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GUIA PARA EL SEGUNDO EXTRAORDINARIO DE FSICA I

Profa. Delia Lpez Cerqueda


Entregar en un folder color azul, con broche baco, con las actividades realizadas a mano, grficas en hojas
milimtricas y los problemas con procedimientos.

1.- Completa la siguiente tabla.


MAGNITUD
TIPO (fundamental o derivada)
Masa
Velocidad
Aceleracin
Longitud
Tiempo
Fuerza
Intensidad de corriente
Cantidad de materia
Energa
Volumen
Densidad
2.- Elabora un mapa conceptual de las ramas de la fsica

UNIDAD

3.- Elabora una tabla donde se comparen las magnitudes escalares y vectoriales, escribiendo 5 ejemplos de cada
una de ellas.
4.- Cuales son las caractersticas de un vector.
5.- Realiza las siguientes conversiones
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)
k)
l)
m)
n)
o)

2.8 m a pies
48 in a pies
9678 m a millas
983 h a min
369 s a h
9.7 Km a mi
93 mi a m
746 cm2 a mm2
3.2 m/s a Km/h
9.81 Km/h a m/s
900 m3 a ft3
564 lb a Kg
983 Kg a mg
67 lb/ min a Kg/h
986 Km/h2 a m/s2

Sol.: 9.186 pies


Sol.: 4 pies
Sol.: 6.0149 mi
Sol.: 58 980 min
Sol.: 0.1025 h
Sol.: 6.028 mi
Sol.: 149 637 m
Sol.: 7.46 x 104 mm2
Sol.: 11.52 Km/h
Sol.: 2.725 m/s
Sol.: 31 783.2 ft3
Sol.: 256.056 Kg
Sol.: 9.83 x 108 mg
Sol.: 1 825.08 Kg/h
Sol.: 0.076 m/s2

6.- Investiga los siguientes trminos


a) Error, Precisin, Error absoluto, error relativo
b) Tipos de error (paralaje, De cero, circunstancial y casual)
7.- Elabora una tabla donde indiques con que aparato se mide cada una de las siguientes magnitudes:

Velocidad, masa, peso, fuerza, densidad, temperatura, calor, tiempo, longitud, intensidad de corriente
elctrica, presin atmosfrica, presin manomtrica
8.-Elabora un mapa mental de los pasos del mtodo cientfico.
9.- Obtener la componente horizontal (Cx) y componente vertical (Cy) de cada uno de los siguientes vectores,
por el modo grfico y analtico.
Ejemplo:
Y

Nota: Para el grfico,


trazar el vector a escala y
medir el valor de las
componentes.

Ex

Ey

Ejercicios:
i) A = 8.5 N ,

= 280

ii) B = 56 N,

= 100

Para el analtico
identificar que tipo de
cateto es el vector y
calcularlo por:
CA = Hip . cos
CO = Hip . sen

iii) C = 350 N, = 90
Nota: Recuerda que si utilizas el ngulo que va de la horizontal hasta el vector, las componentes X,
siempre se calcularan con CA = Hip . cos y la componente en Y con CO= hip . sen .
10.-Realiza un cuadro sinptico donde se muestren los mtodos de suma de vectores y las caractersticas de
cada mtodo.

11.- Mtodo del paralelogramo.

A+B

Se trazan paralelas a cada


vector, las cuales se
marcaran al final de cada
vector contrario y el
resultado de la suma es la
lnea que une el punto de
aplicacin de ambos
vectores concurrentes con
el punto de interseccin de
las paralelas.

Ejercicios.
a) A = 50 u, = 60 y B = 90 u, = 150
obtener A + B
b) C = 700 N, = 200 y D = 500 u, = 300
obtener C + D
c) E= 0.9 N, = 180 y F = 0.6 u, = 120
obtener E + F
12.-Mtodo del tringulo

B
A

Se grafica un primer vector a


escala, es decir; respetando
magnitud y ngulo, al terminar este
se grfica el segundo vector a
escala, La resultante o suma de los
dos vectores es la magnitud de la
lnea que va del inicio del primer

A+B

Ejercicios
d) A = 80 u, = 80 y B = 70 u, = 120
obtener A + B
e) C = 70 N, = 200 y D = 50 u, = 300
obtener C + D
f) E= 16 N, = 180 y F = 24 u, = 120
obtener E + F
13.- Mtodo del polgono

Se grfica al igual que en el mtodo


del tringulo, al final de un vector,
se inicia el trazo del siguiente y as
sucesivamente hasta terminar con
todos los vectores. La resultante o
suma de todos ser la magnitud de
la lnea que va del inicio del primer
vector al final del ltimo vector
trazado.

