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JULIO

Semana

NUMERO A NIVEL DE CONCEPTO


Nmero 3
Trabajo individual o en pequeos
Presentacin grupal
grupos
Juego
Explicacin y Modelacin
- Dilo rpido - Introducir reglas de trabajo
- Hacer diferentes diseos con tres
- Presentar hacer diseos con mondadientes.
mondadientes (o palotines) N 3 - Registrar (dibujando los diseos con
y describirlos de distintas
lpiz mina o pegando los mondadientes
maneras.
sobre una hoja). Pueden elegir slo un
- Ensear a registrar sus
diseo para registrar.
diseos.

- Conteo

- Presentar hacer diseos con


mosaicos N 3 y describirlos de
distintas maneras. Se sugiere
utilizar retroproyector.
- Recordar reglas de trabajo
- Ensear a registrar sus
diseos.

Juego de la
- Presentar hacer diseos con
mano
figuras geomtricas N 3 y
(presentacin) describirlos de distintas
maneras. Se sugiere utilizar
retroproyector.
- Ensear a registrar sus
diseos.

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N3 con mosaicos.
- Registrar. Elegir al menos un diseo
para registrar.

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N3 con figures geomtricas.
- Registrar. Elegir al menos un diseo
para registrar.

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Actividades en otro momento de la jornada:

Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

Agosto
Semana

NUMERO A NIVEL DE CONCEPTO


Nmero 4
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos grupos
Juego
Explicacin y Modelacin
- Cuente y - Presentar hacer diseos con - Rotar materiales luego de 15 min.
vuelvase
cubos N 4 y describirlos de
Diseo N 4 con cubos ( no se registra)
distintas maneras.
- Recordar reglas de trabajo
Diseos N 4 con mondadientes
Diseos N 4 con mosaicos

- Juego de
la mano n
4

- Recordar reglas de trabajo


- Explicar trabajo de diseos.

- Rotar materiales luego de 15 min.


Diseos N 4 con mondadientes
Diseo N 4 con cubos (no se registra)
Diseos N 4 con figuras geomtricas

Problemas
de palabras
con el N 4

- Explicar trabajo de diseos

- Rotar materiales luego de 15 min.


Diseos N4 con figuras geomtricas.
Diseos N 4 con cubos (no se registra)
Diseos N 4 con figuras geomtricas.
Registrar. Elegir al menos un diseo para
registrar.

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Actividades en otro momento de la jornada:

Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

Agosto
Semana

NUMERO A NIVEL DE CONCEPTO


Nmero 5
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos grupos
Juego
Explicacin y Modelacin
- Juego dilo
- Recordar reglas de trabajo
- Rotar materiales luego de 15 min.
rpido
- Explicar trabajo de diseos.
- Modelar
- Diseos N 5 con cubos (no se registra)
- Diseos N 5 con mosaicos
- Diseos N 5 con figuras geomtricas

- Juego de la
mano n 5

- Explicar trabajo de diseos.


- Modelar

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N 5 con mosaicos
- Diseos N 5 con figuras geomtricas
- Diseos N 5 con cubos (no se registra)

- Problemas
de palabras
con el N 5

- Explicar trabajo de diseos

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N 5 con figuras geomtricas
- Diseos N 5 con cubos (no se registra)
- Diseos N 5 con mondadientes
- Elegir al menos un diseo para registrar.

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NUMERO A NIVEL DE CONCEPTO


Nmero 6

Agosto

Semana

Presentacin grupal
Juego
Explicacin y Modelacin
- Juego " mira - Explicar trabajo de
a traves de la
diseos.
ventana n 6 " - Modelar

Trabajo individual o en pequeos


grupos
- Rotar materiales luego de 15 min.
- Diseos N 6 con figuras geomtricas
- Diseos N 6 con cubos (no se
registra)
- Diseos N 6 con mosaicos

- Juego "
levanta la olla
n 6"

- Explicar trabajo de
diseos.
- Modelar

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N 6 con mosaicos
- Diseos N 6 con figuras geomtricas
- Diseos N 6 con cubos (no se
registra)
- Elegir al menos un diseo para
registrar.

