Вы находитесь на странице: 1из 298

CAPITULO 1

Introducción / Iniciando la aplicación/ El

entorno gráfico de AutoCAD / El ambiente de AutoCAD 2D / Los Espacios de Trabajo (Workspaces) / Parámetros de Configuración

/ Unidades de medida / Retícula y Tabulador

de Coordenadas / Uso de la rueda del ratón.

CAPITULO 2

Creación de un archivo nuevo: Uso de Plantillas / Creación de Plantillas personalizadas / El Comando LINE (L) / El Comando ERASE (E) / Otras formas de borrar / Uso del modo Dynamic Input (Entrada Dinámica) (F12) / Uso de Comandos activando la Entrada Dinámica / Tipos de Coordenadas / El modo ORTHO (F8) / El modo POLAR (F10) / El Comando UNDO (U) y el Comando REDO / Guardando un archivo de dibujo.

CAPITULO 3

Otros comandos de dibujo: Construction Line (XL) / Polyline (PL) / Polygon (POL) / Rectangle (REC) / Arc / Circle (C) / Revision Cloud / Spin Line (SPL) / Ellipse (EL) / Círculos en Dibujo Isométrico / Hatch (H) / Edición de Texturas / Gradient / El grupo de comandos ZOOM (Z) / El comando PAN (P).

CAPITULO 4

Point (PO) / El modo OSNAP / Nodos / Divide

/ El Panel MODIFY / Move (M) – Copy (CO) –

Rotate (RO) – Stretch – Scale (SC) – Offset (O) – Mirror (MI) – Explode (X) – Trim (TR) – Extend (EX) – Chamfer (CHA) – Fillet (F) – Blend Curves – Edición de Polilíneas con PEDIT (PE) - Align (AL) - Break (BR) – Break at Point – Array (AR) – Arrayclassic - Join (J) / Uso de GRIPS

CONTENIDO

CAPITULO 5

Pestaña INSERT / Creación de Bloques / Insert / El modo OTRACK (Object Snap Tracking) / Layers / El modo LWT (Lineweigth) / Creación de Textos.

CAPITULO 6

Acotado en AutoCAD: Text Style /Dimension Style / Acotando un dibujo: Tipos de acotado: Linear – Continue – Baseline – Aligned – Angular – Radius – Diameter – Arc Length – Jogged – Ordinate - Quick Dimension – Dimension Update – Dimension Break – Center Mark – Otros Comandos / Cómo cambiar la posición de las Cotas manualmente / Leaders / Multileaders / Edición de cotas usando Grips.

CAPITULO 7

UCS (User Coordinate System) / Visualización de dibujos: Uso de Viewports / Uso de diferentes ventanas / Interacción entre ventanas usando herramientas de Windows / Propiedades de Objetos en AutoCAD / Quick Properties / Match Properties / Edición de Bloques / Opciones de selección: Previous – Remove / Paletas de Herramientas en AutoCAD / Express Tools / Apagado de la Línea de Comandos / Clean Screen / Draw Order / Selection Cycling

CAPITULO 8

Configuración general de la impresión de planos con AutoCAD / Configuración de un Estilo de Impresión / Imprimir desde el Espacio Modelo / Presentaciones del Dibujo:

Espacio Modelo y Espacio Papel / Uso de Viewports en el Espacio Papel / Cómo crear nuevos Layouts / Cotas y Textos en el Espacio Papel / Uso del Autodesk Design Review /

Apéndice Lo nuevo de AutoCAD 2016

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

CAPITULO 1

Introducción / Iniciando la aplicación/ Entorno gráfico de AutoCAD /Ambiente de AutoCAD 2D / Espacios de Trabajo (Workspaces) / Parámetros de Configuración / Unidades de medida / Retícula y Tabulador de Coordenadas / Uso de la rueda del ratón.

INTRODUCCIÓN

En este manual de referencia del curso AutoCAD Bidimensional, trataremos los aspectos más relevantes de la aplicación, desde la configuración de los parámetros iniciales del espacio de

trabajo, pasando por la mayoría de los comandos

de dibujo y edición, las herramientas de

optimización del diseño hasta la correcta aplicación de escalas y documentación final de los proyectos.

INICIANDO LA APLICACIÓN

Al iniciar la aplicación veremos la ficha Start, que contiene dos ambientes deslizantes: Learn (Aprendizaje) y Create (Creación).

dos ambientes deslizantes: Learn (Aprendizaje) y Create (Creación). Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A 1

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

1

Manual AutoCAD Bidimensional

Create

Entorno Gráfico y Configuración

La página de Creación se muestra por defecto, y funciona como una plataforma de lanzamiento en la cual podemos tener acceso a Archivos de Ejemplos, Archivos Recientes, Plantillas, actualizaciones del programa, y la Comunidad en línea. Está dividida en tres columnas: Get Started (Iniciar), Recent Documents (Documentos Recientes) y Connect (Conectarse).

En la columna Get Started podemos usar la herramienta Start Drawing para comenzar rápidamente un nuevo dibujo a partir de la plantilla por defecto; o podemos escoger una plantilla deseada desplegando el botón Templates.

TIP: La última plantilla que usemos se convertirá en la nueva plantilla por defecto.

Las demás herramientas nos permitirán: abrir dibujos o grupos de planos existentes, obtener nuevas plantillas en línea, y explorar dibujos de ejemplo.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

obtener nuevas plantillas en línea, y explorar dibujos de ejemplo. Arts Instituto de Computación Grafica 2100

2

Manual AutoCAD Bidimensional

En

y

abrir

Podemos aplicar un Pin a un

para permanezca en la lista.

archivo

que

Recent

Documents

dibujos recientes.

la

los

columna

podemos

hacer

ver

Los íconos en la parte inferior de la columna permitirán escoger el modo de previsualización de los archivos: Vista en miniatura, Vista en miniatura con Texto, o simplemente la Vista en forma de lista.

Entorno Gráfico y Configuración

la Vista en forma de lista. Entorno Gráfico y Configuración Arts Instituto de Computación Grafica 2100
la Vista en forma de lista. Entorno Gráfico y Configuración Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

3

Manual AutoCAD Bidimensional

En la columna Notifications se mostrarán algunos avisos, tales como: Información sobre la aceleración desempeño de la tarjeta grafica. También permite conexión a la cuenta de Autodesk 360 y enviar feedback directamente a Autodesk.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

Entorno Gráfico y Configuración

feedback directamente a Autodesk. Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A Entorno Gráfico y Configuración 4

4

Manual AutoCAD Bidimensional

Learn

Entorno Gráfico y Configuración

Podemos desplazarnos desde la página de Creación a la página de Aprendizaje haciendo clic sobre la palabra Learn en la parte inferior izquierda de la página.

La página de Aprendizaje está dividida en tres columnas: What´s New (Qué hay de nuevo), Getting Started Videos (Videos Iníciales) y Tip/Online Resources (Sugerencias y Recursos en línea).

Iníciales) y Tip/Online Resources (Sugerencias y Recursos en línea). Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

5

Manual AutoCAD Bidimensional

ENTORNO GRÁFICO DE AUTOCAD

Entorno Gráfico y Configuración

Al iniciar la aplicación veremos las fichas (Ribbons), la Barra de Estado y las Paletas. La interfaz basada en colores oscuros, combinada con el tradicional Espacio Modelo oscuro, minimiza el contraste entre el área de dibujo y las herramientas adyacentes, reduciendo así el cansancio visual.

y las herramientas adyacentes, reduciendo así el cansancio visual. Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

6

Manual AutoCAD Bidimensional

Se puede intercambiar fácilmente entre el tema oscuro y un tema claro más tradicional, usando el Esquema de Colores en la pestaña Display en la Caja de Diálogo de Opciones del programa.

Entorno Gráfico y Configuración

Opciones del programa. Entorno Gráfico y Configuración La interfaz de AutoCAD está basada en “Fichas” o

La interfaz de AutoCAD está basada en “Fichas” o “Pestañas” (Ribbons), similar a la interfaz de Microsoft Office. A continuación mostraremos cuáles son sus componentes básicos principales:

1 2 3 4 5 7 6 8 9 10 12 11
1
2
3
4
5
7
6
8
9
10
12
11

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

7

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

1-

Botón Menú de Aplicación.

2-

Barra de acceso rápido.

3-

Barra de ayuda.

4-

Cinta o fichero.

5-

Pestañas de archivos.

6-

Área de dibujo.

7-

Cubo de vistas.

8-

Barra de navegación.

9-

Icono del sistema de coordenadas universal.

10- Línea de comandos. 11- Barra de estado. 12- Fichas del espacio modelo y espacio papel.

Ambiente de AutoCAD 2D

El primer elemento que notamos en la interfaz de AutoCAD es el Botón Menú de Aplicación:

la interfaz de AutoCAD es el Botón Menú de Aplicación: Esta herramienta cumple una función equivalente

Esta herramienta cumple una función equivalente al Botón de las nuevas versiones de Microsoft Office. Al ingresarlo se despliega el siguiente cuadro:

de Microsoft Office. Al ingresarlo se despliega el siguiente cuadro: Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

8

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

A través de este cuadro podemos tener acceso a las herramientas básicas de AutoCAD, así como también a los Documentos Recientes y los Documentos Abiertos. También se nos presenta un botón para ingresar a las Opciones del programa, y otro botón para salir de AutoCAD.

La Barra de Acceso Rápido (Quick Access Toolbar) nos permite tener acceso rápido a comandos de uso frecuente. Esta barra se puede personalizar a gusto del usuario.

Esta barra se puede personalizar a gusto del usuario. Al desplegar la flecha ubicada a la

Al desplegar la flecha ubicada a la derecha de la Barra, podemos elegir cuáles comandos deseamos que aparezcan en la Barra de Acceso Rápido:

cuáles comandos deseamos que aparezcan en la Barra de Acceso Rápido: Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

9

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

Las Fichas o Pestañas (Ribbon) constituyen uno de los elementos más importantes de AutoCAD.

Cada Ficha nos presenta una serie de íconos agrupados en Paneles. Al seleccionar una pestaña diferente, podemos apreciar una nueva Ficha con varios paneles de comandos. Por ejemplo:

Pestaña Home: Esta es la Pestaña donde se encuentran los comandos de uso más frecuente en AutoCAD.

encuentran los comandos de uso más frecuente en AutoCAD. Pestaña Insert: En esta pestaña se encuentran

Pestaña Insert: En esta pestaña se encuentran los comandos para insertar bloques, imágenes y otros elementos.

comandos para insertar bloques, imágenes y otros elementos. Pestaña Annotate: Aquí se encuentran los comandos para

Pestaña Annotate: Aquí se encuentran los comandos para crear textos, cotas, notas y tablas.

los comandos para crear textos, cotas, notas y tablas. Pestaña Parametric: Aquí encontraremos las herramientas

Pestaña Parametric: Aquí encontraremos las herramientas para establecer restricciones paramétricas en nuestro dibujo.

establecer restricciones paramétricas en nuestro dibujo. Pestaña View: En esta pestaña se encuentran diversas

Pestaña View: En esta pestaña se encuentran diversas herramientas para controlar la Visualización de objetos y dibujos.

herramientas para controlar la Visualización de objetos y dibujos. Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

10

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

Pestaña Manage: Aquí podemos hallar herramientas aplicadas al uso de rutinas de programación que optimizan el diseño también podemos establecer la configuración avanzada del programa.

podemos establecer la configuración avanzada del programa. Pestaña Output: Aquí se encuentran los comandos para

Pestaña Output: Aquí se encuentran los comandos para configurar una lámina para impresión.

los comandos para configurar una lámina para impresión. Pestaña Add-ins: A través de estos comandos, podemos

Pestaña Add-ins: A través de estos comandos, podemos ingresar al Administrador de Aplicaciones que hayamos descargado desde Autodesk Exchange Apps, y revisar la disponibilidad de actualizaciones. También podemos importar archivos de Trimble SketchUp.

También podemos importar archivos de Trimble SketchUp. Pestaña Autodesk 360: Aquí encontraremos las herramientas

Pestaña Autodesk 360: Aquí encontraremos las herramientas para crear una cuenta de Autodesk 360, tener acceso a los archivos en nuestra cuenta, y compartir información con otros usuarios.

nuestra cuenta, y compartir información con otros usuarios. Pestaña Express Tools: Esta pestaña contiene una serie

Pestaña Express Tools: Esta pestaña contiene una serie de comandos complementarios a las herramientas de Dibujo, Bloques, Textos, Anotaciones, etc.

a las herramientas de Dibujo, Bloques, Textos, Anotaciones, etc. Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

11

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

Las Fichas le dan al programa una interfaz bastante dinámica y organizada, donde los comandos pueden ser hallados con facilidad, sin perder espacio en el área de trabajo.

La Barra de Ayuda permite buscar ayuda sobre cualquier tema, bien sea en el Archivo de Ayuda del programa, o a través de una Ayuda en línea de Autodesk.

programa, o a través de una Ayuda en línea de Autodesk. También es posible tener acceso

También es posible tener acceso a nuestra sesión de Autodesk 360.

