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DIRECTORIO

Alonso Lujambio Irazbal


SECRETARIO DE EDUCACIN PBLICA

Miguel ngel Martnez Espinosa


SUBSECRETARIO DE EDUCACIN MEDIA SUPERIOR

Jess Urza Macas


COORDINADOR SECTORIAL DE DESARROLLO ACADMICO DE LA SEMS

Ernesto Guajardo Maldonado


DIRECTOR GENERAL DE EDUCACIN TECNOLGICA AGROPECUARIA

Luis F. Meja Pia


DIRECTOR GENERAL DE EDUCACIN TECNOLGICA INDUSTRIAL

Eliseo Gaeta De Len


DIRECTOR GENERAL DE EDUCACIN EN CIENCIA Y TECNOLOGA DEL MAR

Bernardo Cisneros Buenfil


DIRECTOR GENERAL DE CENTROS DE FORMACIN PARA EL TRABAJO

Patricia Ibarra Morales


COORDINADORA NACIONAL DE ORGANISMOS DESCENTRALIZADOS ESTATALES DE CECYTES

Wilfrido Perea Curiel


DIRECTOR GENERAL DEL COLEGIO NACIONAL DE EDUCACIN PROFESIONAL TCNICA

CRDITOS
COMIT TCNICO DIRECTIVO DE LA FORMACIN PROFESIONAL
Jess Urza Macas/ Coordinador Sectorial de Desarrollo Acadmico
Sal Arellano Valadez / Director Tcnico de la DGETA
Jos ngel Camacho Prudente / Director Tcnico de la DGETI
Gildardo Rojo Salazar / Director Tcnico de la DGECyTM
Genny Elizabeth Gngora Cuevas / Directora Tcnica de la DGCFT
Toms Prez Alvarado / Secretario de Desarrollo Acadmico y de Capacitacin del CONALEP

COORDINADORES DEL COMPONENTE DE FORMACIN PROFESIONAL


Ana Margarita Amezcua Muoz / Directora de Innovacin y Divulgacin/ CoSDAc
Ismael Enrique Lee Cong / Coordinador de los Comits de Formacin Profesional/CoSDAc

COORDINADORA DEL COMIT INTERINSTITUCIONAL


Delia Carmina Tovar Vzquez / CoSDAc

COORDINADORA DEL COMIT PEDAGGICO


Luisa Martnez Rinconcillo / DGETI

PARTICIPANTES DEL COMIT DE FORMACIN PROFESIONAL DE LA CARRERA DE TCNICO EN DISEO DE MODAS


Mara Leticia Echeveste Vsquez/ DGCFT
Olivia Garca Ortiz / DGETI
Keyla Anell Garduo Daz / DGETI
Yolanda Olimpia Herrera Ros / DGETI
Rita Tllez Castro / DGCFT
Carmen Vega Rosas / DGCFT

DISEO GRFICO DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS


Ruth Meneses Hernndez / CoSDAc
Edith Nolasco Carln / CoSDAc

SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA


Octubre, 2011.

PARTICIPACIN DEL SECTOR PRODUCTIVO


ENTREVISTAS
Sexy Jeans / Mxico, Distrito Federal
Medical Fashion/ Estado de Mxico
Medical Fashion / Mxico, Distrito Federal
Universidad Iberoamericana / Mxico, Distrito Federal
C.R.I.S.O.R S.A de C.V / Mxico, Distrito Federal
C.R.I.S.O.R S.A de C.V / Mxico, Distrito Federal
Confecciones Dtoonny / Mxico, Distrito Federal

ESPECIALISTAS
Anett Castro Padilla / Cmara Nacional de la Industria del Vestido
Jorge E. De Len Zamora / Gerber Technology
Sandra Gonzlez Rojas / Gerber Technology
Beatriz Merlos Gutierrez / Cmara Nacional de la Industria del Vestido

NDICE
PRESENTACIN
1 DESCRIPCIN GENERAL DE LA CARRERA
1.1 Estructura Curricular del Bachillerato Tecnolgico
1.2 Justificacin de la carrera
1.3 Perfil de egreso
1.4 Mapa de competencias profesionales de la carrera de Tcnico en diseo de modas
1.5 Cambios principales en los programas de estudio

9
10
11
12
13

2 MDULOS QUE INTEGRAN LA CARRERA


Mdulo
Mdulo
Mdulo
Mdulo
Mdulo

I Disea colecciones de modas


II Confecciona prendas de vestir
III Patrona prendas de vestir
IV Grada prendas de vestir
V Modela prendas de vestir

Recursos didcticos de la carrera

16
23
31
39
47

56

3 CONSIDERACIONES PARA DESARROLLAR LOS MDULOS EN LA FORMACIN PROFESIONAL


3.1 Lineamientos metodolgicos
3.2 Gua didctica del Mdulo I
Submdulo 1
Submdulo 2
Submdulo 3

63
66
66
74
82

PRESENTACIN
La Reforma Integral de la Educacin Media Superior se orienta a la construccin de un Sistema Nacional de Bachillerato, con los
propsitos de confirmar una identidad propia de este nivel educativo y lograr un perfil comn del egresado en todos los subsistemas y
modalidades que lo constituyen, siempre dentro de un marco de pluralidad interinstitucional.
El perfil comn del bachiller se construye a partir de las once competencias genricas, que se complementan con las profesionales y
las disciplinares, las cuales favorecen la formacin integral del estudiante para su mejor desarrollo social, laboral y personal, desde la
posicin de la sustentabilidad y el humanismo.
En esta versin del programa de estudios se confirman, como eje principal de formacin, las estrategias centradas en el aprendizaje y
el enfoque de competencias; con el fin de que se tengan los recursos metodolgicos necesarios para elaborar y aplicar en el aula los
mdulos y submdulos.

El Gobierno de Mxico y el Banco Interamericano de Desarrollo acordaron cofinanciar el Programa de Formacin de Recursos
Humanos basada en Competencias (PROFORHCOM) Fase II, cuyo objetivo general es contribuir a mejorar el nivel de competencia de
los egresados de educacin media superior en la formacin profesional tcnica y por esa va, sus posibilidades de empleabilidad.
La Coordinacin Sectorial de Desarrollo Acadmico (CoSDAc), de la Subsecretara de Educacin Media Superior (SEMS), funge como
coordinadora tcnica de estos trabajos; su contribucin tiene como propsito articular los esfuerzos interinstitucionales de la DGETA,
DGETI, DGECyTM, CECyTE, CONALEP y DGCFT, para avanzar hacia esquemas cada vez ms cercanos a la dinmica productiva.
La estrategia para realizar la actualizacin e innovacin de la formacin profesional tcnica es la constitucin de los Comits
Interinstitucionales de Formacin Profesional Tcnica, integrados por profesores de las instituciones participantes, quienes tienen el
perfil acadmico y la experiencia profesional adecuados. El propsito principal de estos comits es el desarrollo de la propuesta
didctica mediante la atencin a las innovaciones pertinentes en el diseo de los programas de estudio, el desarrollo de material
didctico y la seleccin de materiales, herramientas y equipamiento, as como la capacitacin tcnica para cubrir el perfil profesional
del personal docente que imparte las carreras tcnicas. Estos programas de estudios se integran con tres apartados generales:
1. Descripcin general de la carrera
2. Mdulos que integran la carrera
3. Consideraciones pedaggicas para desarrollar los mdulos de la formacin profesional

Cada uno de los mdulos que integran la carrera tcnica tiene competencias profesionales valoradas y reconocidas en el mercado
laboral, as como la identificacin de los sitios de insercin, de acuerdo con el Sistema de Clasificacin Industrial de Amrica del
Norte (SCIAN), adems de la relacin de las ocupaciones segn la Clasificacin Mexicana de Ocupaciones (CMO), en las cuales
el egresado podr desarrollar sus competencias en el sector productivo. Asimismo se cont con la participacin de la Secretara
del Trabajo y Previsin Social en la integracin de conceptos correspondientes al tema de productividad laboral incluidos
transversalmente en las competencias profesionales y, por medio de lecturas recomendadas, en el apartado de fuentes de
informacin.
En el desarrollo de los submdulos para la formacin profesional se ofrece un despliegue de consideraciones pedaggicas y
lineamientos metodolgicos para que el profesor haga su planeacin especfica y la concrete en la elaboracin de las guas
didcticas por submdulo, en las que tendr que considerar sus condiciones regionales, situacin del plantel, caractersticas e
intereses del estudiante y sus propias habilidades docentes.
Dicha planeacin deber caracterizarse por ser dinmica y propiciar el trabajo colaborativo, pues responde a situaciones
escolares, laborales y particulares del alumno, y comparte el diseo con los profesores del mismo plantel, o incluso de la regin,
por medio de diversos mecanismos, como las academias. Esta propuesta de formacin profesional refleja un ejemplo que podrn
analizar y compartir los profesores para producir sus propias guas didcticas, correspondientes a las carreras tcnicas que se
ofrecen en su plantel.
Las modificaciones a los programas de estudio de las carreras tcnicas favorecen la creacin de una estructura curricular flexible
que permiten a los estudiantes participar en la toma de decisiones de manera que sean favorables a sus condiciones y
aspiraciones.

Descripcin General
de la Carrera

1.1. Estructura curricular del Bachillerato Tecnolgico


(Acuerdo Secretarial 345)

Semestre 1

Semestre 2

Semestre 3

Semestre 4

Semestre 5

Semestre 6

lgebra
4 horas

Geometra
y trigonometra
4 horas

Geometra analtica
4 horas

Clculo
4 horas

Probabilidad
y estadstica
5 horas

Matemtica Aplicada
5 horas

Ingls I
3 horas

Ingls II
3 horas

Ingls III
3 horas

Ingls IV
3 horas

Ingls V
5 horas

Optativa
5 horas

Qumica I
4 horas

Qumica II
4 horas

Biologa
4 horas

Fsica I
4 horas

Fsica II
4 horas

Asignatura especfica del


rea propedutica
correspondiente (1)
5 horas

Tecnologas de
la informacin y
la comunicacin
3 horas

Lectura,
expresin oral
y escrita
4 horas

Ciencia, tecnologa,
sociedad y valores II
4 horas

Ecologa
4 horas

Ciencia, tecnologa,
sociedad y valores III
4 horas

Asignatura especfica del


rea propedutica
correspondiente (2)
5 horas

Ciencia, tecnologa,
sociedad y valores
4 horas

Mdulo I

Mdulo II

Mdulo III

Mdulo IV

Mdulo V

Disea colecciones de
modas

Confecciona prendas de
vestir

Patrona prendas de vestir

Grada prendas de vestir

Modela prendas de vestir

17 horas

17 horas

17 horas

12 horas

12 horas

Lectura, expresin oral


y escrita
4 horas

Componente de formacin bsica


Componente de formacin propedutica
Componente de formacin profesional
rea Fsico-Matemtica:
(1) Temas de Fsica, 5 horas
(2) (2) Dibujo tcnico, 5 horas

rea Qumico-Biolgica:
(1) Bioqumica, 5 horas
(2) Biologa contempornea, 5 horas

Nota: Para las carreras que ofrece la DGCFT, solamente se desarrollarn los Mdulos de Formacin Profesional.

rea Econmico-Administrativa:
(1) Economa, 5 horas
(2) Administracin, 5 horas

1.2 Justificacin de la carrera

La carrera de Tcnico en diseo de modas ofrece las competencias profesionales que permiten al estudiante realizar actividades dirigidas
a la elaboracin de figurines de modas , creacin de figurines de manera digital, elaboracin del book, as como prendas de vestir de
acuerdo a materiales, utilizando el proceso de trazo, modelado, graduacin y ensamble tanto manual como digital con sus diversas
especificaciones y escalados.
Todas estas competencias posibilitan al egresado su incorporacin al mundo laboral o desarrollar procesos productivos independientes,
de acuerdo con sus intereses profesionales y necesidades de su entorno social.
Asimismo, contribuyen a desarrollar competencias genricas que les permitan comprender el mundo e influir en l, les capacita para
aprender de forma autnoma a lo largo de la vida, desarrollar relaciones armnicas, participar en los mbitos social, profesional y poltico.

Permite al tcnico incorporarse al mbito laboral en diversos sitios de insercin como: diseo de modas, otros diseos especializados

Para lograr las competencias el estudiante debe de tener una formacin profesional, que se inicia en el segundo semestre y se concluye
en el sexto semestre, desarrollando en este lapso de tiempo las competencias profesionales que marca el programa de estudios.
Los primeros tres mdulos de la carrera tcnica tienen una duracin de 272 horas cada uno, y los dos ltimos de 192, un total de 1200
horas de formacin profesional.
Cabe destacar que los mdulos de formacin profesional tienen carcter transdisciplinario, por cuanto corresponden con objetos y
procesos de transformacin que implica la integracin de saberes de distintas disciplinas.

10

1.3 Perfil de egreso

La formacin que ofrece la carrera de Tcnico en diseo de modas permite al egresado, a travs de la articulacin de saberes de diversos
campos, realizar actividades dirigidas a la: industria del vestido, dichas actividades permiten al diseador de modas estar capacitado para
manejar tendencias y disear colecciones de moda, dirigidos a trabajos de patronaje, graduacin, modelado y confeccin. Tambin le
permite analizar el mercado, sus tendencias y estilos, es decir, el egresado podr dominar diferentes etapas de la realizacin de una
coleccin de moda y produccin, segn las normas establecidas.
Durante el proceso de formacin de los cinco mdulos, el estudiante desarrollar o reforzar las siguientes competencias profesionales:
Disea colecciones de modas.
Confeccionar prendas de vestir.
Patrona prendas de vestir.
Graduar prendas de vestir.
Modela prendas de vestir.
Y las competencias de empleabilidad y productividad:
Atencin al proceso.
tica profesional.
Planeacin y organizacin.
Adaptabilidad.
El egresado de la carrera de Tcnico en diseo de modas est en posibilidades de demostrar las competencias genricas como:
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas
apropiados.
Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos.
Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera critica y
reflexiva.
Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida.

Es importante recordar que, en este modelo educativo, el egresado de la educacin media superior desarrolla las competencias genricas
a partir de la contribucin de las competencias profesionales al componente de formacin profesional, y no en forma aislada e individual,
sino a travs de una propuesta de formacin integral, en un marco de diversidad.

11

1.4 Mapa de competencias profesionales de la carrera de Tcnico en diseo de modas

Disea colecciones de modas

Mdulo
I

Submdulo 1 - Elabora figurines de moda


Submdulo 2 - Crea diseos de moda de manera digital
Submdulo 3 - Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente

Confecciona prendas de vestir

Mdulo
II

Submdulo 1 - Elabora prendas de vestir de acuerdo a materiales


Submdulo 2 - Ensambla prendas de vestir

Patrona prendas de vestir

Mdulo
III

Submdulo 1 - Transforma prendas manualmente


Submdulo 2 - Elabora prendas de vestir de acuerdo a las especificaciones del cliente

Grada prendas de vestir

Mdulo
IV

Submdulo 1 - Escala prendas de vestir por lnea de ropa


Submdulo 2 - Elabora prendas escalonadas de manera digital

Modela prendas de vestir

Mdulo
V

Submdulo 1 - Elabora prendas de vestir en maniqu


Submdulo 2 - Crea prendas modeladas

12

1.5 Cambios principales en los programas de estudio


Contenido de los mdulos
1. Identificacin de ocupaciones y sitios de insercin
Nuestro pas presenta una amplia diversidad de procesos de produccin, desde los que utilizan tecnologa moderna, hasta sistemas
tradicionales; este hecho contribuye a diversificar las ocupaciones, lo que hace difcil nombrarlas adecuadamente. Con el propsito de
utilizar referentes nacionales que permitan ubicar y nombrar las diferentes ocupaciones y sitios de insercin laboral, los Comits
Interinstitucionales de Formacin Profesional decidieron utilizar los siguientes referentes:

Clasificacin Mexicana de Ocupaciones (CMO)


La Clasificacin Mexicana de Ocupaciones es utilizada por el INEGI para realizar el proceso de codificacin de la pregunta de
Ocupacin de la Encuesta Nacional de Ocupacin y Empleo (ENOE) y la Nacional de Ingresos y Gastos de los Hogares
(ENIGH). La CMO muestra la divisin tcnica del trabajo y cubre las situaciones derivadas de la problemtica del empleo que,
en parte, se manifiesta en ocupaciones especficas, como resultado del autoempleo.

