Вы находитесь на странице: 1из 13

Ministerul Educaiei

Tineretului i Sportului al RM

Universitatea Tehnic a Moldovei

Facultatea IM
Catedra de informatica

Raport
Nr1
TEMA: Structura mecanism de abstractizare
VARIANTA nr.9

A elaborat:
st. gr.TI-142 Tincu M.

___________

A verificat:
Lector universitar Lisnic I.

____________

Chiinu 2015

Tema: Structura mecanism de abstractizare


Scopul lucrrii:

Studierea programrii prin abstractizarea datelor;

Studierea regulilor de definire i utilizare a structurilor de date;

Crearea variabilelor de tip structur, accesarea componentelor unei structuri.


Noiuni de baz
Structura este o mulime de date grupate, conform unei ierarhii, de obicei de tipuri diferite. Structura
poate fi comparat cu tabloul, ns tabloul conine date de un acelai tip, iar elementele tabloului se
acceseaz cu ajutorul indicilor, pe cnd accesarea componentelor structurii are o form specific.
Structura reprezint un tip abstract de date, un tip definit de utilizator prin utilizarea tipurilor deja
existente.
La stabilirea i implementarea conceptelor necesare rezolvrii unei probleme se realizeaz un proces de
abstractizare care privete reprezentarea datelor i prelucrarea acestora. Aceasta justific termenul de
programare prin abstractizarea datelor.
Fie definiia de structur:
struct Book{
// definirea elementelor structurii
char *author;
char *title;
int year;
int pages;
};
naintea cuvntului cheie struct uneori se adaug cuvntul cheie
typedef. ns aceast sintax este proprie limbajului C, i nu C++. Elementele structurii pot fi de tip
predefinit sau definit de utilizator, excepie fiind tipul structurii date. Pentru definirea variabilelor este
suficient utilizarea numelui de structur la fel ca tipurile predefinite:
Book b1, b2, bs[10], *bptr;
n acest caz s-au definit dou variabile de tip carte, un tablou din 10 cri i un pointer spre carte.
Referirea la componentele unei structuri se face utiliznd att numele structurii ct i a componentei
respective. Aceasta se realizeaz printr-o construcie de forma:
b1.pages = 153;
bs[i].pages = 24;
n cazul pointerilor:
bptr = new Book;
bptr->pages = 176;

// alocarea memoriei pentru o variabil nou

Dac structura conine componente de tip compus, referirea elementelor este urmtoarea:
Circle1.Center.x = 20;
Circle1.Center.y = 10;
Fie definiia de structur:
struct Date{

int day, month, year;


};
struct Student{
char *name;
Date birthDay;
float media;
};
La definirea tipului de strutur este bine de a preciza funciile care definesc operaii cu datele de tipul
structurii. n acest scop variabilele se transmit funciilor prin parametri. Pentru modificarea variabilei ea se
transmite prin referin.
void setValues(Student* sptr, char* newN,float newM,Date d)
{
sptr->name = new char[strlen(newN)+1];
strcpy(sptr->name,newN);
sptr->media = newM;
sptr->birthDay = d;
}

Funcia de mai sus are un neajuns legat de alocarea memoriei. Deoarece funcia este obinuit, ea poate fi
apelat de cteva ori, ceea ce poate duce la pierderi de memorie. Pentru soluionarea acestei probleme, mai
nti trebuie dezalocat memoria iniial (sau s se nregistreze posibilitatea unui singur apel al funciei,
ceea ce se reflect n denumirea funciei).
void setValues(Student* sptr, char* newN,float newM,Date d)
{
delete[] sptr->name;
sptr->name = new char[strlen(newN)+1];
...
}

Dar i aceast soluie are neajunsurile sale, posibil mai grave dect n primul caz. Pericolul const n
ncercarea de a elimina memoria nealocat la primul apel al funciei. Pot fi cteva soluii. Una const n
utilizarea unui parametru suplimentar, fie cu valoare implicit, care indic dac funcia se apeleaz pentru
prima dat(pentru obiectul dat) sau nu. Aceast variant nu este tocmai reuit, este necesar de a urmri
succesiunea apelurilor, sarcin realizat de ctre programator, n al doilea rnd, funcia trebuie s conin o
condiie ceea ce ncetinete ndeplinirea funciei.
Alt soluie ar fi n setarea valorii iniiale a pointerului. n acest scop, dup crearea obiectului,
componentelor pointer li se atribuie valoarea NULL;
Book b;
b.author = NULL;
setAuthor(&b, Arthur Conan Doyle);
Pentru finisarea exemplului, este necesar de a elibera memoria alocat iniial. Pentru aceasta se creeaz
nc o funcie:
void freeMem(Book* bp){
delete[] bp->author;
bp->author = NULL;
... // analogic pentru restul componentelor pointer
}
NULL i se atribuie pointerului pentru asigurarea unei utilizri repetate reuite a variabilei.

