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POSIBLE MODELO DE ANALISIS DE TEXTO INTEGRAL ENSAYISTICO.

I.

Ttulo del anlisis ensaystico.


Introduccin o presentacin

La historia gira en torno a dos adolescentes, en su ltimo ao de secundaria, que viven en


Orlando, Florida: Quentin Jacobsen ("Q"), y Margo Roth Spiegelman. Aunque Q est
perdidamente enamorado de Margo, pertenecen a "dos mundos diferentes". Ella es popular y
llamativa mientras que Q es un poco nerd.
Sin embargo, una noche Margo se presenta en casa de Q, vestida de Ninja, para que la
ayude a acometer una venganza en contra de su novio (Jese), quien la est engaando con
Becca. Despus de escabullirse en casa de ste, lo hacen tambin en las de otros
personajes, dejando marcas de grafitti con una letra M, o peces muertos.
Al da siguiente, Margo no se presenta a clases, y tres das despus sus padres denuncian
su desaparicin, cosa que ha ocurrido otras veces. Q est convencido de que Margo le ha
dejado unas pistas para encontrarla y decide seguirlas. La ltima de ellas conduce hasta una
"ciudad de papel" en el Estado de Nueva York, llamada Agloe.
Q convence a sus amigos, Ben Starling y Marcus ("Radar"), y a la mejor amiga de Margo,
Lacey, para que partan a buscarla, viajando en auto en slo 24 horas desde Florida a Nueva
York. En Agloe encuentran efectivamente a Margo, que estaba viviendo en un granero
destartalado. Pero nada de lo que Q pensaba parece que es cierto, en cuanto a las razones
de Margo para desaparecer, las supuestas pistas y sus sentimientos.
Contar ms sera arruinarles la lectura de Ciudades de Papel, de John Green, aunque
adelantamos que el final queda un poco sujeto al criterio del lector, es decir, el autor prefiere
no atarlo por completo.

II.

ASPECTO BIOBIBLIOGRAFICO.

a. Datos del autor.

Nacido en Indianpolis, en la regin del Medio Oeste de los Estados Unidos, el 24 de agosto
de 1977, pas su infancia y adolescencia en el sur del pas (Florida y Alabama).
Obtuvo una licenciatura en Filologa Inglesa y Estudios Religiosos en el Kenyon College,
Ohio. Tena pensado continuar sus estudios para ordenarse como
pastor de la Iglesia Espiscopal, pero su trabajo en un hospital para
nios con enfermedades terminales le llevaron a preferir convertirse
en escritor y narrar sus experiencias.
Green vivi durante unos aos primero en Chicago y luego en Nueva
York, trabajando como asistente editorial, comentarista de libros y
productor de un programa de radio. Actualmente vive en Indianpolis
con su esposa y dos hijos.
Adems de escritor, John es un popular youtuber. Junto con su hermano Hank mantiene el
canal VlogBrothers, adems de otros varios proyectos audiovisuales, todos los cuales
poseen una considerable audiencia. Estn considerados dentro del grupo de youtubers ms
influyentes (en ingls).
b. El autor y su poca

2004

1977

John Green naci


en Indianpolis, en
la regin del Medio
Oeste
de
los
Estados Unidos, el
24 de agosto de
1977.

Public las siguientes


obras:
El teorema Katherine
Ciudades de papel
Bajo la misma estrella
Entre muchas ms.

2014
Obtuvo el Premio de
Libro
de
Oro
otorgado
por
la
Cmara Uruguaya
del
Libro
por
Buscando a Alaska

LINEA DE TIEMPO DE JOHN GREEN


c. Ttulo de la obra

Ciudades de Papel

III. ASPECTO ESTRUCTURAL DE LA OBRA.

3.1. ASPECTO

ESTRUCTURAL FORMAL

a. Tipo de texto

Novela

b. N de pginas

305 pginas

c. Estructura formal de la obra

29 captulos

e. Tamao del libro.

Mediano

f. Ao de publicacin.

2008

g. Sello editorial.

Penguin

3.2. ASPECTO ESTRUCTURAL DE FONDO


a. Tipo y nivel de lengua utilizado.

Lengua coloquial

b. Tiempo verbal escrito.

Tiempo Pasado

c. La Microestructura

El instituto de estudios

d. La Macroestructura

Colorado

e. La Superestructura

Norteamrica

f. Argumento del texto.

La novela cuenta la historia de Quentin, un adolescente que vive al lado de la preciosa Margo
Roth Spiegelman quienes han sido muy amigos desde pequeos. Despus de un tiempo se
deterior tanto su relacin al punto de que eran casi desconocidos para el ltimo ao de
preparatoria. Cuando Margo y Quentin han perdido todo contacto, Margo aparece en la
ventana de Quentin para pedirle su coche. Al final, Quentin termina acompaando a Margo
mientras intenta vengarse de su exnovio gastndole bromas a l, a la chica con la que le
enga, y a la que le dio la noticia. A la maana siguiente, cuando Quentin va la escuela,
Margo ya no est. Al principio no le da importancia, pero al cabo de los das, y con la
aparicin de un detective, se da cuenta de que Margo ha desaparecido. A partir de ese
momento Quentin trata de encontrar a Margo a toda costa, convencido de que es el deseo de
ella.
g. Personajes.

