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"En el gran templo de Benars, bajo

la cpula que seala el centro del


mundo, reposa una bandeja de
cobre sobre la cual estn colocadas
tres agujas de diamante.
Benars, cuyo nombre oficial es
Vanarasi, tiene aproximadamente
unos dos millones y medio de
habitantes. Tambin se la conoce
como Kashi (la ciudad de la luz).
Esta ciudad situada a orillas del ro
Ganges es considerada como una
de las siete ciudades sagradas de
los hindes.

Se cuenta que una maana


lluviosa el rey mand
colocar en una de las
agujas sesenta y cuatro
discos
de
oro
puro,
ordenados por tamaos;
desde el mayor, que reposa
en la bandeja, hasta el ms
pequeo, en lo alto de la
aguja. Se llama la torre de
Brahma.

Incansablemente,
da
tras da, los sacerdotes
del templo mueven los
discos
hacindolos
pasar de una aguja a
otra, de acuerdo a las
leyes de Brahma, que
dictan que el sacerdote
en turno no mueva ms
de un disco a la vez, ni
lo site encima de un
disco
de
menor
tamao..."

El templo de Benars ya no
existe.

Pero el problema s.

Las reglas son las siguientes:


1 Slo se puede mover un disco cada vez.
2 Para cambiar los discos de lugar se pueden usar las tres
columnas del juego; es decir que los distintos discos se
pueden ir acomodando en las columnas segn convenga.
3 Nunca deber quedar un disco grande sobre un disco
pequeo.

Para 1 disco se hace 1 movimiento


Para 2 discos se hacen 3 movimientos
Para 3 discos se hacen 7 movimientos
Para 4 discos se hacen 15 movimientos
Para 5 discos se hacen 31 movimientos
Para 6 discos se hacen 63 movimientos
En general...
Para n discos hacen falta 2n - 1
movimientos

Datos experimentales
Considerando que:
M= movimientos mnimos
n= nmero de discos
Los valores obtenidos experimentalmente son:
N
1
2
3
4
5

M
1
3
7
15
31

Propuesta de modelo
La propuesta del modelo debe ser
obtenido con base en los datos anteriores,
considerando a M= variable dependiente y
n= variable independiente y que cumple
para n discos es:
M= 2n - 1

Identificacin de un modelo estudiado en


MEI empleando un cambio de variable
Si el modelo es M= 2n - 1

entonces:
Y=M+1 = 2n (modelo
exponencial)
Tomando logartmos:
log Y= n log 2

lnY= n ln 2
Finalmente
Y= exp(n ln2)= exp(0.69N), que puede graficarse
linearizando.

Linearizacin
Con log Y= n log 2
Identificar a log Y como la funcin de la variable
dependiente y a n como la variable de tipo
independiente y comparndolo con la ecuacin:
Y=mX +b
Y= log Y;

X= N ; m= log2= 0.301; b= 0

Tabla de datos finales


n

Y=M+1

logY

0.3010

0.6021

0.9031

15

16

1.2041

31

32

1.5051

Grfica Exponencial
0.6931x

y=e

35

R =1

30

log Y

25
20
15
10
5
0
0

N (nmero de discos)

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