Condiiile problemei:
) S se creeze tipul abstract de date (structura) student, care are nume, specialitate, anul de studii i
balul mediu. S se defineasc funciile de setare, de modificare a datelor, de comparare. Pentru crearea
cmpurilor textuale s se utilizeze operatorul new. S se elibereze memoria. n main s se exemplifice
sortarea studenilor dup specialitate+reuit.
b) S se creeze tipul abstract de date (structura) vector, care are pointer spre long i numrul de
elemente. S se defineasc funciile de iniializare, de eliminare a vectorului, de setare/modificare a
dimensiunii, de acces la elementele vectorului, de calcul a sumei elementelor pare ale vectorului. Ca
exemplu, n funcia main, s se realizeze cutarea poziiei elementului maximal al vectorului.
Listingul programului a:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
struct student
{
int anstudii;
float balmed;
char *nume;
char *specialitate;
};
void setare(student *c, char *Nume, char *Specialitate, int Anstudii, float Balmed)
{
c->anstudii = Anstudii;
c->balmed = Balmed;
c->nume = new char[strlen(Nume) + 1];
c->specialitate = new char[strlen(Specialitate) + 1];

strcpy(c->nume, Nume);
strcpy(c->specialitate, Specialitate);

void sterge_memoria(student *c)


{
delete[] c->nume; c->nume = NULL;
delete[] c->specialitate; c->specialitate = NULL;
}
void afisare(student c)
{
cout << "Nume : " << c.nume << endl;
cout << "Specialitate : " << c.specialitate << endl;
cout << "Anul de studii : " << c.anstudii << endl;
cout << "Balul mediu : " << c.balmed << endl;
}
student *bubbleSort(student *c, int n) {
bool swapped = true;
int j = 0;

float tmp;
while (swapped) {
swapped = false;
j++;
for (int i = 0; i < n - j; i++) {
if (c[i].balmed > c[i + 1].balmed) {
tmp = c[i].balmed;
c[i].balmed = c[i + 1].balmed;
c[i + 1].balmed = tmp;
swapped = true;
}
}
}
return c;
}
void comparare(int val1, int val2, char * key)
{
if (val1 < val2)
cout << key << " cu indexul 1 este mai mic!" << endl;
else if (val1 > val2)
cout << key << " cu indexul 1 este mai mare!" << endl;
else if (val1 == val2)
cout << "Studentii sunt egali!" << key << endl;
cout << endl;
}
int main(void)
{
int n, option, q, w;
student C[10];
int anstudii, anul;
float balmed;
int anul1;
char *nume, *specialitate;
char *rezultat1, *rezultat2;
nume = new char[256];
specialitate = new char[256];
rezultat1 = new char[256];
rezultat2 = new char[256];
while (1)
{
cout << "1. Introducere" << endl;
cout << "2. Afisare" << endl;
cout << "3. Modificare" << endl;
cout << "4. Comparare" << endl;
cout << "5. Sortare" << endl;
cout << "6. Exit" << endl;
cout << "Alegeti optiunea : ";
cin >> option;
cout << endl;
switch (option)
{
case 1:
{
cout << "Numarul de studenti: ";
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout << "Introduceti datele pentru studentul " << i + 1 << endl;
cout << "Numele : ";
cin >> nume;

cout << "Specialitatea : ";


cin >> specialitate;
cout << "Anul de studii : ";
cin >> anstudii;
cout << "Balul mediu : ";
cin >> balmed;
setare(&C[i], nume, specialitate, anstudii, balmed);
}

}
system("cls");
break;
case 2:
system("cls");
{
cout << "Afisare:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout << endl;
cout << "Studentul " << i + 1 << " :" << endl;
cout << "Nume : " << C[i].nume << endl;
cout << "Specialitate : " << C[i].specialitate << endl;
cout << "Anul de studii : " << C[i].anstudii << endl;
cout << "Balul mediu : " << C[i].balmed << endl;

case 3:

