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PC DE ESCRITORIO Y PORTATILES | TABLETS | CELULARES ;Y MUCHO MAS! Argan $17 Mica $8. CURSO VISUAL 4 Tp yprActico [i IPC MANTENIMIENTO Y REPARACION TARJETAS f 1c GRAFICAS Y DE AUDIO Uy EN ESTE FASCICULO NOS DEDICAREMOS A REVISAR LAS PRINCIPALES CARACTERISTICAS DE LAS TARJETAS GRAFICAS Y DE AUDIO Y como ‘SOLUCIONAR POSIBLES FALLAS. ‘Téenien PC | OS | 3 veremos.. _,, | CARACTERISTE asTico g ARJETA f AUDIO. LAS TAREAS QUE REAL! a oer — Lannea cade ot ux PC COMO INGTALAR UNA TA En la clase anterior aprendimos el principio de funcionamiento de las memorias RAM, analizamos los distntas tioos de médulos que existen y conocimas la evolucidn de las tecnolagias relacionadas. Insta OF WA TARLETA CRUFCA Explicamos cémo realizar el reemplazo de los médulos de memoria %. 4% también, a manera de impiarlos utiizando elementos especicos. More ag aod tae 1 vo ‘Ademds, pudimos diagnosticar las falls tpicas relacionadas con la ‘memoria RAM y configuramos en form correcta la memoria virtual, En el presente fasciculo nos adentraremos en las caracteristicas principales de las tarjetas de audio y video, analizaremas las fun: clones de cada uno de estos componentes y estudiaremos les Sowa en ta PC tareas de las cuales se ocupa cada uno. Conoceremos los prin cinales problemas que presentan las tarjetas de video, y veremos los pasos que necesitamos levar a cabo para instalar una tareta aréfica, Por otra parte, analizaremos en detalle el funcionamiento del sonido en la computadora y describiremos las caracteristicas de las placas de audio profesionales 4] 09 | Técnica PE La interfaz Hay en dia, as computadoras hogare flas son capaces de manejar resol- ciones Full HD (1920 x 1080 piles) sin demasiados inconvenientes. Pero antes de enfocarnos en la actualidad, haremos un repaso por la historia y la cevolucion de las interfaces de video para PC. Par razones de espacio, ob- viaremos los primeros afios de este desarrollo: la etapa monocromatica HISTORIA DE LAS INTERFACES GRAFICAS DE LA PC La primera interfaz color aparecié en el mercado pocos aos después de la interfaz monocromatica, pero no two mucho éxito 2 causa del elevado costo y la baja tesolucion con que represen. taba los graficos. Esta intertaz era ca paz de mostrar gréficos en 4 colores (blanco, negro, cian y magenta) a una resolucién de 320 x 200 pixeles. Tam- bién era capaz de operar en un modo aréfico monocromtico de mayor reso lucid: 640 x 200 pixeles, y en modo texto, podia mostrar hasta 16 colores, Dos afios més tarde, con la legac del cestndar AT, en 1984, seinroduio lain terfaz EGA (Enhanced Graphics Adapter, © adaptador de graticos mejorado}, con la posiiidad de mostrar resoluciones de hasta 640 x 350 pieles en 16 colores. Este estindar qued6 anticuado cuan do, en 1987, se presenté la interfaz VGA (Video Graphics Array), que ue toda yna revolucién, aunque tardé unas cuantos afios en insertarse en cl mercado del usuario hogarefio por los costos de las placas y de las pan tallas. La norma VGA podia mostrar Imagenes ce hasta 256 colores en re soluciones de 320 x 200 y 640 x 480 pixeles en modo grafico, y de 720 x 480 en moda text. ‘Al haberse producido un boom en ‘cuanto a la produccién de estas pla cas, no solo IBM las febricd: una gran ccantidad de empresas aparecieron en el mercado clonando las placas VGA de IBM. Por esta razén, esa firma lanz6 el estandar XGA (Extended Graphics Array\ Y¥ no permitid que terceros produjeran ese formato, que elevaba Is resolucién y la