Quentin Q Jacobsen: Es el protagonista y narrador de la historia. Desde su


infancia tiene sentimientos por Margo. Tras la desaparicin de sta, l comienza a
encontrar pistas que piensa que Margo dej para encontrarla.

Margo Roth Spiegelman: Es el inters amoroso de Quentin. Era una chica popular en
la escuela. Antes de desaparecer, le pide que la ayude a cumplir una venganza para
todos los que la trataron mal.

Ben Starling: Es uno de los mejores amigos de Quentin. Lo ayuda a buscar a Margo.

Marcus Radar Lincoln: Es uno de los mejores amigos de Quentin. Igual que Ben,
ayuda a Quentin a buscar a Margo.

Lacey Pemberton: Era amiga de Margo desde el Kinder. Finalmente se une a Quentin
en bsqueda de Margo.

h. Escenario o ambiente. (Describir el escenario en 5 Lneas)


La novela tiene inicio desde que Quentin es reclutado por su vecina Margo; para desatar una
venganza planificada. Juntos deciden investigar hasta que una maana siguiente al
despertar Quentin ve que Margo no estpa con ella por lo cual decide buscarla en todo el pas

ya que dej pistas para su bsqueda, con el propsito de encontrarla y .ver las razones por
que huy as inesperadamente.
i.

Trama
Quentin est en su ltimo ao de instituto, a punto de graduarse, y tiene un vnculo especial
con su vecina Margo, de la que siempre ha estado enamorado. A pesar de que cuando eran
nios pasaban muchas horas jugando juntos, desde hace tiempo ella apenas le dirige la
palabra. Pero todo cambia la noche en que Margo va a buscarlo a su casa y le pide que la
acompae en un road trip algo particular: Margo se ha enterado de que su novio la engaa
con su mejor amiga y ha planeado una venganza en toda regla que acometer antes de la
salida del sol.
Quentin acepta convertirse en su cmplice, con la esperanza de que esa noche vuelva a
unirlos para siempre... Pero las cosas no resultan como l desea: al da siguiente, Margo ha
desaparecido sin decir nada a nadie.
El misterio de su desaparicin parece no importar demasiado a los padres de Margo: no es la
primera vez que se escapa y ya estn hartos de las continuas excentricidades de su hija,
pero Quentin pronto se da cuenta de que esta vez todo es distinto: Margo ha dejado una
serie de pistas encadenadas y pensadas para que solo l pueda descifrarlas...
IV. COMPONENTES SICOSOCIOLOGICOS.
4.1. Aspectos descriptivos
a. Realidad ambiental moral, cultural, con referencia al espacio y tiempo.En su ltimo ao de preparatoria, Quentin, un desastre en popularidad y en asuntos del
corazn, se reencuentra con su vecina, la legendaria, inalcanzable y enigmtica Margo Roth
Spiegelman, quien se presenta en su habitacin en mitad de la noche para proponerle que
la acompae en un plan de venganza inaudito contra todos aquellos que les han hecho dao
a lo largo de su adolescencia. Despus de esa intensa noche que parece sellar un nuevo
destino para ambos, Margo desaparece. Quentin est convencido de que la chica le ha
dejado a l, y slo a l, las claves para encontrarla.
b. Ideologa del autor

El concepto de las ciudades de papel con sus personas de papel habla mucho sobre como
vemos a los dems en el da a da, dos dimensiones nada ms, vemos solo lo que queremos
y esperamos de ellos, al igual que Quentin con Margo o Ben con Lacey creamos una imagen
de las personas en nuestra mente y nos aferramos a ella, ya sea que la idolatremos o
despreciemos, y cuando las conocemos de cerca nos decepcionamos porque nos damos
cuenta que quien creamos conocer no es ms que una persona, con sus defectos y
cualidades, con habilidades increbles tal vez, como tocar el codo con su lengua o hablar al
revs, pero una persona en fin , la cuestin est en si la seguimos viendo como una persona
de papel o nos atrevemos a verla y aceptarla con todas sus dimensiones.
c. Mensaje explcito de la obra.Mezcla el romance adolescente con la novela policiaca, ya que gran parte de la obra se
desarrolla en el proceso que le toma a Q seguir las pistas aparentemente inescrutables que
lo conducen a Margo, lo que la hace muy entretenida. Me atrevera a afirmar que este
esquema se har popular en el gnero de libros para jvenes en un futuro cercano. Sin
embargo, se nota que el autor no haba alcanzado la madurez literaria que encontramos en
Bajo la misma estrella. En efecto, la descripcin psicolgica de los personajes es mucho
menos detallada en Ciudades de papel que en la ltima de las obras de Green.
d. Ideas polmicas del autor.

Oh, Margo se ha ido misteriosamente.


