Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ELECTRNICAAPARTIRDESONIDOSCONCRETOS,TCNICASDE
MANIPULACINYSNTESISSONORA
LUISFERNANDOGMEZURDINOLA
PEDROFELIPECARVAJALRAMIREZ
PONTIFICIAUNIVERSIDADJAVERIANA
FACULTADDEARTES
CARRERADEESTUDIOSMUSICALES
BOGOTAD.C.
JUNIO12DEL2009
COMPOSICINYPRODUCCINDE8TEMASDE
MSICAELECTRNICAAPARTIRDESONIDOSCONCRETOS,TCNICASDE
MANIPULACINYSNTESISSONORA
LUISFERNANDOGMEZURDINOLA
PEDROFELIPECARVAJALRAMIREZ
Proyectodegradoparaobtenerelttulode
MaestroenMsicaconnfasisenIngenieradeSonido/
ComposicinyProduccin
DIRECTOR
ANDRSCABRERAPREZ
PONTIFICIAUNIVERSIDADJAVERIANA
FACULTADDEARTES
CARRERADEESTUDIOSMUSICALES
BOGOTAD.C.
JUNIO12DEL2009
TABLADECONTENIDO
1. OBJETIVOS.
1.1OBJETIVOGENERAL
1.2OBJETIVOSESPECFICOS
2.INTRODUCCIN.
3.MARCOTERICO...
12
3.1MOVIMIENTOSDEVANGUARDIAENELSIGLOXX
12
3.2MSICACONCRETAYPIERRESCHAEFFER...21
3.3MSICAELECTRNICA...
28
3.4TCNICASDEMANIPULACINDELSONORA
32
3.4.1FILTROS..
33
3.4.2MODULACINDEBAJAFRECUENCIA
37
3.4.3ENVOLVENTES..
38
3.5SNTESISDELSONIDO....
39
3.6MSICAELECTRNICAPOPULAR
47
4.COMPOSICINYPRODUCCIN
51
4.1CONCEPTODELAOBRA
51
4.2PROCEDIMIENTOYETAPASDELACOMPOSICIN..
53
5.CONCLUSIN
60
6.GLOSARIO..
62
7.BIBLIOGRAFA..
65
8.ANEXOS
68
1.OBJETIVOS
1.1
OBJETIVOGENERAL
1.2
OBJETIVOSESPECFICOS
Componer,mezclar,editarygrabarochotemasmusicales.
Ponerenprcticalastcnicasdeproduccinymezcla,atravslautilizacin
deunagamadeAUplugins(AudioUnits).
productorparaposicionarlaenelmbitocomercial.
nuevossonidosgeneradosporosciladores,dandolugaralasntesisFM,aditiva
ysustractiva.
UtilizaryManipularelectrnicamentesonidosconcretosenlacomposicin
deochotemasmusicales.
Internet.
softwareTraktorScratchPro.
2. INTRODUCCIN
Laelaboracindeesteproyectoconsisteenlacomposicinyproduccindeun
lbum de msica electrnica fundamentado en la exploracin de los nuevos
sonidos y modos de organizarlos, que se realiz a comienzos del siglo XX en
Europa.Duranteestesigloexistilanecesidaddeirmsallenloslmitesde
los instrumentos acsticos y para ello dos formas permitieron lograr dicho
objetivo: las tcnicas extendidas y la manipulacin del sonido por medios
electrnicos. Por otra parte, el desarrollo de la tecnologa con computadores,
mezcladores, micrfonos y otros, permitieron ampliar el espectro de
posibilidadesestticasaloscompositoresymsicosdeestesiglo.
EnlarevolucinIndustrial,finalesdelsigloXVIIIycomienzosdelsigloXIX,la
multiplicacindelasmquinaspermitigenerarnuevostmbresysonoridades,
lo que anteriormente se perciba como silencio ahora poda ser transgredido
por la grabacin de ruidos, sonidos humanos, sonidos de animales o fuentes
artificiales.MsadelanteFilippoMarinetti,MarcelDuchamp,FrancescoPratella
y Luigi Russolo, influenciados por las nuevas vibraciones, emprendieron la
El auge tecnolgico que comenz a finales de la dcada de los aos 40, dio
origenalasntesisanalgicayalasdiversastcnicasdeanalizarlossonidos
para extraer sus parmetros, dentro de estas, el Vocoder. Este ltimo fue
presentadoporWernerMeyerEppler,fsicoydirectordelinstitutodefontica
delauniversidaddeBonn.MeyerEpplerfuequieninfluenciaradecisivamente
Enlosaos60y70,artistascomoRonGrainer,DeliaDerbyshire,PeterHowell,
Kraftwerk, Jean Michel Jarre, Wendy Carlos, Tangerine Dream, Can, Neu, Gary
Numan, The Art of Noise y Yazoo, introdujeron la sonoridad electrnica a sus
presentaciones, continuando con la tendencia vanguardista iniciada por los
primerosexponentesanteriormentemencionados.
10
composicinyproduccincomo:lastcnicasdegrabacin,tcnicasdemezcla,
tcnicasdemasterizacinytcnicasdecomposicin.
11
3. MARCOTERICO
3.1MOVIMIENTOSDEVANGUARDIAENELSIGLOXX
AcomienzosdelsigloXXsobrevinieroncambiosconrapidez,lasociedadylas
artesseexpresarondenuevasformas.Loscompositoresacadmicosbuscaron
mediosparadifundirsumsicaenlosconciertosyfueascomoseenfrentaron
conlastradicionesmusicalesdesiglosanteriores.Establecernuevasestticase
ideas nunca ha sido una tarea fcil, ya que la mayora de personas estn
acostumbradas al legado de las generaciones anteriores. Es as como algunos
msicos acordes a la tradicin emplearon el sistema tonal, otros escribieron
msicaposttonalyunospocosfueronvanguardistas.
