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Poliedros y cuerpos de revolucin

Poliedros y cuerpos de revolucin .................................................................... 3


Propuesta didctica para el alumnado .............................................................. 4
Presentacin ........................................................................................... 6
Actividad 1: Poliedros y cuerpos de revolucin ............................................ 7
Actividad 2: Los 5 slidos platnicos. Omnipoliedro ...................................... 9
Actividad 3: Poliedros y cuerpos de revolucin en la historia y en el da a da .13
Autoevaluacin .......................................................................................16
Actividad final ........................................................................................21
Gua metodolgica para el profesorado ............................................................22
Competencias, objetivos y contenidos .......................................................24
Criterios de evaluacin ............................................................................26
Orientaciones metodolgicas para el profesorado ........................................27
Actividad 1: Poliedros y cuerpos de revolucin (2 sesiones) ......................29
Solucionario de la actividad 1 ...............................................................30
Actividad 2: Los 5 slidos platnicos. Prismas y antiprismas (2 sesiones) ...31
Solucionario de la actividad 2 ...............................................................32
Actividad 3: Poliedros y cuerpos de revolucin en la historia y en el da a da
(2 sesiones) .......................................................................................33
Solucionario de la actividad 3 ...............................................................34
Actividad final (1 sesin) ......................................................................36
Solucionario de la actividad final ...........................................................36
Rbrica de evaluacin para el docente y para el alumnado ...........................37
........................................................................................................37
Referencias bibliogrficas.........................................................................39
Recursos TIC................................................................................................40

Mapa de contenidos ......................................................................................41


Glosario.......................................................................................................42
Ayuda .........................................................................................................44
Crditos ......................................................................................................45

Poliedros y cuerpos de revolucin

Poliedros y cuerpos de revolucin


rea curricular: Matemticas
Educacin Secundaria Obligatoria
Segundo curso

Fotografa. Pirmides de Egipto. Fuente: Mediateca.

Durante este recurso se trabajar sobre la presencia de elementos geomtricos en


el mundo fsico, se identificarn los distintos poliedros, los planos y los cuerpos de
revolucin a travs de la elaboracin de los mismos y la participacin activa. Se
valorarn las matemticas desde el punto de vista de su historia.
Se trabajar de forma colaborativa y participativa, esto significa que la fuente de
conocimiento surgir de la interaccin entre compaeros y compaeras a travs de
la realizacin de las diferentes actividades propuestas. Para que el trabajo sea
ptimo, se seguirn las pautas y orientaciones indicadas en cada una, a travs de
la consulta de recursos web y enlaces proporcionados como fuentes de informacin.

Propuesta didctica para el alumnado


Para empezar
Te encuentras ante un recurso que te mostrar cmo Luisa, una alumna como t,
en clase y en su vida diaria, aprende sobre la existencia de elementos geomtricos
en el entorno y su construccin. Tambin mejorars la clasificacin de los poliedros
y los cuerpos de revolucin. Luisa se ha convertido en toda una experta en estos
temas, quieres acompaarla y aprender con ella?
Este recurso digital educativo te ayudar a asimilar los conceptos tratados a travs
de imgenes, animaciones y actividades interactivas. Son muy interesantes y
divertidas, as que no lo dudes, puedes practicar con el recurso!
El recurso est organizado en tres actividades:
Actividad 1: practicars con los tipos de poliedros y los cuerpos de
revolucin.
Actividad 2: aprenders sobre los slidos platnicos y los prismas y
antiprismas.
Actividad 3: perfeccionars lo aprendido y ampliars los conocimientos a
travs de la historia y el entorno. Comprueba que te ha resultado cada vez
ms sencillo!
Actividad final: practicars todo lo aprendido a travs de una ltima
actividad.
En este recurso encontrars diferentes tipos de actividades para trabajar junto con
los compaeros y compaeras o de forma autnoma, para pensar, para profundizar
ms si quieres ms informacin, para evaluarte, etc.
Estas son algunas de las competencias que vas a adquirir:
Aprenders a trabajar en equipo y a exponer tus ideas, en concreto a:
Exponer de forma clara los conceptos e ideas.
Analizar y valorar los puntos de vista de los dems.
Desarrollar actitudes reflexivas y de dilogo mediante el trabajo
en grupo.

Ilustracin. Competencias de esta propuesta didctica. Fuente: Mediateca.

Aprenders cmo usar tu equipo y su conexin a Internet para ayudarte con


tu estudio:
Usar los servicios telemticos adecuados para responder a las
necesidades.
Seleccionar recursos disponibles en la red para incorporarlos a
producciones propias.
Utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin para
producir y transmitir informacin.
Utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin como
elemento para informarse, aprender y comunicarse.
Integrar la informacin numrica, textual y grfica para construir
y expresar unidades de conocimiento.
Y conocers mucho sobre los poliedros y los cuerpos de revolucin.
Identificar la presencia de elementos geomtricos en tu entorno.
Conocer los siguientes cuerpos: cilindro, cono y esfera.
Desarrollar planos y elementos de los poliedros.
Clasificar poliedros.
A qu ests esperando? Entra y ya vers!