cantidad de colores (1024 x 768 en 256 colores 0 640 x 480 en 65.536 colores) Palabras mayores. Tarjeta de alto rendimiento y gran versatilidad, ya que posee puertos DVI, HDMI y dos DisplayPort. Como el XGA era propetario de 1M, los demas fabricantes se inctnaron por unuevo esténdar. Asi surgi el popular SVGA (Super VGAI, defirido en 1989 por VESA (Video Engineering Standard Associaton}, ue alcanzé una resolu ibn de 1024 x 768 pixeles y 256 coin res en una de sus primeras versiones. Las mayores resoluciones y cantidad de colores que utiizamos hoy en dia son simples variantes dele especitica cif SVGA que mencionamos antes. LAS INTERFACES DE VIDEO SE COMPONEN DE TRES PARTES PRINCIPALES: ta GPU (PRocesADOR 6RAFICO), LA VRAM (MeMORIA DE VIDEO) y et DAC (conversor DIGITAL/ ANALOGICO). COMO FUNCIONA | UNA TARIETA GRAFICA Las interfaces de video se comporen de tres partes primordial: o proce- sador grafico, también llamado GPU; a VRAM (memoria RAM de video) y DAG 0 conversordiital/analégico, La intrfaz de videos uno de los mé- dulos que més exluconaron desde Ia apaicién de as primeras PCs, Sus ves componentes principales cotinian es tendo y siguen cumpiendo su funcin, como en aque entonces. El primer dispositvo dele cade, den {uo de tarjeta de video, es la GPU (un: did procesadora de aréficos), encores dia de consti a imagen que se va a ibijar en pantalla. El resulta do es. informacion procesade ‘que pasa de la GPU a le meme: tia VRAM dela tarjeta grfica y no es, niimas ni menos, que ls grilla de pixeles que apareceran en panialls Cuando esa memoria RAM ya contiene los datos que conforman la anagen, se los envia al RAMDAC, encargedo de lo lima fase del proceso, que consiste PIHEL SHADER ee ne mn ne ico Pee een aCe ON ged se suelen renderizar dos millones de pixeles para el ST eee cr) de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gréfico. Por lo general, estén escritos. Crea ao ae Tecnien PC | 05 | 5 Dual VGA. Esta placa de gama baja del fabricante AT! pose dos salidas DVI y una S-Video (TV Ou). en convertic la informacion digital gua: ‘dada en la memoria (en forma de bits), 0 sefiales anelogicas (recuencias) ‘que povran ser interoretadas por ef ‘monitor para mostrat la imagen. Este proceso, conocido como tasa de re fresco de pantalla, se repite entre 60 4 120 veces por segundo, para que la imagen se vea ntida y constante. $i este flujo 0 tasa de actualizacion es ‘menor que el vaiorrinimo, la pantalla ne mastraré una imagen fia sina una fluctuante y parpaceante, ¥ esto gene- rar cansancio en la vista del usuario y hasta dolor de cabeza, sobre todo, en Jos viejos monitores de tubo de -ayos catédicas. Vale aclarar que en conexio nes digitales, como HOMI 0 Display: Fort, esta conversion no es necesaria ICA Eniste una utilis gratuita que podemos usar para conocer todas las especiice clones de fa interfaz de video (ya sea en formato de placa fisicaa incorporada etjel motherboard), Se trata de GPU-Z que puede cescargerse desde su sitio oficial: wwnw.techpowerup.com/ downloads. Esta nerramiesta nos ayu ard a saber sila interfaz sonorta de ferminadas teenologias 0 cumple con ierkas funciones que algunos juegos | Técnico PC © aplicaciones pueden requerir para funcionar. Otra herramienta similar, pero orientada al software mediante 1 cual la mayoria de las aplicaciones y videojvegos interactian can la in terfaz de video ~2s decir, las libre: rlas DirectX- es DXDiag, incluida ‘en todes las versiones de Windows. Podemos ejecutarla invocando su nombre (dxdiag.exe) desde la opcién [Inicio/Ejecutar..]