}
}
system("pause");
system("cls");
break;
system("cls");
{
int i;
cout << "Introduceti numarul studentului care vreti sa il schimbati :

";

cin >> i;
cout << "Introduceti datele noi! " << endl;
cout << "Introduceti numele: ";
cin >> nume;
cout << "Introduceti specialitatea: ";
cin >> specialitate;
cout << "Introduceti anul de studii: ";
cin >> anstudii;
cout << "Introduceti balul mediu: ";
cin >> balmed;
setare(&C[i - 1], nume, specialitate, anstudii, balmed);

case 4:
{

}
system("cls");
break;
do
{
cout << "1. Compararea dupa anul de studii" << endl;
cout << "2. Compararea dupa balul mediu" << endl;
cout << "3. Inapoi" << endl;
cout << "Alegeti optiunea :" << endl;
cin >> w;
switch (w)
{
case 1:
{

int x, y;
cout << "Dati indexu studentului 1: ";
cin >> x;
cout << "Dati indexu studentului 2: ";
cin >> y;
comparare(C[x-1].anstudii, C[y-1].anstudii,"Studentul");
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
}
break;
case 2:
{

}
break;
}

int x, y;
cout << "Dati indexu studentului 1: ";
cin >> x;
cout << "Dati indexu studentului 2: ";
cin >> y;
comparare(C[x - 1].balmed, C[y - 1].balmed, "Studentul");
cout << endl;
system("pause");
system("cls");

} while (w != 3);
}
break;

system("cls");

case 5:
{
student *sortat = bubbleSort(C, n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
afisare(sortat[i]);
}
};

break;
case 6:
{

for (int i = 0; i < n; i++)


{
sterge_memoria(&C[i]);
}
return 1;

}
break;
default:
{
cout << "Eroare" << endl;
}
}

}
delete[] C->nume; C->nume = NULL;

delete[] C->specialitate; C->specialitate = NULL;


cout << "Informatia a fost stearsa!" << endl;
return 1;

Listingul programului b:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
struct Vector
{
int *numar;
int n;
public:

void init(int);

};
void Vector::init(int size)
{
n = size;
numar = new int[n];
}
void setare(Vector *s, int *Numar, int N)
{
s->numar = Numar;
s->n = N;
}
void afisare(Vector S)
{
cout << endl;
cout << "Elementele" << S.numar << endl;
}
int main()
{
int q, n;
int sum = 0;
int sum1 = 0;
int *numar;
numar = new int[30];
int *numar1;
numar1 = new int[30];
Vector *S = NULL;
while (1)
{
system("cls");
cout << "1.Setarea datelor" << endl;
cout << "2.Afisarea datelor" << endl;
cout << "3.Modificarea datelor" << endl;
cout << "4.Suma elementelor pare" << endl;
cout << "5.Elementul maximal" << endl;
cout << "6.Eliminarea vectorului" << endl;
cout << "7.Exit" << endl;
cout << endl;
cout << "Alegeti optiunea : ";
cin >> q;
system("cls");
switch (q)
{
case 1:
{
if (!numar)
return q;
cout << "Introduceti lungimea vectorului: ";

cin >> n;
S = new Vector[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout << "Elementul " << i + 1 << ": ";
cin >> numar[i];
}
system("pause");
}
break;
case 2:
{

}
break;
case 3:
{

}
break;
case 4:
{

}
break;
case 5:
{

maximum<<endl;

cout << "Afisarea rezultatelor" << endl;


for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout << "Elementul " << i + 1 << ": " << numar[i] << endl;
}
system("pause");

if (!numar)
return q;
cout << "Introduceti lungimea vectorului nou :";
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout << "Elementul " << i + 1 << ": ";
cin >> numar[i];
}
system("pause");

for (int i = 0; i < n; i++)


{
if (numar[i] % 2 == 0)
{
sum += numar[i];
}
}
cout << "Suma elementelor pare = " << sum << endl;
cout << endl;
system("pause");

int maximum;
int location = 1;
//int i = 0;
maximum = numar[0];// n =size; numar[i]=array[c]
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (numar[i] > maximum)
{
maximum = numar[i];
location = i + 1;
}
}
cout << "Elementul maximal\nPozitia: " << location << "\nValoarea: " <<