Sistema de Clasificacin Industrial de Amrica del Norte (SCIAN-2007)


El SCIAN clasifica las actividades econmicas de Mxico, Estados Unidos y Canad. Es una clasificacin que el INEGI utiliza
en los proyectos de estadstica econmica. De esta manera se unifica toda la produccin de estadstica econmica entre
Mxico, Estados Unidos y Canad.

2. Competencias / contenidos del mdulo


Las competencias son los contenidos del mdulo y se presentan de una forma integrada, es decir, se muestran como elemento de
agrupamiento las competencias profesionales; en torno a ellas se articulan los submdulos. El propsito de presentarlas de esta manera
es que el docente tenga una mirada general de los contenidos de todo el mdulo. Las competencias / contenidos del mdulo se clasifican
en cuatro grupos:

2.1 Competencias profesionales


Las competencias profesionales describen una actividad que se realiza en un campo especfico del quehacer laboral. Se puede
observar en los contenidos que algunas competencias profesionales estn presentes en diferentes submdulos, esto significa
que debido a su complejidad se deben abordar transversalmente en el desarrollo del mdulo a fin de que se desarrollen en su
totalidad; asimismo se observa que otras competencias son especficas de un submdulo, esto significa que deben abordarse
nicamente desde el submdulo referido.

13

2.2 Competencias disciplinares bsicas sugeridas


Competencias relacionadas con el Marco Curricular Comn del Sistema Nacional de Bachillerato. No se pretende que se
desarrollen explcitamente en el mdulo. Se presentan como un requerimiento para el desarrollo de las competencias
profesionales. Se sugiere que se aborden a travs de un diagnstico, a fin de que se compruebe si el estudiante las
desarroll en el componente de formacin bsica.

2.3 Competencias genricas sugeridas


Competencias relacionadas con el Marco Curricular Comn del Bachillerato. Se presentan los atributos de las competencias
genricas que tienen mayor probabilidad de desarrollarse para contribuir a las competencias profesionales, por lo cual no
son limitativas; usted puede seleccionar otros atributos que considere pertinentes. Estos atributos estn incluidos en la
redaccin de las competencias profesionales, por lo que no deben desarrollarse explcitamente o por separado.

2.4 Competencias de empleabilidad sugeridas


Competencias propuestas por la Secretara del Trabajo y Previsin Social que contribuyen al desarrollo de habilidades del
estudiante para ingresar, mantenerse y desarrollarse en el campo laboral. Son viables, coherentes y pertinentes a los
requerimientos del sector productivo y se desarrollan en las mismas competencias profesionales.

3. Estrategia de evaluacin del aprendizaje


Se presentan las competencias profesionales especficas o transversales por evaluar, su relacin con los submdulos y el tipo de
evidencia sugerida como resultado de la ejecucin de la competencia profesional.

4. Fuentes de informacin
Tradicionalmente, las fuentes de informacin se presentan al final de cada mdulo sin una relacin explcita con los contenidos. Esto
dificulta su utilizacin. Como un elemento nuevo, en estos programas se presenta cada contenido con sus respectivas fuentes de
informacin, a fin de que el docente ubique de manera concisa los elementos tcnicos, tecnolgicos, normativos o tericos sugeridos.

5. Recursos didcticos
Se presentan agrupados por equipos, herramientas, materiales y mobiliario, adems de incluir su relacin con cada mdulo.

6. Gua didctica sugerida


Como ejemplo se presentan las guas didcticas por cada contenido del mdulo I, a fin de que el docente pueda desarrollar las
propias de acuerdo con su contexto. Las guas incluyen las actividades de cada fase; para cada una de ellas se describe el tipo de
evidencia y el instrumento de evaluacin, as como una propuesta de porcentaje de calificacin.

14

Mdulos que integran


la carrera

MDULO I
Informacin General
// SUBMDULO 1
DISEA COLECCIONES DE MODAS

Elabora figurines de moda


112 horas

// SUBMDULO 2
Crea diseos de moda de manera digital
80 horas
272 horas

// SUBMDULO 3
Disea books de moda de acuerdo a las
especificaciones del cliente
80 horas

OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)


1423

Disea prendas de vestir

SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490

Diseo de Modas y otros diseos especializados

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS
RESULTADO DE APRENDIZAJE

Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:


Disear, elaborar, crear: figurines, colecciones de modas y books de moda de acuerdo a las
especificaciones del cliente.

COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR


No.

PROFESIONALES

Elabora bocetos de la figura humana

Disea prendas de moda con figurn y en trazo


plano

Adapta tendencias y colecciones de moda

SUBMDULO

SITUACIONES

Tomando en cuenta las proporciones de los diferentes lugares y de las distintas pocas
Asegurndose que el boceto corresponda a las tendencias actuales

Aplicando diferentes tcnicas y procesos de ilustracin de modas de acuerdo al diseo a


trabajar
Utilizando practicas y destrezas especializadas.
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo

Utilizando el internet y diferentes plataformas de moda


Realizando investigaciones en nicho de mercado
Considerando las caractersticas culturales y tnicos del nicho de mercado
Realizando lnea de ropa de acuerdo a la investigacin

Elabora trazo plano y ficha tcnica digital

De acuerdo a los bocetos y las especificaciones


Utilizando tcnicas especializadas
Utilizando estndares de calidad del proceso de produccin
Acepta los cambios de los procedimientos y herramientas sugeridos por el proceso de
produccin

Crea diseos digitales de prendas

Utilizando software especializado.


Respetando el boceto.
Verificando el cumplimiento de los parmetros de calidad del cliente

Conforma el book digital

Considerando las caractersticas culturales y tnicos del nicho de mercado


Atiende oportunamente los cambios en el book requeridos por el cliente

17

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formacin bsica.
CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o C12 Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver
demostrar principios cientficos.
problemas, producir materiales y transmitir informacin.
C5
Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con
introducciones, desarrollo y conclusiones claras.

GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.

2.2.
Experimenta el arte como un hecho histrico compartido que permite la
comunicacin entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla
un sentido de identidad

6.1 Elige las fuentes de informacin mas relevantes para un propsito especifico y
discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad

5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y de la comunicacin para procesar e


interpretar informacin.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de
trabajo.

AP2. Verificar el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.

PO3. Definir sistemas y esquemas de trabajo


18

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


La evaluacin se realiza con el propsito de evidenciar, en la formacin del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinmico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeo profesional. En el contexto de la evaluacin por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeo con diversos instrumentos de evaluacin, como la gua de observacin, bitcoras y
registros anecdticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitcoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resmenes, mapas mentales y cuadros sinpticos, entre otras. Para lo cual se
aplicar una serie de prcticas integradoras que arroje las evidencias y la presentacin del portafolio.

No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Elabora bocetos de la figura humana

Disea prendas de moda con figurn y en


trazo plano

Adapta tendencias y colecciones de moda

Elabora trazo plano y ficha tcnica digital

SUBMDULO

SITUACIONES

Tomando en cuenta las proporciones de los


diferentes lugares y de las distintas pocas.
Asegurndose que el boceto corresponda a
las tendencias actuales.

Aplicando diferentes tcnicas y procesos de


ilustracin de modas de acuerdo al diseo
a trabajar.
Utilizando practicas y destrezas
especializadas.
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo.

PRODUCTO
Los bocetos de la
figura humana
elaborados

Los figurines y trazo


plano de las prendas
diseadas.

Utilizando el internet y diferentes


plataformas de moda.
Realizando investigaciones en nicho de
mercado.
Considerando las caractersticas culturales y
tnicos del nicho de mercado.
Realizando lnea de ropa de acuerdo a la
investigacin

La investigacin de
tendencias de modas.
realizada

De acuerdo a los bocetos y las


especificaciones.
Utilizando tcnicas especializadas

Las fichas tcnicas con


trazo plano y
especificaciones
elaboradas.

19

DESEMPEO

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Elabora trazo plano y ficha tcnica digital

Crea diseos digitales de prendas

Conforma el book digital

SUBMDULO

SITUACIONES

Utilizando estndares de calidad del


proceso de produccin.
Acepta los cambios de los procedimientos y
herramientas sugeridos por el proceso de
produccin.

Las fichas tcnicas con


trazo plano y
especificaciones
elaboradas.

Utilizando software especializado.


Respetando el boceto.
Verificando el cumplimiento de los
parmetros de calidad del cliente.

Los diseos digitales de


prendas. creados

Considerando las caractersticas culturales y


tnicos del nicho de mercado.
Atiende oportunamente los cambios en el
book requeridos por el cliente.

El book digital
conformado

20

PRODUCTO

DESEMPEO

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
Zeshu Tkamura (2007) . Diseo de moda: Conceptos bsicos y aplicaciones prcticas de ilustracin de
moda. (1era. Edicin). Espaa, Promotora de prensa internacional.
Patrick John Ireland (2007) . Figurines para el dibujo de moda. (1era. Edicin). Espaa, Grupo editorial
Norma.

Elabora bocetos de la figura humana

Basia Szkutnicka (2010). El dibujo tcnico de moda paso a paso. (incluye CD). Espaa, Gustavo Gili.
Caroline Tatham (2004). Curso de dibujo de diseo de moda: principios prcticos y tcnicas: Gua
fundamental para el aspirante a diseador de moda. (1era.edicin). Espaa, Acanto.
L. Gordon (2001). Dibujando la anatoma y figura humana. Mxico: Editorial laguna.

Elisabetta Kuky Drudi (2007). Diseo de prendas sin costura: Historia, diseo y dibujo. (1era. edicin).
Pases bajos, Pepin Press.
Maite Lafuente (2008) . Ilustracin de moda dibujo plano. (1rea. Edicin), USA, Parragon.
2

Disea prendas de moda con figurn y en


trazo plano

F. Volker Feyerabend (2007). Figurines de moda: Patrones para ilustracin de moda. (1era. Edicin),
Espaa, Gustavo Gili.
F. Volker Feyerabend (2009). Ilustracin de moda: Plantillas. (1era. Edicin), Espaa, Gustavo Gili.

Maite Lafuente (2008) . Ilustracin de moda figurines. (1era. Edicin). USA, Parragon Books.

Adapta tendencias y colecciones de


moda

Elisabetta Kuky Drudi (2011). Figure drawing for men s fashion, (1era. Edicin), Pases bajos, Pepin
Press

Elisabetta Kuky Drudi (2011) . Figure drawing for men s fashion, (1era. Edicin), Pases bajos, Pepin
Press,

21

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES
Elabora trazo plano y ficha tcnica
digital

SUBMDULO

REFERENCIAS
Maite Lafuente (2010) . Ilustracin de moda: Dibujo plano. (1era. Edicin), Panam, Ediciones
Euromexico
F. Volker Feyerabend (2009). Ilustracin de moda: Plantillas. (1era. Edicin), Espaa, Gustavo Gili.
Kevin Tallon (2009). Diseo de moda creativo con illustrator. (1era. Edicin), Espaa, Acanto,
Kevin Tallon (2008). Ilustracin digital de moda, (1era. Edicin), Espaa, Parramon ediciones,

Crea diseos digitales de prendas

Enrique Crdova Moreno (2010) . Photoshop CS5: Curso avanzado (incluye DVD), (1era, edicin)
Espaa, Ra-Ma,
Enrique Crdoba Moreno (2010). Photoshop CS5: Curso prctico,(1era. Edicin) Espaa, Ra-Ma,

Sue Jenkyn Jones (2005). Diseo de modas. (1era. Edicin). Espaa, Art Blume,
Colin Renfrew (2010). Creacin de una coleccin de moda. (1era. Edicin). Espaa, Gustavo Gili,
6

Conforma el book digital

Martha R. Hidalgo (2010). Todo sobre el diseo de moda hoy. (1era. Edicin). Espaa, Mao Publications,
Simn Seivewright (2008) . Diseo e investigacin. (1era. Edicin). Barcelona, Gustavo Gili
Harriet Worsley (2004). Dcadas de moda. (1era. Edicin) Germany, Gettyimages

22

MDULO II
Informacin General
// SUBMDULO 1
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR

Elabora prendas de vestir de acuerdo a materiales


96 horas

// SUBMDULO 2
Ensambla prendas de vestir
176 horas
272 horas

OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)


5222

Confeccin de prendas de vestir

SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490

Diseo de Modas y otros diseos especializados

MDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Confeccionar, elaborar y ensamblar prendas de vestir de acuerdo a materiales.

COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR


No.

PROFESIONALES

SUBMDULO

SITUACIONES

Selecciona materiales textiles para prendas de


vestir.

Clasificando materiales textiles por su origen y su composicin fsica y qumica.


Organizando fibras textiles de origen natural, semisintticas y sintticas.
Registrando informacin correcta de las fibras textiles.
Ampliando conocimientos mas all de su rea textil.

Realiza pruebas fsicas y qumicas a materiales


textiles.

De acuerdo al tipo de fibra textil.


De acuerdo a su composicin y utilidad en el diseo.
Empleando las normas textiles.

Verifica piezas cortadas del modelo

Siguiendo instrucciones conforme ficha tcnica.


De acuerdo al proceso de confeccin.
De acuerdo a la prenda muestra.
Verificando el cumplimiento de los parmetros de calidad de las piezas cortadas.

Coteja habilitaciones y complementos

Siguiendo instrucciones y procedimientos conforme indicados en la ficha tcnica.


De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano).
Detectando y reportando inconsistencias o errores en el producto, proceso e insumos.

Siguiendo procedimientos e instrucciones de la ficha tcnica.


Preparacin de la maquinaria, herramientas y equipo especializado para confeccin.
De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano).
Fusiona y selecciona piezas primarias para su confeccin.
Confecciona piezas primarias.
Observando permanentemente cambios en el proceso de confeccin y reporta.

Siguiendo procedimientos e instrucciones de la ficha tcnica.


De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano).
Uniendo conforme a una secuencia las piezas de la prenda hasta armarla ntegramente.
Conforme a los diagramas de flujo.
Verificando el cumplimiento de los parmetros de calidad de la prenda diseada.

Prepara piezas de la prenda de vestir

Ensambla prendas diseadas

24

MDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Confeccionar, elaborar y ensamblar prendas de vestir de acuerdo a materiales.

COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR


No.