. En este caso, podremas verificar si existen conflc- tas relacionados en el anartaco 20 y 3D de DirectX y Ia interfaz grafica, Que SON Los pinelines son unidades de céleu- lo. Una CPU suele tener uno o més Integer Pipelines (para procesar nt ‘eros enteras) y uno © mas Floating Point Pipelines (para nimeros frac: cionarios). En cambio, algunas GPU poseen cuatro, ocho, diecistis 0 més pipelines, que favorecen los céleulos de posicion, forma ytexturas que se aplica- ran a un objeto dado. Este paralesmo ela causa de que actualmente muchas GPU sean mas rapidas que las CPU. Existen dos clases de pipelines: los de geometria (3D) y los de imagen (2D), Su nombre hace referencia a las tube- Flas por donde cicue la informacion dentro del pracesador grafico, ya que cada operacion se realiza en forma se- cvencial o lineal. En definitiva: cuantos ims pipelines haya, mejor sera Ademas de los contvoledores princi pales para ol sistema operativo, las tarjetas. profesionales suelen tener drivers adicionales y especificos para aplicaciones criticas (coma AutoCAD, Studio Mex, Adobe Photashop CS6, tc.) 0 perfles de configuracién es: pectficos para software (como Maya, Avid 0 Houdini, por ejemplo), los cus: les establecen le mejor disposicién de pardmetros (en cuanto a calidad y/c Aor ee cue Core Cumple la misma funcién que el de la placa madre, solo que orientado al apartado de video. Es utilizado para inicializar rei eu nec ce memoria. Al tratarse de una memoria Flash ROM, también puede ser actualizado y, por lo tanto, permite corre Gama baja. Tarjeta grafica del fabricante ASUS, con una GPU de NVIDIA, ue posee salidas VGA, DVI y HOM! rendimiento), Esos perfles destinados a cada aplicacion de disefio deben ser activados por el usuario antes de lar zar el software en cuestion, aunque algunos modelos avanzados pueden detectar con qué aplicacién estamos trabajando y seleccionar automtica ‘mente el perfil correspondiente. GPGPU es un METODO PARA QUE LOS PROCESADORES erAFIcos (GPU) PUEDAN PROCESAR CALCULOS DE PROPOSITO GENERAL, COMO APLICACIONES COMUNES DE ESCRITORIO. GPGPU es un método para que los procesadores gréficos (GPU) puedan procesar céleuios de propésito gene- ral, gracias al amplio paralelismo que oftecen, Las aplicaciones de esta téc- rica son de lo mas variadas, y también son aprovechadas gor herramientas ‘para procesamiento de imagenes, vi deo y animacion 30. ‘CUDA es la tecnologia GPGPU adoptade ‘por NVIDIA y esté incorporada en todas las placas de l linea GeForce 8000 en ‘adelante, como as también en los mode Para exigentes. Modelo de gama alta con gran poder de procesamiento. ‘Su sistema de enfriamiento es considerable. ls de a fe Queeo, s anovectata por sofne qu sonora esta teenon gia, como Adobe Photoshop C36. Por ultimo, PhysX es una tecnologia sina, creada por AGEIAy ego ad ia po: NOI, para rocesar mis répidamente os complejos célculos relacionados con a fice dels cer pes, Estos muy spare mejorar tan teal desempef de fs juegos, cameo para rede os tempos 6 render en animaciones 3D que comprenion par. ‘eas, objeto fetados por grave dad, explosiones, colisiones, etc. PLACAS PROFESIONALES El rendimiento de las tarjetas profesio nales pata software 3D es muy superior al de las tarjetas graficas conenciona- Jes mejor dicho, las que estan orienta ddas al gaming), auncue estén basadas en elas. La interfaces de estas placas son, actualmente, PCI Express 2.0 y 40. La cantidad de memoria de video disponible vatia de 256 MB a 2 GB en fos