Pestañas para abrir diferentes archivos: AutoCAD ofrece la visualización de diferentes archivos a través de pestañas, como una manera más rápida para movernos entre varios dibujos abiertos, o crear nuevos dibujos. Podemos activar o desactivar la opción de visualizar a través de pestañas en la pestaña VIEW – FILE TABS.

visualizar a través de pestañas en la pestaña VIEW – FILE TABS. Arts Instituto de Computación

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

12

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

El Área de Trabajo de AutoCAD ocupa el espacio más importante de la pantalla, en un color gris oscuro, a diferencia de otras versiones más antiguas, en las que era completamente negro. Lo más interesante del Área de Trabajo es su tamaño, mucho más grande, y además, el hecho de no verse interferida por la Barras de Herramientas. Si deseamos, podremos cambiar posteriormente el color del Área de Trabajo al tradicional negro, u otro color.

del Área de Trabajo al tradicional negro, u otro color. La Barra de Coordenadas nos indica

La Barra de Coordenadas nos indica la posición de puntos en el espacio, a través de un sistema de coordenadas XYZ, predeterminado por AutoCAD. En este Curso Bidimensional nos limitaremos a trabajar exclusivamente con Coordenadas XY.

Para poder visualizar la Barra de Coordenadas, tenemos que hacer lo siguiente:

En la Barra de Estado, presionamos el botón Customization:

• En la Barra de Estado, presionamos el botón Customization: Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

13

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

Aparecerá el siguiente panel lateral:

y Configuración • Aparecerá el siguiente panel lateral: • Activamos la opción Coordinates: • En la

Activamos la opción Coordinates:

panel lateral: • Activamos la opción Coordinates: • En la Barra de Estado se mostrará la

En la Barra de Estado se mostrará la Barra de Coordenadas:

En la Barra de Estado se mostrará la Barra de Coordenadas: En el mismo panel lateral,

En el mismo panel lateral, se muestran las distintas opciones de Modos de Trabajo, que iremos estudiando más adelante.

de Modos de Trabajo, que iremos estudiando más adelante. Al lado de cada uno de estos

Al lado de cada uno de estos botones aparece una pequeña flecha que, al presionarla, se despliegan las diferentes opciones de configuración de los Modos de Trabajo.

las diferentes opciones de configuración de los Modos de Trabajo. Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

las diferentes opciones de configuración de los Modos de Trabajo. Arts Instituto de Computación Grafica 2100

14

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

La Línea de Comandos se visualiza en la parte inferior de la pantalla, y nos indica el Comando que estamos utilizando en cada momento, así como las opciones de cada comando. Cuando veamos la palabra Type a Command: seguida de un espacio en blanco, se nos indica que el programa no está haciendo nada, y está a la espera de que introduzcamos un comando. La Línea de Comandos se puede abrir o cerrar presionando la combinación de teclas Ctrl 9.

o cerrar presionando la combinación de teclas Ctrl 9. La Línea de Comandos se puede desplazar

La Línea de Comandos se puede desplazar a cualquier lugar de la pantalla. Basta con colocar el cursor sobre la pequeña barra gris a la derecha, presionar y arrastrar, hasta colocar la Línea de Comandos en la posición deseada.

La Bandeja de Servicios (Services Tray) es parte de la Barra de Estado, y nos presenta una serie de servicios disponibles en el programa. Aparecen aquí una serie de herramientas, especialmente para establecer las Escalas de representación de los dibujos en las láminas para impresión, el botón para intercambiar los Ambientes de Trabajo, el botón para activar el Acelerador de Hardware, entre otros que estudiaremos en detalle más adelante.

entre otros que estudiaremos en detalle más adelante. También encontramos las pestañas para intercambiar entre

También encontramos las pestañas para intercambiar entre el Espacio Modelo y el Espacio Papel:

pestañas para intercambiar entre el Espacio Modelo y el Espacio Papel: Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

15

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

Espacio Modelo
Espacio Modelo
Espacio Papel
Espacio Papel

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

16

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

Las Paletas de Herramientas son un método eficaz para organizar Comandos, así como también bloques y texturas. Una vez que los bloques y texturas están organizados en las paletas de herramientas, pueden ser insertados fácilmente en el dibujo. En la pestaña View, el programa ofrece unas Paletas de Herramientas predeterminadas, pero también permite la posibilidad de crear nuestras propias paletas. Estos son ejemplos de algunas paletas:

propias paletas. Estos son ejemplos de algunas paletas: Tool Palettes Design Center Arts Instituto de Computación

Tool Palettes

Estos son ejemplos de algunas paletas: Tool Palettes Design Center Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Design Center

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

17

Manual AutoCAD Bidimensional

Los Espacios de Trabajo (Workspaces)

Entorno Gráfico y Configuración

AutoCAD nos permite trabajar en varios ambientes de trabajo (llamados WORKSPACES), dependiendo de si queremos trabajar en 2D o en 3D.También es posible configurar un ambiente de trabajo personalizado.

En la Barra de Acceso Rápido podemos activar la opción Workspace para desplegar los diferentes Ambientes de Trabajo:

para desplegar los diferentes Ambientes de Trabajo: Estos son: • Drafting & Annotation • 3D Basics
para desplegar los diferentes Ambientes de Trabajo: Estos son: • Drafting & Annotation • 3D Basics

Estos son:

Drafting & Annotation

3D Basics

3D Modeling

El ambiente Drafting & Annotation es el que contiene las herramientas para trabajar en un ambiente Bidimensional. Es el que usaremos principalmente en nuestro curso.

Es el que usaremos principalmente en nuestro curso. El ambiente 3D Basics contiene las herramientas esenciales

El ambiente 3D Basics contiene las herramientas esenciales para el trabajo en tres dimensiones.

las herramientas esenciales para el trabajo en tres dimensiones. Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

18

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

El ambiente 3D Modeling contiene todas las herramientas para trabajar en tres dimensiones.

todas las herramientas para trabajar en tres dimensiones. También se puede tener acceso a los Ambientes

También se puede tener acceso a los Ambientes de Trabajo desplegando un botón en la Bandeja de Servicios:

de Trabajo desplegando un botón en la Bandeja de Servicios: Parámetros de Configuración Al presionar el

Parámetros de Configuración

Al presionar el Botón Principal, encontraremos el botón Options, el cual nos permite tener acceso a las opciones de configuración del programa.

tener acceso a las opciones de configuración del programa. Tip: es recomendable no modificar las opciones

Tip: es recomendable no modificar las opciones preestablecidas.

Vamos a aplicar algunas opciones de configuración sencillas recomendadas para el programa. Para ello, haremos lo siguiente:

Ingresar con el botón Options. Aparecerá una ventana de diálogo con varias Pestañas.

Seleccionar la pestaña Display:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

19

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración Desmarcar la opción Display scroll bars in drawing window.

Desmarcar la opción Display scroll bars in drawing window. Las barras de desplazamiento se ocultarán. Esto permitirá ampliar el área de trabajo de AutoCAD.

Presionar el botón Colors. Aparecerá el siguiente cuadro:

AutoCAD. Presionar el botón Colors. Aparecerá el siguiente cuadro: Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

20

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

En este cuadro podemos personalizar los colores de todos los elementos de AutoCAD. Está dividido en tres columnas: Context, Interface Element y Color.

Uno de los elementos más comunes que los usuarios gustan de personalizar, es el color de fondo del Ambiente de Trabajo. podemos cambiar el color del fondo a Negro, seleccionando la opción 2D Model Space-Uniform Background – Color y elegir el color Negro.

Space-Uniform Background – Color y elegir el color Negro. Otro de los elementos más “personalizables” es

Otro de los elementos más “personalizables” es el color del Cursor. Si deseamos cambiarlo, seleccionamos la opción 2D Model Space- Crosshairs – Color y elegimos el color que deseemos.

Crosshairs – Color y elegimos el color que deseemos. A continuación, mostramos la función que cumplen

A continuación, mostramos la función que cumplen los siguientes botones:

mostramos la función que cumplen los siguientes botones: Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A 21

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

21

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

Terminamos de configurar presionando el botón Apply & Close.

Donde dice “Crosshair size” podemos aumentar el tamaño del cursor. El valor predeterminado es 5. Si escribimos 100 (el valor máximo), esto hará que el cursor de AutoCAD abarque toda la pantalla. Algunos usuarios colocan valores entre 18 y 26. Nuestra recomendación es mantener el valor predeterminado.

Nuestra recomendación es mantener el valor predeterminado. • Ahora seleccionaremos la pestaña Open and Save: En

Ahora seleccionaremos la pestaña Open and Save:

• Ahora seleccionaremos la pestaña Open and Save: En la casilla File Save podemos apreciar que

En la casilla File Save podemos apreciar que la opción por defecto para guardar archivos es AutoCAD 2013 Drawing (*.dwg). Este formato es actualizado cada tres años. La última actualización está vigente desde el lanzamiento de AutoCAD 2013.

Es importante hacer notar que los archivos guardados bajo el formato *dwg AutoCAD 2013 no son compatibles con versiones anteriores a AutoCAD 2013. Sin embargo, si deseamos que nuestros archivos creados con AutoCAD sean compatibles con versiones anteriores del programa, podemos elegir que los archivos sean guardados con el formato AutoCAD 2010 o anteriores.

los archivos sean guardados con el formato AutoCAD 2010 o anteriores. Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

22

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

La opción “Automatic Save” nos muestra cada cuánto tiempo se guardará un archivo temporal. Estos archivos temporales sirven para recuperar nuestro trabajo, en caso de alguna falla del programa, o una falla eléctrica. La opción por defecto es cada 10 minutos.

falla eléctrica. La opción por defecto es cada 10 minutos. La opción “Create backup copy with

La opción “Create backup copy with each save”permite crear un archivo de respaldo (*.bak) cada vez que guardamos un archivo. En caso de que nuestro dibujo original se pierda accidentalmente, o se corrompa, basta con cambiar la extensión *.bak por *.dwg y podremos recuperar la última versión guardada de nuestro dibujo.

recuperar la última versión guardada de nuestro dibujo. • Seleccionar la pestaña Plot And Publish: Arts

Seleccionar la pestaña Plot And Publish:

de nuestro dibujo. • Seleccionar la pestaña Plot And Publish: Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

23

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

En esta pestaña podemos configurar las opciones para impresión. Podemos elegir una impresora cualquiera, o una impresora virtual (por ejemplo, la impresoraDWF6 ePlot.pc3 nos permitirá crear archivos que posteriormente podremos visualizar con el Autodesk Design Review). También se puede elegir la opción DWG to PDF.pc3. Al hacerlo, en vez de imprimir un plano en físico, podremos guardar los archivos con el formato *.pdf.

físico, podremos guardar los archivos con el formato *.pdf. • En la pestaña Selection se puede

En la pestaña Selection se puede configurar el tamaño de la Caja de Selección del Cursor (Pickbox).

el tamaño de la Caja de Selección del Cursor ( Pickbox ). Este se puede configurar

Este se puede configurar manualmente (moviendo el botón) o ingresando en la Línea de Comandos la variable PICKBOX. El valor por defecto es 3.

Terminaremos las opciones de configuración seleccionando Apply y después OK.

Unidades de medida

A través del Botón Principal – Drawing Utilities – Units podemos configurar las unidades de trabajo de AutoCAD:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

24

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración Aparecerá la siguiente ventana de diálogo: AutoCAD fija

Aparecerá la siguiente ventana de diálogo:

Configuración Aparecerá la siguiente ventana de diálogo: AutoCAD fija por defecto las unidades de longitud en

AutoCAD fija por defecto las unidades de longitud en Decimales, que serán las unidades con las que trabajaremos.

La casilla Precisión nos muestra la precisión o grado de exactitud en decimales de las unidades. Por defecto aparecen 4 decimales.

En la parte derecha, aparece por defecto el sistema de Decimal Degrees para medir los ángulos. Por defecto, AutoCAD mide los ángulos en sentido anti horario. Es decir, si ingresamos un ángulo negativo, éste se medirá en sentido horario (por ejemplo: un ángulo de -45° equivale a un ángulo de 315°). La precisión de los ángulos viene predeterminada en 0.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

25

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

Un aspecto importante a considerar es que AutoCAD establece por defecto las unidades de medida en milímetros. Para efectos prácticos, nosotros trabajaremos como si las unidades fueran metros (es como si estuviéramos trabajando en Escala 1:1000). De momento no cambiaremos nada, por lo que podemos pulsar la opción OK para salir de este cuadro de diálogo.

Retícula y Tabulador de Coordenadas (Grid / Snap)

La Retícula (GRID) es una malla o patrón de puntos que podemos mostrar u ocultar en la pantalla y que nos ayuda a visualizar el tamaño de las unidades en la pantalla al ampliar o reducir un dibujo. Podemos también alinear objetos y percibir la distancia entre ellos. Seguidamente veremos cómo activar la Retícula y cómo definir la separación entre puntos de la misma.

El Tabulador de Coordenadas (SNAP) sirve para forzar al cursor a desplazarse obligatoriamente a un punto de la Retícula. Normalmente, cuando dibujamos y desplazamos el cursor, éste se mueve libremente. Ajustar el cursor en un punto determinado sería bastante complejo (La posición del cursor en la pantalla la podemos observar en la Barra de Coordenadas).

En la Barra de Estado, hacer clic sobre el menú desplegable:

la Barra de Estado, hacer clic sobre el menú desplegable: y elegir la opción SnapSettings .

y elegir la opción SnapSettings. Aparecerá un cuadro de diálogo con varias Pestañas. Elegimos la pestaña Snap and Grid. Debe verse así:

Elegimos la pestaña Snap and Grid. Debe verse así: Primero debemos notar que la opción Grid

Primero debemos notar que la opción Grid On está seleccionada. Es por eso que en el Ambiente de Trabajo vemos una retícula.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

26

Manual AutoCAD Bidimensional

Entorno Gráfico y Configuración

Podremos ver que AutoCAD 2D establece como valor predeterminado para el espaciamiento de la Retícula y el Tabulador de Coordenadas = 10 mm. También tenemos las opciones de escoger una Retícula rectangular o Isométrica, además de tabular usando coordenadas polares.

