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ERASMUS+ - ASOCIACIONES ESTRATGICAS

ORGANISMO AUTNOMO PROGRAMAS EDUCATIVOS EUROPEOS

Jornada de apoyo inicial


ERASMUS+ - ASOCIACIONES ESTRATGICAS
Convocatoria 2014

Madrid, 3-4 de noviembre de 2014

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ORGANISMO AUTNOMO PROGRAMAS EDUCATIVOS EUROPEOS

El programa Erasmus+ - Asociaciones


estratgicas
Impacto y difusin de resultados y
productos.

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Contenidos

Impacto
Difusin
Explotacin
Sostenibilidad
Productos
Visibilidad

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El Impacto y la difusin en las


propuestas
Parte importante de la solicitud (30p)
Informacin sobre actividades llevadas a cabo para
compartir resultados dentro y fuera de la institucin.
Proyectos de cooperacin:

Plan detallado: destinatarios, herramientas,


resultados.

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Glosario
Impacto:
Efecto que tienen las actividades llevadas a
cabo en un proyecto y sus resultados en
los participantes, prcticas,
organizaciones y sistemas.
Se prev
Se evala

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Glosario
Difusin:
Propagar,esparcir,divulgar,extender,
sembrarlos xitos y resultados de un
proyecto tanto como sea posible con el
fin de impactar en otras organizaciones
y de mejorar la imagen de la institucin
que lo lleva a cabo.
Programada desde el principio.
Evaluable.

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Glosario
Explotacin:
Maximizar el potencial de las actividades
de manera que los resultados se usen
ms all de la vida del proyecto.
Resultados transferibles a otros, a
nuevas reas, potencialmente
utilizables para influenciar polticas y
prcticas educativas.

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Glosario
Sostenibilidad:
Cuando parte o todos los resultados del
proyecto se difunden y explotan de
manera progresiva ms all del fin del
periodo contractual y hacia el futuro.
Comercializacin
Acreditacin
Generalizacin

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Impacto : anlisis y criterios


Calidad de las medidas de
evaluacin.
Impacto sustancial en: participantes
individuales, organizaciones
participantes, a nivel local, regional,
nacional, europeo.

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Impacto: anlisis y criterios.

Aumento de competencias, cambio de actitudes,


mejoras en el proceso de aprendizaje.(Individuos)
Mejora en la gestin, marco pedaggico/curricular,
prctica de la organizacin.(organizaciones)
Efectos duraderos, transferencia de innovacin, creacin
de sinergias, influencia en toma de decisiones, creacin
de redes. (otros)

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Difusin y explotacin de
resultados
Metas y objetivos:
Difundir e integrar los resultados.
Contribuir a implementar y compartir polticas y
sistemas a nivel nacional y europeo.
Proyectos de cooperacin
Adaptables Evaluables y realistas
Calendario y recursos Participacin de destinatarios

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Resultados
Tangibles:
Enfoques o modelos
Herramientas prcticas: on-line, curricula,
manuales
Investigaciones o estudios (informes)
Guas de buenas prcticas o estudio de casos.
Informes de evaluacin
Folletos informativos, boletines
Documentar los resultados.

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Resultados
Intangibles:
Conocimientos y experiencias obtenidas por los
participantes, aprendices o equipos
Aumento de habilidades y logros
Aumento de la conciencia cultural
Mejores habilidades lingsticas
Evaluables: entrevistas, cuestionarios, test,
observacin, autoevaluacin.

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Productos Intelectuales
Definicin:
Son resultados tangibles definidos e incluidos en el plan
de trabajo, materiales elaborados en el marco de un
proyecto de cooperacin y que requieren un acabado
profesional. Deben tener entidad suficiente en calidad
y/o cantidad para ser tenidos en cuenta como costes
elegibles.

