ejercicios anteriores,
resaltando puntos importantes en las mismas.
Aparte busque proyectos que la utilicen y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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SIMETRA

La SIMETRIA se puede definir como un reflejo, es utilizar los mismos elementos en


ambos lados de un plano, un eje o un elemento central, en algunos proyectos puede
existir mas de un eje o punto de simetria.

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EJERCICIO 7
Desde este ejercicio en adelante, utilizar los concepto para crear un diseo
arquitectnico, puede ser a nivel urbano o puntual, no hay que detallar nada,
solo utilizar los elementos basicos y los conceptos para crear lotes, calles, zonas
verdes en el caso de ser urbano, o la distribucin en planta o alzado de algn
proyecto, vivienda, comercio, administrativo o cualquier otro tipo que quiera
mostrar. Resaltar para este ejercicio la SIMETRA.
Aparte busque proyectos que la utilicen y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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MOVIMIENTO
Para mostrar o generar MOVIMIENTO
en un diseo hay que utilizar los
elementos de manera que den una
sensacin de animacion o
desplazamiento, la forma mas comun
es con llenos y vacios.
El MOVIMIENTO se utiliza mucho en los
alzados (volumetria) aunque para los
diseos en planta o los diseos
urbanos el concepto puede dar
resultados muy interesantes y
atractivos visualmente.

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EJERCICIO 8
Agregar MOVIMIENTO al proyecto del ejercicio anterior.
Aparte busque proyectos que la utilicen y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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DIRECCIN

La DIRECCIN se puede tomar como enfocar el diseo hacia un punto


especifico, aunque no siempre ese punto pertenezca a nuestro proyecto o
diseo, es decir podemos utilizar un punto de referencia externo, un punto
geogrfico, un elemento en la ciudad, un punto de iluminacin o alguna visual
interesante y enfocar nuestro diseo hacia el.
La DIRECCIN tambin la podemos definir para arquitectura como darle una
orientacin a nuestros elementos de diseo, crear elementos que enfoquen o
resalten ciertos puntos dentro de nuestro diseo, accesos, plazoletas, zonas
verdes, zonas hmedas o cualquier otro que queramos resaltar.

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EJERCICIO 9
Agregue mas elementos al proyecto del ejercicio anterior y utilice el concepto de
DIRECCIN.
Aparte busque proyectos que la utilicen y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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MODULACIN

La MODULACION es utilizar uno o varios


elementos para crear un modulo que estar
presente en distintas partes de nuestro diseo,
Podemos utilizar la MODULACION en alzados,
repitiendo ventanas, barandas, volados, o
cualquier otro elemento, para diseo en planta
podemos utilizar mdulos de zonas humedas,
muebles, habitaciones o inclusive en edificios el
piso entero puede ser el modulo. La
caracterstica principal de este modulo es que
no cambie su configuracion cuando se repite,
puede cambiar su posicion, su rotacion e
incluso su tamao, pero no los elementos que
lo conforman.

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EJERCICIO 10
Utilizando la cuadricula a manera de entorno urbano cree una MODULACIN de
algn objeto, aplique en lo posible todos los conceptos vistos hasta ahora.
Aparte busque proyectos que la utilicen y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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EQUILIBRIO
El concepto de EQUILIBRIO es el mas complicado
de manejar, no por lo que significa, sino por lo
que implica, tanto los conceptos de simetra,
escala, movimiento, nos pueden crear un estado
de EQUILIBRIO en un proyecto, no solo en la
volumetra como tal, sino en su relacin con su
entorno.
La idea principal del EQUILIBRIO es que todos los
elementos que hagan parte del proyecto no se
vean como elementos aadidos sin razn y que
tengan una relacin aparente o real con el todo.

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EJERCICIO 11
Explique si alguna de sus composiciones o diseos de los ejercicios anteriores
tiene EQUILIBRIO y el por qu o, indique que puede hacer para darles
EQUILIBRIO.
Aparte busque proyectos que tengan EQUILIBRIO y adjunte las imgenes,
mnimo 4 proyectos.

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ORDEN
Darle ORDEN a un diseo es
generar una estructura
adecuada para cada uno de
los elementos que
conforman el diseo,
entendiendo como
estructura a la organizacin
que tengan dichos
elementos.
El ORDEN puede darse con
cualquiera de los conceptos
anteriores, por ejemplo que
todos los elementos
cuadrados estn rotados el
mismo ngulo puede dar
una sensacin de orden; la
simetra es la forma mas
comn de generar orden, sin
embargo en muchos diseo
el caos puede ser la forma
utilizada para este fin o en
el caso de la arquitectura
orgnica la relacin
establecida con la
naturaleza o sus elementos
pueden ser lo que establece
el ORDEN en el diseo.

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EJERCICIO 12
Si alguno de sus ejercicios anteriores cumple con el concepto de ORDEN,
expliquelo, en caso contrario aplique el concepto a cualquiera de los ejercicios.
Aparte busque proyectos que lo utilicen y adjunte las imgenes, mnimo 4
proyectos.

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CONCLUSIONES
Los conceptos aqui descritos son herramientas basicas de cualquier

diseo.
No hay que utilizarlas todas en los diseos.
Cada concepto se puede presentar o utilizar las veces que creamos
conveniente en nuestros proyectos.
No siempre se puede usar de la misma manera el mismo concepto en
proyectos diferentes, hay otros elementos que pueden generar otros
resultados.
La creatividad no tiene limite, la forma como utilice las herramientas a mi
disposicion depende de lo que yo como diseador quiera expresar.
Todos los conceptos vienen de observar, analizar, estudiar o simplemente
recorrer la naturaleza y la historia, cuando no tengamos una respuesta a
mano, ver lo que nos rodea nos puede dar una idea de lo que
necesitamos.

Todas las imagenes aqui expuestas se encuentran a traves de google

buscando los conceptos vistos en este curso.

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AGRADECIMIENTO
Quiero agradecerle por tomar este curso y espero que haya sido un buen
punto de inicio para seguir aprendiendo muchas cosas sobre diseo
arquitectonico.
Para mi como arquitecto ha sido muy grato crear este curso y quiero tener
todas las observaciones, correcciones o sugerencias que me pueda dar para
mejorar mucho mas esta pequea herramienta y obviamente los cursos mas
avanzados en los que estoy trabajando.
Cualquier inquietud puede comunicarse conmigo al correo
arq.saulpedraza@gmail.com tratare de responder lo mas pronto posible,
reitero mi agradecimiento y espero verlo en un nuevo curso.

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