- Problemas
de palabras
con el N 6

- Explicar trabajo de
diseos.
- Modelar

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N 6 con mondadientes
- Diseos N 6 con mosaicos
- Diseos N 6 con figuras geomtricas
- Elegir al menos un diseo para
registrar.

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NUMERO A NIVEL DE CONCEPTO


Nmero 7
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos
grupos

Agosto

Semana

Juego
- Contar
hasta 100 con
las pajitas y
en la lnea de
das:
CELEBRAR
100 DIAS
EN EL
COLEGIO

Explicacin y Modelacin
- Recordar trabajo
- Conteo 100
durante estos 100 das:
- Confeccionar escarapela/distintivo
- Qu hemos aprendido?
alusiva a los 100 das
- Qu es lo que mas nos -Traer o confeccionar objeto en torno a
ha gustado aprender?
los 100 das, como por ejemplo,
- Collar de 100 cuentas
- Afiche de 100 caras/manos
-Juntar y comer 100 galletas
- Tren de 100 unifix

- Juego
levanta la
olla N 7

- Modelar actividad
- Explicar trabajo de
diseos.

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N 7 con cubos (no se
registra)
- Diseos N 7 con mondadientes
- Diseos N 7 con mosaicos

- Juego de la
ventana N 7

- Modelar actividad
- Explicar trabajo de
diseos.

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N 7 con mondadientes
- Diseos N 7 con cubos (no se
registra)
- Diseos N 7 con figuras geomtricas
- Elegir al menos un diseo para
registrar.

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Septiembre

Semana

NUMERO A NIVEL DE CONCEPTO


Nmero 7 - 8
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos
grupos
Juego
Explicacin y Modelacin
- Problemas de
- Introducir signo ms (en la
- Rotar materiales luego de 15 min.
palabras n 7
simbolizacin de los
- Diseos N 7 con figuras
problemas de palabras)
geomtricas
- Explicar trabajo de diseos. - Diseos N 7 con mosaicos
- Diseos N 7 con mondadientes
- Elegir al menos un diseo para
registrar.

- Problemas de
palabras n 8

- Modelar trabajo de diseos.


- Explicar trabajo individual

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N 8 con cubos (no se
registra)
- Diseos N 8 con figuras
geomtricas
- Diseos N 8 con mosaicos

- Los tres juegos


n 8

- Modelar trabajo de diseos.


- Explicar trabajo individual.

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N 8 con mosaicos
- Diseos N 8 con cubos (no se
registra)
- Diseos N 8 con figuras
geomtricas
- Elegir al menos un diseo para
registrar.

Comentarios:
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NUMERO A NIVEL DE CONCEPTO


Nmero 9
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos
grupos

Septiembre

Semana

Juego
Explicacin y Modelacin
- Juego
- Modelar trabajo de
- Rotar materiales luego de 15 min.
"mira a traves diseos.
- Diseos N 9 con mondadientes
de la ventana - Explicar trabajo individual
n9"
- Diseos N 9 con mosaicos
- Diseos N 9 con cubos (no se
registra)
- Problemos
de palabra n
9

- Modelar trabajo de
- Rotar materiales luego de 15 min.
diseos.
- Diseos N 9 con cubos (no se
- Explicar trabajo individual registra)
- Diseos N 9 con mondadientes
- Diseos N 9 con figuras geomtricas
- Elegir al menos un diseo para
registrar.
- Rotar materiales luego de 15 min.
- Diseos N 9 con figuras geomtricas

- Juego
levanta la olla - Modelar trabajo de
n 9
diseos.
- Explicar trabajo individual. - Diseos N 9 con cubos (no se
registra)

- Diseos N 9 con mondadientes


- Elegir al menos un diseo para
registrar.

