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Manual A Jornada do Heri

e Os Arqutipos Humanos

Material desenvolvido por:


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Introduo
Este manual se baseia nos estudos do mentor mitlogo e antroplogo estado unidense Joseph
Campbell. Campbell foi um grande estudioso de histria e mitologia e em seus estudos, ele
conseguiu elaborar e catalogar um tipo de roteiro mtico que se encaixa perfeitamente na
histria de grandes mestres da humanidade como Bhuda, Maom, Jesus e este mesmo roteiro
de histria influenciou a industria cinematogrfica de hollywood com os filmes Guerra Nas
Estrelas, Matrix, e vrios outros como tambm a maioria dos filmes Disney e dos filmes de
Heris como o Homem Aranha Hoje tambm, este mesmo roteiro usado por vrios grandes
empreendedores e empresrios de sucesso ao redor do mundo, que utilizam este tipo de
histria para moldar a prpria histria para uma histria de herosmo, superao e sucesso.
Este roteiro tem o nome de A Jornada do Heri ou tambm conhecido como o Monomito, e ele
nos serve como uma ferramenta de mudana de mentalidade, para que voc possa invocar em
voc o arqutipo do heri, pois quando uma pessoa invoca este tipo de arqutipo
ela se
fortalece com o desafio, se sente ultrajada pela injustia e responde rpida e decisivamente
crise ou oportunidade. . Entender ento, a estrutura deste roteiro interessante para quem
deseja alcanar um patamar mais magntico e admirvel da prpria vida. Ento a super
vantagem de entender este roteiro que com este conhecimento voc pode se auto hipnotizar,
literalmente, e vestir mentalmente a capa do heri.
Para quem no sabe, arqutipo um ideia primordial, a ideia inicial de uma outra ideia. Este
o conceito de arqutipo. Para a filosofia, a narratologia e a psicologia, existem vrios arqutipos
que definem nossa personalidade e a personalidade de um personagem, e saber em qual
arqutipo estamos operando e qual voc pode invocar para a sua vida, pode te abrir um leque
de oportunidades para voc explorar e modificar detalhes em cada momento certo na histria
da sua vida. No terceiro ato desta serie, eu irei abordar 12 dos principais arqutipos presentes
na humanidade que so o heri, o bobo da corte, o criador, o inocente, o fora-da-lei, o cara
comum, o prestativo, o explorador, o mago, o amante, o governante e o sbio.
Eu tirei os conceitos dos dozes arquetipos do livro O Heroi e o Fora da Lei desenvolvido pelas
pesquisadoras e autoras phd
Margaret Mark e Carol Pearson que basearam este trabalho
tambm com base no livro do antroplogo Joseph Campbell o Hroi de Mil Faces.
Estes mesmos arqutipos so usados por muitos empresrios, empreendedores, pessoas de
sucesso e grandes marcas, como a harley davidson, nike, american express, e vrios outros que
por meio da abordagem dos arqutipos, criam uma identidade nica e cativa seu pblico com
uma imagem pessoal slida e bem estruturada.
Sabemos que nos estudos da psicologia analtica de Carl Jung, existem dezenas de tipos de
arqutipos presentes no comportamento humano, porm para os nosso estudos aqui, iremos
abordar os doze e mais persuasivos arqutipos estudados por Margaret e Carol.

Os 4 principais grupos de arqutipos persuasivos

Arqutipos de Mestria ou de Risco: Que so personalidades presentes quando queremos


fazer algo notvel e ser lembrado para sempre e quando lutamos pelos nossos sonhos. Mesmo
que para isso seja preciso quebrar regras e superar desafios e estas caractersticas esto
presentes nos arqutipos do Heri, do Fora-da-Lei e do Mago.
Temos tambm o grupo dos arqutipos da Independncia e da Auto-realizao: Que so
personalidades presentes quando h um desejo de ficar s, refletir, decidir e conhecer o
verdadeiro Eu. Estas caractersticas esto presentes nos arqutipos do Inocente, do Explorador
e do Sbio.
Temos tambm o grupo dos arqutipos de Pertencimento: Que so personalidades que ajuda
quando a pessoa sente profunda necessidade de pertencer a um grupo. Estas caractersticas
esto presentes nos arqutipos do Bobo da Corte, do Cara Comum e do Amante.
E por fim, temos o grupo dos arqutipos de Estabilidade e Controle: Que so personalidades
presentes quando queremos ter um certo controle das coisas, um poder nas mos. Estas
caractersticas esto presentes nos arqutipos do Criador, do Prestativo e do Governante.
Todos os arqutipos so importantes e podero estar presentes em algum momento de sua
vida Entend-los pode te ajudar a se manter mais eficiente durante certos momentos de sua
vida, e te ajudar tambm a se manter sempre no controle daquela personalidade.

A Jornada do Heri - Comentrios


A Jornada do Heri ou
Monomito um termo que trata um padro de regras de construo de

contos, primeiro reconhecidas em vrios mitos j existentes para posteriormente servir de base
para novas criaes. Essas regras foram organizadas por Joseph Campbell (1904-1987), que foi
um estudioso estadunidense mais conhecido por seu trabalho sobre religiosidade e mitologia
comparativa. Possui vrias obras que cobrem os aspectos da experincia humana, sendo que
sua filosofia poderia ser resumida pela frase de autoria prpria Siga sua beno.
As regras ou fases que englobam o monomito surgiram a partir das vastas pesquisas de
Campbell sobre as mais distintas narrativas histricas provindas de tempos e pases diferentes.
Esse padro foi resumido por ele e publicado em seu popular trabalho
O Heri de Mil Faces

(1949), sendo que o prprio termo monomito foi retirada do livro


Finnegans Wake do autor
James Joyce, de quem era entusistico f e pesquisador.

importante dizer que estas regras citadas por Campbell influenciaram boa parte das
estruturas das mais variadas mdias pop como livros, filmes, quadrinhos, animaes, jogos de
RPG (j que estas regras se aplicam ao universo criado por J R R Tolkien em
O Senhor dos

Anis
), jogos de videogame Enfim, as mdias culturais na sua abrangente diversidade. As

narrativas sobre Osiris, Prometeus, Moiss, Gautama Buddha e Jesus Cristo seguem esta
estrutura de forma muito aproximada, apenas como exemplo.

Claro que houve categricos que remoldaram alguns detalhes de sua estrutura posteriormente
a fim de moderniz-la, mas interessante ter contato com os estgios originais de Campbell
que descreveu 17 fases durante a jornada do heri, sendo que estes podem ser reorganizados
dentro da narrativa e at serem pulados. Na verdade poucas histrias possuem todas as fases
aqui descritas e divertido identificar aqueles que possuem um ou outro.
Obras clssicas de nossa cultura como
Star Wars, Harry Potter, Matrix, O Senhor dos Anis e at

mais recentemente dentro das adaptaes dos heris dos quadrinhos como
Homem de Ferro
e
Super Homem
obedecem normalmente pelo menos mais de uma destas situaes.

Segue abaixo breve citao dos estgios organizados por Campbell, estes que so divididos em
trs partes. Alm dos 12 arqutipos.

Mapa Mental A Jornada do Heri

Mapa Mental Os 12 Arqutipos

Acesse aqui o mapa mental em imagem completo para download.


Faa o download aqui do livro O Hroi de Mil Faces
Faa o download aqui do livro O Poder do Mito
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