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EL DISEO GRFICO*
Marcos Dopico Castro**
Universidad de Vigo
Despus de una poca convulsa como la posmoderna, en donde se cuestionaron todos los
parmetros preestablecidos como dogmas de fe, vivimos una poca ms pausada, en donde los
debates se han desplazado hacia esferas ms profundas y reflexivas. Cuestionados los ms
frreos principios del diseo como la retcula, la objetividad, la racionalidad, la universalidad... a finales de los 90 poco quedara ya por discutir, dando paso a un principio de siglo XXI
preocupado por cuestiones ms profundas como la transmisin de la informacin, o cuestiones ticas y de responsabilidad social del diseo. Las ltimas manifestaciones del diseo grfico dan la razn a aquellos que auguran una poca de vuelta al orden, de limpieza, de claridad
compositiva, de rigor formal, acercndose de nuevo al concepto de racionalidad proyectual.
De esta forma, el diseo grfico reflexiona sobre la percepcin del mismo por parte de la
sociedad a travs de ataques subversivos contra todos los conceptos establecidos inmediatamente anteriores. En estas diferentes significaciones que adquiere el diseo, especialmente
hacia finales del siglo XX, se enmarcan en profundos cambios sociales, culturales y de manera
muy especial en los efectos de la sociedad de consumo, aadiendo al ideario del diseo nuevas
terminologas que se suman a la clsica del buen diseo, como anti-diseo, de-diseo o
su ltima concepcin no-diseo.
PALABRAS CLAVE: diseo grfico, posmodernidad, modernidad, proyecto, orden.
SUMMARY
An Obituary for Graphic Design. After a convulsive postmodern age, in which all previously established frameworks such as religion were called into question, we live in a more
deliberate age, where debate has moved to more profound and contemplative spheres. Once
key design principles such as the reticule, objectivity, rationality, universality had been called
into question, by the late 1990s there was not much left to discuss. This gave rise to a 21st
century concerned with more profound issues, such as the transmission of information, ethical questions or the social responsibility of design. The latest representations of graphic design
confirm the forecasts of those who predicted a return to order, clean lines, clarity of composition, formal rigour, once again approaching the concept of project rationality. In this way,
graphic design reflects on how it is perceived by society through subversive attacks on immediately preceding established concepts. These different meanings acquired by design, especially towards the end of the 20th century, are part of profound social and cultural change,
and especially in the effects of consumer society, adding new concepts to the classical good
design, such as anti-design, de-design or the latest concept of no-design.
KEY WORDS: Graphic Design, Postmodernity, Modernity, Project, Order.
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RESUMEN
INTRODUCCIN,
FUNDAMENTOS Y OBJETIVOS
Parece evidente que la disciplina del diseo ha adquirido en los ltimos 40
aos una relevancia cultural, social y econmica cuando menos diferente al resto de
su historia. Independientemente de su significado semntico, el concepto de diseo, aunque surgido a raz de los procesos industriales de principios de siglo XX, es
abordado desde cada poca y cultura de modo diferente, influyendo en sus diferentes acepciones, factores filosficos, sociales, econmicos o estticos. En su acepcin
clsica subyace un nexo comn de proyecto y proyectacin, sin embargo en su
posterior desarrollo sus heterogneos planteamientos ponen de relieve una acepcin plural del trmino que derivar hacia finales del siglo XX en una diversidad y
una indeterminacin an mayores, expandindose en todas direcciones de forma
multidisciplinar.
Por ello centraremos nuestros objetivos en torno a dos puntos:
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dernidad, observaremos cmo la disciplina del diseo se convierte en ubicua y asociada intrnsecamente al signo de los tiempos, producindose una serie de inversiones terminolgicas que afectan a la percepcin del diseo por parte de la sociedad y
su propia definicin y que no son ms que estrategias reactivas contra todos los
conceptos anteriormente establecidos.
Dentro de este contexto, analizaremos tambin cmo en la ltima dcada
se siguen produciendo esas inversiones terminolgicas y esas estrategias reactivas
como consecuencia del agotamiento de una situacin de experimentacin formal y
una demanda incesante del consumo en los productos del diseo. Estas inversiones
provocarn ahora una vuelta a los principios ticos del diseo y un regreso al orden
y la claridad formales como estrategia de restauracin de unos valores perdidos.
