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COMO ORGANIZAR

UMA TROPA
SNIOR

*2006*

COMO ORGANIZAR
UMA TROPA
SNIOR
REEDIO

OBRA INDEPENDENTE, NO OFICIAL OU AUTORIZADA PELA UEB

1 EDIO 1985

PRLOGO

ma vez li num livro (O Snior de Aloysio Carvalho Cunha Jnior) que

o objetivo do Chefe Snior preparar a sua Tropa para que no precise dele,
gostei do pensamento e desde 1997 venho trabalhando nisso com meus seniores,
o grande problema que hoje, quando vou orientar meus assessorados, estes
nunca sequer ouviram falar em tais literaturas. claro que publicaes como
Estudos de caso para Tropas Snior de Altamiro Vilhena , as colees da
TAFARA CAMP (Srie Ar Livre e outras), Tropas Mistas da UEB, e Jornada
de Classe de Carlos Roberto Roque, tm ajudado e muito a estes jovens
escotistas, mas a mais nova publicao destas citadas no tem menos de meia
dcada.
Tendo em vista a necessidade dos escotistas de hoje em bons livros que
apiem o seu trabalho, a ausncia destes livros, manuais e guias, e a tima
qualidade do material escrito na verso original de COMO ORGANIZAR UMA
TROPA SNIOR, da Regio do Rio Grande do Sul, editada em 1985. Tomei a
liberdade de reedit-la em verso eletrnica (pdf) para uso de escotistas do Ramo
Snior.
Recomendo a leitura de todas as publicaes acima citadas.
Sempre Alerta!!
Luiz Alexandre F. Ferro (Luizinho)
Chefe Snior

APRESENTAO

trabalho

presente

dos

escotistas

intuito

primeiro

atingir

uma

de

manual
da

objetiva

tropa

aprimorar

snior,

subsidiar
com

adestramento e

melhor educao dos rapazes e meninos

membros do movimento escoteiro.


Este trabalho fruto de adaptaes, atualizao
e pesquisa de diversas publicaes escoteiras.

MRIO FARINON

NDICE

INTRODUO ..............................................................................................

05

1 CAPTAO DE ESCOTISTAS ...............................................................

06

2 FORMAO DOS ESCOTISTAS ...........................................................

08

3 CAPTAO DE SENIORES E GUIAS ...................................................

09

4 FORMAO DOS SENIORES E GUIAS ................................................

10

5 PLANEJAMENTO DAS REUNIES .......................................................

11

6 CONHEA O JOVEM .............................................................................

14

7 ORGANIZAO INTERNA DA TROPA SNIOR ...................................

16

8 UNIFORMES/TRAJES E DISTINTIVOS .................................................

18

9 BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA ..........................................................

20

APRESENTAO

Este manual um guia para os escotistas que


iniciam uma Tropa Snior, no sendo completo e nem
extenso.
essencial salientar que o pilar bsico de uma
Tropa Snior o Sistema de Patrulhas, mesmo quando a
tropa est iniciando a se constituir.

1 - CAPTAO DE ESCOTISTAS

A Chefia, em qualquer ramo, um dos pilares bsicos do


sucesso da seo. Como o Ramo Snior no exceo, sua importncia fica
destacada, em especial porque, ao Chefe Snior cabe capacitar sua Tropa e
estabelecer o programa geral da Tropa em conjunto com a Corte de Honra;
capacitar os Assistentes e as pessoas que estejam realizando estgio na Tropa,
delegando-lhes responsabilidades.
Quando inexiste um elemento para assumir a Chefia, cabe a
Direo da Unidade Escoteira Local (Grupo Escoteiro ou Seo Escoteira
Autnoma) encontrar a pessoa mais indicada. Para isso, seria conveniente, optar
entre contatar com algum pai (de lobinho, escoteiro, snior ou pioneiro), alguma
pessoa da comunidade, etc.
A idade mnima para ser nomeado Chefe Snior de 18 anos
para os Assistentes e 21 anos para os Chefes de Seo.
Alem disso, o POR prev que Todos os escotistas e
dirigentes devem ser pessoas idneas, com mais de 18 anos de idade, que
voluntariamente se disponham a servir juventude e comunidade, por
acreditarem na eficcia do Escotismo como instrumento de educao, sem visar
qualquer forma de vantagens, diretas ou indiretas, ou de recompensa pecuniria.
importante ressaltar que a escolha deve satisfazer Chefia,
Direo da Unidade Escoteira Local (Grupo Escoteiro ou Seo Escoteira
Autnoma) e aos Sniores.