12
consecuenciasenlaactualidad.LuigiRussolo(18851947)artistaycompositor,
liderelmovimientocaracterizadoporconcebirmsicacreadaconruidosque
abandon los instrumentos tradicionales, los cuales resultaban obsoletos en
comparacin con los nuevos instrumentos electrnicos, entre estos, el
Intonarumori: una mquina que construy Russolo utilizando cajas y
dispositivoselectrnicosconelobjetivodeentonarruidos.
13
lograronlaindependencia,losmarxistasradicalescrearonlaUninSoviticaen
1917yseestablecierondictadurasenItalia,EspaayAlemania.
14
15
minutosencadaladodelvinilo,posteriormentelavelocidadcambia45rpm,
permitiendo almacenar por cada lado de un LP de 10 pulgadas, 13 minutos y
porcadaladodeunode12pulgadas,23minutos.EsteltimoLP(45rpm)se
convirti en el medio principal para comercializar las canciones populares.
Otrosmediosimportantesparadifundirlamsica,fueronlosradiosporttiles
(quefuncionabanpormediodetransistores),latelevisinylaestereofona.
16
Otracorrientequeutilizlatecnologaparalaexploracinsonorafuelamsica
electrnica. Sus inicios se deben a trabajos realizados por Bruno Maderna y
Karlheinz Stockhausen en el estudio de la Radio de Alemania Occidental en
Colonia(NWDR),elcual,estababajoladireccindelcompositoryproductorde
radio, Herbert Eimert. En este estudio se trabaj a partir de la precisin y
controlenlacreacindelossonidos,pormediodeosciladoresygeneradores
deondas.
17
Ms tarde, algunos compositores de esta corriente, emplearon el Theremin
inventado por Lon Theremin en 1920, y las ondas Martenot, inventadas por
Maurice Martenot en 1928. Ambos instrumentos eran monofnicos y emitan
unsonidoconpropiedadessimilaresalasdelavozhumana,conlacapacidad
de hacer glissandos y alcanzar un amplio rango dinmico. Un ejemplo claro
donde se utilizaron las Ondas Martenot fue la sinfona Turangalila de Olivier
Messiaenen1948.
18
perillas,losarmnicos,lasformasdeondaylaresonancia.
Enlasdcadasposterioresa1970,lamsicaevoluciondebidoaldesarrollode
la tecnologa digital. Dentro de estos avances digitales que impactaron al
pblico y al msico de manera contundente, se encontraron la sntesis, la
grabacin y la reproduccin. Estos nuevos procesos permitieron crear
composiciones a partir de fragmentos sonoros ya existentes, que mediante la
edicin digital fue posible unirlos. Debido a la facilidad de obtener sonidos
reales sin la necesidad de emitirlos directamente de la fuente, el sampler
adquieriungranprotagonismoenlaescena.CharlesDodge,alumnodeDarius
19
MsicosycompositorescomoTerryRiley,SteveReich,PhilipGlassyLaMonte
Young, nacidos a mediados de los aos treinta, se opusieron al serialismo
europeo de la poca, y cada uno busc en diferentes fuentes de la siguiente
manera:TerryRileyseremitialoscompositoresvanguardistaseuropeosyal
jazz,GlasstomlasmsicashindesdelamanodeRaviShankarylasaplica
su propia partitura, La Monte Young extrajo influencias del teatro japons y
SteveReichadoptritmosdeGhana,CostadeMarfilyBali.
20
Enestarealidaddecambiosdrsticos,latecnologahizoposiblequelamsica
de otras pocas y del mundo entero estuviese disponible para el oyente,
permitindoledisfrutardiferentesestilosygneros,dondeademsdeescuchar
alosgrandescompositorestambinreconocilasnuevasexpresionesartsticas
populares.
3.2LAMSICACONCRETAYPIERRESCHAEFFER
Lamsicaconcretaseoriginenlosestudiosderadiodifusinfrancesa(RTF)
en el ao de 1948, cuando el compositor Pierre Schaffer experiment con las
nuevas tecnologas de grabacin y reproduccin del sonido. En las obras
concretas se utiliz la mezcla, la grabacin, la reproduccin y manipulacin
sonora,paraorganizarlossonidosmusicales,nomusicalesyruidosconcretos.
Dentro de los ejemplos de ruidos concretos se encontraron los cantos de
pjaros,sonidosdetrenesyotros,mstardeconocidoscomoobjetossonoros.
Eneliniciodeesteperiodolostocadiscosestabanenauge,ylanicatcnicade
manipulacinsonoraexistenteconsistaenfabricarsurcoscerradosparacrear
21
ostinatos (loop) o invertir el giro del motor. Estas obras que hacan uso de la
manipulacinsonorasepodancompararconloscollagesdelapintura,yaque
tomaban grabaciones de diferentes sonidos del mundo concreto, y los
reorganizabanenunsoloconjunto.
22
EllderdelamsicaconcretaseraPierreSchaffer,quienalaedadde32aos
convencialosencargadosdelaRTFparainiciarunproyectodeinvestigacin
acstica,ocupndoloalcomodirector.Enestosestudiostuvoasudisposicin
fongrafos, tornamesas, grabadoras de disco, mezcladores y una gran librera
desonidosregistradosporelmismoestudio.
DurantemesesSchaefferexperimentconlatecnologadisponibleydescubri
que poda reiterar un fragmento de sonido dando la sensacin de repeticin
indefinida,esoseconoceramsadelantecomoloop,enestasbsquedasquiso
aislar completamente los sonidos que eran producidos naturalmente. Esta
intencinlollevaadoptarmsadelanteeltrminodeMusiqueConcrete,que
se refiere a los sonidos tomados del mundo real, reproducidos en un nuevo
espaciomusical.
23
DentrodesusprimerostrabajosseencuentraEstudioparalocomotoras,elcual
fueunmontajedesonidosgrabadosenlaestacindeltrendePars,dondese
incluyeronlocomotoras,trenesacelerandoytrenescruzandoporlosrielesde
lacarrilera.Apesardequeestapiezafueconsideradaunaexperimentaciny
no una obra formal, su importancia radic en que la composicin se realiz
mediante un proceso tecnolgico y el uso de material concreto, adems el
estudiosepodareproducirvariasvecessinlanecesidaddeintrpretes.
