Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Program e
ducativ 03 Ani
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Program e
ducativ 03 Ani
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Program e
ducativ 03 Ani
CUPRINS
INTRODUCERE3
TIMPUL LIBER5
VRSTA 0 - 3 ANI5
Prezentare general5
A. De la natere la 3 luni6
B. De la 3 la 6 luni6
C. De la 6 la 12 luni7
D. De la 12 la 24 luni7
E. De la 24 la 36 luni8
STRATEGII DE LUCRU9
Principiile Metodologice10
IMPLICAIILE JOCULUI N DEZVOLTAREA COPILULUI12
1. Dezvoltarea senzorial12
2. Dezvoltarea psihomotorie12
3. Dezvoltare cognitiv12
4. Dezvoltarea afectiv13
5. Dezvoltarea social14
EVOLUIA JOCULUI: DE LA 0 LA 3 ANI14
A. Jocul n primul an de via: 0 12 luni14
Activitatea bucal 15
Simul tactil15
Simul vizual15
Simul auditiv16
Micri16
Deplasri16
Experiene existeniale17
Experiene cu elementele mediului natural17
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Program e
ducativ 03 Ani
INTRODUCERE
Marele avantaj pe care l ofer crea copiilor este cel al
stimulrii sociale i intelectuale. ntr-o cre bun, stimularea social
i intelectual reprezint o baz foarte bun pentru vrsta precolar.
Perioada 0-3 ani este esenial pentru dezvoltarea ulterioar
a copiilor, pentru lucrul cu acetia, avnd ca scop integrarea ntr-o
societate cu valori, norme i activiti care trebuie respectate i n
raport cu care copilul, apoi adultul, vor trebui s triasc.
Scopul educaiei n aceast etap este acela de a contribui la
dezvoltarea fizic, emoional i intelectual a copiilor.
Conform curriculum-ului vrstei precolare, trebuie parcurse,
n mod progresiv, etape cheie n ceea ce privete dezvoltarea
emoional, micrile i obiceiurile de control al corpului, demonstraiile
de comunicare i limbaj, modele de coexisten i relaii sociale
i descoperirea caracteristicilor mediului social i fizic din jurul lor.
Pentru copii, acestea vor contribui la dezvoltarea unei imagini de sine
pozitive i echilibrate, precum i la dobndirea autonomiei personale.
Obiectivele etapei 0 3 ani vor fi atinse prin intermediul unor
activiti variate, care vor contribui la dezvoltarea capacitilor copiilor
pentru a putea:
s-i cunoasc propriul corp i pe cel al altora, posibilitile de
aciune i s nvee s respecte diferenele;
s observe i s exploreze propria familie, mediul natural i
social;
s-i dezvolte abilitile emoionale;
s interacioneze cu alii i s cunoasc n mod treptat
standardele de baz privind coexistena i relaiile sociale i
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Program e
ducativ 03 Ani
TIMPUL LIBER
Cum s mbuntim folosirea timpului liber i ceea ce
ar trebui s se dezvolte la copii n perioada aceasta:
psihomotricitatea, conceptul de spaiu - timp, recunoaterea
celuilalt, limbajul corpului (cunoaterea psihosocial).
VRSTA 0 - 3 ANI
n vederea adaptrii activitilor de predare-nvare este
necesar s cunoatem procesul evolutiv al copilului de la 0 la 3 ani.
Aceast perioad este crucial pentru dezvoltarea ulterioar ca
membru distinct al societii.
Copilul va experimenta schimbri majore i progres n toate
domeniile de dezvoltare: cognitiv, , motric, social i emoional.
Fiecare copil are propriul su ritm de cretere i dezvoltare; n
acest material vom prezenta aspectele generale de dezvoltare, pe
care adulii care lucreaz n cre trebuie s le cunoasc n detaliu
Att familia ct i mediul educaional vor influena decisiv dezvoltarea
copiilor. Cunoaterea fiecrei etape, cunoaterea posibilitilor i
nevoilor corespunztoare acesteia, este esenial pentru identificarea
obiectivelor de lucru cu copiii, a modulelor de formare, a planurilor de
activiti i a orarului.
Prezentare general
n primii trei ani de via are loc tranziia copilului de la dependena
fizic total la independen, pe msur ce i dezvolt o serie de
abiliti de baz i de mobilitate. n timp ce cronologia exact difer
de la copil la copil, exist o ordine cu caracter general i o fereastr
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Program e
ducativ 03 Ani
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
E. De la 24 la 36 luni
ntre 2 i 3 ani, echilibrul se mbuntete iar copilul mic merge
cu mai mult uurin. n aceast perioad copilul nva cum s stea
ntr-un picior pentru o scurt perioad, s mearg cu spatele i s
peasc pe vrfuri. Vrstele orientative de la care copilul parcurge
urmtoarele etape n dezvoltarea sa motorie sunt urmtoarele :
Un copil sare pe loc n jurul vrstei de 24 luni i progreseaz la
srirea peste un mic obstacol pn la 36 luni.
La 24 luni poate urca singur o scar mic i se poate da
Program e
ducativ 03 Ani
STRATEGII DE LUCRU
Practic, pentru dezvoltarea diferitelor abilitai ale copiilor, se pot
utiliza urmtoarele strategii de lucru:
jocul liber sau indus, este activitatea favorit a copiilor la
aceast vrst;
planificarea dezvoltrii psihomotorii, pentru c ajut la
educarea global i influeneaz toate aspectele personalitii
copilului, din perspectiva propriul su corp;
experienele psihomotorii pentru a vedea cum reacioneaz
grupul... explicarea regulilor (nu ipa, nu lipi...), lsarea
materialelor (covorae, inele...) pentru a se juca n mod liber.
