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IDEAS CAMPAMENTO

EL PRINCIPITO: (podriamos hacer un pequeo cuaderno o gran mural donde

pongamos el lugar de oracin, y all ir poniendo la spreguntas que se nos ocurren


durante el da, y los dems pueden contestar esas preguntas tambin)

PLANETA 1. REY: no hay por qu hacer caso de lo que los dems nos digan.
La autoridad no significa la sumisin. Ambicin del poder.
PLANETA 2. VANIDOSO: representa la vanidad y el egosmo, deseo de
reconocimiento social, querer ser mejores, pero para qu nos sirve.
PLANETA 3. BORRACHO: falta de fuerza humana y superacin, voluntad.
Crculo cerrado por intentar tapar un problema.
PLANETA 4. HOMBRE DE NEGOCIOS: avaricia y ambicin econmica.
Ocupado contando estrellas que cree poseer no vive para otra cosa.
PLANETA 5. FAROLERO: hace lo que debe, aunque esta obligacin le da el
respeto del principito tambin le hace trabajar a lo tonto. Nos ensea que
hacer lo que uno debe a veces nos quita de hacer lo que uno realmente
quiere. Representa la lealtad y bondad.
PLANETA 6. GEOGRAFO: sabio, inteligente y estudioso. Se pasa el tiempo
haciendo mapas pero no sale a explorar. Le dice al principito que la rosa es
efmera y que a lo mejor cuando vuelva no est.
EL PRINCIPITO: personaje principal, nio que se hace preguntas y que vive
en un planeta pequeo que representa que todava puede crecer y aprender
ms cosas.
EL NARRADOR: adulto que intenta razonar como un nio, ponindonos las
dos perspectivas a veces enfrentadas.
EL CORDERO: amigo que ayuda a liberarse de los problemas, aunque a
veces se vuelve en su contra y le puede hacer dao.
LOS BAOBABS: son los problemas y hay que solucionarlos antes de que
crezcan. Hay que estar atentos para diferenciar lo bueno de lo malo.
LOS VOLCANES: tareas del da a da que no son muy importantes, pero que
debemos llevar al orden.
LA ROSA: representa el amor nico del principito. Aunque parece que hay
muchas, esta es especial y diferente.

INFO WIKIPEDIA O ALGO AS


Sinopsis
En este libro, un aviador Saint-Exupry lo fue se encuentra perdido en
el desierto del Sahara, despus de haber tenido una avera en su avin. Entonces aparece un
pequeo prncipe. En sus conversaciones con l, el narrador revela su propia visin sobre la
estupidez humana y la sencilla sabidura de los nios que la mayora de las personas pierden
cuando crecen y se hacen adultos.
El relato viene acompaado por ilustraciones dibujadas por el autor.1
El principito vive en un pequeo planeta, el asteroide B 612, en el que hay tres volcanes (dos
de ellos activos y uno no) y una rosa. Pasa sus das cuidando de su planeta, y quitando

los rboles baobab que constantemente intentan echar races all. De permitirles crecer, los
rboles partiran suplaneta en pedazos.
Un da decide abandonar su planeta, quizs cansado de los reproches y reclamos de la rosa,
para explorar otros mundos. Aprovecha una migracin de pjaros para emprender su viaje y
recorrer el universo; es as como visita seis planetas, cada uno de ellos habitado por un
personaje: un rey, un vanidoso, un borracho, un hombre de negocios, un farolero y un gegrafo,
los cuales, a su manera, demuestran lo vacas que se vuelven las personas cuando se
transforman en adultas.
El ltimo personaje que conoce, el gegrafo, le recomienda viajar a un planeta especfico, la
Tierra, donde entre otras experiencias acaba conociendo al aviador que, ya habamos
comentado, estaba perdido en el desierto.
[editar]Obra como metfora
El libro comprende una serie de metforas que deben ser interpretadas para entender
plenamente el significado de la obra, lo cual no excluye que una misma imagen sea
interpretada por distintas personas de formas diferentes. Cada opinin es una verdad, desde su
punto de vista, no habiendo una nica forma de ver e interpretar las "insinuaciones" que hace el
autor, ni nadie que pueda decir qu es lo correcto o cmo se tiene que interpretar tal o cual
cosa.
La historia comienza con una crtica sarcstica a las cosas importantes de la vida y a los
adultos, a cmo se condiciona a los nios y se los conduce por el camino "correcto". Una de las
frases que ejemplifican esta crtica es: "La geografa, en efecto, me ha servido de mucho; a
primera vista podra distinguir perfectamente la China de Arizona. Esto es muy til, sobre todo
si se pierde uno durante la noche".
Estas crticas a las cosas "importantes" y al mundo de los adultos van salpicando el libro a lo
largo de la narracin.
[editarEl Principito: Personaje principal del libro, toda la historia est basada en l. Es un nio
que viaja de planeta en planeta haciendo preguntas que se dan por hechas, y que no interesan
a nadie. Vive en un pequeo planeta que podramos identificar no como un planeta, sino como
su propia vida, as el resto de planetas que visita son en realidad las vidas de otras personas
que conoce. El hecho de que su planeta sea tan pequeo viene a decirnos que tiene mucho por
vivir y aprender.2

