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Advanced java

i

Advanced java

Advanced java

ii

Contents

1 How to create and destroy objects

 

1

1.1 Introduction

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1.2 Instance Construction .

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1.2.1 Implicit (Generated) Constructor .

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1.2.2 Constructors without Arguments .

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1

1.2.3 Constructors with Arguments

 

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2

1.2.4 Initialization Blocks

 

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2

1.2.5 Construction guarantee .

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3

1.2.6

Visibility

 

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1.2.7

Garbage collection

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1.2.8

Finalizers

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1.3 Static initialization

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1.4 Construction Patterns

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1.4.1 Singleton

 

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1.4.2 Utility/Helper Class

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1.4.3

Factory

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1.4.4

Dependency Injection

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1.5 Download the Source Code .

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1.6 What’s next

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9

2 Using methods common to all objects

 

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2.1 Introduction

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2.2 Methods equals and hashCode

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2.3 Method toString .

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2.4 Method clone

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2.5 Method equals and == operator .

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2.6 Useful helper classes

 

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2.7 Download the Source Code .

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2.8 What’s next

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16

Advanced java

iii

3 How to design Classes and Interfaces

 

17

3.1 Introduction

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3.2 Interfaces

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3.3 Marker Interfaces

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3.4 Functional interfaces, default and static methods .

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3.5 Abstract classes

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3.6 Immutable classes .

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3.7 Anonymous classes

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3.8 Visibility

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3.9 Inheritance

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3.10 Multiple inheritance .

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3.11 Inheritance and composition

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3.12 Encapsulation

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3.13 Final classes and methods .

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