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Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

Septiembre

Semana

NUMERO A NIVEL DE CONCEPTO


Nmero 10
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos
grupos
Juego
Explicacin y
Modelacin
- Los tres
- Modelar trabajo de
- Rotar materiales luego de 15 min.
juegos N 10 diseos
- Diseos N 10 con mondadientes
- Anunciar cierre.
- Diseos N 10 con mosaicos
- Diseos N 10 con cubos (no se
registra)

- Problemas
- Modelar trabajo de
de palabras N diseos
10

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Diseos N 10 con cubos (no se
registra)
- Diseos N 10 con mondadientes
- Diseos N 10 con mosaicos
- Elegir al menos un diseo para registrar

- Los tres
- DIA DE CIERRE
juegos con el - Armar libros de
N 10
nmero
- Problemas
de palabras N
10

- Actividad de cierre: Presentar Libro de


nmeros para recordar registros y
avances de nuevo vocabulario.
-Disponerlos en diario mural.

- Modelar
trabajo
individual
Comentarios:
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Septiembre/Octubre
Semana

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Nmero 3
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos grupos
Juego
Explicacin y
Modelacin
- Juego de
conteo

- Problemas
de palabras
- n 3
(Solo
problemas de
ms)
- Dilo rpido

- Recordar Reglas de
Trabajo
- Presentar tarjetas de
nmeros del 0 al 5
- Presentar el signo +
- Mostrar cmo hacer
combinaciones con:
- Diferentes materiales de
dos colores (unifix) con el
N3. Asociar el diseo con
la tarjeta del nmero 3.
- Ensear a registrar sus
diseos escribiendo los
nmeros y el signo.
La educadora deber
trabajar con los nios todas
las combinaciones posibles
para el nmero 3.
- Mostrar cmo hacer
combinaciones con figuras
geomtricas de dos colores
con el N 3. Asociar el
diseo con la tarjeta del
nmero 3

- Hacer diferentes combinaciones con diversos


materiales
- Los nios debern descubrir las diferentes
combinaciones posibles para el nmero tres.
- Registrar (dibujando los diseos o pegando el
material usado)
- Escribir el signo y los nmeros usados debajo de
cada diseo
- Guardar el registro en la carpeta de nmeros (puede
ser una carpeta por nio o una carpeta para el curso;
en cada carpeta se guardan los registros de ese nmero
y se deja en el rincn de matemtica para ser
consultado por los nios. La profesora puede
mostrarlo en las lecciones siguientes para destacar
algunos puntos del trabajo de los nios o exponerlo en
un panel para los padres)
(Si no alcanza material dividir en grupos de
trabajo)
- N 3 con unifix de dos colores
- N 3 con cubos de madera de dos colores

- Mostrar cmo hacer


combinaciones con palitos
dos colores con el N 3.
Asociar el diseo con la
tarjeta del nmero 3.
- Ensear a registrar sus
diseos escribiendo los
nmeros y el signo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


- N3 con palitos de dos colores
- N 3 con figuras geomtricas
- N 3 con unifix de dos colores
- Registrar (dibujando los diseos o pegando el
material usado)

- Rotar materiales luego de 15 min.


- N 3 con figuras geomtricas
- N 3 con unifix de dos colores

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10

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NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Nmero 4
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos
grupos

Octubre

Semana

10

Juego
-Problemas de
palabras n 4
- Introducir el
signo + en
problemas de
palabras.

- Juego de la
mano n 4

Explicacin y Modelacin
- Recordar Reglas de Trabajo
- Presentar tarjetas de nmeros del 0 al
5
- Recordar cmo hacer combinaciones
con los diferentes materiales con el N 4.
Asociar el diseo con la tarjeta del
nmero 4
-Ensear a registrar: muestre un registro
de la semana anterior y comntelo con el
grupo, enfatizando la escritura correcta de
los nmeros y el signo.
- La educadora deber trabajar con los
nios todas las combinaciones posibles
para el nmero 4
- Presentar trabajo con porotos de dos
colores.