2 - FORMAO DOS ESCOTISTAS

O primeiro passo a ser dado, aps a escolha do Chefe de


Tropa Snior, capacit-lo, dando-lhe formao escoteira (formal e informal).
A formao formal (cursos) colocada disposio dos
interessados pela Regio, que realiza Cursos de Nveis Preliminares, Bsicos e
Avanados.
A pessoa escolhida no dever hesitar em cursar o primeiro
Preliminar para a Linha Escotistas a ser organizado. Para isso consulte o
Calendrio Regional de Formao.
A formao informal (leituras, conversas, discusses) tambm
importante, e nesse caso a Direo da Unidade Escoteira Local e/ou o Assessor
Pessoal de Formao devem orientar o escotista no sentido de ler livros e as
publicaes disponveis.

3 CAPTAO DE SENIORES E GUIAS

Para iniciar uma Tropa Snior seria ideal comear com quatro
jovens, que seriam preliminarmente capacitados, tornando-se os Monitores da
Tropa. Em geral, isto levaria seis meses.
Os jovens devem ser contatados na comunidade, de
preferncia atravs da entidade mantenedora.
Deve ser marcado um dia em que o Chefe da Tropa Snior e o
Diretor da Unidade Escoteira Local converse com os jovens escolhidos, de modo a
esclarec-los do que seja uma Tropa Snior. No torne este primeiro encontro
cansativo ou demorado.
Existe tambm a possibilidade de ser formada uma Tropa
Snior com elementos vindos da tropa Escoteira. Neste caso, a adaptao
facilitada pela familiaridade com o movimento escoteiro que o jovem j possui.

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4 FORMAO DOS SENIORES E GUIAS

Depois de escolhidos os quatro jovens e feito o primeiro


contato, necessrio dar andamento formao deles.
A formao do snior prev uma progressividade, indo do
mais simples ao mais complexo, prevendo os diferentes ritmos dos jovens.
De posse do Guia Snior, poder-se- visualizar claramente as
etapas da formao, que so:
Etapas Introdutrias (para aqueles que no tenham sido
escoteiros), Estgio Probatrio, Eficincias I e II. Alm disso, h as
Especialidades, a Insgnia de Modalidade, o Cordo dourado e o escoteiro da
Ptria.
A formao do Ramo Snior :
- Individual
- Progressivo
- Possibilita opes (Especialidades)
- Mais completo (atinge vrias reas:

social, esportiva,

espiritual, intelectual, etc).


Seria interessante no descuidar que a formao progressiva
ampla, devendo constar da programao da tropa, o maior leque possvel de
atividades.
essencial que se afirme que a formao, progressiva, de
modo a evitar que qualquer um dos jovens , marque passo, isto , no evolua.
Mesmo depois de conquistada a formao mxima, o jovem deve ser incentivado
a se capacitar informalmente.

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5 PLANEJAMENTO DAS REUNIES

Para garantir um bom comeo da Tropa Snior, seria


necessrio que, em conjunto (Escotistas e Sniores) fossem planejadas as
atividades dos primeiros seis meses.
Para isso, existem modelos onde deve constar datas, tipo de
atividade, local, treinamento a ser dado, etc.

Legenda:
TA
EI
EP
E.I
E.II
ESP
ESC.P

Tipo de Atividade
Etapas Introdutrias
Estgio Probatrio
Eficincia I
Eficincia II
Especialidades
Escoteiro da Ptria

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As colunas devero ser preenchidas da seguinte maneira:


MS: de janeiro a dezembro
DATA: dia do ms em que a sero realizadas as atividades
TIPO DE ATIVIDADE: se trata de debates (D), acampamento (A), reunio de sede
(RS), etc.
LOCAL: sede, campo, etc.
TREINAMENTOS: itens das diferentes etapas que sero aplicadas em cada uma
das atividades programadas.
As reunies semanais devero ter tambm formulrio prprio,
onde constem a data, responsveis, atividades, materiais, etc.