Astfel, educatorul poate observa copiii, apoi care dintre copii
sunt lideri, cei care pot mpri, cei care se joac n echip
sau individual... i mulumit creativitii copiilor, educatoarea
poate s foloseasc orice idee pentru a se juca cu acetia,
ntr-o alt zi;
motivarea personal pentru a face fa provocrilor, deoarece
nelegem c nvarea construit pe marginea unui subiect
este cu adevrat eficient, durabil, i reprezint o surs de
autonomie personal i de concepte pozitive.
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
10
Program e
ducativ 03 Ani
11
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
IMPLICAIILE
COPILULUI
JOCULUI
DEZVOLTAREA
12
Program e
ducativ 03 Ani
13
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
5. Dezvoltarea social
Exist jocuri de grup sau de rol, care favorizeaz interpretarea
normelor sociale, supunnd interesul propriu celui general. Jocul
reprezint calea de nvare a regulilor sociale i conduce progresiv
ctre constituirea unei contiine sociale. Faciliteaz procesul de
socializare, puterea de adaptare, dezvoltarea copilului, ncurajnd
spontaneitatea, imaginaia, creativitatea i observaia.
14
Program e
ducativ 03 Ani
Activitatea bucal
n aceast etap, gura este principala cale prin care copilul
exploreaz i cunoate lumea, prin urmare, jucrii potrivite sunt
jocurile speciale pentru erupia dinilor i cele pentru absorbie.
Simul tactil
Simul tactil al copiilor este foarte dezvoltat. Acesta joac un rol
foarte important n relaiile sociale i mai ales n relaia cu prinii
si. Copiii sunt foarte recunosctori atunci cnd sunt luai n brae i
mngiai. Cea mai bun metod de stimulare a simului tactil este
prin masaj corporal. De asemenea, putem stimula simul tactil cu
ajutorul jucriilor (jucrii de plus, animalele mbrcate, ppui...) care
au texturi diferite i plcute pentru copil. Reflexul de a gndi al noului
nscut evolueaz rapid spre exerciii care dau natere la primele jocuri
de a da i de a lua: copilul ia obiectul i apoi l d napoi. Obiectele
pot fi netede, cu asperiti... unele care permit senzaii termice sau
senzaii legate de greutate mare sau mic etc.
Simul vizual
Copiii au capacitatea de a vedea nc de la natere, dar le
lipsete precizia i capacitatea de a percepe forme. Copilul este atras
15
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Simul auditiv
Copilul are nevoie s interacioneze cu jucrii sonore i muzicale,
dar acestea nu trebuie s fie stridente. Puin cte puin, simul auditiv
ncepe s repereze cuvinte, sunete i primele expresii, fiind esenial
sprijinul adulilor n aceste jocuri, astfel nct copilul s aib acces la
comunicarea verbal.
Micri
Pe parcursul jocului, copilul i folosete membrele sau alte
pri ale propriului su corp, pentru a se ine, a da, a face zgomot,
pentru a reaciona la stimuli. n plus, are nevoie s simt micrile
ntregului corp, ca un tot unitar, pentru care sunt necesare balansoare
i leagne.
Deplasri
Pentru a se deplasa n spaiu, copilul are nevoie de maini sau
triciclete manevrate de aduli, dar este preocupat de asemenea s
arunce sau s mping jucrii.
16
Program e
ducativ 03 Ani
Experiene existeniale
n aceast prim etap, copilul are nevoie s simt c
interacioneaz cu adulii, c acetia i rspund i l acompaniaz pe
timpul jocului, dar i c el poate influena evenimente externe. Are
nevoie s se joace, s se joace de-a v-ai ascunselea, s se joace
cu cuburi sau cu csue de joc, cutii potale, containere care se pot
umple i deerta.
17
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
18
Program e
ducativ 03 Ani
19
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
O ZI LA CRE
20
Program e
ducativ 03 Ani
09:00 09:30
PRIMIREA COPIILOR
Educatorii, prinii i copiii vin la cre;
Copiii sunt dezbrcai de hainele de strad i mbrcai
n cele de cre. Prinii petrec un minimum de timp cu
copiii nainte de plecare, pentru c la aceast vrst
separarea este foarte dificil. Se folosesc obiecte de
ataament pentru a face desprirea mai uoar (suzeta
de acas, o jucrie moale pe care copilul foarte mic poate
s o ia cu el etc.);
09:30 09:40
ACTIVITATEA
ADUNAREA
Se salut i se ureaz Bun Dimineaa!;
Se verific dac sunt toi copiii n sala de clas;
Se prezint activitile care urmeaz s se desfoare n
acea zi n clas, ntr-un limbaj simplu i ct se poate de
clar pentru copiii de 1 an;
09:45 10:30
ORA
21
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
12:20 13:30
ORA
22
ACTIVITATEA
SCHIMBAREA SCUTECELOR SAU MERS LA
TOALET I SERVIREA MICULUI DEJUN
Se schimb scutecele i se merge la toalet;
Servirea micului dejun;
MERS LA LOCUL DE JOAC / N CURTE
Copiii i iau jacheica i merg n curte;
Program de joac!