En el renglón Grid Behavior veremos seleccionada las opciones Adaptive Grid. Si además marcamos la casilla Allow subdivisión below grid spacing, el tamaño de la retícula se irá regenerando mientras nos alejamos o nos acercamos al dibujo. Al estar activa la casilla Display Grid beyond limits, la retícula se mostrará infinitamente, sin límites. La opción Follow Dynamic UCS aplica para el dibujo en tres dimensiones, y por consiguiente, no la activaremos ahora.

Si seleccionamos Snap On y Grid On, para aceptar los valores predeterminados, y pulsamos OK, al momento de trazar líneas veremos que si movemos el cursor, su movimiento está restringido a los puntos de la retícula. Hemos definido la frecuencia de la retícula de 10 en 10, de forma que según los límites que tenemos asignados, una línea que vaya de punto a punto, tendrá 10 mm., o sea, un centímetro.

Los modos GRID y SNAP son modos de trabajo que se pueden activar o desactivar en la Barra de Modos, simplemente haciendo clic en los íconos Snap Mode y Grid Display.

Uso de la Rueda del Ratón

Snap Mode y Grid Display . Uso de la Rueda del Ratón La rueda (Scroll) del

La rueda (Scroll) del ratón sirve también para realizar acciones de acercamiento y alejamiento:

Al mover la rueda, ejecutamos Zoom Realtime (en tiempo real). Este nos permite alejarnos y acercarnos de un punto en el dibujo donde coloquemos el cursor.

Al hacer doble clic sobre la rueda, ejecutamos Zoom Extents, es decir, el dibujo se ajustará al tamaño de la ventana.

Manteniendo presionada la rueda y moviendo el ratón, ejecutamos el comando Pan. Este comando nos permite desplazarnos en el dibujo.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

27

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

CAPITULO 2 Creación de un archivo nuevo: Uso de Plantillas / Creación de Plantillas personalizadas / El Comando LINE (L) / El Comando ERASE (E) / Otras formas de borrar / Uso del modo Dynamic Input (Entrada Dinámica) (F12) / Uso de Comandos activando la Entrada Dinámica / Tipos de Coordenadas / El modo ORTHO (F8) / El modo POLAR (F10) / El Comando UNDO (U) y el Comando REDO / Guardando un archivo de dibujo.

Creación de un archivo nuevo: Uso de plantillas

Cada vez que abrimos un archivo nuevo en AutoCAD, lo que se nos presenta es una Plantilla donde podemos trabajar. El concepto de Plantilla lo podríamos comparar con una hoja nueva, configurada con ciertas propiedades para facilitar nuestro trabajo.

Si seleccionamos el Botón principal de AutoCAD, y seleccionamos crear un archivo nuevo de dibujo, se nos

presentará una ventana con la ubicación de todas las plantillas disponibles en el programa:

de todas las plantillas disponibles en el programa: O El también, podemos presionar el botón New

O

El

también, podemos presionar el botón New en la Barra de Acceso Rápido:

presionar el botón New en la Barra de Acceso Rápido: programa nos llevará directamente a la

programa nos llevará directamente a la carpeta Templates(Plantillas):

llevará directamente a la carpeta Templates (Plantillas): Allí se nos muestran varias plantillas a las que

Allí se nos muestran varias plantillas a las que podemos tener acceso en AutoCAD.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

28

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Las plantillas de tipo acad vienen especialmente diseñadas para trabajar el Sistema Inglés de medidas (llamado Imperial). Estas plantillas facilitarán la inserción de elementos cuyas medidas sean los pies y las pulgadas.

Las plantillas de tipo acadiso están formuladas para trabajar en el Sistema Métrico de medidas (acorde con las normas internacionales ISO). Entonces, estas plantillas nos permitirán la inserción de elementos en milímetros. Por lo tanto, nuestra recomendación será utilizar este tipo de plantillas.

Las plantillas con el sufijo Tutorial vienen con unos Layouts y Formatos de láminas predeterminados.

Las plantillas acad y acadiso son recomendadas para trabajar en un ambiente bidimensional; mientras que las plantillas acad3D y acadiso3D son ideales para un entorno tridimensional.

Las plantillas con el sufijo NamedPlotStyles vienen configuradas para trabajar con Estilos de Ploteo basados en el nombre, mientras que las otras plantillas permiten configurar los Estilos de Ploteo basándose en los colores de los Layers o Capas. Estudiaremos este tema con más profundidad en un capítulo posterior.

Para trabajar en una plantilla, basta con seleccionarla en la ventana de diálogo, y presionar el botón Open.

Creación de Plantillas personalizadas

AutoCAD nos permite crear plantillas personalizadas. Por ejemplo, podemos tomar como punto de partida la plantilla acadiso. Luego, podemos generar dentro de ella nuestros Layers con sus colores y grosores de línea; además de nuestros Estilos de Texto y de Acotado. Incluso podemos crear nuestros Layouts con las medidas de las láminas para impresión y sus formatos. Una vez hecho esto, guardaremos ese archivo como una nueva plantilla, de la siguiente manera: Botón Principal – Save As – DrawingTemplate. Debemos asignarle un nombre a nuestra nueva plantilla.

. Debemos asignarle un nombre a nuestra nueva plantilla. Al hacer esto, nuestro archivo se almacenará

Al hacer esto, nuestro archivo se almacenará dentro de la Carpeta Templates como una nueva plantilla que podremos usar para nuestros proyectos. Si ya hemos configurado dentro de ella

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

29

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

nuestros Layers, Estilos de Texto y Acotado, y los Layouts; esto nos facilitará mucho el trabajo, ya que no tendremos necesidad de crear estos elementos vez tras vez.

El Comando LINE (L)

Estudiaremos ahora nuestro primer comando de dibujo, el comando LINE. Tal como lo indica su nombre, este comando nos servirá para trazar segmentos de líneas rectas.

El comando LINE se puede activar de las siguientes maneras:

Haciendo clic en el ícono LINE (en el Panel Draw, a la izquierda de la pantalla),

LINE (en el Panel Draw, a la izquierda de la pantalla), • Escribir directamente en la

Escribir directamente en la Línea de Comandos la palabra: LINE, y pulsar el botón Enter.

de Comandos la palabra: LINE , y pulsar el botón Enter. • Ingresando en la Línea

Ingresando en la Línea de Comandos el ALIAS (o acceso rápido) del comando, en este caso, la letra L y luego presionando la tecla Enter.

este caso, la letra L y luego presionando la tecla Enter. Haciendo clic en varios puntos

Haciendo clic en varios puntos de la pantalla, podemos dibujar líneas libremente.

Como regla general en AutoCAD, para terminar un comando, presionamos la tecla Enter.

en AutoCAD , para terminar un comando, presionamos la tecla Enter. Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

30

Manual AutoCAD Bidimensional

El Comando ERASE (E)

Plantillas y Configuración de Parámetros

El comando ERASE, como su nombre lo indica, sirve para borrar cualquier entidad que deseemos, hasta un dibujo completo si es necesario. Se puede introducir de dos formas:

A través de la Línea de Comandos, escribiendo la palabra ERASE (o simplemente su alias, la letra E) y tecleando Enter.

Haciendo clic en el ícono Erase en el Panel Modify (es muy fácil de reconocer: es una

goma de borrar de un lápiz).

fácil de reconocer: es una goma de borrar de un lápiz). Hacemos la prueba ahora, dibujando

Hacemos la prueba ahora, dibujando varias líneas al azar. Después de introducir el comando Erase, aparecerá en pantalla la instrucción Select objects: la cual nos insta a seleccionar el o los elementos que vamos a borrar. Notaremos que el cursor de AutoCAD cambia para convertirse en un pequeño cuadrado que nos permite seleccionar los elementos deseados.

Ahora seleccionamos una línea cualquiera que deseemos borrar, colocando el pequeño cuadrado sobre ella, y haciendo clic con el botón izquierdo del mouse. Notaremos que la línea se vuelve punteada, y en la Línea de Comandos aparece la palabra: 1 found. Esto significa que AutoCAD reconoció la orden.

Si deseamos borrar otro elemento, lo podemos hacer de la misma forma. Cuando acabemos de seleccionar los elementos que queremos borrar, simplemente tecleamos Enter o presionamos el botón derecho del mouse. Los elementos seleccionados se borrarán automáticamente.

Otras formas de borrar

Usando una ventana de selección normal (ventana azul): Vamos a hacer la prueba, dibujando una figura con el comando Line. Por ejemplo:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

31

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros Supongamos que queremos borrar sólo algunas líneas.

Supongamos que queremos borrar sólo algunas líneas. Introduciremos el comando Erase, pero en vez de tocar lado por lado de la figura, abriremos una ventana que abarque las líneas que queremos borrar.

Coloquemos el cursor (el pequeño cuadrado) en cualquier parte fuera de la figura, hacia la parte superior izquierda de ésta.

Hacemos clic con el botón izquierdo del mouse, y mantenemos presionado el botón.

Desplazamos el mouse hacia la derecha y hacia abajo. Notaremos que se abre una ventana de color azul. En pantalla aparece la instrucción: Specifyoppositecorner: Lo que AutoCAD está pidiendo es que definamos el otro extremo de la ventana.

Con el botón izquierdo del mouse presionado, abrimos la ventana hasta que abarque las líneas que deseamos borrar. Por ejemplo:

que abarque las líneas que deseamos borrar. Por ejemplo: • Una vez que hayamos abarcado las

Una vez que hayamos abarcado las líneas, hacemos clic para cerrar la ventana. Las líneas

ahora se verán punteadas, y en la Línea de Comandos nos indicará: 2found (dos elementos encontrados). Además, el comando nos da la posibilidad de seguir seleccionando otros objetos.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

32

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros • Tecleando Enter , el comando terminará y las líneas

Tecleando Enter, el comando terminará y las líneas se borrarán. La Línea de Comandos debe aparecer en blanco, indicando que ya no hay un comando activo.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

33

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros Usando una ventana de barrido (ventana verde): Supongamos

Usando una ventana de barrido (ventana verde): Supongamos ahora que deseamos borrar otras líneas del dibujo. Usando el mismo ejemplo anterior, digamos que queremos borrar las dos líneas más a la derecha.

Primero que nada, ejecutamos UNDO en la Barra de Acceso Rápido para deshacer el comando anterior, y vuelva a aparecer la figura completa.

el comando anterior, y vuelva a aparecer la figura completa. • Ejecutamos el comando Erase .

Ejecutamos el comando Erase. Cuando aparezca el pequeño cuadrado, ubiquémoslo en un área libre por debajo del as líneas.

De manera similar a la anterior, hacemos clic con el botón izquierdo del mouse y

mantenemos presionado, sólo que ahora, abrimos la ventana desplazando el mouse hacia arriba y hacia la izquierda, haciendo que la ventana “toque” las líneas que deseamos borrar. Es importante

que notemos, que no hace falta abarcar completamente dichas líneas. En pantalla aparece otra vez la instrucción: Specifyoppositecorner: Debe verse una ventana de color verde, así:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

34

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros Una vez que hayamos definido la ventana, hacemos clic con

Una vez que hayamos definido la ventana, hacemos clic con el botón izquierdo del mouse. En la Línea de Comandos leeremos: 2found, lo que significa que AutoCAD reconoció la orden, y seleccionó los 2 lados que tocó la ventana verde.

orden, y seleccionó los 2 lados que tocó la ventana verde. • Tecleando Enter , los

Tecleando Enter, los lados se borrarán. El resultado debe verse de esta manera:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

35

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros Puedes abrir tantas ventanas de barrido como deseemos, antes

Puedes abrir tantas ventanas de barrido como deseemos, antes de terminar el comando.

Usando “Erase all” (Borrar todo): Si deseamos borrar todo el dibujo, no necesitamos

seleccionar elemento por elemento. Basta con ingresar por teclado la letra E y cuando el programa solicite seleccionar los objetos (Selectobjects:) escribimos la palabra ALL en la Línea de Comandos y tecleamos Enter. El dibujo se borrará completamente.

y tecleamos Enter. El dibujo se borrará completamente. • Usando la tecla DEL (DELETE) o SUPR

Usando la tecla DEL (DELETE) o SUPR (SUPRIMIR): Sin necesidad de ingresar el comando

Erase, basta con seleccionar el elemento que deseamos borrar haciendo clic sobre él (o abriendo una ventana de selección) y presionar la tecla DEL (o SUPR, si el teclado está en español).