24
Esta obra estaba dividida en nueve movimientos, y es fcil apreciar cmo la
idea del compositor fue utilizar con mayor frecuencia los objetos sonoros de
sonidoshumanos,segnlaclasificacinanteriormentemencionada.Suestreno
al pblico ocurri en Pars en el ao de 1950, y se emple un sistema de
parlantes,variostornamesasymesasdemezcla.
25
Este inters por el sonido, fue heredado del futurismo italiano, liderado por
Luigi Russolo. En la msica de Russolo se implementaron diversas fuentes
productoras de ruidos, lo que en 1940 condujo a la necesidad de ampliar la
organizacinrtmicaytmbricadelosruidosparadestilaralmximolasnuevas
sonoridades.Esentoncescuandolabsquedasedirigeaencontrarmateriales
sonorosnohabituales,expandiendoanmslasposibilidades.Selfuturismo
expandielespectrotmbricodemaneracontundente,lamsicaconcretahizo
posible la transformacin al interior de un sonido, cambiando su timbre,
tesitura,dinmica,alturaoforma.
26
Reconociendosudesempeocientfico,en1951laRTFsuministraSchafferun
nuevo estudio, donde cont con equipos de ltima tecnologa, como una
grabadora con la capacidad de registrar cinco pistas simultneamente, un
dispositivo conocido como morphophone capaz de reproducir 12 pistas al
tiempo(estepermitilograrefectosdeecoencintayefectosdereverberacin
en cinta) y el phonogenes diseado para reproducir loops a distintas
velocidades. Por otra parte, en esta poca el sonido estereofnico estaba
desarrollndose, y el visionario Schaffer reproduca cinco pistas de manera
simultnea en cinco parlantes independientes. Aos despus de una larga
carreraartstica,alaedadde85aos,en1995murielconocidomsicodelos
sonidos,comoconsecuenciadeunalzheimerdegenerativoquepadecatiempo
atrs.
27
3.3MUSICAELECTRNICA.
Ningunodelosavancesestticosytecnolgicosqueseprodujeronenlamsica
apartirdelasegundamitaddelsigloXX,hubiesesidoposiblesinlainiciativa
queen1913tuvoelfuturistaLuigiRussolo:Disfrutamosmuchoms
combinandoidealmentelosruidosdetren,demotoresdeexplosin,decarrozasy
demuchedumbresvociferantes,quevolviendoaescuchar,porejemplo,la
"Herica"ola"Pastoral.1
1 Tomadodel ManifiestoElArtedelosRuidoselcualconsistaenutilizarlosruidoscotidianosdela
eraindustrial,paraelaborarunanuevaformadeexpresinmusical.
28
Estosnuevossonidosyanorespondanalascategorastradicionalesentre
msicavocaleinstrumental,sinoquesurgierondemquinasyaparatos
elctricos.Esporestoquelasposibilidadestmbricasqueofrecaelnuevo
medioelectrnico,conquistaloscompositoresperodesorientalpblico,
debidoaquemuchaspersonasenestapocaatribuyeronalossonidosuna
faltadeexpresividadhumana.
29
Octandre(1924)eintegrales(1926),fueronpiezasquenosolodimensionaron
elconceptotmbricoyellenguajeorquestal,sinoquerepresentaronunpunto
clave en la msica de este siglo, por los contrastes entre sonidos,
combinaciones meldicas y orquestales que se refirieron ms a una textura,
queaunaestructurapropiadeldominiodelatonalidad.
2TomadodelapaginaWeb
www.sinfoniavirtual.com/revista/006/musica_filosofia_contemporanea_jhon_cage_peter_sloterdijk.ph
p
30
HerbertEimertysuscolaboradores,influenciaronaPierreBoulezyaKarlheinz
Stockhausen,quienesutilizaronelserialismoylossonidosproducidosporlos
dispositivosdelestudiodeColoniaparalaconstruccindeobraselectrnicas.
En 1953 Stockhausen present al pblico el primer concierto de msica
electrnica con su obra Studies, en esta mediante la suma de ondas
sinusoidales gener distintos timbres que fueron transformados, editados y
finalmente registrados en una cinta magnetofnica, la cual reemplaz la
partiturayelintrprete.
31
melodasfolklricasdediversasculturas,consonidoselectrnicos,creandoun
nuevoconceptotcnico.
3.4TCNICASDEMANIPULACINSONORA
ElPerfeccionamientoenlastcnicasdemanipulacindelsonidofueposiblea
partir de medios acsticos, anlogos y digitales. Debido al desarrollo de
sistemas mecnicos de grabacin y reproduccin se hizo posible almacenar,
transferir y manipular el sonido. Los dispositivos ms comunes fueron el
Fongrafo(1877)yelGramfono(1888)
AlolargodelsigloXX,estossistemasmecnicosdegrabacinyreproduccin
del sonido alcanzaron grandes progresos, evolucionaron hacia los soportes
electromagnticoscomolascintasdecassette3,queofrecieronportabilidadde
lamsicapormediodelautilizacindeequiposdereproduccin,permitiendo
grabarycopiarlossonidos.Msadelanteestosnuevossoportesincidieronen
la creacin, produccin y reproduccin de la msica, haciendo posible la
3Elcassetteesunformatodegrabacindesonidodecintamagnticayesunodelosmscomunes
paralamsicapregrabada.
32
inclusindematerialgrabadoenlascomposiciones.
3.4.1FILTROS.
4Eltamtamesuninstrumentodepercusinmembranfonomuysimilaralaconga.
33
Lascuatrograndesfamiliasenlasquepuedenclasificarselosfiltros,segnsu
frecuenciadecorteson:filtrospasabajos,filtrospasaaltos,filtrospasabanda
yfiltrosderechazodebanda.
A.SonidoOriginal
ElfiltropasabajooLowpass,dejapasarlasfrecuenciaspordebajode
undeterminadovalor,denominadofrecuenciadecorte(CutOff).
