Cada item de la rueda tiene unos ejercicios concretos (los vers a la
derecha de cada item en el archivo word) para comprobar si el alumno
lo tiene superado o no. La mayora de los items pueden comprobarse sin la necesidad de realizar estos ejercicios concretos. COMENCEMOS: Se empieza cogiendo la lista de items. Despus debe conocerse la fecha exacta de nacimiento del alumno o alumna y partir de los items que a esa edad debera tener logrados. Si estos no los alcanza, hay que continuar hacia atrs pasndoselos todos. Algunos de los items iniciales (los de edades ms tempranas) pueden obviarse y darse por superados. La afectacin tendra que ser muy grande para que esto no fuera as. Igualmente, si los de su edad los domina, hay que seguir hacia arriba, hacia edades ms elevadas, hasta comprobarlos todos. En cuanto a qu usar para cerciorarse de que los domina, en algunos casos bastar la observacin en el aula y en el recreo, en otros el uso de materiales de infantil (esta rueda se usa casi exclusivamente para nios y nias de infantil, y en las aulas de esta etapa hay prcticamente todo lo necesario para la evaluacin) individualmente con el alumno dentro del aula, en otros la entrevista con el tutor/a y/o monitor/a, en otras la entrevista con la familia y en otros casos el trabajo en el aula de psicomotricidad (un espacio amplio con colchoneta tambin puede valernos) o en los patios y escaleras del centro (para la motricidad gruesa). Una vez que tenemos claro en la lista qu puede y qu no puede hacer, cogemos la representacin grfica de la rueda. Cada item evaluado tiene un rea y un letra. Ahora coloreamos las reas que tenga superadas completamente y rayamos las que est iniciando. Es muy importante anotar en la rueda (debajo hay un espacio adecuado para ello) el color usado y la fecha de la evaluacin. Esto es tan importante porque en el futuro, cuando vayan hacindose revisiones, se usarn otros colores distintos, se anotar la fecha de las mismas, y podremos ver al evolucin y la velocidad de la evolucin. Al terminar nos quedar una representacin muy grfica de su desarrollo, y podremos ver su nivel y las reas en las que hay lagunas o fortalezas. Por ltimo, la rueda no slo es til para evaluar y para saber aproximadamente en qu edad de desarrollo se encuentra el nio o nia, sino para seleccionar de entre los items no logrados aquellos que creemos ms prioritarios, y para que tengan un orden cronolgico adecuado. En fin, espero que con estas indicaciones te haya quedado claro cmo usar la rueda del desarrollo. Si tienes alguna duda hzmelo saber y te lo intentar resolver. Un saludo. Jess Gelo.
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