Presentacin

Ilustracin. Presentacin.

Conoces todo lo que hay que saber sobre la formacin y medicin de los
elementos geomtricos? Sabras clasificar los poliedros y los
revolucin?

travs

de

las

siguientes

actividades

podrs

cuerpos de

comprobar

tus

conocimientos y aprender algo ms sobre el tema:


Actividad 1. Poliedros y cuerpos de revolucin.
Actividad 2. Los 5 slidos platnicos. Prismas y antiprismas.
Actividad 3. Poliedros y cuerpos de revolucin en la historia y en el da a
da.
Actividad final. Demostrando lo aprendido.

Actividad 1:
revolucin

Poliedros

cuerpos

de

Es tu turno
Los poliedros
Sabras indicar qu es un poliedro?

Ilustracin. Dibujo de pirmide octogonal. Fuente: Intef.

Comienza accediendo al siguiente enlace:


Cuerpos geomtricos.
Consulta los bloques 1. Poliedros y 2. Tipos de Poliedros, en estas secciones vas
a encontrar cuestionarios de tipo test que debes resolver. Al finalizar cada uno de
los cuestionarios, captura la pantalla con GIMP (de la ltima pgina de cada
cuestionario, donde aparece la nota final). En cuanto al ltimo ejercicio del
apartado 2, Relacin de Euler, se trabajar ms adelante. Crea un documento de
Writer en el que insertes las capturas realizadas. Cuando completes el documento,
envalo al docente por correo electrnico o correo web.
Para completar la tarea, debes construir todos los poliedros que aparecen en la
siguiente plantilla. Fjate, son los que has visto!
Plantilla de poliedros.
Para montar los poliedros debes recortar las imgenes por las lneas exteriores y
crear los pliegos en las lneas internas de la imagen. Une cada lengeta y has
construido un poliedro!
Cuando los hayas montado, avisa al docente para que los exponga en la clase.

Es tu turno
Cuerpos de revolucin
En esta ocasin vas a aprender algo ms sobre los cuerpos de revolucin, para ello
vas a trabajar de forma individual.
Accede al siguiente enlace:
Cuerpos geomtricos.
Consulta el bloque 3. Cuerpos redondos, no es necesario que realices los
apartados "investiga" que pueden encontrarse durante la navegacin por el bloque.
Al igual que en la tarea anterior, resuelve el cuestionario tipo test y captura una
imagen de los resultados obtenidos con GIMP. Comprueba que en tu captura se
vea la calificacin obtenida.

Fotografa. Expo de Sevilla. Fuente: Intef.

Selecciona la seccin Ejercicios y pulsa en Cuerpos de revolucin, cilindro, cono y


esfera. Crea un documento de Writer, transcribe en l los ejercicios y resulvelos.
No te olvides de insertar las imgenes capturadas anteriormente!
Estos ejercicios debes realizarlos con OpenOffice Draw.
Remite el documento final al docente mediante correo electrnico o correo web
para su revisin.

Actividad 2:
Omnipoliedro

Los

slidos

platnicos.

Ilustracin. Los prismas.

Practiquemos juntos
Los 5 slidos platnicos. Omnipoliedro
Hay muchos tipos de poliedros, atrvete a averiguar ms sobre todos ellos! nete
a un compaero o compaera para que sea tu pareja. Listos?

Fotografa. Cubo de Rubik. Fuente: Intef.

Acceded al siguiente enlace:


Omnipoliedro.
Cread un documento de texto con las siete preguntas propuestas en el enlace y
contestadlas. Cuando tengis el documento, acceded a Google Docs y subidlo y
compartid el documento con el docente.
A continuacin, buscad en Internet los 5 slidos platnicos y descubrid por qu se
llaman as y qu los hace especiales. Buscad, adems, el significado de
omnipoliedro. Incluid en este documento las pginas que habis utilizado para
obtener la informacin.
Con todo lo anterior, realizad una presentacin en Photo Peach con once
diapositivas que incluyan imgenes ilustrativas. La presentacin debe tener la
siguiente estructura:
Una diapositiva para la portada con el nombre de la tarea y el de los
integrantes de la pareja.
Dos diapositivas para describir los slidos platnicos.
Una diapositiva para definir omnipoliedro.

Siete diapositivas para responder a cada una de las cuestiones propuestas


en el enlace anterior (recogidas en vuestro documento de texto de Google
Docs).
Publicad la presentacin en el Blog en una nueva entrada para hacer posible su
revisin por parte del docente.

Imagina que...
Prismas y antiprismas
Imagina que eres arquitecto y tienes que construir un nuevo polideportivo en tu
barrio, te han solicitado que sea un antiprisma con mucho color para que llame la
atencin. Sabras la forma que debe tener el nuevo polideportivo? Para
averiguarlo, busca una pareja. Preparados?
Acceded al siguiente enlace:
Prismas y antiprismas.
Contestad a las ocho preguntas propuestas en el enlace.

Fotografa. Contenedores. Fuente: Intef.

Cread una presentacin con Photo Peach donde aparezcan las ocho preguntas
anteriores resueltas, la definicin de prisma y antiprisma, y sus correspondientes
imgenes. La imgenes debis localizarlas en alguno de los siguientes bancos de
imgenes:
Banco de imgenes y sonidos (Intef).
Buscador de imgenes Creative Commons.
Realizad una captura de pantalla con GIMP para incluirlos en Photo Peach.

Finalizada la presentacin, publicadla en una nueva entrada de Blog para vuestro


docente pueda revisarla.

Actividad 3: Poliedros y cuerpos de


revolucin en la historia y en el da a da
Practiquemos juntos
Conozcamos a Euler
Sabes quin fue Euler? Qu investig o que aport a las matemticas?
Avergualo! Para investigar sobre el tema renete con cuatro compaeros o
compaeras.
Responded a las siguientes preguntas:

Fotografa. Pirmide. Fuente: Intef.

Quin

fue

Leonhard

Euler?

Cules

fueron

sus

aportaciones

ms

importantes al estudio de las matemticas? Una extensa biografa de Euler


se encuentra en "Historia de las matemticas" del siguiente enlace, acceded
mediante el "men principal":
Centro virtual de divulgaciones de las matemticas.
Por qu Federico el Grande lo apod "cclope matemtico"? Buscad su
respuesta en el siguiente enlace:
Biografa de Euler.
Qu otros descubrimientos matemticos se le atribuyen a Euler en el
campo de la geometra? Buscadlos en el siguiente enlace:
Los nombres de las matemticas.

Cread un archivo de voz con Audacity donde recojis las respuestas a las preguntas
anteriores. Cada miembro del grupo debe aparecer en la grabacin de audio
durante 2 minutos como mnimo.
Alojad vuestro audio en una carpeta de Google Docs y compartidla con toda la
clase.

Practiquemos juntos
Poliedros y cuerpos de revolucin en nuestro entorno
Para identificar los poliedros y los cuerpos de revolucin en nuestro entorno, forma
un grupo de dos o tres personas. Preparados?
Realizad fotos de aquella figuras en tres dimensiones que encontris en vuestro
entorno: poliedros y cuerpos de revolucin.

Ilustracin. Templo romano de Crdoba. Fuente: Intef.

Elegid entre cinco y diez fotografas para crear un documento de texto de Google Docs
que incluya:
Portada con el nombre de la tarea e integrantes del grupo
Una fotografa en cada pgina con las siguientes indicaciones: nombre de la
fotografa, breve descripcin, cuerpo que representa, nmero de caras,
vrtices y aristas, comprobacin de la frmula de Euler.
A continuacin, practicad lo aprendido realizando el ltimo ejercicio,
correspondiente al apartado 2, del siguiente enlace:
Cuerpos

geomtricos.

Relacin

de

Euler.

No debis olvidar capturar la pantalla con los resultados e incluirla en el


documento.
Una vez tengis el documento completo, compartidlo con vuestro docente para su
revisin.

Autoevaluacin
Antes de iniciar la actividad final, comprueba los conocimientos adquiridos durante
el recorrido didctico que has ido siguiendo.

Actividad final
Tarea
Demostrando lo aprendido

Fotografa. Molino: cuerpo de revolucin. Fuente: Intef.

Comprueba lo que has aprendido al realizar las tareas de este recurso! Llega la
hora de autoevaluarte, para ello accede al siguiente enlace y realiza el apartado
Autoevaluacin:
Cuerpos geomtricos.
A medida que vayas resolviendo las actividades, realiza una captura de pantalla con
GIMP e insrtala en un documento de Writer. Cuando hayas completado la
autoevaluacin e insertado las imgenes en el documento, remtelo al docente por
correo electrnico o correo web.
Posteriormente, accede a la seccin Para enviar al tutor y realiza los ejercicios
propuestos en esa pgina. Cuando completes los tres ejercicios, introduce en las
celdas tu nombre y el correo del docente para remitirle tus respuestas y ser
evaluado, tal y como se indica en la plataforma.