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

36

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Uso del modo Dynamic Input (Entrada Dinámica) (F12)

El modo de trabajo Dynamic Input (Entrada Dinámica) permite que, al ingresar comandos y valores, éstos se vean directamente en la pantalla, lo cual facilita enormemente el trabajo.

en la pantalla, lo cual facilita enormemente el trabajo. Para configurar la Entrada Dinámica, hacemos clic-derecho

Para configurar la Entrada Dinámica, hacemos clic-derecho sobre el ícono ubicado en la Barra de Estado, y seleccionamos Settings. Se puede activar o desactivar este ícono, presionando el botón Customization y seleccionando el botón Dynamic Input:

el botón Customization y seleccionando el botón Dynamic Input : Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

37

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

La opción Enable Pointer Input permite que podamos ingresar en pantalla los valores de coordenadas relativas de elementos. En este renglón, al presionar el botón Settings veremos las opciones de configuración:

el botón Settings veremos las opciones de configuración: Allí podemos escoger entre: Formato Polar o Cartesiano,

Allí podemos escoger entre: Formato Polar o Cartesiano, y Coordenadas Relativas o Absolutas. También podemos elegir cómo deseamos que el programa nos muestre las Coordenadas. Dejaremos marcadas las opciones predeterminadas.

La opción EnableDimension Input wherepossible nos permitirá ingresar, cuando sea posible, la longitud de un elemento. Al presionar el botón Settings veremos las opciones de configuración:

el botón Settings veremos las opciones de configuración: Allí podemos elegir si queremos que el programa

Allí podemos elegir si queremos que el programa nos muestre un solo campo o dos campos de dimensión, o los campos que seleccionemos. Dejaremos marcadas las opciones predeterminadas.

La instrucción Show commandprompting…es la que permite que veamos los comandos y valores al lado del cursor.

La instrucción Show adittionaltips …mostrará algunos “tips” al ingresar ciertos comandos (por ejemplo, si es necesario activar las teclas Shift y Control para opciones adicionales).

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

38

Manual AutoCAD Bidimensional

Marcaremos todas las casillas, y cerraremos el cuadro.

Uso de comandos activando la Entrada Dinámica

Plantillas y Configuración de Parámetros

Manteniendo el modo de Entrada Dinámica activo, ingresaremos ahora el comando Line por teclado (o su abreviatura o “alias” L). Veremos lo siguiente en pantalla:

o “alias” L ). Veremos lo siguiente en pantalla: Presionando Enter el comando se ejecutará, y

Presionando Enter el comando se ejecutará, y AutoCAD comenzará a pedirnos en pantalla que definamos cuál será el punto inicial de la línea (Specifyfirstpoint).

será el punto inicial de la línea ( Specifyfirstpoint) . Hacemos clic en cualquier lugar de

Hacemos clic en cualquier lugar de la pantalla para comenzar a dibujar la línea. Luego el programa nos pide definir el siguiente punto:

Luego el programa nos pide definir el siguiente punto: Con la Entrada Dinámica activada, podemos ingresar

Con la Entrada Dinámica activada, podemos ingresar el valor de la longitud de la línea, y su ángulo. Para intercambiar entre los dos valores, presionamos la tecla TAB.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

39

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros Ahora podemos pulsar un clic en cualquier parte de la

Ahora podemos pulsar un clic en cualquier parte de la pantalla. Si movemos el mouse, veremos cómo las líneas se van dibujando. Podemos ir pulsando clics en diferentes puntos y veremos que AutoCAD siempre continúa pidiendo el próximo punto.

Después de dibujar varias líneas, veremos que en pantalla aparece la siguiente instrucción:

veremos que en pantalla aparece la siguiente instrucción: Al lado de la instrucción “Especifique el próximo

Al lado de la instrucción “Especifique el próximo punto o “aparece una flecha que nos indica que podemos seleccionar otras opciones. Si presionamos la flecha hacia abajo en el teclado.

Podremos

Undo(Deshacer).

ver

en

pantalla

en el teclado. Podremos Undo (Deshacer). ver en pantalla otras opciones del comando, en este caso:

otras

opciones

del

comando,

en

(Deshacer). ver en pantalla otras opciones del comando, en este caso: Close (Cerrar) y Notaremos que

este

caso:

Close

(Cerrar)

y

Notaremos que las mismas opciones las podemos seleccionar en la Línea de Comandos:

las mismas opciones las podemos seleccionar en la Línea de Comandos: Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

40

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Para seleccionar cualquiera de estas opciones, basta con hacer clic sobre la opción deseada, bien sea en pantalla o en la Línea de Comandos. Si acercamos el cursor a cualquiera de las opciones en la Línea de Comandos, notaremos que este se transforma en una mano.

Si elegimos Close la figura se cerrará, dibujando una línea hasta el punto donde empezamos a dibujar, y se terminará el comando. Si elegimos Undo el programa deshará el último segmento que dibujamos. Si seleccionamos Undo varias veces, se irán deshaciendo los segmentos de la línea de acuerdo al orden en que los dibujamos.

Tipos de Coordenadas

Para dibujar líneas con precisión en AutoCAD, tenemos a nuestra disposición la utilización de Coordenadas. De esta forma podemos indicar exactamente la longitud y el ángulo de una línea, o las coordenadas X (horizontal) e Y (vertical).

Los siguientes son los tipos de Coordenadas que podemos usar en AutoCAD:

Coordenadas absolutas: Son las coordenadas X e Y en referencia al Origen de Coordenadas Absoluto (0,0) establecido por AutoCAD, el cual está situado en el punto de corte entre los ejes X (color rojo) e Y (color verde). Ambos valores deben ir separados por una coma.

verde). Ambos valores deben ir separados por una coma. En el sentido del eje X, los

En el sentido del eje X, los puntos ubicados a la derecha del origen tendrán coordenada positiva, y aquellos ubicados a la izquierda tendrán coordenada negativa.

En el sentido del eje Y, los puntos ubicados por encima del origen tendrán coordenada positiva, y aquellos ubicados por debajo tendrán coordenada negativa.

La manera más sencilla de trabajar con coordenadas absolutas, es desactivando la Entrada Dinámica (Dynamic Input).

Para demostrar esto con un ejemplo, vamos a dibujar una línea con las siguientes coordenadas absolutas:

ORIGEN DE LA LINEA: X=40, Y=45

FIN DE LA LINEA: X=320, Y=225

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

41

Manual AutoCAD Bidimensional

Después de introducir el Comando Line, escribiremos:

Specify first point: 40,45

Plantillas y Configuración de Parámetros

point: 40,45 Plantillas y Configuración de Parámetros • Specify next point: 320,225 Para finalizar, presiona la

Specify next point: 320,225

de Parámetros • Specify next point: 320,225 Para finalizar, presiona la tecla Enter. El resultado debe

Para finalizar, presiona la tecla Enter. El resultado debe verse como sigue:

Punto B (320,225) Punto A (40,45)
Punto B (320,225)
Punto A (40,45)

Coordenadas relativas: Normalmente, es difícil determinar la ubicación de un punto con respecto al origen absoluto de Coordenadas (0,0). Por eso, es conveniente usar Coordenadas Relativas. Esto significa que las coordenadas del punto que vamos a definir se referirán, no al Origen de Coordenadas Absoluto, sino al último punto introducido. Para trabajar con coordenadas relativas, tenemos que activar la Entrada Dinámica (Dynamic Input).

Para ilustrar el uso de coordenadas relativas, vamos a dibujar esta figura, con las medidas indicadas:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

42

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros Para ello: • Ingresamos el comando Line. Comenzaremos

Para ello:

Ingresamos el comando Line. Comenzaremos dibujando la línea horizontal que mide 50 unidades.

Para establecer el primer punto de la línea, hacemos clic en cualquier punto en pantalla.

Teniendo activada la Entrada Dinámica, escribimos: 50,0

Teniendo activada la Entrada Dinámica, escribimos: 50,0 Nuestro origen relativo será el primer punto que

Nuestro origen relativo será el primer punto que introdujimos en pantalla. A partir de ese punto, el

programa dibujará una línea con coordenada X=50 y coordenada Y=0

Presionamos la tecla Enter y la línea se dibujará. Ahora el comando está esperando que indiquemos el siguiente punto.

comando está esperando que indiquemos el siguiente punto. • Para llegar al siguiente punto, debemos avanzar

Para llegar al siguiente punto, debemos avanzar 10 unidades hacia la izquierda (en sentido del eje X) y subir 30 unidades en sentido del eje Y, tomando en cuenta que nuestro origen relativo será el último punto introducido, es decir, el extremo derecho de la línea anterior. El origen relativo se va desplazando a medida que dibujamos. Por lo tanto, las nuevas coordenadas a ingresar son: -10,30.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

43

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros • De nuevo, el origen relativo se desplazará al último

De nuevo, el origen relativo se desplazará al último punto introducido. Por lo tanto, si queremos ahora dibujar una línea horizontal hacia la izquierda que mida 30 unidades, las coordenadas a introducir serán: -30,0.

30 unidades, las coordenadas a introducir serán: -30,0. • Para finalizar, a partir del último punto

Para finalizar, a partir del último punto introducido, las coordenadas que introduciremos serán: -

10,-30.

las coordenadas que introduciremos serán: - 10,-30. • Terminamos el comando presionando Enter . El resultado

Terminamos el comando presionando Enter. El resultado debe verse así:

comando presionando Enter . El resultado debe verse así: Coordenadas Polares: Nos permiten indicar la longitud

Coordenadas Polares: Nos permiten indicar la longitud de un segmento y el ángulo que forma éste con respecto al ángulo 0 en sentido anti horario. Para trabajar con Coordenadas Polares, mantendremos activada la Entrada Dinámica (Dynamic Input).

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

44

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Por ejemplo, supongamos que deseamos dibujar un triángulo equilátero de lado = 240 unidades. Los pasos que seguiremos serán los siguientes:

Dibujaremos el primer lado del triángulo usando el Comando Line. Como primer vértice del triángulo, fijaremos cualquier punto en la pantalla.

Para dibujar el primer lado, indicaremos la longitud del segmento: 240.

el primer lado, indicaremos la longitud del segmento: 240. • Presionando la tecla TAB podemos ingresar

Presionando la tecla TAB podemos ingresar el ángulo de 60°.

la tecla TAB podemos ingresar el ángulo de 60°. • Para dibujar el segundo lado, movemos

Para dibujar el segundo lado, movemos el mouse hacia abajo. Introduciremos: 240 y un ángulo de 60°.Veremos que, con la Entrada Dinámica activada, no hace falta indicar ángulos negativos.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

45

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros • Para cerrar el triángulo, observamos que la Línea de

Para cerrar el triángulo, observamos que la Línea de Comandos nos da dos opciones:

Close/Undo (Cerrar/Deshacer). También se muestran esas opciones en pantalla, usando la Entrada Dinámica. Sin embargo, para seguir ejercitándonos con el uso de Coordenadas Polares, vamos a ingresar la longitud = 240y el ángulo de 180°.

vamos a ingresar la longitud = 240 y el ángulo de 180°. • Terminamos el comando

Terminamos el comando presionando Enter. El resultado debe verse así:

el comando presionando Enter . El resultado debe verse así: Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

46

Manual AutoCAD Bidimensional

El modo ORTHO (F8)

Plantillas y Configuración de Parámetros

Una manera sencilla y muy útil para trazar líneas horizontales y verticales es usando el modo ORTHO. Este se activa (y se desactiva) en la Barra de Estado (en la parte inferior de la pantalla) simplemente haciendo clic sobre el ícono ORTHO. También se puede activar presionando en el teclado la tecla F8.

se puede activar presionando en el teclado la tecla F8. Veamos cómo funciona, a través de

Veamos cómo funciona, a través de un ejemplo en el que construiremos un rectángulo, de lados = 400x250 unidades:

Activar el modo ORTHO.

Accesar al comando Line. Establecer cualquier punto en pantalla como primer punto.

Ahora, mover el mouse libremente hacia la derecha (sin hacer clic). Notaremos en pantalla que la línea se desplaza horizontalmente hacia la derecha.

Escribir simplemente con el teclado: 400, y teclear Enter. Veremos que AutoCAD automáticamente fija el segundo punto de la línea a 400 unidades del punto inicial.

segundo punto de la línea a 400 unidades del punto inicial. • Ahora, mover el mouse

Ahora, mover el mouse libremente hacia adelante (como si lo dirigiéramos hacia el monitor). Veremos cómo la nueva línea se desplaza verticalmente hacia arriba.

Escribir: 250, y teclear Enter. AutoCAD fija el nuevo punto automáticamente.

250, y teclear Enter. AutoCAD fija el nuevo punto automáticamente. Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

47

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Mover el mouse ahora hacia la mano izquierda. Notaremos que la nueva línea ahora se desplaza horizontalmente hacia el mismo lado. Escribir: 400 (Notaremos que no necesitamos usar el signo -) y tecleamos Enter. Habremos dibujado el tercer lado del rectángulo.

Enter. Habremos dibujado el tercer lado del rectángulo. • Para terminar de dibujar la figura, movemos

Para terminar de dibujar la figura, movemos el mouse hacia abajo (alejándolo de la pantalla), escribir: 250 y teclear Enter. Hemos terminado de dibujar el rectángulo, y debe verse así:

terminado de dibujar el rectángulo, y debe verse así: Como nos habremos dado cuenta, el modo

Como nos habremos dado cuenta, el modo ORTHO es fácil de usar, y resulta muy útil a la hora de dibujar elementos ortogonales. Si necesitamos desactivarlo, simplemente hacemos clic en el ícono ORTHO en la Barra de Estado cuando lo deseemos.

Todos estos distintos tipos de Coordenadas se pueden usar indistintamente, según la necesidad o la preferencia de cada quien.

