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3 aos
Motor
Grueso
3 Anmale a saltar con un solo pie, alternndolos y a que salte con ambos pies siguiendo
un camino.
movimientos de su cuerpo con lo que dice la letra. Si hay otros nios y nias de su edad,
anmalos a que jueguen y a que ellos inventen movimientos o que escojan la msica.
Motor
Fino
1 Proporcinale una hoja de papel y lpiz, pdele que dibuje libremente y
pregntale sobre lo que hace. Despus, sin limitarlo o darle rdenes, dibujen
juntos objetos
o personas. Hazle preguntas (p. ej. dnde van los ojos?, cmo los dibujaras?).
Lenguaje
1 Explcale para qu sirven los diferentes objetos (p. ej.: la silla nos sirve para sentarnos,
etc.).
2 Inventa juegos para clasificar objetos por color, tamao o figura. Mientras juegan,
pregntale por qu lo hace de tal o cual forma. Si se equivoca, no le corrijas, mejor
hazle preguntas que le ayuden a darse cuenta por s solo(a).
4 Lean juntos un libro de cuentos, seala con el dedo lo que vas leyendo o las imgenes de las
que ests hablando. En otro momento, pdele que haga su propia historia.
l
Socia
1 Pdele que colabore en algunas tareas simples del hogar (recoger trastes,
guardar sus juguetes, etc.).
Estimulacin Temprana
4 aos
Motor grueso
Anmale a caminar,
correr o saltar en un
pie. Inventa juegos
con este fin.
Ensale a hacer
maromas.
Motor fino
dibujar, recortar
imgenes y
hacer historias,
para crear sus
cuentos.
Que vace
agua de un
vaso a otro sin
derramarla.
Darle plastilina
o barro para
que la amase y
haga figuras.
Proporcinale palitos
y cubos, anmale a
construir cosas. Que
te platique sobre lo
que hace; hazle
preguntas que le
ayuden a tomar
decisiones y a
reflexionar
Mezcla semillas de
varios tipos y
pdele que las
separe utilizando
sus dedos ndice y
pulgar.
Lenguaje
Incorpora los
nmeros a los
juegos (p. ej.,
contando los
juguetes o las cosas
que guarda).
Aydale a
diferenciar
entre izquierda
y derecha.
Lele y
estimlale para
que elabore o te
platique sus
propios cuentos.
Lenguaje
Social
Estimulacin Temprana
5 aos
Invita a tu
nio a
quitarse
los
zapatos y
a caminar
en punta
de pie y
luego
sobre sus
talones.
Puedes
dibujar una
lnea larga y
derecha
sobre el piso
y pedirle que
camine
sobre ella
sin salirse
de la raya.
Motor grueso
Llvalo al
parque y
motvalo
a que
haga uso
de todo
su
cuerpo.
Une semillas de
varios tipos y
tamaos y pdele que
las separe con los
dedos.
Invtalo a
construir cosas con
objetos que le
entregues.
Permita a su hijo
crear nuevos diseos
libremente con
crayolas, plumones,
lpices y papel.
Motor fino
Aydalo a diferenciar
entre su lado derecho
e izquierdo, a travs
de ejercicios con sus
manos.
Trata de incorporar
los nmeros en las
actividades que
realizan juntos.
No olvides dialogar
con el nio e
invitarlo a que l lo
haga contigo.
Intente proporcionarle
a su hijo
oportunidades de
aprender canciones,
rimas o versos de
memoria.
Lenguaje
Escuche a su
hijo cuando
ste le hable
y muestre
inters por lo
que le dice.
Social
Estimulacin Temprana
6 aos
Lenguaje
Aprovechar a lo largo del da un
momento tranquilo para sostener una
conversacin con su hijo.
Pdale a su hijo que lea todos los das
cuentos simples y lale tambin usted
otros cuentos o textos ms avanzados
Cuntele a su hijo un pequeo resumen
de las actividades que usted ha
realizado a lo largo del da y a
continuacin pdale a l que haga lo
mismo
Creativida
d
Razonamient
o y memoria
Actividades extraescolares
Hazles parte del proceso de decisin.
Pregntales qu actividades les
gustara hacer y dentro de las
posibilidades, intenta seguir sus gustos.
No juzgues sus elecciones