Gua metodolgica para el profesorado


Contextualizacin de la propuesta
Mediante la presentacin de un caso, se introduce e involucra al alumnado en la
construccin de conocimiento. Los dos personajes del caso le acompaarn a lo
largo de todo el recurso, mostrando mediante ilustraciones y animaciones cada una
de las actividades que forman parte del recurso.
A partir del caso inicial, ser remitido a varias pginas web para que investigue
sobre los poliedros y los cuerpos de revolucin, por ltimo, adquirir una visin
prctica de los elementos indicados.
El alumnado trabajar tanto individualmente como en grupos, y aprender el
respeto de opiniones y la cooperacin como medio para desarrollar una idea
consensuada y conjunta.

Ilustracin. Tetrahexaedro. Fuente: Intef.

Propuesta de actividades
Se pretende que el alumnado construya su propio conocimiento a partir de unas
pautas y caminos educativos dirigidos por el docente. Se le induce a investigar,
desarrollar

un

comunicativas.

pensamiento

crtico,

poner

en

prctica

sus

habilidades

Ilustracin. Grupo de trabajo. Fuente: Intef.

Introduccin
Actividad 1: conocer los poliedros y los cuerpos de revolucin.
Desarrollo
Actividad 2: identificar los 5 slidos platnicos que forman un omnipoliedro,
y comparar los prismas y antiprismas.
Actividad 3: ampliar los conocimientos de los poliedros, relacionando estos
conceptos con la historia de las matemticas y el entorno.
Cierre y evaluacin
Actividad final: esta ltima actividad pretende evaluar el conocimiento
adquirido a lo largo del recurso, situando al alumnado en un escenario como
experto o experta de los contenidos trabajados.

Competencias, objetivos y contenidos


Competencias especficas del rea de Matemticas
A continuacin se presentan las competencias especficas del rea trabajadas a lo
largo de las diversas actividades planteadas:
Conoce los poliedros y cuerpos de revolucin, as como sus desarrollos
planos y elementos caractersticos.

Ilustracin. Competencias.

Sabe clasificar los poliedros y cuerpos de revolucin atendiendo a distintos


criterios.
Reconoce los poliedros y cuerpos de revolucin en el entorno cotidiano.
A continuacin se presentan las competencias TIC trabajadas a lo largo de las
diversas actividades planteadas:
Utiliza las tecnologas de la informacin y la comunicacin como elemento
para informarse, aprender y comunicarse, as como para producir textos y
presentaciones.
Sabe desenvolverse en la bsqueda de informacin en internet.

Objetivos curriculares
Reconocer la presencia de elementos geomtricos en el mundo que nos
rodea.
Clasificar y conocer los poliedros.
Conocer los desarrollos planos y elementos fundamentales de los poliedros.
Conocer los cuerpos de revolucin: el cilindro, el cono y la esfera.
Valorar la historia de las matemticas.

Objetivos TIC

Ilustracin. Objetivos y contenidos.

Usar recursos educativos de Internet.


Buscar y seleccionar recursos disponibles en la red para incorporarlos a
producciones propias.
Utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin para producir
textos, presentaciones, recopilar y transmitir informacin.

Contenidos curriculares
Desarrollo plano y elementos fundamentales en los poliedros.
Clasificacin de poliedros.
Construccin de poliedros regulares.
Cuerpos de revolucin: el cilindro, el cono y la esfera.

Contenidos TIC
Uso de las herramientas bsicas de OpenOffice, grabacin de voz con
Audacity, presentaciones con Photo Peach, GIMP y correo electrnico entre
otras.
Uso de Internet como fuente de informacin.
Manejo de las distintas plataformas educativas.
Publicaciones en Blogs y uso de Google Docs.

Criterios de evaluacin
Criterios de evaluacin en relacin a los objetivos
curriculares
Reconoce los poliedros y los cuerpos de revolucin, identifica sus desarrollos
sobre el plano y los elementos caractersticos de cada uno de ellos.

Ilustracin. Criterios de evaluacin.

Clasifica los poliedros y cuerpos de revolucin diferencindolos conforme a


los distintos criterios.
Identifica los poliedros y cuerpos de revolucin en su entorno cotidiano.

Criterios de evaluacin en relacin a los objetivos TIC


Utiliza las tecnologas de la informacin y la comunicacin como elemento
para informarse, aprender y comunicarse, as como para producir textos y
presentaciones.
Sabe desenvolverse en la bsqueda de informacin en internet.