El narrador: Coprotagonista, es un adulto que intenta razonar y actuar como un nio,


pero sabe que en realidad no lo es, que lo ha perdido pero intenta recuperarlo. Es nuestra
propia imagen, nuestro reflejo en la historia, el personaje que nos identifica dentro de la
novela y que nos hace ver cmo deberamos ver las cosas y cmo en realidad las vemos,
cuando nos critica con frases como: <<Si les decimos a las personas mayores: "He visto
una casa preciosa de ladrillo rosa, con geranios en las ventanas y palomas en el tejado",
jams llegarn a imaginarse cmo es esa casa. Es preciso decirles: "He visto una casa que
vale cien mil francos". Entonces exclaman entusiasmados: "Oh, qu preciosa es!">>. Por
sus caractersticas, podemos identificar al narrador con el propio autor que nos va guiando
a lo largo de la historia.3

El cordero: Personaje aparentemente irrelevante pero de gran significado. Es un


amigo que lo ayudar a librarse de los problemas que pueda tener o surgirle, pero como
todos los amigos sin querer, algn da, pueden volverse en tu contra y hacernos dao. 4

La caja: En un achaque de ira por no saber dibujar el cordero, el autor dibuja una caja
y dice: "Esta es la caja. El cordero que quieres est dentro". Imaginacin es lo que se

necesita para ver lo que hay dentro, la caja es una alusin a la imaginacin que los adultos
ya no suelen usar.5

Los baobabs: Son los problemas, hay que solucionarlos antes que sean demasiado
complicados, es la moraleja que nos deja el autor, cuando nos alerta: "Nios, atencin a
los baobabs!". Los nios somos nosotros. Hay que tener disciplina, cuidado, estar atento
siempre para diferenciar lo bueno de lo malo y actuar en consecuencia. 6

Los volcanes: Tareas comunes del da a da, no son un problema como los baobabs,
son simplemente cosas que hay que hacer para que todo vaya bien, y hay que hacerlo
aunque no nos guste, aqu se vuelve a hacer hincapi en la disciplina. 7

La Rosa: Personaje que nos pone de manifiesto el amor del principito. La Rosa no es
una flor cualquiera, es su amor, es esplndida, es magnfica entre otras muchas, es nica
en su "planeta". Ha habido otras, pero esta es la que ha "florecido" y perdura, es la
metfora de la mujer que ama, que se ha quedado para siempre en su corazn. Bonita,
huele bien, perfecta y, al mismo tiempo, llena de imperfecciones. Es frgil, hay que
cuidarla, mimarla, estar siempre atento; adems es orgullosa, es vanidosa, egosta y
mentirosa. An as es su flor, nica entre otras. Pone de manifiesto la inocencia del
principito, su inexperiencia. Responsable de la huida del principito por crearle una gran
confusin con su forma de hacer y/o decir las cosas.8

El fanal o globo: La proteccin, los celos y/o los mimos y cuidados que hay que tener
para que la "Rosa" se sienta protegida y querida, aunque realmente no los necesita. 9

El zorro: Personaje medular de la historia, quien le hace ver al principito la esencia,


pero tambin las dificultades y costos de la amistad.
[editar]Viaje por los planetas y sus habitantes

El rey: Es sinnimo de autoridad, pero lo que nos quiere decir, la experiencia del
encuentro con este personaje, es que no tienes por qu hacer caso a nadie, no hay por
qu cumplir lo que te ordenan, nadie tiene autoridad sobre ti por muy rey que sea, la ltima
voluntad de hacer o no hacer algo es cosa de uno mismo. La autoridad de alguien dura lo
que aguanta la sumisin de otros. Tambin puede representar la "Ambicin de Poder", pero
de alguna manera es un Poder Racional, ya que ordena hacer cosas que obviamente se
haran de cualquier modo.10

El vanidoso: Representa la vanidad y el egosmo del hombre, encarna el deseo de


reconocimiento y admiracin social. Este personaje nos recuerda que la apariencia no es lo
importante, no sirve para nada, no es realmente importante si ests solo, la vanidad es un
defecto que todos tenemos, queremos ser ms y sentir que somos mejores, y como dice el
principito: para qu te sirve?. Decididamente, las personas grandes son muy extraas. 11

El borracho: Simboliza la falta de fuerza de voluntad y superacin humana.