PROFESIONALES

Verifica acabados de confeccin

SUBMDULO

SITUACIONES
Siguiendo procedimientos e instrucciones de la ficha tcnica.
De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano).
Deshebrando , etiquetando, planchando y empaquetando embalajando la prenda.
Verificando el cumplimiento de los parmetros de calidad de la prenda diseada.

25

MDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formacin bsica.
M8. Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y
cientficos.

CE14. Aplica normas de seguridad en el manejo de sustancias, instrumentos y equipo


en la realizacin de actividades de su vida cotidiana.

C12. Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y
cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
4.5 Utiliza las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin y
6.4 Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.
expresar ideas.
5.2 Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL

Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP1. Detectar y reportar inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en
los insumos.

AP3. Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.

AP2. Verificar el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos

EP4. Promover el cumplimiento de normas y disposiciones en un espacio dado

26

MDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


La evaluacin se realiza con el propsito de evidenciar, en la formacin del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinmico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeo profesional. En el contexto de la evaluacin por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeo con diversos instrumentos de evaluacin, como la gua de observacin, bitcoras y
registros anecdticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitcoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resmenes, mapas mentales y cuadros sinpticos, entre otras. Para lo cual se
aplicar una serie de prcticas integradoras que arroje las evidencias y la presentacin del portafolio.

No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Selecciona materiales textiles para prendas


de vestir.

Realiza pruebas fsicas y qumicas a


materiales textiles.

SUBMDULO

SITUACIONES

Clasificando materiales textiles por su origen


y su composicin fsica y qumica
Organizando fibras textiles de origen
natural, semisintticas y sintticas
Registrando informacin correcta de las
fibras textiles
Ampliando conocimientos mas all de su
rea textil

De acuerdo al tipo de fibra textil


De acuerdo a su composicin y utilidad en
el diseo
Empleando las normas textiles

La verificacin de las
piezas cortadas del
modelo

El cotejo de
habilitaciones y
complementos

Verifica piezas cortadas del modelo

Siguiendo instrucciones conforme ficha


tcnica
De acuerdo al proceso de confeccin
De acuerdo a la prenda muestra
Verificando el cumplimiento de los
parmetros de calidad de las piezas
cortadas

Coteja habilitaciones y complementos

Siguiendo instrucciones y procedimientos


conforme indicados en la ficha tcnica
De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano)
27

PRODUCTO

DESEMPEO

La seleccin de los
materiales textiles
para prendas de vestir

El catlogo de las
pruebas fsicas y
qumicas de los
materiales textiles
elaborado

MDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


No.
4

COMPETENCIAS PROFESIONALES
Coteja habilitaciones y complementos

Prepara piezas de la prenda de vestir

Ensambla prendas diseadas

Verifica acabados de confeccin

SUBMDULO

SITUACIONES

PRODUCTO

DESEMPEO

Detectando y reportando inconsistencias o


errores en el producto, proceso e insumos

El cotejo de
habilitaciones y
complementos

Siguiendo procedimientos e instrucciones


de la ficha tcnica
Preparacin de la maquinaria, herramientas
y equipo especializado para confeccin
De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano).
Fusiona y selecciona piezas primarias para
su confeccin
Confecciona piezas primarias
Observando permanentemente cambios en
el proceso de confeccin y reporta

La preparacin de las
piezas de la prenda
de vestir

Siguiendo procedimientos e instrucciones


de la ficha tcnica
De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano).
Uniendo conforme a una secuencia las
piezas de la prenda hasta armarla
ntegramente
Conforme a los diagramas de flujo
Verificando el cumplimiento de los
parmetros de calidad de la prenda
diseada

Las prendas diseadas


ensambladas

Siguiendo procedimientos e instrucciones


de la ficha tcnica
De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano).
Deshebrando , etiquetando, planchando y
empaquetando embalajando la prenda
Verificando el cumplimiento de los
parmetros de calidad de la prenda
diseada

Las prendas verificadas

28

MDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR

FUENTES DE INFORMACIN
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
Sue Jenkyn Jones (2005). Diseo de modas. (1era. Edicin). Espaa, Art Blume,
Norma Hollen (2007). Introduccin a los textiles. (1era. Edicin). Mxico, Limusa.
Lourdes Sousa Combe (2010) . Lavado y cuidado de ropa y textiles. (1era. Edicin). Mxico, Trillas,

Selecciona materiales textiles para


prendas de vestir.

Chloe Colchester (2008). Textiles. Tendencias actuales y tradicionales / PD. (1era. Edicin). Blume.
Sistemas Editoriales Tcnicos, S. A. de C. V. (1988). Singer: Cuidado y renovacin de la ropa. (1ra
edicin). Mxico: Limusa, S. A. de C.V
Flickr. (Agos. 08 2008). Tipos de telas, Portada- textil- artculo. Consultado el da 09-08-2011, de Tipos
de Telas.
Norma Hollen (2007). Introduccin a los textiles. (1era. Edicin). Mxico, Limusa.
Slideshare. Materiales textiles. Consultado el da 09 de 08 de Agosto de 2011, de
http://www.slideshare.net/informatica4/materiales-textiles-5558246

Realiza pruebas fsicas y qumicas a


materiales textiles.

lvarez, A. Curso control de calidad de prendas de vestir en tejido punto y plano. Regin Junn Integrado
al cambio. Consultado el da 8 de Agosto de 2011, de
http://webserver.regionjunin.gob.pe/juninexporta/ppts_files/textil/CONTROL%20DE%20CALIDAD%20DE
%20PRENDAS%20DE%20VESTIR.pdf de la pg.. 9 a la 15.
Gonzlez Clara y Elia, El Corte Industrial, Mxico, D.F., Graw-Hill.

Verifica piezas cortadas del modelo

Direccin general de educacin tecnolgica. Direccin tcnica, coordinacin general EBC-DGETI. Gua
de corte industrial. (2001). DGETI, Mxico D.F.
Richard Sorger (2007). Principios bsicos del diseo de moda. (1era. Edicin). Espaa, Gustavo Gili

Coteja habilitaciones y complementos

ConocimietnosWeb.net, La divisa del nuevo milenio, Consultado el 09 de 08 de 2011, de Conocimientos La divisa del nuevo milenio
29

MDULO II
CONFECCIONA PRENDAS DE VESTIR

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
Richard Sorger (2007). Principios bsicos del diseo de moda. (1era. Edicin). Espaa, Gustavo Gili

Coteja habilitaciones y complementos

Olivia Trejo Lpez (1991). Singer: Como Ahorrar tiempo en la costura. (1ra edicin). Mxico, Limusa, S. A.
de C.V
Bitler, L Inspeccin y control de calidad, Mxico, D.F., Graw-Hill.

Prepara piezas de la prenda de vestir

Richard Sorger (2007). Principios bsicos del diseo de moda. (1era. Edicin). Espaa, Gustavo Gili
Olivia Trejo Lpez (1991). Singer: Como Ahorrar tiempo en la costura. (1ra edicin). Mxico, Limusa, S. A.
de C.V
Richard Sorger (2007). Principios bsicos del diseo de moda. (1era. Edicin). Espaa, Gustavo Gili,
Olivia Trejo Lpez (1991). Singer: Costura con mquina de Overlock (1ra edicin). Mxico,
Limusa, S.A. de C.V.

Ensambla prendas diseadas

ngelo - Corte y Confeccin de una chaqueta sastre


Luis Lesur, Manual de confeccin de camisa de vestir, Mxico, D.F., Trillas,
Valeria I. Cocck, Costura Simplificada. Mxico, Trillas,
Familia Profesional Textil, Confeccin y Piel. Acabados de confeccin. Consultado el 09-08-2011, de
http://www.educacion.gob.es/educa/incual/pdf/Publicacion/TCP142_2OK.pdf,

Verifica acabados de confeccin

Luis Lesur, Manual de confeccin de camisa de vestir, Mxico, D.F., Trillas,


Valeria I. Cocck, Costura Simplificada, Mxico, Trillas,

30

MDULO III
Informacin General
// SUBMDULO 1
PATRONA PRENDAS DE VESTIR

Transforma prendas manualmente


160 horas

// SUBMDULO 2
Elabora prendas de vestir de acuerdo a las
especificaciones del cliente
112 horas
272 horas

OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)


5222

Patronista de prendas de vestir

SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490

Diseo de Modas y otros diseos especializados

MDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Patronar, transformar y elaborar prendas de vestir de acuerdo a las especificaciones del cliente.

COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR


No.

PROFESIONALES

Interpreta figurines de moda

Elabora tablas de medidas

Elabora bases de patronaje manual

Realiza transformaciones y modificaciones

Manufactura prendas conforme a


especificaciones

SUBMDULO

SITUACIONES

Aplicando fundamento del diseo


Descifrando la lectura de figurn
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
Registrando y revisando informacin de las tendencias y temporadas

Utilizando el sistema mtrico decimal e ingls


Observando elementos bsicos de la antropometra
Aplicando las medidas del cuerpo humano y las manipula
Detectando diversas tablas de medidas conforme a equivalencias y lneas de ropa
Utilizando indicadores de los sistemas proporcionales

Utilizando tablas de medidas de acuerdo a lnea de ropa


Expresando concepto de base: talles, mangas, faldas y pantalones
Realizando bases de dama y nia
Realizando bases de caballero y nio
Cotejando los bsicos para asegurar su calidad

Utilizando bsicos
Efectuando cambio bsicos en talles, mangas, faldas y pantalones
de dama y nia
Efectuando cambio bsicos en torsos, mangas y pantalones
de caballero y nios
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo

Realizando ficha tcnica


Utilizando transformaciones
Realizando el trazo y corte de moldes
Ensamblando prenda muestra bsica
Detectando y reportando inconsistencias en moldes
Detectando y reportando inconsistencias de la prenda muestra
32

MDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formacin bsica.
M8. Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y
cientficos.

C12. Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver


problemas, producir materiales y transmitir informacin.

M3. Explica e interpreta los resultados obtenidos mediante procedimientos matemticos


y los contrasta con modelos establecidos o situaciones reales.

C14. Aplica normas de seguridad en el manejo de sustancias, instrumentos y equipo en


la realizacin de actividades de su vida cotidiana.

GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
1.1 Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores,
fortalezas y debilidades.

7.2 Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad,
reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstculos.

5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada 5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar
uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
informacin.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP3. Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.

AP2. Verificar el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos

PO3. Definir sistemas y esquemas de trabajo

AP1. Detectar y reportar inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en


los insumos.
33

MDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


La evaluacin se realiza con el propsito de evidenciar, en la formacin del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinmico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeo profesional. En el contexto de la evaluacin por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeo con diversos instrumentos de evaluacin, como la gua de observacin, bitcoras y
registros anecdticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitcoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resmenes, mapas mentales y cuadros sinpticos, entre otras. Para lo cual se
aplicar una serie de prcticas integradoras que arroje las evidencias y la presentacin del portafolio.

No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Interpreta figurines de moda

Elabora tablas de medidas

Elabora bases de patronaje manual

SUBMDULO

SITUACIONES

Aplicando fundamento del diseo


Descifrando la lectura de figurn
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
Registrando y revisando informacin de las
tendencias y temporadas

La interpretacin de
los figurines de moda

Utilizando el sistema mtrico decimal e


ingls
Observando elementos bsicos de la
antropometra
Aplicando las medidas del cuerpo humano y
las manipula
Detectando diversas tablas de medidas
conforme a equivalencias y lneas de ropa
Utilizando indicadores de los sistemas
proporcionales

La interpretacin de
las tablas de medidas

Utilizando tablas de medidas de acuerdo a


lnea de ropa
Expresando concepto de base: talles
mangas, faldas y pantalones.
Realizando bases de dama y nia.
Realizando bases de caballero y nio
Cotejando los bsicos para asegurar su
calidad

34

PRODUCTO

Las bases de dama,


caballero, nio y nia
elaboradas

DESEMPEO

MDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Realiza transformaciones y modificaciones

Manufactura prendas conforme a


especificaciones

SUBMDULO

SITUACIONES

Utilizando bsicos
Efectuando cambio bsicos en talles,
mangas, faldas y pantalones
de dama y nia
Efectuando cambio bsicos en torsos,
mangas y pantalones
de caballero y nios
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo

Las transformaciones y
modificaciones de
diferentes prendas en
dama, caballero, nio y
nia realizadas

Realizando ficha tcnica


Utilizando transformaciones
Realizando el trazo y corte de moldes
Ensamblando prenda muestra bsica
Detectando y reportando inconsistencias en
moldes
Detectando y reportando inconsistencias de
la prenda muestra

Las prendas con


especificaciones
manufacturadas

35

PRODUCTO

DESEMPEO

MDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
Miranda, Rodrguez y Arenas. (2008). Sistema C Y C 1 de ropa para nia y adulta. (60 edicin)
Mxico, D. F., Corte y Confeccin.
Miranda, Rodrguez y Arenas. (2008). Sistema C Y C 2 aprenda corte de ropa para nio y adulto. (35
edicin) Mxico, D. F., Corte y Confeccin.

Interpreta figurines de moda

1
Alarcn, Lpez y Ramrez. (2007). Tomos 1, 2 Y 3 Industria y tecnologa del vestido hoy . (12 edicin)
Mxico, D. F., Textos Educativos, S. A. de C. V.
Cuellar Fuentes Graciela (2007). Introduccin al diseo de patrones . (1ra ed.). Mxico, DGETI
Departamento de Educacin.
Miranda, Rodrguez y Arenas. (2008). Sistema C Y C 1 de ropa para nia y adulta. (60 edicin)
Mxico, D. F., Corte y Confeccin.

Elabora tablas de medidas

Miranda, Rodrguez y Arenas. (2008). Sistema C Y C 2 aprenda corte de ropa para nio y adulto. (35
edicin) Mxico, D. F., Corte y Confeccin.
Sarret Josep (1 edicin.). Como aprender a cortar y coser. Barcelona, Espaa: Hymsa.
Miranda, Rodrguez y Arenas. (2008). Sistema C Y C 1 de ropa para nia y adulta. (60 edicin)
Mxico, D. F., Corte y Confeccin.

Elabora bases de patronaje manual

Miranda, Rodrguez y Arenas. (2008). Sistema C Y C 2 aprenda corte de ropa para nio y adulto. (35
edicin) Mxico, D. F., Corte y Confeccin.
Alarcn, Lpez y Ramrez. (2007). Tomos 1, 2 Y 3 Industria y tecnologa del vestido hoy. (12 edicin)
Mxico, D. F., Textos Educativos, S. A. de C. V.

Realiza transformaciones y
modificaciones

Miranda, Rodrguez y Arenas. (2008). Sistema C Y C 1 de ropa para nia y adulta. (60 edicin)
Mxico, D. F., Corte y Confeccin.
2
Miranda, Rodrguez y Arenas. (2008). Sistema C Y C 2 aprenda corte de ropa para nio y adulto. (35
edicin) Mxico, D. F., Corte y Confeccin.
36

MDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
Alarcn, Lpez y Ramrez. (2007). Tomos 1, 2 Y 3 Industria y tecnologa del vestido hoy . (12 edicin)
Mxico, D. F., Textos Educativos, S. A. de C. V.
Corporativo ngelo (2011) . Curso de patronaje y confeccin para sastrera hombre, Taller Tcnico
ngelo.
Carmen Noguerol (2002). Manual practico de patrones industrial I. (1era. Edicin) Santiago de
Compostela, S. L. Torculo.

