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A diferencia de las lentes esfricas, los lentes cilndricos no tienen el mismo poder
diptrico en todos sus meridianos.
Un lente cilndrico tiene dos meridianos principales, en ngulo recto, uno de los cuales no
tiene ninguna curvatura. Este ltimo es el eje del cilindro. Veamos la figura.
Como podemos observar, Los rayos paralelos que inciden sobre una lente cilndrica son
refractados por un meridiano perpendicular al eje (de mxima curvatura) de tal manera
que se reunen en una lnea focal que es paralela al eje del cilindro.
La imgen de un punto objeto no es un punto, sino una lnea.
Un lente esfricocilndrica cambia la vergencia de los rayos de una manera peculiar, en el
llamado CONOIDE DE STURM. De tal manera que para un objeto puntiforme se formarn
dos imgenes lineales.
CONOIDE DE STURM
U+D=V
0
+2=+2D
+ 3=+3D
MERIDIANO HORIZONTAL:
La primera lnea focal (que ser vertical) y corresponde al meridiano horizontal estar a 33
cms. Tras el lente y la segunda lnea focal (que ser horizontal) estar a 50 cm, tras el
lente.
El espacio que separa ambas lneas se denomina INTERVALO DE STURM.
Existe un sitio entre ambas lneas focales donde la seccin del conoide es un crculo, ya
que los pinceles derivados de los rayos de ambos meridianos principales estn
equidistantes del eje ptico. Este es el llamado CIRCULO DE MENOR CONFUSIN O
DE MENOR DIFUSIN (CMD)
si D1 = 2 D y D2 = 3D
La Vergencia para el CMD es de 2.50 D y por lo tanto se encuentra a 40 cms. del lente.
El crculo de menor difusin es considerado como la mejor imgen para un objeto puntual
o redondo.
Qu es el cilindro cruzado?
Es un lente cuya fuerza diptrica es igual en ambos meridianos principales, pero de
signo opuesto. Por ejemplo:
+1 cil a 90 con 1 cil a 180
Lo cual puede expresarse en forma de una combinacin esferocilndrica, siendo siempre
el cilindro el doble del valor de la esfera y de signo opuesto.
Ejemplo: