Вы находитесь на странице: 1из 5

OUTBOUND TEAM BUILDING & VALUE GATHERING GAMES

TEAM BUILDING AND FUN GAMES

1. Conditioning (Pensuasanaan)
Teaching Point:
Menyiapkan peserta (fisik & mental) agar siap bermain
Pembentukan kelompok
Warming up
Brain Storming
Short describing:
Mengumpulkan peserta pada satu tempat; Melakukan warming up untuk menghindari kram pada
saat bermain; Membentuk kelompok dengan permainan kerang mutiara (fun games); Kelompok
dipersilakan menunjuk leader, menyerahkan nama kelompok kemudian membuat yel-yel
kelompok dalam waktu 5 menit; Setiap kelompok menunjukkan yel-yelnya di depan kelompok
lain; Peserta dipacu semangatnya dan dimotivasi oleh instruktur dengan mengucapkan Salam
Outbound sesuai intruksi instruktur.
GAMES\CONDITIONING
2. KERANG MUTIARA (fun game)
Teaching Point:
Melatih dan mengembangkan kesigapan dan kecepatan berpikir
Mengembangkan daya saing & mempengaruhi orang lain
Melatih sikap menentukan pilihan dengan cepat
Mengembangkan sikap menerima kekurangan orang lain dalam kelompok
Membentuk kelompok yang heterogen
Short describing:
Dalam permainan ini Peserta diadu kesigapan dan kecepatan berpikirnya; Instruktur akan
memberikan keyword yaitu: kerang dan mutiara; Ketika disebutkan kerang maka peserta wajib
mencari pasangan; Ketika peserta mendengar mutiara, peserta wajib mencari kerang dan
jongkok di antaranya; Permainan ini menjadi menarik ketika bilangan kerang dan mutiara
diganti-ganti jumlahnya.
GAMES\Kerang Mutiara
3. THE OPPOSITES (Fun Game)
Teaching Points:
Kerjasama antar anggota dan tim;
Kekompakan dalam satu tim;
Melatih kecepatan berpikir dan bergerak.
Short describing:
Setiap kelompok berbaris berbanjar, setiap anggota kelompok wajib berpegangan dan tidak
boleh melepaskan pegangan tersebut; Sebagai pemanasan peserta akan diberikan instruksi untuk
melakukan 1 kali lompatan secara bersama-sama sesuai dengan aba-aba yang diberikan
instruktur (maju, mundur, kanan, atau kiri); Menariknya pada inti permainan peserta/kelompok
harus melakukan lompatan yg berlawanan dengan perintah yang didengar, apalagi aba-aba
(maju, mundur, kanan atau kiri) diberikan dengan cara bercerita.
GAMES\THE OPPOSITE

4. HULA HOP VIESTA


Teaching Points:
Komunikasi & koordinasi yang tepat;
Menyusun strategi kerja yang efektif;
Kerjasama dan kekompakan tim;
Kecepatan berpikir & mencerna intruksi;
Menemukan cara diluar kebiasaan dalam menyelesaikan masalah.
Short describing:
Permainan hulahup memiliki 4 varian. Setiap kelompok membentuk lingkaran besar, semua
peserta menghadap ke dalam lingkaran dan saling berpegangan tangan; Setiap kelompok
diberikan satu hulahop yang diletakkan diantara pegangan tangan; Peserta diinstruksikan
memindahkan hulahop dari peserta yang satu ke peserta yang lain tanpa memegang hulahop;
Permainan ini akan semakin menantang ketika hullahop dikombinasikan dengan tali plastik.
GAMES\HULAHUP VIESTA

5. HUMAN LADDER (Middle Impact)


Teaching Points:
Trust & Responsibility;
Melatih semangat sportifitas dan fair play;
Mengatur stategi dan konsentrasi;
Kecepatan, kecekatan, kerjasama dan kekompakan tim.
Short describing:
Setiap kelompok berkompetisi untuk menyebrangkan satu orang anggotanya dengan cara
membentuk jembatan berangkai dengan menggunakan bamboo; Bila anggota yang menaiki
human ladder ini jatuh ato menyentuh tanah maka kelompok tersebut harus mengulang dari
garis start kembali.
GAMES\HUMAN LADDER
6. Tower Builder
Teaching Points:
Membangun kerja sama tim dan partisipasi terpadu.
Membiasakan membuat perencanaan yang matang.
Mampu mengenali diri dan orang lain sehingga tumbuh rasa percaya diri dan empati pada orang lain.
Menumbuhkan sikap positif sehingga mampu menghilangkan personal dan interpersonal block.

Merangsang kreatifitas diri dan membangun sense of competition.


Short describing:
Setiap kelompok diberikan tools khusus untuk membangun sebuah tower balok 5 tingkat; Dalam
Proses pembangunan peserta tidak diperbolehkan menyentuh langsung (memakai tangan) balokbalok / bar constructor. Bentuk rintangan berupa konsentrasi dan kesabaran serta sifat egois
personal harus diselesaikan dengan tuntutan kerja sama kelompok/tim dalam mendirikan dan
menumpuk balok menjadi sebuah tower. Komando yang jelas dan strategi yang matang
dibutuhkan dalam permainan ini.
GAMES\TOWER BUILDER

7. MENGURAI BENANG KUSUT


Teaching Points:
Melatih kerjasama team;
Meningkatkan kekompakan team;
Mengatur strategi dalam menghadapi masalah;
Melatih kesabaran;
Melatih keluwesan dan kecepatan adaptasi.
Short describing:
setiap kelompok membentuk lingkaran kecil kemudian saling berpegangan sesuai intruksi
kemudian secara perlahan-lahan mengurai menjadi lingkaran besar tanpa melepaskan pegangan
tangan
GAMES\MENGURAI BENANG KUSUT