LECTURA
Se alege o carte iar educatoarea o citete n colul de
lectur, aezat pe covor;
PRNZUL
Masa de prnz se servete n sala de mese;
Copiii se spal pe mini i pe fa;
13:30 15:00
SIEST I RELAXARE
Copiii se ntind pentru somnul de dup-mas;
15:00 16:00
ACTIVITI I JOCURI
Se desfoar activiti cu educatoarea, mai relaxat
dect n cursul dimineii, n funcie de ziua din sptmna
respectiv;
Copiii ascult muzic i se relaxeaz, sau folosesc n
continuare jocurile senzoriale i psihomotorii;
16:00 16:30
ACTIVITATEA
GUSTAREA
Copiii servesc gustarea de dup-amiaz;
16:00 16:30
ORA
Program e
ducativ 03 Ani
23
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
09:45 10:30
09:30 09:40
09:00 09:30
ORA
24
ACTIVITATEA
PRIMIREA COPIILOR
Educatorii, prinii i copiii revin la cre;
Copiii, ajutai de educatori, se dezbrac de hinue i i
aga sculeul n cuier;
i pun cmua i i aeaz micul dejun pe tav;
Se plimb sau se joac prin camer n timp ce-i ateapt
pe ceilali copii;
ADUNAREA
Se salut i se ureaz Bun Dimineaa;
Se verific dac sunt toi copiii n clas;
Se folosete un subiect introductiv pentru ca toi copiii s
fie ateni i s participe la acest mic moment de grup
(aniversarea unui copil, vremea etc.);
Se povestesc activitile care s-au desfurat n clas cu
o zi n urm i se explic activitile care urmeaz s se
desfoare n acea zi n clas;
ACTIVITI N CLAS
Copiii se aeaz la msue n grupuri;
Sau realizeaz circuite psihomotorii;
Se picteaz;
Se cnt la instrumente muzicale;
Se folosesc mesele de jocuri senzorio-motorii pentru
activiti adecvate acestei vrste;
12:20 13:30
10:30 11:00
ORA
Program e
ducativ 03 Ani
ACTIVITATEA
SCHIMBAREA SCUTECELOR SAU MERS LA
TOALET I SERVIREA MICULUI DEJUN
Se schimb scutecele sau se merge la toalet;
Copiii se spal pe mini la baie;
Se servete micul dejun;
MERS LA LOCUL DE JOAC / N CURTE
Copiii i iau jacheica i merg n curte;
Program de joac!
LECTURA
Se alege o carte iar educatoarea o citete n colul de
lectur, aezat pe covor;
PREGTIREA PENTRU PRNZ
Se face ordine n camer;
Se schimb scutecele sau se merge la toalet;
Copiii se spal pe mini i se terg;
PRNZUL
Copiii servesc prnzul;
Copiii se spal pe mini i pe fa;
25
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
13:30 15:00
SIEST I RELAXARE
Copiii se ntind pentru somnul de dup-mas;
15:00 16:00
ACTIVITI I JOCURI
Se desfoar activiti cu educatoarea, mai relaxat
dect n cursul dimineii, n funcie de ziua din sptmna
respectiv;
Copiii ascult muzic, cnt i danseaz mpreun;
Jocul este n continuare liber, copiii pot s i aleag
forma de joc pe care o prefer, atunci cnd nu doresc s
se alture grupului;
GUSTAREA
Copiii servesc gustarea de dup-amiaz;
16:00 16:30
26
ACTIVITATEA
16:00 16:30
ORA
Program e
ducativ 03 Ani
ORA
ACTIVITATEA
09:00 09:30
PRIMIREA COPIILOR
Educatorii, prinii i copiii revin la cre;
Copiii se dezbrac de hinue i i aga sculeul n
cuier;
i pun cmua i i aeaz micul dejun pe tav;
Se plimb sau se joac prin camer n timp ce-i ateapt
pe ceilali copii;
09:30 09:40
ADUNAREA
Se salut i se ureaz Bun Dimineaa!;
Se verific dac sunt toi copiii n clas;
Se discut pe marginea unui subiect despre care toi
copiii pot spune cteva cuvinte (este o prim form de
comunicare n grup, cu respectarea ordinii n care copiii
intervin);
Se povestesc activitile care s-au desfurat n clas cu
o zi n urm i se explic activitile care urmeaz s se
desfoare n acea zi n clas;
09:45 10:30
ACTIVITI N CLAS
Copiii se aeaz la msue n grupuri;
Se realizeaz circuite psihomotorii;
Se picteaz, se modeleaz, se coloreaz;
Se cnt la instrumente muzicale;
Copiii lipesc i taie hrtie;
10:30 11:00
27
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
28
ACTIVITATEA
MERS LA LOCUL DE JOAC / N CURTE
Copiii i iau jacheica i merg n curte;
Program de joac!
LECTURA
Se alege o carte iar educatoarea o citete n colul de
lectur, aezat pe covor;
12:20 13:30
13:30 15:00
11:00 11:30
ORA
SIEST I RELAXARE
Copiii se ntind pentru somnul de dup-mas.
Program e
ducativ 03 Ani
15:00 16:00
ACTIVITI I JOCURI
Se desfoar activiti cu educatoarea, mai relaxat
dect n cursul dimineii, n funcie de ziua din sptmna
respectiv;
Copiii ascult muzic, cnt i danseaz mpreun;
16:00 16:30
ACTIVITATEA
GUSTAREA
Copiii servesc gustarea de dup-amiaz;
16:00 16:30
ORA
ACTIVITI
ACTIVITI PENTRU PERIOADA
DE ADAPTARE
ADRESAT Copiilor de la 2 la 3 ani
29
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Activiti n cre
Trebuie s existe o stabilitate, o rutin, astfel nct copilul s
repete aceleai secvene de activiti:
s i aeze pe raft sau s i agae n cuier lucrurile personale;
adunarea copiilor laolalt dimineaa;
activitile de grup;
colul de joac.
Notai de asemenea importana primirii copiilor dimineaa.