Orientaciones
profesorado
Cada

actividad

comienza

metodolgicas
presentando

una

situacin

para
con

unos

el

personajes

especficos, que permitirn al alumnado situarse en un momento concreto, as


como contextualizar la materia con la que trabajar a lo largo de las actividades.
De esta manera, se pretende que se enfrente a cada una de ellas tras plantear
diferentes situaciones donde podr dotar de significado al material con el que
trabaje.
A continuacin, cada actividad dispone de una serie de tareas para trabajar
individualmente o en grupo, denominadas "Es tu turno" y "Practiquemos juntos",
donde el alumno o alumna habr de poner en prctica los conocimientos que vaya
adquiriendo durante el trabajo de este recurso.
Por otra parte, en algunas de las actividades se ha habilitado un espacio
complementario de carcter reflexivo denominado "Imagina que...", donde se
pretende

que

el

alumnado,

ya

sea

trabajando

nivel

individual

colaborativamente, reflexione sobre diferentes aspectos tratados en el recurso,


permitiendo as un espacio para el desarrollo crtico.

Ilustracin. Orientaciones metodolgicas.

Importante
En cada una de las actividades, es recomendable que el alumnado parta de los
enlaces web, animaciones TIC y videotutoriales aportados por el docente,
necesarios para realizar correctamente cada una de las tareas. No obstante, se
pueden incorporar otras pginas web interesantes e incluso suprimir alguna.

En las tareas grupales, es importante que la pgina web de referencia, animacin


TIC o videotutorial sea visitada al menos por dos miembros del grupo, de este
modo se fomenta el intercambio de opiniones y puntos de vista.
Es recomendable que el docente explore previamente las distintas pginas,
animaciones TIC y videotutoriales aportadas al alumnado y analice el contenido y
claridad de los conceptos y mensajes que se comunican.
Aunque los enlaces web que se aportan presentan actividades que estn diseadas
para el aula, requieren de un nivel de interactividad elevado. Por este motivo se
requiere un nivel medio del uso del ordenador, acompaado de las indicaciones que
el docente debe facilitar para cada uno de los enlaces web visitados: cmo realizar
los ejercicios, cmo pasar de una pantalla a otra, cmo leer los textos, etc.
Asimismo, resulta muy enriquecedor que previamente a la realizacin de las tareas
el docente realice en el aula una puesta en comn o lluvia de ideas sobre la
informacin mostrada en los enlaces web, lo cual ayudar al alumnado en el
desarrollo de las actividades.

Actividad 1: Poliedros y cuerpos de revolucin (2


sesiones)
La primera actividad del recurso est compuesta por dos tareas individuales sobre
las que el alumnado tiene que trabajar en conceptos de poliedros y cuerpos de
revolucin. Va a definir estos elementos y a trabajarlos manualmente para el
refuerzo.

Es tu turno: Los poliedros


En la primera tarea el alumnado debe comprender el concepto de poliedro e
identificarlo, para ello va a trabajar de forma individual y comenzar accediendo al
siguiente enlace:
Cuerpos geomtricos.
Dentro de ese enlace el alumnado debe consultar dos bloques: 1. Poliedros y 2.
Tipos de Poliedros. En ambos apartados va a encontrar conceptos que debe
aprender, adems realizar los cuestionarios tipo test que se plantean en la web.
Estos cuestionarios estn formados por un total de quince preguntas cada uno, por
lo que el alumnado debe remitir todas las preguntas que aparezcan durante el
desarrollo de la tarea.
El alumnado debe realizar una captura de pantalla con GIMP e insertarlas en un
documento de texto. Cuando el alumnado haya completado los test, debe remitir el
documento de texto al docente por correo electrnico o correo web.
La fase dos de esta tarea consiste en realizar un trabajo manual a partir de unas
plantillas, para ello se facilita un enlace a un documento de texto que el alumnado
debe descargar y manipular. Para formar los poliedros, el alumnado tiene que
recortar las figuras y montarlas (es posible que necesite algn tipo de pegamento).
El docente debe evaluar ambos ejercicios de esta tarea.

Es tu turno: Los cuerpos de revolucin


En esta tarea el alumnado va a aprender a identificar y a comprender los conceptos
relacionados con los cuerpos de revolucin. Para comenzar la tarea, el alumnado
debe acceder al siguiente enlace:
Cuerpos geomtricos.

Una vez vaya avanzando en el estudio del bloque "3. Cuerpos redondos", tiene que
realizar el cuestionario final tipo test. El docente debe recordar al alumnado que no
es necesario que realice los apartados denominados "investiga". A medida que vaya
avanzando, el alumnado debe realizar una captura de cada imagen con los
resultados obtenidos. El docente deber comprobar que en las capturas se visualice
la calificacin obtenida.
Las capturas de pantalla deber insertarlas el alumnado en un documento de Writer
y resolver en ella los ejercicios que encuentre en el apartado "Ejercicios". El
alumnado realizar los ejercicios con OpenOffice Draw, completar el documento y
lo remitir al docente por correo electrnico.

Solucionario de la actividad 1
Es tu turno: Los poliedros
A pesar de la existencia de varios cuestionarios, se facilita una plantilla del tipo de
documento que el alumnado debe remitir al docente por correo electrnico. El
docente debe verificar que estn incluidas todas las preguntas de los cuestionarios.
Puede descargarse el solucionario accediendo al recurso correspondiente en el
tema.

