Вы находитесь на странице: 1из 11

BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

BAØI 2:
THIEÁT LAÄP HEÄ TRUÏC TOÏA ÑOÄ – TAÏO KHOÁI
3D
1. LEÄNH UCS:
 Coâng duïng leänh:
 Caùch goïi leänh:

 Doøng leänh:
Enter an option[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<World>:

 Caùc löïa choïn:


World : W 

Prev : P

Save : S 
Del : D
Restore : R 
Apply : A 

orthoGraphic : G 

Move : M 

 Doøng nhaéc phuï:


Specify new origin point or [Zdepth]<0,0,0>:

New : N8

Khi duøng löïa choïn New, doøng nhaéc sau xuaát hieän:
Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:

 Caùc löïa choïn cuûa löïa choïn New:


Specify origin of new UCS:

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 8


BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

Zaxis : ZA 

 Doøng nhaéc phuï:


Specify new origin point <0,0,0>:

Specify point on positive portion of Z-axis <206.4758,6.1798,1.0000>:

3point : 3 

 Doøng nhaéc phuï:


Specify new origin point <0,0,0>:

Specify point on positive portion of X-axis <1.0000,0.0000,30.0000>:

Specify point on positive-Y portion of the UCS XY plane <0.00,1.00,30.00>:

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 9


BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

Face : F 

 Doøng nhaéc phuï:


Select face of solid object:

Enter an option [Next/Xflip/Yflip] <accept>:

Choïn löïa choïn


Goõ Enter :
N8 :
X hoaëc Y 8 :

View : V 

X: X

 Doøng nhaéc phuï:


Specify rotation angle about X axis <90>:

Goùc xoay 90 ñoä

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 10


BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

Y: Y

Z: Z

OBject : OB 

 Doøng nhaéc phuï:


Select object to align UCS:

C Neáu ñoái töôïng laø ñoaïn thaúng thì goác toïa ñoä naèm ngay ñieåm cuoái gaàn ñieåm
choïn vaø truïc OX naèm doïc theo ñoaïn thaúng.

C Neáu ñoái töôïng laø cung troøn thì goác toïa ñoä naèm ngay taâm cung troøn vaøtruïc
OX ñi qua ñieåm cuoái cuûa cung gaàn ñieåm choïn.

C Neáu ñoái töôïng laø ñöôøng troøn thì goác toïa ñoä naèm ngay taâm cuûa ñöôøng troøn
vaø truïc OX ñi qua ñieåm choïn ñoái töôïng.

2. CAÙC KHOÁI CÔ SÔÛ:


Coù 2 phöông phaùp ñeå taïo khoái raén cô sôû:

Box Cylinder Wedge Extrude

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Sphere Cone Trang 11


Torus Revolve
BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

2.1. Leänh Box:


 Coâng duïng leänh:

 Caùch goïi leänh:

 Doøng leänh:
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:

Specify corner or [Cube/Length]:

 Caùc löïa choïn khaùc:


Cube : C8
Specify length:

Length : L8
Specify length:
Specify width:
Specify height:

2.2. Leänh Cylinder:


 Coâng duïng leänh:

 Caùch goïi leänh:

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 12


BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

 Doøng leänh:
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>:

Specify radius for base of cylinder or [Diameter]:

Specify height of cylinder or [Center of other end]:

Center

Neáu taïi doøng nhaéc:


Specify height of cylinder or [Center of other end]:

Specify center of other end of cylinder:

Center of other end


(@0,50,100)

3. CAÙC PHEÙP TOAÙN ÑAÏI SOÁCenter


BOOLE:
Moâ hình 3D solid ñöôïc keát hôïp töø nhieàu solid cô sôû goïi laø solid ña hôïp. Ñoái töôïng
naøy ñöôïc xaây döïng baèng caùch keát hôïp caùc solid cô sôû söû duïng caùc pheùp toaùn ñaïi
soá Boole: coäng solid (Union), tröø (Subtract) vaø giao solid (Intersect).
Caùc leänh Union, Subtract vaø Intersect naèm treân thanh coâng cuï Solids Editing.
Union Subtract Intersect

