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UNIVERSIDAD POLITCNICA DEL VALLE DE TOLUCA

NOMBRE DEL PROGRAMA EDUCATIVO:


INGENIERA INFORMTICA
NOMBRE DEL ASIGNATURA:
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
NOMBRE DE LA PRCTICA:
PROGRAMA QUE IMPLEMENTA INTERFACES
NOMBRE DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE:
UNIDAD 3: INTERFACES
FACILITADOR:
ING. LETICIA JAEL ROJAS ORTIZ
INTEGRANTES:
No
1
2

Matrcula
1314INI02
4
1314INI09
9

Nombre
KARLA REBECA MARTINEZ GUTIERREZ

Firma

FRANCISCO ALDAIR GARCIA FUENTES

ENERO, 2016

INDICE
Portada...1

ndice..2

Introduccin3

Desarrollo.......4

Pruebas...7

Conclusiones.8

INTRODUCCION
Una interfaz es una lista de acciones que puede llevar acabo un determinado
objeto, en esta solo existe el prototipo de una funcin, no su cdigo.
En esta prctica vamos a realizar un programa para una biblioteca que realice el
registro de libros y revistas las cuales contienen su ttulo, cdigo y ao. Estos
pueden ser prestados a los clientes y el sistema debe marcar si hay en existencia
o si estn prestado.
El objetivo de esta prctica es aprender a manejar mejor las interfaces y entender
la funcionabilidad de estas.

DESARROLLO

Presentacin

interface
Prestable

Cdigo String
Ttulo

int

+ Get

prestar();
devolver();
prestado();

+ Set

Libro

Revista

toString()

toString()

PRUEBAS

CONCLUSIONES
Nosotros aprendimos a manejar un poco ms las interfaces aunque al principio se
nos hizo muy difcil entender, pero con ayuda de ms informacin logramos
realizar una interfaz y comprendimos el uso de estas.

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