Es tu turno: Los cuerpos de revolucin


En este caso, al igual que en la tarea anterior, el docente debe comprobar el
documento remitido por el alumnado. En ese documento deben visualizarse las
capturas de pantalla de los test realizados durante el estudio de los cuerpos de
revolucin.

Puede

descargarse

correspondiente en el tema.

el

solucionario

accediendo

al

recurso

Actividad 2: Los 5 slidos platnicos. Prismas y


antiprismas (2 sesiones)
La actividad 2 est compuesta por dos tareas para trabajar por parejas. En la
primera se va a ver el concepto de Omnipoliedro. La segunda tarea grupal relaciona
los conceptos de prisma y antiprisma.
En el da a da el trabajo en equipo tiene una importancia crucial, pues permite al
alumnado un mayor desarrollo y la predisposicin a aprender de otros o ensearles
sus conocimientos. Es esencial que las tareas sean llevadas a cabo grupalmente, ya
que adems se favorecen de este modo actitudes como la cooperacin y el
respeto.

Practiquemos juntos: Los 5 slidos platnicos. Omnipoliedro


Esta tarea debe realizarse por parejas. Una vez el alumnado se empareje, debe
acceder al enlace Omnipoliedro:
Omnipoliedro.
Cada pareja crea un documento de texto con las siete preguntas propuestas en el
enlace indicado. En ese documento el alumnado debe dar respuesta a las
cuestiones y subirlo a Google Docs para compartirlo con el docente.
En la siguiente fase, el alumnado debe buscar informacin sobre los 5 slidos
platnicos y descubrir el motivo por el que se llaman as y qu los hace especiales.
Con esto, el alumnado tambin busca el significado de omnipoliedro y anota las
pginas utilizadas para obtener la informacin.
Por otro lado, cada pareja debe realizar una presentacin en Photo Peach con once
diapositivas que incluyan imgenes ilustrativas. La presentacin debe tener la
siguiente estructura:
Una diapositiva para la portada con el nombre de la tarea y el de los
integrantes de la pareja.
Dos diapositivas para describir los slidos platnicos.
Una diapositiva para definir omnipoliedro.
Siete diapositivas para responder a cada una de las cuestiones propuestas
en el enlace anterior, recogidas en su documento de texto de Google Docs.
El alumnado publicar la presentacin en el Blog del aula como una nueva entrada
para hacer posible su revisin por parte del docente.

Imagina que...: Prismas y antiprismas


En esta tarea se ubica al alumnado en una situacin ficticia que podra ocurrir en el
futuro, para que a partir de ella, construya algo partiendo de una profesin. Para
facilitar el trabajo el alumnado debe formar parejas y acceder al siguiente enlace:
Prismas y antiprismas.
El alumnado contesta las ocho preguntas propuestas en el enlace y las incluye en
una presentacin de Photo Peach, donde debe incluir tambin la definicin de
prisma y antiprisma e imgenes. Las imgenes debe localizarlas en alguno de los
siguientes bancos de imgenes:
Banco de imgenes y sonidos (Intef).
Buscador de imgenes Creative Commons.
El alumnado realiza una captura de pantalla que incluir en Photo Peach. Finalizada
la presentacin, la publica en una nueva entrada del Blog del aula, donde el
docente puede acceder y evaluar.

Solucionario de la actividad 2
Practiquemos juntos: Los 5 slidos platnicos. Omnipoliedro
Se presenta una plantilla con las posibles respuestas que el alumnado puede
facilitar. No obstante, debe tenerse en cuenta que no es una nica posibilidad de
respuesta, sino que cada persona puede expresar libremente los conceptos siempre
y cuando el global de la respuesta sea correcta.
Puede descargarse el solucionario accediendo al recurso correspondiente en el
tema.

Imagina que...: Prismas y antiprismas


Para la tarea se facilita informacin estndar sobre las respuestas que el alumnado
puede facilitar. El docente debe tomarlo como una posibilidad de respuesta, siendo
lo ms probable que la respuesta facilitada por el alumnado no sea acorde a la
plantilla facilitada.
Puede descargarse el solucionario accediendo al recurso correspondiente en el
tema.

Actividad 3: Poliedros y cuerpos de revolucin en la


historia y en el da a da (2 sesiones)
La actividad 3 est compuesta por dos tareas para trabajar en equipo. La primera
de ellas est enfocada a la elaboracin de una biografa sobre un personaje y las
aportaciones que hizo para el estudio de las matemticas. La segunda tarea grupal
relaciona los cuerpos de revolucin y los poliedros con nuestro entorno prximo.
Puesto que el trabajo en grupo es un medio propicio para aprender de otros, es
esencial que las tareas sean llevadas a cabo grupalmente, ya que adems se
favorecen de este modo actitudes como la cooperacin y el respeto.

