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NDICE

CAPTULO I
1. UNIDAD 1
1.2 Cundo y cmo naci la geometra?
1.3 Conceptos fundamentales de la geometra
1.4 Generalidades de lneas y ngulos
1.5 El juego de geometra
CAPTULO II
2. UNIDAD 2
2.1 El tringulo
2.3 Teorema para demostrar
2.4 El teorema de Pitgoras
CAPTULO III
3. UNIDAD 3
3.1 Los polgonos

CAPTULO IV
4. UNIDAD 4
4.1 Circunferencia y el crculo
CAPTULO V
5. UNIDAD 5
5.1 rea de figuras planas

INTRODUCCIN
La geometra ha sido desde los principios de la humanidad un mecanismo
utilizado para encontrar soluciones a los problemas ms comunes de quienes la
han aplicado en su vida, pues, entre otros usos,

es bastante til para la

realizacin de complejas operaciones matemticas. En este trabajo se busca


destacar y lograr reconocer la geometra en teora y aplicacin, adems de
identificar

cinco

figuras

geomtricas

con

sus

frmulas,

caractersticas,

aplicaciones, entre las muchas otras que esta importante y extensa materia
abarca. Con la realizacin de este trabajo pretendemos la consecucin de nuevos
y diversos conocimientos que de seguro sern bastante tiles en el resto de
nuestra vida escolar, universitaria y profesional. Mostramos adems en este
trabajo una variedad de ejercicios de aplicacin que demuestran nuestro
entendimiento del tema y que debido a la dedicacin que esto nos ha significado
esperamos sea de su agrado este trabajo. Se presentar los temas como
conceptos fundamentales de la geometra, el ngulo, el tringulo, entre otros.

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