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Torrealva

Mendoza
Neyda

FASE 3:
DISEO
Seleccionar Tcnica de
Representacin del Conocimiento.
Seleccionar Tcnica de Control.
Seleccionar Software de Desarrollo de
Sistema Experto.
Desarrollo de Prototipo.
Desarrollo de Interface.
Desarrollo del Producto.

TAREA 1: Seleccionar Tcnica de Representacin del


Conocimiento

Se debe escoger una tcnica de representacin del


conocimiento que mejor muestre la manera en que el
experto modela el conocimiento del problema
mentalmente.
es
conveniente
si el experto
discute el
problema
principalment
e usando
declaraciones
tipo IF/THEN.

basado en
reglas

si existen
ejemplos
pasados del
problema.
si no existe
ningn experto
real en el
problema, pero
una historia de
informacin del
problema

de induccin

basado en
frames

Experto
describe el
problema
referenciando
los objetos
importantes y
sus relaciones,
particularment
e si el estado
de un objeto
afecta a otro
objeto.

Es apropiado si
el
experto
primero
recolecta
informacin
sobre
el
problema
y
luego ve qu
puede
ser
concluido.

es una buena
opcin si el
experto primero
considera
alguna
conclusin o
meta, luego
intenta
demostrarlo
buscando la
informacin de
apoyo.

El encadenamiento hacia
adelante

El encadenamiento hacia
atrs

TAREA 2: Seleccionar Tcnicas de


Control

TAREA 3: Seleccionar Software para el desarrollo


del sistema experto
Importancia de caractersticas de software
Las caractersticas a considerar en la eleccin de una herramienta de
desarrolloson:

TAREA 4: Desarrollo del Prototipo


Un prototipo es un modelo del sistema final. Su estructura
bsica, que representa y procesa el conocimiento del problema,
es igual al esperado en el sistema final. Aunque el prototipo es
slo una pequea versin
del sistema final limita la habilidad
propiamente si el dise enva los propsitos siguientes al
servidor.

Definiruna
estrategia
global

Definir
Estructura
de
Conocimie
nto

Dar
validez al
Proyecto

TAREA 5: Desarrollo de la Interfaz


Deben definirse las caractersticas tcnicas de la interfaz al principio del
proyecto con la cooperacin del usuario. El desarrollo de la interfaz debe
empezarconeldesarrollodelprototipodelsistemaexperto.

Las claves para un diseo eficaz de


la interfaz son:
Consistencia
Claridad
Control
Colores de la pantalla

TAREA 6: Desarrollo del Producto


Durante el desarrollo del prototipo, se sostienen las
sesiones de extraccin de conocimiento y se corren las
pruebas. Con cada refinamiento, la capacidad del
sistema se mejora. En un modo evolutivo, el prototipo
del sistema empieza a asumir la forma del sistema
final. No hay un punto fijo dnde esta transicin ocurre;
el prototipo evoluciona gradualmente hasta que el
sistema sea completado.
Refinamiento del conocimiento
Refinamiento del Control
El Refinamiento de la interfaz
El Razonamiento inexacto.

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