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I.E.

S LA HONTANILLADEPARTAMENTO DE EDUCACIN FSICA

ESTNDARES DE APRENDIZAJE
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Conoce qu es la orientacin deportiva.


Conoce que es un mapa e identifica que utilidad tienen: la simbologa, la escala y las curvas de nivel.
Conoce qu es el geocaching
Realiza el recorrido de orientacin y/o geocaching de forma autnoma cumpliendo las normas establecidas.
A partir de la lectura de un mapa realiza el recorrido marcado en el orden establecido.
A partir de la lectura de un mapa realiza el recorrido lo ms rpido posible
Interpreta correctamente la leyenda del mapa
Orienta el mapa.
Localiza objetos a partir de los puntos cardinales
Presenta actitudes correctas, adquiere valores adecuados y respeta las normas establecidas

ndice
1. Recursos para la Orientacin.
1.1. Recursos naturales.
1.2. Recursos artificiales.
1.2.1. El mapa.
1.2.2. La brjula.

Tema 8. ORIENTACIN

1. RECURSOS PARA LA ORIENTACIN.


Mientras que los animales utilizan sus instintos para orientarse en busca de agua o
de alimentos, el hombre, ha desarrollado, en base a su experiencia primero y, utilizando
los avances de la ciencia y la tecnologa, despus, diversos recursos para orientarse que
le permiten desplazarse por cualquier tipo de superficie.
Desde una perspectiva educativa no podemos menospreciar las antiguas, y muy
valiosas, tcnicas de orientacin que tomaban como referencia la propia naturaleza: el
sol, las estrellas, el musgo y los troncos de los rboles... As como tampoco podemos
obviar los sofisticados y efectivos medios para una orientacin muy precisa que la
ciencia ha puesto a nuestro alcance: desde el astrolabio, el sextante y las primeras
brjulas y mapas, hasta las nuevas brjulas mucho ms precisas, los altmetros, o el
GPS y los actuales mapas o fotografas areas.
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Por lo tanto, siguiendo Gmez, Luna y Zorrilla podemos distinguir dos tipos de
recursos para la orientacin:

Los recursos naturales, y


Los recursos artificiales.

1.1. LOS RECURSOS NATURALES


Son aquellos que nos permiten situar los puntos cardinales observando la naturaleza.
ORIENTACIN DIURNA:
Por el sol:

La posicin del sol nos proporciona, continuamente, informacin


para tomar puntos de referencia.

A todos nos han enseado que el sol sale por el ESTE y se pone por
el OESTE. Sin embargo slo lo hace por el punto exacto en los equinoccios 1, o sea,
alrededor del 21-22 de marzo y del 22-23 de septiembre y si nos encontramos en
terreno llano.
Cmo utilizar el sol para tomar puntos de referencia?
o Por la maana: como el sol sale por el este (E) la proyeccin de la sombra nos
indicar la direccin oeste (O).
Si nos colocamos con los brazos en cruz, el derecho en direccin a la salida
del sol y el izquierdo al punto del ocaso, el norte estar en nuestro frente
o Al medioda: en el hemisferio norte, la sombra siempre nos indicar la
direccin Norte.
o Por la tarde: como el sol se pone por el oeste (O), la proyeccin de la sombra
nos indicar la direccin este (E).
ORIENTACIN NOCTURNA:
Por las estrellas:

Por la noche, si el cielo est despejado, guiarse por las estrellas es eficaz
y sencillo.
En el hemisferio norte, la estrella polar indica siempre el norte. Esta
estrella es la ltima de la cola de la constelacin de la osa menor y, a
pesar de que en casi todas las ilustraciones se muestra como una
estrella muy brillante, su luz es tan plida que con frecuencia no es fcil
de ver. No obstante, es sencillo guiarse por la Osa Mayor para localizar el
punto donde se encuentra la estrella polar. Para ello slo tenemos que
prolongar cuatro veces la distancia que separa las dos estrellas frontales
de dicha constelacin.

EQUINOCCIO: Momento del ao del ao en el que los das son iguales a las noches. Ocurre 2 veces al
ao, el 21 o 22 de marzo y el 22 o 23 de septiembre, pocas en que los dos polos de la tierra se
encuentran a igual distancia del sol, cayendo la luz solar por igual sobre ambos hemisferios.

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En el hemisferio sur debemos buscar la "Cruz del Sur", una


constelacin con forma de rombo o cometa. Si prolongamos la longitud
de la cometa cuatro veces y media, el punto imaginario que localicemos
indicar siempre el sur.

Por la luna
La luna puede proporcionarnos tambin informacin sobre los puntos
cardinales. Cuando est en creciente, las puntas sealan siempre hacia el
este y cuando est en menguante, hacia el oeste. Si tienes dudas para
saber cuando est de una u otra forma, piensa que la luna "miente". Cuando
tiene forma de "C" de "creciente", en realidad est menguando.