Sosirea copiilor la cre are importan crucial pe parcursul perioadei
de adaptare. Educatorii organizeaz activiti distractive pentru copii
i prini cu imaginarea (acolo unde este nevoie) a unor daruri de
primire (un animal de hrtie frumos colorat, o jucrie din sala de joac
pe care apoi copilul s o conduc napoi la csua din poveti etc..
Acestea vor fi motivul pentru care copiii vor atepta cu nerbdare s
se ntoarc la cre a doua zi.
Mai jos sunt prezentate cteva dintre activitile care se
desfoar la cre:
ne cunoatem pe parcursul jocului cu mingea (ntr-un grup de
tai i copii, care i arunc mingea unii altora, toi copiii i taii
i spun numele);
joac de-a v-ai ascunselea cu ajutorul anumitor obiecte
(cearceafuri, cutii, perne);
joac de-a spionul i plimbatul de-a lungul i de-a latul camerei;
tim ce aduce fiecare copil n scule;
desenatul cu creta pe asfalt;
trrea unui bidon de plastic cu ajutorul unei sfori;
30
Program e
ducativ 03 Ani
31
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
32
Program e
ducativ 03 Ani
33
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
COUL CU COMORI
Materiale
Scopul acestei activiti este de a
activa mai bine simurile copilului:
Simul tactil: form, textur,
greutate, temperatur, prin
descoperirea minii;
Simul mirosului: varietate de
mirosuri;
Simul gustului: varietatea nu va fi limitat.
Simul auzului: percuie, friciune, rupere, absena sunetului;
Simul vizual: culoare, dimensiuni interesante, form,
luminozitate.
Nu sunt incluse obiecte de natur comercial, sau din plastic;
se furnizeaz doar varietate i culoare, gama lrgit de experiene
senzoriale.
Obiectele pot fi:
naturale: scoici mari, mere (Atenie ns la obiectele mici!
Acestea nu trebuie s existe n co, pentru c pot fi nghiite
de copii!);
34
Program e
ducativ 03 Ani
Descriere
Se va folosi un co de rchit cu obiecte de zi cu zi, alese cu
scopul de a oferi stimuli i experiene pentru toate cele cinci simuri
ale copilului, precum i la micarea corpului. Acestea sunt obiecte
care pot fi gsite la domiciliu, nu sunt obiecte comerciale.
Copilul dobndete abilitatea de a coordona micrile ntre ochimn-gur. Introduce obiectele n gur pentru a le cunoate i atunci
cnd le gust, se gndete Ce este asta?.
Aceasta faciliteaz accesul la tot ceea ce-l intereseaz i, prin
urmare, ncurajeaz curiozitatea natural. El nva singur i prin el
nsui, iar adultul trebuie s-l supravegheze pentru a-i oferi securitate
i ncredere.
35
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Obiective
Dezvoltarea coordonrii mn-ochi, fiind necesar mnuirea
i explorarea obiectelor cu un nivel mai ridicat de acuratee n
dezvoltarea activitilor zilnice.
Observarea i explorarea dezvoltrii fizice i sociale a copiilor,
planificnd aciunile pe baza informaiilor primite sau percepute,
notnd efectele i stabilind relaii ntre propriile aciuni i consecinele
care decurg din acestea.
Exprimarea oral a sentimentelor, a dorinelor i a ideilor,
ajustndu-le gradual n funcie de contexte diferite de comunicare
normal, de zi cu zi i de parteneri diferii.
36
Program e
ducativ 03 Ani
Rolul educatorului
Prezena atent a adultului ofer siguran i stimuleaz
concentrarea, cu o privire; un zmbet este de ajuns pentru a fi n
contact unii cu alii. Varietatea obiectelor va stimula curiozitatea
copilului, iar acesta va cuta lucruri noi i incitante.
Adultul trebuie s observe dezvoltarea copilului i progresele
nregistrate de fiecare, s neleag interesele, preferinele i
dezvoltarea celorlali copii. Educatorul nu ar trebui s intervin, acesta
ar trebui s pregteasc mediul destinat copiilor i s se asigure c
acetia se simt confortabil i n siguran.
Spaiul trebuie s fie organizat astfel nct copiii mai mari s nu
perturbe spaiul linitit al copiilor mai mici.
JOCUL EURISTIC
Materiale
Exist trei tipuri: obiecte, containere
i sculee.
Obiectele
Vor fi utilizate obiectele care nu au
finalitate recreaional. Se pot combina
cu uurin: cele luate din natur, din
cas, confecionate etc. Trebuie s fie uor de utilizat i pstrate n
stare bun. Trebuie s fie 15 - 20 de obiecte din fiecare tip, i cte 50
37
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Descriere
Educatoarea pregtete camera n care se va desfura jocul.
Aceasta va nltura toate materialele i va amenaja spaiul pentru
38
Program e
ducativ 03 Ani
39
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Obiective
S dobndeasc abiliti cu privire la coordonarea i controlul
dinamic general al corpului n efectuarea sarcinilor de zi cu zi i
a activitilor corespunztoare jocului, precum i ca expresie a
sentimentelor i emoiilor.
S stabileasc anumite relaii ntre caracteristici ale mijloacelor de
natur fizic i ale modurilor de via n acest mediu.
S neleag inteniile i mesajele comunicate de ali copii sau
aduli, evaluarea limbajul oral ca mijloc de relaionare cu alii.
Rolul educatoarei
Educatoarea are o sarcin important, de pregtire nainte de
dezvoltarea jocului (elaborarea de materiale, conservarea acestora
etc.).
La nceputul sesiunii educatoarea pregtete camera n care
se va desfura activitatea i las liber spaiul pentru elementele
40
Program e
ducativ 03 Ani
PRIMVARA
Materiale
Resurse didactice (cri, nregistrri, poveti, poze etc.), resurse
vizuale (lut, lipici, acuarele, foarfeci
etc) i resurse audiovizuale (casete,
nregistrri etc.). n final, materiale
reciclate precum frunze, flori etc.