}
break;
case 6:
{

}
break;
case 7:
{
}
break;
}

}
return 0;

system("pause");

for (int i = 0; i < n; i++) {


numar[i] = NULL;
}
cout << "Vectorul a fost sters\n";
system("pause");
n = 0;

return 0;

Concluzia:
Efectund aceast lucrare de laborator am luat cunotin de posibilitile utilizrii mecanismului
de abstractizare al limbajului C++. Am observat c acest limbaj ofer posibiliti mari
programatorului. Am neles c putem precuta un obiect din exterior, la general, ca pe o
variabil unic, fr a ine cont de particularitile sale. Utilizarea structurilor ne permite s
definim tipuri noi, create de noi i pe care putem s le utilizm cum se poate mai bine pentru a
realiza scopul pus de sarcin, innd cont i de particularitile ei.

Вам также может понравиться

  • Lab1 Po
    Lab1 Po
    Документ7 страниц
    Lab1 Po
    Alina Axenti
    Оценок пока нет
  • Laborator nr.3 POO
    Laborator nr.3 POO
    Документ6 страниц
    Laborator nr.3 POO
    MARYAN Pătru
    Оценок пока нет
  • Laborator 1 C
    Laborator 1 C
    Документ17 страниц
    Laborator 1 C
    Dorin Graur
    Оценок пока нет
  • Lucrarea de Laborator NR 7 POO
    Lucrarea de Laborator NR 7 POO
    Документ7 страниц
    Lucrarea de Laborator NR 7 POO
    Alexandru Burdeniuc
    Оценок пока нет
  • Lucrarea de Laborator NR 4 POO
    Lucrarea de Laborator NR 4 POO
    Документ10 страниц
    Lucrarea de Laborator NR 4 POO
    Alexandru Burdeniuc
    Оценок пока нет
  • Lab 4 Cazacu POO
    Lab 4 Cazacu POO
    Документ8 страниц
    Lab 4 Cazacu POO
    Iura Cazacu
    Оценок пока нет
  • Lucrarea de Laborator NR 7 POO
    Lucrarea de Laborator NR 7 POO
    Документ14 страниц
    Lucrarea de Laborator NR 7 POO
    Vlad Racu
    Оценок пока нет
  • Laborator nr1 SDA
    Laborator nr1 SDA
    Документ25 страниц
    Laborator nr1 SDA
    Iulian Decuseara
    Оценок пока нет
  • MMC Lab3 Rap
    MMC Lab3 Rap
    Документ4 страницы
    MMC Lab3 Rap
    I LOVE ME
    Оценок пока нет
  • Raport Lab 1 Metode Numerice
    Raport Lab 1 Metode Numerice
    Документ8 страниц
    Raport Lab 1 Metode Numerice
    Dutcovici Radu
    Оценок пока нет
  • Lab 6
    Lab 6
    Документ4 страницы
    Lab 6
    Егор Казаков
    Оценок пока нет
  • CDE (Lab 1)
    CDE (Lab 1)
    Документ5 страниц
    CDE (Lab 1)
    BlandjLdhui
    Оценок пока нет
  • Evaluarea 1 TSSS, Varianta 2
    Evaluarea 1 TSSS, Varianta 2
    Документ2 страницы
    Evaluarea 1 TSSS, Varianta 2
    Alex Tronciu
    Оценок пока нет
  • Lab MMC2
    Lab MMC2
    Документ5 страниц
    Lab MMC2
    Maxim
    Оценок пока нет
  • Laborator 1 MMC
    Laborator 1 MMC
    Документ9 страниц
    Laborator 1 MMC
    Cristian Popa
    Оценок пока нет
  • Laborator 3
    Laborator 3
    Документ17 страниц
    Laborator 3
    DorelDjj
    Оценок пока нет
  • Lab 2 LFA Doc
    Lab 2 LFA Doc
    Документ7 страниц
    Lab 2 LFA Doc
    Jenya Matevosean
    Оценок пока нет
  • Grafica Pe Calculator Lab 1 Java
    Grafica Pe Calculator Lab 1 Java
    Документ4 страницы
    Grafica Pe Calculator Lab 1 Java
    OpreaEugen
    Оценок пока нет
  • Lab 2 POO AI-191
    Lab 2 POO AI-191
    Документ8 страниц