D
E

A
A+B+C+D+E

Nota: El orden de los vectores no afecta el resultado, pero el trazar mal la magnitud o el ngulo si.
Ejercicio:

A = 50 u, = 60 ; B = 90 u, = 150 ; C = 700 N, = 200


D = 500 u, = 300
obtener A + B + C + D

De acuerdo al esquema obtener la suma de vectores por el mtodo del polgono

F2 = 80 N

F3 = 45 N
30

F1 =50 N

Obtener : F1 + F2 + F3
14.- Qu es un vector unitario?
15.-Mtodo analtico (mtodo de la ley coseno)
Es un mtodo que se utiliza para la suma de dos vectores.
El ngulo es el que se encuentra entre los dos vectores, cuando se coloca uno despus del otro.
Ejemplo.
Formula
A
A+B

A + B = A2 + B2 2AB cos
se puede obtener de manera grfica o
analtica.
entonces
= 180 - -

Ejercicios:
Obtener por medio de la ley coseno
B + C si B = 76 N = 110
y C = 89 N = 76
D + E si D = 0.89 u = 56 y E = 0.56 u = 180
F + G si F = 97 N
= 210
y C = 95 N = 166
Mtodo de Pitgoras.
Calcular las componentes horizontales (Cx) y verticales (Cy) de cada vector con sus respectivos signos de
acuerdo al cuadrante. Despus obtener la sumatoria de componentes y aplicar el teorema de Pitgoras.
Puedes usar la sig. Tabla de apoyo.
Vector

ngulo

Suma ( )

--------------

Teorema de Pitgoras:

Componente
x

Cateto

Componente y Cateto

--------------

-----------

Fr = ( Cx) 2 + ( Cy )2

Nota: Si en tus datos te dan el valor del ngulo desde la horizontal, puedes aplicar la siguiente formula)
Fr = ( Ai cos )2 + ( Ai sen )2
Donde: Ai representa cada uno de los vectores y el ngulo respectivo a cada vector.
Ejercicio: Resolver cada uno de los ejercicios de suma de vectores de los ejercicios anteriores.
16,. Vectores tridimensionales. Y obtener su magnitud.
Graficar

A = 3i, 8j, 9k
B = -4i, -7j, 3k
C = 4i, -6j, -2k

Para obtener la magnitud


M = (Ci)2 + (Cj)2 + (Ck)2

17.- Suma de vectores tridimensionales


Realiza la suma de A + B + C del ejercicio anterior
Nota: la suma tridimensional es igual a Ci , Cj, Ck
18.- Productos vectoriales
Producto escalar o producto punto.
Se obtiene un escalar y se utiliza la siguiente frmula.
A B = /A/ . / B/ cos
Donde /A/ representa la magnitud del vector A
= ngulo entre ambos vectores.
Ejercicio: Obtener A.B , A.C

y B.C de los siguientes vectores.

A = 6 N = 80 ;

B = 8N

= 65 ,

C=4N

= 150

Producto vectorial o producto cruz.


Se obtiene un vector perpendicular al plano y se calcula por la sig. Formula.
Para obtener el signo del vector producto aplica la regla de la mano derecha.
A x B= = /A/ . / B/ sen
Donde /A/ representa la magnitud del vector A
= ngulo entre ambos vectores.
Ejercicio: Obtener A.B , A.C

y B.C de los siguientes vectores.