Descrierea activitilor
Selectai diverse tipuri de flori caracterizate prin culori, mirosuri i
texturi diferite, amplasate n mijlocul camerei pe o mas separat
suficient astfel nct s permit copiilor s treac pe lng ele i s
disting caracteristicile acestora.
Sunetele naturii pe care le auzim primvara vor fi nregistrate pe o
caset (albine, psri etc.) i se va ncerca identificarea acestora.
Artai desene cu cele patru anotimpuri pentru a permite copiilor s
remarce diferenele climaterice printr-o varietate de situaii, soarele
pe perioada verii, haine groase i zpada pe perioada iernii etc.
41
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
42
Program e
ducativ 03 Ani
Obiective
Utilizai simurile pentru a explora realitatea nconjurtoare.
Identificai schimbrile de natur fizic din timpul primverii prin
intermediul fotografiilor.
Paralel i exerciii de recunoatere: cntece, poeme i refrene.
Utilizarea frunzelor pentru a realiza desene de lucru, colaje i picturi
murale.
nelegerea unor povestiri scurte despre natur.
Diferenierea unor zgomote i sunete diferite din natur i
reproducerea unor ritmuri.
Localizarea n spaiu: stnga-dreapta.
Relaionare ntre caracteristicile unor obiecte variate din natur.
Resurse personale
Pe lng colaborarea familiilor i ale altor persoane, este
necesar evidenierea implicrii ca educatori n selecia, structurarea
i planificarea coninutului, precum i n crearea situaiilor n vederea
facilitrii interaciunii i participrii copiilor n contexte diferite.
Beneficiind de compania anumitor prini, se va organiza o
vizit ntr-un parc n care sunt flori. Copiii vor fi ncurajai s observe
varietatea florilor, s le recunoasc, s vorbeasc despre culorile
acestora i s se apropie s le miroas.
Vor fi observai copacii cu frunze, dac au flori, dac ntr-unii
exist cuiburi sau nu, despre utilitatea acestora pentru psri.
Dup cin, copiilor li se va permite s se aeze pe iarb i n
tcere, cu ochii nchii, s ncerce s identifice sunete din natur.
43
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Materiale necesare
Obiecte sonore, instrumente muzicale, ghivece, conserve sau
obiecte umplute cu piese sonore etc. (atenie ns, copilului mic nu
i plac zgomotele puternice).
Un covora pe care s stea copilul.
Descrierea activitilor
Activitatea nti: cu copilul aezat pe burt, ncepem s-i
atragem atenia cu obiecte lucioase care fac zgomot i, o dat atras
atenia, l stimulm s urmreasc vizual obiectele prin ridicarea
acestora. Dac copilul nc nu poate s-i in capul acesta va fi
ajutat sprijinindu-l cu minile. Realizrile copilului ar trebui ncurajate
cu mngieri i manifestri de afeciune (3 minute).
Activitatea a doua: nainte de toate, vom aeza copilul pe
covor i i vom sprijini spatele cu minile. l vom lsa s alunece spre
fa, apoi acesta va trebui s revin la poziia iniial. Dup aceea,
vom ncerca acelai exerciiu, dar, (de aceast dat) sprijinindu-l de
olduri. Efortul su de a reveni la poziia iniial va trebui rspltit.
Activitatea a treia: Vom aeza copilul n poziia de mers de-a
builea, susinndu-l cu minile i micndu-l treptat. Iniial, este
suficient dac copilul i pstreaz poziia cu minile puin cte puin,
ar trebui s nceap prin a se sprijini pe mini.
44
Program e
ducativ 03 Ani
Obiective
Educarea abilitilor senzitive prin stimularea experienelor fizice,
astfel nct copilul s poat experimenta diferite senzaii cu toate
simurile sale.
Educarea abilitilor perceptive, ajutnd copilul s devin contient
n legtur cu:
pri diferite ale propriului corp;
poziii i micri pe care le poate avea sau face cu propriul
corp;
diverse moduri de a se deplasa n camer.
Educarea abilitilor de comunicare, cu ajutorul propriului corp i
prin micare, mbuntind: comunicarea non-verbal, propriile
sentimente i emoii.
Rolul educatorului
Rolul educatorului este acela de a ncuraja copilul s se
deplaseze i s exploreze, pstrnd totodat copilul n siguran, n
orice moment. Punctul de start este reprezentat de ceea ce copilul tie
deja, ce poate i vrea s fac, iar progresele zilnice sunt ncurajate.
45
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Materiale necesare
Propriul nostru corp.
Inele mari colorate.
Trepte mici.
Descrierea activitilor
Activitatea nti: inem copilul de mini i-l ncurajm s
nceap s peasc.
Activitatea a doua: educatorul se aeaz la o distan de un
metru de copil i i atrage atenia prin sunete i gesturi, apoi educatorul
ncurajeaz copilul s mearg spre el/ea fr sprijin. Eforturile copilului
ar trebui recompensate.
Activitatea a treia: ne vom juca de-a prinselea cu copilul prin
camer.
Activitatea a patra: vom nmna copiilor inele mari colorate, iar
acetia vor trebui s sar pe ele, n funcie de ndrumrile educatorului
(cu un singur picior, cu ambele picioare).
Activitatea a cincea: vom practica activiti urcnd i cobornd
nite trepte mici, n funcie de preferinele copilului, de-a builea sau
mergnd. La nceput, educatorul va putea s ajute copilul, apoi acesta
ar trebui s nceap s se descurce singur.