Las fuentes de informacin empleadas para ello irn desde las obras clsicas
del diseo moderno (Jan Tschichold, Neue Grafik, Dieter Rams), a los debates
posmodernos del diseo actual asociado a los foros de discusin en la red internet y
a las revistas especializadas de diseo (Jeffery Keedy, Rick Poynor, Peter Bilak, Ed
Fella, Adrian Shaugnessy, Tibor Kalman, Steven Heller, Dot Dot Dot, Emigre,
Rudy Vanderlans, Experimental Jetset, Kathy McCoy, Scott Makella...).
2. EXPOSICIN DEL TEMA
FUKUYAMA, Francis. El fin de la Historia y el ltimo hombre. Ed. Planeta. Mxico, 1992.
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2
La revista Neue Grafik, publicada en suiza entre los aos 1958 y 1966 y editada por Josef
Mller-Brockmann, Richard Loshe, Hans Neuberg y Carlo Vivarelli, se erigi en el conductor de las
ideas racionalistas y universales del diseo grfico. Su estilo austero y su rgido planteamiento de la
retcula como contenedor de la forma y la informacin actuaron como materializacin del planteamiento cientfico del diseo en su poca. Aunque en revisiones posteriores de la modernidad no
qued exenta de cierto formalismo, consolid la disciplina del diseo como una herramienta racional para la sociedad.
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Trmino alemn que significa Buena forma, sirvi, en diseo grfico y especialmente en
diseo industrial y objetual, para definir la forma correcta del diseo moderno que necesariamente
segua a su funcin.
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Un uso popular del trmino que delata el papel meditico asumido por esta
disciplina en los ltimos aos en sintona con el frenes superficial, epidrmico y
esttico de la posmodernidad. Una visin del asunto diametralmente opuesta a
aquellas teoras que concibieron el diseo como un valor intrnseco al objeto.
La democratizacin del diseo en los 80 trajo consigo su banalizacin5,
revistindolo de una ideologa que rest gravedad al carcter nuclear forma+funcin
de los procesos de diseo, creando el trmino de-diseo como una fachada superficial, una ptina externa o un ornamento superfluo. Evidentemente este proceso
no ha sido casual y ha surgido como respuesta al frreo dogmatismo del diseo
moderno y las teoras de la gute form. Todo ello provoc la fcil asimilacin por
parte de la sociedad del adjetivo de-diseo, no como algo negativo, sino como un
4
CHAVES, Norberto. Actas de Diseo. Diseo en Palermo. I Encuentro Latinoamericano de
Diseo 2006. Universidad de Palermo. Palermo Agosto 2006, p. 16.
5
Trmino Diseo banal acuado ya en los aos 70 por Alessandro Mendini para definir
una tipologa de Diseo consciente de su incapacidad de dirigir el destino del hombre, se inscribe
dentro de las tendencias especialmente nihilistas surgidas en la Posmodernidad como reaccin consciente ante el esquema de la Modernidad. Paradjicamente, el campo de accin objetual de este
Diseo banal sern operaciones superficiales, decorativas, epidrmicas... intranscendentes materialmente pero con una fuerte ideologa.
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La expresin de-diseo limita, implcitamente, al diseo a slo una de sus manifestaciones: La ms estridente. Una sincdoque equivoca: Reduce el todo a una
parte que no lo representa, debido a un estado de opinin justificado pero inexacto4.
trmino que serva para explicar de forma rpida y sencilla otra forma de entender
el diseo.
En la posmodernidad, el concepto de autora se plantea como uno de los
debates principales, la subjetividad crea artistas-diseadores, se codea con el arte y
entra definitivamente en los museos. Como consecuencia de ello crece la consideracin social hacia l. Paradjicamente este reconocimiento social es algo que el diseo haba buscado con gran inters, especialmente por parte de las corrientes del
diseo cientfico y funcionalista, labrndose un prestigio de disciplina rigurosa y
reglada frente a la sociedad, un instrumento para la mejora del individuo. Sin embargo, muy a pesar de los partidarios de la vieja escuela moderna, sus mejores resultados los conseguir por la va ms populista. A este camino al estrellato meditico,
sin duda contribuir la actitud tpicamente posmoderna de no distincin entre los
productos de la alta y la baja cultura, entrando en escena los subproductos de la
publicidad y los mass media, liberndolo del aura mstica y elitista en que se haba
convertido la disciplina en los aos 60 y 70. El diseo deja de ser una misin sagrada elaborada por profesionales formados en el orden y el rigor, y pasa a ser un
proceso ms libre y subjetivo. El grito de guerra posmoderno Everybody is a designer,
con su afn democratizador de la cultura, paradjicamente produjo ascensiones
metericas de estrellas mediticas que coquetearon con todas las disciplinas creativas
posibles.
