personajes de la fbula son: a) Lobo, cabrito, len. b) Perros, lobo, gato. c) Lobo, perros, cabrito. d) Len, gato cabrito. 2.- Segn lo ledo el lobo era un personaje: a) Crea que era muy simptico. b) Se crea bueno. c) Se senta poderoso. d) Se saba alegre. 3.- Quin salvo al cabrito del lobo? a) Un cazador. b) Un cabrito. c) Un guardabosque. d) Unos perros. 4.- El cabrito paseaba por el _____________ cundo se encontr con el Lobo. La palabra que falta es: a) Bosque b) Campo c) La pradera d) El ro
5.- Qu ofreci el cabrito al
Lobo? a) Que tocara la flauta para l poder bailar. b) Que cantar para l bailar. c) Que tocar la guitarra para el bailar. d) Que jurarn con otros animales. 6.- Segn el texto ledo es una: a) Noticia b) Narracin c) Cuento d) Fbula 7.- Cundo el lobo le sali al encuentro al cabrito Qu exclam? a) Ya eres presa! b) Te comer! c) Te atrape! d) Ya eres mo!
I.- Marque la alternativa correcta.
1.- Los dos textos son: a) Poemas. b) Cuentos. c) Avisos. d) Canciones. 2.- Los textos tienen en comn lo siguiente: a) Ambos se refieren a venta. b) Ambos se refieren a aves. c) Ambos se refieren a entretencin. d) Ambos se refieren al diario. 3.- El emisor del aviso de venta es: a) La persona que compra. b) La persona que lee el diario. c) La persona que vende. d) No se sabe. 4.- Cuntas horas al da permanece abierta la feria Ornitolgica? a) 17 horas. b) 10 horas. c) 9 horas. d) 29 horas.
5.- El aviso de venta dice que
los pavos son dciles y vegetarianos. Esto significa que son: a) Inquietos y vegetarianos. b) Tranquilos y carnvoros c) Tranquilos y no carnvoros. d) Inquietos y carnvoros. 6.- Segn el aviso de venta el valor de cada pavo aumenta segn: a) El color. b) El tamao. c) La edad. d) El peso. 7.- Segn el aviso, una Feria Ornitolgica presenta: a) Reptiles. b) Aves. c) Insectos. d) Anfibios.
Encierra la alternativa correcta:
1.- Por qu no poda dormir el zorro? a) Porque el gato maullaba. b) Porque el grillo cantaba. c) Porque el perro ladraba. 2.- El zorro llam a los animales de... a) Cuatro patas. b) Dos patas. c) Seis patas. 3.- Si el zorro ganaba la batalla, qu hara? a) Celebrarlo con los animales. b) Llevar la cola levantada. c) Se ir a pasar unas vacaciones.
4.- Dnde le pic la avispa?
a) Encima del rabo. b) No le pic. c) Debajo del rabo. 5.- Quin gana la batalla? a) El grillo. b) El zorro. c) La avispa. 6.- Que sucede finalmente con el Zorro? a) Arranca hacia el cerro. b) Arranca hacia el ro. c) Arranca hacia su agujero. 7.- Dnde viva el grillo? a) En un rbol. b) En un patio. c) En un agujero. d) En un castillo.
I.- Encierre la alternativa
correcta. 1.- Qu problema tiene Fito? a) Olvida rpidamente los nmeros importantes. b) Tiene un secreto que no puede conversar con su pap. c) El almuerzo que preparar su padre le desagrada mucho. d) Es un mal brujo, al cual no le resultan sus trucos de magia. 2.- Quin es Cateto? a) El hermano menor de Fito. b) Mejor amigo del protagonista. c) Amigo imaginario de Fito. d) El gato de Fito. 3.- Para qu sirven las sumas en el cuento? a) Calcular el tiempo de coccin de las lentejas b) Cumplir los deseos del mago protagonista.
4.- Por qu motivo Fito se alegra
tanto al final de la historia? Porque: a) Haba logrado hacer que su gato se riera. b) Le gustaba demasiado el arroz. c) Su magia haba resultado y no comera lentejas. d) Sus sumas haban resultado perfectas. 5.- Qu palabra da cuenta de la reaccin del pap? a) Desilusin. b) Temor. c) Desinters. d) Extraeza. 6.- Qu nmeros suma Fito? a) Los cumpleaos conocidos. c) Los telfonos conocido c) Las edades de sus seres queridos. d) Nmeros de direcciones. 7.- Dnde fue Fito?
c) Pensar en cosas sin sentido.
d) Inventar mentiras al pap.
a) a encerrarse en el bao. b) a encerrarse en su cuarto. c) a encerrarse en la cocina. d) a encerrarse en el armario.
I.- Encierra la alternativa
correcta: 1.- Por qu cay abatido un hermano? a) Por una lanza francesa. b) Por una batalla alemana. c) Por una flecha irlandesa. d) Por un error de clculo. 2.- Qu pens el oficial sobre aquel hermano? a) Tal vez est herido. b) Tal vez no est tan bien. c) Tal vez est muerto. d) Tal vez no le haya ocurrido nada. 3.- Al final, qu le sucede al herido sobre los hombros? a) Fallece. b) Sobrevive. c) Queda grave. d) Cae y muere producto del golpe.
4.- Cuando el soldado
regres a las lneas con su hermano sobre los hombros, el herido: a) Se ri. b) Se agach. c) Falleci d) Llor 5.- El hermano que escap pidi autorizacin a su oficial para: a) Recuperar el amor de su amada. b) Recobrar a su hermano. c) Arrancarse. d) Para ir a comer. 6.- Alguien espera que seamos: a) Golpeadores. b) Injustos. c) Fieles. d) Infieles. 7.- Qu le dijo el oficial a Tom? a) Arriesgaste a tu madre por nada. b) Hay que vengarse. c) Arriesgaste la vida por nada.