46
Program e
ducativ 03 Ani
Obiective
Educarea abilitilor senzitive prin stimularea experienelor fizice,
astfel nct copilul s poat experimenta diferite senzaii cu toate
simurile sale.
Educarea abilitilor perceptive, ajutnd copilul s devin
contient n legtur cu:
pri diferite ale propriului corp;
poziii i micri pe care le poate avea sau face cu propriul
corp;
diverse moduri de a se deplasa n camer.
Educarea abilitilor de comunicare, cu ajutorul propriului corp i
prin micare, mbuntind: comunicarea non-verbal, propriile
sentimente i emoii.
Educarea echilibrului i a coordonrii membrelor.
Rolul educatorului
Rolul educatorului este acela de a ncuraja copilul n toate
activitile lui, de a-l ajuta s se coordoneze i de a se asigura c
fiecare nou activitate se desfoar n siguran.
Materiale necesare
Propriul nostru corp.
Nisip.
Suluri de hrtie de imprimat.
47
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
Descrierea activitilor
Activitatea nti: aezat pe podea, vom explica copiilor modul
n care i pot ntinde corpul i cum se pot relaxa. Ulterior, educatorul
va atinge o parte a corpului unui copil iar acesta va trebui s-l ating
i s-l relaxeze.
Activitatea a doua: floarea care nflorete . Vom aeza copiii
n ntreaga camer, dup care, ei ar trebui s pretind c sunt nite
flori care nfloresc ncetior, iar copiii ar trebui s reprezinte aceast
floare , ntinzndu-se i apoi relaxndu-i corpurile i cznd ncet pe
podea. Corpul lor trebuie s adopte ct mai multe poziii cu putin.
Activitatea a treia: vom mprtia nisip n locul de joac al
creei, iar sarcina copiilor va fi acea de a face urme n nisip, n primul
rnd cu minile i, ulterior, cu picioarele.
Activitatea a patra: sulurile de hrtie de imprimat ar trebui s
fie atrnate de un zid i apoi vom cere copiilor s copieze desenele
pe care le face profesorul pe hrtie, astfel c vom pune n prealabil
acuarele sau ap la ndemna acestora.
Desenele vor consta n: dungi n diverse direcii, curbe, bucle i
cercuri.
Dac mai rmne hrtie, vom lsa copiii s picteze.
Obiective
Experimentarea unor senzaii corporale dintr-o perspectiv global
i pe seciuni.
Simirea diferitelor poziii pe care le poate avea corpul.
mbuntirea tonusului muscular (prin relaxare).
48
Program e
ducativ 03 Ani
STIMULAREA SIMURILOR
ADRESAT copiilor de la 0 la 3 ani
Materiale necesare
Pentru stimularea simurilor este foarte important furnizarea unei
cantiti semnificative de materiale precum sertarele, cutiile, sticlele,
paharele, cutiile de iaurt, hainele, componentele din lemn, hrtiile,
frunzele, sforile, corzile, bucile de ln, ghivecele, conservele, florile,
fructele De asemenea, sunt necesare instrumentele muzicale,
farfuriile, lingurile i furculiele
Descrierea activitilor
Activiti de dezvoltare vizual:
oferirea unor obiecte luminoase colorate pentru a fi privite de
copil, precum un biberon, o zuruitoare... apropierea feei n
timpul comunicrii cu copilul;
amplasarea unor obiecte care se mic n leagnul copilului,
precum panglici sau obiecte de mbrcminte n culori
strlucitoare, de preferat atrnate de tavan;
jocul de-a v-ati ascunselea (cucu-bau);
cntece simple i mimic;
obiecte de aruncat, de apucat i de privit, mngiat, precum
baloane sau avioane de hrtie;
privirea unor cri ilustrate;
jocuri de-a v-ai ascunselea;
recunoaterea unor forme, mrimi, clasificarea obiectelor
49
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
50
Program e
ducativ 03 Ani
Obiective
Obiective generale:
mbuntirea capacitii senzoriale gradual.
Stimularea dezvoltrii cognitive prin intermediul unui proces
corespunztor de educare a simurilor.
Rectificarea simurilor limitate pe care le au de obicei copiii.
Obiective specifice:
Realizarea cu rapiditate a transmiterii simurilor i a rspunsului
de natur motorie.
ncurajarea nvrii prin intermediul educrii simurilor.
Dezvoltarea abilitii de a procesa informaiile provenind de la
simuri, ceea ce permite o cunoatere ulterioar.
Cunoaterea anumitor obiecte prin contact direct cu acestea.
Rolul educatorului
Educatorul trebuie s ia n considerare urmtoarele:
Camera
Ar trebui s fie un loc plcut, accesibil copiilor i n care acetia
se simt bine.
51
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
52
Program e
ducativ 03 Ani
Scop
Este important de observat c acesta nu este un instrument
de evaluare a obiectivelor didactice sau a coninutului procesului
de predare-nvare, aa cum se folosete acesta n grdinie sau
la coal. Instrumentul ajut educatorul i printele s repereze
principalele achiziii ale copilului i s stimuleze dezvoltarea unora
noi.
Metodologia ne va permite:
s realizm evaluri iniiale, att individuale, ct i de grup, pe
niveluri de maturitate a copiilor, n funcie de care se iau deciziile cu
privire la modul n care va fi fcut planificarea claselor;
pregtirea evalurilor de monitorizare care vor facilita urmrirea
gradului de maturizare a copiilor;
desfurarea unei evaluri finale cu privire la evoluia unui copil,
imediat dup parcurgerea unui nivel de maturitate;
identificarea unor posibile lipsuri sau modificri n dezvoltarea
copilului i, n consecin, crearea unui mecanism de prevenire a
acestora.