modelos de gama mas alta, El tia ide memoria RAM suele ser GODR3 has- ta GDDRS. A grandes raszos, poseen ls ‘misma cantidad de pipelines, piel sha ders y vertex shaders, ala vez que son En detalle. La pequefia aplicacién GPU-Z muestra en profundidad las caracteristicas de nuestra GPU. ‘omatbies con los esténdares Direct 9, 10 11, y.con OpenGL 3.0. En definitive, el harduere de estas tagelas no es otra que of mismo que podemos encontrar en modelos que se consiguen fcmente en el mercado, e5 decir, entre el piblico wamer Lo que camila realmente es el software que las control: utlkzan el mismo motor, pera Técnica PE | 08 | 7 La tecnologia SLI permite instalar cece tong Coe enue uec | ee esc ns easel Br rece se unen entre si por medio de Ree cou eure rc ee eer ced sobre toto, en juegos-, para lograr Tu as lo flevan por otro camino. Los tiempos de render se reducen considerablemen- te, incluso empleando resokiciones ab ‘2s y texturas de calidad elovada, Para concluir, poderios mencionar que las tarietas gréficas de estas caracteristicas son utiizadas por pro- fesionales como arquitectos que viven de su actwided. ‘ATI Radeon HD 8500 Series Gpu | Redwood Technology | 40m Release Date BIOS Version Oi Sim | Tem | (072.078.000.007 035074 (113 357XZHF-10) Cor Feb 9.2010 Transistors [627M é Device 1D [1002-68D3 — Subvendor | XX Pine Group (1682) Rors [ & Shade [400 Unified Pree Flats | 52GPheel/ ODR2 024 MB Memory Type Memory Size Testu Frate ‘tiumdag 8.762, Bus Interface | PCE20xI6@x1620 ? DrectX Support [ 11.0/SM5.0 130GTexeVe Bus With Bandwicth 128 Bt 160GB 650MHz Memory | 01 MHz 0 MHz ‘OpencL [F]CUDA ‘Memory | 501 MHz Disabled [PhysX [Z| DrectCompute 5.0 (ATI Redeon HO 5500 Series x 8 | 09 | Técnico PC Fallas y soluciones A MENUDO SE PRESENTAN SITUA DE VIDEO. VEAMOS UN Cuando nos reterimos a problemas 0 fallas en las interfaces de video, no po: demos pasar por ato ninguna inquietud, debido a que el ervor més despreciable a vaces puede ser el protagonista del problema en si. Una buena capacitacion previa al andlisis puede salvernos de ‘muchas falas que antes no existan FALLAS PRINCIPALES Aqul mencionaremos las_principales fallas que podemos encontrar relaci- rnadas con la interfaz de video: 1 Fuente de alimentacién 1 Falso contacto 1 Problemas de drivers 1 Tarjeta gréfica averiada 1 Problemas de configuracion 1 Problemas de compatibilidad (hardware y/o software) POCO POR QUE St ONES COMPLIC CONGELAMIENTO Aveces se produce un congelamiento una pantala azul. En estos casos, debe- ros chequeer la fuente de alimentacion y verlicar si la placa realmente esti recibiendo la tension necesaria, porque tal vez la fuente esté sobrecargada y ro tenga la capacidad de abastecera Una posicién no muy firme de una pla cca en el slot PCI puede ocasionar una falla; por ende, habria un falso contac: to y, como consecuencia, tendriamos lain rehicio casual © una anormal: dad en la pantalla, con rayas horizo- tales fnas o gruesas que interfieran en la visién. Es de suma importancia que revisernos bien el estada de los z6ca los para detectar algtn tipo de mate- rial residual 0 el polvilo comin, que puede ocasionarnas varios dolores de cabeza hasta encontrar el verdadero motivo del problema, STINTAS € TRATAN FALSOS CONTACTOS Para ilustrar este caso, vamos a men- cloner une experiencia con un moni tor, que nos servird como fielreflejo de este tipo de inconveniente. Uno de los problemas que podemos enfrentar como técnicos es el constante encen: dido y apagado del monitor 0 de su imagen de forma