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ndice
I. Condiciones Generales ................................................................................................. 2
1) Objetivos ................................................................................................................ 2
2) Calendario de Actividades ...................................................................................... 2
3) Representantes de los equipos .............................................................................. 3
4) Sobre los participantes ........................................................................................... 3
5) Inscripciones .......................................................................................................... 4
6) Faltas y Sanciones ................................................................................................. 4
Palestra - Juegos Inflables - Pelotas Gigantes - Cama Saltarina - Ftbol Net - Batalla de
gallos - Concierto ............................................................................................................ 15
I. Condiciones Generales
1) Objetivos
Los objetivos del Festival de la Comunidad PUCP son:
a) Promover la cooperacin y el trabajo en equipo entre los estudiantes, profesores y
trabajadores de las distintas facultades de la universidad.
b) Impulsar el desarrollo integral de los miembros de la comunidad universitaria.
c) Crear espacios de integracin y encuentro entre los miembros de la comunidad
universitaria.
d) Construir y fortalecer los lazos existentes entre los estudiantes de distintas facultades.
e) Desarrollar una identidad como comunidad universitaria de la PUCP.
2) Calendario de Actividades
Actividad
Descripcin
Publicacin de
bases
Recepcin de
fichas de
inscripcin
Reunin de
delegados de
equipo
Festival de la
Comunidad
PUCP
Fecha
Hora
Jueves, 17 de
septiembre
Recepcin y revisin
Del viernes 18
de las fichas
de septiembre al
correctamente
sbado 10 de
llenadas
octubre
(https://goo.gl/0fvZYw)
Recepcin de carpetas
Sorteo de llaves para
actividades
Lugar
FEPUC
FEPUC
Martes, 13 de
octubre
7:00 p.m.
FEPUC
Sbado, 17 de
octubre
9:00 a.m.
PUCP
5) Inscripciones
Para la inscripcin de los equipos en el Festival de la Comunidad PUCP, los Capitanes de
Equipo debern presentar la ficha de inscripcin debidamente llenada (Pueden encontrar la
ficha en -> https://goo.gl/0fvZYw).
Para que un equipo est debidamente conformado y sea aceptado dentro del Festival de la
Comunidad PUCP debe de cumplir con los siguientes requisitos, los cuales son de carcter
obligatorio e inapelable:
Tener un mnimo de 25 miembros y mximo de 40.
Tener dentro de su equipo como mnimo a un (1) profesor y/o un (1) trabajador y/o
un (1) egresado.
Tener miembros, como mnimo, de dos facultades distintas.
6) Faltas y Sanciones
Se consideran faltas disciplinarias:
La inscripcin indebida de uno o varios jugadores, as como el ocultamiento o
falsificacin de cualquier informacin que perjudique el normal desarrollo del juego.
El comportamiento inadecuado de uno o varios jugadores o barristas
pertenecientes a un equipo dentro y fuera del campo de juego, sea antes, durante o
inmediatamente despus de finalizada la actividad que:
-
De cometer alguna de las faltas mencionadas, el miembro del equipo estar sujeto a
sanciones de acuerdo a la gravedad de los hechos. Del mismo modo, el reglamento de la
universidad aplica para todas las actividades realizadas dentro del campus universitario y a
lo largo de todo el Festival de la Comunidad PUCP, tanto para los equipos y sus miembros,
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PUESTO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
No particip
PUNTAJE
100
80
60
50
40
30
20
10
0
0
0
0
0
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pistas, cumpliendo todas las pistas previas, ser determinado como el ganador.
El puntaje obtenido en esta actividad determinar un orden de puestos que se traduce en
el puntaje final a colocar en la tabla de puntajes.
Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit
Organizador del Festival de la Comunidad PUCP.
Reto Creativo
a) Sobre la idea general del reto: Los participantes crearn una obra de arte con notas
autoadhesivas de 7.5 x 7.5 cm con un tema al inicio de la prueba y que ser el mismo para
todos.
b) Sobre los participantes: Cada equipo puede inscribir a mnimo dos (2) y mximo cuatro (4)
participantes.
c) Sobre la competencia y su desarrollo: Los participantes recibirn un panel de 1.80 m x 2 m.
de medida, dos (2) portafolios de cinco (5) colores de notas autoadhesivas grandes y dos
(2) portafolios de cinco (5) colores de notas autoadhesivas pequeas; con ellas debern
plantear un diseo sobre el panel mencionado.
Los participantes tienen dos (2) horas para disear y desarrollar su idea. Luego de ese
plazo, no podrn hacer ninguna modificacin.
No est permitido recortar ni doblar las notas autoadhesivas. Estas deben mantener su
tamao y forma original, pero s podrn superponerse los papeles, unos encima de otros.
Cada equipo tendr un (1) minuto para presentar su panel al jurado.
d) Sobre los criterios de calificacin:
Originalidad (0 25 puntos)
Esttica de la obra (0 25 puntos)
Claridad en la transmisin del concepto (0 25 puntos)
Utilizacin adecuada del producto (0 25 puntos)
Jenga
a) Sobre la idea general del reto: Los participantes demostrarn su estrategia, habilidad y
destreza para retirar los bloques de una torre y colocarlos en la parte superior evitando
que esta se caiga.
b) Sobre los participantes: Cada equipo estar formado por dos (2) jugadores por equipo que
debern estar previamente inscritos. Los equipos participantes debern contar, por lo
menos, con uno (1) de sus jugadores para iniciar el juego.
c) Sobre la competencia y su desarrollo: El juego cuenta con 54 bloques de madera que se
ubican en forma cruzada por niveles de tres bloques por piso formando una torre de 18
niveles de altura. En su turno, cada jugador deber retirar un bloque de cualquiera de los
niveles y colocarlo de forma ordenada en la parte superior de la torre utilizando solo dos
dedos o una mano y procurando que no se caiga la torre.