Practiquemos juntos: Conozcamos a Euler


En esta tarea grupal el alumnado debe formar grupos de 4 miembros y facilitar
respuesta a las siguientes cuestiones:
Quin

fue

Leonhard

Euler?

Cules

fueron

sus

aportaciones

ms

importantes al estudio de las matemticas?


Por qu Federico el Grande lo apod cclope matemtico?
Qu otros descubrimientos matemticos se le atribuyen a Euler en el
campo de la geometra?
Para dar respuesta a estas preguntas, el alumnado puede ayudarse con el acceso a
las siguientes web:
Centro virtual de divulgaciones de las matemticas.
Biografa de Euler.
Los nombres de las matemticas.
Una vez tenga la informacin recopilada, el alumnado debe crear un archivo de voz
con Audacity. En ese archivo deben recogerse las respuestas a las preguntas
anteriores. Cada uno de los integrantes del grupo debe aparecer en la grabacin un
mnimo de 2 minutos.
El alumnado debe crear una carpeta de Google Docs y subir a ella el documento de
audio creado. Para completar la tarea, debe compartir ese documento con la clase.

Practiquemos juntos: Poliedros y cuerpos de revolucin en


nuestro entorno

Esta tarea se realiza en grupos de 3 miembros. El alumnado debe realizar fotos de


figuras que encuentre en el entorno, deben ser figuras en 3 dimensiones: poliedros
y cuerpos de revolucin. Previo a la realizacin de estas fotografas, el docente
indica al alumnado el entorno en el que realizarlas, por ejemplo, si debe ser en
zonas prximas al centro escolar, o viviendas o alguna calle concreta.
El alumnado elige entre 5 y 10 fotografas y crea un documento de texto de Google
Docs que incluya:
Portada con el nombre de la tarea e integrantes del grupo.
Una fotografa en cada pgina con las siguientes indicaciones: nombre de la
fotografa, breve descripcin, cuerpo que representa, nmero de caras,
vrtices y aristas, comprobacin de la frmula de Euler.
El ltimo ejercicio, correspondiente al apartado 2, del siguiente enlace:
Cuerpos geomtricos. Relacin de Euler.
Posteriormente, el alumnado comparte el documento creado en Google Docs con el
docente para su revisin.

Solucionario de la actividad 3
Practiquemos juntos: Conozcamos a Euler
Para la presente tarea se facilita un posible solucionario con algunos conceptos
relacionadas con la biografa de Euler. El alumnado puede utilizar los recursos
facilitados en Internet para redactar y reflejar los conceptos de la vida de Euler que
le resulten ms significativos, por lo que es probable que no sea similar al
facilitado.
Puede descargarse el solucionario accediendo al recurso correspondiente en el
tema.

Practiquemos juntos: Poliedros y cuerpos de revolucin en


nuestro entorno
Para la realizacin de esta tarea no es posible facilitar un solucionario, pues el
alumnado puede representar, a partir de imgenes muy concretas, cualquier tipo
de poliedro, con la explicacin solicitada en la tarea.
Para la evaluacin, el docente debe tener en cuenta que aparezcan los siguientes
elementos:

De 5 a 10 fotografas de objetos que puedan representar poliedros.


Nombre de la fotografa, poliedro que se representa y caractersticas de ese
poliedro.
Comprobacin de la frmula de Euler.

Imagen. Frmula.

Solucin del ejercicio Relacin de Euler.


Puede descargarse el solucionario de este ejercicio accediendo al recurso
correspondiente en el tema.

Actividad final (1 sesin)


La actividad final est compuesta de una nica tarea individual donde el alumnado
va a comprobar los conocimientos que ha ido adquiriendo a lo largo de recurso.

Tarea: Demostrando lo aprendido


Durante la realizacin de la tarea final el alumnado debe autoevaluarse. Para
realizarlo debe iniciar la tarea accediendo al siguiente enlace:
Cuerpos geomtricos.
A medida que vaya avanzando en la realizacin de la autoevaluacin, el alumnado
debe realizar una captura de pantalla de cada una de las actividades que vaya
resolviendo, de tal modo que se visualice en la captura el resultado de esa
actividad.
Esas capturas debe insertarlas en un documento de texto y enviarlas al docente a
travs de correo electrnico o correo web.
El alumnado completa la tarea accediendo al apartado "Para enviar al tutor", en
este apartado va a visualizar una tarea que debe realizar y enviar al docente como
indica la plataforma.