Realiza transformaciones y
modificaciones

VV. AA. (2009). Mtodo profesional de patronaje femenino para trazados manual e i informtico. Patrn
XXI. (1era. Edicin) Madrid, CEP.
VV. AA. (2008). Mtodo profesional de patronaje femenino para trazados manual e i informtico. Patrn
XXI. Formacin. (1era. Edicin) Madrid, CEP.
Leonardo Barquera (2000). Mtodo de corte de sastrera para caballero. (12. Edicin) Mxico, D. F.,
Editores impresores, S. A. Bismark.

Kopp, Rolfo, Zeln y Gross (2005). Designing apparel through the flat pattern. (9 edicin) EE.UU.,
Fairchild Series.
David, Del Rosal, Arvalo, Serrano , Mendoza y Hernndez (2004). Trazo plano I y II . (3 ed.). Mxico,
impresos Amrica.
5

Manufactura prendas conforme a


especificaciones

David, Del Rosal, Hernndez, Mendoza y Serrano (2005). Trazo plano III y IV. (1 ed.). Mxico: impresos
Amrica.
Isabel Snchez (2011). 19 variaciones del little black dress: el arte del patronaje de moda. (1era. Edicin)
Barcelona, Maomao.

37

MDULO III
PATRONA PRENDAS DE VESTIR

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
VV. AA. (2009). Patronaje industrial y escalonado. (1era. Edicin) Madrid, S.L. Torculo.

Manufactura prendas conforme a


especificaciones

Carmen Noguerol (2002). Manual practico de patronaje industrial I. (1era. Edicin) Santiago de
Comppostela, S. L. Torculo.

38

MDULO IV
Informacin General
// SUBMDULO 1
GRADA PRENDAS DE VESTIR

Escala prendas de vestir por lnea de ropa


112 horas

// SUBMDULO 2
Elabora prendas escalonadas de manera digital
80 horas
192 horas

OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)


5222

Confeccin de prendas de vestir

SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490

Diseo de Modas y otros diseos especializados

MDULO IV
GRADA PRENDAS DE VESTIR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Graduar, escalar y elaborar prendas de vestir por lnea de ropa o escalonadas de manera digital.

COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR


No.
1

PROFESIONALES
Maneja lneas de ropa

Distribuye medidas

Grada prendas

Digitaliza moldes

Grada prendas numricas y alfanumricas

SUBMDULO

SITUACIONES

Aplicando fundamentos de la graduacin


Analiza y manejando diferentes corridas de tallas
Registra y revisa informacin de la graduacin para asegurar las corridas de tallas

Conformando corridas de tallas numricas y alfanumricas


Utilizando lneas bsicas de graduacin
Aplicando claves y marcas a prendas bsicas
Revisando informacin para asegurar que las medidas de graduacin sean correctas

1, 2

1, 2

Manejando tablas de graduacin


Utilizando tallas numricas y alfanumricas en prendas de dama y nia
Utilizando tallas numricas y alfanumricas en prendas de caballero y nio
Verificando los nidos de graduacin
Aplicando fundamentos bsicos de los software especializados
Realizando tablero de tallas
Aplicando la preparacin de las piezas
Realizando la creacin del modelo
Afinando piezas
Verificando la afinacin
Conforme a la ficha tcnica
Utilizando prendas de dama y nia
Utilizando prendas de caballero y nio
Realizando graduaciones especiales con diferentes tableros de tallas de conformacin y
estatura
Ejecutando la edicin de piezas
Creando las variantes de las prendas
Verificando la calidad de acuerdo a la ficha tcnica
40

MDULO IV
GRADA PRENDAS DE VESTIR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Graduar, escalar y elaborar prendas de vestir por lnea de ropa o escalonadas de manera digital.

COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR


No.

PROFESIONALES

Realiza trazo

SUBMDULO

SITUACIONES
Aplicando software de trazo
Utilizando las ficha tcnica de trazo
Llenando las especificaciones de generalidades y creacin de la marcada
Elaborando el marcador conforme a las especificaciones de eficiencia
Verificando los parmetros de calidad

41

MDULO IV
GRADA PRENDAS DE VESTIR

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formacin bsica.
M8. Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y C.12 Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver
cientficos.
problemas, producir materiales y transmitir informacin.
M4. Argumenta la solucin obtenida de un problema, con mtodos numricos, grficos,
analticos variacionales, mediante el lenguaje verbal, matemtico y el uso de las
tecnologas de la informacin y la comunicacin.

GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
4.5 Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con
y expresar ideas.
los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
6.4 Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.

5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar


informacin.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP3. Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta

AP1. Detectar y reportar inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en


los insumos

AP2. Verificar el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.

PO3. Definir sistemas y esquemas de trabajo


42

MDULO IV
GRADA PRENDAS DE VESTIR

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


La evaluacin se realiza con el propsito de evidenciar, en la formacin del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinmico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeo profesional. En el contexto de la evaluacin por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeo con diversos instrumentos de evaluacin, como la gua de observacin, bitcoras y
registros anecdticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitcoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resmenes, mapas mentales y cuadros sinpticos, entre otras. Para lo cual se
aplicar una serie de prcticas integradoras que arroje las evidencias y la presentacin del portafolio.

No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Maneja lneas de ropa

Distribuye medidas

Grada prendas

Digitaliza moldes

SUBMDULO

SITUACIONES

PRODUCTO

DESEMPEO

Aplicando fundamentos de la graduacin


Analiza y manejando diferentes corridas de
tallas
Registra y revisa informacin de la
graduacin para asegurar las corridas de
tallas

El manejo de las
lneas de ropa.

Conformando corridas de tallas numricas y


alfanumricas
Utilizando lneas bsicas de graduacin
Aplicando claves y marcas a prendas
bsicas
Revisando informacin para asegurar que
las medidas de graduacin sean correctas

La distribucin de
medidas.

1, 2

Manejando tablas de graduacin


Utilizando tallas numricas y alfanumricas
en prendas de dama y nia
Utilizando tallas numricas y alfanumricas
en prendas de caballero y nio
Verificando los nidos de graduacin

Las graduaciones de las


prendas realizadas

Aplicando fundamentos bsicos de los


software especializados
Realizando tablero de tallas
Aplicando la preparacin de las piezas

La digitalizacin y
afinacin de prendas
realizada.

43

MDULO IV
GRADA PRENDAS DE VESTIR

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


No.
4

COMPETENCIAS PROFESIONALES
Digitaliza moldes

Grada prendas numricas y alfanumricas

Realiza trazo

SUBMDULO
2

1, 2

SITUACIONES

PRODUCTO

Realizando la creacin del modelo


Afinando piezas
Verificando la afinacin

La digitalizacin y
afinacin de prendas
realizada.

Conforme a la ficha tcnica


Utilizando prendas de dama y nia
Utilizando prendas de caballero y nio
Realizando graduaciones especiales con
diferentes tableros de tallas de
conformacin y estatura
Ejecutando la edicin de piezas
Creando las variantes de las prendas
Verificando la calidad de acuerdo a la ficha
tcnica

La graduacin de
prendas numricas y
alfanumricas realizada

Aplicando software de trazo


Utilizando las ficha tcnica de trazo
Llenando las especificaciones de
generalidades y creacin de la marcada
Elaborando el marcador conforme a las
especificaciones de eficiencia
Verificando los parmetros de calidad

El trazo realizado.

44

DESEMPEO

MDULO IV
GRADA PRENDAS DE VESTIR

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual bsico de Modaris . Mxico. D.F. Lectra Systems.

Maneja lneas de ropa

Del Rosal, CH. A., Hernndez, A. y A. David C. C.(1995). Libro Graduacin de Patrones l . (2 ed.).
Mxico: Impresos Amrica.
Academia de Moda Isa (2009). Edicin Original: Patronaje Industrial y escalado. Madrid: Academia Isa

Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual bsico de Modaris. Mxico. D.F. Lectra Systems.

Distribuye medidas

Del Rosal, CH. A., Hernndez, A. y A. David C. C.(1995). Libro Graduacin de Patrones l. (2 ed.).
Mxico: Impresos Amrica.
Academia de Moda Isa (2009). Edicin Original: Patronaje Industrial y escalado. Madrid: Academia Isa

Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual bsico de Modaris. Mxico. D.F. Lectra Systems.

Grada prendas

1, 2

Del Rosal, CH. A., Hernndez, A. y A. David C. C.(1995). Libro Graduacin de Patrones l .(2 ed.).
Mxico: Impresos Amrica.
Academia de Moda Isa (2009). Edicin Original: Patronaje Industrial y escalado. Madrid: Academia Isa

Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual bsico de Modaris. Mxico. D.F. Lectra Systems.

Digitaliza moldes

Del Rosal, CH. A., Hernndez, A. y A. David C. C.(1995). Libro Graduacin de Patrones l. (2 ed.).
Mxico: Impresos Amrica.
Academia de Moda Isa (2009). Edicin Original: Patronaje Industrial y escalado. Madrid: Academia Isa

Grada prendas numricas y


alfanumricas

1, 2

ngelo. Tecnologa y Tcnica Manual del Escalado y de aplicacin asistida con Ordenador (2010)
Edicin ngelo.
45

MDULO IV
GRADA PRENDAS DE VESTIR

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual bsico de Modaris. Mxico. D.F. Lectra Systems

Grada prendas numricas y


alfanumricas

1, 2

Del Rosal, CH. A., Hernndez, A. y A. David C. C. (1995). Libro Graduacin de Patrones l. (2 ed.).
Mxico: Impresos Amrica.

Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual bsico de Diamino. Mxico. D.F. Lectra Systems.

Realiza trazo

Lectra Systems. S.A de C.V. (2010). Manual Vigi Print. Mxico. D.F. Lectra Systems.
Lectra Systems. S.A de C.V.(2010). Manual bsico Just Print. Mxico. D.F. Lectra Systems.

46

MDULO V
Informacin General
// SUBMDULO 1
MODELA PRENDAS DE VESTIR

Elabora prendas de vestir en maniqu


96 horas

// SUBMDULO 2
Crea prendas modeladas
96 horas
192 horas

OCUPACIONES DE ACUERDO A LA CLASIFICACIN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)


5222

Modelista en la fabricacin de prendas de vestir

SITIOS DE INSERCIN DE ACUERDO AL SISTEMA DE CLASIFICACIN INDUSTRIAL DE AMRICA DEL NORTE (SCIAN-2007)
541490

Diseo de Modas y otros diseos especializados

MDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Modelar, elaborar, crear prendas de vestir en maniqu.

COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR


No.

PROFESIONALES

Prepara maniqu para modelar

Realiza modelados bsicos

SUBMDULO

SITUACIONES

Identificando partes especificas


Colocando cinta de lino en lneas de proporcin
Cortando lienzos para modelar
Detectando errores en el proceso
Verificando el cumplimiento de los parmetros de calidad

Preparando lienzo de tela


Montando lienzo en el maniqu
Marcando puntos de interseccin
Desmontando el lienzo
Afinando lneas especificas
Aplicando aflojes bsicos
Aplicando costuras
Preformando con alfileres
Revisando modelado

Elabora prendas en maniqu

De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano)


Preparando lienzos de telas
Montando lienzos en maniqu de acuerdo al diseo
Marcando puntos de interseccin conforme al modelo
Desmontando lienzos
Afinando lneas especificas
Aplicando costuras
Detectando errores en el proceso de modelado

Transfiere prendas modeladas

Aplicando fundamentos bsicos de la transferencia


Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
Realizando los moldes en papel krafcena

48

MDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el mdulo el estudiante ser capaz de:
Modelar, elaborar, crear prendas de vestir en maniqu.

COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR


No.
4

PROFESIONALES
Transfiere prendas modeladas

Confecciona prendas modeladas

Afina moldes

SUBMDULO

SITUACIONES

Aplicando Claves y marcas


Detectando y reportando inconsistencias del modelado

Siguiendo procedimientos e instrucciones de la ficha tcnica


De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano)
Preparando maquinaria, herramientas y equipo especializado para confeccin
Fusiona y selecciona piezas primarias para su confeccin
Confecciona piezas primarias
Uniendo conforme a una secuencia las piezas de la prenda hasta armarla ntegramente
Deshebrando , etiquetando, planchando y empaquetando embalajando la prenda
Observando permanentemente cambios en el proceso de confeccin y reporta
Verificando el cumplimiento de los parmetros de calidad de la prenda modelada

Aplicando fundamentos bsicos del modelado


De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano)
Cotejando moldes de papel krafcena
Realizando los ajustes requeridos
Detectando y reportando inconsistencias de la transferencia
Verificando el cumplimiento de los parmetros de calidad requerida del diseo

49

MDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formacin bsica.
M8. Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y CE14. Aplica normas de seguridad en el manejo de sustancias, instrumentos y equipo
cientficos.
en la realizacin de actividades de su vida cotidiana.
CE9. Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o C5.
Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con
demostrar principios cientficos.
introducciones, desarrollo y conclusiones claras.

GENRICAS SUGERIDAS
Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.

6.4. Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.

5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada


uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.

7.2
Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad, 5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar
reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstculos.
informacin.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


Estos atributos estn incluidos en las competencias profesionales; por lo tanto no se deben desarrollar por separado.
AP1. Detectar y reportar inconsistencias o errores en el producto, en el proceso o en
los insumos.

AP2. Verificar el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.

AP3. Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.

AP4. Observar permanentemente y reportar los cambios presentes en los procesos,


infraestructura e insumos.

50

MDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


La evaluacin se realiza con el propsito de evidenciar, en la formacin del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y
genricas de manera integral mediante un proceso continuo y dinmico, creando las condiciones en las que se aplican y articulan ambas
competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeo profesional. En el contexto de la evaluacin por competencias es
necesario recuperar las evidencias de desempeo con diversos instrumentos de evaluacin, como la gua de observacin, bitcoras y
registros anecdticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas de trabajos, reportes, bitcoras y listas de cotejo, entre otras.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resmenes, mapas mentales y cuadros sinpticos, entre otras. Para lo cual se
aplicar una serie de prcticas integradoras que arroje las evidencias y la presentacin del portafolio.

