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GENERACION DE RAMPA EN MINA SUBTERRANEA

Trazar rampa de acceso interno del nivel 6650 al nivel 6350


Objetos Requeridos:
SHAFT (tunnel vertical)
Cross CUTS (corte transversal)
CL HAUL (cruce de acarreo)
La rampa iniciar en la punta del
tunnel transversal (Cross CUT)
6650, y se conectar con los otros
cortes transversales de tunnel
(SHAFT) en los niveles inferiores, a
una distancia de aproximadamente
25-30ft
hacia
atras
de
la
interseccin-Y , en los cruces de
acarreo (CL HAUL).

Paso 1 - Disear segmento de rampa entre los niveles 6650 y 6550 con pendiente de 10%.
A. Seleccione Cross CUTS en el nivel 6550. Revise si existe un punto hacia atrs 25-30 ft de la
punta del corte transversal en el nivel 6550. Active Show nodes y mida la distancia. Si existe un
punto pase al Paso C.
B. Abra el Point Editor. Seleccione Point_Add, y seleccione el ltimo segmento en el tunel
transversal. En el Point Editor, ingrese Absolute AZM=260, DIP=0 y DIST=25, para agregar el
punto. Haga clic derecho para conservar la seleccin. (El azimut es el azimut del corte
transversal del tunnel).
C. Cree un Geometry Object, y coloquelo en el modo de Edit. Asegrese que tiene los siguientes
objetos abiertos: CL HAUL, SHAFT y Cross CUTS.
D. Active el Volume Clipping, y coloquese en el plano 6650.
E. En la ventanilla de Viewer Properties en la hoja Clipping. Fije el volume clipping en unequal
y el rango en 12.5 volumen+ y 101 volumen-, de manera que se muestren los niveles 6650 y
6550.
F. Seleccione Polyline_Create_Polyline y haga clic en la punta del corte transversal del tunel
6650 (Debe estar activado el Point Snap).
G. Cree una porcin en-rumbo/buzamiento de 500 ft usando el Point Editor.

1. En la ventanilla del Point Editor, seleccione File_Ramp Editor, luego haga clic en
Options, y desactive Curve ramp. Seleccione percent% como unidades de pendiente.
2. Luego configure la ventanilla del Ramp Editor como se muestra en la ilustracin. Haga clic
en Preview, y si se ve bien, haga clic en Apply.

Paso
F

Perpendicular a la seccion transversal del tunel.

H. Agregue un camino de retroceso plano con un radio inverso de 20.


1. En la ventanilla del Ramp Editor, haga clic en Options, y active el and Curve Ramp, con
direccin opuesta a las manecillas del reloj. Luego configure la ventana del Ramp Editor con
AZM=170, Dip=0, Interval=10, Radius=20, y Sweep=180. Haga clic en Preview, y si se ve
bien, haga clic en Apply.
2. Haga clic en Save selection edits para conservar el rampa. Ahora seleccione el rampa y
el X/cut en el nivel 6550 y elija Show nodes. Mida y anote el azimut entre el punto terminal
del switchback, y el punto de interseccin del rampa en el corte transversal del tunel 6550
(p.ej. PT 1 a PT 2 AZM=342.9). Hay que usar Save selection edits.
(Nota: haga clic en Off en Snap_Plan Snap para fijar un azimut exacto.)

I. Seleccione el rampa para la edicin, haga clic en Polyline_Append, y haga clic en la punta
terminal del switchback. En el Ramp Editor, desactive Curved Ramp e ingrese el azimut medido
en el Paso anterior (p.ej. 342.9) con el resto de la informacin como se muestra en la ilustracin
a continuacin. Haga clic en Preview, y si se ve bien, haga clic en Apply.

J. Para terminar esta porcin del rampa, haga clic en el punto de interseccin en el corte
transversal del tunel 6550, y un segmento plano ser creado.
Paso 2 - Disear segmento de rampa entre los niveles 6550 a 6450.
A. Empiece con un segmento plano de 40 ft. a lo largo del strike (rumbo/arrumbamiento) en la
rea del corte transversal del tunel.
1. Muvase al plano 6550, para que las elevaciones 6550 a 6450 se puedan ver.
2. Seleccione Polyline_Append con el Point Editor abierto. Seleccione el ltimo segmento del
rampa. Asigne en el Point Editor con Azm=350, Dip=0, y Dist=40. Haga clic en Preview, y si se
ve bien haga clic en Apply.
B. En el Point Editor, seleccione File_Ramp Editor, desactive el rampa curveado, e ingrese la
informacin como se muestra en la ilustracin.
C. Cree un swithback plano en la elevacin 6500 en direccin clockwise. El switchback plano de
direccin de las manecillas del reloj tiene Azm=350, Dip=0, Interval=10, Radius=20 y
Sweep=180 en el Ramp Edito. Cree un rampa a elevacin 6450 pemitiendo campo para un
segmento plano.
D. Termine el rampa al agregar los segmentos de diseo 6450 a 6350 al Geometry Object
clramp, usando herramientas iguales a las de los Pasos 1 y 2.

Rampa Final.

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