B.Filtradopasabajoa1.500H
34
ElfiltropasaaltosoHipass,realizalalaboropuestaalfiltropasabajoya
quenicamentedejapasarlasfrecuenciassuperioresalpuntodecorte.
C.Filtradopasabandaa1.000hz2.000Hz
Elfiltropasabandaobandpass,dejapasarunabandadefrecuencias
eliminando el resto. Se define a partir de la frecuencia central o de
resonanciayelanchodebanda.
D.Filtradopasabandaa1.000hz2.000hz.
35
Elfiltroderechazodebanda,actadeformainversaalfiltrodepasa
banda.
E.Filtradorechazodebandaa1.000hz2.000hz
36
3.4.2MODULACIONDEBAJAFRECUENCIA.
37
3.4.3ENVOLVENTES.
Lasenvolventesdevolumen(amplitud)describenelcomportamientoalolargo
deltiempo.Lascuatroetapasporlasqueseveafectadoelsonidoson:Ataque,
Decaimiento, Sostenimiento y Desvanecimiento. Debido a las inciales de los
nombres de estas cuatro etapas, los envolventes de volumen se denominan
ADSR. Algunos sintetizadores permiten asignar envolventes de volumen al
filtro,permitiendocontrolarcambiosytonoalolargodelascuatroetapas.Uno
de los posibles efectos es el glissando, proceso que ocurre cuando el sonido
tardaciertotiempoenalcanzarsusonidonormal.
38
3.5SNTESISDELSONIDO
39
sntesissepuededesarrollarpormediodeprocesosanlogosodigitales:enel
primero, el oscilador es un circuito electrnico que produce oscilacin por
tensindevoltajeysecontrolapormediodevariacionesdevoltaje;lasntesis
digital,seobtieneapartirdeunsoftwaredondesediseansistemasdeflujode
seal(controlyaudio).
Lasntesisdigitalsedesarrollen1957,perosolohastamediadosdelosaos
setenta ningn sistema funcionaba en tiempo real. Gracias a la aparicin del
microprocesador en los setenta se logr llevar algunas de estas complejas
programaciones de la sntesis del sonido hacia cerebros completamente
digitales; surgen los primeros sintetizadores digitales como el Synclavier, el
Fairlight y el Yamaha DX7, entre otros. Actualmente existe una serie de
software que emulan sintetizadores anlogos y digitales clsicos, que poseen
suspropiossonidosofuncionesparalasntesisdesonidos.Tambinexisteel
software de sntesis modular, el cual consiste en una serie de mdulos de
control y audio que se pueden conectar libremente para realizar patches
(plantillas)desntesis;deestetipodesoftwaresedestacanPureData,MaxMSP
yReaktor.
40
SntesisAditiva:sebasaenlaconstruccindesonidoscomplejosapartir
de la suma de sonidos sinusoidales elementales de diferentes
frecuencias,amplitudesyfases.Compartelaideaexpuestaenelteorema
deFourier,elcualestableciqueunmaterialsonoroperidicopuedeser
fraccionado en componentes sinusoidales bsicos de diferentes
frecuencias, amplitudes y fases; el proceso de sntesis inverso es la
capacidad
de
generar
cada
uno
de
estos
componentes
independientemente.
SntesisSustractiva:sepuedevercomoelprocesocontrarioalasntesis
aditiva,esunaondacomplejaquepormediodeunprocesodefiltracin
41
oexclusindeciertosvaloressonoros,sesintetiza.Lasealpasaatravs
deunfiltroquemodificasucontenidoarmnico,atenuandooreforzando
determinadasreasdelespectrodelaonda.
Acontinuacinsepresentaenlafigura6.cmofuncionauninstrumento
FM bsico. Este consta de dos osciladores sinusoidales, uno es la onda
moduladora y el otro la portadora; entonces, la frecuencia de la onda
portadoraessumadaconlasalidadelosciladormoduladoryelresultado
esaplicadoalosciladorportador.
42
Lacantidaddecomponenteslateralesylaamplituddecadaunodeellos,
estdadaentodosloscasosporelvalordelndicedemodulacin,elcual
es el resultado de dividir la amplitud del modulador (d) sobre la
frecuencia del modulador (fm): I= d / fm. Por consiguiente, si la
amplituddelmoduladorescero(d=0)noexistirmodulacinenlaonda
portadorayentremayorlaamplituddelmodulador,mssermodulada
lasealportadora.
EnlasntesisFMunosciladornoslopuedesermoduladoporotraonda,
sino que tambin se puede auto modular y realizar infinidad de
conexiones entre estos osciladores (operadores en esta modalidad de
43
44
Enambostiposdeformadeonda,algunosdelosparmetrospuedenser
manipulados grano a grano; duracin, envolvente, dinmica,
frecuenciasyposicindelamuestraenelcasodegranosdeaudiopor
muestreo; especializacin y forma de onda, en granos con forma de
onda sinttica. Es as, como esta tcnica con un control grano a
grano,conllevaaefectosnicosynoposiblesconotrotipodesntesiso
tratamientodeseal.
45
Lacomplejidaddeunsonidogeneradoporsntesisgranular,esderivada
delacantidaddeinformacinqueseintroducealsistema,haciendoque
existan diferentes tipos de sntesis dentro de la sntesis granular. Los
sonidos resultantes de la sntesis granular, se pueden denominar como
texturasporlanaturalezadiscretadelaseal.Enmsicasiempreseha
habladodetexturaparareferirseagruposdeeventosindividuales,enlos
que se dispone de variables tpicas como timbre (con instrumentacin
con elementos de orquesta), frecuencias o alturas, ritmo, intensidad y
cantidad de energa en los parciales; estos mismos parmetros se
aplicanacadagranoenlasntesisgranular.Asmismo,unodelosusos
queselehadadoalasntesisgranularenuncontextodecomposicines
el de lograr texturas que tengan caractersticas sonoras similares al
materialbase,perosinhacersucontenidoevidente.
46
3.6MSICAELECTRNICAPOPULAR
Minimal:algunosdelosartistasdeestacorrientesonPlastikman,Porter
Ricks, Vainqueur, Ambivalent, Anja Schneider y Gaiser. La msica se
47
caracterizaporreducirysimplificaralmximolosmaterialesmeldicos
y rtmicos. Esto hace que el parmetro tmbrico sea el ms destacado.
