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Difcil/ 4+ Sobreviventes/ 150 minutos

Mapas necessrios: 1R, 2R, 3R, 4R, 5R, 6R (Rue Morgue).


Dados de Spawn: 3 dados.
Objetivo: Resgatar um sobrevivente na sala com o n 1.
Regras: Coloque um sobrevivente qualquer na sala com o n 1 (no necessrio ficha) e a
abominao na sala com o helicptero. A abominao bombada est presa entre as ferragens
do helicptero, coloque 10 marcadores (aquelas setinhas amarelas) e v retirando um
marcador a cada turno, no 11 turno a abominao se libera das ferragens. Se a porta estiver
fechada ela abre e a abominao faz a sua ao de ativao, se a porta j estiver aberta ele s
faz a ao. A sala com o helicptero tem Spawn mesmo se for aberta pela abominao de
dentro para fora. Embaralhe o objetivo azul entre os vermelhos. Ache o objetivo azul para
abrir a porta azul. Pegue o objetivo rosa para abrir a porta rosa. Na sala com o n 1 no tem
Spawn. O resgatado se move junto com um dos sobreviventes, mas no faz mais nenhum
tipo de ao. Cada objetivo d 5xp.

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