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BILAK, Peter. Contemporary Dutch Graphic Design: an insider/outsiders view. Experimenta, nm. 54, 2006, pp. 91-92.
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el refugio seguro del estilo internacional. En la publicacin titulada deliberadamente Starting from zero7, diferentes autores ligados a la Escuela de Krambrook,
como Kathy McCoy, Ed Fella o Scott Makella, discuten en torno a la cuestin de la
evidencia de que todos los experimentos del diseo grfico conducen irremediablemente tarde o temprano a una vuelta a la simplicidad, a una vuelta al viejo lema de
menos es ms.
Este primer cuestionamiento de los experimentos posmodernos tendr pronto continuidad ya que hacia mediados de la dcada de los 90, en plena cumbre de la
experimentacin formal, comienzan a surgir voces discordantes que anuncian el
agotamiento del discurso subjetivo del diseo. Esta circunstancia se traduce en una
mirada al pasado, a valores ms objetivos y en una revisin de conceptos del diseo
en donde prime el orden, aunque sea aparente. Es la ensima respuesta a una ideologa anterior, el revival cclico est preparado y se plantea la reaccin contra planteamientos anteriores. As del adjetivo de-diseo=con-diseo basado en la voluptuosidad formal, pasamos a su contrario no-diseo=sin-diseo basado en una
simplificacin formal y un reduccionismo drstico, como autoafirmacin, como
una vuelta de tuerca ms a los posicionamientos ms supuestamente racionalistas.
Si eliminamos aquellos elementos ms superficiales y ornamentales, nos quedamos
slo con los elementos bsicos, con aquellos ms puramente funcionales. Si suprimimos el pedigr de la marca y la mano del diseador obtendremos un diseo
annimo, creado exclusivamente bajo preceptos funcionales, con un diseo que
podramos calificar de honesto y sincero en el sentido de su alejamiento diametral
del diseo ornamental, embaucador y persuasivo. Es el triunfo del diseo annimo,
del no-diseo. Trazando una lnea sinttica, mientras el anti-diseo posmoderno
cuestiona el diseo moderno, el no-diseo actual cuestiona al de-diseo posmoderno,
aunque paradjicamente incorporando algunas de sus metodologas e ideas. Una
trabalenguas terminolgico que quizs se pueda resumir a la manera de Lorraine
Wilde:
9
BILAK, Peter. Contemporary Dutch Graphic Design: an Insider/Outsiderss view. Experimenta, nm. 54, enero 2006, pp. 91-92.
10
FOSTER, Hal. Diseo y delito y otras diatribas. Ed. Akal. Madrid, 2002.
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nar los aromas del diseo en configuraciones sistemticas para generar sus formas
neutras, y as de esta manera convertir el propio proceso en el concepto. Esta lucha
contra el sobrediseo encierra unas intenciones de reflexin sobre los aspectos tericos e ideolgicos propios del diseo, rescatando la vieja frmula de los manifiestos
que arengan al diseador sobre estas cuestiones.
Si tomamos el ejemplo del manifiesto del 2001 de los alumnos del Central
Saint Martins College of Art and Design de Londres titulado El voto de castidad11,
observamos en l un manifiesto radical de estas estrategias programticas. El texto,
compuesto por 10 puntos, aboga por una restriccin total en cuanto a los elementos superfluos del diseo grfico. Aborda cuestiones como la relacin del contenido
y la forma, el formato, las tcnicas a utilizar, el uso abusivo de la tecnologa digital,
la atemporalidad del diseo, la colectividad y la autora, la neutralidad... Como
resumen de los 10 puntos, termina con la siguiente declaracin de intenciones:
Fabricio Gilardino funda el colectivo Socialist Designers lanzando en octubre del ao 2001 el manifiesto Socialist Designers Manifesto que, al igual que Voto
de castidad con el que comparte ciertas ideas, est basado en Dogma 95 de los
directores de cine Lars Von Trier y Thomas Vinterberg. La radicalidad del manifiesto se orienta en torno a dos direcciones: por un lado, la restriccin formal radical
basada en una tica de los procesos del diseo y una eliminacin de los elementos
superficiales; y por otro, una recuperacin de las ideas socialistas y colectivas de la
produccin.
