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TESA-1

Conclusiones

Se efectu un anlisis de los medios y materiales de enseanza


disponibles en la actualidad para adquirir el aprendizaje del
ajedrez
Se determinaron los requerimientos y la necesidad educativa
que satisfacen la instruccin del proceso de enseanza del
ajedrez
Aplicando tecnologa de informtica se contribuy a mejorar la
calidad de los procesos de enseanza del ajedrez. Los recursos
multimedia utilizados, adems de hacer agradable, motivante e
interactivo su aprendizaje (imagen, sonidos, animaciones)
permiten lograr una captacin y fijacin ms eficiente de los
conocimientos, brindando la oportunidad de observar un
despliegue de imgenes
Se logr crear una herramienta educativa que pueda adaptarse
a las expectativas y atributos individuales de aprendizaje de
cada individuo

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Recomendaciones

Hacer uso de la herramienta, a fin de aprovechar su


potencial educativo
Ejecutar las evaluaciones correspondientes luego de
haber estudiado una unidad de temas
Realizar las evaluaciones en forma individual
Trabajar con la herramienta educativa en equipos, que
cumplan con los requerimientos mnimos de hardware y
software definidos para su instalacin
No omitir la lectura del manual de usuario
Indicar, por medio del correo electrnico e-mail
ruben_pm@latinmail.com las sugerencias
Usuarios posean conocimientos bsicos acerca del uso
del computador.

Participar a los torneos o intercambios ajedrecsticos que


ocasionalmente se organizan en los clubes deportivos o
comunidades.
A los profesionales, incursionar en este tipo de investigacin
Incorporar temas como: uso del reloj, Elo y modalidades de
competencia.

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Ciclo de preguntas y respuestas

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