Dados de Spawn: 3 dados. Objetivo: Resgatar um sobrevivente na sala com o n 1. Regras: Coloque um sobrevivente qualquer na sala com o n 1 (no necessrio ficha) e a abominao na sala com o helicptero. A abominao bombada est presa entre as ferragens do helicptero, coloque 10 marcadores (aquelas setinhas amarelas) e v retirando um marcador a cada turno, no 11 turno a abominao se libera das ferragens. Se a porta estiver fechada ela abre e a abominao faz a sua ao de ativao, se a porta j estiver aberta ele s faz a ao. A sala com o helicptero tem Spawn mesmo se for aberta pela abominao de dentro para fora. Embaralhe o objetivo azul entre os vermelhos. Ache o objetivo azul para abrir a porta azul. Pegue o objetivo rosa para abrir a porta rosa. Na sala com o n 1 no tem Spawn. O resgatado se move junto com um dos sobreviventes, mas no faz mais nenhum tipo de ao. Cada objetivo d 5xp.