sucesiva, LA INFORMACION PREVIA QUE OBTENGAMOS NOS AYUDARA A LA HORA OE REALIZAR ALGUNA INSTALACION, PARA SABER SI ESTAMOS HACIENDO LOS MOVIMIENTOS CORRECTOS. Lo primero que suponemos, enionces, es una fella en la alimentacién, deb+ do a la mala conexién del monitor ala corriente eléctrica, Pero al realizar las verificaciones correspondientes com probamos que todo esta bien. El se- ‘gundo cable de conexién del monitor 25 el tioico VGA; si bien este conector 5 uno de los mas utilizados, también puede causar incorwenientes si su ma: rigulacion es inadecuada. Por la tanto, ccon el monitor apagado, quitamos el cable VGA y realizamos una prueba de continuidad entre todos los pines de « Pantalla azul. Se presenta cuando hay un conflicto con el software o hardware causado por incompatibilidad. conerién. El tipo de prueba que debe- mos hacer es fila de pin por pin. Esto quiere deci que, al testear continuided entre ios pines 1 de cada conector VGA, sdebemas asegurar las puntas de prueba y mover el cable de forma ligera, pare asi notar si existe una averia interna. Por fos sintomas que presentaba el mo- ritor en este caso, realzarnos la prueba de continuidad en el resto de los pines y encontramos uno a varios cables inter nos cortados, debida a una incorrecta ‘manipulacion, Coma resultado, reemole- zamos inmediatamonte of cable VGA y tenemas mayor cuidado con él, ya que si bien offece seguridad con los torilos de facién que trae, el cable dentro del conector no admite que se le aplque tna fuerza mayor a la correcta, CONTROLADORES En ocasiones, podemos encontrarnos con una versién del driver antigua o:no compatible con el BIOS de nuestra equé po. Esta se complica cuando no existe uma version actual del dispostiv. Con respecto al sistema operativa, po- demos actuaizario, pero tal vez sea it ‘compatible con el drver"de la placa, to ‘que nos obligaré a actualizar et driver de cesta 0 a reemplazaria sin tiene actus lizacién, Esto implica un costo adicional ‘que, @ veces, no se tiene en cuenta, ENCENDIDO ‘N encenderla PC, notaremos que se rez liza el testeo de la memoria, pero puede ‘ocurrir que, cuando se Bava a cabo el ‘Teeniea PC | O8 | 8 Reemplazo. En algunos casos, serd necesario cambiar el monitor. En la actualidad no es un componente demasiado caro. POST, la pantaa quede autométicamen- 2 en negro, Esto se soluclona retrando la placa y fmpiando fos contactos de la rrisma forma que con la memoria RAM: con una goma de borraro algodén y un poco de alcohol sopropilco, Guando hablamos de placas moder. 1s, con aisipacisn y alimentacién se- prada, debemos tener en cuenta que la intertaz grafica puede experimentar un aumento de temperatura considera bie, que traera consecuencias ya cana: cidas para el microprocesador de da tos. Una causa puede ser que el cooler quede obstruido por suciedad, Io que Impedra la coreecta refrigeracion del Chip grafico en el cisinador. Monitor averiado, Lo primero que debemios hacer es eseguramos de que la conexién sea firme y descartar falsos contactos. 