53
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
ANEXA 1
Tabel de evaluare pentru grupa de vrst 0 12 luni:
VRSTA DE LA 0 1 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
4 luni
S stea pe burt, s i ridice
capul sprijinindu-se n mini;
S ncerce s apuce un obiect
sau mna dup care se ntinde;
S observe, s scuture un
obiect pe care-l ine n mn,
chiar dac apoi l scutur.
Identitate i
autonomie
5 luni
S apuce un obiect cnd i se
ntinde;
S stea n fund cu puin ajutor.
6 luni
S-i duc piciorul la gur;
S napoieze un obiect pe
care-l ine n mn, pentru a lua
un altul.
7 luni
S treac un obiect dintr-o mn
n cealalt i s-l loveasc;
54
COMENTARII
Program e
ducativ 03 Ani
VRSTA DE LA 0 1 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
COMENTARII
8 luni
S se trasc de-a builea cu
minile i picioarele;
S-i duc singur biberonul;
S reueasc s se aeze n
fund, cu puin ajutor;
S stea n picioare, apucat de
subiori;
S mnnce o prjitur.
9 luni
S apuce un obiect cu degetul
mare i cu arttorul;
S dea drumul la obiecte
voluntar.
10 luni
S mearg de-a builea i s
se aeze n fund, alternativ;
S stea n picioare, cu sprijin.
55
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
VRSTA DE LA 0 1 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
Identitate i
autonomie
ELEMENTE
11 luni
S stea n fund i n picioare
singur, agat de barele
ptuului;
S apuce lucruri cu ambele
mini.
Descoperirea
mediului fizic
i social
56
12 luni
S nceap s mestece
alimente solide;
S coopereze la mbrcarea sa
prin ntinderea minilor sau a
picioarelor.
4 luni
S zmbeasc la gesturile i
expresiile adulilor;
S urmreasc un obiect cu
capul.
5 luni
S in un obiect n mn i s
priveasc un al doilea obiect;
S ndeprteze batista de la
nas.
COMENTARII
Program e
ducativ 03 Ani
VRSTA DE LA 0 1 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
COMENTARII
6 luni
S zmbeasc unei persoane
cunoscute;
S se joace cu obiecte (s
scuture, s loveasc) inndu-le
n mna.
7 luni
S priveasc atent un obiect
care scoate un sunet.
Descoperirea
mediului fizic
i social
8 luni
S ncerce s atrag atenia
prin zmbet i contact cu
privirea;
S caute un obiect care a czut;
S descopere jucrii ascunse
parial.
9 luni
S scoat la iveal o jucrie
complet ascuns;
S rspund diferit persoanelor
pe care le cunoate i celor pe
care nu le cunoate.
57
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
VRSTA DE LA 0 1 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
10 luni
S participe la jocuri interactive
(cucu-bau).
Descoperirea
mediului fizic
i social
11 luni
S arate obiecte cu degetul
arttor.
Comunicare i
reprezentare
58
12 luni
S introduc i s scoat
obiecte n/din cutie;
S repete aciuni care au
provocat rsete;
S determine adultul s se
joace cu el/ea.
3 luni
S priveasc oamenii care i
vorbesc i fac anumite gesturi;
S nceap s zmbeasc;
S se joace cu vocea;
S produc zgomote cu buzele
(ba, m);
S repete sunetele scoase de
un adult (a, j);
S-i ntoarc capul atunci
cnd este strigat pe nume.
COMENTARII
Program e
ducativ 03 Ani
VRSTA DE LA 0 1 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
COMENTARII
6 luni
S imite sunetele vocalelor.
8 luni
S imite gesturi precum pa-pa,
btaia palmelor, cinci lupi
mititei.
9 luni
S zmbeasc i s se legene
n ritmul muzicii;
S recunoasc anumite obiecte
Comunicare i
familiare (biberonul, tetina...)
reprezentare
atunci cnd i sunt artate.
11 luni
S imite sunete precum tusea;
S gngureasc scond dou
silabe.
12 luni
S repete silabele spuse de
alte persoane;
S
vocalizeze
intenionat
mama tata.
59
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
ANEXA 2
Tabel de evaluare pentru grupa de vrst 12 36 luni:
VRSTA DE LA 1 3 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
Identitate i
autonomie
1 an
S in lingura i s o duc la
gur;
S mearg cu sprijin;
S poat s bea ap din sticl,
innd-o cu ambele mini;
S mearg singur;
S mping mingea cu piciorul;
S nceap s foloseasc
lingura i furculia, cu puin
ndemnare;
S urce scrile inut de mn;
S foloseasc o lingur n mod
obinuit;
S manifeste gesturi de
afeciune (srutri, mbriri).
1 an i jumtate
S mzgleasc, dac i se
cere;
S stea singur aezat pe un
scunel;
60
COMENTARII
Program e
ducativ 03 Ani
VRSTA DE LA 1 3 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
COMENTARII
Identitate i
autonomie
2 ani
S imite lovituri fr indicaii;
S prezinte anumite semne
de maturizare, prin controlul
scaunelor;
S ntoarc paginile una cte
una;
S coboare scrile cu ajutor,
treapt cu treapt, cu ambele
picioare;
S sar dou trepte cu ajutor.
S imite o lovitur, orizontal i
vertical.
2 ani i jumtate
S se mbrace cu un obiect de
mbracminte simplu;
61
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
VRSTA DE LA 1 3 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
Identitate i
autonomie
ELEMENTE
S mnnce orice fel de
mncare masticabil;
S urce scrile, treapt cu
treapt, cu ambele picioare;
S coboare scrile, treapt cu
treapt, cu ambele picioare;
S sar cu ambele picioare;
S urce o treapt alternnd
picioarele, fr ajutor.