El modo POLAR (F10)

El modo POLAR sirve para trazar líneas con una longitud dada formando un ángulo específico.

con una longitud dada formando un ángulo específico. Para configurarlo, ubicamos el cursor sobre el botón

Para configurarlo, ubicamos el cursor sobre el botón Polar Tracking y hacemos clic con el botón derecho del mouse. Luego elegimos TrackingSettings. Debe aparecer el siguiente cuadro:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

48

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros En la casilla IncrementAngle podemos establecer un valor

En la casilla IncrementAngle podemos establecer un valor para el incremento de ángulos, bien sea desplegando la flecha o escribiendo cualquier valor deseado.

desplegando la flecha o escribiendo cualquier valor deseado. Para el ejemplo a continuación, establecemos el valor

Para el ejemplo a continuación, establecemos el valor para el Incremento de Ángulos en 15°, y luego presionamos el botón OK.

Esto también se puede hacer directamente en pantalla, presionando la flecha al lado del botón del modo Polar Tracking:

la flecha al lado del botón del modo Polar Tracking : Vamos a dibujar un triángulo

Vamos a dibujar un triángulo equilátero de lado= 75 unidades, usando el Modo Polar. El proceso es el siguiente:

Dibujaremos el primer lado del triángulo usando el Comando Line. Como primer vértice del triángulo, fijaremos cualquier punto en pantalla.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

49

Manual AutoCAD Bidimensional

Plantillas y Configuración de Parámetros

Con el modo POLAR activado, movemos el cursor hasta que el programa nos indique la dirección del ángulo de 60°, a través de una línea punteada de color verde. Notaremos que se establece una restricción en el movimiento del cursor. Cuando lo haga, simplemente escribimos la longitud: 75y presionamos Enter.

escribimos la longitud: 75 y presionamos Enter. • Para dibujar el segundo lado, movemos el cursor

Para dibujar el segundo lado, movemos el cursor hacia abajo hasta que el programa nos indique la dirección del ángulo de 60°. No hace falta ingresar un ángulo negativo. Escribimos la longitud: 75y presionamos Enter.

negativo. Escribimos la longitud: 75 y presionamos Enter. • Para cerrar el triángulo, movemos el cursor

Para cerrar el triángulo, movemos el cursor hasta que el programa nos indique la dirección del ángulo de 180°. Cuando lo haga, escribimos la longitud: 75y presionamos Enter.

Cuando lo haga, escribimos la longitud: 75 y presionamos Enter. Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

Cuando lo haga, escribimos la longitud: 75 y presionamos Enter. Arts Instituto de Computación Grafica 2100

50

Manual AutoCAD Bidimensional

El Comando UNDO (U) y el Comando REDO

Plantillas y Configuración de Parámetros

Para finalizar este capítulo, estudiaremos un comando muy útil: El Comando UNDO. Como su nombre lo indica, se usa para deshacer la última acción que hayamos ejecutado.

Hay dos formas en que podemos ejecutar este comando:

Haciendo clic sobre el ícono UNDO en la Barra de Acceso Rápido:

clic sobre el ícono UNDO en la Barra de Acceso Rápido: • Escribiendo UNDO (o su

Escribiendo UNDO(o su “alias”U) en la Línea de Comandos, y presionando la tecla Enter.

U ) en la Línea de Comandos, y presionando la tecla Enter. Si queremos deshacer varias

Si queremos deshacer varias acciones, podemos ejecutar varias veces seguidas el comando UNDO hasta que sea necesario.

También es importante saber que, si hemos introducido un comando por error, y queremos anularlo, basta con presionar la tecla Escape (Esc).

Si hemos anulado una orden, y queremos rehacerla, debemos ejecutar el comando REDO (Rehacer). La manera de acceder a este comando es similar a la del comando UNDO:

Haciendo clic sobre el ícono REDO

del comando UNDO : • Haciendo clic sobre el ícono REDO • Escribiendo REDO en la

Escribiendo REDO en la Línea de Comandos

sobre el ícono REDO • Escribiendo REDO en la Línea de Comandos Arts Instituto de Computación

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

51

Manual AutoCAD Bidimensional

Guardando un archivo de dibujo

Plantillas y Configuración de Parámetros

Para guardar un archivo nuevo de AutoCAD, simplemente presionamos el comando Save As usando el Botón Principal, o su ícono en la Barra de Acceso Rápido:

Botón Principal, o su ícono en la Barra de Acceso Rápido: Al hacerlo, el programa nos
Botón Principal, o su ícono en la Barra de Acceso Rápido: Al hacerlo, el programa nos

Al hacerlo, el programa nos permitirá elegir una ubicación donde guardar nuestro archivo (p.ej., la carpeta Mis Documentos). La extensión de los archivos de AutoCAD es*.dwg.

También podemos guardar archivos directamente en nuestra cuenta de Autodesk 360 usando la opción Save As – Drawing to the Cloud.

360 usando la opción Save As – Drawing to the Cloud. Una recomendación útil es que,

Una recomendación útil es que, a medida que vayamos trabajando en un archivo, es conveniente ir guardando los cambios cada cierto tiempo, usando el Botón Save en la Barra de Acceso Rápido.

cierto tiempo, usando el Botón Save en la Barra de Acceso Rápido. Arts Instituto de Computación

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

52

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

CAPITULO 3

Otros comandos de dibujo: Construction Line (XL) / Polyline (PL) / Polygon (POL) / Rectangle (REC) / Arc / Circle (C) / Revision Cloud / Spin Line (SPL) / Ellipse (EL) / Círculos en Dibujo Isométrico / Hatch (H) / Edición de Texturas / Gradient / El grupo de comandos ZOOM (Z) / El comando PAN (P).

Otros comandos de dibujo

Vamos a seguir estudiando los comandos del Panel DRAW. Iremos analizando las instrucciones de uso más frecuente incluidas en este Panel.

Primero, desplegaremos el Panel DRAW presionando sobre su nombre:

desplegaremos el Panel DRAW presionando sobre su nombre: Al presionar este pin, el Panel se inmoviliza,

Al presionar este pin, el Panel se inmoviliza, quedando todos los íconos visibles en la pantalla

Panel se inmoviliza, quedando todos los íconos visibles en la pantalla Arts Instituto de Computación Grafica
Panel se inmoviliza, quedando todos los íconos visibles en la pantalla Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

53

Manual AutoCAD Bidimensional

Construction Line(XL)

Manual AutoCAD Bidimensional Construction Line(XL) Comandos de Dibujo Como su nombre lo indica, este tipo de

Comandos de Dibujo

Como su nombre lo indica, este tipo de líneas son útiles cuando necesitamos trazar líneas de

construcción (por ejemplo, ejes estructurales en un edificio, ejes de simetría, líneas guías, etc.).

Vamos a ingresar a este comando directamente a través de su icono en el Panel DRAW (o ingresando su alias XL en la Línea de Comandos). Al hacerlo, veremos que aparecen las siguientes instrucciones en pantalla:

que aparecen las siguientes instrucciones en pantalla: AutoCAD ofrece varias opciones para trazar líneas de

AutoCAD ofrece varias opciones para trazar líneas de construcción:

Libremente, como una línea, haciendo clic sobre dos puntos cualesquiera en la pantalla, y tecleando Enter para finalizar.

Si elegimos Hor la línea que obtendremos será horizontal. Haciendo clic, podremos ubicar la línea donde lo deseemos. El comando se repetirá hasta que tecleemos Enter.

Si elegimos Ver, obtendremos una línea vertical.

Si elegimos Ang, AutoCAD pedirá que ingresemos el valor del ángulo que necesitamos. Debemos recordar que medimos los ángulos en sentido anti horario.

La opción Bisect nos permite hallar la bisectriz de un ángulo. Hagamos la prueba:

Dibujemos dos líneas formando un ángulo cualquiera:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

54

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo − Ingresamos a ConstructionLine, y elegimos la opción Bisect. −

Ingresamos a ConstructionLine, y elegimos la opción Bisect.

En pantalla veremos: Specifyanglevertexpoint:

Con el botón OSNAP activado, seleccionamos el vértice del ángulo

Después leeremos Specifyanglestartpoint: seleccionamos uno de los extremos del ángulo

Ahora leeremos Specifyangleendpoint: seleccionamos el otro extremos del ángulo

Tecleamos Enter para finalizar el comando.

Veremos dibujada la bisectriz del ángulo como línea de construcción.

la bisectriz del ángulo como línea de construcción. • Por último, la opción Offset nos permite

Por último, la opción Offset nos permite trazar líneas de construcción paralelas a una distancia dada.

Las opciones del comando Construction Line también se pueden ingresar de la siguiente manera:

Ejecutamos primero el comando a través de su icono, o a través de su alias XL.

Para elegir una opción, hacemos clic con el botón derecho del mouse, y se desplegará un sub-menú que nos permitirá seleccionar la que deseemos:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

55

Manual AutoCAD Bidimensional

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo Tip: Este procedimiento es válido de aquí en adelante para

Comandos de Dibujo

Tip: Este procedimiento es válido de aquí en adelante para cualquier otro comando en el que haya que elegir opciones. Igualmente, esta es una manera de sustituir la tecla Enter.

Igualmente, esta es una manera de sustituir la tecla Enter. Líneas de Construcción horizontales Arts Instituto

Líneas de Construcción horizontales

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

56

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo Líneas de Construcción verticales Líneas de Construcción con ángulo

Líneas de Construcción verticales

Comandos de Dibujo Líneas de Construcción verticales Líneas de Construcción con ángulo Polyline (PL) Este

Líneas de Construcción con ángulo

Polyline (PL)

Líneas de Construcción con ángulo Polyline (PL) Este comando es muy similar al comando Line. De

Este comando es muy similar al comando Line. De hecho, podemos dibujar figuras usando Polyline en lugar de Line, y la apariencia será idéntica. La diferencia fundamental está en que, si dibujamos una figura usando Line, AutoCAD reconoce a cada línea como una entidad independiente, mientras que si dibujamos la misma figura usando Polyline, el programa la reconocerá toda como una sola entidad.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

57

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Dicho en otras palabras: si dibujamos una figura usando Line, podremos borrar cualquier lado sin afectar a los demás. En cambio, si usamos Polyline, e intentamos borrar un lado, notaremos que se borra toda la figura.

Otra característica de Polyline es que ofrece varias opciones para trazar líneas. Al introducir el comando, observaremos que en pantalla se lee lo siguiente:

comando, observaremos que en pantalla se lee lo siguiente: Según la opción que elijamos, Polyline nos

Según la opción que elijamos, Polyline nos ofrece la posibilidad de dibujar:

Arcos de circunferencia.

Polilíneas con un grosor o una longitud determinados.

Deshacer la última orden introducida.

determinados. • Deshacer la última orden introducida. Ejemplo de Polilínea Arts Instituto de Computación Grafica

Ejemplo de Polilínea

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

58

Manual AutoCAD Bidimensional

Polygon (POL) – Rectangle (REC) - Arc – Circle (C)

Comandos de Dibujo

– Rectangle (REC) - Arc – Circle (C ) Comandos de Dibujo A continuación estudiaremos unos

A continuación estudiaremos unos comandos muy útiles y fáciles de usar. Tal como lo indican sus nombres, sirven para dibujar figuras geométricas bastante usuales. Al introducir cada comando, en pantalla se nos pedirán instrucciones para definir cada figura.

Por ejemplo, si ingresamos a Polygon, AutoCAD nos pedirá que determinemos:

Primero cuantos lados tendrá el polígono.

Luego, si deseamos dibujarlo a partir del centro o de un lado.

Después, si queremos que esté inscrito o circunscrito a una circunferencia.

Por último, el radio de dicha circunferencia.

• Por último, el radio de dicha circunferencia. Para dibujar rectángulos , el procedimiento usual es

Para dibujar rectángulos, el procedimiento usual es el siguiente:

Ingresar al comando Rectangle por medio de su icono.

El programa nos pide que determinemos una primera esquina (FirstCorner Point) del rectángulo. podemos hacer clic en cualquier lugar de la pantalla.

El programa nos pide especificar las dimensiones del rectángulo. Como estamos usando coordenadas relativas al tener activada la Entrada Dinámica (Dynamic Input), podemos escribir las medidas del rectángulo en formato X, Y. El primer valor siempre será la distancia en el sentido del eje X, y el segundo valor, la distancia en el sentido del eje Y.

Ingresar Enter para terminar.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

59

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo Para dibujar arcos , el procedimiento es como sigue: •
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo Para dibujar arcos , el procedimiento es como sigue: •

Para dibujar arcos, el procedimiento es como sigue:

Al desplegar el comando, se nos presentan todas las opciones para crear arcos:

el comando, se nos presentan todas las opciones para crear arcos: Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

60

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Estas opciones incluyen las siguientes variables: Punto de inicio del arco, Punto final del arco, Centro, Angulo, Longitud, Radio y Dirección.

Al momento de introducir el ángulo de apertura de un arco, hay que tener en cuenta que AutoCAD mide los ángulos en sentido anti horario.

Algunos ejemplos de arcos:

en sentido anti horario. • Algunos ejemplos de arcos: Para dibujar círculos , el procedimiento es

Para dibujar círculos, el procedimiento es el siguiente:

Al desplegar el comando se nos presentan las siguientes opciones:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

61

Manual AutoCAD Bidimensional

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo • Se puede dibujar un círculo a partir de las

Comandos de Dibujo

Se puede dibujar un círculo a partir de las siguientes variables: Centro y Radio, Centro y Diámetro, 2 Puntos que definen un diámetro, 3 Puntos no alineados, 2 Tangentes y un Radio, Tres tangentes.