Generalmente los tempos del minimal se encuentran entre 120 y 130
BPM.
Lasreferenciasanexasson:
Track1:Ambivalent,Palindrome.
Track2:JohnGaiser,Egress.
48
Electro:Estegneroincorporaelementosbsicosdeltechno,eldiscoyel
funk.Originalmentenaceaprincipiosdelosaos80yseinfluencidela
msicanegradeNewYorkyChicago.Elusodesintetizadoresanalgicos
ydigitalesconritmossincopados,esmsfrecuentequeenotrosgneros
demsicaelectrnica.DentrodesusprincipalesexponentesestnDanny
Wolfers,Trentemoller,AfrikaBambaatayGregWilson.
Lasreferenciasanexasson:
Track7:CoburnGivemeLove(LutzenkirchenRemix)
49
Track8:VitalicYouPreferCocaine
House:Esunodelosgnerosdemusicaelectronicamspopulardebidoalgran
nmerodeproductores,artistasyseguidoresanivelmundial.Surgiafinales
delosaos70,influenciadoporelementosmusicalestomadosdeldisco,elfunk
y el pop, para fusionarlas con lineas de bajo meldicas y bases rtmicas
electrnicas. Entre sus principales exponentes a nivel mundial se encuantra
Daft Punk, Bob Sinclair, Deep Dish, David Guetta y Basement Jaxx. El tempo
caracteristicoes118BPMhastalos124BPM.
Lasrefereciasanexasson:
Track9:DavidGuetta,TheWorldisMine
Track10:BobSinclairWorld,Holdon
50
4.COMPOSICINYPRODUCCIN
4.1
CONCEPTODELAOBRA
51
primerassondegranimportanciaparalograrquelenguajesdesarrolladosenel
mbitoacadmicopuedanenriquecerellenguajepopular.Produciendomsica
electrnicaquecontrastaconladems,dadoquelaobradeSchaeffer,Henry,y
Stockhausen, est implcita. Sabiendo que existe una msica popular y una
acadmica, los compositores y productores se ven en la necesidad de
retroalimentar ambas partes, las cuales son de naturaleza opuesta: una hecha
paraunpblicoreducidoylaotradirigidaaunpblicomasivo.
52
parmetrotmbrico,yaqueenesteestilolasonoridadylaexperienciasensorial
es lo ms relevante. El pblico que disfruta de este gnero percibe
principalmenteelsonido,escuchandoydisfrutandolosprocesosqueloafectan,
porellolossistemasdeaudioquereproducenestamsicasondealtacalidad,
permitiendoapreciarysentirelespectrodelsonidodeformacompleta.
4.2
PROCEDIMIENTOYETAPASDELACOMPOSICIN
Elproyectotuvotresetapas:Preproduccin,ProduccinyPostproduccin.Enla
primera etapa se compuso ocho temas cada uno con una duracin de seis
minutos, se indag sobre cul podra ser la plataforma de software ms apta
paraeldesarrollodelproyectoycomoresultadosellegalaconclusinqueel
53
Cuandolascomposicionesestnconstruidasensumayoramedianteprocesos
de sntesis el comportamiento orgnico de sonidos reales est ausente, por lo
tanto el contenido armnico de los instrumentos es muy reducido (cabe
resaltar que todas estas observaciones hacen referencia al contexto de la
msicaelectrnicapopular).Entonces,alintegrarlossonidosrealesysonidos
de sntesis nos aproximamos an ms al estilo. Un ejemplo de esto son los Hi
Hats, inicialmente construidos con sntesis FM que carecieron del espectro
armnico a partir de los 1000 HZ, pero al ser reemplazados por sampleos se
obtuvieronmejoresrespuestasenlasfrecuenciasagudas.
54
Enelparmetrortmicodeestosprimerosintentosporacercarsealgnero,la
falta de dinmica y movimiento hizo pensar que trabajar con tempos
superiores a 130 BPM poda solucionar esta carencia. Pero ms tarde se not
cmoladinmicartmicaseoriginconlainteraccindelbajoyelbombo,al
crearunmotoritmodecorcheasyenalgunoscasosdesemicorcheas.Tambin
elmotoritmototaldelasobrasfueestticoporquelassubdivisioneshechaspor
losHiHats,redoblantesyplatilloseranescasas.
55
Enlafasedeproduccinsellegdirectamentealresultadodeseadoylospuntos
quepermitieronhacerunadiferenciarealfueron:
Reemplazar los sonidos de platillos construidos a partir de sntesis por
sampleosdeplatillosreales.
Reemplazar los sonidos de bombos construidos a partir de sntesis por
sampleosdebombosreales.
Crear un motortmo entre el bajo y el bombo, el cual poda ser de
semicorcheasocorcheas.
Reducirenalgunaspiezaseltempoavaloresinferioresalos130BPM.
Unificar las reverberaciones, utilizando el mismo plugin para
virtualmenteubicartodoenunmismoespacio.
Introducirsilencios,cortesyarticulacionesrtmicaspararomperconlo
cclicodelamsica.
Encuantoalaforma,loscambiosenlasnuevaspiezasocurrieronsiemprecon
la misma lgica, por ejemplo cada 32 compases se encuentran los grandes
cambiosentrelaspartes,yassucesivamenteocurrenconmenorimportancia
cada 16, 8 o 4 compases. Los cuerpos de 32 compases permiten a los Djs o
DiscJokeys mezclar acorde a estos ciclos. Por ello al inicio y al final de cada
trackhayunespaciodondelatexturanoesdensayloselementosprotagnicos
56
estn ausentes, para que al mezclar se tenga mayor conduccin entre las
canciones. Lo anteriormente mencionado es una prctica comn del gnero y
lascomposicionesgeneralmenteestnconstituidasporlassiguientespartes:
Introduccin: 32 compases donde no interactan muchos elementos
musicales, a esta rea se le denomina zona de mezcla porque es el
momentodondeelDJfusionalascanciones.