    Lab 2 POO AI-191
    Carolin
    Оценок пока нет
  • ASDN2
    ASDN2
    Документ6 страниц
    ASDN2
    Viktor Dobrovolschi
    Оценок пока нет
  • Asdn2 Lab5
    Asdn2 Lab5
    Документ4 страницы
    Asdn2 Lab5
    Жан Ганган
    Оценок пока нет
  • Laborator 1 Cucu Eugeniu
    Laborator 1 Cucu Eugeniu
    Документ5 страниц
    Laborator 1 Cucu Eugeniu
    Cucu Eugen
    Оценок пока нет
  • Lab 4 MN
    Lab 4 MN
    Документ3 страницы
    Lab 4 MN
    nn nnn
    Оценок пока нет
  • CDE (Lab 2)
    CDE (Lab 2)
    Документ5 страниц
    CDE (Lab 2)
    BlandjLdhui
    Оценок пока нет
  • Laborator-2mmc Balan Ion
    Laborator-2mmc Balan Ion
    Документ12 страниц
    Laborator-2mmc Balan Ion
    Ion Bn
    Оценок пока нет
  • Lucrarea de Laborator NR 5 POO
    Lucrarea de Laborator NR 5 POO
    Документ4 страницы
    Lucrarea de Laborator NR 5 POO
    Alexandru Burdeniuc
    Оценок пока нет
  • Lab NR 4 MMC2 Duca Dumitru TI 194
    Lab NR 4 MMC2 Duca Dumitru TI 194
    Документ11 страниц
    Lab NR 4 MMC2 Duca Dumitru TI 194
    Santa Claus
    Оценок пока нет
  • Lab 1 LFA
    Lab 1 LFA
    Документ10 страниц
    Lab 1 LFA
    Eric Semeniuc
    Оценок пока нет
  • Asdn Lab 1 Rotari Viorel
    Asdn Lab 1 Rotari Viorel
    Документ7 страниц
    Asdn Lab 1 Rotari Viorel
    ViorelRotari
    Оценок пока нет
  • CDE Lab 2
    CDE Lab 2
    Документ3 страницы
    CDE Lab 2
    Trifan Petru
    Оценок пока нет
  • Subiecte Examen ASDN
    Subiecte Examen ASDN
    Документ3 страницы
    Subiecte Examen ASDN
    Camy Tripon
    Оценок пока нет
  • POO#Lab#5
    POO#Lab#5
    Документ3 страницы
    POO#Lab#5
    Damian Musteata
    Оценок пока нет
  • Raport ASDN Lab 1
    Raport ASDN Lab 1
    Документ5 страниц
    Raport ASDN Lab 1
    Olea Zubcova
    Оценок пока нет
  • Lab2 MN CR-212 V14
    Lab2 MN CR-212 V14
    Документ8 страниц
    Lab2 MN CR-212 V14
    Tabureanu Marian
    Оценок пока нет
  • TAP Lab6 Popov Biatrice - CR 191
    TAP Lab6 Popov Biatrice - CR 191
    Документ6 страниц
    TAP Lab6 Popov Biatrice - CR 191
    Alina Axenti
    Оценок пока нет
  • Lab 6 Cazacu POO
    Lab 6 Cazacu POO
    Документ5 страниц
    Lab 6 Cazacu POO
    Iura Cazacu
    Оценок пока нет
  • Lab 4 Apa
    Lab 4 Apa
    Документ21 страница
    Lab 4 Apa
    crismaruion
    Оценок пока нет
  • POO1-varianta 3
    POO1-varianta 3
    Документ5 страниц
    POO1-varianta 3
    Octavian Lucaș
    Оценок пока нет
  • Raport: La Disciplina Metode Și Modele de Calcul 1
    Raport: La Disciplina Metode Și Modele de Calcul 1
    Документ9 страниц
    Raport: La Disciplina Metode Și Modele de Calcul 1
    Anya Mr
    Оценок пока нет
  • Lucrare de Laborator NR.1 LFC
    Lucrare de Laborator NR.1 LFC
    Документ10 страниц
    Lucrare de Laborator NR.1 LFC
    John Smith
    Оценок пока нет
  • Laborator Metode Numerice
    Laborator Metode Numerice
    Документ4 страницы
    Laborator Metode Numerice
    Florin Gheorghe
    Оценок пока нет
  • Grafica Laborator Nr.2
    Grafica Laborator Nr.2
    Документ8 страниц
    Grafica Laborator Nr.2
    Cebotari Ion
    100% (1)