- El curso se divide en 2 o 3 grupos:


- 1. Un grupo hace diferentes
combinaciones con diferentes materiales de
dos colores. Luego de 15 min. Realizar
rotacin de material.

- Recordar cmo hacer combinaciones


con los diversos materiales con el N 4.
Asociar el diseo con la tarjeta del nmero
4.
- Presentar trabajo con joyas

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 4 con unifix de dos colores
N4 con palitos de dos colores
N4 con joyas

- Levanta la olla - Recordar cmo hacer combinaciones


n 4
con los los diversos materiales con el N 4.
Asociar el diseo con la tarjeta del nmero
4.
- Recordar cmo registrar.

- 2. Despus que cada grupo realiza la


actividad central de hacer combinaciones,
se hace un cierre.
N 4 con unifix de dos colores
N4 con palitos de dos colores
N4 con porotos de dos colores

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 4 con unifix de dos colores
N4 con joyas
N4 con figuras geomtricas
Registrar: pegando cuadrados pequeos
de papel sobre una hoja, dibujando o
utilizando el formato de registro, escribiendo
signo y nmeros (su combinacin).

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11

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Nmero 5
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos grupos

Octubre
Semana

11

Juego
Problemas
de palabras
n 5

- Mira a
travs de la
ventana n 5

Explicacin y Modelacin
- La educadora deber
trabajar con los nios
todas las combinaciones
posibles para el nmero 5. - Se sigue trabajando de la misma manera
Asociar tarjeta n 5
y con los mismos materiales, rotando los
grupos cada 15 minutos.
N 5 con joyas
N5 con unifix de dos colores
N5 con figuras geomtricas
- Recordar cmo hacer
combinaciones con los
diversos materiales con el N
5. Asociar la combinacin
con la tarjeta del nmero 5.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 5 con unifix de dos colores
N5 con palitos de dos colores
N5 con joyas

- Presentar trabajo con joyas


- Juego de
la alcanca

- Recordar cmo hacer


- Rotar materiales luego de 15 min.
diseos con los diversos
N 5 con unifix de dos colores
materiales con el N 5.
N 5 con joyas
Asociar la combinacin con N 5 con figuras geomtricas
la tarjeta del nmero 5.
Registrar: pegando cuadrados pequeos de
papel sobre una hoja, dibujando o utilizando el
- Recordar cmo registrar.
formato de registro, escribiendo signo y
nmeros (su combinacin).

Comentarios:
Actividades en otro momento de la jornada:

12

Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Nmero 6
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos grupos

Octubre
Semana

12

Juego
Derrame de
porotos n6
-

Explicacin y Modelacin
- Recordar cmo hacer
combinaciones con los
diversos materiales (joyas,
unifix, palitos) con el N 6.
Asociar la combinacin con la
tarjeta del nmero 6.

- Se sigue trabajando de la misma manera,


rotando los grupos cada 15 minutos.
N 6 con joyas
N 6 con unifix de dos colores
N 6 con palitos de colores

- Modelar todas las


combinaciones posibles

- Problemas de
palabras n 6
(introducir signo )

- La educadora deber
trabajar con los nios todas las
combinaciones posibles para el
nmero 6. Asociar la
combinacin con la tarjeta del
nmero 6.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 6 con figuras geomtricas
N 6 con unifix de colores
N6 con porotos de colores

- Problemas de
palabras n 6

- Recordar cmo hacer


diseos con los diversos
materiales con el N 6. Asociar
la combinacin con la tarjeta
del nmero 6.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 6 con unifix de dos colores
N 6 con porotos
N 6 con figuras geomtricas
Realizar registro

- Modelar registro de las


combinaciones usando el
formato de registro,
escribiendo los nmeros y el
signo +.