Material Necessrio:

Estas reunies semanais podero ser de sede, visitas (a


fbricas, usinas, museus, etc), bivaques, sociais, etc. Elas devem ser o mais
diversificadas possvel.

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Uma reunio normal ter a seguinte estrutura bsica:


1 - Bandeira, orao, avisos
2 - Jogo Quebra-Gelo
3 - Treinamento
4 - Aplicaes (jogos, competies, etc)
5 - Bandeira, orao, inspeo e avisos.
No entanto, como foi salientado acima, trata-se de uma
estrutura bsica, sendo necessrio por nela o indispensvel molho, que ser
segundo as caractersticas da Tropa Snior.
Para exemplo, enumeramos as seguintes atividades:
- acampamentos (inclusive volantes)
- excurses
- jornadas
- festas
- debates
- cinema
- teatro
- esportes
- servio comunidade
- etc.

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6 CONHEA O JOVEM

essencial que em qualquer ramo, os escotistas conheam


profundamente os membros de sua seo. O trabelho ser sempre melhor se o
programa for adaptado s caractersticas especficas dos jovens da Tropa em que
atue.
Por isso, o Chefe Snior e seus Assistentes, devem propiciar
um conhecimento recproco entre todos, atravs dos mais diversos meios (fichas
pessoais, conversas, debates, etc).
A

seguir,

reproduziremos

um

quadro

resumo

das

caractersticas dos jovens em idade de Snior (colocando um ano antes e um ano


depois, j que cada jovem varia nas suas caractersticas):

15
IDADE

14

15

Provavelmente est namorando


CARACTERSTICAS

- Memria no auge
- Desligando-se da famlia
- Preocupa-se com escola
- Pensativo

- Preguioso
- Letrgico
- Maior autocontrole
- Capacidade fsica melhorada
- Idealismo

- Desenvolver ligaes com atividades dos Sniores


- Maiores responsabilidades na Tropa

FORMAO
ESCOTEIRA

- Oferecer atividades fora da Patrulha


- Responsabilidades acrescidas

PAPEL DA
LIDERANA
ADULTA

- Moderadamente diretivo
- No diretivo
- Escotista atua atravs da Corte de Honra e capacita Monitores
- O papel de Conselheiro aumenta, medida que alcanam a adolescncia

IDADE

CARACTERSTICAS

FORMAO
ESCOTEIRA

16

17

18

- Sair aos pares a norma menos sensvel


- Preocupado com seu lugar na sociedade
- Trabalho - Amigos - Relaes com os
pais

- Faixa de experincias oferecidas por:


- Esc. da Ptria
- Esp. Acampador

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- Atingiu o status de adulto na sociedade


- Tem responsabilidade pessoal total apesar de geralmente, os rapazes serem
menos amadurecido do que as moas
da mesma idade e camada social.

- Especializao de Interesses

..................... Responsabilidade da direo de uma Seo ................................................


..................... Servios Comunitrio ....................................................................................
......................... Idealmente no diretiva
PAPEL DA
LIDERANA
ADULTA

- os membros j tem condies de planejar e

decidir.
..................... Programador, Provedor, Conselheiro, Animador .......................................
..................... S interfere em casos de perigo ou contraveno Lei e Regulamentos.....