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Productos Intelectuales
No son productos intelectuales:
Blogs, wikis, web del proyecto
Folletos y materiales divulgativos o de sensibilizacin
Libros de imgenes de las actividades
Libros recopilatorios del trabajo del alumnado o aprendices
CDs, DVDs, de recopilacin de trabajos y actividades
Colecciones de power-point de trabajos de alumnado o
aprendices
Recopilaciones de artculos o trabajos previos a la elaboracin del
producto
Newsletters, boletines

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Productos Intelectuales
Si son Productos Intelectuales:
Bases de datos informatizadas.
El desarrollo de una parte o un currculo completo.
Materiales pedaggicos para el alumnado susceptibles de ser
publicados.
Un portal educativo.
Un curso de formacin.
Una gua metodolgica susceptible de ser publicada.
Un software especfico.

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Productos Intelectuales

Herramientas TIC originales, creadas en el proyecto.

Estudios y anlisis susceptibles de ser publicados.

Creacin de mtodos de aprendizaje entre iguales.

Materiales educativos abiertos: materiales multimedia para la enseanza y


aprendizaje de acceso libre bajo licencia abierta, REA en castellano, OER
en ingls.

Una investigacin compleja que d lugar a la continuacin de una lnea de


trabajo.

Producciones artsticas de calidad comercial: cortometrajes, largometrajes,


representaciones teatrales, conciertos, videoinstalaciones, etc.

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Productos Intelectuales
Facilitar el acceso a los materiales a travs de
Internet, sin cargo alguno y en rgimen de licencia
abierta (ol)
Licencia abierta: El propietario de un trabajo
(beneficiario) de permiso a otros para que puedan
conocer y utilizar el recurso(Agencia Nacional y
otros)
Cada recurso debe llevar una licencia abierta.
No es una cesin de los derechos de autor ni de los
derechos de propiedad intelectual.
Se especifica en el contrato.

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Destinatarios
Usuarios finales de las actividades y productos.
Agentes educativos y profesionales en el campo
concreto o en otros relacionados.
Responsables de toma de decisiones a nivel local,
regional, nacional, europeo.
Medios de Comunicacin e Informacin.
Pblico en general.
Planificacin flexible que permita a los destinatarios
involucrarse en todas las etapas del proyecto.

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Medios para difundir los


resultados

La plataforma de difusin europea


Etwinnig
Webs del proyecto y/o institucin
Sesiones de
informacin,talleres,seminarios,cursos,exposiciones,reuniones
jornadas
Informes, artculos en prensa, boletines, notas de prensa,
folletos
Medios audiovisuales: radio, tv, you tube, video clips,
podcasts, aplicaciones
Eventos pblicos
Imgenes pblicas y logos
Redes y contactos corporativos.

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Momentos de la difusin
Antes de comenzar el proyecto:
Hacer un borrador del plan de difusin
Definir los impactos y resultados esperados.
Considerar cmo y a quin se van a difundir los
resultados.

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Momentos de la difusin
Durante el proyecto:
Actualizar la plataforma de difusin con
informacin y resultados recientes.
Contactar a los medios de comunicacin locales y
regionales.
Llevar a cabo actividades regulares como sesiones
informativas, formacin, evaluacin entre iguales
Evaluar el impacto en los destinatarios.
Involucrar a los agentes educativos.

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Momentos de la difusin
Despus del proyecto:
Continuar la difusin
Desarrollar ideas para una futura cooperacin.
Evaluar logros e impacto.
Contactar a los medios de comunicacin.
Contactar con las autoridades educativas.

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Evaluacin del plan de


difusin

Hechos y cifras relativos a la web.


Nmero de encuentros con interesados y agentes educativos.
Nmero de participantes de las reuniones de informacin y
debate; medidas de seguimiento.
Produccin y circulacin de los productos.
Cobertura en los Medios de Comunicacin.
Visibilidad en las redes sociales.
Participacin en eventos pblicos.
Conexiones con redes y socios transnacionales; transferencia
de informacin y conocimiento.
Impacto en las medidas polticas en los distintos niveles.
Feedback de los destinatarios, interesados, compaeros,
autoridades educativas.

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Herramientas europeas de
difusin y valorizacin

Plataforma de difusin Erasmus+


EPALE
eTwinnig

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Mucho nimo!

Muchas gracias por su atencin


OAPEE
Gustavo Fernndez Balbuena, 13 . 28002 Madrid
www.oapee.es