Comentarios:
Actividades en otro momento de la jornada:

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13

Octubre
Semana

13

Juego

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Nmero 7
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos grupos
Explicacin y Modelacin

- Problemas
de palabras n
7

- Mostrar cmo trabajar con las


- El curso se divide en grupos:
joyas, utilizando el nmero 7.
1. En cada grupo, los nios trabajarn con las
1. Ensear a registrar dibujando las joyas en sus tapetes buscando todas las
joyas y escribiendo los nmeros y el combinaciones posibles para el nmero
signo.
que han escogido
2. Comentar la cantidad de joyas en - Registrando a medida que van descubriendo
cada tira de color.
nuevas combinaciones.
Al final del trabajo se debe realizar el Cierre.
N 7 joyas

- Derrame de
porotos n 7
- Cuento y
escribo
(registro)

- La educadora deber trabajar con


los nios todas las combinaciones
posibles para el nmero 7. Asociar
la combinacin con la tarjeta del
nmero 7.
- Modelar registro sus
cpmbinaciones usando el formato
de registro y escribiendo los
nmeros y el signo +.

- N7 con porotos de colores

- Problemas
de palabras n
7
(suma )

- Recordar cmo hacer diseos


con los diversos materiales con el
N 7. Asociar la combinacin con
la tarjeta del nmero 7.

- N 7 con Unifix

- Realizar registro

- Realizar registro

- Recordar cmo registrar.

Comentarios:
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14

Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

Octubre

Semana

14

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Nmero 8
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos
grupos
Juego
Explicacin y Modelacin
- Problemas de
palabras n 8
(Suma y resta)

- Problemas de
palabras n 8
( resta)

- Problemas de
palabras n8
( resta)

- Modelar combinaciones a
realizar con el nmero 8
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios las
reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a realizar
por ellos y si van a registrar
demustrele como hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 8 con joyas

- Modelar combinaciones a
realizar con el nmero 8
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios las
reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a realizar
por ellos y si van a registrar
demustrele como hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 8 con unifix
N 8 con joyas

- Modelar combinaciones a
realizar con el nmero 8
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios las
reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a realizar
por ellos y si van a registrar
demustrele como hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 8 unifix
N 8 joyas
N 8 porotos bicolor
Realizar registro

N 8 con porotos bicolor

Realizar registro

Comentarios:
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Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

15

Octubre
Semana

15

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Nmero 9
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos grupos
Juego
Explicacin y
Modelacin
- Problemas de
palabras n 9

- Reforzar nmeros
anteriores
- Presentar tarjeta
- Modelar combinaciones a
realizar con el nmero 9
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios
las reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a
realizar por ellos y si van a
registrar demustrele como
hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 9 con unifix

- Modelar combinaciones a
realizar con el nmero 9
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios
las reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a
realizar por ellos y si van a
registrar demustrele como
hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 9 con porotos bicolor
N 9 con joyas

- Problemas de - Modelar combinaciones


palabras n 9
a realizar con el nmero 9
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios
las reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a
realizar por ellos y si van a
registrar demustrele como
hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N 9 unifix
N 9 joyas
N 9 porotos bicolor
- Realizar registro

- Derrame de
porotos

N 9 con porotos bicolor

- Realizar registro

Comentarios:
Actividades en otro momento de la jornada:

16

Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Nmero 10
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos
grupos

Octubre

Semana

16

Juego

Explicacin y
Modelacin

- Levanta la - Reforzar nmeros


olla
anteriores
- Presentar tarjeta con
nmero
- Modelar combinaciones
a realizar con el nmero 10
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios
las reglas de trabajo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N con unifix

- Mira a
travs de la
ventana

- Modelar combinaciones
a realizar con el nmero 10
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios
las reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a
realizar por ellos y si van a
registrar demustrele como
hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N con porotos bicolor
N con joyas

- Modelar combinaciones
a realizar con el nmero 10
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios
las reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a
realizar por ellos y si van a
registrar demustrele como
hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N unifix
N joyas
N porotos bicolor
Realizar registro

- Juego de
la mano

N con porotos bicolor

Realizar registro

Comentarios:
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Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

