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1.1 -
Post-traitement
Slectionnez la pice virtuelle que vous avez cre, puis affectez-lui une masse
de 2kg.
Cliquez sur OK.
Procdez de mme pour la deuxime pice virtuelle.
Vous devez obtenir ce qui suit :
1.1 -
Calcul
Avant de lancer le calcul, vous devez modifier certains paramtres par dfaut.
Cliquez deux fois sur Frequency Case Solution (Solution modale) dans l'arborescence
afin de modifier les paramtres de calcul.
Demandez 11 modes.
Cliquez sur
1.1 -
Post-traitement
Cliquez deux fois sur Deformed Mesh (Maillage dform) dans l'arborescence :
Vous pouvez passer l'animation dans un seul sens ou dans les deux sens, et prciser le nombre
d'images entre les positions extrmes. Le nombre maximum d'images est de 20 : l'animation
est plus fluide, mais s'en trouve ralentie.
Vous pouvez modifier le mode courant en cliquant sur Select (Slectionner).