Pero sin duda el manifiesto que encabezar esta rebelin tica de los diseadores ser el famoso First Thing First Manifiesto 200012, una reedicin del mismo
manifiesto del ao 1964 que reivindica una visin humanista del diseo por enci-
11
BAINES, Phill y DIXON, Catherine (Estudiantes de 1er Curso). Voto de castidad. Central
Saint Martins College of Art and Design. 2001. DOT DOT DOT, nm. 3, p. 33. Dicho manifiesto
esta basado en Dogma 95 de los directores de cine Lars von Trier y Thomas Vinterberg, trasladando
sus ideas reduccionistas y honestas al mundo del diseo grfico.
12
Publicado originalmente por Adbuster Magazine en 1999, se trataba en realidad de una
reedicin actualizada del manifiesto de 1964, esta vez firmado por 33 profesionales del diseo. El
objetivo era reeditar el debate social, por lo tanto no fue un hecho arbitrario que la revista canadiense
Adbuster, con una lnea editorial prxima al diseo tico y la crtica social, fuese la impulsora de la
publicacin. A lo largo del ao 2000 adquiri gran difusin gracias a sus referencias en las principales revistas y publicaciones de diseo y pensamiento; migr y AIGA Journal of Graphic Design (EEUU),
Eye y Blueprint (Gran Bretaa), tems (Holanda), adems de la ya citada Adbuster. Con posterioridad,
su difusin a travs de la web, en donde se puede consultar en multitud de sitios web, y su traduccin
a diferentes idiomas ha sido una constante.
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El manifiesto Disrepresentationism now!, que parta de un texto de Theo Van Doesbourg
de 1923 titulado Anti-Tendenzunst, fue creado para la conferencia del AIGA en septiembre de
2001, tragicamente suspendida por los atentados del 11 de septiembre.
14
A Scandinavian Design Council Manifesto on Nature, Ecology, Human needs and
Development for the Future. Publicado en el marco de la conferencia El diseo escandinavo de
1990: hacia el 2000.
15
Grrr. Der manifest. Manifiesto confeccionado por el colectivo (en lnea). Citado en 27 de
mayo 2007. Disponible en la web: http://www.grrr.ws/filosofia.php.
16
Menos, pero mejor. Dieter Rams.
17
Ledo por Bruce Mau en el Netherlands Design Institute en noviembre de 1998.
18
HALL, Peter, BIERUT, Michel y TIBOR Calman. Perverse optimist. Ed. Architectural Press.
2000.
19
SHAUGHNESSY, Adrian. Cmo ser diseador grfico sin perder el alma. Ed. Index Book.
Barcelona 2005.
20
HELLER, Steven. Citizen designer: Perspectives on design responsability. Ed. Allworth Press.
2003.
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3. CONCLUSIONES
Como conclusin de esta situacin actual del diseo grfico, quizs la actitud ms radical y moderna hoy en da sea la restriccin, la simplificacin o incluso
21
2006.
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BIBLIOGRAFA
(1) FUKUYAMA, Francis. El fin de la historia y el ltimo hombre. Ed. Planeta. Mxico, 1992.
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(6) CHAVES, Norberto. Actas de Diseo. Diseo en Palermo. I Encuentro Latinoamericano de Diseo
2006. Universidad de Palermo. Palermo Agosto 2006, p. 16.
(7) BILAK, Peter. Contemporary Dutch Graphic Design: an insider/outsiders view. Revista Experimenta, nm. 54. 2006, pp. 91-92.
22
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(8) WILD, Lorraine. Revista Eye nm. 36, vol. 9, p. 15, 2000.
(9) FOSTER, Hal. Diseo y delito y otras diatribas. Ed. Akal. Madrid, 2002.
(10) BAINES, Phill y DIXON, Catherine (Estudiantes de 1er Curso). Voto de castidad. Central Saint
Martins College of Art and Design. 2001. DOT DOT DOT, nm. 3, p. 33.
(11) HALL, Peter y BIERUT, Michel. Tibor Kalman. Perverse optimist. Ed. Architectural Press. 2000.
(12) SHAUGHNESSY, Adrian. Cmo ser diseador grfico sin perder el alma. Ed. Index Book. Barcelona
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(13) HELLER, Steven. Citizen designer: Perspectives on design responsability. Ed. Allworth Press. 2003.
(14) ROBERTS, Lucien. Good: An introduction to ethics in graphic design. Ed. Va publishing. 2006.
(15) Grrr. Der manifest. Manifiesto confeccionado por el colectivo (en lnea). Citado en 27 de mayo
2007. Disponible en la web: http://www.grrr.ws/filosofia.php.
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