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I.
II.
ASPECTO BIOBIBLIOGRAFICO.
Nacido en Indianpolis, en la regin del Medio Oeste de los Estados Unidos, el 24 de agosto
de 1977, pas su infancia y adolescencia en el sur del pas (Florida y Alabama).
Obtuvo una licenciatura en Filologa Inglesa y Estudios Religiosos en el Kenyon College,
Ohio. Tena pensado continuar sus estudios para ordenarse como
pastor de la Iglesia Espiscopal, pero su trabajo en un hospital para
nios con enfermedades terminales le llevaron a preferir convertirse
en escritor y narrar sus experiencias.
Green vivi durante unos aos primero en Chicago y luego en Nueva
York, trabajando como asistente editorial, comentarista de libros y
productor de un programa de radio. Actualmente vive en Indianpolis
con su esposa y dos hijos.
Adems de escritor, John es un popular youtuber. Junto con su hermano Hank mantiene el
canal VlogBrothers, adems de otros varios proyectos audiovisuales, todos los cuales
poseen una considerable audiencia. Estn considerados dentro del grupo de youtubers ms
influyentes (en ingls).
b. El autor y su poca
2004
1977
2014
Obtuvo el Premio de
Libro
de
Oro
otorgado
por
la
Cmara Uruguaya
del
Libro
por
Buscando a Alaska
Ciudades de Papel
3.1. ASPECTO
ESTRUCTURAL FORMAL
a. Tipo de texto
Novela
b. N de pginas
305 pginas
29 captulos
Mediano
f. Ao de publicacin.
2008
g. Sello editorial.
Penguin
Lengua coloquial
Tiempo Pasado
c. La Microestructura
El instituto de estudios
d. La Macroestructura
Colorado
e. La Superestructura
Norteamrica
La novela cuenta la historia de Quentin, un adolescente que vive al lado de la preciosa Margo
Roth Spiegelman quienes han sido muy amigos desde pequeos. Despus de un tiempo se
deterior tanto su relacin al punto de que eran casi desconocidos para el ltimo ao de
preparatoria. Cuando Margo y Quentin han perdido todo contacto, Margo aparece en la
ventana de Quentin para pedirle su coche. Al final, Quentin termina acompaando a Margo
mientras intenta vengarse de su exnovio gastndole bromas a l, a la chica con la que le
enga, y a la que le dio la noticia. A la maana siguiente, cuando Quentin va la escuela,
Margo ya no est. Al principio no le da importancia, pero al cabo de los das, y con la
aparicin de un detective, se da cuenta de que Margo ha desaparecido. A partir de ese
momento Quentin trata de encontrar a Margo a toda costa, convencido de que es el deseo de
ella.
g. Personajes.
Margo Roth Spiegelman: Es el inters amoroso de Quentin. Era una chica popular en
la escuela. Antes de desaparecer, le pide que la ayude a cumplir una venganza para
todos los que la trataron mal.
Ben Starling: Es uno de los mejores amigos de Quentin. Lo ayuda a buscar a Margo.
Marcus Radar Lincoln: Es uno de los mejores amigos de Quentin. Igual que Ben,
ayuda a Quentin a buscar a Margo.
Lacey Pemberton: Era amiga de Margo desde el Kinder. Finalmente se une a Quentin
en bsqueda de Margo.
ya que dej pistas para su bsqueda, con el propsito de encontrarla y .ver las razones por
que huy as inesperadamente.
i.
Trama
Quentin est en su ltimo ao de instituto, a punto de graduarse, y tiene un vnculo especial
con su vecina Margo, de la que siempre ha estado enamorado. A pesar de que cuando eran
nios pasaban muchas horas jugando juntos, desde hace tiempo ella apenas le dirige la
palabra. Pero todo cambia la noche en que Margo va a buscarlo a su casa y le pide que la
acompae en un road trip algo particular: Margo se ha enterado de que su novio la engaa
con su mejor amiga y ha planeado una venganza en toda regla que acometer antes de la
salida del sol.
Quentin acepta convertirse en su cmplice, con la esperanza de que esa noche vuelva a
unirlos para siempre... Pero las cosas no resultan como l desea: al da siguiente, Margo ha
desaparecido sin decir nada a nadie.
El misterio de su desaparicin parece no importar demasiado a los padres de Margo: no es la
primera vez que se escapa y ya estn hartos de las continuas excentricidades de su hija,
pero Quentin pronto se da cuenta de que esta vez todo es distinto: Margo ha dejado una
serie de pistas encadenadas y pensadas para que solo l pueda descifrarlas...