Si ingresamos el comando a través de su alias por el teclado (C), se nos presentan las siguientes opciones en la Línea de Comandos o en pantalla:

siguientes opciones en la Línea de Comandos o en pantalla: Revision Cloud Este es un comando

Revision Cloud

en la Línea de Comandos o en pantalla: Revision Cloud Este es un comando muy sencillo

Este es un comando muy sencillo de usar, que permite encerrar en una “nube” alguna porción de nuestro dibujo que deseemos revisar posteriormente. Podemos crear una “nube” con forma irregular, o podemos convertir un rectángulo, un círculo o una polilínea cerrada en “nube”, usando la opción Object.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

62

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo Ejemplo de Revision Cloud Splinefit y Spline cv (SPL) Este

Ejemplo de Revision Cloud

Splinefit y Spline cv (SPL)

Dibujo Ejemplo de Revision Cloud Splinefit y Spline cv (SPL) Este comando permite crear líneas curvas

Este comando permite crear líneas curvas irregulares. Por lo general, basta con indicar los puntos por donde pasará la curva, y el comando la creará.

Presenta dos variantes: SPLINE FIT y SPLINE CV. Con la primera, podemos crear curvas por medio de puntos fijos. Y con la segunda, la curva es creada por medio de puntos o vértices de control.

curva es creada por medio de puntos o vértices de control. SplineFit Arts Instituto de Computación

SplineFit

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

63

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo Spline CV Presionando la pequeña flecha azul a la izquierda

Spline CV

Presionando la pequeña flecha azul a la izquierda de la curva, se puede intercambiar entre ambos métodos.

Hay que tener en cuenta que, a mayor cantidad de puntos introducidos, mayor será la precisión de la curva.

Al seleccionar una Spline, se activan los puntos que la definen:

una Spline , se activan los puntos que la definen: La manera más sencilla de editar

La manera más sencilla de editar una Spline es haciendo clic sobre estos puntos y modificar la curva “halando” dichos puntos como deseemos. Por ejemplo:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

64

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo De la misma manera se puede editar la curva moviendo

De la misma manera se puede editar la curva moviendo los Vértices de Control:

Ellipse (EL)

la curva moviendo los Vértices de Control: Ellipse (EL) Tal como lo indica su nombre, este

Tal como lo indica su nombre, este comando permite dibujar elipses. El programa nos permite tres opciones: generar la elipse a partir de su centro, a partir de sus ejes o dibujar un arco elíptico.

La opción Center permite crear una elipse ubicando primero su centro, y después dos extremos de sus ejes.

elipse ubicando primero su centro, y después dos extremos de sus ejes. Arts Instituto de Computación

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

65

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

La opción Axis-End permite crear una elipse ubicando primero dos extremos de un eje, y después un extremo del otro eje.

dos extremos de un eje, y después un extremo del otro eje. Y la opción EllipticalArc

Y la opción EllipticalArc nos permite crear un arco de elipse, indicando primero dos extremos de un eje, luego un extremo del otro eje, después el ángulo de inicio del arco, y por último, el ángulo final del arco.

inicio del arco, y por último, el ángulo final del arco. Circulos en Dibujo Isométrico AutoCAD

Circulos en Dibujo Isométrico

AutoCAD nos permite realizar dibujos isométricos. Para ello, debemos activar el ambiente isométrico.

Con la herramienta, ubicada en la Barra de Estado, tenemos acceso con un solo clic a un ambiente isométrico.

Podemos activar el ambiente isométrico seleccionando cualquiera de las opciones en el menú desplegable en la Barra de Estado: IsoplaneLeft, Isoplane Top, IsoplaneRight. Podremos ver allí unos ejes de colores que indican que nos encontramos en un ambiente isométrico.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

de colores que indican que nos encontramos en un ambiente isométrico. Arts Instituto de Computación Grafica

66

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo

Al hacer clic sobre el ícono del modo isométrico en la Barra de Estado, éste se volverá de color blanco y el modo isométrico se desactivará, regresando al modo ortogonal.

isométrico se desactivará, regresando al modo ortogonal. Tip: Para trabajar en dibujo isométrico, es indispensable

Tip: Para trabajar en dibujo isométrico, es indispensable activar el modo ORTHO.

Al dibujar líneas, veremos que adoptan las direcciones isométricas. De esta manera, podremos realizar dibujos como éste:

De esta manera, podremos realizar dibujos como éste: Los círculos en el dibujo isométrico se ven

Los círculos en el dibujo isométrico se ven como elipses. Para poder dibujar fácilmente círculos en dibujo isométrico, debemos hacer lo siguiente:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

67

Manual AutoCAD Bidimensional

Seleccionamos el comando Ellipse – Axis, End:

• Seleccionamos el comando Ellipse – Axis, End: • Elegimos la opción Isocircle: Comandos de Dibujo

Elegimos la opción Isocircle:

Comandos de Dibujo

End: • Elegimos la opción Isocircle: Comandos de Dibujo • El programa nos normalmente: pedirá especificar

El

programa

nos

normalmente:

pedirá

especificar

el

centro

y

el

radio

del

círculo.

pedirá especificar el centro y el radio del círculo. Lo dibujamos • Cambiando la posición de

Lo

dibujamos

Cambiando la posición de los ejes, podemos dibujar círculos en isometría en diferentes planos:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

68

Manual AutoCAD Bidimensional

Hatch (H)

Manual AutoCAD Bidimensional Hatch (H) Comandos de Dibujo El comando Hatch nos permite aplicar texturas dentro

Comandos de Dibujo

El comando Hatch nos permite aplicar texturas dentro de un contorno plano cerrado. AutoCAD nos ofrece una gran variedad de texturas, que podemos utilizar, por ejemplo, para simular paredes de ladrillo, vidrio, grama, concreto, tierra, acabados de pisos, etc.

Dibujaremos ahora varias figuras planas separadas, como: triángulos, rectángulos, polígonos, círculos, etc. Puede ser algo similar a esto:

polígonos, círculos, etc. Puede ser algo similar a esto: Ingresamos al comando Hatch a través de

Ingresamos al comando Hatch a través de su icono o tecleando su alias, H. Se activará una pestaña temporal para la creación de texturas, llamada HatchCreation:

temporal para la creación de texturas, llamada HatchCreation : Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

69

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

En el panel Pattern, aparecen los nombres de los diferentes patrones de texturas. Si hacemos clic

de los diferentes patrones de texturas. Si hacemos clic sobre el botón podremos ver la representación

sobre el botón podremos ver la representación de éstas.

sobre el botón podremos ver la representación de éstas. Escogemos la que deseemos haciendo clic sobre

Escogemos la que deseemos haciendo clic sobre su icono. Al acercar el cursor a cualquiera de los contornos cerrados, podremos tener una vista previa de la textura:

cerrados, podremos tener una vista previa de la textura: En el panel Properties podemos asignar propiedades

En el panel Properties podemos asignar propiedades a la textura: Transparencia, ángulo y escala:

propiedades a la textura: Transparencia, ángulo y escala: • Para aplicar transparencia a una textura, basta

Para aplicar transparencia a una textura, basta con desplazar la pequeña barra o escribir un valor y presionar Enter.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

70

Manual AutoCAD Bidimensional

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo • Para poder apreciar la Transparencia, tiene que estar activado

Comandos de Dibujo

Para poder apreciar la Transparencia, tiene que estar activado el Modo Show/HideTransparency en la Barra de Estado:

el Modo Show/HideTransparency en la Barra de Estado: • El ángulo del Hatch se puede cambiar

El ángulo del Hatch se puede cambiar desplazando la barra con el mouse, o escribiendo un valor para el ángulo y presionando Enter:

o escribiendo un valor para el ángulo y presionando Enter: • La escala del Hatch permite

La escala del Hatch permite ajustar el tamaño del “grano” de la textura. Si deseamos verla con mayor densidad, debemos ingresar un valor mayor que 1, y con menor densidad, un valor menor que 1. Se puede ajustar la escala escribiendo un valor deseado y presionando Enter, o también, presionando las pequeñas flechas hacia arriba o abajo.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

71

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo En el panel Origin podemos asignar un punto de origen

En el panel Origin podemos asignar un punto de origen a partir del cual se aplicará la textura:

punto de origen a partir del cual se aplicará la textura: Cuando estemos conforme, podemos aplicar

Cuando estemos conforme, podemos aplicar la textura haciendo clic + Enter en cualquier punto dentro del contorno deseado. Podemos repetir el mismo proceso para los demás contornos, eligiendo diferentes texturas:

para los demás contornos, eligiendo diferentes texturas: El panel Boundaries nos ofrece dos posibilidades para

El panel Boundaries nos ofrece dos posibilidades para aplicar texturas:

nos ofrece dos posibilidades para aplicar texturas: • Con Pick Points podemos señalar cualquier punto

Con Pick Points podemos señalar cualquier punto dentro de un contorno.

Con SelectObjects debemos seleccionar una polilínea cerrada.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

72

Manual AutoCAD Bidimensional

Si queremos modificar el contorno de una textura:

Comandos de Dibujo

Primero la seleccionamos,

La opción Remove nos permite deseleccionar o remover un contorno.

La opción Recreate genera una polilínea o una región alrededor de la textura, que se asocia a ésta, y nos permite modificarla.

Al activar el comando Hatch podemos seleccionar la opción Settings.

el comando Hatch podemos seleccionar la opción Settings. Al hacerlo aparece el siguiente cuadro: Si presionamos

Al hacerlo aparece el siguiente cuadro:

opción Settings. Al hacerlo aparece el siguiente cuadro: Si presionamos la pequeña flecha ubicada en la

Si presionamos la pequeña flecha ubicada en la parte inferior derecha del cuadro, éste se despliega mostrando la totalidad de las opciones:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

73

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo En el lado derecho del cuadro aparece el renglón Islands.

En el lado derecho del cuadro aparece el renglón Islands. Veremos que hay tres maneras de

aplicar el Hatch:

Islands. Veremos que hay tres maneras de aplicar el Hatch: Las figuras se explican por sí

Las figuras se explican por sí solas. Puedes elegir la opción que te convenga en un momento

determinado.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

74

Manual AutoCAD Bidimensional

Edición de Texturas

Comandos de Dibujo

Cada textura (Hatch) se comporta como un bloque. Si deseas editar un Hatch después de haber sido creado, el procedimiento es el siguiente:

Seleccionar el Hatch haciendo clic con el botón izquierdo del mouse.

Al hacerlo, se activa una pestaña temporal llamada Hatch Editor:

se activa una pestaña temporal llamada Hatch Editor: • Allí podemos aplicar los cambios que deseemos.

Allí podemos aplicar los cambios que deseemos. Para terminar, hacemos clic sobre el botón CloseHatch Editor.

También veremos que al seleccionar una textura, dentro de ella aparece un punto azul.

Si ubicamos el cursor sobre este punto (sin hacer clic), aparece un menú de opciones:

este punto ( sin hacer clic ), aparece un menú de opciones: • Al hacer clic

Al hacer clic sobre cualquiera de estas opciones, el programa permitirá modificarlas manualmente.

Gradient

el programa permitirá modificarlas manualmente. Gradient Al desplegar el comando Hatch se nos presenta el comando

Al desplegar el comando Hatch se nos presenta el comando Gradient, el cual es simplemente otro tipo de textura, basada en una degradación de colores.

Al seleccionarlo se abre la siguiente pestaña temporal:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

75

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo Este comando nos ofrece la posibilidad de crear texturas usando

Este comando nos ofrece la posibilidad de crear texturas usando degradaciones de colores.

Si desplegamos la pequeña flecha en la parte inferior derecha del Panel Pattern, el programa nos ofrece varias posibilidades para aplicar la degradación:

ofrece varias posibilidades para aplicar la degradación: En el Panel Properties podemos elegir la combinación de

En el Panel Properties podemos elegir la combinación de colores. Al desplegar la pequeña flecha al lado de cada color, podemos seleccionar un color Estándar:

lado de cada color, podemos seleccionar un color Estándar: Si seleccionamos la opción MoreColors , se

Si seleccionamos la opción MoreColors, se nos presentará la Paleta de Colores de AutoCAD:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

76

Manual AutoCAD Bidimensional

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo • Index Color (Colores Índice): Son los colores básicos de
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo • Index Color (Colores Índice): Son los colores básicos de

Comandos de Dibujo

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo • Index Color (Colores Índice): Son los colores básicos de

Index Color (Colores Índice): Son los colores básicos de AutoCAD. Esta Paleta consta de 255 colores. Tiene una barra con los llamados Colores Estándar

colores. Tiene una barra con los llamados Colores Estándar Los cuales son los colores comúnmente utilizados

Los cuales son los colores comúnmente utilizados por las disciplinas de Arquitectura e Ingeniería a nivel profesional. También tiene una barra con tonos de Grises:

profesional. También tiene una barra con tonos de Grises: Los Colores Índice tienen la particularidad de

Los Colores Índice tienen la particularidad de que, a la hora de imprimir un dibujo, los objetos con estos colores pueden salir impresos en color Negro.

True Color (Colores Reales): Ofrecen la posibilidad de escoger el color de una forma más intuitiva, haciendo clic sobre cualquier tonalidad deseada. Con la barra lateral, podemos ajustar la tonalidad del color.

la barra lateral, podemos ajustar la tonalidad del color. Al utilizar estos colores, a la hora

Al utilizar estos colores, a la hora de imprimir un dibujo, los objetos con estos colores saldrán impresos en su color real.