El borracho bebe para olvidar que tiene vergenza de beber. El crculo cerrado en el que
se encuentra este personaje es una ventana a cmo un problema nos puede llevar a un
callejn sin salida si no ponemos suficiente empeo en superarlo. 12

El hombre de negocios: Representa la avaricia y la ambicin econmica que


poseemos. El personaje se encuentra siempre ocupado contando lasestrellas que piensa
poseer; planea utilizarlas para comprar ms estrellas, todo ello sin saber el nombre de

stas. Sin tiempo para s ni para nadie,esclavo del trabajo que le hace rico y libre, no
disfruta de las cosas de la vida, no vive.13

El farolero: Este personaje que hace lo que debe, encender un farol cuando empieza
la noche y apagarlo cuando comienza el da, se gana el respeto y la amistad del principito
precisamente por eso, pero la realidad es que su compromiso y lealtad lo llevan a una
situacin absurda en la que enciende y apaga el farol cada minuto, que es lo que dura un
da en su planeta. Sin tiempo para nada ms, su "mundo" es muy pequeo precisamente
por esto. En realidad este adulto no difiere de los dems, y nos muestra como hacer lo que
uno debe nos puede quitar la posibilidad de hacer lo que uno realmente quiere. Tambin
podra decirse que representa la lealtad y la responsabilidad, es el nico personaje de alma
positiva que conoce el principito en su viaje (aparte del aviador, claro). 14

El gegrafo: Personaje sabio, inteligente y estudioso, que pasa todo el tiempo


encerrado en su gabinete, elaborando mapas, pero jams deja su escritorio para explorar.
Interesado en las cosas eternas invariables, no como las "flores". Su mundo es mayor que
el de los otros, por una vida ms plena dedicada al conocimiento, pero cometiendo el error
de no experimentar por s mismo lo que puede ofrecerle esto. Este personaje le aporta al
Principito la idea de que puede que su "Rosa" ya no est cuando l decida regresar. La
idea de lo "efmero" trastoca a nuestro personaje. Tambin representara la pasin laboral
que lo asla del mundo. Puramente por inters profesional, el gegrafo solicita al principito
que describa su asteroide. El principito describe los volcanes y la rosa. El gegrafo rehsa
incluir la rosa, argumentando que las flores son efmeras. El principito queda
conmocionado y herido al saber que su rosa desaparecer algn da. El gegrafo le
recomienda visitar la Tierra porque tiene muy buena reputacin.15

Una vez en la Tierra, el principito encuentra toda una hilera de rosales y se deprime, porque
pensaba que su rosa era nica en todo el universo.
En la Tierra el Principito conoce al zorro, quien le ensea el verdadero sentido de la amistad y
la esencia de las relaciones humanas, le explica al principito que su rosa es nica y especial
porque es la que l ama. En su despedida, el zorro le regala su secreto:
Slo con el corazn se puede ver bien. Lo esencial es invisible para los ojos.
Antoine de Saint-Exupry. El principito, pg. 83.
Cuando el principito conoce al narrador le pide que dibuje un cordero. Al no saber cmo, el
narrador dibuja lo que sabe, una boa con el estmago hinchado, un dibujo que otras personas
siempre haban interpretado como un sombrero. El principito, sin embargo, interpreta el dibujo
de inmediato y exclama que no quiere una boa con un elefante dentro, sino un cordero. El
narrador intenta dibujar algunos corderos, pero el principito las rechaza. Finalmente dibuja una
caja y explica al principito que el cordero se encuentra dentro. El principito, quien puede ver el
cordero dentro de la caja con tanta facilidad como ve el elefante dentro de la boa, lo acepta.
En el desierto, el principito conoce una serpiente que tiene el poder de devolverlo a su planeta.
Despus de pensarlo, el principito se despide emotivamente del narrador y deja que la
serpiente lo muerda. El principito queda blanco como la nieve y, cuando el narrador busca su
cuerpo al da siguiente, ste ya no est ya que al morir vuelve a su planeta.

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