Primercuerpo:seexponelaprimeraideamotvicaenlossintetizadores
oenelbajo.
Segundocuerpo:otrasegundaideacontrastante.
Clmax:elbajoexponeunnuevomaterialylossintetizadorestambinlo
apoyan. La orquestacin puede cambiar para crear un contraste que
refuercelapercepcindeclmax.
Cada:elbajoyelbombosonfiltrados,esunapartededescansodonde
se busca relajar la tensin que trae la msica. Para refrescar
auditivamentealpblico.
Outro:AligualqueelIntroson32compasesdezonademezcla.
Estaspartespuedenestardistribuidasencualquierorden,lonicoquesiempre
estfijoeselintroyeloutro,tambinesposibleaadiruntercercuerpo.Las
57
piezascompuestasenestaetapadeproduccinseorganizandeacuerdoaesta
prcticacomndelaelectrnicapopular.
Enlaterceraetapa,postproduccin,senotcmodespusdelamezclaapesar
de haber dado la mxima ganancia posible a cada canal, el bounce final tena
poco volumen en comparacin con los tracks de referencia. Esta diferencia
radicalnopermitialosDJsvinculadosalproyectomezclarlamsicaconlade
58
LamaneraantiguadecargarconmaletasllenasdeCDsovinilosylimitarseaun
usoespecficodereproduccin(entreestostornamesasoreproductoresdeCD)
seranreemplazadosporlasnuevascaractersticasdelTRAKTORSCRATCHPRO,
conformadoporunsoftwarequepermitereconocer,manipularygrabarenuna
sesindemezclalosarchivosmusicalesalmacenadosenelcomputador.
59
5.CONCLUSIN
60
Especficamentecabedestacarqueoptarporlamsicaconunatexturamenos
densa desde el inicio hasta el final, aportar ms claridad en el momento de
fusionar los temas, dado que un ambiente ideal para escuchar este tipo de
msica que ha sido diseada para festivales al aire libre, clubes nocturnos y
discotecas, debe ser lo ms parecido a estos sistemas de amplificacin, de no
serassoloseescucharndetallesqueaportarnalamezcla,yalaproduccin,
mas no a la experiencia real de cmo este proyecto podr influenciar en el
baile,enlasemocionesyenlassensacionesdetodaslaspersonasqueloestn
disfrutando.
61
6. GLOSARIO
OBJETOSONORO:seusaparareferirseatodafuentesonoraperceptible
y reproducible a travs de su grabacin y reproduccin analgica o
actualmente digital. Puede estar conformado por diversos parmetros
talescomo:timbre,ritmo,melodayfrecuencia.
OSCILADOR:dispositivoquerepitecclicamenteformasdeonda,elms
comn es aquel que produce ondas sinusoidales, pero tambin existen
osciladores que producen formas de ondas triangulares, dentadas y
cuadradas.
62
63
BPM:enmsicarepresentalassiglasdepulsosquetieneunacancinen
60segundos.
64
7. BIBLIOGRAFA
BERGRichard&STORKDavid.(1992).ThePhysicsofSound.(2daEd.).Captulo
5 Electronic Music and Synthesizers. New Jersey.: Prentice Hall
EnglewoodClifs.
COPEDavid.TechniquesoftheContemporaryComposer.Capitulo16Electronic
Music.SchirmerThomsonLearning.
65
GIBSON David. (2005). The art of mixing, (2da Ed. Marzo 10). Captulo 4
Functions of Studio equipm ent and visual Representations of all
parametersyCaptulo6Stylesofmixes.Artistpro.
HALLDonald.(2002).MusicalAcoustics.(3raEd.)Captulo8SoundEspectral
andElectonicSynthesis.ThomsonLearning.
KATZ Bob. (2002). Mastering Audio. (1ra Ed. Noviembre 26). Captulo 8
Equalization Techniques y Captulo 17 How to achive depth and
dimensionrecording,mixingandmastering.FocalPress.
66
MOORESteve.(2005).Thetruthaboutthemusic,artistpropublishing.(1raEd.
Febrero 18). Captulo 3 Making a Business plan y Captulo 4
Advertisingmarketingandpromotion.Artistpropublishing.
SCHWARTZ Elliot & GOLDFREY Daniel. (1993). Music Since 1945 Issues,
Materials and Literarura. (1ra Ed. Febrero 12). Captulo 8 The
Electronic Revolution: Tape composition and Early Synthesizers.
SchimerEditors.
REFERENCIASDESELLOSDISCOGRFICOS.
HAWTIN,Richie./www.mnus.com
BPITCHCONTROL/www.bpitchcontrol.de
RESIDENTADVISOR/www.residentadvisor.net
MP3Download/www.beatport.com
67
8.ANEXOS
1. Sintetizadores
2. Efectososonidosquearticulanlaforma.
3. Basertmica.
Respectivamentecadaclasificacinseasociauncolorloqueseilustraenlas
partituras:
1. Azul
2. Rojo
3. Verde
Tambincadapartituracontieneinformacindondesetienenencuenta:
68
1. Nombredecadapieza
2. Gnero(acordealaclasificacinmencionadaenelmarcoterico).
3. TempooBPM.
4. Principalesclulasmeldicasyrtmicasdelosinstrumentos
protagnicos.
