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UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA

Facultad de Arquitectura, Ingeniera Civil y del Ambiente


PROGRAMA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

CURSO:

Fsica I

TEMA:

Dinmica relacionada al
Bumerang

DOCENTE:

ALUMNO:

Juan Ramn Daz Pizarro

Carlos Gmez Pineda

AREQUIPA - PER

DINAMICA RELACIONADA AL BUMERANG

INTRODUCCION

Historia del boomerang

El boomerang con retorno es un objeto que contrariamente a lo que


se suele pensar nunca se ha utilizado para la caza, sino para rituales
o celebraciones, y muchos autores coinciden en que su origen es
Australia, quizs por ser el lugar donde su utilizacin ha perdurado
por ms tiempo.
Se cuenta que la primera tribu aborigen fueron los Turuwals, en
Nueva Gales del Sur, que gritaban boom-ma-rang! mientras
lanzaban y atrapaban un extrao objeto curvado, parecido a una
espada hecha de madera. Esta expresin significa Vuelve bastn!.
Segn otros autores, la palabra boomerang proviene del trmino
aborigen boomari, que significa viento.
Lo que usaban los aborgenes australianos para cazar, era un objeto
de apariencia similar al boomerang, tambin hecho a partir de una
rama de eucaliptos o acacia, que llamaban Kylie. Se trataba de un
artilugio que al lanzarlo haca una trayectoria en lnea recta que poda
alcanzar hasta los 200 metros, y era ms pesado que un boomerang.
Este tipo de arma se ha documentado no slo en Australia sino en
otros muchos lugares del planeta. El ms antiguo conocido se hall en
Polonia en 1987, en la cueva de Obazowa, y tiene ms de 20.000
aos. Otros boomerangs o kylies han sido hallados en diferentes
puntos del planeta. En la India, Amrica (Arizona, indios Hopi),
Indonesia, en Holanda, en Alemania, o sobre la tumba de

Tutankhamon en Egipto.

Boomerang encontrado en la cueva de


Oblazowa en Polonia

Marco Terico:

El bmerang es un arma que tras ser lanzada, si no impacta en el


objetivo, regresa a su punto de origen debido a su perfil y forma de
lanzamiento especiales. Perteneciente a la clase de los bastones
arrojadizos, se utiliza para aturdir y, en casos excepcionales, matar
a pequeos animales u hostigar a la infantera enemiga durante la
batalla. Existen muchos materiales vlidos para construir un
bumern: madera, plstico, cartn, fibra de carbono, aluminio, etc.
Consiste en un palo de una longitud variable, pero raramente superior
a 50 cm, ligeramente curvado en ngulo hacia su mitad (lo que le
confiere el efecto necesario para describir vuelos circulares). Puede
ser redondo o con los bordes afilados, aunque tambin existen
modelos con forma de aspa.
Su capacidad de describir vuelos de ida y vuelta se debe a su
curvatura y tallado; pero tambin en gran medida a la habilidad y la
tcnica del lanzador.

Desarrollo:

Aprendiendo a lanzar un boomerang


Para el lanzamiento hay que tener presentes tres cosas: el espacio, el
viento y el boomerang. El espacio. Con el viento de frente, has de
lanzar hacia la derecha respecto a la direccin del viento (entre 45 y
90), si lanzas un boomerang diestro o hacia la izquierda si el
boomerang es zurdo.(ver fig.1)

fig1
El boomerang. La clave para lanzar bien un boomerang est en como
lo coges; La cara pulida (con los rebajes) ha de mirar hacia ti. Se coge
el boomerang por la pala que se prefiera, sujetndolo entre los dedos
pulgar, ndice y corazn. Se sujeta firmemente, se coloca a la altura
de la cabeza, por encima del hombro y se lanza en lnea recta o con
un grado de inclinacin de poco ms de 10 grados hacia arriba.(ver
fig.1)
Ten en cuenta que si lo lanzas muy hacia arriba, caer hacia abajo sin
girar, y si lo lanzas hacia abajo chocar contra el suelo. El boomerang
ha de salir en posicin vertical o con cierta inclinacin respecto al
suelo (unos 20 grados hacia la derecha con un boomerang diestro y
viceversa con un zurdo). Si lo lanzas con ngulo contrario ir derecho
al suelo. Nunca lances el boomerang como si fuera un plato o frisbee
(con un ngulo de inclinacin de 90 ) , porque se ir hacia arriba y
caer en picado, pudiendo romperse o lastimar a alguien. Dale un
ligero golpe o efecto de mueca, llamado "spin" o rotacin (como si
usases un ltigo o lanzases un dardo), ayudar a la rotacin del
boomerang. Nunca pierdas de vista la trayectoria del boomerang.

