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Se puede tirar de diferentes formas: -Punta se usa para tirar con la mxima potencia o
para hacer vaselinas. -Interior: se usa para ajustar ms el baln al lugar que el jugador
quiere que vaya, de esta manera el tiro no ir tan rpido que cuando se tira de punta.
-Empeine: se realiza con la parte anterior del pie. -Tacn: se usa para sorprender al
portero. Se debe de tirar a distancias prximas, porque si se tira desde una distancia
6) Las fintas: sirven para engaar a los adversarios, ya sean de chute, pase o de
conduccin. Las suelen utilizar los defensas.
La
cancha
terreno
de
juego
ser
de
superficie
rectangular.
Los lados del rectngulo ms largos se denominan lneas de banda, y los lados menores
lneas de fondo.
Longitud: Entre 38 y 42 cm
Anchura: Entre 18 y 25 m
b) Se recomienda que haya un rea de seguridad que debe rodear los lmites exteriores
del terreno de juego. En los partidos Internacionales los mrgenes de seguridad debern
ser como mnimo de 1 (un) metro desde la lnea de banda y 2 (dos) metros en las lneas
de
fondo.
1. 2. Trazado de la cancha
Todas las lneas forman parte de la zona que delimitan. Las lneas debern tener una
anchura de ocho (8) centmetros, y el color de sus trazos debe ser tal, que permita una
clara diferenciacin del resto de las lneas existentes, as como del color del terreno de
juego.
Lnea central
Las lneas laterales o de banda se unirn en su parte central por medio de una lnea
recta, perpendicular a las mismas, denominada lnea central.
Crculo central
En el centro de la cancha, ser trazado un crculo de tres (3) metros de radio,
denominado crculo central.
REGLA 2: El Baln
2. 1. El Baln
Los balones que se utilicen sern de los modelos homologados o autorizados por la
Federacin correspondiente.
El club organizador deber tener como mnimo dos (2) balones dispuestos para la
celebracin del encuentro, los cuales debern ser presentados a los rbitros en su
vestuario para su control, siendo stos responsables de los mismos hasta su devolucin
al equipo a la finalizacin del encuentro.
Ser esfrico.
Ser de cuero u otro material adecuado.
Tendr una circunferencia entre 62 y 64 centmetros.
Tendr un peso de entre 400 y 440 gramos al comienzo del partido. Tendr una presin
equivalente a 0,4-0,6 atmsferas (400- 600 g/cm2) al nivel del mar.
Dejndolo caer desde una altura de 2 (dos) metros, no deber rebotar menos de 50
centmetros ni ms de 65 centmetros en el primer bote.
Para las categorias de prebenjamin, benjamin y alevin, el balon debera tener una
circunferencia de 58 cms. y 368 grs. de peso.
REGLA 3: Nmero de jugadores
3.1. Jugadores
Cada equipo se compone de doce (12) jugadores que podrn ser inscritos en el acta del
encuentro.
Antes del inicio del partido slo se entregarn a los rbitros las licencias de aquellos
jugadores y tcnicos que se encontraran presentes, pudindose incorporar el resto, hasta
un mximo de 12 jugadores, y siete miembros del cuerpo tcnico durante el transcurso
de la primera mitad del encuentro, debiendo para ello entregar la licencia al anotadorcronometrador o a los rbitros.
Con el inicio del descanso, es decir, en el momento en que el rbitro seale el final de la
primera mitad del encuentro, se cerrar el acta a efectos de inscripcin de jugadores y
miembros del cuerpo tcnico, no pudiendo hacerlo ninguna persona ms.
REGLA 4: Equipacin de los jugadores
4. 1. Seguridad
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que sea
peligroso para ellos mismos o los dems jugadores (incluido cualquier tipo de joyas), y
que
as
sea
considerado
por
el
rbitro
para
la
prctica
de
este
deporte.
4. 2. Equipamiento bsico
El equipamiento bsico obligatorio de un jugador comprende los siguientes artculos
separados entre s:
- Camiseta de manga corta o de manga larga.
- Pantaln corto. Si se utilizaran pantalones trmicos estos tendrn el color principal de
los
pantalones.
- Medias 3/4.
- Calzado, siendo su uso obligatorio. El nico tipo permitido ser zapatillas de lona o
cuero blando con suela de goma u otro material similar.
tambin
obligatorio
el
contraste
entre
el
nmero
la
camiseta.
El nmero de dorsal deber figurar tambin en la parte delantera del equipamiento (en la
camiseta o en el pantaln), aunque de menor tamao.
4. 4. El Guardameta
El guardameta podr utilizar pantalones largos, sin objetos peligrosos (cremalleras). Cada
guardameta vestir colores que lo diferencien de los dems jugadores y de los rbitros.
Los porteros del mismo equipo deben utilizar el mismo color de vestimenta.
Si un jugador sustituye al guardameta, deber llevar el nmero de dorsal que le
corresponde en una camiseta distinta a la utilizada por los demas jugadores.
REGLA 5: Los rbitros
5. 1. Poderes de los rbitros
Se designar un rbitro para dirigir cada encuentro.
En determinadas categoras, y segn dictamine antes del inicio de cada competicin la
Comisin Tcnica de Competicin, podr establecer que los encuentros sean dirigidos por
dos rbitros.
Sus competencias, y el ejercicio de sus poderes comenzarn en el momento en el que
accedan al recinto deportivo donde se va a celebrar el encuentro, finalizando en el
momento que hacen entrega del acta en el organismo a que estuviesen vinculados.
FORMAS DE REPRODUCCIN ASEXUAL
INJERTOS: Consiste en colocar un pedazo de tallo que contiene yemas, sobre un tallo
que presenta raices de otra planta igual o de diferente genero. la planta que recibe el
injerto se denomina planta patron y debe ser muy resistente.