IV. COMPONENTES SICOSOCIOLOGICOS.
4.1. Aspectos descriptivos
a. Realidad ambiental moral, cultural, con referencia al espacio y tiempo.En su ltimo ao de preparatoria, Quentin, un desastre en popularidad y en asuntos del
corazn, se reencuentra con su vecina, la legendaria, inalcanzable y enigmtica Margo Roth
Spiegelman, quien se presenta en su habitacin en mitad de la noche para proponerle que
la acompae en un plan de venganza inaudito contra todos aquellos que les han hecho dao
a lo largo de su adolescencia. Despus de esa intensa noche que parece sellar un nuevo
destino para ambos, Margo desaparece. Quentin est convencido de que la chica le ha
dejado a l, y slo a l, las claves para encontrarla.
b. Ideologa del autor
El concepto de las ciudades de papel con sus personas de papel habla mucho sobre como
vemos a los dems en el da a da, dos dimensiones nada ms, vemos solo lo que queremos
y esperamos de ellos, al igual que Quentin con Margo o Ben con Lacey creamos una imagen
de las personas en nuestra mente y nos aferramos a ella, ya sea que la idolatremos o
despreciemos, y cuando las conocemos de cerca nos decepcionamos porque nos damos
cuenta que quien creamos conocer no es ms que una persona, con sus defectos y
cualidades, con habilidades increbles tal vez, como tocar el codo con su lengua o hablar al
revs, pero una persona en fin , la cuestin est en si la seguimos viendo como una persona
de papel o nos atrevemos a verla y aceptarla con todas sus dimensiones.
c. Mensaje explcito de la obra.Mezcla el romance adolescente con la novela policiaca, ya que gran parte de la obra se
desarrolla en el proceso que le toma a Q seguir las pistas aparentemente inescrutables que
lo conducen a Margo, lo que la hace muy entretenida. Me atrevera a afirmar que este
esquema se har popular en el gnero de libros para jvenes en un futuro cercano. Sin
embargo, se nota que el autor no haba alcanzado la madurez literaria que encontramos en
Bajo la misma estrella. En efecto, la descripcin psicolgica de los personajes es mucho
menos detallada en Ciudades de papel que en la ltima de las obras de Green.
d. Ideas polmicas del autor.
puede caer bien o mal, no un trmino medio, pero la verdad es que como personaje est muy
conseguido,
me
ha
gustado
bastante.
Como no quiero extenderme mucho ms comentar solo un par de detalles ms. Me gusta que John
Green cuide los detalles, me gusta que sus personajes tengan carcter y personalidad, y me gusta
que sus novelas sean tan frikis en tantos aspectos. Hay detalles absurdos que enriquecen sus
historias, como que los padres de Radar tengan la coleccin ms grande de Santa Claus negros, o
que haya un personaje adicto a escribir artculos para una web tan parecida a la Wikipedia, o que la
perra de Margo se llame Myrna Mountweazel. Me gusta John Green por esas pequeas cosas que l
tiene en cuenta y los dems no.
c. Nivel Criterial
Ciudades de papel es un libro muy entretenido, que Jhon Gresn nos sorprende una vez ms
con su historia original, especial y sumamente reflexiva que hizo que nos internramos en la
vida de unos personajes un tanto irreales para mi gusto.
Eso s, nunca esper que esta historia tendra muchas divagancias en sus personajes, y no
ver un buen desarrollo de las actividades que hacan estos, sin embargo la nocin que nos
muestra toda la obra no se ve muy reflejado en la vida cotidiana.
d. Nivel creacional
El trmino Ciudades de Papel, es utilizado para referirse a ciudades inexistentes que algunos
fabricantes de mapas colocan en sus trabajos para poder probar en el futuro que han sido
copiados, e intentar las acciones judiciales correspondientes. Tal es el caso de Agloe en la
novela de Green.
Pero tambin en esta obra dichas palabras se refieren a la visin que Margo tiene de su
ciudad: un ambiente irreal, superficial, de utilera, hecho con cartn, "ni siquiera lo
suficientemente fuerte como para haber sido hecho de plstico", como expresamente afirma.
De hecho, su propia personalidad (sobresaliente, rebelde, de avanzada) esconde una serie
de debilidades e inconsistencias, que Quentin va descubriendo a lo largo de la historia.
John
Novela