OTROS RECURSOS NATURALES.


Existen otros recursos en la naturaleza que pueden darnos pistas sobre
la direccin a seguir. No son muy precisos, pero en circunstancias
excepcionales pueden impedir que perdamos el tiempo dando vueltas en
crculo.
o El musgo de los rboles: En el hemisferio norte los musgos crecen en
las zonas ms sombras y hmedas de los troncos, que suele
corresponder a la cara norte. Si bien esto puede variar localmente a
causa de un microclima particular.
o En la montaa recibe menos sol la ladera orientada al norte, por lo que
suelen ser ms hmeda y ms fra por lo que retiene por ms tiempo la
nieve.
o Los anillos de crecimiento de los rboles: El lado norte del rbol
crece ms despacio al recibir menos sol. Observando las lneas de
crecimiento de un tocn, la zona donde estn ms juntas nos indica que
ha crecido ms despacio y, por lo tanto, es el lado norte.

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o Hormigueros y nidos de aves: Tienen su entrada orientada hacia el sur
para poder aprovechar el mximo de horas solares.

1.2. LOS RECURSOS ARTIFICIALES.


La divisin de los recursos para la orientacin entre "naturales" y
artificiales" nos sirve slo para sealar el uso o no de elementos fabricados
por el hombre. Entre los recursos artificiales creados por el hombre para
orientarse, podemos distinguir los siguientes: la brjula, el mapa, el
astrolabio, el octante, el sextante, el GPS (de las siglas en ingls: Global
Position System: Sistema de Posicin Global)
En la prctica de la orientacin cualquiera que sea su modalidad y,
centrndonos en el deporte de orientacin los recursos indispensables son:
el mapa y la brjula, que son los que desarrollar a continuacin:

1.2.1. EL MAPA

QU ES? Es una representacin grfica, a tamao reducido, de una parte de la


superficie terrestre.
El fin del mapa es permitir la visualizacin de un sector de la superficie terrestre
como si se contemplara desde una vista area. Claro est que, dada la variedad de
ngulos, distancias y detalles ni siquiera desde una vista area se ven todas las
caractersticas del terreno en sus autnticas proporciones, posiciones y contornos.
Por eso el cartgrafo pone especial empeo en que resalten en un mapa con ms
fuerza los detalles de mayor inters por necesidades de quien lo va a utilizar. De
aqu se deriva el que existan varios tipos de mapas.

TIPOS:
o
o
o
o
o
o

Mapas de carreteras.
Mapas geolgicos.
Mapas polticos,
Planos callejeros.
Mapas topogrficos.
Mapas de orientacin.

Para orientarnos en el medio natural nos interesan los mapas topogrficos y


los de orientacin
o La principal diferencia entre unos y otros est en que los mapas de
orientacin, que no dejan de ser mapas topogrficos, estn hechos a menor
escala, lo que permite que en l se reflejen de forma precisa los detalles
que existen en el terreno.
o Los mapas de orientacin se caracterizan por:
Incluir gran cantidad de detalles. Estando la mayor proporcin de
ellos dedicados a las referencias ms pequeas. Se intenta reflejar
todo lo que haya en el terreno.
Ausencia de nombres de poblaciones, lugares destacados,
informacin turstica, etc. pues esta informacin no es interesante
para la orientacin.
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Una especializacin de los smbolos atendiendo a normas


internacionales.
Una escala adecuada para poder mostrar todo de una forma legible.
Unas lneas que cruzan de abajo a arriba que representan la
direccin del Norte Magntico en esta determinada zona.

o Los mapas de orientacin y/o topogrficos se elaboran de forma que se


pueda:
Identificar todo punto caracterstico del terreno.
Calcular la distancia que separa dos puntos
Definir la pendiente y la altura del terreno...

PARA IDENTIFICAR CUALQUIER PUNTO CARACTERSTICO DEL


TERRENO. Se utiliza una SIMBOLOGA especfica impresa en colores
diferentes, de forma que cada color significar una cosa u otra en la realidad. Por
ejemplo:

COLOR

TOPOGRFICO

ORIENTACIN

NEGRO

Representa los detalles


artificiales: carreteras, pistas,
sendas...)

Representa las construcciones y los


elementos rocosos (caminos, sendas,
casas, piedras...)

MARRN

Todo lo referente al relieve

Todo lo referente al relieve (curvas


de nivel, taludes, agujeros, surcos,
torronteras)

AZUL

Representa la hidrografa

dem. (pozos, ros, arroyos,


pantanos, cinagas)

AMARILLO

Es utilizado para sealar


claros y zonas de cultivo

dem

VERDE

Representa la vegetacin

dem. La diferencia de intensidad


indica el grado de visibilidad y
penetrabilidad

MORADO

No existe

Indicar la ubicacin de los controles,


uniones, pasos obligados, primeros
auxilios, avituallamientos, etc.

