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1.0 LINE:
Construo de linha
Ex: Construir um quadrado 3x3m
PRIMEIRAMENTE VERIFIQUE SE O ORTHO EST LIGADO. ATIVE O
COMANDO CLICANDO NO COMANDO.
Opo 01
DRAW LINE DIGITE A DIMENSO 3 ENTER MUDE A DIREO DO
CURSOR DIGITE A DIMENSO 3 NOVAMENTE ENTER MUDE A
DIREO DO CURSOR DIGITE A DIMENSO 3 ENTER CLIQUE NO
FINAL DA LINHA PARA FECHAR O QUADRADO.
Opo 02
DIGITE L ENTER DIGITE A DIMENSO 3 ENTER - MUDE A DIREO DO
CURSOR DIGITE A DIMENSO 3 NOVAMENTE ENTER - MUDE A
DIREO DO CURSOR AGUARDE A LINHA PONTILHADA APARECER APS
INDICAR A DIREO DIRECIONE O CURSOR AT CRUZAR AS DUAS
LINHAS PONTILHADAS CLIQUE NO CRUZAMENTO ENTER
Opo 03
Utilizando o comando POLYLINE : DRAW POLYLINE DIGITE 3 ENTER
MUDE A DIREO DO CURSOR DIGITE 3 MUDE A DIREO DO CURSOR
DIGITE 3 MUDE A DIREO DO CURSOR DIGITE 3 ENTER.
2.0 TRIM
Cortar. Utilizado para cortas excesso de linhas.
Opo 01
MODIFY TRIM SELECIONE O OBJETO A SER CORTADO ENTER
CLIQUE NA PARTE A SER CORTADA.
Opo 02
DIGITE TR ENTER ENTER NOVAMENTE CLIQUE NA PARTE A SER
CORTADA.
OBS: S corta cruzamento de linhas.
3.0 CIRCLE
Crculo. Utilizado para construir crculo.
DRAW CIRCLE CLIQUE NO LOCAL QUE ESTAR O CENTRO DO RAIO DIGITE A DIMENSO DO RAIO ENTER. Este caso para construo conhecendo
o centro e o raio.
4.0 MIRROR
Espelhar.Utilizado para espelhar desenhos. Lembre neste comando o que tem que ser
observado o local que vai formar o eixo geomtrico da figura.
MODIFY MIRROR SELECIONE O OBJETO QUE IR ESPELHAR CLIQUE
NO PONTO DO EIXO DE SIMETRIA A SER FORMADO CLIQUE EM
QUALQUER LUGAR DESTE EIXO ENTER.
5.0 OFFSET
Distanciamento. Utilizado para poder copiar um desenho, mantendo uma mesma
distncia pr-estabelecida.
MODIFY OFFSET SELECIONE O OBJETO CLICLANDO NESTE ENTER
DIGITE A DIMENSO DA DISTNCIA , POR EXEMPLO PAREDE 0.15 ENTER
CLIQUE O OBJETO A SER COPIADO INDIQUE A DIREO QUE PARA
COPIAR ENTER.
6.0 COPY
Copiar. Utilizado para copiar o desenho para um determinado lugar. Poder digitar a
distncia ou simplesmente clicar no local desejado.
MODIFY COPY SELECIONE O OBJETO ENTER DIGITE A DISTNCIA,
POR EXEMPLO 2 ENTER.
7.0 FILET
Concordncia. Utilizado para unir linhas no horizontais com o raio em uma
determinada medida. Para unir linhas perpendiculares, o raio dever ser 0, ou seja,
digite a dimenso do raio do arco a ser formado na concordncia das duas retas.
Unir duas linhas perpendiculares: MODIFY FILET R ENTER- 0 ENTERCLIQUE NAS DUAS LINHAS PARA UNIR.
Unir duas linhas perpendiculares formando uma concordncia com raio de 0,50m:
MODIFY FILET R- 0.5 ENTER CLIQUE NAS DUAS LINHAS PARA UNIR
FORMANDO O ARCO DE CONCORDNCIA.
8.0 HATCH
Hachura. Utilizado para inserir hachura no desenho (ex. vidros, indicao de rea
molhada, indicao tipo de alvenaria parede , corte de concreto, corte do terreno, etc).
DRAW HATCH SELECIONE A HACHURA A SER UTILIZADA CLICANDO NO
CONE PARA ABRIR OS TIPOS DE HACHURA OK PICK POINT CLIQUE
NA REGIO A SER APLICADA HACHURA ENTER DIGITE O NGULO E A
ESCALA - OK.
9.0 REA
Digite AA. Utilizado para calcular a rea do objeto.
DIGITE AA ENTER CLIQUE NAS EXTREMIDADES DO POLGONO QUE VAI
SER CALCULADO A REA ENTER VERIFIQUE NA BARRA DE COMANDOS
QUE ESTAR O VALOR DA REA.
10.0
TEXT
Texto
DRAW TEXT CLIQUE SELECIONANDO O TAMANHO DO TEXTO E O
LOCAL ONDE SER INSERIDO.
SELECIONE O TIPO DE LETRA E O TAMANHO. NORMALMENTE PARA
ESCALA 1:50, O TEXTO SER DE 0,15.
11.0
DIMENSION
12.0
LAYER
13.0
PLOT
CONFIGURAR A