A = 6 N = 80 ;

= 65 ,

B = 8N

C=4N

= 150

19.-Cinemtica
Elaborar un mapa mental sobre la mecnica y sus ramas.
20.- Escribe las caractersticas del movimiento Rectilneo Uniforme (MUR)
21.- Resuelve los siguientes problemas:
a) Determine el valor de la velocidad que se le debe de imprimir a una partcula para que pueda recorrer
1.092 millas en 21.5 s. Expresar el resultado en m/s
b) La velocidad de la luz es de 3 x 108 m/s. Determine cunto tarda un rayo de luz en recorrer la
distancia del sol a la tierra, si consideramos que stos se encuentran separados por 1.49 x 108 Km.
Sol: 8.27 min.
c) Dos ciclistas se encuentran separados por 126 m en lnea recta, cuando deciden ir uno al encuentro
del otro. El primero con una velocidad de 7 m/s y el otro a 14 m/s en sentido contrario. Tabule y
grafique el tiempo y la posicin al encontrarse.
Sol: t = 6s y S = 42m
d) Si uyn autobs viaja a 48 Km/h, determine cuntos metros recorre en 45 minutos.
Sol: 3.6 x 104 m
e) Un electrn a una velocidad constante de 6.4 x 105 m/s cruza un campo elctrico en 2.2. x 10-6 s.
Determine cuantos metros recorre en ese tiempo.
Sol: 1.4 m
f) La distancia a la estrella Alpha Centauro es de 4 x 1023 Km. Si la velocidad de la luz es de 3 x 108
m/s, Determine el tiempo que se lleva un fotn (cuantum de luz) para viajar de tal estrella hasta la
Tierra en: a) s b) horas
c) das d) aos.
Sol: a) 1.3 x 108 b) 3.7 x 104 c) 1543
d) 4.2
g) Grafique el desplazamiento contra el tiempo de 0 10 s de un mvil si su velocidad es de 2.5 m/s.
h) Graficar: Los primeros 4 segundos un mvil tiene una velocidad de .5 m/s, despus durante 2
segundos la velocidad es de 2 m/s, enseguida reposa por 1.5 segundos. Reinicia el movimiento
manteniendo una velocidad de 3 m/s por 4 segundos, y por ltimo regresa con una velocidad de -3
m/s en tan solo 6 segundos. A partir de la grafica determine la distancia recorrida y el
desplazamiento efectuado.
Sol d= 36 m y s= 0m
i) Un camin de carga sale rumbo al norte con una velocidad de 40 Km/h. Dos horas despus sale un
automvil con una velocidad de 60 Km/h en la misma direccin . Determine el valor del
desplazamiento realizado en el momento en que el segundo alcanza al primero en tales condiciones.
21.- Escribe las caractersticas del Movimiento Uniforme Acelerado (MUA)

22.- Escribe el concepto de los siguientes trminos.


a) Aceleracin
b) Desplazamiento
c) Velocidad media
d) Velocidad instantnea
e) Gravedad
23.- Escribe las frmulas del movimiento Uniforme Acelerado.
24 .- Completa la siguiente tabla:
Movimiento

MUR

MUA

Cada libre

Tiro Vertical

Tiro
Parablico

Caractersticas

25.- Resuelve los siguientes problemas:


a) Un patinador que se encuentra en una carretera recta, inclinada, se empieza a deslizar desde la parte
superior, con una velocidad de 0.5 m/s y durante medio minuto mantiene una aceleracin de 0.3 m/s2..
Determine 1) Su desplazamiento y velocidad en ese tiempo.
Sol: s= 150 m
V= 9.5 m/s
b) Determine la velocidad de un mvil al llegar a su meta, si inicio su movimiento con una velocidad de 18
m/s y mantuvo una velocidad media de 25 m/s.
c) Determin la velocidad instantnea de un objeto que se deja caer a los 2, 4, 5, 8 segundos.
d) Calcule la velocidad de un objeto que recorre 200 m, si ste parti con una velocidad de 8 m/s y una
aceleracin constante de 5 m/s2
e) Para accionar una turbina de una hidroelctrica, se ha calculado que le debe llegar el agua a una
velocidad de 39 m/s como mnimo. Calcula bajo estas circunstancias la altura mnima que debe tener
una cascada para satisfacer dicha condicin.
f) En qu momento alcanza un ciclista a un corredor, si este ltimo se mueve a una velocidad constante de
12 m/s, si el ciclista parte del reposo, con una aceleracin constante de 6 m/s2. Resolverlo analticamente
y grficamente.
g) Determine la altura desde la cual fue soltado un objeto, si este llega al nivel del suelo con una velocidad
de 14 m/s.
h) Calcule la aceleracin a la cual fue sometida una partcula, si a partir del reposo alcanza una velocidad
de 30 m/s, en un trayecto de 75 m.
i) Una piedra es arrojada hacia abajo desde un puente sobre un ro, con una velocidad de 6 m/s. Calcule la
distancia que existe entre el ro y el puente, si se tarda 3 segundos para llegar al agua.
j) Calcule la distancia que recorre un cuerpo, si se le suelta desde un sitio a gran altura y cae libremente
durante 18 segundos.
k) Un baln se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 34.3 m/s.
Determine:
i) El tiempo que tarda en subir su altura mxima
ii)
La altura en los instantes t = 2 s y t = 5 s
iii)
La altura mxima que alcanza
iv)
El valor de la velocidad en t = 2.5 s y t = 4.5 s
v)
cunto tarda en llegar al punto de partida?
l) Se arroja verticalmente hacia arriba un objeto con una velocidad de 3 ft /s. Determine:
j) La altura y su velocidad a los 2 segundos