17

Noviembre

Semana

17

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Nmero 10
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos
grupos
Juego
Explicacin y Modelacin
Problemas
de palabras
n 10

Problemas
de palabras
n 10

Problemas
de palabras
n 10

- Reforzar nmeros anteriores


- Presentar tarjeta con
nmero
- Modelar combinaciones a
realizar con el nmero 10
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios las
reglas de trabajo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N con unifix

- Modelar combinaciones a
realizar con el nmero 10
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios las
reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a
realizar por ellos y si van a
registrar demustrele como
hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N con porotos bicolor
N con joyas

- Modelar combinaciones a
realizar con el nmero 10
utilizando el material
seleccionado.
- Recuerde con los nios las
reglas de trabajo.
- Explique el trabajo a
realizar por ellos y si van a
registrar demustrele como
hacerlo.

- Rotar materiales luego de 15 min.


N unifix
N joyas
N porotos bicolor
Realizar registro

N con porotos bicolor

Realizar registro

Comentarios:
Actividades en otro momento de la jornada:

18

Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

Noviembre

Semana

18

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Los tres juegos
Presentacin grupal
Trabajo individual o en pequeos
grupos
Juego
Explicacin y Modelacin
- Problemas - Durante esta semana se
de palabras recordaran los tres juegos
mostrndole a los nios como
realizar el registro utilizando los
nmeros y signos.
- Modelar juego Levanta la
olla
- Indicar a los nios que
trabajarn con los nmeros 8,
10.
- Recordar trabajo con joyas

- Rotar materiales luego de 15 min.


- El curso se divide en grupos:
1. En un grupo los nios trabajarn en
parejas con Los Tres Juegos y registrarn
2. En el otro grupo los nios realizarn
combinaciones con las joyas y registrarn a
medida que van descubriendo nuevas
combinaciones.
- Despus de 15 minutos, se rotar. Al final
del trabajo se debe realizar el Cierre.
Levanta la olla N 8
Joyas N 10
Realizar registro

- Problemas - Modelar juego a travs de la


de palabras ventana
- Recordar instrucciones y
reglas de trabajo con joyas

- Rotar materiales luego de 15 min.

- Problemas
de palabras

- Rotar materiales luego de 15 min.

- Modelar juego de la mano.


- Recordar trabajo de
combinaciones con joyas

Mira a travs de la ventana N 9


Joyas N 10
Realizar registro

Juego de la mano N 10
Joyas N 10
Realizar registro

Comentarios:
Actividades en otro momento de la jornada:

Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

19

Noviembre
Semana

19

NUMERO A NIVEL DE CONECTIVO


Semana Cierre
Presentacin grupal
Juego
Explicacin y Modelacin
Trabajo individual o en pequeos
grupos
- Problemas - Modelar actividad.
de palabras
- Explicacin del trabajo a
(variedad de realizar por los nios. Recordar
nmeros)
registro

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Material a eleccin
- Realizar registro

- Los tres
juegos con
distintos
nmeros

- Modelar actividad.
- Explicacin del trabajo a
realizar por los nios. Recordar
registro

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Material a eleccin
- Realizar registro

- Problemas - Modelar actividad.


de palabras
- Explicacin del trabajo a
(suma y
realizar por los nios. Recordar
resta)
registro

- Rotar materiales luego de 15 min.


- Material a eleccin
- Realizar registro.

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Fundacin Astoreca, Manual de matemtica, kinder, 2010

PROPUESTA PARA FACILITAR LA PLANIFICACIN


Registro de materiales: nmero a nivel de concepto
Anote en seta planilla los materiales con los que trabaja cada grupo en cada uno de los nmeros. Esto evita que algn grupo
repita innecesariamente el mismo material. Sin embargo, si a un grupo o alumno le facilita su comprensin un material
particular, podr anotarlo y ofrecerlo ms frecuentemente.

Material
Mondadientes

Mosaicos

Figuras
geomtricas

Cubos

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