Solid 1 Solid 2

3.1. Leänh Union:


 Coâng duïng leänh:
Uni
on

 Caùch goïi leänh:

 Doøng leänh:

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 13


BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

Select objects:

Select objects:

3.2. Leänh Subtract:


 Coâng duïng leänh:

 Caùch goïi leänh:

 Doøng leänh:
Select objects:
Select objects:

Select objects:
Select objects:

Solid 3 Solid 4
trac
Sub

3.3. Leänh Intersect:


 Coâng duïng leänh:

 Caùch goïi leänh:

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 14


BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

 Doøng leänh:
Select objects:

Select objects:

Mo
Solid 6

ve
Solid 5
 Chuù yù:
Neân thöïc hieän pheùp tröø
(Subtract) vaø giao (Intersect)
töøng caëp Solid ñeå deã kieåm
soaùt.

Inte
rsec
t

4. CAÙCH TAÏO KHOÁI ÑA HÔÏP:


Ta coù theå taïo khoái ña hôïp theo trình töï sau:

C Phaân tích khoái ña hôïp coù bao nhieâu khoái cô sôû?


C Taïo caùc khoái cô sôû baèng caùc leänh: BOX, CYLINDER, WEDGE, CONE, TORUS,
EXTRUDE, REVOLVE.
C Ñònh vò trí thích hôïp cho caùc khoái cô sôû nhôø vaøo caùc leänh hieäu chænh nhö: MOVE,
COPY, ALIGN, MIRROR3D, ROTATE3D, 3D ARRAY….
C Söû duïng caùc pheùp toaùn ñaïi soá Boole taïo caùc khoái ña hôïp töø caùc khoái cô sôû:
UNION, SUBTRACT, INTERSECT.Ngoaøi ra coù theå söû duïng caùc leänh hieäu chænh khoái
nhö: SLICE, CHAMFER, FILLET…khi taïo khoái ña hôïp.

VÍ DUÏ MINH HOÏA : Veõ khoái ña hôïp nhö hình sau

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 15


BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

Böôùc 1: Khoái ña hôïp goàm 6 khoái cô sôû (2 Box vaø 4 Cylinder)


Böôùc 2: Veõ 6 khoái cô sôû baèng leänh Box vaø Cylinder

Box 1 Box 2

Cylinder 1 Cylinder 2

Böôùc 3: Di chuyeån caùc Cylinder 3 Box vaø CylinderCylinder


khoái cô sôû 4 vò trí.
vaøo ñuùng

Böôùc 4: Thöïc hieän caùc leänh coäng, tröø caùc khoái cô sôû, ta ñöôïc khoái ña hôïp mong
muoán.

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 16


BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

5. LEÄNH SHADE:
 Coâng duïng leänh:

 Caùch goïi leänh:

Flat Shaded,
2D Wireframe 3D Wireframe Hidden Edges On

Flat Shaded Gouraud Gouraud Shaded,


Shaded Edges On
 Doøng leänh:
Enter option [2D wireframe/3D wireframe/Hidden/
Flat/Gouraud/fLat+edges/gOuraud+edges] <Hidden>:
 Caùc löïa choïn:
2D Wireframe

3D Wireframe

u Söï khaùc nhau giöõa 2 löïa choïn treân laø:

2D Wireframe 3D Wireframe

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 17


BAØI GIAÛNG AUTOCAD 2004 (3D)

Hidden

Flat Shaded

Hidden Flat Shaded


Gouraud Shaded

Flat Shaded, Edges On

Gouraud Shaded, Edges On

Gouraud Shaded Flat Shaded, Edges on Gouraud Shaded, Edges on

Bieân soaïn: NGUYEÃN ÑÖÙC TRÍ Trang 18

Вам также может понравиться