k) La altura y su velocidad a los 8 segundos


l) El tiempo que tarda en alcanzar su altura mxima
m) El tiempo que tarda en regresar al punto de partida.
n) Desde que altura debemos soltar una piedra, si se desea que llegue al piso con una velocidad de 14.68
m/s.
o) Un movil parte del reposo y adquiere una velocidad de 8 Km/h en de hora, Calcular se
desplazamiento en metros, pies y pulgadas durante ese tiempo.
26.- Tiro parablico.- Es un movimiento compuesto de dos movimientos, uno horizontal (en el eje de las x) a
velocidad constante y uno vertical con aceleracin constante (igual a la gravedad) y velocidad variable.
Escribe las formulas utilizadas en el movimiento del tiro parablico.
27.- Resuelve los siguientes problemas de tiro parablico.
1.-Una bola de billar se desliza con una velocidad de 4 m/s sobre una mesa sin marco, de tal manera que al
llegar al borde empieza a caer.
a) Determine en un plano (X,Y) su posicin a los 0.1 s y a los 0.3 s.
b) cUnto tarda en tocar el suelo si la mesa tiene una altura de 1.5 m?
c) La distancia horizontal recorrida desde la mesa hasta que toca el suelo.
2.- Con qu velocidad se debe lanzar un objeto, si este sale con una inclinacin de 28 y se desea que su
alcance sea de 85 m?
28.- Movimiento Circular Uniforme. Elabora un mapa conceptual en el cual se muestren las caractersticas del
MCU y sus formulas. (las caractersticas que debes sealar son Trayectoria, velocidad angular, periodo,
frecuencia, desplazamiento angular, arco, etc.)
29.- Recuerda que 2 radianes = 180 grados.
Efecta las siguientes conversiones.
a) 45 grados
b) 20 grados
c) 60 grados
d) 120 grados
e) 90 grados
30.- Determine el valor del arco recorrido en la circunferencia de 1.25 m de radio, al barrer un ngulo de a) 3
rad, b) 120 grados
31.- Calcule el ngulo recorrido en radianes y grados en el lapso de 3 minutos de un tocadisco cuya velocidad
angular es 3.49 rad/s.
32.- Calcule la velocidad tangencial de un punto de 15 cm del centro de un disco que gira con una velocidad
angular de 2.8 rad/s.
33.- Un disco gira a 33 y 45 rpm. Para estas dos frecuencias, determine en el sistema Internacional su: a)
frecuencia, b) Velocidad angular, c) perodo.
34.- Determine la velocidad tangencial de una partcula que se mueve en un crculo de 1.5 m de radio, si su
aceleracin centrpeta es de 54 m/s2.
35.- Movimiento circular uniformemente Acelerado. (MCUA). Escribir la definicin de:

a) aceleracin angular
b) Velocidad tangencial
c) Velocidad tangencial
d) Aceleracin centrpeta.
36.- Calcule para un punto situado en el extremo de un disco de 30 cm de dimetro de un motor que parte del
reposo, con una aceleracin angular constante de 4 rad/s2, lo siguiente:
a) Velocidad angular a los 2 segundos,
b) Velocidad tangencial a los 2 segundos.
c) Aceleracin tangencial.
37.- Dinmica.- Es la rama de la mecnica que estudia el movimiento de los cuerpos importando las causas de
ste.
Define los siguientes conceptos: Inercia, peso, gravedad, masa.
38.- Elabora un mapa mental de las tres leyes de Newton.
39.- Escribe el enunciado de la ley de la Gravitacin Universal.
40.- Resuelve los siguientes problemas:
a) Qu aceleracin adquiere un cuerpo cuando de 3 100 gramos, cuando se le somete a una fuerza de
178 N?
b) Calcule el peso de un cuerpo de 78 Kg.
c) Para lanzar un baln de 465 g por medio de una patada, un lanzador le proporciona un impulso
durante 0.84 segundos y sta sale disparada con una velocidad de 31 m/s. Determine el valor de la
fuerza que se ha requerido.
d) Un carro de dos toneladas de masa, acelera uniformemente de 50.4 Km/h a
95 Km/h en 20 segundos, Qu valor debe tener la fuerza necesaria, para que se pueda acelerar de esa
manera.
e) Calcule la fuerza gravitacional entre la Tierra y el Sol de acuerdo a la siguiente informacin:
la masa de la Tierra es 5.98 x 1024 Kg
La masa del Sol es 2 x 1030 Kg
La distancia entre los centros de ambos astros es de 1.49 x 1011 m
41.- Elabora un mapa conceptual donde relaciones los siguientes conceptos:
Energa, Energa cintica, Energa Potencial, Energa mecnica, Trabajo, Potencia.
42.- Resuelve los siguientes problemas:
a) Calcular la energa cintica de un joven de 78 Kg, que se mueve con una velocidad de 100 m /min.
b)Calcular la energa de un clavadista de 60 Kg, si se encuentra en lo alto de un trampoln de 10 m.
c) Calcular el trabajo necesario para elevar un bloque de 45 Kg a una altura de metro y medio.
d) Calcular la potencia de un motor que realiza un trabajo de 786 J en 2 minutos.
e) Calcular el tiempo requerido para realizar un trabajo de 87 KJ a un motor de
760 W de potencia.
INSTRUCCIONES: RESUELVE CADA UNO DE LOS PROBLEMAS COLOCANDO EL
PROCEDIMIENTO REALIZADO, SI ALGUNO NO TIENE PROCEDIMIENTO SE CONSIDERAR
ERRONEO. SE PERMITE EL USO DE CALCULADORA CIENTFICA.
I.

INSTRUCCIONES: De las palabras del recuadro selecciona aquellas que completen correctamente el siguiente
prrafo.

SENTIDO
VECTORIAL
DIRECCIN

ESCALAR

Para ir a su trabajo Pepe viaja 30 Km hacia el noreste del lugar donde vive, este dato corresponde a una
magnitud_____________, pues posee: magnitud, ____________ y ___________ que puede ser positivo o
negativo.
LONGITUD ESCALAR
FLEXOMETRO

UNIDAD

En el trabajo Pepito utiliz un ____ _________ para marcar un madero de 3 pies de ____
_______, siendo
esta magnitud del tipo _____ ___________, ya que solo est formada por el modulo y la ________
_.
Instrucciones: Resuelve los siguientes problemas, en la parte de atrs de la hoja.
1. La longitud de una libreta es 234.5 mm y su anchura es 158.4 mm. Exprese al rea superficial de la libreta en metros
cuadrados.
2. La densidad del bronce es de 8.89

Cul es su densidad en kilogramos por metro cbico?

3. Calcule la suma de vectores (E + F) por el mtodo del tringulo y mtodo analtico.


E = 260 N; = 35
F = 220 N; sureste
4. Calcule la resta de vectores (E - F) por el mtodo del tringulo y mtodo analtico.
E = 260 N; = 35
F = 220 N; sureste
5. La velocidad de un cuerpo es de 35 m/s y se mantiene constante. Determinar el desplazamiento realizado por el
mvil en 20 s
6. Un cuerpo parte del reposo con una aceleracin de 2.4 m/s 2. Calcular el valor de su velocidad despus de 2 s.
7. En qu tiempo una partcula que se deja caer, alcanza una velocidad de 19.6 m/s?

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