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Variaes:
1. Pode-se impor penalidades em tempo por fazer perguntas ao instrutor.
2. O elemento de competio pode ser tornado mais ou menos importante,
conforme a maneira como se tratar os grupos. possvel at refazer a
folha de Instrues, indicando que a equipe que terminar primeiro ser a
vencedora. Alternativamente, pode-se encorajar as equipes a
compartilharem seus recursos.
3. O exerccio inteiro pode envolver custos, em termos de tempo, recursos,
conselhos do instrutor, etc.
4. Os recursos podem ser modificados (talvez 100 canudos de refresco e uma
lata com 5 litros de gua), ou a tarefa pode ser modificada, talvez com dois
ovos juntos.
5. Outras tarefas que podem ser usadas para um exerccio similar:
- colocar uma bomba ( representada por uma bola de tnis) numa lata de
gua dentro de um certo perodo de tempo, sem se chegar a menos de
um metro e vinte da bola (ou ela explode),
- o membro mais pesado da equipe tem que encostar o nariz e os dedes
dos ps no teto, por um perodo ininterrupto de dois minutos,
- passar o contedo de um balde de gua para outro balde, sem tirar
qualquer um dos dois do lugar, usando somente os materiais
encontrados na sala.
Dinmica de Grupo
SE OVOS VOASSEM...
Instrues
A misso de sua equipe ser deixar cair um ovo cru de galinha, de uma altura
mnima de trs metros, diretamente no cho, sem quebrar ou danificar o ovo
de qualquer maneira. O ovo no poder tocar em nada durante a queda.
Vocs tero os seguintes recursos:
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