El turno de un jugador termina 10 segundos despus de que ha colocado una pieza o tan
pronto como el siguiente jugador comienza.
Es importante considerar que los jugadores:
Las decisiones del Jurado son inapelables. Los casos no contemplados en el presente
reglamento sern resueltos por el Comit Organizador del Festival de la Comunidad PUCP.
d) Sobre los criterios de calificacin:
Campeonato de Dota
Formato de juego:
Modalidad del juego: 5v5
Modo: CM
Servidor: xx
rbitros: Si
Picks: xx
Condicin de victoria: Destruccin del trono, o si el equipo rival se rinde
Hroes restringidos: Ninguno
Jugadores:
Los nicks y datos debern ser idnticos a los de la nmina de inscripcin
En pleno juego:
Los capitanes debern pedir cada pause al rbitro o solicitarlo de forma educada. Cada
equipo tendr 3 pauses permitidos con duracin mxima de 1 minuto, esto puede variar
dependiendo del referee.
Prohibido realizar transmisiones en vivo ajenas a la organizacin.
Est prohibido al comienzo del juego bloquear el paso de los creeps con fisure, sprrout u
otros poderes.
Comportamiento:
Est prohibido ofender a cualquier juez, organizador y/o jugador del otro team, en caso de
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encontrarse esta falta, el equipo que la cometi ser advertido, en caso de seguir con lo
mismo ser declarado perdedor del encuentro.
Es importante recordar que las decisiones del staff son definitivas e incuestionables por
ningn jugador, y menos si lo dicen de mala manera.
Llegar 15 minutos antes de la hora programada del encuentro, tolerancia de 15 minutos.
Est prohibido interrumpir el orden del evento con gritos u peleas fuera de lugar.
Ajustes tcnicos:
5 minutos antes de iniciar el juego verificar sus configuraciones y otros.
Son libres de traer hardware para su mejor desempeo, y tendrn un tiempo adecuado
para la verificacin del caso.
Gymkhana
a)
Sobre la idea general del reto: Todos los equipos se organizarn para participar en una
serie de juegos que sern: deslzate , jlame la soga, glotones y bailetn.
b)
Sobre los participantes: Podrn participar todos los miembros del equipo que cumplan con
inscribirse previamente a cada actividad.
c)
d)
Sobre los criterios de calificacin: El equipo que sume la mayor cantidad de puntos en las
diferentes actividades realizadas durante la Gymkhana determinar un orden de puestos
que se traduce en el puntaje final a colocar en la tabla de puntajes.
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Deslzate
a) Sobre la idea general del reto: Un participante de cada equipo deber demostrar su
habilidad y equilibrio para caminar sobre piso hmedo para trasladar vasos de agua
hacia el final de un circuito.
b) Sobre los participantes: Puede participar cualquier miembro del equipo que sea
inscrito debidamente.
c)
Jlame la soga
a)
Sobre la idea general del reto: Dos quipos se enfrentan demostrando su fuerza, cada
uno tira para su lado la soga, lo que demostrar su capacidad de trabajo en equipo y
medir la destreza fsica de los participantes.
b)
Sobre los participantes: Puede participar cualquier miembro del equipo que sea
debidamente inscrito.
c)
Bailetn
a)
Sobre la idea general del reto: Los participantes demostrarn su destreza, habilidad
corporal y artstica en el baile durante un tiempo prolongado. Adems, deben
mantener un ritmo constante durante la duracin de todo el evento.
b)
Sobre los participantes: Cada equipo podr presentar una pareja de participantes,
miembros de su equipo debidamente uniformados con el polo de su equipo y
debidamente inscritos en la ficha correspondiente.
c)
d)
llegar al ltimo puesto de las parejas presentadas salvo que alguna de ellas
haya sido separada por infraccin (cero puntos).
c. En caso de empate en el primer puesto, ser declarado desierto el segundo
puesto.
Dichos puntajes sern acumulados en una tabla de posiciones de todos los puntajes
acumulados dentro de la Gymkhana.
b)
Sobre los participantes: Cada equipo tendr un representante que ser elegido por
medio de un sorteo aleatorio entre todos los miembros de cada equipo el da de la
inauguracin, dicho participante debe dar su visto bueno y disposicin para participar
en el juego, as como firmar un compromiso de participacin y responsabilidad.
c)
Sobre los criterios de calificacin: El equipo que logre tener a su tributo de pie y sin
ninguna bala de color al final del juego, ser el ganador del juego. Los tributos que
hayan sido eliminados previamente podrn alcanzar un puntaje siempre que se siten
dentro de los 8 primeros puestos dentro del registro que los observadores llevarn a
lo largo de todo el juego.
El puntaje obtenido en esta actividad determinar un orden de puestos que se
traduce en el puntaje final a colocar en la tabla de puntajes. Los casos no
contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador
del Festival de la Comunidad.
Palestra - Juegos Inflables - Pelotas Gigantes - Cama Saltarina - Ftbol Net - Batalla de
gallos - Concierto
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