No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Prepara maniqu para modelar

Realiza modelados bsicos

Elabora prendas en maniqu

SUBMDULO

SITUACIONES

Identificando partes especificas


Colocando cinta de lino en lneas de
proporcin
Cortando lienzos para modelar
Detectando errores en el proceso
Verificando el cumplimiento de los
parmetros de calidad

Preparando lienzo de tela


Montando lienzo en el maniqu
Marcando puntos de interseccin
Desmontando el lienzo
Afinando lneas especificas
Aplicando aflojes bsicos
Aplicando costuras
Preformando con alfileres
Revisando modelado

De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano)


Preparando lienzos de telas
Montando lienzos en maniqu de acuerdo
al diseo
Marcando puntos de interseccin conforme
al modelo
Desmontando lienzos
Afinando lneas especificas
51

PRODUCTO

DESEMPEO

El lienzo cortado

La realizacin de
modelados bsicos

Las prendas en maniqu


elaboradas

MDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


No.
3

COMPETENCIAS PROFESIONALES
Elabora prendas en maniqu

Transfiere prendas modeladas

SUBMDULO

SITUACIONES

PRODUCTO

Aplicando costuras
Detectando errores en el proceso de
modelado

Las prendas en maniqu


elaboradas

Aplicando fundamentos bsicos de la


transferencia
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo
Realizando los moldes en papel krafcena
Aplicando Claves y marcas
Detectando y reportando inconsistencias del
modelado

Las prendas modeladas


transferidas

Confecciona prendas modeladas

Siguiendo procedimientos e instrucciones


de la ficha tcnica
De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano)
Preparando maquinaria, herramientas y
equipo especializado para confeccin
Fusiona y selecciona piezas primarias para
su confeccin
Confecciona piezas primarias
Uniendo conforme a una secuencia las
piezas de la prenda hasta armarla
ntegramente
Deshebrando , etiquetando, planchando y
empaquetando embalajando la prenda
Observando permanentemente cambios en
el proceso de confeccin y reporta
Verificando el cumplimiento de los
parmetros de calidad de la prenda
modelada

Afina moldes

Aplicando fundamentos bsicos del


modelado
De acuerdo al diseo (figurn y trazo plano)
52

DESEMPEO

La confeccin de las
prendas modeladas

Los moldes afinados

MDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR

ESTRATEGIA DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE


No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Afina moldes

SUBMDULO

SITUACIONES

Cotejando moldes de papel krafcena


Realizando los ajustes requeridos
Detectando y reportando inconsistencias de
la transferencia
Verificando el cumplimiento de los
parmetros de calidad requerida del diseo

53

PRODUCTO

Los moldes afinados

DESEMPEO

MDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
Mors,L.(2010). Patronaje de la Moda. (1 ed.) Espaa: Promopress

Prepara maniqu para modelar

Sue,J. (2005). Diseo de la Moda. (1 ed.) Espaa, Art. Blume.


Jcome.(1984). Diseo de Patrones Industriales l . (1 ed.) Mxico, D.F.: S. Vega R. A. Len F.

Mors,L.(2010). Patronaje de la Moda. (1 ed) Espaa: Promopress

Realiza modelados bsicos

Sue,J. (2005). Diseo de la Moda. (1 ed.) Espaa, Art. Blume.


Jcome.(1984). Diseo de Patrones Industriales l . (1 ed.) Mxico, D.F.: S. Vega R. A. Len F.

Mors,L.(2010). Patronaje de la Moda. (1 ed) Espaa: Promopress

Elabora prendas en maniqu

Sue,J. (2005). Diseo de la Moda. (1 ed.) Espaa, Art. Blume.


Jcome.(1984). Diseo de Patrones Industriales l. (1 ed.) Mxico, D.F.: S. Vega R. A. Len F.

Josep Sarret (----). Corte y confeccin Como Aprender a Cortar y Cocer: Curso fcil y completo Tomo 6.
(84-7183-2994

Transfiere prendas modeladas

2
Josep Sarret (----). Corte Confeccin y Sastrera: Modelos Infantiles. (84-7183-453- 7. Tomo III).
Barcelona, Espaa: Hymsa No. Paginas: 96

Giovane, Y. A., (2004). La Biblia de la Costura. (1a edicin) Mxico, D.F.: Planeta

Confecciona prendas modeladas

Singer/Educacin (Productora). (2009). Diplomado en Confeccin de Ropa de Moda. [Video]. Mxico,


D.F. Patrones de Moda. Singer de Mxico.
Jos Gay (----). Vogue curso practico de corte y confeccin III (---). Editado por acuerdo con Harper y
Row, Publisher INC. New York, N. Y., U. S. A. Editorial Ocano- Manfer.
54

MDULO V
MODELA PRENDAS DE VESTIR

FUENTES DE INFORMACIN
No.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SUBMDULO

REFERENCIAS
Josep Sarret (----). Corte y confeccin Como Aprender a Cortar y Cocer: Curso fcil y completo Tomo 6.
(84-7183-299-

Afina moldes

Josep Sarret (----). Corte Confeccin y Sastrera: Modelos Infantiles. (84-7183-453- 7. Tomo III).
Barcelona, Espaa: Hymsa No. Paginas: 96

55

MDULOS I AL V
TCNICO EN DISEO DE MODAS

RECURSOS DIDCTICOS DE LA CARRERA

NOMBRE Y DESCRIPCIN TCNICA

MDULOS
EQUIPOS

Sobre cubierta Rociador extrable

I, II, III, IV, V

Tapete digitalizador flexible.

I, II

Plotter

I, III, IV

Can

I, II, III, IV, V

Pantalla

I, II, III, IV, V

Pantone Capsure

I, II

Trolleys para distribucin de prenda colgada

II, III, IV, V

Fusionadora

II, III, V

Reveladora de marcos

II

Pulpo manual

II, V

Horno textil elctrico

II, V

Pulpo automtico

II, V

Mquina de coser de 1 aguja 2 pasos

II, V

Mquina de coser de 1 aguja con palanca de retroceso

II, V

Mquina de coser de 2 agujas

II, V

Mquina de coser de 1 aguja

II, V

Mquina de coser de 2 agujas

II, V

Mquina de coser overlock de 3 hilos

II, V

Mquina de coser overlock de 4 hilos

II, V

Mquina de coser overlock de 5

II, V

Mquina de coser presilla

II, V

Mquina de coser interlock de 3 agujas, cama cilndrica

II, V

Mquina de coser interlock de 3 agujas, cama plana

II, V

Maquina de Collarete para elstico

II, V

Mquina de coser ojal

II, V

Mquina de Coser Tipo Interlock, Flat Lock

II, V

Mquina de coser. 4 agujas

II, V
56

MDULOS I AL V
TCNICO EN DISEO DE MODAS

RECURSOS DIDCTICOS DE LA CARRERA

NOMBRE Y DESCRIPCIN TCNICA

MDULOS
EQUIPOS

Mquina pretinadora de 4 agujas

II, V

Mquina de coser zigzag

II, V

Bordadora electrnica

II, V

Tendedora de tela manual

II, V

Tendedora de tela manual

II, V

Taladro de Tela

II, V

Cortadora de tela de cuchilla recta

II, V

Cortadora de tela de cuchilla

II,IV

Lpiz ptico

I, II,III,IV

Lmpara para escritorio o mesa de dibujo

I, III, IV

Balanza laboratorio 5500g x 0.1g balance

II, V

Tabla grfica

I, II, III, IV, V

No break

I, II, III, IV, V

Scanner

I, II, III, IV, V

Procesador

I, II, III, IV, V

Computadora procesador Pentium, Core 3 Do, T6570, 2.8 GHz, 500 GB, DVD, RW, LCD 23 WC

I, II, III, IV, V

Reproductor de DVD

I, II, III, IV, V

Cmara fotogrfica

I, II, III, IV, V

Plancha de vapor

II, V

Reveladora

II, V

Aire acondicionado

I, II, III, IV, V

Sacapuntas elctrico

I, II, III, IV, V

Impresora lser

I, II, III, IV, V

Plancha de vapor semi industrial

II, V

Burro y plancha de vapor industrial con tanque

I, II, III, IV, V

Disco duro externo

I, II, III, IV, V


57

MDULOS I AL V
TCNICO EN DISEO DE MODAS

RECURSOS DIDCTICOS DE LA CARRERA

NOMBRE Y DESCRIPCIN TCNICA

MDULOS
EQUIPOS

Maquina graduadora

IV

Laptop

I, II, III, IV, V

Maquina para hacer ojal recto (camisero)

I, II, III, IV, V

Regla escuadra L

II, III, IV, V

Regla sastre

II, III, IV, V

Regla francesa

II, III, IV, V

Regla yare

II, III, IV, V

Regla graduada

II, III, IV, V

Notchers

II, III, IV, V

Carretilla

II, III, IV, V

Punzn

II, III, IV, V

Tijeras punta roma

II, III, IV, V

Cinta mtrica

II, III, IV, V

(Caja) de alfileres de modista

II, III, IV, V

Engrapadora

II, III, IV, V

Saca grapas

II, III, IV, V

Gancho

II, III, IV, V

Conejo

II, III, IV, V

Tijeras de sastre

II, III, IV, V

Descosedor

II, III, IV, V

Agujas

II, III, IV, V

Agujas

II, III, IV, V

Bobina

II, III, IV, V

Carretes

II, III, IV, V

Desarmador plano

II, III, IV, V

Desarmador de cruz

II, III, IV, V

Desarmador Allen

II, III, IV, V


58

MDULOS I AL V
TCNICO EN DISEO DE MODAS

RECURSOS DIDCTICOS DE LA CARRERA

NOMBRE Y DESCRIPCIN TCNICA

MDULOS
EQUIPOS

Pinzas

II, III, IV, V

Pistola MicroStitch

II, III, V

Micro Aguja para MICROSTITCH

II, III, V

Micro sujetadores

II, III, V

Micro sujetadores color blanco

II, III, V

MOBILIARIO
Mesa de luz profesional

I, II,III

Mesa arquitecto

I,III, IV

Escritorio

I, II, III, IV, V

Mueble para cmputo

I, II, III, IV, V

Silla

I, II, III, IV, V

Bote de basura

I, II, III, IV, V

Contenedor de basura

I, II, III, IV, V

Biombo con imagen en alta resolucin. Ideal para separar espacios y crear ambientes

II, III, IV, V

Silla ejecutiva

I, II, III, IV, V

Estante

I, II, III, IV, V

Bancos

I,III, IV

Mesas modulares

II, III, IV, V

Mesa de Corte Modulo

II, III, IV, V

Gabinete universal

I, II, III, IV, V

Silla

II, III, IV, V

Vestidor porttil

II, III, IV, V

59

MDULOS I AL V
TCNICO EN DISEO DE MODAS

RECURSOS DIDCTICOS DE LA CARRERA

NOMBRE Y DESCRIPCIN TCNICA

MDULOS
MATERIAL

PaPapel kraftcena

II, III, IV, V

Papel kraft

II, III, IV, V

Papel bond

II, III, IV, V

Papel micro

I, II, III, IV, V

Papel para Plotter

II, III, IV, V

Lpiz

I, II, III, IV, V

Lpiz bicolor

I, II, III, IV, V

Marcador

I, II, III, IV, V

Bolgrafo

I, II, III, IV, V

Portaminas

I, II, III, IV, V

Minas

I, II, III, IV, V

Lpiz adhesivo

I, II, III, IV, V

Cinta adhesiva

I, II, III, IV, V

Masking tape

I, II, III, IV, V

Goma blanca

I, II, III, IV, V

Goma de "miga de pan"

I, II, III, IV, V

Alfiletero para puo

I, II, III, IV, V

Cinta de lino

II, III, IV, V

Hilos

II, V

Telas

II, III, IV, V

Habilitaciones

II, III, V

Habilitaciones

II, III, V

PaPapel calca

II, III, IV, V

60

MDULOS I AL V
TCNICO EN DISEO DE MODAS

RECURSOS DIDCTICOS DE LA CARRERA

NOMBRE Y DESCRIPCIN TCNICA

MDULOS
SOFTWARE

Paquete de grficos

I, III, IV

Paquete de imgenes

I, III, IV

Paquete de ilustracin

I, III, IV

Programa de diseo de patrones de modas

II, III, V

Software de marcada

II, III, IV, V

Software de grficos de moda

II, III, IV, V

61

Consideraciones
para desarrollar
los mdulos
en la formacin
profesional

LINEAMIENTOS METODOLGICOS
PARA LA ELABORACIN DE GUAS DIDCTICAS DE LOS SUBMDULOS

ANLISIS DEL PROGRAMA DE ESTUDIO


Mediante el anlisis del programa de estudios de cada mdulo,
usted podr establecer su planeacin y definir las estrategias de
formacin en el taller, laboratorio o aula, que favorezcan el
desarrollo de las competencias profesionales, genricas y de
productividad y empleabilidad a travs de los momentos de
apertura, desarrollo y cierre, de acuerdo con las condiciones
regionales, situacin del plantel y caractersticas de los
estudiantes.

Consideraciones pedaggicas

Analice el resultado de aprendizaje del mdulo, para que identifique lo que se espera que el
estudiante logre al finalizar el mdulo.

Analice las competencias profesionales en el apartado de contenidos. Observe que algunas de


ellas son transversales a dos o ms submdulos. Esto significa que el contenido deber
desarrollarse tomando en cuenta las caractersticas propias de cada submdulo.

Observe que las competencias genricas y las competencias de productividad y empleabilidad


de sugeridas del mdulo estn incluidas en la redaccin de las competencias profesionales.
Esto significa que no deben desarrollarse por separado. Para su seleccin se consideraron los
atributos de las competencias genricas y las competencias de productividad y empleabilidad
que tienen mayor probabilidad de desarrollarse para contribuir a las competencias profesionales,
por lo cual no son limitativas, usted puede seleccionar otros atributos que considere pertinentes.

Las competencias disciplinares bsicas sugeridas son requisitos para desarrollar las
competencias profesionales, por lo cual no se desarrollan explcitamente. Deben ser
consideradas en la fase de apertura a travs de un diagnstico, a fin de comprobar si el alumno
las desarroll en el componente de formacin bsica.

Analice en el apartado de estrategia de evaluacin del aprendizaje los productos o desempeos


sugeridos a fin de determinar en la gua didctica que usted elabore, las evidencias de la
formacin de las competencias profesionales.

Analice la gua didctica sugerida, en la que se presentan las actividades de apertura, desarrollo
y cierre relacionadas con el tipo de evaluacin (autoevaluacin, coevaluacin o
heteroevaluacin), la evidencia (conocimiento, desempeo o producto), el instrumento que
recopila la evidencia y su ponderacin. A fin de determinar estos elementos en la gua didctica
que usted elabore.

63

LINEAMIENTOS METODOLGICOS
PARA LA ELABORACIN DE GUAS DIDCTICAS DE LOS SUBMDULOS

ELABORACIN DE LA GUA DIDCTICA


Mediante el anlisis de la informacin de la carrera y de las competencias por cada mdulo, usted podr elaborar una propuesta
de co-diseo curricular con la planeacin de actividades y aspectos didcticos, de acuerdo con los contextos, necesidades e
intereses de los estudiantes, que les permita ejercer sus competencias en su vida acadmica, laboral y personal, y que sus logros
se reflejen en las producciones individuales y en equipo, en un ambiente de cooperacin.
GUA DIDCTICA DEL SUBMDULO POR DESARROLLAR

FASE DE APERTURA
La fase de apertura permite explorar y recuperar los saberes
previos e intereses del estudiante, as como los aspectos del
contexto relevantes para su formacin. Al explicitar estos hallazgos
en forma continua, es factible reorientar o afinar las estrategias
didcticas centradas en el aprendizaje, los recursos didcticos y el
proceso de evaluacin del aprendizaje, entre otros aspectos
seleccionados.

Consideraciones pedaggicas

Recuperacin de experiencias, saberes y preconcepciones de los estudiantes, para crear


andamios de aprendizaje y adquirir nuevas experiencias y competencias.

Reconocimiento de competencias por experiencia o formacin, por medio de un diagnstico, con


fines de certificacin acadmica y posible acreditacin del submdulo.

Integracin grupal para crear escenarios y ambientes de aprendizaje.

Mirada general del estudio, ejercitacin y evaluacin de las competencias profesionales y


genricas.

FASE DE DESARROLLO
La fase de desarrollo permite crear escenarios de aprendizaje y
ambientes de colaboracin para la construccin y reconstruccin
del pensamiento a partir de la realidad y el aprovechamiento de
apoyos didcticos, para la apropiacin o reforzamiento de
conocimientos, habilidades y actitudes, as como para crear
situaciones que permitan valorar las competencias profesionales y
genricas del estudiante, en contextos escolares y de la
comunidad.