8. ESCAPER (find the way out)


Teaching Points:
Mengatur strategi dalam menghadapi masalah;
Melatih kemampuan komunikasi dan koordinasi;
Melatih kesabaran & kreatifitas berpikir;
Menyelesaikan masalah dengan cara-cara yang diluar kebiasaan.
Short describing:
Setiap kelompok diwakili 2 orang anggotanya diborgol dengan tali, tugas mereka berdua
membebaskan diri dari borgol tersebut tanpa melepas atau memotong tali.
GAMES\ESCAPER

9. TRANSIT MAN
Teaching Points:
Melatih kerjasama dan kekompakan team;
Mengatur cara/strategi kerja yang efektif;
Pembagian tugas/menempatkan personel dengan tepat;
Mengembangkan semangat sportifitas dalam persaingan.
Short describing:
Menyeberangkan seluruh anggota kelompok dengan menggunakan sarana papan berbentuk
persegi panjang yang jumlahnya terbatas tanpa menyentuh tanah
GAMES\TRANSIT MAN

10. TRANSIT BALLS


Teaching Points:
Melatih Kerjasama dan kekompakan tim;
Melatih konsentrasi dan kesabaran;
Mengatur strategi kerja yang efektif;
Melatih sikap sportifitas;
Memaksimalkan kemampuan tim.
Short describing:
Setiap kelompok bertugas menjadi transporter, yaitu memindahkan 5 buah bola dengan menggunakan
pipa yang tiap ujungnya diikat dengan tali dan peserta memegang pipa dengan tali tersebut secara
berpasangan. Variasi bola dipindah secara berpasangan dengan memakai jidat/lutut.
GAMES\TRANSIT BALLS

11. THE MUMMY (Fun Game)


Teaching Points:
Mengembangkan kreatifitas anggota & tim;
Mampu bekerja secara team work;
Komunikasi dan strategi yang efektif;
Melatih daya imajinasi dan estetika;
Memaksimalkan kemampuan anggota, tim dan fasilitas.
Short describing:
Setiap kelompok menunjuk satu perwakilannya yang akan dijadikan mummy dengan cara dibungkus
dengan tisu yang terbatas. Mummy yang dimaksud adalah mummy yang dinamis, tertutup rapi dan indah,
jadi kreativitas dan inovasi peserta diuji di sini.
GAMES\THE MUMMY

12. ALL STAND UP (Ice Breaking & Fun Game)


Teaching point :
Memahami pentingnya fungsi orang lain dalam kesuksesan kerja;
Memecah kebekuan (ice Breaking) dengan saling bersentuhan fisik;
Memahami bahwa kekurangan anggota team ( terlalu gemuk atau terlalu kecil) bukan merupakan
kendala untuk kinerja team;
Perencanaan strategis;
Pergeseran paradigma kerja.
Short describing:
Setiap kelompok membentuk lingkaran kecil saling berhadapan kemudian duduk dengan merentangkan
kaki ke tengah-tengah lingkaran dan saling bersentuhan dengan yang lain. Tangan peserta saling
berpegangan dan setelah ada instruksi berdiri, maka serentak seluruh peserta berdiri dalam kelompoknya
asing-masing.
GAMES\ALL STAND UP
13. SCORPION KING (Fun Game)/ BLIND SOLDIERS
Teaching Points:
Kerjasama antar anggota maupun tim;
Mengatur strategi;
Kekompakan dalam satu team work;
Mengenali kekuatan/kemampuan team nya dan kemampuan team lawan.
Short describing:
Setiap kelompok berbaris satu berbanjar saling berjauhan dengan kelompok lain. Leader asing-masing
kelompok menjadi kepala kalajengking yang bertugas menangkap ekor kalajengking kelompok lainnya
yang diperankan oleh peserta paling belakang di kelompoknya asing-masing. Sehingga dalam waktu
bersamaan, Leader selain bertugas menangkap ekor lawan sekaligus menyelamatkan ekor sendiri yang
diincar lawan.
Blind Soldiers dimainkan dengan menutup semua mata peserta kecuali leader. Dan hanya leader yang
bisa mengarahkan kemana tim berjalan untuk mengumpulkan bola.
GAMES\BLIND SOLDIERS

14. Save the Water (Strategy Game)


Teaching Points:
Membangun sinergi dalam kelompok.
Membiasakan membuat perencanaan dan strategi yang matang.
Menunjukkan semangat memimpin dan dipimpin
Menumbuhkan sikap positif sehingga mampu menghilangkan personal dan interpersonal block.

Mengutamakan kepentingan/goal kelompok.


Short describing:
Setiap kelompok diberikan tools khusus untuk menyelamatkan air; Air dibawa menuju garis
finish dengan melewati beberapa halang rintang yang cukup sulit; Strategi dan komando yang
jelas sangat menentukan dalam misi penyelamatan air ini.
15. TIMUN Estafet (Fun Game)
Teaching point :
Memahami pentingnya fungsi orang lain dalam kesuksesan kerja;
Membangun semangat kebersamaan dalam tim;
Memahami bahwa kekurangan anggota team ( terlalu gemuk atau terlalu kecil) bukan merupakan
kendala untuk kinerja team;
Short describing:
Setiap kelompok membentuk barisan satu berbanjar yang anggotanya saling berlawanan arah (selang
seling); Kemudian setiap kelompok diberikan timun untuk dibawa ke garis finish; Timun diletakkan
antara lutut dan pinggang (paha); Timun ditransfer menggunakan paha ke teman satu kelompoknya
secara estafet; Permainan ini sangat unik dan lucu sehingga akan memancing tawa dan kegembiraan
peserta.
GAMES\TIMUN ESTAFET
16. And Many More. .

Вам также может понравиться