5. Unaobservacinrelacionadacadainstrumento.
69
Track1.ENVOLVENTE5:54
//KBPSCollective//
ProgressiveMinimal130BPM
SonidosRtmicos
TRACK
NAME
NOTACIONMUSICAL
OBSERVACIONES
Hi
Hat2
Construido a
partir de
sntesis FM
Hi
Hat
Construido a
partir de
sntesis FM
Bass
Afectado por
delay y
compresin
70
Sintetizadores
TRACK
NAME
NOTACIONMUSICAL
OBSERVACIONES
Afectado por
delay y
compresin
Synth1
Synth6
Variacin
motivica por
sustraccin
Synth6
Var.I
EfectosFX
TRACKNAME
OBSERVACIONES
AVIN
AGUA
MOTOR
71
Track2.Insoluto7:14
//KBPSCollective//
ProgressiveMinimal124BPM
SonidosRtmicos
TRACK
NAME
NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
Hi
Hat3
Construido a
partir de
sntesis FM
Toms
Construido a
partir de
sntesis FM
Bass
Afectado por
delay y
compresin
Sintetizadores
TRACK
NAME
NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
72
Afectado por
delay y
compresin
Synth1
Var.I
Variacin
motivica por
sustraccin
Synth3
Climax
Synth1
EfectosFX
TRACK
NAME
NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
FX1
Sintetizadores
afectados
mediante
delays
FX2
Sampleos de
voces
humanas
procesados
73
Track3.NEW7:00
//KBPSCollective//
MinimalTechno128BPM
SonidosRtmicos
TRACK
NAME
NOTACIONMUSICAL
OBSERVACIONES
Bass1
Bass1
Var.I
Variacin
motivica por
adicin
Bass1
Var.II
Variacin
motivica por
sustraccin
74
Sintetizadores
TRACK
NAME
NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
Synth1
Grabacin de
minimoog
Synth6
Caida
EfectosFX
TRACK
NAME
NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
FX2
Sintetizadores
afectados
mediante
delays
FX5
Climax
75
Track4.NMAN7:14
//KBPSCollective//
ProgressiveMinimal126BPM
SonidosRtmicos
TRACK
NAME
NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
Construido a
partir de
sntesis Aditiva
Bass
Var.I
Variacin
motivica por
adicin
Bass
76
Sintetizadores
TRACK
NAME
NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
Synth3
Climax
Synth4
Climax
EfectosFX
TRACK
NAME
NOTACIONMUSICAL
OBSERVACIONES
FX5
Articula cambio
de 32
compses
FX3
Cluster que
articula el
climax
CLUSTER
77
Track5.LAGUNASYRECUERDOS5:48
//KBPSCollective//
ProgressiveMinimal129BPM
SonidosRtmicos
NOMBRE NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
Hats1
Construido a
partir de
Sintesis FM.
Hats2
Construido a
partir de
samples de
Audio.
Bass
Construido a
partir de
escala de
tonos Enteros.
78
Sintetizadores
OBSERVACIONES
NOMBRE NOTACINMUSICAL
Synth1
Construido a
partir de
Sintesis FM y
modificado con
un filtro pasa
banda.
Synth3
Motivo
principal en
Am.
Synth6
Motivo
Secundario con
bordados
cromaticos
79
EfectosFX
NOMBRE
NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
FX1
Construido a partir de
un sample de guitarra
Electrica
FX4
Efecto de Articulacion
de una seccion,
modificado con Tape
Delay.
FX5
Efectos de Articulacin,
modificado con Tape
Delay.
80
Track6.DONTSTOPMOVING5:50
//KBPSCollective//
TechnoMinimal130BPM
SonidosRtmicos
NOMBRE NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
Hats1
Construido
partir de
Samples de
Audio.
Bass
Construido a
partir de
samples de
Audio.
Bass
Var.IyII
Construido por
fragmentacion
del motivo
original.
81
Sintetizadores
OBSERVACIONES
NOMBRE NOTACINMUSICAL
Motivo
principal en D.
Synth1
4a Aumentada
Synth3
Construido a
partir de
Bordados
cromaticos.
Synth5
82
Track7.ENELRISCODELAMENTE5:30
//KBPSCollective//
ProgressiveTechHouse128BPM
SonidosRtmicos
NOMBRE NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
Hats1
Construido a
partir de
Sntesis FM.
Hats2
Construido a
partir de
samples de
audio.
Bass
Motivo original
en el bajo en
Eb.
83
Sintetizadores
OBSERVACIONES
NOMBRE NOTACINMUSICAL
Var.I en D
Synth1
Motivo Original
en Eb.
Synth3
Motoritmo en
semicorcheas
Synth6
84
Track8.RELOAD5:50
//KBPSCollective//
Techno133BPM
SonidosRtmicos
NOMBRE NOTACINMUSICAL
OBSERVACIONES
Construido
partir de
Samples de
Audio.
Hats1
Motivo original
en D.
Bass
Fragmentacion
Bass
VarI
85
Sintetizadores
OBSERVACIONES
NOMBRE NOTACINMUSICAL
Reduccion del
Motivo
Original( D)
Synth1
Construido a
partir de
Sntesis FM.
Synth3
Construido a
partir de
Sntesis FM.
Synth5
86
EfectosFX
NOMBRE
OBSERVACIONES
SAMPLES REDOBLANTE
FX3
ARTICULACIONES
FX4
SAMPLES DE VOCES
FX4
87
88
89
90
91
92
93
....
---
---
94
95
96
97
Nman
Parte 2
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Synth 1
Synth 2
Synth 3
Synth 4
Synth 5
Guit 1
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
Guit 2
Guit 3
Guit 4
Guit 5
FX 1
FX 2
FX 3
FX 4
FX 5
Xtra 1
Xtra 2
Snare 1
Snare 2
Openhat
Hi -Hat 1
Hi -Hat 2
Hi -Hat 3
Hi -Hat 4
Bass
Kick
2:50
c. 85
89
3:00
93
3:10
97
101
3:20
105
3:30
109
3:40
113
117
3:50
121
4:00
125
4:10
129
133
4:20
137
4:30
141
4:40
145
149
4:50
153
5:00
157
5:10
161
165
98
99
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
Synth 1
Synth 2
Synth 3
Synth 4
Synth 5
FX 1
FX 2
FX 3
FX 4
FX 5
FX 6
FX 7
FX 8
14. Hats 1
15. Hats 2
16.
17.
18.
19.
Snare
Bass 1
Bass 2
Kick
0:10
c. 1
0:20
13
0:30
17
0:40
21
0:50
25
29
1:00
33
1:10
37
1:20
41
45
1:30
49
1:40
53
1:50
57
61
2:00
65
2:10
69
73
100
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
Synth 1
Synth 2
Synth 3
Synth 4
Synth 5
FX 1
FX 2
FX 3
FX 4
FX 5
FX 6
FX 7
FX 8
14. Hats 1
15. Hats 2
16.