Consideraciones pedaggicas

Creacin de escenarios y ambientes de aprendizaje y cooperacin, mediante la aplicacin de


estrategias, mtodos, tcnicas y actividades centradas en el aprendizaje, como aprendizaje
basado en problemas (ABP), mtodo de casos, mtodo de proyectos, visitas al sector
productivo, simulaciones o juegos, uso de TIC, investigaciones y mapas o redes mentales, entre
otras, para favorecer la generacin, apropiacin y aplicacin de competencias profesionales y
genricas en diversos contextos.

Fortalecimiento de ambientes de cooperacin y colaboracin en el aula y fuera de ella, a partir


del desarrollo de trabajo individual, en equipo y grupal.

64

LINEAMIENTOS METODOLGICOS
PARA LA ELABORACIN DE GUAS DIDCTICAS DE LOS SUBMDULOS

ELABORACIN DE LA GUA DIDCTICA

Integracin y ejercitacin de competencias y experiencias para aplicarlas, en situaciones reales


o parecidas, al mbito laboral.

Aplicacin de evaluacin continua para verificar y retroalimentar el desempeo del estudiante,


de forma oportuna y pertinente.

Recuperacin de evidencias de desempeo, producto y conocimiento, para la integracin del


portafolio de evidencias.

FASE DE CIERRE
La fase de cierre propone la elaboracin de sntesis, conclusiones
y reflexiones argumentativas que, entre otros aspectos, permiten
advertir los avances o resultados del aprendizaje en el estudiante
y, con ello, la situacin en que se encuentra, con la posibilidad de
identificar los factores que promovieron u obstaculizaron su
proceso de formacin..

Consideraciones pedaggicas

Verificar el logro de las competencias profesionales y genricas planteadas en el submdulo, y


permitir la retroalimentacin o reorientacin, si el estudiante lo requiere o solicita.

Verificar el desempeo del propio docente, as como el empleo de los materiales didcticos,
adems de otros aspectos que considere necesarios.

Verificar el portafolio de evidencias del estudiante.

65

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Elabora figurines de moda 112 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL

SITUACIONES

Elabora bocetos de la figura humana

Tomando en cuenta las proporciones de los diferentes lugares y de las distintas pocas
Asegurndose que el boceto corresponda a las tendencias actuales

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y de la comunicacin para procesar e
interpretar informacin.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AP2. Verificar el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.

66

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1 Elabora figurines de moda 112 Horas
Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en una tcnica de presentacin menciona sus datos personales como:


nombre, gustos, procedencia y por qu eligieron la carrera.

Heteroevaluacin.

D: La participacin del estudiante


/ Lista de participacin

1%

El estudiante expone en plenaria sus expectativas del curso.

Heteroevaluacin.

D: La participacin del estudiante


/ Lista de participacin.

1%

El estudiante conoce las competencias a desarrollar durante el curso, los sitios de


insercin en la cual las puede aplicar, las ocupaciones que en la actualidad se
demandan en el sector productivo, realizando un dibujo referente al curso .

Heteroevaluacion.

P: El dibujo con los sitios de


insercin y las competencias /
Lista de cotejo.

1%

El estudiante conoce la planeacin y la organizacin de las competencias a desarrollar


durante el ciclo escolar y realiza una agenda de su cumplimento

Coevaluacin.

P: La agenda de actividades/
Lista de cotejo.

1%

El estudiante resuelve una evaluacin diagnostica basada en las competencias a


desarrollar en el curso. As mismo elabora un dibuj del cuerpo humano desnudo.

Autoevaluacin.

P: La evaluacin y dibujo del


cuerpo humano/ Lista de Cotejo.

1%

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante busca en fuentes de informacin sugeridas por el docente conceptos


bsicos de dibujo, boceto, figura humana, proporcin, silueta, figurn, esquema,
antropometra elaborando un trabajo ilustrado que contenga: Presentacin, ndice,
contenido, ilustraciones y fuentes de informacin .

Coevaluacin.

P: El trabajo ilustrado / Lista de


cotejo

3%

El estudiante identifica conceptos bsicos de dibujo, boceto, figura humana, proporcin,


silueta, figurn, esquema, antropometra a travs de material didctico.

Heteroevaluacin.

P: Las notas de trabajo / Lista de


Cotejo

1%

El estudiante observa la manipulacin de los materiales, herramientas procedimientos de


mano alzada que realiza el facilitador y al trmino realiza ejercicios siguiendo el
procedimiento.

Coevaluacin.

P: Los ejercicios a mano alzada /


Lista de cotejo

1%

El estudiante clasifica, selecciona materiales y toma nota de procedimientos para realizar


ejercicios a mano alzada.

Heteroevaluacin.

D: La clasificacin y seleccin de
materiales
/
Gua
de
observacin.

3%

67

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1 Elabora figurines de moda 112 Horas
Desarrollo
EL estudiante elabora ejercicios a mano alzada con distintos materiales y herramientas.

El estudiante presta atencin, a la estructura de figura humana: cabeza (estructura:


ojos, nariz, boca, orejas, cejas y cabello) , tronco, brazos, manos, piernas, pies, y toma
notas.

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Heteroevaluacin.

P: Los ejercicios a mano alzada /


Lista de cotejo

10 %

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo

1%

Coevaluacin.

El estudiante a travs de practica guidada elabora la partes de la figura humana: cabeza


(estructura), tronco, brazos, manos, piernas, pies.

Heteroevaluacin.

P: La elaboracin de la figura
humana / Lista de Cotejo.

5%

El estudiante elabora diversas prcticas de la figura humana de cabeza (estructura),


tronco, brazos, manos, piernas, pies.

Heteroevaluacin.

P: La elaboracin de la figura
humana / Lista de cotejo.

10 %

El estudiante observa la figura humana y su canon de proporcin, donde conoce las


cabezas (largos y anchos) y su construccin de acuerdo a los distintos lugares, gneros
(nia, nio, dama y caballero). Y toma notas.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo.

1%

El estudiante a travs de una practica guiada elabora las proporciones del cuerpo
humano, donde considera la estructura de cabezas (largos y anchos) de los distintos
gneros (nia, nio, dama y caballero) de manera estilizada

Heteroevaluacin.

P: Los cnones de la proporcin


humana / Lista de Cotejo

5%

Elabora el estudiante diversas proporciones de la figura humana de los distintos


gneros, (nia, nio, dama y caballero) de manera estilizada

Heteroevaluacin.

P: Los esquemas de la figura


humana / Lista de Cotejo.

10 %

El estudiante toma notas de proporciones y movimientos de figura humana de los


distintos gneros (nia, nio, dama y caballero) de manera estilizada dibujando figurines
de frente, espalda, , perfil, sentada, inclinada, hincada y acostada.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo.

1%

A travs de ejercicios asesorados el estudiante elabora proporciones y movimientos de


la figura humana de los distintos gneros, (nia, nio, dama y caballero) de manera
estilizada dibujando figurines de frente, espalda, , perfil, sentada, inclinada, hincada y
acostada.

Heteroevaluacin.

P: Los figurines en movimiento de


la figura humana / Lista de
Cotejo.

10 %

68

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1 Elabora figurines de moda 112 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Toma nota el estudiante de los diversos tipos de figurines de moda estilizados de


acuerdo a los distintos lugares apegados a las tendencias.

Heteroevaluacin.

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo.

1%

Elabora el estudiante con apoyo del profesor diversas practicas de figurines estilizados
de la figura humana apegados a las tendencias actuales

Coevaluacin.

P: Los figurines estilizados de la


figura humana / Lista de Cotejo.

5%

El estudiante elabora diversas propuestas de figurines estilizados de la figura humana


de acuerdo a las tendencias de diversos lugares y pocas.

Heteroevaluacin

P: Los figurines estilizados / Lista


de Cotejo.

10 %

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante conjuntamente con el profesor elaboran una retroalimentacin con lluvia de


ideas, formando un cuadro resumen de todo lo visto en el curso.

Coevaluacin

P: El cuadro resumen /Lista de


cotejo

3%

Los estudiantes conforman y entregan sus notas ilustradas de manera digital y/o a mano
con presentacin: portada y contenido.

Heteroevaluacin

P: Las notas ilustradas / Lista de


cotejo.

5%

El estudiante estructura su carpeta de laminas obtenidas durante el


curso; debe contener los siguientes requisitos: creatividad, presentacin y limpieza, de
manera profesional para la entrega en tiempo y forma

Heteroevaluacin

P: La carpeta de laminas / Lista


de cotejo.

10 %

69

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Elabora figurines de moda 112 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL

SITUACIONES

Disea prendas de moda con figurn y


trazo plano

Aplicando diferentes tcnicas y procesos de ilustracin de modas de acuerdo al diseo a trabajar


Utilizando practicas y destrezas especializadas
Definiendo sistemas y esquemas de trabajo

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y de la comunicacin para procesar e
interpretar informacin.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AP2. Verificar el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.

70

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1 Elabora figurines de moda 112 Horas
Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante realiza un dibujo de la figura humana estilizada con movimiento de un


diseo.

Autoevaluacin.

P: La figura humana estilizada /


Lista de Cotejo.

1%

El estudiante mediante lluvias de ideas compara sus diversos figurines de moda


estilizados de acuerdo a las tendencias que elabor con anterioridad.

Autoevaluacin

P: Los figurines de moda / Lista


de Cotejo

1%

El estudiante se informa en fuentes sugeridas por el facilitador sobre la creacin de un


diseo de prendas de moda de la figura humana en trazo plano de acuerdo a gneros
(nia, nio, dama y caballero). Toma notas y las comparte con sus compaeros para
retroalimentarlas.

Coevaluacin

P: Las notas de la creacin de un


diseo de prendas de moda /
Lista de cotejo

2%

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante observa el diseo de prendas de moda de la figura humana con figurn en


trazo plano de acuerdo a gneros (nia, nio, dama y caballero). Toma notas.

Heteroevaluacin.

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo

1%

El estudiante a travs de practicas guiadas elabora prendas en figurines de moda, de


los distintos gneros (nia, nio, dama y caballero) de manera estilizada siguiendo los
procedimientos observados.

Coevaluacin.

P: Las prendas en figurines de


moda elaboradas /
Lista de
Cotejo

5%

Elabora el estudiante diversos diseos de prendas con figurn en trazo plano estilizados
de distintos gneros, (nia, nio, dama y caballero) de manera estilizada, utilizando
practicas y destrezas especializadas

Heteroevaluacin.

P: Los diseos de Prendas/ Lista


de Cotejo.

5%

El estudiante observa diseos de prendas en trazo plano de distintos gneros (nia,


nio, dama y caballero) de manera estilizada y dibuja figurines con diferentes
movimientos.

Coevaluacin.

P: El figurn / Lista de cotejo

5%

El estudiante elabora de manera estilizada practicas, asesorados por el facilitador sobre


diseos de prendas con figurn en trazo plano con movimientos de los distintos gnero,
(nia, nio, dama y caballero)

Heteroevaluacin.

P: Los figurines en movimiento


de la figura humana / Lista de
Cotejo.

10%

71

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1 Elabora figurines de moda 112 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante practica los diversos diseos de moda de figurn en trazo plano y


estilizados de acuerdo a los esquemas de trabajo.

Coevaluacin.

D: El diseo de moda de figurn


en trazo plano y estilizado / Gua
de observacin

7%

Elabora con apoyo del facilitador diversas practicas de diseo de prendas de moda con
figurn y en trazo plano figurines estilizados apegados a las tendencias actuales de
acuerdo a los esquemas de trabajo.

Heteroevaluacin.

P: Los figurines estilizados / Lista


de cotejo

10%

El estudiante recibe informacin del facilitador y observa los diferentes herramientas y


materiales para las tcnicas y procesos de ilustracin que se aplican en diseo de
prendas de moda con figurn y toma notas.

Heteroevaluacin

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo

1%

El estudiante identifica los diferentes materiales para las tcnicas y procesos de


ilustracin como: lpices de colores, acrlico, pastel, tinta china, washes y plumones, a
travs de material dado a conocer.

Heteroevaluacion.

D: La identificacin de las
tcnicas, materiales y procesos
de ilustracin / Gua de
observacin

1%

El estudiante clasifica, selecciona materiales y toma nota de procedimientos para realizar


las tcnicas y procesos de ilustracin en diseo de prendas de moda con figurn y
elabora un cuadro sinptico que contenga tcnica, materiales y proceso.
Para su retroalimentacin lo intercambia con sus compaeros e incluye sus aportaciones
en el cuadro.

Coevaluacin

P: El cuadro sinptico de
tcnicas, materiales y procesos
de ilustracin / lista de cotejo

2%

EL estudiante identifica en diferentes bocetos de diseo la aplicacin de tcnicas y


procesos de ilustracin, dando sus respuestas a los cuestionamientos del facilitador en
plenaria para reforzar y ampliar los conocimientos adquiridos.

Heteroevaluacion.

C: Las tcnicas y procesos de


ilustracin / Cuestionario

2%

El estudiante a travs de practica guidada elabora bocetos de diseo de prendas de


moda con figurn en trazo plano de nio, nia, caballero y dama utilizando las diferentes
tcnicas y procesos de ilustracin.
Al finalizar los intercambia con sus compaeros para valorar la calidad de su trabajo en
la aplicacin de las tcnicas y procesos de ilustracin.

Coevaluacin

P: La elaboracin de bocetos /
lista de cotejo

10%

72

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1 Elabora figurines de moda 112 Horas
Cierre

Tipo de evaluacin

El estudiante elabora diversas prcticas de bocetos utilizando las tcnicas y procesos


de ilustracin en el diseo de prendas de moda en trazo plano de nio, nia, caballero y
dama, siguiendo las instrucciones y procedimientos establecidos por el facilitador.

Autoevaluacin

P: Los bocetos en el diseo de


prendas de moda / Lista de
Cotejo.

10%

El estudiante elabora diseos de prendas de vestir de uno de sus compaeros aplicando


las tcnicas, procesos de ilustracin y procedimientos haciendo uso de los materiales y
herramientas. Al finalizar intercambia su trabajo con sus compaeros para recibir
retroalimentacin.

Coevaluacin

D: La aplicacin de tcnicas,
procesos de ilustracin y
procedimientos en el diseo de
modas / Gua de observacin

10%

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante colectivamente con el profesor presentan una exposicin con sus bocetos
terminados, observa todos los trabajos elaborados en todo el curso y hace una
retroalimentacin.

Coevaluacin

P: Los Bocetos elaborados /


Lista de cotejo.

3%

Los estudiantes conforman y entregan sus notas ilustradas de manera digital y/o a mano
con presentacin: portada, contenido.

Coevaluacin

P: las notas ilustradas / Lista de


cotejo.

4%

Los estudiantes estructuran su portafolio con sus bocetos terminados del diseo de
prendas de moda con figurn vistos durante este periodo del curso, esta debe contener:
creatividad, presentacin y limpieza, de manera profesional para la entrega en tiempo y
forma

autoevaluacin

P: La carpeta de bocetos / Lista


de cotejo.

10%

73

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Crea diseos de moda de manera digital 80 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL

SITUACIONES

Adapta tendencias y colecciones de


moda

Utilizando el internet y diferentes plataformas de moda


Realizando investigaciones en nicho de mercado
Considerando las caractersticas culturales y tnicos del nicho de mercado
Realizando lnea de ropa de acuerdo a la investigacin

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y de la comunicacin para procesar e
interpretar informacin.

