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Ondulatria:

Som, Luz e Fenmenos


Prof Roberto Filho
TEN Guilherme

Fontes de consulta: Para Viver Juntos Cap 7, Mdulos 2 e 3


Barros e Paulino Unid 2, Cap 10 e 11

OBJETIVOS DA AULA

Conhecer e caracterizar as ondas luminosas;


Reconhecer os fenmenos ondulatrios bsicos e seus
princpios;

Aplicar o conhecimento na resoluo de exerccios.

Conhecer e caracterizar as ondas sonoras;

O que som?
Onda mecnica e longitudinal, que se propaga em
slidos, lquidos e gases e cuja frequncia varia de 20Hz a
20000Hz.
Ondas inferiores a 20Hz so chamadas de infrassnicas.
Ondas superiores a 20000Hz so chamadas de
ultrassnicas.

Velocidade do som
A velocidade do som varia de um meio para outro ou em um
mesmo meio, dependendo da presso, densidade e
temperatura do meio.
Quanto mais prximas e mais agitadas estiverem as partculas
no meio, mais rpido o som se propaga.

Caractersticas da onda sonora


Intensidade (volume): est relacionada com a amplitude da
onda. Quanto maior a amplitude, mais forte ser o som.
medida em Bel. A medida que a onda se afasta da fonte, sua
energia se dispersa e sua amplitude diminui.
Obs.: A orelha humana precisa de uma energia mnima para
vibrar, o limiar de audio (20dB), mas tambm suporta uma
energia mxima, chamada limiar de dor (120dB).

Caractersticas da onda sonora


Altura (tom): est relacionada com a frequncia da onda, e
nos permite diferenciar um som agudo de um grave.

Caractersticas da onda sonora


Timbre: est relacionada com a fonte sonora e o formato do
pulso produzido. a caracterstica que nos permite diferenciar
o som dos instrumentos.

Poluio sonora
Ocorre quando o rudo de fundo (som produzido pelos
elementos de um ambiente) de um ambiente muito intenso.

Exerccios
Se voc colocar um despertador dentro de
um recipiente de vidro fechado vai
conseguir escutar o barulho. E se o ar for
removido?
Qual caracterstica da onda sonora que
permite distinguir duas notas emitidas com
a mesma intensidade por dois instrumentos
musicais diferentes?

O que luz?
Qualquer
radiao
eletromagntica
perceptvel ao olho humano.
A luz se propaga como onda
eletromagntica e como partcula, por
meio de ftons.
A velocidade da luz no vcuo de
aproximadamente 300000 Km/s, ou
3x105Km/s.

Espectro visvel
Ocorre entre o infravermelho (430 trilhes de Hz) e o
ultravioleta (750 trilhes de Hz).
comp. de onda
(em metros)
tam. de um
comp. de onda

curto

longo
campo de
futebol

nome comum
da onda

clula

bola de baseball
casa

bactria

infravermelho

micro-ondas

protena

molcula de gua

raios-x duros

ultravioleta

visvel

ondas de rdio

vrus

raios-x moles

raios gama

fontes
rdio FM
rdio AM

freqncia
(Hz)
energia de
um fton
(eV)

baixa

cavidade
rf

forno
micro-ondas

radar

pessoas lmpadas

ALS

elementos
mq. de radiativos
raios-x

alta

Corpos luminosos e iluminados


Luminosos: emitem luz que eles mesmos produzem.
Iluminados: emitem luz que eles refletem de outros corpos.

Tipos de meios pticos


Transparentes: permitem visualizao ntida de objetos.
Translcidos: permitem visualizao parcial dos objetos.
Opacos: no permitem visualizao dos objetos.

Princpios da propagao da luz


Princpio da propagao
retilnea:
em
meios
homogneos a luz se
propaga em linha reta.
Princpio da reversibilidade:
a trajetria dos raios no
depende do sentido de
propagao.
Princpio da independncia:
cada raio de luz se propaga
independentemente
dos
demais.

Fontes de luz
Pontual: fonte cujas dimenses so desprezveis.
Extensa: fonte cujas dimenses no so desprezveis.

Sombra e penumbra
A formao da sombra uma consequncia da propagao
retilnea da luz.
O tamanho das sombras pode ser aplicado para a
determinao da altura de objetos.
A luz de uma fonte pontual d origem apenas sombra
(regio de escurido total).
Uma fonte extensa d origem sombra e penumbra (regio
de escurido parcial situada ao redor da sombra), como
ocorre no Eclipse Solar e no Eclipse Lunar.

Eclipse solar e Eclipse lunar

Exemplos

Cmara escura
uma inveno que aplica as leis da ptica para a
construo de mquinas fotogrficas e projees
cinematogrficas.

Fenmenos pticos
Modificaes na trajetria e no
comportamento
da
luz
em
determinados meios:
1. Reflexo
2. Refrao
3. Disperso
4. Absoro

Reflexo
Pode ser regular (quando o feixe refletido mantm o formato
do feixe incidente) ou difusa (quando o feixe refletido
diferente do feixe incidente)
1 lei da reflexo: o feixe de luz incidente, a reta normal e o
eixo de luz refletido esto no mesmo plano do espao
2 lei da reflexo: o ngulo incidente e o ngulo refletido
tm sempre o mesmo valor

Refrao
A razo entre o seno do ngulo de incidncia (a1, entre i e N) e
o seno do ngulo de refrao (a2, entre N e r) um valor
constante, n21, ou ndice de refrao, que depende da
frequncia da luz que atravessa os meios 1 e 2 e da natureza
desses meios.

Disperso
a separao da luz branca em vrias cores, cada qual com
uma frequncia diferente.

Absoro
a transformao da energia transmitida pela luz em outras
formas de energia.

Exerccios
1 Se uma pessoa for pegar um peixe com arpo,
ela deve atirar o arpo na posio em que v o
peixe? Mais acima? Mais abaixo? Justifique.
2 Quando voc olha no espelho e v algum,
essa pessoa, olhando para o espelho, vai ver voc?
Explique.
3 Quando voc ouve uma orquestra, pode
distinguir o som de todos os instrumentos. Qual o
princpio da ondulatria equivale a essa
propriedade das ondas sonoras? Justifique.

Exerccios para Casa

Cap 10 - pg 151 Nr 08 ao 13
Cap 11 - pg 164 Nr 01 ao 10

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Barros e Paulino
Unidade 2

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