Color Books (Catálogos de Colores): Esta Paleta nos permite usar toda la gama de colores PANTONE. Nos presenta una gran variedad de catálogos.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

77

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

A continuación, un ejemplo de aplicación de un degradado:

A continuación, un ejemplo de aplicación de un degradado: Al hacer clic sobre un degradado, se

Al hacer clic sobre un degradado, se nos presentará la pestaña temporal Hatch Editor, que nos permitirá hacer modificaciones sobre la textura, de forma similar a como lo haríamos con un Hatch.

sobre la textura, de forma similar a como lo haríamos con un Hatch . Arts Instituto

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

78

Manual AutoCAD Bidimensional

EL GRUPO DE COMANDOS ZOOM (Z)

Comandos de Dibujo

Este grupo de comandos nos proporciona herramientas para magnificar o reducir un dibujo, sea que queramos acercarnos para mirar de cerca un determinado detalle, o alejarnos, para poder verlo en su totalidad. AutoCAD nos ofrece varias posibilidades para ejecutar estos comandos:

En la Barra de Navegación encontramos las opciones de Zoom:

la Barra de Navegación encontramos las opciones de Zoom: • Introduciendo el comando Zoom (o su

Introduciendo el comando Zoom (o su alias Z) en pantalla. Con la flecha del teclado desplegaremos todas sus opciones. También las podemos ingresar desde la Línea de Comandos:

opciones. También las podemos ingresar desde la Línea de Comandos: Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

79

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Dibujo

Veamos ahora las posibilidades que nos ofrece el grupo de comandos ZOOM:

Zoom All: Permite observar la totalidad del área de trabajo de AutoCAD.

Zoom Center: A través de esta opción podemos ubicar un punto deseado en el centro de la pantalla.

Zoom Dynamic: Nos permite desplazar una ventana de acercamiento y aumentar o disminuir su tamaño. Después de fijar la ventana, Hay que teclear Enter.

Zoom Extents: Nos permite observar la totalidad del dibujo dentro de la extensión total de la pantalla.

Zoom Previous: Activándolo, podemos ver el zoom previo al último que hayamos realizado.

Zoom Scale: Podemos ampliar o reducir un objeto de acuerdo a un factor de escala (es decir, 2, 3, 5 10 veces su tamaño original)

Zoom Window: A través de esta opción, podemos encerrar en una ventana una porción determinada del dibujo que queramos mirar con detalle. Al activarlo, veremos en pantalla la instrucción Specifyfirstcorner: Haciendo clic en cualquier punto de la pantalla, comenzará a desplegarse la ventana. Luego veremos la instrucción Specifyoppositecorner: De igual manera, podremos cerrar la ventana, y al hacer clic, veremos la imagen en detalle. Podemos volver a ejecutar Zoom Windowt tantas veces como lo deseemos.

Zoom Object: Acerca a un objeto seleccionado.

Zoom Realtime: Al ejecutar esta opción, notaremos que el cursor cambia, y se convierte en una “lupa”. Al hacer clic en el botón izquierdo del mouse, y dejándolo presionado, mover el mouse hacia delante o hacia atrás. Al moverlo hacia delante, la imagen se amplia, y al desplazarlo hacia atrás, la imagen se reduce. Soltamos el botón cuando obtengamos la imagen que deseemos. Para terminar el comando, hacemos clic en el botón de derecho del mouse, y tecleamos Exit.

Notamos que, cuando hicimos esto último, apareció un pequeño menú con varias opciones:

último, apareció un pequeño menú con varias opciones: A través de esta ventana, podemos escoger las

A través de esta ventana, podemos escoger las opciones más comunes de Zoom que allí se presentan, y también al comando Pan, que estudiaremos ahora.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

80

Manual AutoCAD Bidimensional

EL COMANDO PAN (P)

Manual AutoCAD Bidimensional E L COMANDO PAN (P) Comandos de Dibujo Para finalizar esta lección, estudiaremos

Comandos de Dibujo

Para finalizar esta lección, estudiaremos el comando Pan. Para ingresarlo, podemos hacer clic en su respectivo icono, ubicado en la Barra de Navegación, o también a través de su alias (P) en el teclado. Al hacerlo, el cursor se convierte en una “mano”. De manera similar al comando Zoom Realtime, dejando presionado el botón izquierdo del mouse, y desplazando éste, el dibujo se moverá libremente dentro de la pantalla. Podemos ejecutar Pan tantas veces como sea necesario. Para finalizar el comando, también debemos hacer clic con el botón derecho del mouse, y seleccionar Exit.

Los comandos Zoom y Pan se relacionan y son intercambiables. Es importante destacar que, al usar estos comandos, el tamaño real del dibujo no se modifica, tampoco su ubicación con respecto al sistema de coordenadas. Como ya lo hemos dicho anteriormente, estos comandos sólo sirven para acercar o alejar la imagen, y así facilitarnos el trabajo.

Tip: recordemos que las opciones más frecuentes de Zoom, así como también el comando Pan, se pueden manejar muy fácilmente a través de la rueda del mouse.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

81

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

CAPITULO 4 Point (PO) / El modo OSNAP / Nodos / Divide / El Panel MODIFY / Move (M) – Copy (CO) – Rotate (RO) – Stretch – Scale (SC) – Offset (O) – Mirror (MI) – Explode (X) – Trim (TR) – Extend (EX) – Chamfer (CHA) – Fillet (F) – Blend Curves – Edición de Polilíneas con PEDIT (PE) - Align (AL) - Break (BR) – Break at Point – Array (AR) – Arrayclassic - Join (J) / Uso de GRIPS

Point (PO)

(AR) – Arrayclassic - Join (J) / Uso de GRIPS Point (PO) Este comando permite ubicar

Este comando permite ubicar puntos específicos dentro del dibujo.

Un caso muy común en el que se utiliza este comando es para ubicar puntos de una superficie topográfica a través de sus coordenadas. En este caso, es recomendable desactivar el Modo de Entrada Dinámica (Dynamic Input) para poder trabajar con las Coordenadas Absolutas de los puntos. Para poder visualizar los puntos en pantalla, es necesario utilizar un Estilo de Puntos. Esto lo podemos hacer a través de la herramienta Point Style (alias: DDPTYPE), que se encuentra al desplegar el Panel Utilities:

) , que se encuentra al desplegar el Panel Utilities: Al seleccionar esta herramienta, aparece el

Al seleccionar esta herramienta, aparece el siguiente cuadro:

Al seleccionar esta herramienta, aparece el siguiente cuadro: Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A 82

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

82

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

El tamaño de los puntos en pantalla se puede establecer de acuerdo a un porcentaje relativo con respecto a la pantalla, o un tamaño fijo en unidades absolutas.

Para ilustrar este comando, ubicaremos los siguientes puntos en pantalla, con sus coordenadas absolutas:

PUNTO 1: 200,300

PUNTO 2: 500,300

PUNTO 3: 500,475

PUNTO 4: 200,475

Primero que nada, desactivaremos la Entrada Dinámica.

Escogeremos un Estilo de Punto, por ejemplo:

Activamos el comando Point.

Ingresaremos las coordenadas de cada punto.

El resultado debe verse así:

las coordenadas de cada punto. • El resultado debe verse así: Arts Instituto de Computación Grafica
las coordenadas de cada punto. • El resultado debe verse así: Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

83

Manual AutoCAD Bidimensional

El Modo OSNAP (Object Snap)

Manual AutoCAD Bidimensional El Modo OSNAP (Object Snap) Comandos de Edición El modo OSNAP ( Object

Comandos de Edición

El modo OSNAP (Object Snap) es un complemento muy útil para el trazado de líneas y el dibujo en general. Usando el modo OSNAP podemos ubicar puntos de precisión (también llamados Puntos de Adherencia o Pinzamientos) de objetos: el punto final de una línea, el punto medio de una línea, una línea perpendicular a otra, puntos de tangencia de una circunferencia, etc.

a otra, puntos de tangencia de una circunferencia, etc. Podemos activar los distintos tipos de OSNAP

Podemos activar los distintos tipos de OSNAP (o Puntos de Adherencia) de dos formas:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

84

Manual AutoCAD Bidimensional

Usando el cuadro OBJECT SNAP SETTINGS:

Comandos de Edición

Ubicamos el cursor sobre el botón del modo OSNAP, y desplegamos la pequeña flecha a la derecha del ícono. Debe aparecer una lista como esta:

a la derecha del ícono. Debe aparecer una lista como esta: Podemos activar directamente los OSNAPS

Podemos activar directamente los OSNAPS en esta lista, o a través de la opción Object SnapSettings. Al hacerlo, aparecerá el siguiente cuadro:

Object SnapSettings. Al hacerlo, aparecerá el siguiente cuadro: Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A 85

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

85

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

A continuación describiremos las diferentes opciones de puntos de precisión:

las diferentes opciones de puntos de precisión: En él podemos escoger los OSNAPS que deseamos activar

En él podemos escoger los OSNAPS que deseamos activar de manera permanente.

Tip: No es recomendable activar todos los OSNAPS al mismo tiempo, ya que al tener demasiados puntos de precisión activos, el trabajo puede volverse engorroso. La recomendación es activar sólo aquellos que son de uso frecuente, y de ser necesario, se pueden activar otros.

Una vez hecha nuestra selección, presionamos el botón OK. Es importante cerciorarnos de que el modo OSNAP esté activo. Los puntos de precisión aparecerán automáticamente, sin necesidad de seleccionarlos cada vez. Podremos modificar los OSNAPS que hayamos escogido, abriendo otra vez esta ventana, y haciendo una nueva selección.

Activando los OSNAPS de forma temporal:

Según la necesidad que se nos presente cuando estamos realizando un dibujo, podemos presionar al mismo tiempo la tecla Shift y el botón derecho del Mouse. Aparecerá el siguiente cuadro:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

86

Manual AutoCAD Bidimensional

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición Allí podemos escoger el OSNAP que deseamos usar en un

Comandos de Edición

Allí podemos escoger el OSNAP que deseamos usar en un momento determinado.

Cuando está activo el modo OSNAP, en la Barra de Estado aparece iluminado en azul el ícono correspondiente. Podremos activar o desactivar el modo OSNAP en la Barra de Estado, según nuestra necesidad.

Nodos

Veamos, a través de una aplicación práctica, el uso de los Nodos.

En una sección anterior, ubicamos los siguientes puntos de acuerdo con sus coordenadas absolutas:

PUNTO 1: 200,300

PUNTO 2: 500,300

PUNTO 3: 500,475

PUNTO 4: 200,475

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

87

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición Vamos a activar el OSNAP: Node. Al activar este OSNAP,

Vamos a activar el OSNAP: Node.

Comandos de Edición Vamos a activar el OSNAP: Node. Al activar este OSNAP, el programa reconocerá

Al activar este OSNAP, el programa reconocerá a los puntos como Nodos. Vamos a dibujar una Polilínea para unir los puntos, formando un rectángulo:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

88

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Divide

NODOS
NODOS

Este comando sirve para dividir a una entidad en partes iguales. Este se puede ingresar por teclado, escribiendo su nombre completo, o a través de su icono en el panel Draw.

Una de los usos más comunes de este comando es cuando queremos dividir una recta en partes iguales.

Dibujemos ahora una recta horizontal cualquiera.

Ahora, ingresamos el comando Divide. Leeremos la instrucción Selectobject to divide.

Seleccionar la recta.

El programa ahora solicitara en cuántas partes queremos dividir el segmento (Enterthenumber of segments). Para este ejemplo, escribimos 5 y tecleamos Enter.

La línea está dividida en 5 partes, aunque aparentemente no pasó nada.

Para que la ubicación de los nodos sea visible, vamos a configurar el Estilo de Punto (Point Style).

Vamos al panel Utilities y seleccionamos Point Style.

Style ). • Vamos al panel Utilities y seleccionamos Point Style. Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

89

Manual AutoCAD Bidimensional

Aparecerá el siguiente cuadro:

AutoCAD Bidimensional • Aparecerá el siguiente cuadro: Comandos de Edición • Allí podemos elegir el estilo

Comandos de Edición

Allí podemos elegir el estilo de punto que deseemos.

La línea ahora se verá así, con sus divisiones:

• La línea ahora se verá así, con sus divisiones: • Ingresamos ahora a Construction line

Ingresamos ahora a Construction line, y escogemos la opción Vertical.

En pantalla aparece la instrucción: Specifythroughpoint:

Debemos tener activado el OSNAP Node.

Al hacer clic, veremos que la línea de construcción se ubica sobre el nodo. Volverá a aparecer en pantalla la instrucción Specifythroughpoint: Repetimos el proceso anterior hasta ubicar líneas de referencia en todos los nodos. El resultado final debe verse así:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

90

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición Utilizando los conceptos que hemos aprendido podremos dibujar una

Utilizando los conceptos que hemos aprendido podremos dibujar una estrella de siete puntas:

que hemos aprendido podremos dibujar una estrella de siete puntas: Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

91

Manual AutoCAD Bidimensional

El Panel MODIFY

Manual AutoCAD Bidimensional El Panel MODIFY Comandos de Edición Este es otro grupo de comandos que

Comandos de Edición

Este es otro grupo de comandos que estudiaremos, y que, como veremos, hacen de AutoCAD un poderoso instrumento para el dibujo por computadora. Vayamos analizando estos comandos detenidamente.