2.2 Experimenta el arte como un hecho histrico compartido que permite la


comunicacin entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla
un sentido de identidad.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AC5 Acepta y aplica los cambios de los procedimientos y de las herramientas de
trabajo.

74

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Crea diseos de moda de manera digital 80 Horas
Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante menciona en la tcnica de presentacin sus datos personales como:


nombre, gustos, procedencia y por qu eligieron la carrera.

Heteroevaluacin.

D: La participacin del estudiante


/ Lista de participacin

1%

El estudiante expone sus expectativas del curso en plenaria.

Heteroevaluacin.

D: La participacin del estudiante


/ Lista de participacin.

1%

El estudiante conoce las competencias a desarrollar durante el curso, los sitios de


insercin en la cual las puede aplicar, las ocupaciones que en la actualidad se
demandan en el sector productivo, realizando un listado de una coleccin de moda.

Heteroevaluacion.

P: Listado de coleccin y las


competencias a desarrollar / Lista
de cotejo.

1%

El estudiante conoce la planeacin y la organizacin de las competencias a desarrollar


durante el ciclo escolar y realiza una agenda de sus cumplimento.

Coevaluacin.

P: La agenda de actividades/
Lista de cotejo.

1%

El estudiante resuelve una evaluacin diagnostica basada en las competencias a


desarrollar en el curso. As mismo elabora un reporte mencionando si conoce qu es
una coleccin de modas

Autoevaluacin.

P: La evaluacin y el reporte /
Lista de Cotejo.

1%

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante busca en fuentes de informacin sugeridas por el facilitador conceptos


bsicos de tendencias enlistndolos y al finalizar los comparte con sus compaeros
para retroalimentar la actividad.

Coevaluacin.

P: Las notas de los conceptos


bsicos / Lista de cotejo

3%

El estudiante identifica las tendencias de moda de las diferentes pocas utilizando las
fuentes de informacin recomendadas por el facilitador, realiza collage con la
informacin obtenida.

Heteroevaluacin.

P: El collage de las tendencias


de moda / Lista de Cotejo

2%

El estudiante por medio de una plenaria expone la investigacin de tendencias de


modas, respondiendo a los cuestionamientos del grupo y explica su collage para
unificar criterios.

Coevaluacin.

C: Tendencias
Cuestionario

1%

El estudiante observa las tendencias de la moda en sus diferentes pocas haciendo uso
de las TIC, relevando la moda de vanguardia y en equipos de trabajo realiza notas de las
caractersticas que presenta cada tendencia.

Coevaluacin

75

de

moda

P: Las nota de trabajo /Lista de


cotejo

3%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Crea diseos de moda de manera digital 80 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante realiza practica guiada de cmo se hace la adaptacin de una moda al


mercado, utilizando las tecnologas de la informacin.

Heteroevaluacin

D: La adaptacin de una moda al


mercado / Gua de observacin.

10%

EL estudiante adapta las tendencias de los pases ms importantes dentro de la moda


para el mercado seleccionado, considerando las caractersticas de la poblacin.

Heteroevaluacin

D: La adaptacin de tendencias
/ Gua de observacin

10%

P: El mapa conceptual de
colecciones de moda / Lista de
cotejo

1%

El estudiante investiga por internet en diferentes fuentes sugeridas por el facilitador los
conceptos de las colecciones de moda y realiza un mapa conceptual de la informacin
obtenida. Lo muestra a sus compaeros dando una explicacin del contenido e integra la
informacin nueva que proporcione el grupo.

Coevaluacin

El estudiante busca en fuentes de informacin sugeridas por el facilitador conceptos


bsicos de tendencias enlistndolos y al finalizar los comparte con sus compaeros
para retroalimentar la actividad.

Coevaluacin

P: Las notas de los conceptos


bsicos / Lista de cotejo

3%

El estudiante a travs de practica guiada desarrolla la gua de nicho de mercado, toma


nota de las caractersticas y elementos que debe tener.

Heteroevaluacin

P: La gua de nicho / Lista de


cotejo

10%

El estudiante elabora diversas prcticas de nicho de mercado de alguna de las


diferentes categoras que el facilitador le indique considerando las caractersticas
culturales y tnicas de la poblacin.
Reportando sus resultados de manera ordenada y clara.

Heteroevaluacin

P: El reporte de nicho de
mercado / Lista de cotejo.

10%

El estudiante observa una coleccin de moda que este diseada para una temporada u
ocasin concreta, y toma notas de los elementos que encuentre de acuerdo a lo que ya
sabe.

Coevaluacin

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo

1%

El estudiante a travs de una practica guiada elabora una coleccin de moda en los
diferentes gneros utilizando la informacin.

Heteroevaluacin

P: La coleccin de moda / Lista


de Cotejo

9%

Elabora el estudiante diversas colecciones de moda con los diferentes gneros (nia,
nio, dama, y caballero) la presenta a sus compaeros y considera las recomendaciones
que le hagan.

Coevaluacin

P: Las colecciones de moda /


Lista de Cotejo.

10%

76

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Crea diseos de moda de manera digital 80 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante toma notas de la estructurar de una coleccin de moda por tendencia,


lnea, grupo, familia y categora.

Heteroevaluacin

P: Las notas de trabajo /Lista de


cotejo.

1%

El estudiante a travs de ejercicios asesorados elabora coleccin


de moda
seleccionando una categora, eligiendo las fuentes de informacin ms relevantes para
su propsito especifico.

Heteroevaluacin.

P: Las colecciones de moda /


Lista de Cotejo.

2%

EL estudiante realiza diversos ejercicios de coleccin de moda en las diferentes


categoras, lneas y gneros utilizando las tecnologas idneas.

Heteroevaluacn.

P:Las colecciones de moda /Lista


de cotejo

2%

El estudiante conoce los diversos mercados a travs de las tecnologas a los cuales
puede introducir su coleccin de moda, realiza un listado de la informacin. La da a
conocer a sus compaeros para ser valorada y toma en cuenta las sugerencias que le
proporcionan para mejorar su trabajo.

Coevaluacin.

P: El listado de mercados / Lista


de cotejo

5%

Elabora el estudiante con apoyo del facilitador diversas practicas de los diferentes
campos y/o mercados en donde puede introducir su coleccin de moda. Utilizando la
informacin obtenida desarrolla un trabajo escrito que contenga el mercado al cual va
dirigida su coleccin, caractersticas y elementos que se consideran para este tipo de
acciones.
Lo presenta al grupo explicando el por qu escogi el tipo de mercado para su coleccin
y da respuesta a los cuestionamientos de sus compaeros.

Coevaluacin.

P: El reporte de la prctica / Lista


de cotejo

5%

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante conjuntamente con el profesor elaboran una retroalimentacin con lluvia de


ideas, formando un cuadro resumen de todo lo visto en el curso.

Coevaluacin

P: El cuadro resumen /Lista de


cotejo

2%

Los estudiantes conforman y entregan sus notas y trabajos realizados de manera digital
y/o a mano con presentacin, portada y contenido con limpieza y orden.

Heteroevaluacin

P: Las notas del curso / Lista de


cotejo.

3%

Los estudiantes estructuran su portafolio de evidencias por tema visto durante el curso,
esta debe contener: creatividad, presentacin y limpieza, de manera profesional para la
entrega en tiempo y forma

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias /
Lista de cotejo.

5%

77

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Crea diseos de moda de manera digital 80 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL

SITUACIONES

Elabora trazo plano y ficha tcnica


digital

De acuerdo a los bocetos y las especificaciones


Utilizando tcnicas especializadas
Utilizando estndares de calidad del proceso de produccin
Acepta los cambios de los procedimientos y herramientas sugeridos por el proceso de produccin

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C5
Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios cientficos.
introducciones, desarrollo y conclusiones claras.

GENRICAS SUGERIDAS
6.1 Elige las fuentes de informacin mas relevantes para un propsito especifico y
discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AP2 Verifica el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.

78

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Crea diseos de moda de manera digital 80 Horas
Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante a travs de lluvias de ideas reafirma y/o refuerza los conocimientos


adquiridos del tema de tendencias y colecciones de moda, toma nota de aquello que le
es importante.

Heteroevaluacin.

D: La participacin del estudiante


/ Lista de participacin

2%

El estudiante expone en plenaria sus conocimientos referente al tema del dibujo plano
de prendas de vestir, tomando nota.

Coevaluacin.

D: La participacin del estudiante


/ Lista de participacin.

2%

El estudiante reconoce las competencias a desarrollar durante el tema y realiza un


cuadro sinptico.

Heteroevaluacion.

P: El cuadro sinptico / Lista


de cotejo.

2%

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante busca en fuentes de informacin sugeridas por el facilitador los aspectos


tcnicos de geometra del dibujo, proporcin del cuerpo humano, siluetas bsicas en
dibujo plano y elabora un trabajo de manera digital que contenga: Presentacin, ndice,
contenido, ilustraciones y fuentes de informacin. Lo intercambia con un compaero de
clase para ser valorado y emite puntos de vista que favorezcan el trabajo desarrollado.

Coevaluacin.

P: El trabajo de informacin de
manera digital / Lista de cotejo

4%

El estudiante identifica dibujo plano y especificaciones de prendas de vestir a travs de


material didctico que le muestra el facilitador y hace anotaciones de las caractersticas
que observa.

Heteroevaluacin.

P: Las notas de trabajo / lista de


Cotejo

2%

El estudiante observa la manipulacin de las herramientas y procedimientos para


elaborar el dibujo plano de diferentes prendas de vestir que efecta el facilitador.
Realiza anotaciones de cada procedimiento y al trmino las comparte con sus
compaeros para reforzar lo aprendido.

Coevaluacin.

P: Las notas de procedimientos y


usos de herramientas usados en
el dibujo plano / Lista de cotejo

1%

El estudiante realiza ejercicios de dibujos planos diferentes prendas de vestir


manipulando las herramientas y aplicando que le indique el facilitador, detallando la
lnea, versatilidad, acabados, remates, escotes, sisas, cierres y otros detalles de diseo
de manera digital y los integra en un lbum.

Heteroevaluacin

P: El lbum de dibujo plano de


prendas de vestir / Lista de cotejo

10%

79

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Crea diseos de moda de manera digital 80 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante pone atencin a la presentacin de diferentes softwares, toma nota de


procedimientos para realizar ejercicios en la representacin grafica de diferentes prendas
de vestir.

Heteroevaluacin.

C: Los procedimientos en el
manejo
de
software
/
Cuestionario

4%

El estudiante observa y toma nota de la manipulacin digital del dibujo plano de prendas
de vestir que realiza el facilitador.

Coevaluacin

P: Las notas de la demostracin


/ lista de Cotejo

1%

EL estudiante elabora ejercicios de dibujo plano de diferentes prendas de vestir de


manera digital siguiendo las instrucciones del facilitador.

Heteroevaluacin.

P: Los dibujos digitales de


prendas de vestir / Lista de cotejo

10%

P: El mapa conceptual de las


tcnicas para elaborar ficha
tcnica / Lista de cotejo

4%

1%

El estudiante conforme a la explicacin del facilitador busca diferentes tcnicas


especializadas para la elaboracin de fichas tcnicas y las comparte con el resto del
grupo para que las conozcan y determinen su aplicacin plasmndola en un mapa
conceptual.

Coevaluacin.

El estudiante a travs de practica guidada elabora ficha tcnica con especificaciones de


diseo, con dibujo plano de una prenda de vestir.

Heteroevaluacin.

P: La ficha tcnica /
Cotejo.

El estudiante elabora diversas prcticas de fichas tcnicas con dibujo plano de prendas,
de frente, espalda, y de perfil utilizando diferentes tcnicas especializadas.

Heteroevaluacin.

P: Las fichas tcnicas con dibujo


plano de prendas de vestir / Lista
de cotejo.

10%

El estudiante consulta fuentes de informacin sugeridas por el docente de los


estndares de calidad en los procesos de produccin elaborando un trabajo digital que
contenga: Presentacin, ndice, contenido y fuentes de informacin.

Heteroevaluacin.

P: El trabajo de los estndares de


calidad en los procesos de
produccin / Lista de cotejo

4%

El estudiante a travs de una practica guiada elabora ficha tcnica con los estndares
de calidad en el proceso de produccin de manera digital y la presenta al grupo para
recibir retroalimentacin y corregir las fallas cometidas.

Coevaluacin.

P:
La
ficha
tcnica
con
estndares de calidad / Lista de
cotejo

1%

El estudiante elabora fichas tcnicas de diseo, produccin, corte, muestra, patronaje,


modelado, graduacin, calidad y embalaje digitalmente cumpliendo con los parmetros y
especificaciones de calidad exigidos.

Heteroevaluacin.

P: La fichas tcnicas / Lista de


Cotejo.

10%

80

Lista de

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Crea diseos de moda de manera digital 80 Horas
Desarrollo
El estudiante conforme a las observaciones del facilitador adapta cambios de los
procedimientos en las fichas tcnicas de acuerdo a las necesidades del cliente,
verificando el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.
El estudiante conforme a la explicacin del facilitador busca diferentes tcnicas
especializadas para la elaboracin de fichas tcnicas y las registra en un mapa
conceptual para darlas a conocer al grupo.

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Coevaluacin

D: La modificacin de las fichas


tcnicas de acuerdo a las
necesidades del cliente / Gua de
observacin

4%

P: El mapa conceptual de
tcnicas especializadas /lista de
cotejo

1%

Coevaluacin.

El estudiante a travs de prctica guiada por el facilitador y de acuerdo al mercado o


cliente realiza ficha tcnica respetando los estndares de la STPS para la industria del
vestido.

Coevaluacin.

D: La elaboracin de la ficha
tcnica / Gua de observacin

2%

El estudiante elabora diversas prcticas de fichas tcnicas con dibujo plano de prendas
de vestir, realizando diferentes cambios de acuerdo a indicaciones del facilitador.

Heteroevaluacin.

P: La elaboracin de fichas
tcnicas / Lista de cotejo.

10%

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante conjuntamente con el profesor elaboran una retroalimentacin con lluvia de


ideas, formando un cuadro resumen de todo lo visto en el curso.

Coevaluacin

D: El cuadro de resumen / Gua


de Observacin.

5%

El estudiante conforma y entrega sus fichas tcnicas de manera digital con presentacin,
portada y contenido.

Heteroevaluacin

P: Las fichas tcnicas / Lista de


cotejo.

5%

El estudiante estructura su carpeta de los productos obtenidos durante desarrollo del


submdulo, esta debe contener: creatividad, presentacin y limpieza, de manera
profesional para la entrega en tiempo y forma

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias /
Lista de cotejo.

5%

81

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL

SITUACIONES

Crea diseos digitales de prendas

Utilizando software especializado.


Respetando el boceto.
Verificando el cumplimiento de los parmetros de calidad del cliente

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C5
Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con
introducciones, desarrollo y conclusiones claras.

GENRICAS SUGERIDAS
5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y de la comunicacin para procesar e
interpretar informacin.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AP2 Verifica el cumplimiento de los parmetros de calidad exigidos.

PO3 Define sistemas y esquemas de trabajo

82

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante con una tcnica de presentacin menciona sus datos personales como:
nombre, gustos, procedencia y si creen importante del submodulo.

Heteroevaluacin.

