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LOS POLIGONOS

Un polgono es la porcin de plano encerrada por varios segmentos llamados lados. El trmino
"polgono" procede del griego antiguo y significa "muchos" (poli) ngulos (gono).
CLASIFICACINES
Polgono convexo: Es aquel polgono que al ser atravesado
por una recta nicamente tiene o puede tener un punto de
la recta de entrada y otro de salida. Si al apollarse en uno
de sus lados sobre una recta el polgono queda en su
totalidad a un lado de esta.
Polgono concavo: Es aquel que al ser atravesado por
una recta tiene mas de un punto de entrada y salida en la
trayectoria de la recta. Tambin es convexo cuando es
posible apoyar el poligno sobre alguno de sus lados en
una recta quedndo parte a un lado de esta y parte al otro.
Equingulo: Un polgono es equingulo cuando tiene todos sus ngulos iguales.
Equiltero: Un polgono es equiltero cuando todos sus lados soon iguales.
Regular: Un polgono es regular cuando todos sus lados y ngulos son iguales.
Irregular: Es el polgono que tiene lados y ngulos desiguales
LOS NOMBRES DE LOS POLGONOS SEGN SUS LADOS
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Tringulo
Cuadriltero
Pentgono
Hexgono
Heptgono
Octgono
Enegono
Decgono
Ondecgono

12
13
14
15
16
17
18
19

Dodecgono
Triskaidecgono
Tetradecgono
Pentadecgono
Hexadecgono
Heptadecgono
Octodecgono
Eneadecgono

20
30
40
50
60
70
80
90

DECENAS
IcosaTriacontaTetracontaPentacontaHexacontaHeptacontaOctacontaEneaconta-

kay

OTROS

UNIDADES

1 -hen- / -mon2
-d-tr3
4 -tetr-gono
5 -pent6 -hex7 -hept8 -oct9 -ene-

100
1000
10000

PARTES DE UN POLGONO
LADO: Cada uno de los segmentos que
componen el polgono.

LADO

MA
YO

VRTICE:Es el punto en el que se unen dos


lados consecutivos.

AP

ON
AG

VRTICE

CENTRO

DI

PERMETRO: Es la suma de todos los lados.

MA

E
OT

AL

DIAGONAL: Segmento que une dos vrtices no


consecutivos. Algunos polgonos tienen diagonal
mayor y diagonal menor.

NO

En un polgono regular adems encontramos:


CENTRO: Es el punto equidistante de todos los
vrtices y lados. En el se encuentra el centro de
las circunferencias inscrita y circunscrita.

E
LM

NA

O
IAG

APOTEMA: Es el segmento que une el centro


del polgono con el punto medio de los lados
perpendicularmente.

1 ESO: Polgonos
DEFINICIONES IMPORTANTES

Hectgono /
Hectgono
Kiligono
Mirigono

TRINGULO: Superficie plana limitada por tres segmentos o lados que se cortan
dos a dos en tres vrtices. La suma de sus ngulos es 180
NOMENCLATURA: Los vrtices se nombran con letras minsculas y los lados con
letras maysculas empleando la misma letra que el vrtice opuesto.

CLASIFICACIN DE LOS TRINGULOS:


Segn sus lados
Equiltero:
los tres lados
iguales

Issceles:
dos lados
iguales

Segn sus ngulos


Recto:
Acutngulo:
un ngulo
recto(90)

tres ngulos
agudos

B
a

c
b

Escaleno:
tres lados
desiguales

Obtusngulo:
un ngulo
obtuso

CUADRILATERO: Es un polgono que tiene cuatro lados, cuatro vrtices y dos diagonaes.
-La suma de sus ngulos interiores es igual a 360.
CLASIFICACIN:
PARALELOGRAMO: Es un tipo especial de cuadrilteros los cuales tiene los lados paralelos dos
a dos.
PROPIEDADES DE LOS PARALELOGRAMOS:
- En todo paralelogramo los ngulos y lados opuestos son paralelos (igual medida).
- Tienen dos pares de lados opuestos paralelos.
- Las diagonales se cortan en su punto mdio.
- Dos ngulos contiguos son suplementarios (suman 180).
CUADRADO:
cuatro ngulos
cuatro lados iguales
ROMBO:
Lados iguales
ngulos iguales dos a dos.
Diagonal mayor y otra
menor se cortan en putos.
medios formando 90.