Descoperirea
mediului fizic
i social
62
3 ani
S se poat juca cu cercul cu
ali copii;
S mearg cu spatele civa
metri;
S i controleze scaunele (pe
perioada zilei);
S nvee s foloseasc
furculia.
1 an
S dea un obiect unui adult
cnd i se solicit;
S reproduc activiti care au
legtur cu funciile obiectelor;
S cerceteze i s manevreze
materiale (pmnt, lut...);
COMENTARII
Program e
ducativ 03 Ani
VRSTA DE LA 1 3 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
COMENTARII
S i plac jocurile de
ndemnare (s acopere, s
descopere, s dea la o parte...).
Descoperirea
mediului fizic
i social
1 an i jumtate
S se joace alturi de ali copii;
S i plac plimbrile n jurul
creei;
S adune materiale mpreun
cu adultul;
S hrneasc i s culce o
ppu;
S priveasc cu atenie
schimbrile
(s-a
terminat
muzica, s-a stins sau s-a aprins
lumina...).
2 ani
S umple gletua cu nisip i
s o rstoarne n mod repetat;
S apuce jucriile dac i se
solicit;
S se joace diverse jocuri cu
ali copii;
S reprezinte rolurile cunoscute
(mama, tata, animalele...).
63
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
VRSTA DE LA 1 3 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
S poat merge n diferite pri
ale creei;
S tie s-i aduc scaunul i
s se aeze la mas;
S reprezinte aciuni (precum
prepararea mncrii...).
Descoperirea
mediului fizic
i social
64
2 ani i jumtate
S identifice un membru al
grupului lor drept partener,
chiar dac nu a fost prezent
cteva zile;
S fie de acord s-i atepte
rndul;
S
recunoasc
propriile
materiale din clas;
S gseasc obiectele n locul
obinuit al acestora;
S cunoasc numele prinilor
i frailor;
S
stabileasc
secvene
n cadrul rutinei zilnice (de
exemplu dup ce mnnc,
dup ce merge la culcare).
COMENTARII
Program e
ducativ 03 Ani
VRSTA DE LA 1 3 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
Descoperirea
mediului fizic
i social
Comunicare i
reprezentare
COMENTARII
3 ani
S numeasc dou sau mai
multe obiecte care aparin
aceleiai
familii
(animale,
haine);
S recunoasc prile unei
figuri tiat pe jumtate i s le
asambleze.
1 an
S arate cu degetul spre
obiectul care l intereseaz;
S cunoasc i alte cuvinte n
afar de tata i mama;
S acorde atenie pentru o
perioad unei poveti sau unui
cntec;
S marcheze locul n care se
afl un obiect dac i se solicit;
S arate cu degetul pe un desen
animale i obiecte familiare,
atunci cnd li se pronun
numele;
S strige pe nume un prieten
sau un adult.
65
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
VRSTA DE LA 1 3 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
Comunicare i
reprezentare
66
1 an i jumtate
S neleag i s urmeze
comenzi simple (de exemplu:
privete, aeaz-te, prinde
mingea);
S cunoasc aproximativ zece
cuvinte;
S acorde atenie unui adult
atunci cnd acesta i spune o
poveste fr poze;
S utilizeze gesturi i s spun
da;
S se joace imitnd sunete de
animale;
S neleag o propoziie
compus (de exemplu: D-mi
biberonul de pe mas).
2 ani
S numeasc obiecte i s le
arate cu degetul ntr-un desen;
S utilizeze adverbele aici,
acolo;
S-i spun numele;
S spun intenionat mama
tata;
COMENTARII
Program e
ducativ 03 Ani
VRSTA DE LA 1 3 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
COMENTARII
67
I LIBER A TIMPULU
PETRECERE
VRSTA DE LA 1 3 ANI
ARIE DE
EXPERIEN
ELEMENTE
S spun nume care indic,
stimuleaz aciuni (somn,
papa, pieptene);
S formeze propoziii din trei
cuvinte;
S arate cu degetul mare i
mic atunci cnd este ntrebat;
S numeasc desenul pe care
l-a realizat;
S grupeze obiectele pe culori.
68
3 ani
S vorbeasc singur atunci
cnd se joac;
S utilizeze adverbe care indic
timpul prezent (de exemplu:
acum, azi);
S ntrebe Ce este asta?;
S foloseasc gestul i s
spun da.
COMENTARII
Program e
ducativ 03 Ani
69
Proiectul Mai multe centre de ngrijire pentru copilul tu, mai multe oportuniti de angajare
pentru tine este implementat de Direcia General de Asisten Social a Municipiului Bucureti
(DGASMB), n calitate de beneficiar, avnd drept parteneri Ministerul Educaiei, Cercetrii, Tineretului i
Sportului (MECTS), Agenia Naional pentru Ocuparea Forei de Munc (ANOFM) i Bernard Brunhes
International (BBI).
Proiectul este cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013, Axa Prioritar 6 Promovarea Incluziunii Sociale,
Domeniul major de intervenie 6.3. Promovarea egalitii de anse pe piaa muncii.
Investete n oameni!
www.educatietimpurie.ro
www.antante.org
Titlul Programului: Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Titlul Proiectului: Mai multe centre de ngrijire pentru copilul tu, mai multe oportuniti de angajare pentru tine
Editorul Materialului: Direcia General de Asisten Social a Municipiului Bucureti
Data publicrii: septembrie 2011
Coninutul acestui material nu reprezint n mod obligatoriu poziia oficial a Uniunii Europene
sau a Guvernului Romniei