Fsica del boomerang


El motivo por el cual el bumern regresa al lanzador es debido al
perfil de sus alas. Las alas de un bumern estn perfiladas de manera
similar a las alas de un avin.
Inicialmente, vamos a definir las partes de un ala, un ala est
formada por 4 partes importantes:
- Intrads: Parte inferior del ala.
- Estrados: Parte superior del ala y
es curvada
- Borde de ataque: es el borde que entra primero en contacto con el
aire
- Borde de fuga: Es el borde por el que "sale" el aire
Al lanzar un bumern, el aire se divide en dos, una parte circula por el
intrados y la otra por el extrads. La superficie recorrida por el aire en

el extrads es mayor que por el intrads, debido a la curvatura, este


mayor recorrido provoca que la velocidad del aire por el estrados sea
mayor que la del intrads, debido a que la cantidad de aire que entra
por el borde de ataque debe ser la misma que sale por el borde de
fuga. Esta diferencia de velocidad provoca una diferencia de presin
(mayor velocidad, menor
presin) y esta diferencia de
presin es la culpable de la
sustentacin del bumern.
En resumidas cuentas, todo el
proceso se puede describir a
partir del principio de Bernoulli que indica que la energa en un
sistema de fluidos permanece constante.

Efecto Magnus
El efecto Magnus, es el nombre dado al fenmeno fsico por el cual
la rotacin de un objeto afecta a la trayectoria del mismo a travs de
un fluido, como por ejemplo, el aire. Es producto de varios
fenmenos, incluido el principio de Bernoulli y la condicion de no
deslizamiento del fluido encima de la superficie del objeto. Este efecto
fue descrito por primera vez por el fsico alemn Heinrich Magnus en
1853.

Un objeto en rotacin crea un flujo rotacional a su alrededor. Sobre un


lado del objeto, el movimiento de rotacin tendr el mismo sentido
que la corriente de aire a la que el objeto est expuesto. En este lado
la velocidad se incrementar. En el otro lado, el movimiento de
rotacin se produce en el sentido opuesto a la de la corriente de aire
y la velocidad se ver disminuida.
La presin en el aire se ve reducida desde la presin atmosfrica en
una cantidad proporcional al cuadrado de la velocidad, con lo que la
presin ser menor en un lado que en otro, causando una fuerza
perpendicular a la direccin de la corriente de aire. Esta fuerza
desplaza al objeto de la trayectoria que tendra si no existiese el
fluido. En el espacio o en la superficie de los cuerpos celestes que
carecen de atmsfera (como la luna) este fenmeno no se produce.
En la imagen, en la que una esfera observada lateralmente se est
desplazando hacia la derecha (por lo que la velocidad del aire
circundante respecto de la esfera va hacia la izquierda) y gira en el
sentido de las agujas del reloj, la velocidad del aire en el punto ms
bajo de la esfera aumenta por el arrastre de ese giro. Asimismo, en el
punto ms alto, el giro de la esfera se opone a la corriente de aire y
frena esta corriente. De ah que en el punto ms bajo de la esfera
aparezca una prdida de presin respecto del ms alto que impulsa a
la esfera hacia abajo.
Matemticamente, para un cilindro lo suficientemente largo (flujo 2D), la fuerza viene dada por la sustentacin conocida como KuttaJoukowski lift. La sustentacin por unidad de longitud F/L, es el
producto de la velocidad, V, la densidad del fluido, , y la intensidad
del vrtice establecida por el movimiento de rotacin, G:
,
donde
,
donde es la velocidad angular del cilindro y r es su radio.
A menudo se hace referencia a este efecto a la hora de explicar
movimientos extraos pero comnmente observados en deportes que
hacen uso de bolas y pelotas en rotacin, especialmente en el golf,
bisbol, ftbol, tenis, tenis de mesa, billar o en los bmeran.

DATO ADICIONAL
El vuelo del bumern (Teora de interacciones dinmicas)
sbado 13.jun.2015

por Santiago Bustamante

Puede el vuelo del bumern ocultar


claves muy importantes para entender
la dinmica de nuestro entorno y
comprender el universo de una manera
diferente a la conocida? A ello parece
apuntar la Teora de las interacciones
dinmicas de Gabriel Barcel autor de
un reciente artculo publicado en la
Journal of Applied Mathematics and
Physics titulado
El
vuelo
del
bumern.

El ingeniero y fsico Gabriel Barcel Rico-Avello pone en tela de


juicio la Mecnica clsica proponiendo una nueva teora para explicar
la rotacin intrnseca de ciertos cuerpos que no tienen fcil
comprensin con la teora actual. Todo, partiendo del comportamiento
del bumern y apuntando al universo para explicar, por ejemplo, los
anillos de Saturno. Ms aplicaciones? Segn Barcel, su teora podra
aplicarse al confinamiento del plasma en la energa nuclear de fusin,
a manejar un barco sin timn de pala o incluso a las naves espaciales.

BIBLIOGRAFIA

http://www.boomerangmania.com
https://es.wikipedia.org/wiki/B%C3%BAmeran
http://www.boomerangdeportivo.org/index.php?
option=com_content&view=article&id=76&Itemid=81
https://es.wikipedia.org/wiki/Efecto_Magnus

http://blog.rtve.es/fallodesistema/2015/06/puede-el-vuelo-del-bumer%C3%A1nocultar-claves-muy-importantes-para-entender-la-din%C3%A1mica-de-nuestroentorno-y-comprender-el-un.html

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