RECTNGULO:
cuatro ngulos
rectos(90).lados
iguales dos a dos.
ROMBOIDE:
Lados iguales dos a dos
ngulos iguales dos a dos.
lados iguales y
paralelos dos a dos

TRAPECIO: Cuadriltero que tiene dos lados opuestos paralelos


TRAPECIO ISOSCELES:
dos lados paralelos
dos lados iguales
dos diagonales iguales
TRAPECIO ESCALENO:
dos lados paralelos
lados y ngulos desiguales

TRAPECIO RECTNGULO:
Dos ngulos rectos
Dos ladosparalelos
TRAPEZOIDE:
ngulos desiguales
lados desiguales y
no paralelos

1 ESO: Polgonos
TRINGULOS Y CUADRILTEROS

Construccin de un tringulo conocidos sus tres lados:


A

A
B
A
B
A
3 Con radio BC y centro en B trazamos otro arco.

C B

1 Sobre una recta r se copia el


segmento AB.
2 Con radio AC y centro A
trazamos otro arco.

BC

AC

B A
C

B A
B
4 La interseccin de ambos arcos es el vrtice C.

Construccin de un tringulo rectngulo conocida la hipotenusa h y un cateto AB:


A

1- Trazamos una semirecta y por su extremo


levantamos una perpendicular. Sobre esta copiamos la medida
del cateto AB.
2- Con centro en B (extremo superior del cateto) y radio h trazamos
un arco que corta a la semirecta en C, tercer vrtice del tringulo.
3- Trazamos el tringulo.

Construccin de un rectngulo conocidos sus lados: A


D

1- Por un extremo del segmento AB trazamos


una perpendicular y copiamos sobre ella
el segmento AD.
2- Con centro en B trazamos un arco de radio
AD.
3- Con centro en A trazamos un arco de radio
AB. Encontrando el punto C. Trazamos el
rectngulo.

Construccin de un rectngulo conocido un lado AB y la diagonal AC:


A
C A
B
1- Trazamos la mediatriz de la diagonal Ab y desde
el punto medio trazamos la circunferencia de la
cual es dimetro.
2- Con radio AB y centros A y C trazamos dos arcos A
que cortan a la circunferencia en B y D
3- Trazamos el rectngulo.

C A

C A
D

Construccin de un rombo conocidas las diagonales AC y BD:


1
A

C
A

C
D

B
1- Trazamos las mediatrices de ambas
diagonales.
2- Sobre la mediatriz de AC y a partir del punto
medio de la diagonal copiamos las dos
mitades de la diagonal menor, obteniendo
los puntos B y D sobre esta. Trazamos el
rombo ABCD.

D
D

Construccin de un trapecio rectngulo a partir de A (vrtice recto) conociendo la base mayor


AB, la altura h y la diagonal AC:
D

A
A
A

B
D

C
A

1- Situamos el segmento AB como base. Por el extremo A levantamos una perpendicular y sobre esta copiamos h
obteniendo de esta manera el punto D.
2- Por el punto D trazamos una recta paralela al segmento AB. Con centro en A y radio AC trazamos un arco que corta
a la paralela (base superior) en C.
3- Trazamos el trapecio ABCD.

1 ESO: Polgonos
CONSTRUCCIONES: TRINGULOS Y CUADRILTEROS

Dado el radio de circunferencia a (o la circunferencia con su centro),


inscribir los polgonos regulares:
Tringulo equiltero

Cuadrado

1- Trazamos un dimetro
2- Con centro en un extremo y radio
igual al la cir. trazamos un arco
3-Unimos el otro extremo del
dimetro con los dos puntos en
la circunferencia que nos han
dado los arcos.

1- Trazamos un dimetro.
2- Trazamos un dimetro perpendicular.
3- Unimos los puntos de corte de los
dimetros con la circunferencia.

Pentgono

1- Trazamos un dimetro. 2- Trazamos un dimetro perpendicular al primero. 3- Hacemos la mediatriz de un radio obteniendo m
4- Con centro en m y radio ab trazamos un arco para obtener b => ab es el lado del pentgono inscrito.
5- Con radio ab empezando por a trazamos arcos sobre la circunferencia 6- unimos los puntos de la circunferencia.

Hexgono

1- Trazamos un dimetro.
2- Con centro en un extremo y radio
igual al la cir. trazamos un arco.
3- Repetimos la operacin desde
el otro extremo.
4- Unimos los puntos.

Heptgono
1- Trazamos un dimetro.
2- Trazamos un arco de igual radio
a la cir. desde un extremo.
3- Unimos a con b obteniendo m.
am es el lado del heptgono
4- Con arcos de radio ab trazamos
arcos sobre la cir.
5- Unimos los puntos.

Octgono

4
1- Trazamos un dimetro horizontal.
2- Trazamos un dimetro perpendicular al
primero.
3- Trazamos dos bisectrices a dos
cuadrantes.
4- Hemos obtenido ocho puntos sobre la
circunferencia, los unimos.