Solucionario de la actividad final


Tarea: Demostrando lo aprendido
Durante la realizacin de esta tarea, se plantean dos solucionarios. Por un lado las
cuestiones que se plantean en la autoevaluacin, y por otro, las cuestiones que se
recogen en el apartado "Para enviar al tutor".
Puede descargarse los solucionarios accediendo al recurso correspondiente en el
tema.

Rbrica de evaluacin para el docente y


para el alumnado
Actividad 1

Actividad 2

Actividad 3

Actividad final

Referencias bibliogrficas

Ilustracin. Fuente: Wikicommons.

Domnech Rom, J. (2003). Poliedros regulares: geometra descriptiva.


Alicante: Editorial Club Universitario.
Rojas Posada, S. (2007). La armona de las formas. Colombia: Editorial
Norma.
Agrega2.
Poliedros. Descartes.

Recursos TIC
Recursos
Programas y aplicaciones:
Audacity.
Blogger.
Draw. Paquete OpenOffice.
Google Docs.

Fotografa. Recursos TIC. Fuente: Wikimedia Commons.

Photo Peach.
Programa para la edicin avanzada de imgenes: GIMP.
Writer. Paquete OpenOffice.

Sitios web utilizados durante la secuencia:


Biografa de Euler.
Centro virtual de divulgaciones de las matemticas.
Cuerpos geomtricos.
Los nombres de las matemticas.
Omnipoliedro.
Prismas y antiprismas.

Bancos de imgenes con Licencia Libre o Creative


Commons:
Banco de imgenes y sonidos (Intef).
Buscador de imgenes Creative Commons.

Mapa de contenidos

Ilustracin. Mapa de contenidos.

Glosario
Antiprisma: un antiprisma es un poliedro, que se caracteriza por tener dos
caras iguales paralelas (bases), pero a diferencia del prisma, estn giradas y
reunidas por medio de tringulos. Las caras laterales son tringulos que
unen dos vrtices consecutivos de una base con el vrtice correspondiente
de la otra.
Arista: lnea donde se encuentran dos caras de un cuerpo slido.
Cilindro:

superficie

de

las

denominadas

cudricas

formada

por

el

desplazamiento paralelo de una recta llamada generatriz a lo largo de una


curva plana, que puede ser cerrada o abierta, denominada directriz del
cilindro.

Ilustracin. Glosario. Fuente: Wikicommons.

Cncavo: la concavidad de una curva o de una superficie es la parte que se


asemeja a la zona interior de una circunferencia o de una esfera.
Cono: cuerpo generado por un tringulo rectngulo al girar sobre uno de
sus lados.
Convexo: zona que se asemeja al exterior de una circunferencia o una
superficie esfrica; es el concepto opuesto a la 'concavidad'.
Cuerpo de revolucin: slido obtenido al rotar una regin del plano
alrededor de una recta ubicada en el mismo.
Esfera: cuerpo geomtrico limitado por una superficie curva cerrada cuyos
puntos equidistan de otro interior llamado centro esfrico.
Omnipoliedro: todos los poliedros, y recibe este nombre porque est
formado por el armazn de los cinco poliedros regulares: tetraedro, cubo,
octaedro, dodecaedro e icosaedro.
Pirmide: slido que tiene por base un polgono cualquiera y cuyas caras,
tantas en nmero como los lados de aquel, son tringulos que se juntan en
un solo punto, llamado vrtice.
Poliedro: un cuerpo geomtrico cuyas caras son planas y encierran un
volumen finito.

Prisma: slido determinado por dos polgonos paralelos y congruentes que


se denominan bases y por tantos paralelogramos como lados tengan las
bases, denominados caras.

Ayuda
Cada pantalla del recurso tiene una estructura definida:
Las actividades se inician siempre con una situacin o presentacin del
tema que vas a trabajar.
A continuacin se proponen una serie de actividades para trabajar de
manera individual o colaborativa con el grupo. Se trata de "Es tu turno" o
"Practiquemos juntos". En estas actividades tendrs que realizar alguna
accin:
Actividades

que

tendrs

que

trabajar

individualmente

colaborativamente, y el resultado enviarlo a tu profesor o


profesora para evaluarlo.
Recursos para profundizar en el tema.
"Imagina que..." te permitir reflexionar sobre algunos aspectos que
tienen que ver con la vida cotidiana, y cmo mejorarla.

Ilustracin. Ayuda. Fuente: Wikimedia Commons.

Crditos
Este material didctico digital ha sido desarrollado por el Ministerio de Educacin,
Cultura y Deporte, el Instituto Nacional de Tecnologas Educativas y Formacin del
Profesorado, el Ministerio de Industria, Energa y Turismo y la entidad pblica
empresarial Red.es. Se ha desarrollado en el marco del programa Escuela 2.0 y
puede ser utilizado y adaptado en los trminos de la licencia ReconocimientoCompartirIgual Espaa de Creative Commons.

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