Move (M)

Vayamos analizando estos comandos detenidamente. Move (M) Un comando muy útil y de uso frecuente. Con

Un comando muy útil y de uso frecuente. Con él, podemos mover objetos, cambiándolos de posición dentro del dibujo, sin que éstos pierdan sus proporciones ni sus propiedades.

Es muy fácil de usar. Para probarlo, dibujamos un objeto cualquiera, y activamos el comando. El programa nos pedirá:

Primero, que seleccionemos el objeto que deseamos mover.

Luego, que especifiquemos el punto de origen del desplazamiento.

Y por último, el punto a donde deseamos mover el objeto.

Tip: Podemos usar coordenadas relativas, y también los modos ORTHO y OSNAP, para definir

con precisión los desplazamientos que deseemos realizar.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

92

Manual AutoCAD Bidimensional

Copy (CO)

Manual AutoCAD Bidimensional Copy (CO) Comandos de Edición Con este comando podremos crear copias de un

Comandos de Edición

Con este comando podremos crear copias de un determinado objeto a una distancia específica del original. Al activarlo, veremos que en pantalla el programa nos pide:

En primer lugar, que seleccionemos el (o los) objetos que vamos a copiar. Una vez seleccionados los objetos, tecleamos Enter para cerrar el comando.

Luego, debemos especificar el punto de origen del desplazamiento (Specify base pointordisplacement:). Podemos usar el modo OSNAP para elegir un punto determinado de la figura. También podemos usar coordenadas, o simplemente hacer clic en un punto cualquiera de la pantalla.

Una vez escogido el punto de origen, desplazamos la figura copiada libremente, moviendo el mouse, y colocándolo donde deseemos.

Hagamos la prueba ahora, dibujando una figura cualquiera, y usando el comando CopyObjects.

Copia Múltiple de Objetos

En AutoCAD, la copia múltiple de objetos viene como opción predeterminada; es decir, se puede copiar uno o varios objetos varias veces antes de cerrar el comando.

Para terminar el comando, teclea Enter.

Rotate (RO)

Para terminar el comando, teclea Enter. Rotate (RO) Como se deduce fácilmente, este comando sirve para

Como se deduce fácilmente, este comando sirve para rotar objetos. Al activarlo, el programa nos pedirá que seleccionemos el (o los) objetos que van a ser rotados. Luego, debemos escoger el centro de la rotación, y por último, el ángulo con que deseamos rotar los objetos. Debemos recordar, una vez más, que los ángulos se miden en sentido anti horario.

En AutoCAD, el comando Rotate se puede combinar con la opción Copy, que nos permite conservar el objeto original y obtener una copia rotada.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

93

Manual AutoCAD Bidimensional

Stretch

Manual AutoCAD Bidimensional Stretch Comandos de Edición Con este comando, podemos modificar figuras alterando sus

Comandos de Edición

Con este comando, podemos modificar figuras alterando sus proporciones originales, inclusive deformándolas, si así lo queremos.

Para demostrar el uso de este comando de una forma rápida y sencilla, vamos a dibujar un rectángulo cualquiera, como éste:

vamos a dibujar un rectángulo cualquiera, como éste: Supongamos que queremos “estirar” el vértice superior

Supongamos que queremos “estirar” el vértice superior derecho a una cierta distancia a la

derecha. Este sería el proceso:

Ingresar al comando Stretch. En pantalla leeremos una instrucción que nos dice que debemos seleccionar los lados que vamos a modificar usando una ventana de barrido (ventana verde de selección).

Abrir una ventana de barrido que toque sólo al lado derecho y al lado superior del rectángulo. Después hacemos clic para terminar la selección.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

94

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición • Teclear Enter para terminar de seleccionar objetos. • En

Teclear Enter para terminar de seleccionar objetos.

En pantalla el programa nos pide que selecciones el punto base del desplazamiento. Usando Snap to Endpoint, escoger el vértice superior derecho y hacer clic.

Moviendo el mouse libremente, veremos cómo la figura se “estira”. Hacer clic donde deseemos para indicarle al programa la nueva ubicación del punto.

Si activamos el modo ORTHO, podemos escribir en pantalla a qué distancia deseamos que se desplace el punto. Por ejemplo:

distancia deseamos que se desplace el punto. Por ejemplo: También es posible estirar varios lados de

También es posible estirar varios lados de una figura. Por ejemplo, dibujaremos de nuevo un rectángulo:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

95

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición • Ingresamos el comando Stretch . • Con una ventana

Ingresamos el comando Stretch.

Con una ventana de barrido seleccionaremos tres lados del rectángulo, tal como se muestra:

tres lados del rectángulo, tal como se muestra: • Tecleamos Enter para terminar la selección. •

Tecleamos Enter para terminar la selección.

El programa pide que seleccionemos el punto base del desplazamiento. Seleccionaremos el punto medio del lado derecho y nos desplazaremos como se muestra en la figura:

derecho y nos desplazaremos como se muestra en la figura: También es posible estirar varios objetos

También es posible estirar varios objetos a la vez, usando Stretch. Por ejemplo:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

96

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición Scale (SC) Con este comando, podemos “escalar” objetos, haciéndolos
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición Scale (SC) Con este comando, podemos “escalar” objetos, haciéndolos

Scale (SC)

Con este comando, podemos “escalar” objetos, haciéndolos más pequeños o más grandes con respecto a su tamaño original, sin que pierdan sus proporciones. AutoCAD nos ofrece dos maneras en que podemos escalar objetos:

Según un factor proporcional

Según una medida de referencia

Vamos a estudiar estas dos posibilidades:

Según un factor proporcional: Dibujemos un objeto similar a este:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

97

Manual AutoCAD Bidimensional

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición • Ingresar a Scale . En pantalla, leeremos SelectObjects.

Comandos de Edición

Ingresar a Scale. En pantalla, leeremos SelectObjects. Seleccionamos todo el objeto y después tecleamos Enter para cerrar el comando.

Ahora el programa nos pide que escojamos el punto base para escalar el objeto. Podemos elegir cualquier punto según nuestra conveniencia. En esta caso, usaremos el extremo inferior izquierdo, usando Snap to Endpoint.

Una vez escogido el punto, debemos introducir el factor de escala. Si queremos que el objeto modificado se vea del doble del tamaño original, el factor es 2. Por el contrario, si deseamos que el nuevo objeto sea de la mitad del tamaño original, el factor que debemos usar es 0.5. Para este ejemplo, vamos a utilizar 2 como factor de escala. Una vez que lo introduzcamos, tecleamos Enter.

Veremos que el objeto duplica su tamaño.

Vamos a hacer otro ejemplo para demostrar el uso de la medida de referencia para escalar.

Según una medida de referencia: Dibujaremos el siguiente objeto, con las medidas que allí se indican:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

98

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición • De nuevo, ingresamos a Scale. Seleccionamos los objetos, y

De nuevo, ingresamos a Scale. Seleccionamos los objetos, y escogemos como punto base el extremo inferior izquierdo.

Cuando aparezca en pantalla la instrucción.

Specify scale factor or (Reference):

Seleccionamos la opción Reference en la Línea de Comandos, y tecleamos Enter.

Ahora, el programa nos pide que introduzcamos el valor de la longitud que vamos a tomar como referencia. Vamos a suponer que, el cuadrado exterior, que mide 300x300, ahora queremos que mida 200x200. Por lo tanto, debemos escribir ahora 300, y teclear Enter.

Veremos en pantalla:

Specify new length:

Escribir 200, y teclear Enter. Veremos cómo toda la figura se modificó proporcionalmente según los valores que introdujiste.

Si queremos verificar el resultado, en el panel Utilities buscamos el comando Measure - Distance:

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

99

Manual AutoCAD Bidimensional

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición Usando Snap to Endpoint , medimos los lados del nuevo

Comandos de Edición

Usando Snap to Endpoint, medimos los lados del nuevo cuadrado.

Offset (O)

Endpoint , medimos los lados del nuevo cuadrado. Offset (O) Con este comando podemos crear una

Con este comando podemos crear una copia de un objeto, paralela a éste, a una distancia

determinada.

Dibujar una figura cualquiera, por ejemplo, un hexágono.

Al Ingresar este comando, la primera instrucción que nos pide es:

Specify offset distanceor:

Debemos escribir el valor numérico de la distancia a la que queremos que se ubique la nueva figura.

Si elegimos la opción Through, no necesitaremoss especificar una distancia, sino elegir un punto en pantalla donde queremos dibujar la nueva figura.

La opción Erase hace que el objeto original sea borrado después de efectuar la copia.

Y la opción Layer nos permite elegir si queremos que el objeto copiado se mantenga en la capa original, o en otra.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

100

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición • Después de hacerlo, leeremos otra instrucción: Select object to

Después de hacerlo, leeremos otra instrucción:

Select object to offset or:

Debemos seleccionar el objeto a copiar. Ahora la instrucción es:

Specify point on side to offset:

Veremos que al mover el cursor dentro o fuera del objeto, el programa nos ofrece una vista previa del resultado.

del objeto, el programa nos ofrece una vista previa del resultado. Arts Instituto de Computación Grafica
del objeto, el programa nos ofrece una vista previa del resultado. Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

101

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Hacer clic en cualquier punto de la pantalla, dentro o fuera del objeto, dependiendo hacia dónde queremos la copia. Una vez hecho esto, verás el resultado.

Veremos que el comando sigue activo. Podemos hacer otras copias paralelas de los objetos, manteniendo la misma distancia de separación.

los objetos, manteniendo la misma distancia de separación. • Teclear Enter para finalizar el comando. Mirror

Teclear Enter para finalizar el comando.

Mirror (MI)

• Teclear Enter para finalizar el comando. Mirror (MI) Con este comando podemos crear copias simétricas

Con este comando podemos crear copias simétricas de cualquier objeto, con respecto a una línea que actuará como eje de simetría (Mirror Line).

Para ilustrar este comando, hemos dibujado un hexágono y una línea vertical que será el eje de simetría:

y una línea vertical que será el eje de simetría: • Al Ingresarlo, notaremos que lo

Al Ingresarlo, notaremos que lo primero que nos pide el programa es seleccionar el (o los) objetos. En este caso seleccionaremos el hexágono y terminamos con Enter.

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

102

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Después, leeremos en pantalla la siguiente instrucción:

Specify first point of mirror line:

Debemos elegir el primer punto del eje de simetría. Podemos usar los modos OSNAP y ORTHO.

Después de elegido el primer punto del eje, leeremos la instrucción:

Specify second point of mirror line:

Definimos el segundo punto del eje de simetría.

Una vez hecho esto, leeremos otra instrucción:

Delete source objects? (Yes/No):

AutoCAD nos ofrece la opción de borrar o no el objeto base que estamos copiando. Por defecto, el programa asume la opción No. Si deseamos borrarlo, debemos teclear Y. Si no, simplemente tecleamos Enter, y podremos ver en pantalla la copia simétrica del objeto que dibujamos.

podremos ver en pantalla la copia simétrica del objeto que dibujamos. Arts Instituto de Computación Grafica

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

103

Manual AutoCAD Bidimensional

Explode (X)

Manual AutoCAD Bidimensional Explode (X) Comandos de Edición Al activar este comando, podemos desagrupar o “explotar”

Comandos de Edición

Al activar este comando, podemos desagrupar o “explotar” elementos compuestos (por ejemplo:

bloques, polilíneas, texturas, dimensiones) para separar sus elementos individuales.

Por ejemplo, si una polilínea está compuesta por varias líneas y arcos, al “explotarla”, dejará de ser una entidad única, y para convertirse en varios elementos independientes. Si “explotamos” un bloque, podremos trabajar con cada uno de sus elementos por separado.

Al activar este comando, simplemente se nos pide que seleccionemos el objeto que deseamos “explotar”, y listo.

Tip: Si bien con este comando podemos “explotar” un Hatch, en la práctica no es aconsejable, ya que se descompone en infinitos elementos, y esto puede convertirse en un gran problema si queremos modificar un dibujo.

Trim (TR)

un gran problema si queremos modificar un dibujo. Trim (TR) Este comando se usa para cortar

Este comando se usa para cortar una línea o un objeto, usando como borde de corte otra línea u otros objetos. Vamos a usar un ejemplo sencillo para demostrar el uso de este comando.

Dibujar un rectángulo cualquiera, y luego, dos líneas de construcción, una horizontal y una vertical, que pasen por los puntos medios de sus lados. Es decir, algo así:

que pasen por los puntos medios de sus lados. Es decir, algo así: Arts Instituto de

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A

104

Manual AutoCAD Bidimensional

Comandos de Edición

Vamos a cortar los extremos de estas líneas que sobresalen del rectángulo. Para ello:

Ingresamos al comando Trim.

En la Línea de Comandos leeremos, en la primera línea:

Select objects:

Lo que el programa nos pide es que definamos cuál es el (o los) objetos que van a servir como borde de corte. Seleccionamos el rectángulo, y tecleamos Enter.

Ahora, en pantalla leemos:

Selectobject to trim

Hacer clic en los extremos exteriores de las líneas de construcción, y veremos cómo estos se cortan. Cuando hayas terminado, tecleamos Enter para cerrar el comando.

El resultado debe quedar así:

Enter para cerrar el comando. El resultado debe quedar así: Arts Instituto de Computación Grafica 2100

Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A