17.
18.
19.
Snare
Bass 1
Bass 2
Kick
2:20
c. 77
2:30
81
2:40
85
89
2:50
93
3:00
97
3:10
101
105
3:20
109
3:30
113
3:40
117
121
3:50
125
4:00
129
133
4:10
137
4:20
141
4:30
145
149
101
1. Synth 1
2. Synth 2
3. Synth 3
4. Synth 4
5. Synth 5
6. FX 1
7. FX 2
8.
9.
10.
11.
12.
13.
FX 3
FX 4
FX 5
FX 6
FX 7
FX 8
14. Hats 1
15. Hats 2
16.
17.
18.
19.
Snare
Bass 1
Bass 2
Kick
4:40
c. 153
4:50
157
5:00
161
165
5:10
169
5:20
173
5:30
177
181
5:40
185
5:50
189
193
6:00
6:10
6:20
6:30
6:40
6:50
197
102
En el Risco de la Mente
Parte 1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
Synth 1
Synth 2
Synth 3
Synth 4
Synth 5
Synth 6
Synth 7
Synth 8
FX 1
FX 2
FX 3
FX 4
FX 5
FX 6
FX 7
Close hat 1
Close hat 2
Close hat 3
Bass
Kick
0:03
c. 1
0:13
0:23
13
0:33
17
0:43
21
25
0:53
29
1:03
33
1:13
37
41
1:23
45
1:33
49
1:43
53
57
1:53
61
2:03
65
69
2:13
73
103
En el Risco de la Mente
Parte 2
1. Synth 1
2. Synth 2
3. Synth 3
4.
5.
6.
7.
8.
Synth 4
Synth 5
Synth 6
Synth 7
Synth 8
9. FX 1
10. FX 2
11. FX 3
12. FX 4
13. FX 5
14. FX 6
15.
16.
17.
18.
FX 7
Close hat 1
Close hat 2
Close hat 3
19. Bass
20. Kick
2:23
c. 77
2:33
81
85
2:43
89
2:53
93
3:03
97
101
3:13
105
3:23
109
3:33
113
117
3:43
121
3:53
125
4:03
129
133
4:13
137
4:23
141
145
4:33
149
104
En el Risco de la Mente
Parte 3
1. Synth 1
2. Synth 2
3. Synth 3
4. Synth 4
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
Synth 5
Synth 6
Synth 7
Synth 8
FX 1
FX 2
FX 3
FX 4
FX 5
FX 6
FX 7
Close hat 1
Close hat 2
Close hat 3
19. Bass
20. Kick
4:43
c. 153
4:53
157
161
5:03
165
5:13
169
5:23
173
177
5:33
5:43
5:53
6:03
6:13
6:23
6:33
6:43
6:53
181
105
Lagunas y Recuerdos
Parte 1
1. Synth 1
2. Synth 2
3. Synth 3
4. Synth 4
5. Synth 5
6. Synth 6
7. Synth 7
8. FX 1
9. FX 2
10. FX 3
11. FX 4
12. FX 5
13. CloseHat 1
14. CloseHat 2
15. Bass
16. Kick
0:10
c. 1
0:20
13
0:30
17
0:40
21
0:50
25
29
1:00
33
1:10
37
1:20
41
45
1:30
49
1:40
53
57
1:50
61
2:00
65
2:10
69
73
106
Lagunas y Recuerdos
Parte 2
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Synth 1
Synth 2
Synth 3
Synth 4
Synth 5
Synth 6
Synth 7
FX 1
FX 2
FX 3
FX 4
FX 5
Closehat 1
Closehat 2
Bass
Kick
2:20
c. 77
2:30
81
2:40
85
89
2:50
93
3:00
97
101
3:10
105
3:20
109
3:30
113
117
3:40
121
3:50
125
4:00
129
133
4:10
137
4:20
141
145
4:30
149
107
Lagunas y Recuerdos
Parte 3
1. Synth 1
2. Synth 2
3. Synth 3
4. Synth 4
5. Synth 5
6. Synth 6
7. Synth 7
8. FX 1
9. FX 2
10. FX 3
11. FX 4
12. FX 5
13. Closehat 1
14. Closehat 2
15. Bass
16. Kick
4:40
c. 153
4:50
157
161
5:00
165
5:10
169
5:20
173
177
5:30
181
5:40
185
189
5:50
6:00
6:10
6:20
6:30
6:40
6:50
193
108
Reload
Parte 1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
Synth 1
Synth 2
Synth 3
FX 1
FX 2
FX 3
FX 4
Shaker
Open Hat 1
Open Hat 2
Close Hat 1
Close Hat 2
Percussion 1
Percussion 2
Plug Bass 1
Kick 2
Kick 1
0:03
c. 1
0:13
0:23
13
0:33
17
0:43
21
25
0:53
29
1:03
33
1:13
37
41
1:23
45
1:33
49
1:43
53
57
1:53
61
2:03
65
69
2:13
73
109
Reload
Parte 2
1. Synth 1
2. Synth 2
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Synth 3
FX 1
FX 2
FX 3
FX 4
Shaker
Open Hat 1
Open Hat 2
Close Hat 1
Percussion 2
Plug Bass 1
Kick 2
Kick 1
2:23
c. 77
2:33
81
85
2:43
89
2:53
93
3:03
97
101
3:13
105
3:23
109
3:33
113
117
3:43
121
3:53
125
4:03
129
133
4:13
137
4:23
141
145
4:33
149
110
Reload
Parte 3
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Synth 1
Synth 2
Synth 3
FX 1
FX 2
FX 3
FX 4
Shaker
Open hat 1
Open hat 2
Percussion 2
Plug Bass 1
Kick 2
Kick 1
4:43
c. 153
4:53
157
161
5:03
165
5:13
169
5:23
173
177
5:33
181
5:43
185
5:53
189
6:03
6:13
6:23
6:33
6:43
6:53
193
111