10 | 08 | Técnica PE » Drivers, Los controladores ‘son especificos para cada marca ‘modelo de tarjeta gréfica, Estos procesadores, al igual que los procesadores de datos, tienen un sis tema de microcorte de seguridad fren- te a altas temperaturas, ‘Aveces nos encontramos con una pl cca de video averiaca, pero, analizando los sintomas, tal vez pueda parecernos {que son otros los dispositivos en con- ficto. La dnica manera de verficarlo, 5 probar la placa en otra computa dora o cambiarla. Asi determinaremos donde esté el inconveniente y podre mos actuar en consecuencia, Es POSIBLE OBTENER EL SOFTWARE COMPATIBLE MEDIANTE LA. ACTUALZACION DEL CONTROLADOR DESDE La Wee, SIEMPRE QUE EL DRIVER ESTE DISPONIBLE. OTRAS DIFICULTADES En ocasiones, cuando instalamos los drivers, no tenemos en cuenta el tipo de monitor que utlizamos o las caracte risticas de la resolucién defnida, y esto ros acarrea problemas con su configu raciin. En estos casos, debemos pres: tar espacial atencién a instalacién, de ‘modo que los controladores correspon ddan a nuestro periérico y la configura cidn sea la adecuada. Si durante este proceso bservamas datos 0 meniabras esconocidas, lo mejor sera dejar esta tarea para personal tScrico capacitado; esto nos ahorrara mucho tiempo, dolo- res de cabeza y diner. Siempre es posible aprender sobre los periféricos manipuléndolos, pero una adecuada informacién orevia relerida al elemento que estamos manejando nos ayudara al momento de realizar una instalacién, porque ast sabremos si realmente estamos haciendo lo co rrecto, También, al observar e! monitor, podemos notar puntos negros que nos impiden ver la totalidad de la pantall: fen este caso, la Solucién radica en la reperacién 0, en el peor de fos casos, lreemplazo defnitive del perifico. Teriendo en cuenta todos jos aspectos analizados hasta aqui, sabremas céma proceder frente a cualquier inconve- niente que se nos presente con las diferentes interfaces grafic, Incompatibilidad de software. Siempre es importante verificar ‘anto la version de la placa como su software, En primer lugar, para adquiic une tarje- ta gréfica, debemos exeminar nuestro motherboard en busca de compatibi- idad con los slots de expansion. Los slats uiizados hoy en oa san ls PCI Ex- press, en sus versiones 1.0, 2.0 y 3.0, con velocidades de 2, 4, 8 y hasta 16x PCI EXPRESS. Se utiiza con placas de mayor rendi miento. Dentro de este slot, tenemos las versiones de 4, B y 16x. Cabe des- tacar también que si tenemos uno de este titimo tipo, lo ideal sera adquirir tna placa compatible al L00%, y no te ner una para 4x; de esta forma, aprove- charemos al maximo nuestro hardware Una vez que tenemos la paca de vdeo, asemos a-detallar el procedimiento para instalarla en un z6calo PCI Ex- press, Necesitamos un destornillador e tipo Philips para abrir el gabinete, yuna pulsera antiestética, para descar ‘ar nuestra electrcidad estatica contra el chasis y asi trabajar tranquilos. Con nuestro equipo apagado, y los cables de tension de la CPU y del monitor desconectados, provede- mas a abrir el gabinete. Una vez que ddivisamos el 2écalo PCI Express, quitamos las chapitas —protecto Poeun ace en ed Pee eek del tipo PCI Express y de los modelos Peg eOe ue emer] eu RC eh CO Se ee eat Para estas placas se necesita Buona conc I tal id d t i t afi Placa PCI Express. Este tipo de placas son las que, ‘en ocasiones, requieren de alimentacién y disipacién. ras en la parte trasera del chasis. Luego instalames la placa en el slot Recordemos que debe ingresar con 1 poco de presién, y que debe entrar en el slot a una profundidad aproxima- da de 1 centimetro, Conectamos fa ficha VGA, DVI o HDMI DAW. Las Digital Aucio Workstations son potentes aplicaciones para graber, editar y mezclar misica yausio en la PC. En Interet podemos encontrar miles de aplicaciones de este estilo. casi todas las placas tendlieron a ser Sound Blaster compatibles, b= sndose en el popular modelo Sound Blaster 16. Después se agregd el puerto de joystick, que también si vve