D: La participacin del estudiante


/ Lista de participacin

1%

El estudiante expone sus expectativas del curso en plenaria y de los medios digitales y
su relacin con estos.

Heteroevaluacin.

D: La participacin del estudiante


/ Lista de participacin.

1%

El estudiante conoce las competencias a desarrollar durante el curso, los sitios de


insercin en la cual las puede aplicar, las ocupaciones que en la actualidad que
demandan en el sector productivo, realizando una dinmica de conocimientos de las
competencias a desarrollar.
Adems elabora un dibujo de los sitios de insercin en donde puede desarrollar las
competencias del submdulo.

Heteroevaluacion.

P: El dibujo de los sitios de


insercin y las competencias/
Lista de cotejo.

1%

El estudiante conoce la planeacin y la organizacin de las competencias a desarrollar


durante el ciclo escolar y realiza una agenda de su cumplimento, de manera digital.

Coevaluacin.

P: La agenda de actividades/
Lista de cotejo.

1%

El estudiante resuelve una evaluacin diagnostica basada en las competencias a


desarrollar en el curso. As mismo elabora una practica en la computadora para
contemplar su relacin con este medio.

Autoevaluacin.

P: El cuestionario de evaluacin /
Lista de Cotejo.

1%

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante busca en fuentes de informacin sugeridas por el docente software de


diseo de modas del rea creativa, recupera informacin sobre: sus cualidades y
caractersticas; lo presenta de manera ilustrada.

Heteroevaluacin.

P: El trabajo ilustrado / Lista de


cotejo

1%

El estudiante identifica diversos softwares de diseo de modas del rea creativa a travs
de exposiciones por parte de los mismos estudiantes y con material didctico que el
profesor indica, haciendo notas de manera digital.
Durante la exposicin el estudiante hace preguntas al grupo para reforzar el tema y
recibe retroalimentacin.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo de


manera digital / lista de Cotejo

1%

83

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante observa y conoce las caractersticas y cualidades del software (kaledo) con
el cual va a trabajar durante el submodulo, as mismo ubica y toma nota de los caminos
de acceso y la estructura de archivos para poder trabajar con el software. Las comparte
con sus compaeros para complementarlas.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo de


manera digital / Lista de cotejo

1%

El estudiante con la apoyo del profesor manipula los caminos de acceso y la estructura
de carpetas para poder trabajar con el software de kaledo, realizando un ejemplo de
carpetas de lnea de bebes, as mismo sus contenido (fotos, paletas, modelos, telas,
costuras, trazos planos, figurines)

Heteroevaluacin.

D: La manipulacin del software /


Gua de observacin.

1%

EL estudiante elabora ejercicios de las distintas lneas de ropa como son: Nios - nias,
Teens - Junior, Dama y Caballero, as mismo sus contenidos (fotos, paletas, modelos,
telas, costuras, trazos planos, figurines)

Heteroevaluacin.

P: Las carpetas con distintas


lneas de ropa con contenidos /
Lista de cotejo

2%

P: Las notas de trabajo


de
manera digital / Lista de cotejo

1%

El estudiante presta atencin, a la estructura de la venta principal del software de


kaledo conociendo las diversas reas y mens de herramientas como son: los mens
desplegables, estado grafico, estado histrico, rbol de objetos, paletas de colores,
propiedades de los objetos, barras de estado , rea de impresin y toma notas de
manera digital y las discute con sus compaeros para complementarlas.

Coevaluacin.

El estudiante a travs de la practica guidada personaliza la ventana principal de kaledo


moviendo los distintas reas y mens de herramientas de la ventana.

Coevaluacin.

D: La personalizacin de la
ventana de kaledo / Gua de
Observacin

1%

El estudiante elabora diversas propuestas de la personalizacin de ventana principal de


kaledo, y las guarda para poderlas integrar en su manual de manera impresa .

Heteroevaluacin.

P: Las propuestas de la ventana


principal/ Lista de cotejo.

3%

El estudiante observa la composicin y estructura del estado grafico, la paleta de


colores, y la barra de estado (parte baja). Y toma notas de manera Digital, las comparte
con sus compaeros para complementarlas y despejar dudas.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo de


manera digital / Lista de cotejo

1%

El estudiante a travs de una practica guiada manipula la composicin y estructura del


estado grafico, la paleta de colores, y la barra de estado (parte baja).

Coevaluacin.

D: La manipulacin de ventanas /
Gua de observacin.

1%

84

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Elabora el estudiante una propuestas de paletas de colores de acuerdo a las diferentes


lneas de ropa y de acuerdo a las tendencias actuales. La cual guarda en su carpeta de
contenidos.

Heteroevaluacin.

P: La propuestas de paletas de
colores / Lista de Cotejo.

3%

El estudiante toma notas de manera digital de las herramientas de manipulacin, dibuj,


modificacin y de texto del programa de kaledo, durante la demostracin que hace el
facilitador.
Comparte el estudiante las notas elaboradas durante la demostracin con el grupo para
complementarlas.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo de


manera digital / Lista de cotejo

1%

A travs de herramientas de dibuj, modificacin y de texto el estudiante elabora de


ejercicios asesorados por el profesor, en los cuales utiliza
las herramientas
manipulacin de un dibujo que el profesor le entrega.

Coevaluacin.

D: La manipulacin del dibujo /


Gua de observacin

1%

El alumno elabora una propuesta de dibujos en trazo plano de cada una lnea de ropa y
de un genero, de acuerdo a las tendencias, haciendo uso de las herramientas
aprendidas.

Heteroevaluacin.

P: Los dibujos de trazo plano/


Lista de Cotejo.

8%

Toma nota de manera digital el estudiante de los atributos de lneas y atributos de


tramas. Las comparte para complementarlas y despejar dudas.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo


de
manera digital /Lista de cotejo

1%

Elabora el estudiante con apoyo del facilitador diversas practicas de atributos de lneas y
atributos de tramas apegados a las tendencias actuales, y las guarda en carpeta de
contenidos.

Coevaluacin.

D: El manejo de atributos de
lneas y tramas / Gua de
observacin.

1%

El estudiante elabora diversas propuestas de lneas creativas y de costuras, las guarda


en lnea. De acuerdo a sus trazos planos realiza una copia y le aplica atributos de trama
y color.

Heteroevaluacin

P: Lneas creativas y trazos


planos con trama y color / Lista
de Cotejo.

3%

El estudiante toma notas de manera digital de motivos y de herramientas de imagen del


programas de kaledo. Las comparte con el grupo para ser complementadas.

Coevaluacin.

P: Notas de trabajo de manera


digital /Lista de cotejo

1%

85

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante a travs de una practica guiada manipula la ventana de motivos, y las


herramientas de imagen del programa de kaledo. Y las aplica al ejercicio dado por el
profesor

Coevaluacin.

D: La manipulacin de la ventana
de motivos y las herramientas del
programa Kaledo / Gua de
observacin.

1%

Elabora el estudiante propuesta de motivos a los trazos planos elaborados por ellos
mismos y los dados por el profesor, as mismo elabora a travs de imgenes propuestas
de supresin de mascaras, asociacin y disociacin de todos los contornos,
visualizacin, modificacin de la resolucin de la imagen y numero de colores.

Heteroevaluacin

P: Los trazos planos con motivos


e imgenes manipuladas / Lista
de Cotejo.

8%

El estudiante observa y conoce las herramientas de color (modo rectngulo, imagen,


rellenar color y motivo, perforar, vectorizar, reduccin de color, escala de grises, blanco y
negro y ajusta color). As mismo toma nota de manera digital, las comparte para
complementarlas.

Coevaluacin.

P: las notas de trabajo de manera


digital / Lista de cotejo

1%

El estudiante con el apoyo del profesor manipula las herramientas de color (modo
rectngulo, imagen, rellenar color y motivo, perforar, vectorizar, reduccin de color,
escala de grises, blanco y negro y ajusta color), y las aplica a una pequea coleccin.

Coevaluacin.

D: La aplicacin de color en la
coleccin / Gua de observacin.

1%

EL estudiante elabora diversos ejercicios de acuerdo las herramientas de color (modo


rectngulo, imagen, rellenar color y motivo, perforar, vectorizar, reduccin de color,
escala de grises, blanco y negro y ajusta color), De acuerdo a los ejercicios dados por el
profesor.

Heteroevaluacin

P: Los ejercicios con la aplicacin


de color/ Lista de Cotejo.

8%

El estudiante toma notas de manera digital de los distintos mens como son : fichero,
edicin, y modificacin del programas de kaledo, resaltando sus caractersticas y usos,
las comparte con sus compaeros y las complementa.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo de


manera digital / Lista de cotejo

1%

El estudiante con el apoyo del profesor manipula las los distintos mens como son :
fichero, edicin, y modificacin del programas de kaledo. Donde inserta modelos,
imgenes, exporta imgenes, como actividad prioritaria.

Coevaluacin.

D: La importacin y exportacin
de
imgenes
/
Gua
de
observacin.

1%

El estudiante elabora diversos ejercicios, donde inserta modelos, imgenes, exporta


imgenes, conforma un collage.

Heteroevaluacin

P: El collage de imgenes
importadas / Lista de Cotejo.

10%

86

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante conjuntamente con el profesor elaboran una retroalimentacin de los


temas, conformando y estructurando sus notas digitales.

Coevaluacin

P: Las notas digitales / Lista de


cotejo

2%

Los estudiantes conforman y entregan sus notas ilustradas con pantallas de manera
digital : portada, ndice y contenido.

Heteroevaluacin

P: Las notas digitales ilustradas /


Lista de cotejo.

10%

Los estudiantes estructuran su portafolio de evidencias de acuerdo a los ejercicios


elaborados obtenidas durante este periodo del curso, esta debe contener creatividad,
presentacin y limpieza, de manera profesional para la entrega en tiempo y forma. As
mismo anexa ejercicios que propuso.

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias /
Lista de cotejo.

20%

87

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
COMPETENCIA PROFESIONAL

SITUACIONES

Conforma el book digital

Considerando las caractersticas culturales y tnicos del nicho de mercado


Atiende oportunamente los cambios en el book requeridos por el cliente

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C12 Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver
problemas, producir materiales y transmitir informacin.

GENRICAS SUGERIDAS
2.2.
Experimenta el arte como un hecho histrico compartido que permite la
comunicacin entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla
un sentido de identidad

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AD5. Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de
trabajo.

88

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Siguiendo las tcnicas digitales aprendidas y cumpliendo con los parmetros de calidad
del cliente, el estudiante realiza diseos digitales de prendas.
Las muestra a sus compaeros en una exhibicin para ser retroalimentado su trabajo.

Coevaluacin

P: El diseo de prendas digitales


/ Lista de cotejo.

1%

El estudiante elabora un mapa mental del proceso de la elaboracin de un diseo digital,


lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin

P: El mapa mental / Lista de


cotejo.

1%

El estudiante busca en fuentes de informacin sugeridas por el docente conceptos de


lugares de ventas, centros departamentales, estndares de venta, tipo de producto,
foda, elaborando un trabajo ilustrado que contenga: Presentacin, ndice, contenido,
ilustraciones y fuentes de informacin , lo comparte con sus compaeros y lo
retroalimenta.

Coevaluacin.

P: El trabajo ilustrado / Lista de


cotejo

1%

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Toma notas el estudiante del proceso de nicho de mercado (lugares de ventas, centros
departamentales, estndares de venta, costos, tipo de producto y el foda) que el
facilitador expone de forma general, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo

5%

El estudiante realiza un nicho de mercado guiado por el facilitador que contenga (lugares
de ventas, centros departamentales, estndares de venta, costos, tipo de productos y el
foda) en forma general.

Heteroevaluacin.

P: El nicho de mercado / Lista de


Cotejo

8%

Efecta el estudiante un nicho de mercado, segn indicaciones del facilitador,


presentndolo digitalmente, con orden y limpieza.

Heteroevaluacin.

P: El nicho de merca do / Lista de


Cotejo

5%

El estudiante pone atencin al facilitador que expone las diferentes caractersticas


culturales, segn la regin y comunidades (urbana, suburbana, rural, semirural), toma
notas, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

D: Las notas de trabajo / Gua de


observacin.

5%

El estudiante identifica las diferentes caractersticas culturales de la poblacin conforme


a la regin, y elabora un resumen guiado e ilustrado.

Heteroevaluacin.

P: El resumen ilustrado / Lista de


cotejo.

5%

89

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

El estudiante enlista las diferentes caractersticas culturales de la poblacin conforme la


regin y comunidades.

Heteroevaluacin.

P: La listado de caractersticas /
Lista de cotejo.

5%

El estudiante acude y prestar atencin a los diferentes lneas de ropa que hay en el
mercado actual, toma notas, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo

5%

El estudiante realiza prctica guiada de los diferentes lneas de ropa del mercado actual,
lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

P: Las lneas de ropa / Lista de


cotejo.

5%

Realiza el estudiante diferentes lneas de ropa del mercado actual considerando las
necesidades del cliente.

Heteroevaluacin.

P: Las lneas de ropa / Lista de


cotejo.

8%

El estudiante escucha las diversas estrategias de ventas mencionadas por el facilitador,


toma notas, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

P: Las notas de trabajo / Lista de


cotejo

5%

El estudiante elige una estrategia de ventas y realiza practica guiada, lo comparte con
sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

P: La estrategia de ventas / Lista


de cotejo.

5%

El estudiante elabora diversas estrategias de venta de acuerdo a las necesidades de la


regin, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta..

Coevaluacin.

P: Las estrategias de ventas /


Lista de cotejo.

8%

El estudiante presta atencin a la definicin de FODA (Fortalecimientos y debilidades),


toma notas, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

P: Las notas de FODA / Lista de


cotejo

5%

El estudiante propone y ejecuta una prctica guiada con los diversos elementos del
FODA, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

P: Los elementos del FODA /


Lista de cotejo.

5%

El estudiante realiza un listado del FODA, conforme al lugar, clientela, lneas de ropa y
estrategias de ventas adecuadas.

Heteroevaluacin.

P: El FODA / Lista de cotejo.

5%

El estudiante observa con atencin los cambios requeridos por el cliente en el book,
toma notas, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

D: La participacin / Lista de
participacin

2%

El estudiante cambia los requerimientos en el book conforme a indicaciones del cliente


en una prctica guiada, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

P: Los requerimientos de Book /


Lista de cotejo.

2%

90

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO I
DISEA COLECCIONES DE MODAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 3 Disea books de moda de acuerdo a las especificaciones del cliente 80 Horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Heteroevaluacin.

P: El Book / Lista de cotejo.

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

El estudiante observa con atencin los cambios requeridos por el cliente en el book,
toma notas, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

D: La participacin / Lista de
participacin

2%

El estudiante cambia los requerimientos en el book conforme a indicaciones del cliente


en una prctica guiada, lo comparte con sus compaeros y lo retroalimenta.

Coevaluacin.

P: Los requerimientos de Book /


Lista de cotejo.

2%

P: El Book / Lista de cotejo.

2%

El estudiante realiza cambios requeridos por el cliente recopilando,


estructurando el book con calidad.

El estudiante realiza cambios requeridos por el cliente recopilando,


estructurando el book con calidad.

organizando y

organizando y

91

heteroevaluacin.

Ponderacin
2%

Ponderacin

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

Secretara de Educacin Pblica


Subsecretara de Educacin Media Superior
Coordinacin Sectorial de Desarrollo Acadmico
Octubre, 2011.

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