ROJO

Carreteras importante, zonas


pobladas, casas

No existe.

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Informacin marginal.
Adems de lo dicho, todos los mapas de orientacin llevan consigo una serie de
instrucciones que se conocen con el nombre de informacin marginal o leyenda.
Estas instrucciones son de gran utilidad sobre todo para el principiante.
La informacin marginal da cuenta de los smbolos que figuran en el mapa, indica la
escala, equidistancia, fecha de levantamiento del plano, declinacin magntica. Etc.
Estos son algunos smbolos que figuran en un mapa:

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PARA CALCULAR LA DISTANCIA QUE SEPARA A DOS PUNTOS: Se


utiliza la ESCALA que refleja la relacin entre el tamao del terreno y el tamao
del mapa o, dicho de otro modo, el grado de reduccin del mapa con relacin a la
superficie real que representa.
Se distinguen dos tipos de escalas: grfica y numrica.

La escala numrica se expresa con una fraccin. As, si un mapa est representado
a escala 1:15000, indica que un centmetro sobre el mapa equivale a 15000 cm., o sea
150 m. sobre el terreno.
La escala grfica es la representacin geomtrica de una escala numrica.

PARA DEFINIR LA PENDIENTE O ALTURA DEL TERRENO:


o Se utilizan las CURVAS DE NIVEL que no son ms que lneas
imaginarias concntricas, generalmente de color marrn, que marcan la
elevacin o depresin del terreno. Para conocer su altitud basta seguir una
de estas lneas hasta que una cifra rompe su continuidad. Esta cifra
representa la altitud. Con relacin a las curvas de nivel:

Se denomina EQUIDISTANCIA a la distancia vertical que separa


una curva de nivel de otra. Esta distancia es constante. Por ejemplo
si la equidistancia es de 5 m., quiere decir que entre curva y curva
de nivel existe una diferencia de altura en sentido vertical de 5 m.
Gracias a las equidistancias se puede deducir que:

Cuando las curvas de nivel se juntan, el terreno tiene mayor


pendiente (est ms inclinado)

Cuando las curvas de nivel se separan, el terreno tiene


menor pendiente (est menos inclinado).

o Curva de nivel maestra: curva con un trazo ms grueso cada cinco


normales

1.2.2. LA BRUJULA
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QU ES?

Es un instrumento, de origen Chino, que se utiliza generalmente para


determinar direcciones y medir ngulos.
Partiendo de las propiedades magnticas de la tierra, la brjula se basa
en algo muy sencillo: una aguja imantada en la que uno de sus extremos
siempre nos seala el norte magntico.
La ms completa pero sencilla es de la marca Silva, que es la que se usa
para las carreras de "orientacin".
o

Aqu hablar de este tipo de brjula porque es ms sencillo


explicar todo su funcionamiento, pero si no se tiene a mano una
de este tipo, cualquiera ser suficiente para aprender y
nicamente se tendrn que hacer algunas pequeas adaptaciones
a lo aqu explicado.

PARTES PRINCIPALES DE UNA BRJULA

Los elementos ms importantes de la brjula son los siguientes:

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De ellos es necesario tener muy claros los siguientes:

A) PLATAFORMA BASE:
o Es de plstico transparente.
o

En ella est marcada la flecha de direccin, que junto con las


lneas auxiliares de direccin y con los bordes laterales de la base
son los elementos empleados para la toma de rumbos de un punto a
otro.

Tiene pintado una regla y alguna escala a sus lados.

Tiene un agujero para pasar un cordn y as poder colgarlo del cuello.

B) LIMBO o CAJA:
En el exterior nos encontramos:
o Un crculo mvil graduado de 0 a 360, situado sobre la base de la
brjula. En l se intercalan los cuatro puntos cardinales (N, S, E , W)
En su interior podemos encontrarnos:
o Lquido, para estabilizar las vibraciones.
o Aguja magntica. La parte roja siempre nos indicar el norte
magntico, a no ser que se use la brjula cerca de lneas elctricas u
objetos metlicos.
o

La fecha norte y las lneas auxiliares norte-Sur: Estn dibujadas


en la superficie transparente y mvil del limbo. Estas son paralelas
unas a otras y representan lo mismo que los meridianos del mapa.
Haciendo coincidir lneas N-S y meridianos del mapa podemos
realizar tomas de rumbos.

UTILIDADES DE LA BJULA
indicar el norte magntico
orientar el mapa
determinar un rumbo
seguir un rumbo de seguridad.
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