como interfaz MID), Gracias a un cable adaplador, es posible conec tar a la comgutadora érganos elec- tudnicos, teclados, sintetizedores e, incluso, otros dispositivos na tan con: vencionales, como guitarras MID! © | instrumentos electrénicos de viento, La funcién de MIDI en las placas de ‘audio es recibir y/o enviar ordenes or Bale kates MDT eo fee PC, @ veers, Los tcoos \ MO) soniedes a congo on computed, paca ¢ un softnre Cae de notacién musical 0 secuenciadores que registran las notas ejecutadas en ol instrumento, teniendo en cuenta su duracién, intensidad, atertoucn, ete LAs PLACAS DE SONIDO PROFESIONALES TIENEN COMO OBJETIVO EN EL MERCADO, CASI EXCLUSIVAMENTE, LA EDICION DE SONIDO Y LA COMPOSICION MUSICAL. puerto de joystick y MIDI estuvo pre- sente durante varios alos, pero con la llegada de los controles USB para bide fone ae iuegos, este conector fue perdiendo terreno, y afecté asia quienes usan la PC para componer musica Funciones como Full Duplex aparecie- ron a mediados del 90; significa que la placa quede reproducir audio mientras ‘graba, Hasta ese entonces, las placas de audio solo eran capaces de hacer una de las dos cosas, no ambas simul téneamente. Este tipo de tarjetas de audio se conocen como Half Duplex. AUDIO EN. TRES DIMENSIONES [A fines de la diécada pasada, se em pezaron a implementar tecnologias de autio en tres dimensiones, La primers fue la llamada HRTF (Head Related Transfer Functions), que apunta a su uso en auriculares, con buenos resulta dos. Este mismo efecto no se obtiene uiilizando parlantes, debido a que este método se basa en que lo que suena por un lado n0 debe ser oido por el otto, y viceversa, Para alcanzar con éxito la reproduccién de sonido en 3D usando parlantes, fue necesario éisponer de mayor cantidad de ellos. Fue asf que empezaron a verse placas con soporte para cuatro canales (o de sorido cuadrafonico). Entonces na cieron teenologias muy utilize fas en los juegos desde equel tiempo, como EAK, de Creative; 0 DirectSound 3, que se siguen usando hoy on dia (sobre todo, esta dial Con el auge del formato DVD, las pl cas de audio para PC empezaron a in cluir salidas para configuraciones de varios parlantes, incluso, hasta vara sistemas 5.1 0 7.1. Los modelos mas econémicos 0 los onboard no tienen todas las salidas fisicas oara los par lantes adicionales, ya que aprovechan la entrada de micrétono y la de linea para convertitias en salidas 5.1, algo incémodo si se utlizan esas entradas para sus funciones originales, nla actualidad, e! mercado nos oftece placas de audio para todas las neces dates, aunque, coro generaimente las soluciones onboard cumplen los reque- timientos de fa mayoria de ios usuerios, estos no se ven obligados a mejorar el apartado de sonido de su PC. Desde hace ya varios afos, todos los motherboards para equipos de escri torio tienen una placa de sonido incor porada, lo que provocé una caida en la fabricacion de este tipo de tarjetas, pero no en los chips DSP de sonido. Para reproduccién de DYD en sistemas do patlantes 6.1, existe placas del fa bricante Genius que cuestan alrededor ‘ie 15 dolares y con de buena calidad, Si queremos ir un poco mas allé en el anartado de audio, la empresa Creat ve ofrece una amplia gama de ter desde las basicas Live! 24bits 7.1, pasando por fa serie Audigy 2, de ma yor calidad sonora, hasta las recientes XE, que brindan mayor fidelidad y po- tencia de procesamiento, Técnica PC | 08 | 21 Potencia. Placa de audio de gama alta que incluye entradas y salidas digitales 