1 ESO: Polgonos
CONSTRUCCIONES:POLGONOS REGULARES INSCRITOS

Dado el radio de circunferencia a: construir un polgono regular de n (13) lados:


1 Trazamos una circunferencia con el radio que nos han indicado y trazamos un dimetro vertical
DIVIDIMOS EL DIAMETRO EN TANTAS PARTES COMOLADOS QUEREMOS QUE TENGA EL POLIGONO
2 Desde el extremo superior trazamos una semirecta auxiliar y la dividimos en tantas partes com queremos dividir
el dimetro (podemos hacerlo con el comps o con la regla graduada)
3 unimos el ltimo extremo con el extremo opuesto del dimetro
4 Trazamos paralelas por las divisiones del segmento auxiliar obteniendo la divisin del dimetro en n partes
iguales

5 con radio igual al dimetro de la circunferencia y desde los extremos de este trazamos dos arcos que nos daran
un foco
6 desde el foco trazamos rectas por las divisiones pares. en los extremos contrarias de la circunferencia
obtendremos la mitad de los vertices de la solucin. el punto 0 del dimetro tambien lo incluimos, aunque dada
su situacin no hemos necesitado trazar una recta puesto que este ya se encuentra sobre la circunferencia

7 Repetimos la ltima operacion desde el lado contrario

8 Unimos todos los puntos obtenidos sobre la circunferencia, recordando contar con el punto 0 del dimetro

1 ESO: Polgonos
POLIGONOS INSCRITOS (Mtodo General)

Los polgonos estrellados se obtienen uniendo de forma constante y no consecutiva los vrtices
de los polgonos regulares.
Segn el nmero de vrtices que tenga el polgono no estrellado podremos obtener ninguno, uno
o varios polgonos estrellados:
n de
n de
forma de unir
vrtices estrellas los vrtices
5
1
2
6
0
7
2-3
2
1
8
3
2-4
9
2
10
2
3-4
4
2-3-4-5
11
1
5
12
13
2-3-4-5-6
5
4
14
3-4-5-6
15
4
2-4-6-7
...
...
...

Para ilustrar el cuadro de la izquierda tomamos el ejemplo del enegono, del cual
podemos obtener hasta cuatro estrellas dependiendo del nmero de vrtices que
saltemos.
Uniendo vrtices
saltando al segundo.

Uniendo vrtices
saltando al tercero.

Uniendo vrtices
saltando al cuarto.

Uniendo vrtices
saltando al quinto.

11/5

11/2

11/3

11/4

Se definen por N/M siendo N el numero de vrtices polgono del regular convexo
y M el salto entre vrtices. N/M ha de ser fraccin irreducible, de lo contrario no
se genera el polgono estrellado que indica la fraccin.

Para saber cuantos polgonos estrellados es posible inscribir en un polgono convexo:


n es el n de vrtices del polgono regular convexo.
Es posible construir tantos polgonos estrellados como nmeros enteros hay, menores que su mitad (n/2) y primos
con n.
Ejemplo: Eptgono (7 lados), su mitad es 3,5 y los numeros enteros menores de 3,5 primos son el 2 y el 3. Entonces
podemos unir los vrtices

FALSAS ESTRELLAS

La estrella de David.

Falso Octgono estrellado.

En algunos casos al unir los vrtices de forma alterna podemos


encontrarnos con que en realidad inscribimos otros polgonos
convexos dentro del polgono inicial. En esos casos no
obtendremos verdaderos polgonos estrellados sino FALSAS
ESTRELLAS.

ESTRELLAR POLGONOS
Estrellar un polgono consiste en prolongar sus lados para que se corten nuevamente entre s, as
se obtiene un nuevo polgono con forma de estrella.
2

A la izquierda podemos ver el proceso


de estrellar un pentgono.
Para este polgono solo podemos
estrellarlo una vez, pues el pentgono
nicamente genera un polgono
estrellado.
Al pentgono estrellado tambin se le
llama generalmente PENTAGRAMA o
pentculo y es una figura muy
significativa simblicamente, sobre todo
por contener la proporcin divina oculta
en sus medidas

lado del polgono estrellado

polgono
generador

Estrellar un polgono consiste en prolongar sus lados para que se corten nuevamente entre s, as
se obtiene un nuevo polgono con forma de estrella.
Si estrellamos un polgono convexo
observamos que la primera estrella que
se genera es la que se produce al saltar
el menor nmero de vrtices. Si
continuamos estrellndola conseguiremos
la segunda estrella. Y as sucesivamente
podremos dibujar, unas dentro de otras,
todas las estrellas posibles que dicho
polgono nos ofrece. Lo mismo ocurre si
inscribimos la estrella empezando por el
mximo salto de vrtices (procedimiento
inverso).

1 ESO: Polgonos
POLGONOS ESTRELLADOS

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