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1. OBJETIVOS
Disear un sumador de 4+4 bits, mediante el uso adecuado de varios
componentes; Flip Flops, compuertas lgicas AND, NOT, XOR, OR.
2. INTRODUCCION
3. DESARROLLO
3.1 DIAGRAMA DE BLOQUES CON SU RESPECTIVA DESCRIPCION
FUNCIONAL DE CADA BLOQUE
SELECTOR
REGISTROS
A3
A2
A1
A0
CARGAR
3B
INICIO
2B
B1
UNIDAD DE
OPERACION
(SUMADOR)
B0
UNIDAD DE
CONTROL
CK
NOT
4. CONCLUSIN
F F