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AdolfoZzabhTrejoSchoenerA01208172

CarlaAnayaLozanoA01205604
LuisJessIbarluceaEchvarriA01700004
LuisMauricioMarcelinRodrguezA01206988
EstructurasNarrativas
MaraJosVzquezdelaMora
Jueves26deNoviembre

Elegimos contar la historia de esta manera porque nos pareca interesante


remontarnos a los cuentos que leamos de chicos y revivir la experiencia de entrar a
mundos fantsticos. Adems,nosgustlaideadequeunnioenunmundoordinariotenga
la posibilidad de adentrarse a un universo irreal e imaginario, idea que nos hubiera
encantadohabervividoencarneyhuesodechicos.

Los prosumidores meta son nios de 9 a 11aos,puesdentrodeesterangodeedadesno


hay tantos cambios significativos, adems de que ya son capaces de producir contenidos,
por ejemplo: comentar en el cmic, pensar en algn spin off o secuela, fanartofanfiction,
consumir productos, buscar redes sociales referentes a la historia y los personajes o jugar
videojuegoscontemticadelahistoria.

En
Moncho y Elvis
el viaje mtico del hroe comienza con nuestro protagonista Moncho en
su cabaa en el bosque, en donde vive junto a su abuelita pues nunca supo nada de sus
padres. La abuela de Moncho se enferma as que el doctor llega a su casa. Alcanza a
escuchar la conversacin que tiene el doctor y la enfermera sobre la posible cura que
necesita la abuela para sanarse una rara y extraa flor. Esto lo motiva a ir en busca de la

flor. Al principio Moncho se rehsa a ir, pues le da miedo todo lo


que pueda albergarelbosque. Dudosoentraalbosquejuntoconsu
cuyo Elvis, cuando de un momento a otroElvissalecorriendopues
se encuentra con una serpiente. Moncho vatrasElvis,sinembargo
no lo alcanza, Elvis cae en un charco que parece no tener fondo y
Moncho lo sigue para rescatarlo. Se ven inmersos en un mundo
fantstico, no saben bien en dnde estn as que comienzan a
caminar.
Al poco tiempo van caminando y pasan por una trampa que los alza, se acerca un
hechicero, l fue quien puso la trampa para cazar algn animal. Moncho le pregunta cmo
conseguir la flor, el hechicero le comenta que l lo puede ayudar con una pocin que es
mejor que la flor, pero que tiene conseguir el cascabel de la serpiente. Para esto le da un
mapaqueleayudarcomogua.
Las primeras pruebas a las que se enfrentaelprotagonistasonpruebasrelacionadasasus
miedos miedo a la oscuridad, a las alturas y a las serpientes. Para llegar con la serpiente
encara una cueva, que est muy oscura y el le tiene miedo a la oscuridad. El siguiente es
subir una montaa muy alta donde se va a encontrar con la
serpiente. Finalmente llega con la serpiente, pelea contraella,la
serpiente muerde a Elvis, y Moncho al quitarle el cascabel la
derrota. Se encuentra de nuevo con el hechicero y ste le
termina de hacer la pcima para su abuela y ahora para Elvis
tambin. Para regresaralmundoordinariolepidealgoquetenga
valor en tal mundo, el le da su inhalador. Moncho regresa a su
mundoylovemosllegandoasucasaconlapcima.

ArquetiposdeVogler
Hroe

Moncho

Mentor

Hechicero

Guardindelumbral

Serpiente

Heraldo

Hechicero

Shapeshifter

Lucy

Sombra

Serpiente

Aliado

Hechicero,Elvis

Trickster

Elvis

El tipo de narrador es omnisciente, no est presente en la


historia pero lo sabe todo, incluso los pensamientos de los
personajes. Nuestro cmic tiene una focalizacin interna, los
hechos son contados desde la propiaexperienciadeMoncho,
lahistoriasegeneradesdesupuntodevista.

La trama es de accin, pues se basa en lo que le ocurrir a


nuestro protagonista con un enfoque en los hechos, no en
asuntos intelectuales o moralmente graves. Busca la solucin
alenigmadelaenfermedaddelaabuela.

La historia empieza desde que se le diagnostica la enfermedad


a la abuela. El tiempo de la historia es lineal, los eventos y
accionesestnordenadoscronolgicamente.Decidimoshacerlo
con este tiempo pues la mayora deloscuentosrelacionadosal
nuestro comienzan cronolgicamente, as que quisimos
relacionarsumismoestilo.

Moncho y Elvis funcionacomonarrativatransmediayaqueposeeunestilonarrativosimple,


personajes fciles de entender para su consumidor meta y un mundo de aventuras con
infinitasposibilidadesdeexplotacin.

Nuestroproyectocuentaconlassiguientesplataformastransmediaparasuconsumo:
1. Trailer de la serie: Servir como promocional para una miniserie de aventuras de
ElvisyMonchocomosecueladelahistoriaoriginaldelcomic.
2. Merchandise: A travs del blog de Moncho y Elvis, los usuarios podrn acceder a
una seccin de compras para obtener productos relacionados con los personajes.
Entrelosproductosofertadostendremospeluches,almohadasyplayeras.
3. Instagram de la serie: Servir para presentar a los personajes y el mundo de
MonchoyElvis.

4. Videojuego: Los usuarios podrn utilizar al personaje de Elvis para recorrer todoun
mapa evitando ser atrapado por los caracoles que tratarn de impedir completar su
misin.
5. Pster en realidad aumentada: Como tcnicademercadotecniaBTLutilizaremosun
poster que a travs de una aplicacin de celular se podr escanear y se animar
arrojando links hacia el Instagram, el cmic, merchandise, screenshots del
videojuegoyeltriler.

Los formatos anteriores se eligieron pensando en los medios ms buscados por nuestros
consumidores meta, adems de que logran completar el universo ficcional al aportar
extensiones de la historia centralapartirdelosmismospersonajesayudandoaexplorarlas
capacidades ocultas de nuestros hroes y descubriendo nuevos retos en cada rincn del
mundodeaventuras.

Conclusin:
Este universo transmedia funciona como una narracin innovadora, ya que permite a los
usuarios producir al tiempo que consumen demaneradidcticaydivertida,teniendoensus
manos una historia de posibilidades inagotables con la opcin de serellosmismosquienes
la complementen.Lametadeunproyectoasesqueseanellosquienenelfuturoempiecen
agenerarcontenidoapartirdelodado.

Las teoras de Scolari y Jenkins han logradoquellevemosnuestrashistoriasaotronivel de


produccin. A partir de ahora somos conscientes de las posibilidades que puede alcanzar
una historia cuando recurrimos a distintos medios que logren converger para ampliarla y
ofrecer nuevas experiencias a sus consumidores. La historia puede enriquecerse de gran
manerayformarunvnculofuerteconlosconsumidores.

Linkdelcmicenelblog:
http://monchoyelvis.weebly.com/coacutemic.html

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