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Cada item de la rueda tiene unos ejercicios concretos (los vers a la

derecha de cada item en el archivo word) para comprobar si el alumno


lo tiene superado o no. La mayora de los items pueden comprobarse sin
la necesidad de realizar estos ejercicios concretos.
COMENCEMOS: Se empieza cogiendo la lista de items. Despus debe
conocerse la fecha exacta de nacimiento del alumno o alumna y partir
de los items que a esa edad debera tener logrados. Si estos no los
alcanza, hay que continuar hacia atrs pasndoselos todos. Algunos de
los items iniciales (los de edades ms tempranas) pueden obviarse y
darse por superados. La afectacin tendra que ser muy grande para que
esto no fuera as.
Igualmente, si los de su edad los domina, hay que seguir hacia arriba,
hacia edades ms elevadas, hasta comprobarlos todos.
En cuanto a qu usar para cerciorarse de que los domina, en algunos
casos bastar la observacin en el aula y en el recreo, en otros el
uso de materiales de infantil (esta rueda se usa casi exclusivamente
para nios y nias de infantil, y en las aulas de esta etapa hay
prcticamente todo lo necesario para la evaluacin) individualmente
con el alumno dentro del aula, en otros la entrevista con el tutor/a
y/o monitor/a, en otras la entrevista con la familia y en otros casos
el trabajo en el aula de psicomotricidad (un espacio amplio con
colchoneta tambin puede valernos) o en los patios y escaleras del
centro (para la motricidad gruesa).
Una vez que tenemos claro en la lista qu puede y qu no puede hacer,
cogemos la representacin grfica de la rueda. Cada item evaluado
tiene un rea y un letra. Ahora coloreamos las reas que tenga
superadas completamente y rayamos las que est iniciando. Es muy
importante anotar en la rueda (debajo hay un espacio adecuado para
ello) el color usado y la fecha de la evaluacin. Esto es tan
importante porque en el futuro, cuando vayan hacindose revisiones, se
usarn otros colores distintos, se anotar la fecha de las mismas, y
podremos ver al evolucin y la velocidad de la evolucin.
Al terminar nos quedar una representacin muy grfica de su
desarrollo, y podremos ver su nivel y las reas en las que hay lagunas
o fortalezas.
Por ltimo, la rueda no slo es til para evaluar y para saber
aproximadamente en qu edad de desarrollo se encuentra el nio o nia,
sino para seleccionar de entre los items no logrados aquellos que
creemos ms prioritarios, y para que tengan un orden cronolgico
adecuado.
En fin, espero que con estas indicaciones te haya quedado claro cmo
usar la rueda del desarrollo. Si tienes alguna duda hzmelo saber y te
lo intentar resolver.
Un saludo.
Jess Gelo.

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