  • Laboratorul Nr1 La Grafica Pe Calculator Gc.
    Laboratorul Nr1 La Grafica Pe Calculator Gc.
    Документ4 страницы
    Laboratorul Nr1 La Grafica Pe Calculator Gc.
    Ion Damaschin
    Оценок пока нет
  • Lab3 Asdn
    Lab3 Asdn
    Документ7 страниц
    Lab3 Asdn
    mircea22
    Оценок пока нет
  • Lucrare de Laboratot ASDN NR 1
    Lucrare de Laboratot ASDN NR 1
    Документ5 страниц
    Lucrare de Laboratot ASDN NR 1
    Aliona
    Оценок пока нет
  • Lab 7 Cazacu POO
    Lab 7 Cazacu POO
    Документ8 страниц
    Lab 7 Cazacu POO
    Iura Cazacu
    Оценок пока нет
  • Lab1 Apa
    Lab1 Apa
    Документ15 страниц
    Lab1 Apa
    SlavicCaldare
    Оценок пока нет
  • Lab 1 MN
    Lab 1 MN
    Документ8 страниц
    Lab 1 MN
    DmitriiGreen
    Оценок пока нет
  • Lab 1
    Lab 1
    Документ10 страниц
    Lab 1
    Ion Cornea
    Оценок пока нет
  • Lucrarea de Laborator NR 3 POO
    Lucrarea de Laborator NR 3 POO
    Документ4 страницы
    Lucrarea de Laborator NR 3 POO
    Alexandru Burdeniuc
    Оценок пока нет
  • Laborator 1
    Laborator 1
    Документ4 страницы
    Laborator 1
    Maria Tugulschi
    Оценок пока нет
  • Lab1 CDE
    Lab1 CDE
    Документ3 страницы
    Lab1 CDE
    Tudor Domenti
    Оценок пока нет
  • Co1
    Co1
    Документ5 страниц
    Co1
    I LOVE ME
    Оценок пока нет
  • Lab 1 BTD
    Lab 1 BTD
    Документ9 страниц
    Lab 1 BTD
    megadanyx
    Оценок пока нет
  • Laboratorul 1
    Laboratorul 1
    Документ4 страницы
    Laboratorul 1
    ion
    Оценок пока нет
  • CDE Lab 1
    CDE Lab 1
    Документ6 страниц
    CDE Lab 1
    ViorelRotari
    Оценок пока нет
  • Moraru Roman Co Lab 1
    Moraru Roman Co Lab 1
    Документ5 страниц
    Moraru Roman Co Lab 1
    Belinschi Andrei
    Оценок пока нет
  • NR 4
    NR 4
    Документ7 страниц
    NR 4
    Graid Icen
    Оценок пока нет
  • Structuri BUN
    Structuri BUN
    Документ10 страниц
    Structuri BUN
    Cãtãlin Marincia
    Оценок пока нет
  • Curs 7
    Curs 7
    Документ32 страницы
    Curs 7
    Lumy Patza
    Оценок пока нет
  • Teoria Economica - Curs de Prelegeri Autor Andrei Cojuhari Valentina Childescu. (Conspecte - MD)
    Teoria Economica - Curs de Prelegeri Autor Andrei Cojuhari Valentina Childescu. (Conspecte - MD)
    Документ417 страниц
    Teoria Economica - Curs de Prelegeri Autor Andrei Cojuhari Valentina Childescu. (Conspecte - MD)
    Irina Vasilașcu
    100% (1)
  • Lab 1 APA
    Lab 1 APA
    Документ6 страниц
    Lab 1 APA
    Maxim Tincu
    Оценок пока нет
  • Upanisadele
    Upanisadele
    Документ1 страница
    Upanisadele
    Maxim Tincu
    Оценок пока нет
  • Matematica Discreta Lab1
    Matematica Discreta Lab1
    Документ9 страниц
    Matematica Discreta Lab1
    Maxim Tincu
    Оценок пока нет
  • Algoritmi de Aflare A Drumului Minim
    Algoritmi de Aflare A Drumului Minim
    Документ7 страниц
    Algoritmi de Aflare A Drumului Minim
    Maxim Tincu
    Оценок пока нет
  • Teoria Probabilitatii Laborator NR.2
    Teoria Probabilitatii Laborator NR.2
    Документ19 страниц
    Teoria Probabilitatii Laborator NR.2
    Maxim Tincu
    Оценок пока нет