6pticas. UDIO CRISTALINO El poder de procesamiento de los mas potentes DSP actuales, presentes en las placas de gama alta, es compara- ble con el de un microprocesador ba sico, Pueden legar a contener mas de 50 millones de transistors, diez veces mas que sus predecesores. Ademas, realizan 10,000 millones de instruc ciones por segundo, mientras que su antecesar alcanzaba 424 millones, La fidelidad del audio que se puede en- contrar en una interfaz de sonido de alta gama es realmente asombrosa se llega a una relacion sefial/ruido det orden de las 120 dB. Vale aclarar que esta relacién (suele expresarse como SNR o S/R, en inglés) es el margen que Gama baja, Sila interfaz de audio incorporada 4 en el motherboard deja de funcionar, se puede reemplazar por algin modelo de placa basica. 22 | 08 | Téenies PC Multi-channel. Modelo de tarjeta de sonido de gama media, con salidas hay entre el nivel de referencia y lr: do de fondo, y se mide en decibeles, Este tino de placas permite grabacién hasta en 96 KHz y reprocuecién de hasta 192 KHz, todo en multiples ca nales, es decir, sada 7.1 Otro punto fuerte de las placas de au dio de alta gama es la balfsima latencia de respuesta altrabaiar con programas mutigista 0 secuenciadores, como Reason, Cubase 0 Ableton Live, gracias a que soportan la tecnologia ASIO 2.0 De todas formas, no sirve de mucho tener una placa de aucio de buena fide ldad si usamas esos pequefios parla tes que vienen con los kts de gabinet, teclado y mouse. La mejor aiternativa 2 allos son unas cajas acisticas de ma dera oun sistema de pariantes 5.1, SONIDO PROFES Las places de sonido profesionales tienen como objetivo en el mercado, casi exclusivamente, la edicién de sonido y la composicién musical. No on Giles para otros fines, coma los pas hb La sigla MIDI proviene de Musica i OER a aca cs para sistemas de parlantes 5.1 y 7.1. ument Digital Grea ai eens Ce ee ey Pee ae ceed Mee eR ee ee) ea ee ee juegos. La caracterstica principal de estas placas es que poseen miitiples entradas y salides anal6gicas,digitales y pticas, para hacer grabacién rec: ta al disco rigido en 24 bits y 96 KHz, EL MeRCADO OFRECE PLACAS DE AUDIO PARA TODAS LAS NECESIDADES, AUNQUE LAS SOLUCIONES ONBOARD CUMPLEN LOS REQUERIMIENTOS DE LA MAYORIA DE LOS USUARIOS. Tienen éptima relacion sefaltuido, en trades y salidas MIDI, y soporte para la tecnologia ASIO 2.0. Por lo gene ral, inclyyen ocho 0 diez entradas/ salidas, pero si agregamos mas placas 5 un término que proviene Cee dy Cereals ecg Son libretias de software eet Cees eure Cieeece cy irs Piece) eeu Paes Pergtten el proceso, aunque se genera Pee eee cy normalmente, hasta cuatro-, se multi plica la cantdad de canales. Los requerimientos de estas placas son elevados: la computadora debe poser un procesador de mas de 2 GHz, 2 GB de RAM como minimo y disco duro de alta velocidad: en lo po- sible, SeriabATA 2.0 En materia de pariantes para audio profesional, existen jos monitores de campo cerceno, que, en comparacion con los sistemas convencionales de escritorio, son realmente costosos. Distan mucho de los tipicos parla tes multimedia para escuchar masica con la PC, tanto en fidelidad como en io. Tengamos en cuenta que cada ntavo que no se invita en los mo: nitores se taducira en toneladas de suerte que necesitaremes al trabajar fen mezclas o mastering. Semi Pro, Interfaz de audio semiprofesional externa, de conexién FireWire, optima pera graber voces y un instrumento actistico,

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