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7 ORGANIZAO INTERNA DA TROPA SNIOR

Uma srie de pequenas medidas facilitam o trabalho da Tropa


Snior, tais como:
a) Livro de controle de presena, controle financeiro, etc;
b) Livro com as principais atividades da Tropa, inclusive com
fotos e comentrios;
c) Quadros com a situao da progresso de cada um;
d) Organizar um local onde se possam realizar as reunies
de Tropa, e guardar o material da Tropa, com armrios,
mesas, bancos, etc;
e) Arquivo, com materiais sobre os jovens;
f) Rotatividade de tarefas (limpar a sede, atualizar quadros,
etc) entre as Patrulhas ou mesmo entre os jovens.
Alm disso, uma Tropa Snior pode ter no mximo vinte e
quatro elementos (com quatro Patrulhas, tendo de quatro a seis elementos cada
uma). Cada Patrulha ter um Monitor e um SubMonitor.
As Patrulhas adotaro um nome caracterstico, que pode ser o
acidente geogrfico bem conhecido pela Patrulha ou o de uma tribo indgena
nacional.
Cada Patrulha deve ter um canto prprio na sede, onde
guardar seus pertences.
Sempre que necessrio, ou conveniente, a Tropa poder
realizar atividades dividida em equipes de interesses (agrupando os elementos
que quiserem fazer parte, independentemente da Patrulha a que pertena).

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8 UNIFORMES/TRAJES E DISTINTIVOS
1- UNIFORME ESCOTEIRO
1.1 - UNIFORME DO SNIOR DA MODALIDADE BSICA:
a) COBERTURA se usada, deve enquadrar-se em um dos parmetros descritos
a seguir: Boina preta, tipo Montgomery, com o distintivo que identifica a
modalidade; Chapu marrom, do tipo escoteiro, de abas largas e retas, com
fita de couro de 25 mm de largura, sem jugular, com presilha de couro ou
cadaro passado por trs da cabea, atravessando a aba por ilhoses laterais e
amarrado na frente sobre a aba; na frente do chapu, o distintivo que identifica
a modalidade; Bon tipo bico de pato, em tecido, com cor e emblema
definidos pelo Grupo;
b) CAMISA cqui, com dois bolsos macheados, com portinholas, passadeiras
nos ombros, colarinho fechado, mangas curtas ou compridas;
c) CAMISETA exibindo motivo escoteiro, usada em atividades, para substituir a
camisa;
d) CALA do mesmo tecido e cor da camisa, curta (quatro dedos acima dos
joelhos) ou comprida, dois bolsos laterais e embutidos e dois bolsos traseiros
aplicados, com portinholas e botes retos e passadeiras para cinto;
e) SAIA cqui, evas, com duas pregas na frente e duas atrs, costuradas at
15 cm da bainha, cs com passadeiras e zper da mesma cor, do lado
esquerdo, de comprimento at 5 cm acima do joelho, devendo ser usada sobre
calo de fazenda ou malha;
f) CINTO de couro marrom, do tipo escoteiro, com argolas, tendo no fecho de
metal amarelo o emblema da UEB;
g) MEIAS cinzas. compridas, com canho;
h) CALADOS pretos;
i) LENO como no traje escoteiro; opcionalmente, o leno poder ser usado
quando a camiseta estiver substituindo a camisa;
j) AGASALHO quando necessrio, nos padres comercializados pela UEB, ou
conforme definido pelo Grupo Escoteiro, os membros da Seo devero ser
incentivados a usar tanto quanto possvel, agasalhos de um mesmo tipo.

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1.2 - UNIFORME DO SNIOR DA MODALIDADE DO MAR:


1 Uniforme de embarque:
a) COBERTURA caxang, de brim branco, tipo Marinha, abas direitas para
cima, ou bico de pato, confeccionado em tecido ,azul marinho, com o distintivo
da modalidade;
b) CAMISA de brim mescla, aberta at o meio, com ilhoses por onde passar
um cordo branco, mangas curtas ou compridas e passadeiras nos ombros,
dois bolsos macheados com portinholas, botes pretos;
c) CAMISETA exibindo motivo escoteiro, usada em atividade, para substituir a
camisa;
d) CALA de brim mescla, curta (quatro dedos acima dos joelhos), dois bolsos
laterais embutidos e dois bolsos traseiros aplicados com portinholas e botes
pretos, e passadeiras para o cinto;
e) SAIA como no uniforme da modalidade bsica, de brim mescla;
f) CINTO como no uniforme da modalidade bsica;
g) MEIAS brancas ou pretas, de cano curto, ou cinzas, compridas, com canho;
h) CALADOS tipo tnis, de cor branca ou preta;
i) LENO como no uniforme da Modalidade Bsica; opcionalmente, o leno
poder ser usado quando a camiseta estiver substituindo a camisa;
j) AGASALHO como no uniforme da Modalidade Bsica.
2 Uniforme de desembarque (de uso facultativo, em atividades sociais e
recreativas):
a) COBERTURA, CINTO, MEIAS, CALADOS, LENO e AGASALHO como no
uniforme de embarque;
b) CAMISA branca, com colarinho sem botes nas pontas, mangas curtas ou
compridas, sem passadeiras com dois bolsos, botes brancos;
c) CALA azul marinho, curta (quatro dedos acima dos joelhos), ou comprida;
d) SAIA como no uniforme de embarque, azul marinho.
1.3 - UNIFORME DO SNIOR DA MODALIDADE DO AR
a) COBERTURA boina preta, do tipo Montgomery, com o distintivo da
modalidade;
b) CAMISA como no uniforme social da modalidade bsica, em tecido azulmescla com botes pretos;
c) CAMISETA exibindo motivo escoteiro, usada em atividade para substituir a
camisa;
d) CALA azul marinho, curta (quatro dedos acima do joelho), ou comprida,
dois bolsos laterais embutidos e dois traseiros aplicados, com portinholas e
botes pretos e passadeiras para o cinto;
e) SAIA como no uniforme da Modalidade Bsica, azul marinho;
f) CINTO, MEIAS, CALADOS, LENO E AGASALHO como no uniforme da
Modalidade Bsica.

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2- TRAJE ESCOTEIRO
O Traje do Snior o seguinte:
a) COBERTURA opcional o uso de qualquer tipo de cobertura;
b) CAMISA/BLUSA azul mescla, com dois bolsos macheados, e com tampa,
podendo os Grupos Escoteiros da Modalidade do Mar, que assim o desejarem,
adotar a camisa branca;
c) CAMISETA exibindo motivo escoteiro, usada em atividades, para substituir a
camisa ou a blusa;
d) CALA COMPRIDA/BERMUDA ou SAIA tipo jeans, ou em outro tecido de
cor azul marinho;
e) CINTO de uso opcional;
f) MEIAS de qualquer cor ou natureza;
g) CALADOS fechados, de qualquer cor ou natureza;
h) LENO ESCOTEIRO de uso obrigatrio nas cerimnias e ocasies formais,
triangular, com catetos medindo de 60 a 75 cm, na cor ou cores adotadas pelo
Nvel ou rgo escoteiro; preferencialmente na cor branca, para os Grupos
Escoteiros da Modalidade do Mar; passando e fechando no pescoo por um
anel. Opcionalmente, o leno poder ser usado quando a camiseta estiver
substituindo a camisa ou a blusa. Em lugar de adotar leno com cores e
desenhos prprios, todos os rgos escoteiros podem optar pelo uso do Leno
da UEB, devendo faz-lo obrigatoriamente as Sees Escoteiras Autnomas;
i) AGASALHO quando necessrio, nos padres comercializados pela UEB ou
definido pela Unidade Local, devendo os membros de uma mesma Unidade
ser incentivados a usar, tanto quanto possvel, agasalhos de um mesmo tipo.
Os Seniores e Guias das Modalidades do Mar e do Ar sero identificados
pelo uso de distintivo contendo o respectivo smbolo acima do bolso esquerdo da
camisa.
3- DISTINTIVOS

SNIOR INVESTIDO

EFICINCIA I

EFICINCIA II

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9 BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA

a) POR, Captulo do Ramo Snior;


b) Guia Snior;
c) 100 atividades para Snior;
d) Escotismo para Rapazes;
e) Livros para Patrulha (coleo);
f) Livros para Escotistas (coleo);
g) Livros de jogos Diversos;
h) O Snior Aloysio Carvalho Cunha Jnior;
i) Estudos de caso para Tropas Snior Altamiro Vilhena;
j) Colees da TAFARA CAMP (Srie Ar Livre e outras);
k) Tropas Mistas UEB;
l) Jornada de Classe Carlos Roberto Roque.

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