El justo plan perverso de venganza.
Porque me elegiste a m, para realizar esto.
Ese Quentin, es un desubicado nos perdimos del camino.
Sera fcil recordar a donde iba.
Seguro que nos perdemos y viajaramos por otra ruta.
Que tonto, no sabe si es por ah o por all.
Las cosas nunca suceden como imaginas.
Haras algo por m Quentin.
Saba que me encontraras, vali la pena.

e. Interrogantes y problemas que aborda el autor.

Qu tal fiasco de bsqueda!

Apurmonos para alcanzar el misterio!


Demos vuelta atrs, nos perdimos!
Por dnde estars Margo!
Deprisa, que de a pie seguro que la alcanzamos!

4.2. Niveles de Comprensin lectora


a. Nivel Literal
Una joven desparece dejando una serie de pistas que slo su mejor amigo de la infancia podr
descifrar... En su ltimo ao de instituto, Quentin no ha aprobado ni en popularidad ni en asuntos del
corazn... Pero todo cambia cuando su vecina, la legendaria, inalcanzable y enigmtica Margo Roth
Spiegelman, se presenta en mitad de la noche para proponerle que le acompae en un plan de
venganza inaudito. Despus de una intensa noche que reaviva el vnculo de una infancia compartida
y parece sellar un nuevo destino para ambos, Margo desaparece dejando tras de s un extrao cerco
de pistas. Con un estilo nico que combina humor y sensibilidad, John Green, el autor de Bajo la
misma estrella, teje una emotiva historia a la que da vida un inolvidable elenco de personajes.
Ganadora del prestigioso premio Edgar, Ciudades de papel aborda los temas de la amistad, el amor y
la identidad para plantearnos una pregunta: vemos en los dems, y en nosotros mismos, solo
aquello que queremos ver?
b. Nivel Inferencial
Quentin no goza precisamente de popularidad en el instituto, pero no parece importarle mucho lo que
los dems piensen de l. Lleva aos enamorado de Margo y no se lo pensar dos veces a la hora de
ponerse manos a la obra para encontrarla. Es un chico bueno, responsable y atento, y sus padres
estn orgullossimos de l. Sus padres me han encantado, son ambos psiclogos y me parta de risa
cada vez que tenan una de esas conversaciones profundas sobre el comportamiento humano y
dems. Ben y Radar son los mejores amigos de Quentin, y son unos frikis. Ben quiere ser popular a
toda costa, encontrar una chica, ir al baile con ella y beber hasta emborracharse. Radar es un friki
informtico enganchado a una pgina web similar a la Wikipedia, en la que pasa horas y horas
actualizando informacin. Ambos, junto a Quentin, forman un grupo muy bueno que har que el lector
ra a carcajadas. Margo, la protagonista y el personaje ms ausente, es una chica peculiar. He visto
algo de Alaska en ella, pues es la tpica chica popular, que tiene a todos los chicos babeando detrs
de ella y que tiene una personalidad muy marcada. Margo Roth Spiegelman es una chica medio loca
que, al parecer, solo piensa en vivir aventuras sin preocuparse lo ms mnimo de los dems. Margo

puede caer bien o mal, no un trmino medio, pero la verdad es que como personaje est muy
conseguido,

me

ha

gustado

bastante.

Como no quiero extenderme mucho ms comentar solo un par de detalles ms. Me gusta que John
Green cuide los detalles, me gusta que sus personajes tengan carcter y personalidad, y me gusta
que sus novelas sean tan frikis en tantos aspectos. Hay detalles absurdos que enriquecen sus
historias, como que los padres de Radar tengan la coleccin ms grande de Santa Claus negros, o
que haya un personaje adicto a escribir artculos para una web tan parecida a la Wikipedia, o que la
perra de Margo se llame Myrna Mountweazel. Me gusta John Green por esas pequeas cosas que l
tiene en cuenta y los dems no.

c. Nivel Criterial
Ciudades de papel es un libro muy entretenido, que Jhon Gresn nos sorprende una vez ms
con su historia original, especial y sumamente reflexiva que hizo que nos internramos en la
vida de unos personajes un tanto irreales para mi gusto.
Eso s, nunca esper que esta historia tendra muchas divagancias en sus personajes, y no
ver un buen desarrollo de las actividades que hacan estos, sin embargo la nocin que nos
muestra toda la obra no se ve muy reflejado en la vida cotidiana.

d. Nivel creacional
El trmino Ciudades de Papel, es utilizado para referirse a ciudades inexistentes que algunos
fabricantes de mapas colocan en sus trabajos para poder probar en el futuro que han sido
copiados, e intentar las acciones judiciales correspondientes. Tal es el caso de Agloe en la
novela de Green.
Pero tambin en esta obra dichas palabras se refieren a la visin que Margo tiene de su
ciudad: un ambiente irreal, superficial, de utilera, hecho con cartn, "ni siquiera lo
suficientemente fuerte como para haber sido hecho de plstico", como expresamente afirma.
De hecho, su propia personalidad (sobresaliente, rebelde, de avanzada) esconde una serie
de debilidades e inconsistencias, que Quentin va descubriendo a lo largo de la historia.

4.3. Aspectos analticos llevados a esquemas respecto de tpicos diferentes.


a. Elaborar un mapa Mental

John
Novela

Obtuvo el Premio de Libro de

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